Perancangan Environment Dalam Animasi 3d Tentang Penderita Gaming Disorder Berjudul "ryan"
DOI:
https://doi.org/10.25124/eoe.v6i3.11022Abstrak
Abstrak Perancangan environment disini berperan sebagai pendukung untuk animasi 3D tentang Gaming Disorder. Gaming Disorder merupakan gangguan dalam kebiasaan bermain game yang berlebihan hingga melupakan aktivitas penting lainnya. Tujuan perancangan ini adalah merancang environment yang menggambarkan suasana kehidupan penderita Gaming Disorder terutama pada kalangan remaja yang masih mencari jati diri dan labil kedalam animasi 3D. Diharapkan dari perancangan environment ini ke dalam animasi 3D dapat mepresentasikan kehidupan dari seorang penderita Gaming Disoder dan bagaimana lingkungan disekitarnya. Kata Kunci: Animasi 3D, Environment, Gaming Disorder, Game Abstract Environment design here serves as a support for 3D Animation about Gaming Disorder. Gaming disorder is a habit of playing games excessively until that person neglected the other important activities. The purpose of designing the environment in this 3D animation is to describe the atmosphere of Gaming Disorder sufferers' life, especially teenagers who are labile and still looking for their identity into 3D animation. It is expected that from this environment design in 3D animation can represent the life of Gaming Disorder sufferers and the atmosphere surrounds. Keywords: 3D Animation, Environment, Gaming Disorder, Game



