Rancang Bangun Sistem E – Commerce Berbasis Website Menggunakan Metode RAD (Rapid Application Development) Pada Juiweaprent

Penulis

Abstrak

Juiweaprent merupakan salah satu penyedia jasa penyewaan cosplay costume dan aksesoris pembantu cosplay yang berbasis di Purbalingga. Hingga saat ini, Juiweaprent telah menyediakan puluhan kostum yang siap untuk disewa. Dalam proses bisnisnya, Juiweaprent menggunakan media sosial untuk proses transaksi. Namun menurut founder Juiweaprent menggunakan media sosial saja tidak cukup. Founder membutuhkan suatu website untuk membantu pekerjaan sekaligus menaikan citra usaha mereka. Oleh karena itu, founder ingin memiliki sebuah platform website agar mereka lebih mudah untuk mengelola data sewa yang masuk. Dalam sebuah website, kenyamanan pengguna merupakan hal yang sangat penting. Oleh karena itu dibuatlah sebuah rekomendasi rancangan website Juiweaprent agar memberikan kenyamanan kepada pelanggan ketika sedang mengakses website Juiweaprent. Metode yang digunakan dalam perancangan website Juiweaprent yaitu pendekatan Rapid Application Development (RAD). Dengan pendekatan ini, pengembang dapat mendapatkan wawasan yang lebih mendalam tentang kebutuhan dan harapan pengguna, sehingga solusi yang dihasilkan lebih relevan. Kata kunci— Cosplay, Penyewaan, Rapid Application Development, Sistem Pembukuan, Website, E - Commerce

Referensi

[1] D. Subagja and R. Hartono, “Evaluasi Ui/Ux Pada Sistem Informasi Pendaftaran Tni-Ad Menggunakan System Usability Scale (Sus) Dan Design Thinking,” Jurnal Teknologi Informasi, vol. 7, no. 1, 2023.

[2] M. F. Ardiansyah and P. Rosyani, “Perancangan UI/UX Aplikasi Pengolahan Limbah Anorganik Menggunakan Metode Design Thinking,” LOGIC: Jurnal Ilmu Komputer dan Pendidikan, vol. 1, no. 4, pp. 839–853, 2023.

[3] A. Sarinastiti and A. P. Merdiana, “Dampak Cosplay Anime Jepang Terhadap Perubahan Budaya Indonesia Bagi Remaja,” Prosiding Konferensi Ilmiah Pendidikan, vol. 3, pp. 183–188, 2022.

[4] M. Puspita Hannah and R. Nur Kholiza, “Perancangan UI/UX Penerimaan Peserta Didik Baru Berbasis Website Menggunakan Metode User Centered Design,” Media Online, vol. 4, no. 4, pp. 2342–2356, 2024, doi: 10.30865/klik.v4i4.1722.

[5] Fernanda Maria, “Pengaruh Promosi Penjualan, Daya Tarik Iklan Internet, Dan Kualitas Website Terhadap Pembelian Impulsif,” JURNAL MANAJEMEN BISNIS DAN KEWIRAUSAHAAN, vol. Volume 3, 2019.

[6] A. R. Setiadi and H. Setiaji, “Perancangan UI/UX menggunakan pendekatan HCD (Human-Centered design) pada website Thriftdoor,” Automata, vol. 1, no. 2, pp. 228–233, 2020.

[7] P. Kurniawan and S. Rani, “Perancangan Desain UI/UX Aplikasi PeduliPanti Menggunakan Metode Human-Centered Design,” 2022.

[8] M. A. Idris, G. P. Mahardhika, and B. Suranto, “Perancangan UI/UX Aplikasi Perangkat Bergerak Ivent Menggunakan Pendekatan HCD (Human Centered Design),” 2020.

[9] G. B. Ticoalu, I. Alwiah Musdar, A. Munir, I. Stmik, and K. Makassar, “EVALUASI DAN PERBAIKAN UI/UX WEBSITE INVITEES MENGGUNAKAN METODE HUMAN CENTERED DESIGN”, [Online]. Available: https://jurnal.kharisma.ac.id/kharismatech/

[10] D. Salsa Bila and D. Rosa Indah, “KLIK: Kajian Ilmiah Informatika dan Komputer Perancangan Ulang UI-UX Desain Website BKKBN Provinsi Sumatera Selatan dengan Metode Design Thinking,” Media Online), vol. 3, no. 6, pp. 746–753, 2023, doi: 10.30865/klik.v3i6.870.

[11] K. Haryanto and W. T. Handoko, “Perancangan User Interface Untuk Meningkatkan User Experience Menggunakan Metode Human Centered Design Pada Web E-Commerce CV. Cipta Karya Meubel Jepara,” 2024.

