Perancangan Media Penunjang Pembelajaran Pupuh bagi Siswa Smp

Authors

  • Wildan Gustia Telkom University
  • Syarif Hidayat Telkom University
  • Dinda Anindita Telkom University

Abstract

Indonesia memiliki banyak sekali keberagaman budaya , salah satunya yaitu karya sastra. Karya sastra yang muncul
merefleksikan situasi sosial dari masyarakat yang menciptakannya. Contohnya pada saat sebagian wilayah
Sunda dijajah oleh mataram pada awal abad ke- 17, bentuk karya sastra sunda dipengaruhi oleh kesusastraan
dan kebudayaan Jawa. Salah satu contoh karya sastra sunda yang dipengaruhi kebudayaan jawa adalah pupuh.
Seiring perkembangan zaman, pupuh menjadi materi pelajaran pada muatan lokal di sekolah tingkat dasar dan
menengah pertama.
Namun, perkembangan media pembelajaran yang lambat dan kurangnya penggunaan bahasa sunda pada kehidupan
sehari-hari membuat siswa kesulitan untuk memahami isi cerita dan aturan dari suatu pupuh. Berdasarkan data
yang diperoleh dari metode yaitu wawancara, observasi dan stud i pustaka, diperlukan media penunjang
pembelajaran yang dapat membatu siswa untuk lebih mudah memahami atuaran dan isi cerita dari suatu pupuh.
Cara yang akan dilakukan yaitu dengan membuat aplikasi penunjang pembelajaran pupuh karena media ini
dianggap cukup dekat dan disukai oleh siswa. Melalui aplikasi siswa dapat mendengarkan audio dari suatu
pupuh dan melihat visualisasi dari pupuh tersebut. Pada akhirnya pupuh akan lebih mudah dipahami oleh siswa
baik itu aturannya maupun isi cerita dari suatu pupuh yang disajikan.
Kata Kunci : Aplikasi, Media Penunjang Pembelajaran, Sunda

Downloads

Published

2015-08-01

Issue

Section

Program Studi S1 Desain Komunikasi Visual