PERANCANGAN WEBSITE BAGI KOMUNITAS UMKM IKATAN AHLI BOGA INDONESIA

Penulis

Abstrak

IKABOGA adalah sebuah komunitas atau organisasi yang sudah berdiri sejak tahun 1987 dan telah menjadi wadah tunggal bagi Ahli Boga Indonesia. Saat ini, komunitas UMKM IKABOGA masih belum mempunyai sebuah media untuk menyalurkan informasi tentang UMKM yang berada dibawah naungannya. Hal ini menyebabkan timbulnya kesulitan bagi khalayak untuk menemukan informasi yang akan mereka cari. Oleh karena itu, tujuan dibuatnya website bagi Komunitas UMKM IKABOGA ini adalah untuk memudahkan khalayak menemukan informasi terkait Komunitas UMKM IKABOGA. Metode yang digunakan dalam perancangan ini adalah menggunakan metode observasi, studi pustaka, dan wawancara. Data yang didapatkan dari metode yang dilakukan akan dianalisis dan menjadi penunjang dalam melakukan perancangan ini. Adapun media yang akan dihasilkan dari perancangan Tugas Akhir ini dibuat dalam bentuk prototype website dalam figma yang dapat menjadi wadah untuk menyalurkan informasi terkait produk dan jasa yang ditawarkan IKABOGA.

Kata kunci: UMKM, Desain Interaksi, Perancangan website.

Referensi

Abdulhafizh, L. G., & Djatiprambudi, D. (2020). Perancangan Company Profile Jurusan Desain Universitas Negeri Surabaya. BARIK, 1(1), 112-122.

Faizal, M., Abdillah, M. F., IMS, D. A. S., Setiadi, W., Octavia, D., Suhendari, W., & Soewardikoen, D. W. (2018). Penggunaan Website Portal Berita sebagai

Media Informasi untuk Mahasiswa. Jurnal Bahasa Rupa, 2(1), 34-42.

Federal ministry of education and Research (2018). personas: how to create personas with secondary data. Herman Dwi Surjono. Multimedia Pembelajaran Interaktif. Yogyakarta: UNY Press, 2017.

Koesoemadinata, M. I. P., Soewardikoen, D. W., Putra, I. D. A. D., Lawe, I. G. A. R., & Rahadianto, I. D. (2021). Perancangan dan Pelatihan Pengelolaan Website Pondok Pesantren Assubkiyah Kabupaten Bandung. Aptekmas Jurnal Pengabdian pada Masyarakat, 4(1).

Maulana, R. T. (2020). Perancangan User Interface User Experience Dengan Metode User Centered Design Pada Aplikasi Mobile Auctentik. Universitas Islam Indonesia.

Munir. (2015). Multimedia Konsep dan Aplikasi dalam Pendidikan. Bandung: Alfabeta

Murtono, T. (2019). Eksperimen Tipografi. CV Kekata Group.

Rahmalia, N., & Tricahyono, D. (2020). Analisis Customer Journey Mapping Untuk Meningkatkan Customer Experience Pada Aplikasi Mobile E-Commerce Dengan Menggunakan Metode Diary Study (Studi Pada Aplikasi Mobile ECommerce Shopee). eProceedings of Management, 7(3).

Rizki, Muhammad Ditya. 2019.

Segara, A (2019). Penerapan Pola Tata Letak (Layout Pattern) pada Wireframing Halaman Situs Web. Jurnal Magenta, SMTK Trisakti, 3(1),452-464

Shakilah, N. D. (2016). Pemanfaatan Aplikasi Lectora Inspire Sebagai Media Pembelajaran Interaktif.

Swasty, W dan Adriyanto AR. (2017). Does Color Matter on Web User Interface design. CommIT (Communication & Information Technology) Journal

Soewardikoen, D. Widiatmoko, (2021), Metodologi Penelitian Desain Komunikasi Visual, PT. Kanisius, D.I. Yogyakarta.

Wijayanti, N., Prabawa, B., & Swasty, W. (2015). Towilfiets Website Design As Promotional Media. eProceedings of Art & Design, 2(1).

Diterbitkan

2023-12-01

Terbitan

Bagian

Program Studi S1 Desain Komunikasi Visual

Cara Mengutip

Rahmadayanti, F. A., Prabawa, B., & Yudiarti, D. (2023). PERANCANGAN WEBSITE BAGI KOMUNITAS UMKM IKATAN AHLI BOGA INDONESIA. eProceedings of Art & Design, 10(6). https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/artdesign/article/view/21985