PERANCANGAN LIGHTING AND RENDERING UNTUK ANIMASI “WURAGA” TENTANG DAMPAK PENCEMARAN MIKROPLASTIK DI DANAU POSO
Abstract
Air memiliki peran pen????ng bagi kehidupan manusia, dengan tercemarnya sumber air pada suatu komunitas, ketahanan sebuah komunitas menjadi rentan. Salah satu pencemaran yang cukup mengkhawa????rkan adalah mikroplas????k, bahkan Indonesia menjadi konsumen terbesar di dunia. Animasi ini bertujuan untuk mengedukasi masyarakat mengenai bahaya mikroplas????k terhadap kesehatan manusia melalui pendekatan visual yang menarik dan informa????f. Mikroplas????k, par????kel plas????k yang berukuran sangat kecil, dapat ditemukan di berbagai ekosistem, termasuk air tawar, seper???? di Danau Poso. Penulis mendapat data berupa kurangnya kesadaran masyarakat terhadap mikroplas????k dan style animasi yang disukai target audiens melalui studi pustaka dan wawancara. Menggunakan gaya animasi Western Stylize Anima????on, animasi bergantung pada ligh????ng dan rendering yang ada di dalamnya, agar gaya visual yang sudah dikonsepkan bisa terealisasi. cerita dikemas dalam genre aksi untuk menarik perha????an penonton dari usia 15 hingga 18 tahun. Animasi ini diharapkan dapat meningkatkan kesadaran masyarakat akan pen????ngnya menjaga lingkungan bebas dari polusi mikroplas????k dan mendukung gerakan global untuk mengurangi penggunaan plas????k sekali pakai. Kata kunci: 3D Animasi, Danau Poso, ligh????ng & rendering, Mikroplas????k, Pencemaran Air, Western Stylize Anima????on
References
Alshenqee????, H. (2014). Interviewing as a Data Collec????on Method: A Cri????cal Review. English Linguis????cs Research, 3(1). h????ps://doi.org/10.5430/elr.v3n1p39
Asher, C. (2024, May 8). Scien????sts explore nature’s promise in comba????ng plas????c waste.
h????ps://news.mongabay.com/2024/05/scien????sts-explore-natures-promise-incomba ????ng-plas????c-waste/
Azizah, P., Ridlo, A., & Suryono, C. A. (2020). Mikroplas????k pada Sedimen di Pantai Kar????ni
Kabupaten Jepara Jawa Tengah. Journal of Marine Research, 9(3), 326–332.
h????ps://doi.org/10.14710/jmr.v9i3.28197Bénard, P., Cole, F., Kass, M., Mordatch, I., Hegarty, J., Senn, M. S., Fleischer, K., Pesare, D., & Breeden, K. (2013). Stylizing anima????on by example. ACM Transac????ons on Graphics, 32(4), –12. h????ps://doi.org/10.1145/2461912.2461929
Crawford, C. Blair., & Quinn, Brian. (2017). Microplas????c pollutants. Elsevier.
Daigle, A. (2019). Nega????ve Space. [In]Transi????on, 5(4). h????ps://doi.org/10.16995/intransi????on.11321
Daris, G. (2021). From an Atmospheric Point of View. Performance Research, 26(7), 154–162. h????ps://doi.org/10.1080/13528165.2021.2059280
Deng, Y., Yan, Z., Shen, R., Wang, M., Huang, Y., Ren, H., Zhang, Y., & Lemos, B. (2020). Microplas????cs release phthalate esters and cause aggravated adverse e????ects in the mouse gut. Environment Interna????onal, 143, 105916. h????ps://doi.org/10.1016/j.envint.2020.105916
Dopades, M., Sumarlin, R., & Rahadianto, I. D. (2024). ANALISIS GAME IMMERSION BERBASIS AUGMENTED REALITY “ANGRY BIRD AR: ISLE OF PIGS” TERHADAP PENGALAMAN PEMAIN. Desain Komunikasi Visual Manajemen Desain Dan Periklanan (Demandia), 9(1), h????ps://doi.org/10.25124/demandia.v9i1.5873
Gile????a, M., Choukas-Bradley, S., Maes, M., Linthicum, K., Card, N., & Prinstein, M. J. (2021). A Meta-Analysis of Longitudinal Peer In????uence E????ects in Childhood and Adolescence. h????ps://doi.org/10.31234/osf.io/j6cdz
Haines, E., & Worley, S. (1996). Fast, Low Memory Z-Bu????ering when Performing Medium- Quality Rendering. Journal of Graphics Tools, 1(3), 1–5. h????ps://doi.org/10.1080/10867651.1996.10487459
Hasan Basori, M. (2021). Representasi Sifat Manusia Dalam Karakter Animasi Studi Analisis Semio????ka Dalam Film Animasi “the Angry Birds.” MEDIAKOM: Jurnal Ilmu Komunikasi, (02).



