PERANCANGAN STORYBOARD UNTUK ANIMASI 2D “GEOMETRI JIWA” SEBAGAI MEDIA REFLEKSI PSIKOLOGIS REMAJA YANG MENGALAMI KRISIS IDENTITAS

Authors

  • Akeyla Yudha Alghifari Telkom University
  • Yayat Sudaryat Telkom University
  • Rully Sumarlin Telkom University

Abstract

Fenomena krisis identitas dan tekanan sosial pada remaja sering kali muncul dimasa transisi
dari anak-anak menuju dewasa. Hal ini terjadi karena remaja semakin terpapar pada standar sosial
yang sulit dicapai dari keluarga, lingkungan sekolah, dan dunia maya. Masalah utama dalam
penelitian ini adalah sulitnya menemukan representasi yang realistis atau mendukung tentang
krisis identitas dan tekanan sosial dalam media yang dikonsumsi remaja, sehingga mereka tidak
memiliki panduan atau sumber daya untuk membantu mereka menghadapi situasi tersebut. Oleh
karena itu, penelitian ini bertujuan untuk merancang storyboard animasi melalui visual storytelling
sebagai media refleksi psikologis bagi remaja yang mengalami krisis identitas. Penelitian ini
menggunakan metode kualitatif dengan teknik pengumpulan data berupa wawancara, observasi
dan studi literatur, yang dianalisis dengan metode kualitatif menurut Moleong (2017:6) dan
Hendryadi, et. al., (2019:218) untuk memahami fenomena yang dialami subjek penelitian,
termasuk perilaku, persepsi, motivasi mereka dan proses penyelidikan naturalistik yang bertujuan
untuk memahami fenomena sosial secara mendalam dan alami. Data dari penelitian digunakan
sebagai acuan dalam merancang storyboard dengan tepat. Hasil dari perancangan berupa
storyboard dari animasi 2D “Geometri Jiwa”.
Kata kunci: Storyboard, Animasi 2D, Krisis Identitas, Remaja.

References

Alain de Botton and John Armstrong. (2013). Art as Therapy,

Alexandra, Q. M., Sumarlin, R., & Afif, R. T. (2023). Perancangan Background dalam Sebuah Animasi

Motion Comic Berjudul “Kecemasan: Perjuangan Tak Terlihat”.

Andrew Loomis. (2012) Creative Illustration, New York: The Viking Press.

Andrew Selby. (2013). Animation, London: Laurence King Publishing Ltd

Blain Brown. (2012). Cinematography theory and practice image making for cinematographers and

directors. Waltham: Focal Press is an imprint of Elsevier.

Blake Snyder. (2005). Save The Cat The Last Book on Screenwriting Youll Ever Need, Michigan: Michael

Wiese Productions.

Catherine Winder, Zahra Dowlatabadi and Tracey Miller-Zarneke. (2011). Producing Animation.

Cathy A. Malchiodi. (2011). Handbook of Art Therapy, New York: The Guilford Press A Division of

Guilford Publications, Inc.

Christopher Booker.(2004) The Seven Basic Plots Why We Tell Stories, New York: Continuum.

Jhon W. Creswell. (2013). Research design Qualitative, Quantitative and Mixed methods Approaches.

Deddy Mulyana. (2015). Ilmu Komunikasi Suatu Pengantar, Bandung: PT REMEJA ROSDAKARYA

Ed Ghertner. (2010). Layout And Composition For Animation

Eka Sri Handayani, S.Psi., M.Psi., Psikolog. (2022). Kesehatan Mental (Mental Hygiene), Banjarmasin:

Universitas Islam Kalimantan Muhammad Arsyad Al-Banjari Banjarmasin

Field Syd. (1979). Screenplay The Foundations of Screenwriting, New York: Bantam Dell. A Division of

Random House, Inc.

Francis Glebas. (2008). Directing the Story : Professional Storytelling and Storyboarding Techniques for

Live Action and Animation, Burlington: Elsevier Inc.

Grandis, Bayu Fadillah & Sudaryat, Yayat. (2019). Perancangan Storyboard Animasi Pendek 2D

Mendongeng untuk Anak Usia 2-7 Tahun. Prodi S1 Desain Komunikasi Visual, Fakultas

Inudustri Kreatif, Telkom University.

Hardani. (2020). Metode penelitian kualitatif dan kuantitatif, Yogyakarta: CV. PUSTAKA ILMU GROUP.

James W. Pennebaker. (2016). Opening Up by Writing It Down: How Expressive Writing Improves Health

and Eases Emotional Pain, New York: The Guilford Press

Jean Ann Wright. (2005). Animation Writing and Development, From Script Development to Pitch (Focal

Press Visual Effects and Animation), Burlington: Focal Press is an imprint of Elsevier.

Kayyis Fithri Ajhuria. (2019). Psikologi Perkembangan: Pendekatan Sepanjang Rentang Kehidupan,

Yogyakarta: Media Pustaka.

Lee Kyung-nam. (2018). Anatomy for 2D Animation, Kyoto Institute of Technology.

Mark T. Byrne. (1999). Animation: The Art of Layout and Storyboarding, Irlandia: Speciality Print and

Design Ltd. Reproduction Design Ltd.

Mitch Leeuwe. (2020). How to Create a Storyboard, Belanda

Published

2026-02-23

Issue

Section

Prodi S1 Desain Komunikasi Visual