Pengembangan Aplikasi Travelbuteng.id Untuk Promosi Pariwisata Kabupaten Buton Tengah (modul Aplikasi Mobile Berbasis Android)
DOI:
https://doi.org/10.34818/eoe.v9i3.18017Abstract
Abstrak Di era yang serba digital kini, semua hal bisa saling terhubung. Dengan hanya hitungan beberapa saat, seseorang bisa tahu informasi yang terjadi pada tempat yang sangat jauh darinya. Dengan melihat hal tersebut, ada yang menarik untuk dimanfaatkan. Salah satunya sektor pariwisata. Banyak orang-orang yang mencari kesenangan dengan cara kembali ke alam. Di beberapa daerah di Indonesia, banyak wisata alam yang banyak orang masih belum mengetahuinya. Seperti Kabupaten Buton Tengah hasil dari pemekaran Kabupaten Buton pada tahun 2014 yang terletak di Provinsi Sulawesi Tenggara. Disana terdapat banyak objek wisata yang masih alami dan asri. Sehubungan dengan hal itu, perlu adanya sistem untuk meningkatkan sektor pariwisata yang dapat juga membantu perekonomian disana.Oleh karenanya itu, pada tugas akhir ini telah dilakukan penelitian untuk merancang dan mengimplementasi aplikasi yang bisa menjadi wadah dari ide tersebut. Aplikasi ini dibangun dengan basis Android dengan framework React Native. Didalamnya terdapat informasi-informasi wisata yang ada di Kabupaten Buton Tengah. Dan untuk kemudahan proses transaksi, aplikasi ini menerapkan teknologi QR Code. Hasil dari penelitian ini berupa aplikasi Travelbuteng yang dirancang untuk memudahkan pihak-pihak yang terlibat dalam sektor pariwisata di Kabupaten Buton ISSN : 2355-9365 e-Proceeding of Engineering : Vol.9, No.3 Juni 2022 | Page 1124 Tengah. Aplikasi ini juga dirancang untuk membantu meningkatkan infrastruktur digital bagi Kabupaten. Kata Kunci: Sulawesi, Buton Tengah, Pariwisata, Aplikasi, Android, React Native, QR CodeReferences
[1] Setiawan. Iwan, “Potensi Destinasi
Wisata Di Indonesia Menuju
KemandirianEkonomi,” Seminar
Nasional Multi Disiplin Ilmu Unisbank,
2015.
[2] Kadir, Abdul. (2014). Buku Pertama
Belajar Pemrograman Java untuk
Pemula.Jakarta. Mediakom.
[3] Kadir, Abdul. (2013). From Zero to A
Pro – Pemrograman Aplikasi Android.
Yogyakarta. ANDI.
[4] Nugraha. M. Pasca, Munir. Rinaldi,
“Pengembangan Aplikasi QR Code
Generator dan QR Code Reader dari
Data Berbentuk Image,” Kenferensi
Nasional Informatika, 2087-3328, 2015.
[5] Wira. Dede, Andriani. Rahmi, “Unified
Modelling Language (UML) dalam
Perancangan Sistem Informasi
Permohonan Pembayaran Restitusi,”
Jurnal TEKNOIF, Vol.7, No.1, 2015.
[6] Fajar. Mochamed, “Pengembangan
Aplikasi Informasi, Pengaduan, Kritik,
Dan Saran Seputar Kota Cimahi Pada
Platform Android” KOMPUTA, 2089-
903.
ISSN : 2355-9365 e-Proceeding of Engineering : Vol.9, No.3 Juni 2022 | Page 1132
[7] Fajar. Mochamed, “Sistem
Rekomendasi Paket Wisata Se-Malang
Raya Menggunakan Metode Hybrid
Content Based Dan Collaborative”
Jurnal Ilmiah Teknologi dan Informasi
ASIA, Vol.9, No.1, 2015.
[8] Yatini. Indra, “Aplikasi Pengolahan
Citra Berbasis Web Menggunakan
Javascript dan JQuery” Jurnal Ilmiah
Teknik, Vol.3, No.3, 2014.
[9] Rosano. Andi, “Pengujian Alpha dan
Beta pada Pengembangan Sistem
Internet Banking (Ibank) PT Bank
Mega, Tbk” Riset dan E-Jurnal
Manajemen Informatika Komputer,
Vol.3, No.2, 2019.
[10] Marsipah. Siti, Ramayanti. Linda,
“Penerapan Pengujian Alpha dan Beta
Pada Aplikasi Penerimaan Siswa Baru”
Jurnal SWABUMI, Vol.8, No.1, 2020.



