PERANCANGAN DESAIN KARAKTER UNTUK ANIMASI 2D MAYA & JALU: SARUNG AJAIB SEBAGAI MEDIA INFORMASI PRODUK KEBUDAYAAN SARUNG MAJALAYA

Penulis

Abstrak

Abstrak: Sarung Majalaya merupakan salah satu produk unggulan Majalaya yang menjadi tren di Indonesia, namun produk kebudayaan tersebut kini sudah jarang ditemui di pasar hingga remaja tidak mengetahui mengenai Sarung Majalaya akibat minimnya informasi. Oleh karena itu dibutuhkannya perancangan desain karakter untuk animasi 2D sebagai media informasi mengenai Sarung Majalaya. Dalam animasi 2D <Maya & Jalu: Sarung Ajaib=, karakter utama merupakan seorang remaja Majalaya yang memiliki ciri fisik khas yang mengacu pada Orang Sunda. Perancangan ini menggunakan metode penelitian kualitatif dengan pendekatan studi kasus dan menggunakan metode pengumulan data studi literatur, wawancara dan observasi. Data yang telah terkumpul kemudian diolah menjadi sebuah kesimpulan yang menjadi acuan dalam merancang karakter yang sesuai dengan naskah yang telah dibuat. Hasil dari perancangan ini adalah desain karakter Maya, Jalu, Camat dan Pak Dadang.

Kata Kunci: Animasi 2D, Perancangan karakter, Remaja Majalaya, Sarung Majalaya

Referensi

Afif, R. T. (2021). Animasi 2D Motion Graphic

Anwar, I. M. (2022). Perbandingan Efektivitas Pengunaan Video Animasi dengan Video Demonstrasi dalam Meningkatkan Pengetahuan Bnatuan Hidup Dasar Remaja. Jurnal Keperawatan (Vol. 14, No. 2).

Baran, S. J. (2012). Mass Communication Theory: Foundation, Ferment, and Future. Stamford: Cengage Learning.

Beiman, N. (2007). Prepare to Board! Creating Story and Characters for Animated Features and Shorts. Oxford: Elsevier Focal Press.

Capaccio, N. (2018). Costume Design in TV and Film. United States: Cavendish Square.

Creswell, J. W. (2007). Qualitative Inquiry and Research Design. California: SAGE Publcations.

Fathoni, R. S. (2019, May 11). Kota Dollar: Industri Tekstil di Majalaya Abad ke-20. Diambil kembali dari wawasansejarah: https://wawasansejarah.com/industri-tekstilmajalaya/

Handayani, S. A. (2019). Majalaya as the center for textile industry in spatial historical perspectives. IOP Conf. Series: Earth and Environmental Science (Vol. 243, No. 1).

Herminingsih. (2022). Pengaruh Youtube Sebagai Media Pembelajaran Dalam Perkembangan Kognitif, Afektif Dan Psikomotor Siswa. rosiding Kajian Islam Dan Integrasi Ilmu Di Era Society 5.0 (KIIIES), 79-84.

Johnston, F. T. (1981). The Illusion of Life: Disney Animation. New York: Walt Disney Productions.

Maestri, G. (2006). Digital Character Animation 3. Berkeley: New Riders.

Merz, M. (2016). The Art and Practice of Costume Design. United States: Taylor & Francis.

Minedrop, A. (2005). Metode Karakterisasi Telaah Fiksi. Jakarta: Yayasan Obor Indonesia.

Nahda, A. S., & Afif, R. T. (2022). KAJIAN SEMIOTIKA DALAM ANIMASI 3D LET'S EAT. Jurnal Nawala Visual, 4(2), 81-86.

Nuraini, S. (2022). Eksistensi Kain Tenun di Era Modern. Jurnal ATRAT (Vol. 10, No. 2).

Nurgiyantoro, B. (2017). Teori Pengkajian Fiksi. Yogyakarta: Gadjah Mada University Press.

Oktaviani, E. (2016). Identifikasi Motif Lokal Sarung Majalaya Generasi Pertama. Arena Tekstil (Vol. 31, No. 2).

Pram. (2013). Suku Bangsa Dunia dan Kebudayaannya. Jakarta: Cerdas Interaktif.

Putra, P. F. (2014, September 3). UNIB Scholar Repository. Diambil kembali dari Penokohan dan Perwatakan Tokoh Novel Bumi Cinta Karya Habiburahman El Shirazy:

Rall, H. (2018). Animation: From Concept to Production. CRC Press.

Ronggowarsito, B. I., Ramdhan, Z., & Afif, R. T. (2022). Desain Karakter Virtual Youtuber sebagai Maskot Pembelajaran Menggambar. ANDHARUPA: Jurnal Desain Komunikasi Visual & Multimedia, 8(3), 353-367.

Santrock, J. W. (2012). Life-Span Development: Perkembangan Masa Hidup. Bandung: Penerbit Erlangga.

Soenyoto, P. (2017). Animasi 2D. Jakarta: PT Elex Media Komputindo.

White, T. (2009). How to Make Animated Films. Oxford: Elsevier Focal Press. https://repository.unib.ac.id/8227/

Widyosiswoyo, S. (1996). Ilmu Budaya Dasar. Jakarta: Ghalia Indonesia.

Wulandari. (2021, November 10). Empat Perempuan Tonggak Sejarah Tekstil Majalaya. Diambil kembali dari Majalaya.id: https://www.majalaya.id/ide/empat-perempuantonggak-sejarah-tekstil-majalaya

Diterbitkan

2023-12-01

Terbitan

Bagian

Program Studi S1 Desain Komunikasi Visual