Perancangan Mobile Game Sebagai Media Pembelajaran “hadis†Untuk Anak Usia 8 - 12 Tahun

Jasonda Lazuardy Azis, Anggie Putiamary

Abstract

Abstrak Mobile Game “Belajar Hadist, Yuk!!†ini adalah sebuah Mobile Game sebagai alat bantu untuk belajar Hadits bagi anak-anak usia 8-12 tahun. Dalam perancangan Mobile Game ini, perancang mengangkat fenomena yang terjadi pada anak-anak masa kini yang dimana banyak sekali anak-anak yang sudah dapat bermain atau menggunakan gadget dengan mahir tetapi tidak digunakan untuk halhal yang positif dan sebagian para orangtua pun membiarkan anaknya bermain gadget sampai berlarut-larut. Salah satu pedoman hidup bagi kaum muslimin selain Al-Quran yaitu al-Hadist. alHadist adalah ucapan dan penuturan Rasulullah SAW yang disampaikan kepada para sahabat, keluarga, dan umatnya. Hadist dari Rasulullah berisi nasihat-nasihat, adab-adab, dan perintah agar kehidupan umat manusia selalu berpegang teguh kepada Allah SWT. Kaum Muslimin telah menerima, bahwa Hadis Rasulullah SAW itu sebagai pedoman hidup yang utama setelah Al-Quran. Metode yang diterapkan dalam perancangan ini adalah media mobile game puzzle yang cocok untuk anak. Kata kunci: Hadits, Mobile Game , Puzzle, Belajar, Bermain Abstract This Mobile Game "Learning Hadist, Come on !!" is a Mobile Game as a tool for learning Hadith for children aged 8-12 years. In designing this Mobile Game, the designer raises the phenomena that occur in today's children where there are so many children who can play or use gadgets adept but are not used for positive things and some parents also let their children play the gadget gets protracted. One of the guidelines for Muslims besides Al-Quran is al-Hadith. al-Hadith is the speech and narration of the Messenger of AllÄh disampaikan which was conveyed to his friends, family and people. The Hadith of the Messenger of Allah contains advice, manners, and orders so that the life of mankind always adheres to Allah SWT. The Muslims have accepted that the Hadith of the Prophet Muhammad SAW was the main life guideline after the Koran. The method applied in this design is a mobile media puzzle game suitable for children. Keywords: Hadith, Mobile Game, Puzzle, Learning, Playing

Full Text:

PDF

Refbacks

  • There are currently no refbacks.
max_upload :0