Perancangan User Interface Aplikasi Mobile Cerita Anak Interaktif Tentang Kisah Omar Bin Khattab Untuk Usia 3-6 Tahun
Abstract
Indonesia merupakan salah satu negara yang mengalami permasalahan krisis idola. Krisis idola
saat ini mulai terjadi pada anak-anak khususnya usia dini. Karena usia tersebut rentan terhadap
pengaruh positif maupun negatif.Di jaman sekarang ini, adanya generasi baru yang lahir di atas tahun
2010, yaitu generasi Alpha. Generasi ini bisa disebut generasi mobile, karena sejak masih bayi
generasi Alpha ini sudah dikenalkan dengan teknologi. Hal ini terjadi karena peran orang tua kurang
menyadari terhadap keharusan menyiapkan anak-anaknya agar memiliki identitas diri yang kuat sejak
usia dini. Orang tua kurang menyadari karena dianggap belum masanya, sehingga pada masa remaja
nanti mereka mengalami krisis identitas. Tujuan dari perancangan tampilan user interface aplikasi
cerita anak ini sebagai media edukasi untuk mengenalkan kembali kisah-kisah sahabat Rasullullah
SAW yaitu Umar bin Khattab serta mengenalkan sifat teladannya dan menanamkan nilai-nilai Islam
pada anak. Metode yang digunakan dalam perancangan ini menggunakan metode kualitatif untuk
menghasilkan data yang deskriptif yaitu data yang terkumpul berbentuk kata-kata lisan dan prilakuprilaku
yang
dapat
diamati.
user
interface
aplikasi
mobile
cerita
anak
dengan
tampilan
yang
interaktif,
karena
mayoritas
anak
usia
dini
sudah
pandai
menggunakan
gadget.
Perancangan
aplikasi
cerita
anak
ini
untuk
mengenalkan
kembali
tokoh
Islam
Umar
bin
Khattab
kepada
anak,
serta
mengenalkan
sifat
teladannya
serta
menanamkan
nilai-nilai
Islam.
Diharapkan
dengan
adanya
perancangan
Tugas
Akhir
ini,
anak
dapat
menerapkan
sifat
teladan
tokoh
islam
Umar
bin
Khattab
dalam
kehidupannya
seharihari.
Kata kunci : Aplikasi, Cerita anak, Umar bin Khattab, User Interface.