Pembuatan Gerak Karakter Pada Animasi 3d “sons Of Pandawaâ€
DOI:
https://doi.org/10.25124/eoe.v6i3.10986Abstract
Abstrak Wayang merupakan karya seni asli Indonesia yang telah terkenal dan diakui oleh dunia, namun saat ini dengan berkembangnya teknologi komunikasi dan informasi membuat kesenian ini banyak yang tidak mengetahui baik itu cerita, bahkan karakter wayang tersebut. Di Indonesia sendiri film animasi sangat banyak peminatnya, hanya saja belum ada film animasi Indonesia yang menceritakan dunia perwayangan, sedangkan hampir setiap tahun film-film dari luar negeri masuk dan mendapatkan penonton yang banyak di Indonesia. Pembuatan gerak karakter Anterja, Jakatawang dan Wisanggeni ini diharapkan dapat memperkenalkan tokoh pewayangan.
Kata Kunci : Wayang, Pahlawan, Gerak, Animator, 3D Animasi, Animate. Abstract Puppet is an original Indonesian art that has been well known and recognized by the world, but now with the development of communication and information technology, many of these arts do not know either the story,even the puppet character. In Indonesia, animation films are very much in demand, except that there are no Indonesian animated films that tell the world of puppetry, while almost every year foreign films come in and get a large audience in Indonesia. The making of Anterja's character, Jakatawang and Wisanggeni is expected to be able to introduce puppet characters.
Keyword : Puppet, 3D Animation, Hero , Animating, Animate, Animator.



