Perancangan Ui / Ux Aplikasi Destinasi Wisata Dan Tempat Kuliner Berbasis Android Menggunakan Metode User-centered Design

Adetya Herlambang, Anton Siswo Raharjo Ansori, Muhammad Husni Syahbani

Abstract

Di bandung sudah memiliki banyak destinasi wisata yang ditawarkan. Karena banyaknya destinasi wisata yang ada membuat turis harus mencari satu per satu untuk mengetahui informasi semuanya, maka sangat penting untuk memberikan informasi yang berkaitan dengan destinasi wisata. Aplikasi destinasi wisata dan tempet kuliner merupakan aplikasi yang memberikan informasi seputar destinasi wisata dan tempat kuliner yang ada di bandung untuk turis yang akan melakukan liburan. Dalam pembuatan aplikasi ada beberapa faktor penting yang mempengaruhi kebutuhan pengguna, salah satunya User Interface (UI) dan User Experience (UX). Pentingnya User Interface dan User Experience dalam pengembangan aplikasi untuk memberikan kemudahan pengguna dalam memahami aplikasi. Pada penelitian ini perancangan menggunakan metode User-Centered Design, metode ini menggunakan pendekatan desain dengan proses berdasarkan informasi pengguna, yang berarti harus berfokus pada pengguna dan kebutuhannya. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah perancangan User Interface dan User Experience yang sudah baik dengan tingkat Usability testing yang sudah dilakukan menggunakan System Usability Scale (SUS) yang dapat diterima oleh pengguna dengan hasil akhir skor didapatkan sebesar 83. Kata kunci : User Interface, User Experience, User-Centered Design, Wisata, Kuliner.

Full Text:

PDF

Refbacks

  • There are currently no refbacks.
max_upload :0