PERANCANGAN ZINE SEBAGAI MEDIA INFORMASI UNTUK MENINGKATKAN CITRA SENI JALANAN KEPADA ANAK MUDA DI KOTA BEKASI
Abstrak
Seni jalanan atau Street art merupakan jenis karya seni asli yang hanya bisa kita temukan dijalanan, bangunan dan permukaan publik lainnya. Namun, perkembangan seni jalanan yang makin baik ini tidak dibarengi dengan persepsi publik yang baik. Pernyataan tersebut akibat dari penggunaan media atau bidang yang sama yaitu ruang publik . Namun, berdasarkan pengumpulan data melalui observasi, wawancara dan kuesioner didapati masih banyak kelompok masyarakat yang menganggap graffiti adalah vandalisme dan seringkali membuat para pelaku graffiti atau street artist terhalang oleh stigma masyarakat tersebut. Kesimpulan dari perancangan ini yaitu masih adanya kesalahpahaman informasi tentang seni jalanan terhadap anak muda di Kota Bekasi sehingga masih kurangnya apresiasi graffiti dan masih dianggap negatif oleh masyarakat. Hal ini akibat penyebaran informasi tentang perkembangan graffiti yang kurang efektif. Tugas Akhir ini memiliki tujuan yaitu meningkatkan pengakuan sekaligus mengapresiasi para street artist di Bekasi, meningkatkan kesadaran masyarakat terhadap perkembangan seni jalanan di Bekasi, serta tujuan yang terakhir untuk merancang alternatif media visual dan media informasi yang efektif dan sesuai berdasarkan dari hasil pengumpulan data melalui studi pustaka dan juga analisis deskriptif serta analisis matriks perbandingan.
Kata kunci: apresiasi, graffiti, media informasi
Referensi
Akbar, A. M. (2020). Eksistensi Zine Sebagai Media Alternatif Bagi Komunitas Lingkaran Solidaritas Surabaya Dalam Pendeketan Ruang Publik. Ilmu Komunikasi, Fakultas Ilmu Soial Dan Hukum, Universitas Negeri Surabaya, 3, –10. Aleyda Azaria Panggabean, Eyen Septini Situmeang, Helena Manalu, & Damayanti
Nababan. (2022). Manfaatkanlah Masa Mudamu Sebaik-Baiknya https://doi.org/10.35931/pediaqu.v1i4.29
Anggi Anggarini, M. D. (2018). DESAIN LAYOUT. Desain Layout, ISBN: 978-, 134. https://press.pnj.ac.id/book/Anggi-Anggarini-Desain-Layout/.
Astrini, A. R. (2017). Perancangan Zine Automotive Artist Motor Kustom Kulture Di Yogyakarta. Perancangan Program Acara Televisi Feature Eps. Suling Gamelan Yogyakarta, 1–109.
D, D. A., & Ardiansyah, B. F. (2019). Analisis Teknik Dan Perkembangan Buku Pop-
Up. Narada : Jurnal Desain Dan Seni, 6(1), 129. https://doi.org/10.22441/narada.2019.v6.i1.007
Dwi, M., Pradika, A., Swandi, W., & Mudra, W. (2020). Kajian Ilustrasi, Tipografi, Dan Warna Dalam Membentuk Estetika Pada Desain Kemasan Pod Cokelat
Edisi Dark Chocolate Bali. PRABANGKARA Jurnal Seni Rupa Dan Desain, 24(2), –63. https://jurnal.isi-dps.ac.id/index.php/prabangkara/article/view/1215
Gunawan, A. P. (n.d.). GENRE FOTOGRAFI YANG DIMINATI OLEH FOTOGRAFER DI INDONESIA. 5(9), 1234–1245.
Imanu, H. U. (2024). Perancangan Zine Digital Gunungan Grebeg Sekaten sebagai Media Informasi Budaya untuk Generasi Muda Yogyakarta. 1–25.
Meilani. (2013). TEORI WARNA : Penerapan Lingkaran Warna dalam Berbusana. (9), 326–338.
Muhammad, W. A., & Pribadi, K. K. (2013). Anak Muda, Radikalisme, dan Budaya Populer. Jurnal Maarif, 8(1), 132–153.
Mukhlis, I. R. (2023). Perancangan Media Informasi Sentra Wisata Kuliner
Wonorejo di Kota Surabaya Berbasis Website Menggunakan Metode Model
View Controller. Jurnal Sistem Informasi Bisnis, 13(2), 143–153. https://doi.org/10.21456/vol13iss2pp143-153
Novitasari, V. D., & Anggapuspa, M. L. (2021). Perancangan Buku Ilustrasi Makanan
Tradisional Khas Kota Surabaya Untuk Anak Usia 9-12 Tahun. Jurnal Barik, (1), 111–121. https://ejournal.unesa.ac.id/index.php/JDKV/
Nursalam, Fallis, A. . (2020). Tinjauan Teori. Journal of Chemical Information and
Modeling, 53(9), 1689–1699.
Pramiswara, I. G. A. N. A. Y. (2021). Fotografi Sebagai Media Komunikasi Visual Dalam Promosi Budaya. Danapati : Jurnal Komunikasi, 1(2), 126–138.
Purnama Putra, D. (2022). Zine Sebagai Representasi Budaya Perkotaan Di Jakarta.
Kartala, 1(2), 1–13. https://doi.org/10.36080/kvs.v1i2.84
Resmadi, I. (2021). Analysis of Zinetflix Cyber Media As a Media in the Digital Era.
–336.
Wiralangkit, K. (2021). UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta UPT Perpustakaan ISI
Yogyakarta. Reimajenasi Timbre: Nostalgia Bunyi Melalui Komposisi Musik, 3, –16. http://digilib.isi.ac.id/id/eprint/8497
Yurisma, D. Y., & Prasetya, A. J. (2021). Pengenalan desain komunikasi visual dan animasi dalam dunia industri untuk pelajar Sekolah Menengah Atas.
TEKMULOGI: Jurnal Pengabdian Masyarakat, 1(1), 37–46. https://doi.org/10.17509/tmg.v1i1.34297



