PERANCANGAN PROTOTYPE APLIKASI MOBILE TENTANG INFORMASI COFFEE SHOP YANG ADA DI KOTA BANDUNG

Penulis

Abstrak

Kegiatan hangout merupakan salah satu aspek penting dalam kehidupan anak muda. Tempat berkumpulnya anak muda dan wisatawan kota bandung diadakan di cafe dan tempat lainnya dengan suasana menarik khas bandung. Kedai kopi tersebar di setiap sudut kota Bandung dan dijadikan sebagai tempat pertemuan dan lokasi WFC (work from cafe). Namun, masih kurangnya informasi yang diberikan oleh para pengusaha kedai kopi kepada calon pengunjung mengenai bagaimana melakukan berbagai aktivitas yang diinginkan di kedai kopi di kota Bandung. Peningkatan penggunaan mobile apps saat ini dipengaruhi oleh beberapa faktor, antara lain perkembangan teknologi yang semakin canggih dan terjangkau. Oleh karena itu, penelitian ini akan menjadi dasar untuk mengembangkan sebuah aplikasi mobile yang memberikan informasi mengenai kedai kopi di kota Bandung bagi masyarakat lokal maupun wisatawan yang datang ke Bandung dan ingin menikmati suasana sambil beraktivitas. Perancangan dilakukan dengan menggunakan teknik design thinking. Penelitian ini dilatarbelakangi oleh ide penggunaan versi aplikasi mobile yang menyasar calon pengunjung kedai kopi yang mencari kedai kopi di kota Bandung. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan aplikasi mobile informasi kedai kopi Kota Bandung yang memberikan informasi kedai kopi di Kota Bandung dan memudahkan calon pengunjung kedai kopi untuk menemukan kedai kopi yang sesuai dengan kebutuhan dan keinginannya.

Kata Kunci: prototipe, aplikasi mobile, nongkrong, kedai kopi.

Referensi

Adelphia.A. (2015). Pintar Mengoperasikan Iphone. Jakarta: PT Elex Media Komputindo.

Al Amin, M., & Juniati, D. (2017). KLASIFIKASI KELOMPOK UMUR MANUSIA BERDASARKAN ANALISIS DIMENSI FRAKTAL BOX COUNTING DARI CITRA WAJAH DENGAN DETEKSI TEPI CANNY. 2(6), 34.

Armareta, D., & Pahlevi, R. W. (2024, Mei 3). STRATEGI PENGEMBANGAN USAHA DELICIA DALAM MENINGKATKAN PENDAPATAN. Jurnal Ekonomi, Manajemen, Bisnis, dan Akuntasi, 254.

Baity, N. (2017). Hangout Pada Masyarakat Urban. Studi gaya Hidup dan Ersatz Pada Konsumen Starbucks Coffee Shop di Kota Surabaya, 10. Gambar 8 Media Pendukung Tumbler Dinas Kebudayaan dan Pariwisata. (t.thn.). Diambil kembali dari https://disbudpar.bandung.go.id/

Ernawati, S., & Indriyanti, A. D. (2022). Perancangan User Interface dan User Ecperience Aplikasi Medical Tourism Indonesia Berbasis Mobile Menggunakan Metode User Centered Design. Journal of Emerging Information Systems and Business Intelligence, 3(4), 90-102.

Hafiz, A. (2018). ANALISIS SWOT LAYANAN MOBILE BANKING PADA BANK SYARIAH MANDIRI KANTOR CABANG PONDOK INDAH. 2-67.

Matondang, A. O., & Hapsari, R. (2023). PENGARUH KUALITAS PELAYANAN KEPUASAN PELANGGAN, DAN USER INTERFACE TERHADAP LOYALITAS PELANGGAN SELAMA MASA PANDEMI COVID - 19. JURNAL MANAJEMEN PEMASARAN DAN PERLAKU KONSUMEN, 2(2), 368-375.

Muhamad Hasan, Kahfi, A. H., & Alam Syah, D. P. (2019). Analisis Pengaruh Mobile Application Dalam Menunjang Keberhasilan Wirausaha di Kota Bekasi. Jurnal Informatika, 6(1), 47.

Salendra. (2014). COFFEE SHOP AS A MEDIA FOR SELF-ACTUALIZATION TODAY’S YOUTH. coffee shop, VI(2), 50.

Setiawan, K., Laksmi P, K. W., Ariwangsa, I. O., & Lasmi, N. W. (2022, Oktober 4). PENERAPAN STRATEGI PEMASARAN STP PADA PT. GUESTPRO. BERNAS : Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat, 779.

Sillahudin, R. (t.thn.). Sistem Operasi Mobile. 1-16.

Soedewi, S., Mustikawan, A., & Swasty, W. (2022). Penerapan Metode Design Thinking Pada Perancangan Website UMKM Kirihuci. desain komunikasi visual unikom, (2), 79-96.

Soewardikoen, M.Sn, D. W. (2021). Metodologi Penelitian : Desain Komunikasi Visual. Kanisius.

Trisnio, K. (2016, Juli 29). USER EXPERIENCE DESIGN PROCESS. Diambil kembali dari sis.binus.ac.id: https://sis.binus.ac.id/2016/07/29/user-experience-design- process/

Utari, F. C. (2024). PENERAPAN TEORI KOMUNIKASI DALAM KEHIDUPAN BERORGANISASI DI UNIVERSITAS SRIWIJAYA. 22-32.

Unduhan

Diterbitkan

2025-02-01

Terbitan

Halaman

11

Bagian

Program Studi S1 Desain Komunikasi Visual