Perancangan Permainan Ular Tangga Berbasis Virtual Reality Dengan Algoritma Random Number Generator

Ujang Sunandar, Anton Siswo Raharjo Ansori, Randy Erfa Saputra

Abstract

Dalam era modern tidak bisa dipisahkan dengan adanya teknologi khususnya teknologi yang berhubungan dengan game. Banyak game yang sudah beredar di masyarakat seperti game mobile ataupun game Personal Computer (PC) dimana game tersebut sudah menjadi teman dalam keseharian. Itulah yang melatarbelakangi pembuatan game dimana mengangkat permainan yang tergolong ditinggalkan atau permainan lama dengan membungkus teknologi di game tersebut seperti permainan Ular Tangga Berbasis Virtual Reality (VR) Dalam rancangan dan pembuatan permainan Ular Tangga Berbasis Virtual Reality menggunakan software Unity dimana game benar-benar disamakan dengan konsep Ular Tangga ke dalam Virtual Reality. Untuk percobaan dilakukan terhadap jatuhnya dadu yang dilakukan secara tinggi random dan tinggi konstan sebanyak masing-masing seratus lemparan. Dari percobaan tinggi random didapat hasil rata-rata prosentase 16% dimana prosentase terbesar berada di angka dadu dua yaitu 20% dan terendah diangka dadu tiga yaitu 12%. Sedangkan untuk pengujian di angka dadu denga n tinggi konstan didapat hasil yaitu pelemparan pertama dengan prosentase terbesar yaitu 32% dan untuk pelemparan kedua memiliki prosentase terbesar yaitu 36%, dari kedua lemparan dengan tinggi konstan memiliki kesamaan penurunan jumlah persen dari angka d adu satu sampai lima. Sedangkan untuk pengujian user experience keseluruhan game sesuai dengan algoritma didapat hasil 96% sangat suka dan 100% untuk keberhasilan system tetapi memiliki tingkat reliabilitas yang rendah yaitu sebesar 0,3. Kata Kunci : Ular Tangga, Permainan, Virtual Reality, Unity, Visual Studio

Full Text:

PDF

Refbacks

  • There are currently no refbacks.
max_upload :0