PERANCANGAN PROTOTYPE INVENTORY UNTUK PERUSAHAAN DI KOTA JAKARTA
Abstrak
Pengelolaan inventaris di beberapa perusahaan di Jakarta sering kali dilakukan secara manual, yang menyebabkan kesalahan, duplikasi data, dan kurangnya efisiensi. Hal ini berdampak negatif pada produktivitas dan kualitas layanan perusahaan. Oleh karena itu, penting untuk mengembangkan solusi yang lebih efektif dan efisien. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan sistem informasi berbasis Website guna mengatasi masalah tersebut. Fokus utama penelitian ini adalah pengembangan User Interface (UI) dan User Experience (UX) yang optimal, sehingga pengguna dapat berinteraksi dengan sistem secara mudah. Dengan memahami kebutuhan pengguna dan menerapkan prinsip desain yang baik, solusi yang diusulkan diharapkan dapat meningkatkan efektivitas dan efisiensi dalam pengelolaan inventaris. Metode penelitian yang digunakan bersifat kualitatif, melibatkan observasi, wawancara, dan studi pustaka. Analisis data dilakukan dengan pendekatan analisis matriks dan perbandingan dengan proyek sejenis. Berdasarkan teori UI/UX design, design thinking, dan desain komunikasi visual, diharapkan sistem informasi inventaris yang efektif, efisien, dan menyenangkan ini dapat meningkatkan produktivitas dan efisiensi pengelolaan inventaris perusahaan di Jakarta.
Kata kunci: website, UI/UX design, design thinking, inventaris.
Referensi
Al Hakim, A. L., Maulana, I., Wafa, I., Koswara, Y., & Yulianti, Y. (2021). Perancangan Aplikasi Inventaris Gudang Menggunakan Bahasa Program PHP dan Database MySQL Berbasis WEB. Jurnal Teknologi Sistem Informasi Dan Aplikasi, 4(1), 7–13.
Ambrose, G., & Harris, P. (2010). Basics Design 08: Design Thinking. AVA Publishing SA.
Arief, M. (2011). Pemrograman Web Dinamis Menggunakan PHP dan MYSQL,. Yogyakarta: Andi.
Assauri, S. (2016). Manajemen Operasi Produksi : Pencapaian Sasaran Organisasi
Berkesinambungan (3rd ed.). (R. F. Assauri, S. F. Assauri, N. Y. Assauri, & M. E. Nasution, Penyunt.) Jakarta: Raja Grafindo Persada.
Browne, C. (2024, January 22). What are User Flows in User Experience (UX) Design? Diambil kembali dari CareerFoundry: https://careerfoundry.com/en/blog/ux-design/what-are-userflows/#what-are-user-flows
Denny, N., & Yasmine. (2021). Perancangan Situs Web sebagai Media Promosi untuk Perusahaan Anahata Holistic Psychological Service bagi Anak Umur -12 Tahun di Margahayu.
Desintha, S. (2022). Citra Visual Fotografi Potret Pada Kemasan herbana. Serat Rupa Journal of Design,Vol.6, No.1: 94-105, 94-105.
Hendriyana, H. (2019). Rupa Dasar Nirmana : Asas dan Prinsip Dasar Seni Visual. Yogyakarta: Andi.
Huda, N., & Amalia, R. (2020). Implementasi Sistem Informasi Inventaris Barang pada PT.PLN (Persero) Palembang. . Jurnal Sisfokom (Sistem Komputer), Informasi , 9(1), Dan 13–19.
Interaction Design Foundation . (2024, april 11). Diambil kembali dari Personas for Mobile UX Design. Interaction Design Foundation:
https://www.interaction-design.org/literature/article/user-personas-formobile- design-and-development-a-winning-technique-for-great-ux
Kamus Besar Bahasa Indonesia. (2024, february 27). INVENTARIS. Diambil kembali dari KBBI Daring: https://kbbi.web.id/inventaris
Koesoemadinata, M. I., Soewardikoen, D., Putra, I. D., & Lawe, I. G. (2021).
Perancangan dan Pelatihan Pengelolaan Website Pondok Pesantren
Assubkiyah Kabupaten Bandung. Aptekmas Jurnal Pengabdian.
