Pengembangan Mobile App Untuk Tunanetra Memanfaatkan Bluetooth Beacon Di Slbn A Bandung Dalam Bernavigasi Dengan Metode Prototyping

Authors

  • Aksanardian Alberami
  • Ahmad Musnansyah
  • Ilham Perdana

Abstract

Penyandang disabilitas netra masih menghadapi hambatan signifikan dalam bernavigasi di ruang publik, khususnya ketika tidak tersedia sistem penunjuk arah yang mudah diakses dan memberikan informasi yang jelas. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun aplikasi navigasi berbasis perangkat mobile yang memanfaatkan teknologi Bluetooth Low Energy (BLE) beacon. Aplikasi ini ditujukan untuk mendukung kemandirian tunanetra saat berpindah tempat di lingkungan sekitar. Proses pengembangan menggunakan metode prototyping dalam dua siklus iteratif. Siklus pertama difokuskan pada perancangan fitur utama seperti pemindaian beacon, navigasi berbasis suara, dan pemilihan tujuan. Siklus kedua dilakukan untuk menyempurnakan sistem dengan menambahkan fitur pengelolaan rute dan beacon oleh admin serta meningkatkan aspek aksesibilitas antarmuka berdasarkan umpan balik awal. Evaluasi sistem dilakukan melalui pengujian langsung bersama pengguna menggunakan dua instrumen, yaitu System Usability Scale (SUS) dan Single Ease Question (SEQ). Hasil menunjukkan adanya peningkatan skor SUS dari 65 menjadi 78 pada pengguna, sedangkan skor admin tetap berada pada kisaran tinggi, yakni di atas 85. Berdasarkan temuan tersebut, sistem dinilai bermanfaat, praktis digunakan, dan memiliki potensi besar untuk diterapkan secara lebih luas dalam mendukung mobilitas mandiri bagi tunanetra. Dengan pendekatan yang berorientasi pada inklusivitas, pengembangan ini menjadi salah satu langkah konkret dalam penerapan teknologi bantu berbasis BLE.

Kata kunci— bluetooth beacon; tunanetra; navigasi dalam ruangan; prototyping; aksesibilitas; usability testing

References

WHO, World Report on Disability, World Health Organization, 2011.

Republik Indonesia, Undang-Undang No. 8 Tahun 2016 tentang Penyandang Disabilitas, 2016.

Faragher, G., & Harle, R., "Location Fingerprinting With Bluetooth Low Energy Beacons," IEEE Journal, vol. 13(10), 2015.

Guerreiro, H., Ahmetovic, D., Kitani, K. M., & Asakawa, C., "NavCog: A Navigation App for the Blind Based on BLE Beacons," ASSETS, 2019.

Brabyn, A., "Assistive Technology for the Visually Impaired," in Springer Handbook of Assistive Technology, Springer, 2009.

Astuti, I., "Aksesibilitas Fasilitas Publik Bagi Tunanetra," Jurnal Teknik Sipil, vol. 5(2), 2020.

Gomez, K., et al., "A Review on BLE-based Indoor Positioning Systems," Sensors, vol. 21(4), 2021.

RightHear, “Accessibility Technology for the Visually Impaired,” [Online]. Available: https://right-hear.com

Pressman, R. S., Software Engineering: A Practitioner’s Approach, 8th ed., McGraw-Hill, 2014.

Brooke, J., "SUS: A Quick and Dirty Usability Scale," in Usability Evaluation in Industry, 1996.

Sauro, J., "Measuring Usability with the Single Ease Question (SEQ)," MeasuringU, 2012.

Yuan, L., "Mobile Applications for the Visually Impaired: A Survey," International Journal of Computer Applications, vol. 180(47), 2018.

Wobbrock, J. O., Morris, M. R., & Wilson, A. D., "User-defined gestures for surface computing," in Proc. of CHI, 2009, pp. 1083–1092.

Nielsen, J., Usability Engineering, Morgan Kaufmann, 1994.

Bangor, A., Kortum, P., & Miller, J., "Determining what individual SUS scores mean: Adding an adjective rating scale," Journal of Usability Studies, vol. 4(3), pp. 114–123, 2009.

Published

2026-04-20

Issue

Section

Prodi S1 Sistem Informasi