PERANCANGAN DIGITAL COMPOSITING VIDEO ANIMASI 3D SEBAGAI MEDIA INFORMASI BAHAYA RIP CURRENT DI PANTAI PARANGTRITIS
Abstrak
Pantai Parangtritis merupakan salah satu destinasi wisata populer di Indonesia yang menyimpan potensi bahaya tersembunyi, salah satunya adalah arus laut Rip Current. Kurangnya pemahaman pengunjung terhadap karakteristik arus tersebut menjadi penyebab utama tingginya angka kecelakaan laut. Penelitian ini bertujuan untuk merancang video animasi 3D yang menginformasikan bahaya Rip Current dengan pendekatan visual melalui teknik digital compositing. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah observasi langsung, wawancara, kuesioner, dan studi literatur. Proses analisis data dilakukan secara kualitatif dan kuantitatif untuk mendapatkan pemahaman yang menyeluruh mengenai kondisi di lapangan dan preferensi target audiens. Hasil penelitian menunjukkan bahwa animasi 3D dengan gaya visual ekspresif dan penggunaan color grading yang tepat mampu menyampaikan informasi secara efektif dan menarik. Proses compositing menjadi aspek penting dalam merancang visual yang realistis dan emosional, mencakup penggabungan elemen lighting, efek visual, serta koreksi warna. Melalui pendekatan ini, animasi berjudul “Alvin dan Arus Misterius” dirancang sebagai media informasi yang siap untuk dipublikasikan sebagai upaya mitigasi risiko keselamatan di kawasan Pantai Parangtritis. Kata kunci: Animasi 3D, Compositing, Color Grading, Keselamatan Pantai, Rip Current.
Referensi
Abdullah, F. (2024). Perancangan digital compositing untuk trailer animasi Adventure of Serok (Skripsi, S1 Desain Komunikasi Visual, Universitas Telkom). Telkom University.
Abdussamad. (2021). Metodologi Penelitian: Panduan Praktis untuk Mahasiswa. CV Pustaka Ilmu.
Afif, R. T. (2021). Animasi 2D Motion Graphic “Zeta dan Dimas” sebagai Media Pendidikan Berlalu Lintas bagi Anak Usia Dini. Jurnal Desain Komunikasi Visual Nirmana, 21(1), 29-37.
Afif, R. T., Nuruddin, M. I., & Sumarlin, R. (2025). Perancangan Animasi 2D “Robek” Sebagai Media Edukasi Tentang Bakat dan Minat Anak. Journal of Animation and Games Studies, 11(1), 35-48.
Afif, R. T., Prajana, A. M., & Prahara, G. A. (2020, October). Analysis of Character
Design and Culture in the Laskar Cima Animation. In Proceeding
International Conference on Information Technology, Multimedia, Architecture, Design, and E-Business (Vol. 1, pp. 410-414).
Afif, R. T., Riza, M. W., & Maulana, M. D. (2024). Perancangan Desain Karakter untuk Animasi 2D “Galendo” sebagai Media Promosi Makanan Tradisional
Kabupaten Ciamis. Judikatif: Jurnal Desain Komunikasi Kreatif, 6(2), 165-
Afif, R. T., Zhafirah, F. A., & Sumarlin, R. (2025). Concept Art Animasi 2D sebagai
Media Informasi Budaya Desa Wologai Nusa Tenggara Timur. Journal of Animation and Games Studies, 11(1), 75-96.
Azka, G. (2025, March 23). Risiko tersembunyi Parangtritis, jangan sampai liburanmu berujung petaka. Kumparan. https://kumparan.com/azkaniraa/risiko-tersembunyi-parangtritis-jangan-sampai-liburanmu-berujungpetaka-24jb5NU661l/4
Danial, E., & Warsiah, E. (2009). Panduan Penyusunan Karya Ilmiah: Skripsi, Tesis, dan Disertasi. Nuansa Cendekia.
Daryono, B. M. (2022). Rip current: Ancaman arus balik di pantai selatan Jawa. Badan Meteorologi, Klimatologi, dan Geofisika (BMKG).
Pebriyanto, P., Ahmad, H. A., & Irfansyah, I. (2022). The anthropomorphic-based character in the animation film “Ayo Makan Sayur dan Buah.” Capture



