Pembangunan Website Pusat Data Pelayan Kesehatan Pengendalian dan Pemberantasan Penyakit (P2P) pada Fasilitas Pelayanan Kesahtan Kabupaten Kampar Menggunakan Matode Design Thinking

Authors

  • Muhammad Eral Arthama Telkom University
  • Mira Kania Sabariah Telkom University

Abstract

Abstrak - Kegiatan yang memanfaatkan kemajuan
teknologi dan internet adalah kegiatan pengolahan data,
Dinas Kesehatan Kabupaten Kampar memiliki masalah
pada pengolahan data yang menyebabkan rendahnya
capaian standar minimal pelayanan (SPM) penyakit tidak
menular dikarenakan tidak ada sarana untuk mendata
pasien penyakit tidak menular. Selama ini tenaga kesehatan
di bidang penyakit tidak menular hanya mencatat data yang
masuk secara manual. Pembangunan Website Pusat Data
Pelayanan Kesehatan Penyakit Tidak Menular (PTM) pada
Fasilitas Pelayanan Kesehatan Kabupaten Kampar Riau
menggunakan metode Design Thinking bertujuan
membantu dinas kesehatan kabupaten kampar dalam
melakukan pendataan pasien. Berdasarkan hasil penelitian,
website pusat data pelayanan kesehatan penyakit tidak
menular dengan menggunakan metode Design Thinking
yang sesuai dengan kebutuhan pengguna, need statement
yang didapatkan dari hasil wawancara bersama tenaga
kesehatan Kabupaten Kampar sehingga mendapatkan fitur
yaitu input data, dashboard, statistik, user dan wilayah
kerja yang dijadikan sebagai acuan dalam melakukan
pembangunan website pusat data pelayanan kesehatan
penyakit tidak menular yang diverifikasi menggunakan
User Experience Questionnaire, Blackbox Testing, Usability
Testing menggunakan System Usability Scale (SUS)
didapatkan Score Average yaitu 91 dengan Adjective
Ratings (Best Imaginable) dan mendapatkan Grade Scale A
serta Acceptability Ranges yaitu Acceptable, yang berarti
website pusat data pelayanan kesehatan penyakit tidak
menular dapat diterima dan sesuai dengan kebutuhan
pengguna.

Kata kunci : Website, Design Thinking, Usability testing, Blackbox testing

References

Unpas. (2018). Pemanfaatan Framework

Laravel Dalam Pembangunan Aplikasi E- Travel Berbasis

Website. Eprints, http://repository.unpas.ac.id/39375%

A. Pratama, Oktavima Wisdaningrum, and

Magdalena Putri Nugrahani,

Penerapan Teknologi Untuk Peningkatan Produktivitas

Usaha Mikro Gula Semut,= Dinamisia : Jurnal

Pengabdian Kepada Masyarakat, vol. 4, no. 2, pp. 275-

, May 2020, doi: 10.31849/dinamisia.v4i2.3490.

Lazuardi, M., & Sukoco, I. (2019). Design

Thinking David Kelley & Tim Brown:Otak Dibalik

Penciptaan Aplikasi Gojek. Organum:Jurnal

Saintifik Manajemen

Dan Akuntansi, 2(1), 1- 11 .https://doi.org/10.35138/organum.v2i1.51

Gibbons, S. (2016). Design Thinking 101.

Nielsen Norman Group. Diakses 17 Maret 2023, dari

https://www.nngroup.com/articles/design-thinking/.

H. Hendri, J. W. H. Manurung, R. A. Ferian,

W. F. Hanaatmoko, dan Y. Yulianti,

Box pada Aplikasi Sistem Informasi Pengelolaan Masjid

Menggunakan Teknik Equivalence Partitions,= Jurnal

Teknologi Sistem Informasi Dan Aplikasi, vol. 3, no. 2,

hlm. 107-113, 2020.

I. E.-G. T. K. Kampar,

Fungsi,= Website Resmi Dinas Kesehatan Kabupaten

Kampar . https://dinkes.kamparkab.go.id/pages/tugaspokok-dan-fungsi (accessed Nov. 23, 2022).

T. Adiona, D. Witarsyah, & M. Hardiyanti,

Experience) APLIKASI DAN WEBSITE DESA ALAM

ENDAH MENGGUNAKAN METODE USER

CENTERED DESIGN,= Journal of Informatics, 2021.

R. Romadhon, "Mengapa Website Begitu

Penting di Era Digital? Berikut 10 Manfaatnya

Softwareseni. 2021.[9] W. Andriyan, S. S. Septiawan, and A. Aulya,

"Perancangan Website sebagai Media Informasi dan

Peningkatan Citra Pada SMK Dewi Sartika Tangerang,"

Jurnal Teknologi Terpadu, vol. 6, no. 2, pp. 79 -88, 2020,

doi:10.54914/jtt.v6i2.289.

M. IDCloudHost,

(UX)_: Pengertian, Fungsi, dan Cara Kerjanya,=

IDCloudHost, Oct. 25, 2020.

D. Team,

dan 8 Karakteristiknya,= Blog Dewaweb, Jul. 07, 2022.

https://www.dewaweb.com/blog/user-interface/ (accessed

Nov. 23, 2022).

Harley, A. (2015). Personas Make Users

Memorable for Product Team Members. Nielsen Norman

Group. Diakses 17 Maret 2023, dari

https://www.nngroup.com/articles/persona/.

Pernice, K. (2021). UX Prototypes: Low

Fidelity vs. High Fidelity. Nielsen Norman Group.

Diakses 17 Maret 2023, dari

https://www.nngroup.com/articles/ux-prototype-hi-lofidelity/. [14] Schrepp, M.

Handbook=. Germany. 2019

Schrepp, M, A.Hiderks & J. Thomaschewski,

Questionnaire (UEQ),= International Journal of

Interactive Multimedia and Artificial Intelligence, vol. 4, no. 4, pp. 40-44, 2017.

Usability.gov. (n.d.a). Usability Evaluation

Basics [Online]. Available: www.usability.gov/what-and- why/usabilityevaluation.html

J. Nielsen. (2012). Usability 101: Introduction to Usability[Online]. Available: www.nngroup.com/articles/usability-101-

introduction-to-usability/

B. Shneiderman and C. Plaisant, Designing the User Interface: Strategies for Effective HumanComputer Interaction, 5thedition. Reading, MA: AddisonWesley Publ. Co, 2010

J. Brooke. (1986). SUS: A "Quick and Dirty"

Usability Scale [Online]. Available: cui.unige.ch/isi/icle - wiki/_media/ipm:testsuschapt.pdf

A. Bangor, P. T. Kortum, and J. T. Miller. An empirical evaluation of the System

Usability Scale. International Journal of Human-Computer Interaction, 2008, 24(6), pp. 574-594

J. R. Lewis and J. Sauro, The Factor Structure of the System Usability Scale. IBM Software Group, 2009

J. Sauro. (2011). Measuring Usability with the System Usability Scale (SUS) [Online]. A

Published

2024-10-18

Issue

Section

Program Studi S1 Rekayasa Perangkat Lunak