PERANCANGAN PROMOSI PRODUK STELLA POCKET

Penulis

Abstrak

Setiap harinya semua orang tidak terlepas dari penggunaan kamar mandi baik sekedar buang air kecil dan juga hingga membersihkan diri. Stella air freshener merek pengharum ruangan yang sudah tersebar diseluruh Indonesia, Stella memiliki banyak jenis pengharum ruangan yang memiliki fungsinya masing – masing menyesuaikan tempat pengunaannya. Stella memiliki pengharum khusus untuk kamar mandi yaitu Stella Pocket. Produk pengharum ini juga mudah digunakan karena bentuk kemasannya yang simpel. Mengingat kembali bahwa kamar mandi sudah menjadi hal yang biasa untuk sehari – hari bagi semua orang maka Stella Pocket bisa sangat menjadi solusi untuk membuat kamar mandi menjadi lebih nyaman. Dalam proses promosi ini akan menargetkan wanita yang berumur 30 – 35 untuk membuat promosi sampai terhadap target audiens maka akan membuat event yang membuat mereka tertarik yaitu dengan cara membagikan hadiah secara gratis. Selain dari membagikan hadiah di event ini juga akan tersebar beberapa media untuk menciptakan product experience sehingga untuk audiens yang terkena juga makin meningkat kesadaran dan ketertarikan mereka terhadap produk Stella Pocket. Hasil akhir dari perancangan ini adalah terancangannya visualisasi promosi untuk Stella Pocket.

Kata kunci : Kamar mandi, Stella Pocket, wanita, event

Referensi

Athoillah, N. (2024). Menganalisis Peran Konten Video Sebagai Alat Utama Dalam Media Promosi Produk Untuk Meningkatkan Konsumen Dan Keberhasilan Branding. 2(1), 151–162. https://doi.org/10.59581/seniman-widyakarya.v2i1.1969

Berfikir, K., Kuantitatif, P., Zahra Syahputri, A., Della Fallenia, F., Syafitri, R., Lubis,

R. N., Wulan, S., & Lubis, D. (2023). Tarbiyah: Jurnal Ilmu Pendidikan dan

Pengajaran.

https://jurnal.diklinko.id/index.php/tarbiyah/https://jurnal.diklinko.id/in dex.php/tarbiyah/ De Putri, S. (n.d.). EVENT MANAGEMENT PENTAS SENI SEBAGAI MEDIA

KOMUNIKASI IDENTITAS SEKOLAH (STUDI KASUS EVENT NESTA FESTIVAL DI SMK NEGERI 1 KOTA TANGERANG).

Ellionnas, A. R. (n.d.). Prosiding Seminar Nasional LPPM UMJ SOSIALISASI MEDIA SOSIAL SEBAGAI MEDIA DAKWAH DI KP. BULAK CINANGKA, DEPOK.

Ilmu Pendidikan Nonformal, J., Exel Desber Akakip, F., Ariwijaya, H., Milang, I., Program Studi Manajemen, M., Ekonomi Universitas Tompotika Luwuk

Banggai Dosen Program Studi Manajemen, F., & Ekonomi Universitas

Tompotika Luwuk Banggai, F. (2023). AKSARA: Jurnal Ilmu Pendidikan

Nonformal 485 Pengaruh Kualitas Pelayanan Dan Promosi Terhadap

Kepuasan Konsumen Pada Hotel Santika Luwuk. 09(1). https://doi.org/10.37905/aksara.9.1.485-500.2023

Musadad, A., Taufiq, A., Mutiara, A., & Pabulo, A. (n.d.). PENGARUH LITERASI

KEUANGAN DAN PEMBAYARAN DIGITAL PADA KINERJA UMKM TAHUN https://doi.org/10.37817/ikraith-ekonomika.v6i3

Susilo, A., & Sofiarini, A. (2020). Peran Guru Sejarah dalam Pemanfaatan Inovasi

Media Pembelajaran. Jurnal Komunikasi Pendidikan, 4(2).

http://journal.univetbantara.ac.id/index.php/komdik

Tinggi, S., Ekonomi, I., Im, S., Belitung, J., & 07 Bandung, N. (n.d.). Analisis

Penerapan Sistem Akuntansi Penjualan Pada PT Anjani Mahligai Sejahtra

Dini Apriani 271901006 Program Studi Akuntansi D3.

Vaughan, Tay. (n.d.). Multimedia : making it work.

Wulandari, R., Sri Wardiningsih, S., Widajanti, E., & Studi Manajemen Fakultas

Ekonomi Universitas Slamet Riyadi Surakarta, P. (2016). PENGARUH KUALITAS PRODUK, KUALITAS PELAYANAN DAN PROMOSI TERHADAP LOYALITAS KONSUMEN DENGAN KEPUASAN KONSUMEN SEBAGAI VARIABEL MODERASI (Studi Pada Konsumen Larissa Aesthetic Center Solo). In Jurnal Ekonomi dan Kewirausahaan (Vol. 16, Issue Juni).

Malau, H. (2017). Manajemen Pemasaran : Teori dan Aplikasi Pemasaran Era Tradisional Sampai Era Modernisasi Global, Cetakan Ke-1. Bandung: Alfabeta.

Arieca, D. (2002). Tinjauan Atas Pelaksanaan Promosi Di Depok Fantasi Waterpark. 52(1), 1–5

Fitriah, M. (2018). Komunikasi Pemasaran Melalui Desain Visual. Yogyakarta: CV BUDI UTAMA.;

Yulianto. (2018). Buku Sakti Kuasai Desain Grafis. Yogyakarta: Start Up

Ricky W.putra. (2021) Pengantar Desain Komunikasi Visual dalam Penerapan.

Ilhamsyah. (2021). Pengantar Strategi Kreatif Advertising Era Digital. Yogyakarta: Andi Offset.

Benyon, David. (2019). Designing User Experience: A guide to HCI, UX and interaction design (4th Edition). 04. Pearson. United Kingdom. ISBN: 978-

Unduhan

Diterbitkan

2025-02-01

Terbitan

Halaman

27

Bagian

Program Studi S1 Desain Komunikasi Visual