Pembangunan Website Pusat Data Pelayan Kesehatan Pengendalian dan Pemberantasan Penyakit (P2P) pada Fasilitas Pelayanan Kesahtan Kabupaten Kampar Menggunakan Matode Design Thinking
Abstract
Abstrak - Kegiatan yang memanfaatkan kemajuan
teknologi dan internet adalah kegiatan pengolahan data,
Dinas Kesehatan Kabupaten Kampar memiliki masalah
pada pengolahan data yang menyebabkan rendahnya
capaian standar minimal pelayanan (SPM) penyakit tidak
menular dikarenakan tidak ada sarana untuk mendata
pasien penyakit tidak menular. Selama ini tenaga kesehatan
di bidang penyakit tidak menular hanya mencatat data yang
masuk secara manual. Pembangunan Website Pusat Data
Pelayanan Kesehatan Penyakit Tidak Menular (PTM) pada
Fasilitas Pelayanan Kesehatan Kabupaten Kampar Riau
menggunakan metode Design Thinking bertujuan
membantu dinas kesehatan kabupaten kampar dalam
melakukan pendataan pasien. Berdasarkan hasil penelitian,
website pusat data pelayanan kesehatan penyakit tidak
menular dengan menggunakan metode Design Thinking
yang sesuai dengan kebutuhan pengguna, need statement
yang didapatkan dari hasil wawancara bersama tenaga
kesehatan Kabupaten Kampar sehingga mendapatkan fitur
yaitu input data, dashboard, statistik, user dan wilayah
kerja yang dijadikan sebagai acuan dalam melakukan
pembangunan website pusat data pelayanan kesehatan
penyakit tidak menular yang diverifikasi menggunakan
User Experience Questionnaire, Blackbox Testing, Usability
Testing menggunakan System Usability Scale (SUS)
didapatkan Score Average yaitu 91 dengan Adjective
Ratings (Best Imaginable) dan mendapatkan Grade Scale A
serta Acceptability Ranges yaitu Acceptable, yang berarti
website pusat data pelayanan kesehatan penyakit tidak
menular dapat diterima dan sesuai dengan kebutuhan
pengguna.
Kata kunci : Website, Design Thinking, Usability testing, Blackbox testing
References
Unpas. (2018). Pemanfaatan Framework
Laravel Dalam Pembangunan Aplikasi E- Travel Berbasis
Website. Eprints, http://repository.unpas.ac.id/39375%
A. Pratama, Oktavima Wisdaningrum, and
Magdalena Putri Nugrahani,
Penerapan Teknologi Untuk Peningkatan Produktivitas
Usaha Mikro Gula Semut,= Dinamisia : Jurnal
Pengabdian Kepada Masyarakat, vol. 4, no. 2, pp. 275-
, May 2020, doi: 10.31849/dinamisia.v4i2.3490.
Lazuardi, M., & Sukoco, I. (2019). Design
Thinking David Kelley & Tim Brown:Otak Dibalik
Penciptaan Aplikasi Gojek. Organum:Jurnal
Saintifik Manajemen
Dan Akuntansi, 2(1), 1- 11 .https://doi.org/10.35138/organum.v2i1.51
Gibbons, S. (2016). Design Thinking 101.
Nielsen Norman Group. Diakses 17 Maret 2023, dari
https://www.nngroup.com/articles/design-thinking/.
H. Hendri, J. W. H. Manurung, R. A. Ferian,
W. F. Hanaatmoko, dan Y. Yulianti,
Box pada Aplikasi Sistem Informasi Pengelolaan Masjid
Menggunakan Teknik Equivalence Partitions,= Jurnal
Teknologi Sistem Informasi Dan Aplikasi, vol. 3, no. 2,
hlm. 107-113, 2020.
I. E.-G. T. K. Kampar,
Fungsi,= Website Resmi Dinas Kesehatan Kabupaten
Kampar . https://dinkes.kamparkab.go.id/pages/tugaspokok-dan-fungsi (accessed Nov. 23, 2022).
T. Adiona, D. Witarsyah, & M. Hardiyanti,
Experience) APLIKASI DAN WEBSITE DESA ALAM
ENDAH MENGGUNAKAN METODE USER
CENTERED DESIGN,= Journal of Informatics, 2021.
R. Romadhon, "Mengapa Website Begitu
Penting di Era Digital? Berikut 10 Manfaatnya
Softwareseni. 2021.[9] W. Andriyan, S. S. Septiawan, and A. Aulya,
"Perancangan Website sebagai Media Informasi dan
Peningkatan Citra Pada SMK Dewi Sartika Tangerang,"
Jurnal Teknologi Terpadu, vol. 6, no. 2, pp. 79 -88, 2020,
doi:10.54914/jtt.v6i2.289.
M. IDCloudHost,
(UX)_: Pengertian, Fungsi, dan Cara Kerjanya,=
IDCloudHost, Oct. 25, 2020.
D. Team,
dan 8 Karakteristiknya,= Blog Dewaweb, Jul. 07, 2022.
https://www.dewaweb.com/blog/user-interface/ (accessed
Nov. 23, 2022).
Harley, A. (2015). Personas Make Users
Memorable for Product Team Members. Nielsen Norman
Group. Diakses 17 Maret 2023, dari
https://www.nngroup.com/articles/persona/.
Pernice, K. (2021). UX Prototypes: Low
Fidelity vs. High Fidelity. Nielsen Norman Group.
Diakses 17 Maret 2023, dari
https://www.nngroup.com/articles/ux-prototype-hi-lofidelity/. [14] Schrepp, M.
Handbook=. Germany. 2019
Schrepp, M, A.Hiderks & J. Thomaschewski,
Questionnaire (UEQ),= International Journal of
Interactive Multimedia and Artificial Intelligence, vol. 4, no. 4, pp. 40-44, 2017.
Usability.gov. (n.d.a). Usability Evaluation
Basics [Online]. Available: www.usability.gov/what-and- why/usabilityevaluation.html
J. Nielsen. (2012). Usability 101: Introduction to Usability[Online]. Available: www.nngroup.com/articles/usability-101-
introduction-to-usability/
B. Shneiderman and C. Plaisant, Designing the User Interface: Strategies for Effective HumanComputer Interaction, 5thedition. Reading, MA: AddisonWesley Publ. Co, 2010
J. Brooke. (1986). SUS: A "Quick and Dirty"
Usability Scale [Online]. Available: cui.unige.ch/isi/icle - wiki/_media/ipm:testsuschapt.pdf
A. Bangor, P. T. Kortum, and J. T. Miller. An empirical evaluation of the System
Usability Scale. International Journal of Human-Computer Interaction, 2008, 24(6), pp. 574-594
J. R. Lewis and J. Sauro, The Factor Structure of the System Usability Scale. IBM Software Group, 2009
J. Sauro. (2011). Measuring Usability with the System Usability Scale (SUS) [Online]. A



