Pembuatan Storyboard Dalam Perancangan Animasi 3d Berjudul “ryan†Tentang Dampak Gaming Disorder
DOI:
https://doi.org/10.25124/eoe.v6i3.10989Abstract
Abstrak Bermain Video Game merupakan salah satu kegiatan untuk mengisi waktu luang bagi anak-anak, remaja, hingga orang dewasa, baik dimainkan secara serius ataupun sekedar hiburan saja. Ketika bermain game kita akan merasa terhibur, senang, bahkan dapat menambah pengetahuan karena sebuah game biasanya dibuat dengan memasukan unsur ilmu, pengetahuan, dan fenomena yang ada di dunia seperti peristiwa sejarah. Namun segala sesuatu yang memiliki sisi positif pasti memiliki sisi negatifnya juga ketika tidak digunakan secara tidak benar, dalam video game kasusnya bermain hingga hilangnya control diri dalam diri seseorang di bulan Juni 2018 kemarin WHO (World Health Organization) menamakan dengan Gaming Disorder. Gaming Disorder merupakan merupakan kelainan psikis dimana penderitanya mengalami kecanduan akan suatu game, dengan memprioritaskan bermain game dibandingkan dengan kehidupan nyata dan aktivitas sehari-hari meskipun nanti penderita akan mengalami konsekuensi negatifnya. Konsekuensi negative tersebut salah satunya berdampak pada kesehatan yang menurun pada diri seorang pemain yang isunya baik di luar negeri maupun di Indonesia sudah terdapat beberapa orang yang meninggal akibat adiksi bermain game (Gaming Disorder) ini. Berdasarkan hal tersebut perancang akan membuat naskah dan storyboard yang nantinya dijadikan dalam bentuk media animasi 3D mengenai hal ini. Dengan menerapkan unsur story structure dan visual literacy sebagai landasan teori berdasarkan data yang sudah diperoleh dengan metode studi literatur, observasi media, dan wawancara kepada psikolog klinis dan psikolog anak, remaja. Kata Kunci : Gaming Disorder, Kesehatan, Remaja, Storyboard Abstract Playing Video Games is one of the activities to fill free time for children, adolescents, to adults, whether played seriously or just entertainment. When playing games we will feel entertained, happy, even able to add knowledge because a game is usually made by including elements of science, knowledge, and phenomena that exist in the world such as historical events. But everything that has a positive side must have a negative side also when not used incorrectly, in the video game the case plays until the loss of self control in a person in June 2018 WHO (World Health Organization) named Gaming Disorder. Gaming Disorder is a psychological disorder in which the sufferer experiences an addiction to a game, prioritizing playing games compared to real life and daily activities even though later the sufferer will experience negative consequences. One of the negative consequences of this is that it has an impact on health which is declining in a player whose issues both abroad and in Indonesia there are already a number of people who have died due to gaming disorder. Based on this, the designer will make a script and storyboard which
will be used as a 3D animation media on this matter. By applying the elements of story structure and visual literacy as the theoretical foundation based on data that has been obtained by the method of literature study, media observation, and interviews with clinical psychologists and child psychologists, adolescents. Keywords: Gaming Disorder, Health, Youth, Storyboards



