PERANCANGAN SARANA DUDUK DI RUANG PUBLIK UNTUK MENUNJANG AKTIVITAS KOMUNAL MAHASISWA (Studi Kasus : Taman Telkom University)

Penulis

Abstrak

Telkom University diakui sebagai perguruan tinggi swasta terkemuka nomor satu di Indonesia, menarik banyak calon mahasiswa. Meskipun memiliki fasilitas publik yang memadai di dalam lingkungan kampus, fasilitas di luar lingkungan universitas masih kurang memadai. Hal ini menjadi masalah bagi mahasiswa karena ruang publik penting sebagai tempat berkumpul dan beraktivitas sosial. Terbatasnya jam operasional universitas juga membatasi aktivitas sosial di dalam kampus, sehingga mahasiswa kesulitan mencari tempat berkumpul di luar jam tersebut. Di luar lingkungan universitas, sebenarnya sudah ada beberapa tempat berkumpul seperti warung makan, pujasera, dan warung kopi, namun banyak mahasiswa mengeluhkan sarana duduk yang kurang menunjang. Oleh karena itu, perancang berinisiatif untuk merancang sarana duduk di ruang publik yang dapat mendukung kegiatan mahasiswa, dengan fokus pada lahan di sekitar Telkom University sebagai studi kasus. Metode perancangan menggunakan design thinking yang berpusat pada kebutuhan pengguna dan melibatkan penelitian kuantitatif melalui studi literatur, observasi, dan wawancara. Penataan sarana duduk ini mengusung konsep Sociofugal dan Sociopetal untuk menciptakan interaksi yang seimbang, baik secara individu maupun kelompok, serta menggunakan konsep produk modular agar penataan fleksibel dan sesuai dengan kebutuhan pengguna.

Kata Kunci : perancangan, Taman Telkom University, ruang publik, sarana duduk

Referensi

Ahmat Abdul Muis, Dwiky Kurniawan, Fauzan Ahmad, & Tri Atmaja Pamungkas.

(2022). Rancangan Meja Pengatur Ketinggian Otomatis Menggunakan

Pendekatan Antropometri Dengan Metode Quality Function Deployment (QFD). Jurnal Teknologi Dan Manajemen Industri Terapan, 1(2), 114–122. https://doi.org/10.55826/tmit.v1iii.26

Andrianto, A. (2022). Perancangan Rak Sepatu Dengan Sistem Modular Untuk Menunjang Fasilitas Penyimpanan Di Ruang Terbatas. Waca Cipta Ruang, (1), 1–5. https://doi.org/10.34010/wcr.v8i1.6487

Dr. Yannes Martinus Pasaribu, M. Sn., Andar Bagus Sriwarno, M.Sn., Ph. D., & ADPII Dr. Andry Masri, M.Sn., A. (2021). Pengantar Ergonomi Desain Produk.

–38.

Kasus, S., Aswaja, P., & Yogyakarta, N. (n.d.). Design Logo Produk Menggunakan Design Thinking Sebagai Sarana Branding Pada Usaha Pesantren. 1–11.

Lazuardi, M. L., & Sukoco, I. (2019). Design Thinking David Kelley & Tim Brown: Otak Dibalik Penciptaan Aplikasi Gojek. Organum: Jurnal Saintifik Manajemen Dan Akuntansi, 2(1), 1–11. https://doi.org/10.35138/organum.v2i1.51

Prima, I. E., & Muttaqien, T. Z. (2024). PERANCANGAN KABINET DAPUR MODULAR DENGAN LANDMARK RESIDENCE. 11(1), 2731–2742.

Tricahyo Djalu Djatmiko, F. M. (2014). PERANCANGAN FASILITAS DUDUK DI RUANG TERBUKA KOTA BANDUNG DENGAN PENCITRAAN BANDUNG SEBAGAI KOTA KEMBANG (STUDI KASUS TAMAN CIKAPAYANG).

Yupardhi, T. H., & Udiyana Wasista, I. P. (2019). Studi Penataan Ruang Sociopetal Dan Sociofugal Pada Ruang Publik Di Kota Denpasar. Segara Widya : Jurnal Penelitian Seni, 7(1), 10–16. https://doi.org/10.31091/sw.v7i1.673

Unduhan

Diterbitkan

2024-11-01

Terbitan

Bagian

Program Studi S1 Desain Produk