[12] T. A. Puspa, S. Hadi Wijoyo, and A. Rachmadi, “Perancangan User Interface (UI) Sistem Informasi Inventaris Barang Sekolah berbasis Web menggunakan Metode Human Centered Design (HCD) (Studi Kasus: SMKN 2 Blitar),” 2023. [Online]. Available: http://j-ptiik.ub.ac.id

[13] W. Suprayogi Adhyaksa Pratama and A. Dwi Indriyanti, “Perancangan Design UI/UX E-Commerce TRINITY Berbasis Website Dengan Pendekatan Design Thinking,” 2023.

[14] R. Kurniawan Pamungkas, W. Hayuhardika, N. Putra, and W. Purnomo, “Perancangan User Interface Website e-Commerce UMKM dengan Metode Human Centered Design (Studi Kasus: Veilplease.Hijab),” 2023. [Online]. Available: http://j-ptiik.ub.ac.id

[15] A. A. Sinaga, S. Mariasih, and G. Tambunan, “Kontestasi Ideologi Dan Autentisitas Dalam Hijab Cosplay Indonesia,” Jurnal Ilmu Sosial dan Pendidikan (JISIP), vol. 7, no. 3, pp. 2598–9944, 2023, doi: 10.58258/jisip.v7i1.5568/http.

[16] Timothy E and Hidayat Z, “Cosplay in Indonesia: It’s Not Just Cosplay, It’s a Business Opportunity,” Int J Innov Sci Res Technol, vol. Volume 5, no. Issue 10, October – 2020, 2020.

[17] D. Elva, Y. Priyadi, and M. Adrian, “Perancangan User Interface dalam Bentuk Mobile Application untuk Aplikasi Inventory dan Finance management bagi UMKM Menggunakan Metode User Centered Design(UCD).”

[18] F. Adani and S. Salsabil, “Internet Of Things : Sejarah Teknologi Dan Penerapannya,” Jurnal Online Sekolah Tinggi Teknologi Mandala, vol. vol 14, no. Vol. 14 No. 2 (2019): Jurnal Isu Teknologi, 2020.

[19] A. M. Shiddiqi et al., “Penggunaan Internet dan Teknologi IoT untuk Meningkatkan Kualitas Pendidikan,” 2020. [Online]. Available: https://zoom.us/j/91019044215?pwd=M05PMkh6YlRM

[20] Aziz Nur, Pribadi Gali, and Nurcahya Manda Savitrie, “Analisa dan Perancangan Aplikasi Pembelajaran Bahasa Inggris Dasar Berbasis Android,” Jurnal IKRA-ITH Informatika, vol. 4, no. Vol. 4 No. 3 (2020): IKRAITH-INFORMATIKA Vol 4 No 3 Bulan November 2020, pp. 1–5, 2020.

[21] N. A. Ningsih and M. R. Abidin, “PERANCANGAN DESIGN USER INTERFACE WEBSITE PADA PET SHOP AZRIA DI KABUPATEN LAMONGAN,” Jurnal Barik, vol. 2, no. 3, pp. 202–216, 2021, [Online]. Available: https://ejournal.unesa.ac.id/index.php/JDKV/

[22] D. Dwi Aulia, S. Aminah, and D. Sundari, “Perancangan Prototype Tampilan Antarmuka Berbasis Web Mobile Pada Toko Amira Kosmetik,” 2022.

[23] B. P. Jurnal, D. Publikasi, P. Pendapatan, U. Di Kecamatan, B. Utara, and M. Yusuf, “Jurnal Akuntansi STEI Pengaruh Electronic Commerce (E-Commerce) terhadap,” BPJP) Sekolah Tinggi Ilmu Ekonomi Indonesia Jakarta, vol. 05, no. 01, 2022, [Online]. Available: https://danta.bekasikota.go.id/

[24] J. Administrasi Niaga and P. Negeri Bandung, “Pengaruh Penggunaan Paylater Terhadap Perilaku Impulse Buying Pengguna E-Commerce di Indonesia Rahmatika Sari,” Jurnal Riset Bisnis dan Investasi, vol. 7, no. 1, p. 44, 2021.

[25] V. A. Nuantra et al., “Faktor Usability Testing Terhadap Penggunaan Presensi Di Web SIA UTY,” Jurnal Teknologi dan Manajemen Industri Terapan (JTMIT), vol. 1, no. 3, pp. 173–182, 2022

Diterbitkan

2025-12-01

Terbitan

Halaman

10042-10048

Bagian

Prodi S1 Rekayasa Perangkat Lunak - Kampus Purwokerto