PERANCANGAN GAME DESIGN DOCUMENT UNTUK GAME EDUKATIF MENGENAI PENANGANAN KEBAKARAN HUTAN DI WONOSOBO UNTUK DEWASA MUDA
Abstrak
Abstrak: Kawasan hutan Indonesia, tak terkecuali di Wonosobo, kerap menjadi korban kelalaian manusia. Pembukaan lahan secara ilegal, puntung rokok yang dibuang sembarangan, hingga aktivitas api lainnya menjadi pemicu utama kebakaran hutan. Akibatnya, kerusakan lingkungan, kerugian ekonomi, dan gangguan kesehatan masyarakat pun tak terhindarkan. Untuk mengatasi permasalahan ini dan meningkatkan kesadaran masyarakat, khususnya para pengunjung kawasan wisata Dieng, penelitian ini berfokus pada edukasi remaja tentang mitigasi dan tanda-tanda kebakaran hutan. Penelitian ini menggunakan pendekatan yang menarik dan kekinian, yaitu melalui perancangan sebuah game edukatif. Para peneliti melakukan observasi langsung di kawasan Dieng untuk memahami situasi dan kondisi yang ada. Selain itu, wawancara dengan penduduk sekitar dan kajian literatur dari berbagai sumber juga dilakukan untuk memperkuat landasan penelitian. Hasilnya berupa perancangan game edukatif yang tidak hanya informatif, tetapi juga mampu menarik minat remaja untuk belajar dan memahami pentingnya menjaga kelestarian hutan. Lebih lanjut, penelitian ini juga menghasilkan dokumen Game Design Document. Dokumen ini berfungsi sebagai panduan bagi para remaja untuk menciptakan pengalaman bermain yang imersif dan emosional. Dengan bermain game edukatif ini, para remaja tidak hanya mendapatkan pengetahuan teoritis, tetapi juga merasakan langsung dampak buruk dari kebakaran hutan. Diharapkan, melalui edukasi yang dikemas secara menarik dan kekinian, kesadaran remaja terhadap pentingnya menjaga hutan akan meningkat, sehingga dapat turut berkontribusi dalam mencegah terjadinya kebakaran hutan di masa depan.
Kata Kunci : kebakaran hutan, game edukasi, game design document, dewasa muda
Referensi
Sumber dari buku :
Hatta, S. (2008). Kebakaran Hutan dan Lahan di Indonesia: Kajian Politik Hukum dan Lingkungan. Jakarta: Pustaka LP3ES.
Suratmo, W. H., et al. (2003). Pencegahan dan Penanggulangan Kebakaran Hutan dan Lahan di Indonesia. Jakarta: Pusat Penelitian Hutan. , [14]Fullerton, T. (2008). Game Design: A Practical Approach. Taylor Francis. , [15]Adams, E. (2010). Fundamentals of Game Design. Pearson Prentice Hall.
Oxland, F. (2004). Game Design: A Practical Approach. Routledge.
Sylvester, T. (2013). Designing Games: A Guide to the Art and Science of Game Design. CRC Press.
Tjiptono, A. (2012). Marketing strategi (7th ed.). Jakarta: Penerbit Erlangga.
Maulana, R. A., Anwar, A. A., & Deanda, T. R. (2021). Desain Karakter Game Ngabendung Adaptasi Cerita Rakyat Asal Usul Kota Bandung. Open Library.
Putra, R. R., Mario, & Rahardianto, I. D. (2023). Perancangan Game Design
Document Untuk Game Berjudul "Obese Runner". Open Library.
Sumber dari internet :
Gamelab Indonesia. (2018). Langkah-Langkah Dan Tips Membuat Game.
https://www.gamelab.id/news/670-langkah-langkah-dan-tips-membuat-game



