PERANCANGAN PROTOTYPE APLIKASI BERBASIS AI UNTUK PROSES IDEASI TANPA MENGHILANGKAN KREATIFITAS DESAINER MUDA DI BANDUNG

Authors

Abstract

Proses ideasi merupakan tahapan penting dalam desain grafis yang menuntut kreatifitas desainer. namun, banyak desainer muda yang mengalami kesulitan saat menjalankan proses ideasi karena beberapa faktor, seperti masalah art block, stress, kelelahan mental, dan tekanan deadline yang akan berdampak terhadap kreatifitas dan inovasi desainer muda. Penelitian ini menawarkan solusi inovatif berupa perancangan prototype aplikasi berbasis AI yang dirancang untuk membantu proses ideasi secara efisien tanpa menghilangkan kreatifitas dan sentuhan personal para desainer. Melalui pendekatan design thinking yang mencangkup tahap empathize, define, ideate, prototype, dan test. Data diperoleh melalui wawancara, observasi, dan studi literatur untuk memahami kebutuhan desainer muda di Bandung. Desain aplikasi mengutamakan kemudahan penggunaan, tampilan visual yang menarik, fitur yang mendukung proses ideasi secara cepat, fleksibel, dan tetap mempertahankan sentuhan personal. Hasil dari penelitian ini berupa prototype aplikasi yang telah di uji melalui usability testing oleh calon pengguna untuk menilai efektivitasnya dalam mendukung proses ideasi.

Kata Kunci: Proses ideasi, Kecerdasan Buatan (AI), Art blok, prototype aplikasi, design thinking, inovatif

References

Amanah, A. A. (2024). Perancangan UI/UX aplikasi mobile catering anak berbasis metode Design Thinking dan Lean Canvas (Skripsi Sarjana). Universitas Telkom, Program Studi Desain Komunikasi Visual.

BINUS University. (2022). Pengertian dan tahapan ideation. BINUS University Malang. Diakses dari https://binus.ac.id/malang/ebc/pengertian-dan-tahapanideation/ pada 6 April 2025.

BINUS University. (2019). Siklus Design Thinking oleh Tim Brown [Gambar]. BINUS University Bandung. Diakses dari http://binus.ac.id/bandung/wpcontent/uploads/2019/12/Brown-1.1-1.jpg. pada 11 April 2025

Course-Net. (2025). Low-Fidelity Prototype dalam UI/UX Design [Gambar]. Diakses dari https://coursenet.com/wpcontent/uploads/2025/03/624db137987f5c4a6eba8fbd_low-fidelity-prototype.jpeg.

Creswell, J. W. (2016). Qualitative Inquiry & Research Design: Choosing Among Five Approaches (4th ed.). SAGE Publications.

Published

2026-02-01

Issue

Section

Prodi S1 Desain Komunikasi Visual