Perancangan Karakter Pada Game Yang Mengangkat Tentang Mitologi Indonesia

Penulis

DOI:

https://doi.org/10.25124/eoe.v6i3.11033

Abstrak

ABSTRAKIndonesiasangatlahkayadenganmitosyangterdapatdalamlingkunganmasyarakat.Banyakmitosyaghanyadijadikansebagaiceritahiburanlama.Kekayaanmitos-mitosdiIndonesiatergambardenganbanyaknyaceritarakyatyagmasihditemukansampaisaatini.Mitosbiasanyatersusundariceritayangsangatpanjang.Dalamartianlainnyamitoshadirpadamanusiaprimitifsebagaisaranamenyimpanpengetahuanmerekakarnamerekabelumbisamengungkapkansemuapengalamannyadenganalamdalambentuktulisan.Mitoshadiragardapatmenjadipetunjukarahkehidupanmanusia.Belakanganinigamesangatdiminatiolehberbagaikalangan.Seiringdenganperkembanganteknologidansemakintingginyainovasi,industrigamediIndonesiadiyakiniakanterusberkembangpesat.Selainitu,bisnisgaming,adalahsebagaibagiandariindustrikreatifyangmerupakansatudari14sektorindustriyangakanmendapatkandukunganpositifdaripemerintah.Perkembanganteknologigameberkembangsangatlahpesat,terbuktidenganmunculnyaberbagaimancamgameengineyangdapatmemfasilitasipengembanganuntukmengembangkansuatugamedenganlebihflexibeldanmudah. KataKunci:Desainkarakter,konsepkarakter,danmitologi. AbstractIndonesiaisveryrichinmythsfoundinthecommunity.Manymythsareonlyusedasoldentertainmentstories.ThewealthofmythsinIndonesiaisillustratedbythemanyfolkstoriesthatarestillfoundtoday.Mythsareusuallycomposedofverylongstories.Inotherwordsmythsexistinprimitivehumansasameansofstoringtheirknowledgebecausetheyhavenotbeenabletoexpressalltheirexperienceswithnatureinwrittenform.Mythispresentsothatitcanbeaguidetohumanlife.Lately,gamesareingreatdemandbyvariousgroups.Alongwithtechnologicaldevelopmentsandincreasinglyhighinnovation,thegameindustryinIndonesiaisbelievedtocontinuetogrowrapidly.Inaddition,thegamingbusinessispartofthecreativeindustrywhichisoneof14industrialsectorsthatwillgetpositivesupportfromthegovernment.Thedevelopmentofgametechnologyisgrowingveryrapidly,asevidencedbytheemergenceofvariousgameenginethreatsthatcanfacilitatethedevelopmenttodevelopagamemoreflexiblyandeasily. Keyword:CharacterDesign,characterconcept,mythology.

Unduhan

Data unduhan tidak tersedia.

Diterbitkan

2019-12-01

Terbitan

Bagian

Program Studi S1 Desain Komunikasi Visual

Cara Mengutip

Sinaga, A. T., & Nugraha, N. D. (2019). Perancangan Karakter Pada Game Yang Mengangkat Tentang Mitologi Indonesia. eProceedings of Art & Design, 6(3). https://doi.org/10.25124/eoe.v6i3.11033