PERANCANGAN MOTION GRAPHIC EXPLAINER VIDEO UNTUK APLIKASI STARTUP CATERING ANAK (CATA)
Abstrak
Perkembangan teknologi semakin maju dari tahun ke tahun dengan adanya teknologi informasi visual berupa video ini semakin populer dikalangan masyarakat. Media ini menyajikan teks, gambar dan audio sehingga informasi yang disampaikan menarik. Hal ini yang membuat Startup CATA sangat membutuhkan motion graphic untuk melalukan penyebaran informasi dan penjelasan mengenai tutorial pada Aplikasi CATA. Tujuan dari penelitian ini agar ibu – ibu rumah tangga mengetahui cara menggunakan aplikasi tersebut. Penelitian ini menggunakan metode data dan analisis data berupa observasi mitra, wawancara dan kuisoner. Analisis data yang diperoleh kemudian dilakukan melalui analisis mitra, analisis data khalayak sasar, analisis perbandingan matriks, analisis wawancara dan analisis kuisoner, mengacu pada pembahasan teori Media Informasi, Motion Graphic, Pertimbangan Motion Graphic, Three – Art Structure, Tahapan Perancangan dan Desain Komunikasi Visual. Media yang dibuat adalah Motion Graphic Explainer Video diharapkan agar memudahkan wanita karir dalam memenuhi asupan dan kesehatan makanan si kecil lewat Aplikasi Catering Anak (CATA).
Kata kunci: catering anak, media informasi, motion graphic dan startup
Referensi
Sumber Buku
Anggraini, S. L., & Nathalia, K. (2018). Desain Komunikasi Visual: Dasar-Dasar Panduan.
Blazer, L. (2019). Animated Storytelling. Peachpit Press.
Cahyadi, D. (2023). DIKTAT EDITING DAN MOTION GRAPHIC. Program Studi Desain Komunikasi Visual, Fakultas Seni dan Desain Universitas
Gunawan, G., & Ritonga, A. A. (2020). Media Pembelajaran Berbasis Industri 0.
Hedratman, H. (2023). Desain Grafis Praktis (Informatika Bandung). Cetakan Pertama.
Krasner, J. (2013). Motion graphic design: applied history and aesthetics. Routledge.
Shaw, A. (2016). Design for motion: fundamentals and techniques of motion design. Routledge.
Soewardikoen, D. W. (2021). Metodologi Penelitian: Desain Komunikasi Visual. PT Kanisius.
Sujarweni, W. (2014). Metodologi penelitian: Lengkap, praktis, dan mudah dipahami.
Susanto, M. S. (2020). Buku Ajar Konsep Desain Dan Ilustrasi : Ilustrasi Sebagai Karya Fiksi (Edisi Pertama). Universitas Ciputra Uc Town. https://books.google.co.id/books?id=5B0EEAAAQBAJ&pg=PA7&source=gbs_toc_r&cad=2#v=onepage&q&f=false
Swasty, W. (2017). Serba serbi warna: penerapan pada desain. Remaja Rosdakarya. Sumber Jurnal
Gayatri, N. M. A. D., Aditia, P., & Prajana, A. M. (2023). PERANCANGAN MOTION GRAPHIC SEBAGAI MEDIA INFORMASI MEDITASI SOUL DALAM MENGURANGI STRES QUARTER LIFE CRISIS. EProceedings of Art & Design, (2).
Hermawan. (2022). Analisis minat masyarakat pengguna platform YouTube sebagai media komunikasi digital masa kini . Manajemen, Volume 14 Issue 3.
Nugroho, M. T., & Kurniawan, H. (2022). Perancangan Video Company Profile PT Fala Group Indonesia Berbasis Multimedia Sebagai Media Promosi. Respati, 17(2), 71–78.
Pertiwi, B. C., Apsari, D., & Wahab, T. (2020). Perancangan Buku Cerita Berilustrasi Tentang Cerita Rakyat Nyi Pohaci Sebagai Media Edukasi Untuk Anak Usia 7-12 Tahun. EProceedings of Art & Design, 7(2).
Zahwa, F. A., & Syafi’i, I. (2022). Pemilihan pengembangan media pembelajaran berbasis teknologi informasi. Equilibrium: Jurnal Penelitian Pendidikan Dan Ekonomi, 19(01), 61–78. Sumber Website
Salsabila (2023). Membongkar Rahasia Perkembangan Teknologi Yang Membuat Dunia Semakin Canggih. Unair. https://ftmm.unair.ac.id/membongkar-rahasia-perkembangan-teknologi-yang-membuat-dunia-semakin-canggih/
Sari. (2018). Perkembangan Teknologi Informasi https://binus.ac.id/malang/2018/07/perkembangan-teknologi-informasi-tradisi-media-lisan-cetak-era-first-age-media-second-age- media-era-digital/
Surianto Rustan. (2019). FLAT DESIGN. https://www.suriantorustan.com/flat- design/
Widagdhaprasana. (2019). Proses Produksi Video (Edisi Pertama). Academia.edu. https://www.academia.edu/4277098/PROSES_PRODUKSI



