PERANCANGAN STRATEGI BRANDING UNTUK MENINGKATKAN KESADARAN MEREK PROJECT 1945

Penulis

Abstrak

Generasi Z, yang lahir antara tahun 1997 hingga 2012, terbentuk secara signifikan oleh era digital. Survei yang dilakukan oleh Data Indonesia (2023) terhadap 300 responden Generasi Z menunjukkan bahwa 56% dari mereka mengalami gejala gangguan mental, menegaskan kesadaran Generasi Z terhadap kesehatan mental. Dataindonesia.id (2023) mencatat bahwa 59,52% responden memilih melakukan perjalanan dan healing untuk mengatasi kondisi mental mereka. Healing, yang populer sepanjang tahun 2023, melibatkan aktivitas seperti jalan-jalan, nongkrong, dan mengunjungi tempat-tempat yang memberikan ketenangan, seperti wisata alam Indonesia. Project 1945 mencerminkan kekayaan alam Indonesia melalui produk-produknya, tetapi saat ini memiliki tingkat kesadaran merek yang rendah. Persepsi terhadap Project 1945 masih berkaitan dengan kemerdekaan, dengan interaksi yang minim dengan audiens karena belum optimalnya pemanfaatan Unique Selling Proposition (USP) sebagai positioning dan kurang konsistennya penyampaian pesan melalui media yang dimiliki. Oleh karena itu, penelitian ini mengusulkan "Perancangan Strategi Branding Untuk Meningkatkan Kesadaran Merek Project 1945." Dengan menggunakan metode kualitatif dan teknik pengumpulan data seperti studi pustaka, observasi, wawancara, dan kuisioner, penelitian ini memberikan manfaat secara akademis sebagai referensi pembelajaran di bidang Desain Komunikasi Visual periklanan, serta manfaat praktis untuk membantu Project 1945 dalam menyelesaikan masalahnya terkait strategi branding.

Kata kunci: komunikasi merek, visual, strategi branding, media, healing

Referensi

Arifin, Z. (2014). Penelitian Pendidikan: Metode dan Paradigma Baru. Bandung: PT Remaja Rosdakarya.

Arumsari, R. Y., & Utama, J. (2018). Kajian Pendekatan Visual Pada Instagram. Jurnal Bahasa Rupa, 52.

Bakar, R. M., & Usmar, A. P. (2022). Growth Mindset dalam Meningkatkan Mental Health bagi Generasi Zoomer. IPTEK: Jurnal Hasil Pengabdian Masyarakat Vol.2, 122.

Boustani, G. (2021). Defining Pop-up Stores. Journal of Business and Reatil Management Research, 2.

Firmansyah, A. (2019). Pemasaran Produk dan Merek (Planning & Strategy). Pasuruan: CV Penerbit Qiara Media.

Ilhamsyah. (2020). Pengantar Strategi Kreatif ADVERTISING ERA DIGITAL. Yogyakarta: Andi.

Kartono, B. (2015). Brand Genius: Bagaimanan Merek Anda Dicintai dan Dipuja. Jakarta: PT Elex Media Komputindo.

Kotler, P., Armstrong, G., & Opresnik, M. O. (2018). Principles of Marketing. Harlow: Pearson Education.

Kotler, P., Kartajaya, H., & Setiawan, I. (2019). Marketing 4.0. Jakarta: PT Gramedia Pustaka Utama.

Lee, M., & Johnson, C. (2011). Prinsip - Prinsip Pokok Periklanan Dalam Perspektif Global. Jakarta: Kencana.

Leland, K. T. (2016). The Brand Mapping Strategy. California: Entrepreneur Press.

Moriarty, S., Wells, W., & Mitchell, N. (2018). Advertising. Jakarta: Kencana.

Nurusholih, S. (2019). Analisis Retorika Visual Konten Iklan Produk Pada Account Instagram Bank BNI. Desain Komunikasi Visual Manajemen Desain dan Periklanan (Demandia), 39.

Purnomo, V. D. (2023). Krisis Mental Gen Z Di Era Gempuran Digital. Tanoto Scholars Association, 1.

Rosenbaum-Elliot, R., Percy, L., & Pervan, S. (2018). Strategic Brand Management. New York: Oxford University Press.

Tinarbuko, S. (2015). Dekave: Desain Komunikasi Visual Penanda Zaman Masyarakat Global. Yogyakarta: Center for Academic Publishing Service.

Tritama, H. B., & Tarigan, R. E. (2016). The Effect of Social Media to the Brand Awareness of a Product of a Company. COMMIT Journal, 10.

Wahyuningsih, S. (2015). Desain Komunikasi Visual. Bangkalan: UTM PRESS.

Wibowo, M. C. (2022). Perencanaan Media Iklan. Semarang: Yayasan Prima Agung Teknik.

Widi, S. (2023, 09 29). Hasil Survei: Sederet Hal yang Dilakukan Gen Z Atasi Masalah Mental. Retrieved from Dataindonesia.id: https://dataindonesia.id/kesehatan/detail/hasil-survei-sederet-hal-yangdilakukan-gen-z-atasi-masalah-mental

Widyoko, E. P. (2016). Teknik Penyusunan Instrumen Penelitian. Yogyakarta: Pustaka Pelajar.

Unduhan

Diterbitkan

2024-07-01

Terbitan

Bagian

Program Studi S1 Desain Komunikasi Visual