Perancangan Environment Bertema Fantasi Dalam Film Animasi 3d "Astana Arthakara"

Authors

  • Arisatya Patria Tahta Telkom University
  • Teddy Hendiawan Telkom University
  • Aris Rahmansyah Telkom University

Abstract

Environment adalah salah satu unsur yang ada dalam pembuatan film Animasi 3D, environment merupakan
tempat dimana karakter dan unsur-unsur lain yang ada dalam animasi berinteraksi sehingga menjadi
perpaduan yang lengkap dalam sebuah film animasi 3D. Perancangan environment ini bertujuan untuk
menciptakan sebuah environment dalam film animasi 3D â€Astana Arthakara†dimana environment merupakan
salah satu unsur penting dalam animasi dan juga untuk mengetahui bagaimana visual yang tepat dari
environment fantasi khas Indonesia dalam cerita Astana Arthakara yang diadaptasi dari kebudayaan lokal
yaitu mataram. Metode pengumpulan data yang digunakan dalam perancangan ini adalah dengan
menggunakan teknik observasi, wawancara, studi literatur dan audio visual kemudian dianalisis dengan
pendekatan studi kasus, sehingga mendapatkan penafsiran tentang bentuk, makna dan fungsi dari kebudayaan
yang diambil, yaitu mataram, kemudian hal tersebut dijadikan sebagai landasan dalam pembuatan konsep
visual dari environment yang akan dibuat. Dari perancangan environment bertema fantasi dalam film animasi
3D Astana Arthakra didapatkan kesimpulan bahwa membuat sebuah environment yang bergenre fantasi yang
diadaptasi dari kebudayaan lokal haruslah sangat memperhatikan bentuk, suasana dan fungsi dari
kebudayaan tersebut, sehingga budaya yang ada dalam environment yang dibuat masih terasa walaupun
bergenre fantasi.

Downloads

Published

2015-08-01

Issue

Section

Program Studi S1 Desain Komunikasi Visual