PERANCANGAN ZINE SEBAGAI MEDIA INFORMASI PENGENALAN MAKANAN KHAS MELAYU RIAU UNTUK ANAK MUDA
Abstract
Makanan khas daerah merupakan salah satu elemen penting dalam
mengenal kekayaan budaya suatu daerah. Makanan tradisional bukan hanya sekedar
hidangan, melainkan bagian dari warisan budaya yang merefleksikan Sejarah, nilai
dan identitas Masyarakat. Makanan tradisional merupakan bagian penting dari
warisan budaya yang kini semakin tergerus oleh dominasi tren makanan yang viral,
termasuk di wilayah Riau yang kaya akan kuliner khas melayu Riau. Kurangnya media
informasi yang menarik dan edukatif membuat Masyarakat terutama anak muda
kurang mengenal makanan tradisional khas daerah Riau ini. Penelitian ini bertujuan
untuk merancang zine sebagai media informasi visual yang informatif dan menarik
dalam memperkenalkan sekaligus melestarikan makanan khas Riau kepada
masyarakat khususnya anak muda. Metode penelitian ini menggunakan pendekatan
kualitatif deskriptif melalui studi literatur, wawancara, observasi, dan kuesioner.
Dalam penelitian ini menekankan pentingnya pendekatan visual yang tepat guna
meningkatkan minat dan apresiasi generasi muda terhadap makanan tradisional
serta mendukung upaya pelestarian budaya kuliner dan promosi pariwisata daerah.
Kata kunci: Zine, Media Informasi, Makanan Tradisional, Melayu Riau
References
Ahmad Zainudin, S. M. (2021). TipograĮ. Semarang: Yayasan Prima Agus Teknik.
Anan, M. J., Tabrani, A., Ingtyas, F. T., & GinƟng, L. (2025). Pengaruh Tren Makanan dan
Fomo terhadap Minat Generasi Z dalam Mengkonsumsi Makanan Tradisonal
(Mie Gomak) pada Universitas Negeri Medan. Jurnal Ilmiah Ilmu Pendidikan, 886.
Asthararianty, F. L. (2018). Studi HermeneuƟk: Desain Layout Buku BiograĮ Merry Riana .
NIRMANA, Vol. 18, No. 1, 15.
Elsty, S. A., & Arfani, I. (2024). Pengenalan Makanan Khas Daerah Riau Dengan
Augmented Reality Berbasis Android. Jurnal Sarjana Teknik InformaƟka, 128-129.
Minta Harsana, M. B. (2018). POTENSI MAKANAN TRADISIONAL KUE KOLOMBENG
SEBAGAI DAYA TARIK WISATA DI DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA . HEJ (Home
Economics Journal), 41.
Monica, L. C. (2011). EFEK WARNA DALAM DUNIA DESAIN DAN PERIKLANAN.
HUMANIORA Vol.2, 1085.Parmadi, I. W., Kusuma, P., & Sastrosubroto, A. N. (2015). PERANCANGAN BUKU
ILUSTRASI UNTUK MEMPERKENALKAN IMPLEMENTASI TRI HITA KARANA PADA
ORGANISASI SUBAK DI BALI. e-Proceeding of Art & Design, 780.
PrasanƟ, D. (2017). Potret Media Informasi Kesehatan Bagi Masyarakat Urban di Era
Digital. IPTEK-KOM, Vol. 19 No. 2, 154.
Priskila Adiasih, R. K. (2015). PERSEPSI TERHADAP MAKANAN TRADISIONAL JAWA
TIMUR: STUDI AWAL TERHADAP MAHASISWA PERGURUAN TINGGI SWASTA DI
SURABAYA. KINERJA, Volume 19, No.2, 112.
Rahmad Fauzi, A. Z. (2023). Perancangan Aplikasi Pariwisata Berbasis Android di Kota
Padang Sidempuan. JURNAL EDUCATION AND DEVELOPMENT, 437.
Sari, N. (2018). Pengembangan Ekonomi KreaƟf Bidang Kuliner Khas Daerah Jambi. Jurnal
Sains Sosio Humaniora, 53.
Setyaputra, W. (2019). PERANCANGAN ZINE PERKEMBANGAN TATTOO DI YOGYAKARTA.
Tinarbuko, S. (2015). Dekave. Yogyakarta: CAPS.