Maruloh, D. M., & Ramdani, E. H. (2021). RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PERSEDIAAN BARANG PADA PT. CJ TRADING MENGGUNAKAN METODE WATERFALL. AKRAB JUARA , 6(2), 17–26.
Meilani, M. (2013). Teori Warna: Penerapan Lingkaran Warna dalam Berbusana.
VOL. 4 NO. 1 (2013): HUMANIORA , 326-338. doi:https://doi.org/10.21512/humaniora.v4i1.3443
Muallimah, H. (2021). KAJIAN PENERAPAN STRATEGI KOMUNIKASI AISAS
TERHADAP PERANCANGAN DESAIN KOMUNIKASI VISUAL. Kreatif : Jurnal Karya Tulis, Rupa, Eksperimental dan Inovatif, 3 No.2.
doi:https://doi.org/10.53580/files.v3i02.30
Plattner, H. (t.thn.). An Introduction to Design Thinking Process Guide. Diambil kembali dari Stanford Graduate School of Education:
https://web.stanford.edu/~mshanks/MichaelShanks/files/509554.pdf
Pressman, A. (2019). Design Thinking - A Guide to Creative Problem Solving for Everyone. Routledge. Principles, Layout. (t.thn.). Diambil kembali dari Material Design: https://m2.material.io/design/layout/understanding-layout.html#layoutanatomy
Putra, R. W. (2020). Pengantar Desain Komunikasi Visual Dalam Penerapan. Jakarta: ANDI (Anggota IKAPI).
Razi, A. A., Mutiaz, I. R., & Setiawan. (2018). PENERAPAN METODE DESIGN THINKING PADA MODEL PERANCANGAN UI /UX APLIKASI PENANGANAN LAPORAN KEHILANGAN DAN TEMUAN BARANG TERCECER. Demandia : Jurnal Desain Komunikasi Visual, Manajemen Desain, Dan Periklanan, (02), 219-237.
Saffer, D. (2006). Designing for Interaction: Creating Smart Applications and Clever Devices. Pearson Education.
Sari, I. P., Kartina, A. H., Pratiwi, A. M., Oktariana, F., Nasrulloh, M. F., & Zain, S. A. (2020). Implementasi Metode Pendekatan Design Thinking dalam Pembuatan Aplikasi Happy Class Di Kampus UPI Cibiru. Edsence:. Jurnal Pendidikan Multimedia, 2(1), 45–5.
Sidik, A. (2019). Teori, Strategi, dan Evaluasi Merancang Website dalam Perspektif Desain. Banjarmasin: Universitas Islam Kalimantan Muhammad Arsyad Al Banjari.
Sihombing, D. (2015). Tipografi Dalam Desain Grafis. Jakarta: Gramedia Pustaka Utama.
Sirait, F. N., Hanifati, G., & Ferdiansyah, A. (2022). Analisis User Experience terhadap User InterfaceWebsite dengan Design Thinking(Studi Kasus: Asuransi Online Superyou.co.id). MAGENTA Jurnal Ilmiah dan Komunikasi.
Soedewi, s., Mustikawan, A., & Swasty, W. (2022). THE DESIGN THINKING METHOD APPLICATION ON THE KIRIHUCI MSME WEBSITE DESIGN. VISUALITA, Jurnal Online Desain Komunikasi Visual, 82.
Soewardikoen, D. W. (2021). Metodologi Penelitian Desain Komunikasi Visual. Daerah Istimewa Yogyakarta: PT Kanisius.
Swasty, W., & Adrianto, A. R. (2017). Does Color Matter on Web User Interface. CommIT (Communication & Information Technology) Journal.
Thornsby, J. (2016). Android UI Design. . Birmingham: Packt Publishing Ltd.
Wibowo, M. R., & Setiaji, H. (2020). Perancangan Website Bisnis Thrifdoor Menggunakan Metode Pendekatan Design Thinking. Automata, 1(2).
Wijaya, J. (2024, January 5). Masalah Manajemen Stok Barang dan Strategi Mengatasinya. Diambil kembali dari Hash Micro: https://www.hashmicro.com/id/blog/masalah-manajemen-stok-barang/
Zheng, J. (2013, october 1). Sitemap explorer: browser integrated web navigation. RIIT 2013 - Proceedings of the 2nd Annual Conference on Research in Information Technology, 63-64. doi:https://doi.org/10.1145/2512209.2512230



