Pengembangan 2D Platformer Game Engine menggunakan Data-driven Programming
Abstract
Game platformer merupakan salah satu jenis game dimana pemain harus melaui platform dan menghindari rintangan untuk menyelesaikan tantangan yang diberikan. Game platformer memiliki karasteristik yang serupa: platforms, obstacles, movement aids, collectible items, dan triggers. Dari kesamaan karakteristik tersebut, untuk mempermudah dalam pengembangan game platformer, digunakan game engine yang memanfaatkan data-driven programming. Data-driven programming memisahkan antara logic dan code pada game, sehingga perubahan game dapat mudah dilakukan hanya dengan mengubah data. Tujuan dari penelitian ini adalam mencari desain data-driven programming yang dapat memenuhi kebutuhan 2-Dimensi (2D) platformer untuk diimplementasikan pada game engine. Game engine selanjutnya diuji dan dianalisis untuk mengetahui seberapa besar pengaruh data-driven programming dalam proses pengembangan game platformer. Kata kunci: Data-driven programming, game engine, game platformer.Downloads
Published
2014-12-01
Issue
Section
Program Studi S1 Informatika