Perancangan User Interface Sistem TelemedicineBerbasis Mobile App Menggunakan Metode Goal-Directed Design
DOI:
https://doi.org/10.34818/eoe.v9i2.17636Abstract
Abstrak Indonesia, telemedicine masih dalam tahap pengembangan dan banyak kekurangan, namun, aplikasi ini sangat berpotensi tinggi dalam meningkatkan citra medis di mata masyarakat.Indonesia yang masih kesulitan untuk mengakses pusat kesehatan masyarakat yang ditambah lagi dengan kurangnya praktisi kesehatan di daerah daerah terpencil maupun kepulauan. KitaSehat merupakan sebuah purwarupa yang di rencanakan bergerak di bidang kesehatan. KitaSehat adalah sebuah sistem telemedicine yang memberikan layanan konsultasi via chatting, pemberian resep, surat rujuk untuk rumah sakit hingga pemberian saran tindakan untuk penyakit-penyakit yang tertera pada layanan aplikasi telemedicine KitaSehat, dan untuk perancangan sebuah aplikasi telemedicine ini digunakan metode Goal-Directed Design. Dengan metodologi ini dirancang juga pembuatan analisis bisnis model , analisis kompetitor, dan analisis potensi pasar. Selanjutnya dalam tahap perancangan dibuatlah perancangan proses bisnis, perancangan data, perancangan interface. Setelah itu dilakukan pengujian dengan membandingkan hasil skor existing purwarupa dan redesign Purwarupa menggunakan metode Usability Testing dan System Usability Scale (SUS) sebagai standar pengujian. Berdasarkan pengujian yang dilakukan didapatkan hasil dari existing purwarupa adalah 59,0 dan redesign purwarupa adalah 72,5. Berdasarkan hasil pengujian, dengan memvalidasi seluruh sumber kebutuhan pasien didapat sebuah purwarupa yang cukup baik dan benar serta memiliki fungsi sebagaimana rencana dan analisis yang telah dilakukan. Kata Kunci : Telemedicine, KitaSehat, GoalDirected DesignReferences
Ariyanti, S., & Kautsarina, K. (2017). Kajian TeknoEkonomi pada Telehealth di Indonesia [TechnoEconomic Study on Telehealth in Indonesia]. Buletin
Pos dan Telekomunikasi, 15(1), 43-54.
Birgi, J. S., Khaire, M., & Hira, S. (2016).
Data Model : A Blueprint for DataWarehouse.
International Journal ofScientific and Research
Publications,6(1), 610–613.
Bevan, N. (2001). International standards for HCl and
usability. International Journal of Human Computer
Studies, 55(4), 533–552.
Brooke J (1991). Usability, change, adaptable systems
and community computing. In: Bullinger (1991).
Cooper, A., Reimann, R., & Cronin, D., 2007. About
Face 3 The Essentials of Interaction Design.
Canada: Wiley Publishing Inc., Indianapolis, Indiana.
Deaton, M. (2003). The elements of user experience:
user-centered design for the Web. In Interactions
(Vol. 10).
https://doi.org/10.1145/889692.889709 Dubberly, B. H.
(2001). Alan Cooper and the Goal Directed Design
Process.
AIGA Journal of Design for the Network Economy,
1(2), 1–15. Retrieved from
http://www.dubberly.com/articles/alan-cooper-and-thegoal-directed design-process.html
Foster, C. B., Martinez, K. A., Sabella, C., Weaver, G.
P., & Rothberg, M. B. (2019). Patient satisfaction
and antibiotic prescribing for respiratory infections
by telemedicine. Pediatrics, 144(3).
Hadi, K. R., Az-Zahra, H. M., & Fanani, L. (2018).
Analisis Dan Perbaikan Usability Aplikasi
Mobile KAI Access Dengan Metode Usability Testing
Dan Use Questionnaire. Jurnal Pengembangan
Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer e-ISSN,
2548, 964X.



