Peningkatan Pengalaman Pengguna dalam Manajemen Booking GOR melalui implementasi dan Validasi Aplikasi Mobile

Authors

Abstract

Manajemen fasilitas Gelanggang Olahraga (GOR) yang seringkali masih manual menimbulkan inefisiensi dalam proses reservasi dan kesulitas akses informasi bagi pengguna. Penelitian ini bertujuan untuk merancang, mengimplementasikan, dan melakukan validasi pada sebuah aplikasi mobile sebagai solusi modern untuk manajemen GOR. Aplikasi dikembangkan menggunakan framework Flutter dan terhubung dengan Firebase sebagai backend untuk mengelola data secara real-time. Proses validasi sistem dilakukan melalui dua metode utama: pengujian black box untuk memverifikasi fungsionalitas sistem dan usability testing untuk mengukur tingkat kebergunaan dari perspektif pengguna. Hasil pengujian black box menunjukkan bahwa 100% dari 32 skenario uji fungsional pada aplikasi mobile berhasil divalidasi. Sementara itu, usability testing yang melibatkan 27 responden menghasilkan rata- rata tingkat kepuasan pengguna sebesar 86,8%, yang mengindikasikan bahwa aplikasi sangat mudah dioperasikan. Kesimpulannya, aplikasi mobile yang dikembangkan terbukti fungsional, andal, dan dapat diterima dengan baik oleh pengguna, serta berhasil menyediakan solusi modern untuk manajemen fasilitas olahraga. Kata kunci— aplikasi mobile, pengujian black box, usability testing, sistem booking, flutter, GOR

Downloads

Download data is not yet available.

References

Muhammad Anandi Noerrachman, Ilham Gemiharto, and Meria Octavianti, “Optimalisasi Pemesanan Sarana Olahraga Bulutangkis di GOR Lodaya Kota Bandung,” TUTURAN: Jurnal Ilmu

Komunikasi, Sosial dan Humaniora, vol. 1, no. 3, pp. 212–224, Aug. 2023, doi: 47861/tuturan.v1i3.425.

H. Nurullah, S. M. Arif, and I. Vandini, “PERANCANGAN SISTEM INFORMASI

PENYEWAAN LAPANGAN BULUTANGKIS DAN FUTSAL PADA GOR BHANTHONG

JAKARTA,” vol. 17, no. 2, p. 77.

A. Latifah, W. Baswardono, A. M. Ahdan, and R. Aisyah, “Penerapan Metode Web Engineering dalam Pembangunan Sistem Pengelolaan Gedung Olahraga Badminton Berbasis Web,” 2023. [Online]. Available: https://jurnal.itg.ac.id/

R. A. Sianturi, A. M. Sinaga, Y. Pratama, H.

Simatupang, J. Panjaitan, and S. Sihotang, “PERANCANGAN PENGUJIAN FUNGSIONAL DAN NON FUNGSIONAL APLIKASI SIAPPARA DI KABUPATEN HUMBANG HASUNDUTAN,”

Jurnal Komputer dan Informatika, vol. 9, no. 2, pp.

–141, Sep. 2021, doi: 10.35508/jicon.v9i2.4706.

M. Komarudin, “PENGUJIAN PERANGKAT LUNAK METODE BLACK-BOX BERBASIS EQUIVALENCE PARTITIONS PADA APLIKASI SISTEM INFORMASI SEKOLAH.”

F. Fitriastuti, A. Eka Putri, A. Kautsar Sunardi, and R. Apriliya Hidayat, “Analisis Website SIAKAD

Universitas Janabadra Menggunakan Metode UAT,”

N. Made, D. Febriyanti, A. A. Kompiang, O. Sudana, and N. Piarsa, “Implementasi Black Box Testing pada Sistem Informasi Manajemen Dosen,”

N. W. Rahadi and C. Vikasari, “Pengujian Software Aplikasi Perawatan Barang Milik Negara Menggunakan Metode Black Box Testing Equivalence Partitions,” Infotekmesin, vol. 11, no. 1, pp. 57–61, Jan. 2020, doi: 35970/infotekmesin.v11i1.124.

T. Menora, C. H. Primasari, Y. P. Wibisono, T. A.

P. Sidhi, D. B. Setyohadi, and M. Cininta, “Implementasi Pengujian Alpha dan Beta Testing pada Aplikasi Gamelan Virtual Reality,” 2023.

A. Lupita Dyayu and H. Yani, “Evaluasi Usability Aplikasi PeduliLindungi Menggunakan Metode

Usability Testing dan System Usability Scale (SUS),” Jurnal Manajemen Teknologi dan Sistem

Informasi (JMS), vol. 3, no. 1, 2023, [Online].

Available: http://ejournal.unama.ac.id/index.php/jms

K. Shafitri and V. Sofica, “Analisis Usability

Aplikasi Transportasi Online Dengan Metode Use

Questionnaire dan Usability Testing,” Informatics for Educators And Professionals : Journal of Informatics, vol. 8, no. 2, p. 31908568.

Saharuddin and Medy Wisnu Prihatmono, “Analisis

Usability Google Classrroom Menggunakan Metode

Skala Likert,” Jurnal Informatika Progres, Sep.

H. Hendra and R. P. Kristianto, “PENGUJIAN APLIKASI GAME PUZZLE INDONESIA BERBASIS ANDROID DENGAN TEKNIK BLACK-BOX TESTING,” Infotech: Journal of Technology Information, vol. 10, no. 1, pp. 1–10, Jun. 2024, doi: 10.37365/jti.v10i1.224.

U. Validitas dan Uji Reliabilitas Instrument Penilaian Kinerja Dosen Yulia Utami, P. Muslim

Rasmanna, Y. Utami, and S. Pelita Nusantara

Medan, “Uji Validitas dan Uji Reliabilitas

Instrument Penilaian Kinerja Dosen,” Jurnal Sains dan Teknologi, vol. 4, no. 2, pp. 21–24.

I Kadek Yoga Darma Putra, Agi Putra Kharisma, and Issa Arwani, “Pengembangan Aplikasi Berbasis Android Untuk Meningkatkan Kepatuhan Pasien Gagal Jantung Dalam Merawat Diri Di Rumah,”

Jurnal Pengembangan Teknlogi Informasi dan Ilmu Komputer (J-PTIIK), Jun. 2021.

Published

2025-10-01

Issue

Halaman

7652-7656

Section

Prodi S1 Teknik Komputer

How to Cite

Abdi, D., Prasasti, A. L., & Setiady, R. D. (2025). Peningkatan Pengalaman Pengguna dalam Manajemen Booking GOR melalui implementasi dan Validasi Aplikasi Mobile. EProceedings of Engineering, 12(5), 7652-7656. https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28403