Pengembangan FrontEnd Pada Website CashLess : Top Up Game Berbasis Online

Authors

  • Haqila Nur Nouvadila Telkom University
  • Sri Widowati Telkom University
  • Muhammad Johan Alibasa Telkom University

Abstract

Meningkatnya jumlah pengguna game online sejak 2019 dikalangan masyarakat berkembang dengan sangat pesat. Lebih dari 70% orang tidak segan mengeluarkan uang ribuan sampai jutaan rupiah demi bisa mendapatkan fasilitas berbayar yang di sediakan oleh tiap game online, hal itu menciptakan peluang bagi kalangan produsen salah satunya proses transaksi jual beli item game, dimana masyarakat membutuhkan platform baru yang dapat diakses dengan mudak kapan saja dan dimana saja. Untuk memenuhi kebutuhan tersebut maka diciptakanlah sebuah aplikasi berbasis website Cashless Shop untuk membantu pengguna dalam melakukan transaksi jual beli item game dengan mudah dan efisien. Aplikasi ini merupakan rancangan full sistem pada frontend yang dibangun menggunakan library JavaScript React JS . Dengan memanfaatkan metode prototyping , aplikasi dibangun berdasarkan kebutuhan pengguna mulai dari pembuatan user flow, desain dan code, kemudian diuji kembali menggunakan pengujian User Acceptance Test agar pencapaian keberhasilannya dapat diukur sesuai kebutuhan pengguna.

Kata kunci—Cashless Shop, React JS, User Acceptance Test (UAT).

References

AKHDANI, A. R. (2022). Implementasi React. Js Pada

Pengembangan Frontend Sistem Informasi Manajemen

Kader Partai.

Iswari, L. (2021). Penerapan React JS Pada

Pengembangan FrontEnd Aplikasi Startup Ubaform.

AUTOMATA, 2(2).

Kemp, Simon. datareportal.com. April 2021. [Online].

Available: Digital 2021 April Statshot Report 4

DataReportal 3 Global Digital Insights.

Kurtz, Martin. (2016). Introduction to E-Commerce:

Combining Business and Information Technology.

BookBoon. bookboon.com.

Mubarok, F. H. (2021). Hubungan antara Intensi

Kecanduan Game Online dengan Pembelian Impulsif

Perangkat Game Pada Mahasiswa. Acta

Psychologia, 3(1), 69-80.

Pradipta, A. A., Prasetyo, Y. A., & Ambarsari, N.

(2015). Pengembangan Web E-Commerce Bojana Sari

Menggunakan Metode Prototype. eProceedings of

Engineering, 2(1).

Rawat, P., & Mahajan, A. N. (2020). ReactJS: A

Modern Web Development Framework. International

Journal of Innovative Science and Research

Technology, 5(11).

Safira, N. F., Al Anshary, F. M., & Hardiyanti, M.

(2021). Perancangan Frontend Pada Website Aplikasi

Jobbie: Pencarian Dan Penyedia Jasa Lapangan Kerja.

eProceedings of Engineering, 8(6).

Salim, A. (2021). Perancangan Frontend Aplikasi

Pemandu Pariwisata Menggunakan Framework React.

Js di Provinsi Jawa Barat. Tematik: Jurnal Teknologi

Informasi Komunikasi (e-Journal), 8(1), 132-145.

Suliman, S. (2020). Analisis Performa Website

Universitas Teuku Umar Dan Universitas Samudera

Menggunakan Pingdom Tools Dan Gtmetrix. Jurnal

Sistem Informasi dan Sistem Komputer, 5(1), 24-32.

Sutanto, R. P. (2022). Analisis User Flow pada Website

Pendidikan: Studi Kasus Website DKV UK Petra.

Nirmana, 22(1), 41-51.

Welly. (2017). Pemanfaatan React Js Untuk

Rendering Antarmuka Dalam Layanan Kolaborasi

Pemrosesan Berita Berbahasa Indonesia. (26). Yogyakarta.

UAJY..

Downloads

Published

2023-12-27

Issue

Section

Program Studi S1 Teknologi Informasi