eProceedings of Engineering
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering
<p>e-Proceedings of Engineering is a media for publishing scientific work by graduates of Telkom University which contains technical studies. The uploaded scientific articles have gone through an academic hearing process, approval procedures from relevant supervisors and checks by editors. E-Proceeding allows researchers, academics, and practitioners to share their research results in digital form, which can be easily accessed via the internet.</p>en-US[email protected] (Telkom University Open Library)[email protected] (Telkom University Open Library)Fri, 19 Dec 2025 00:00:00 +0700OJS 3.2.1.5http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss60Analisis Manajemen Risiko Rantai Pasok Halal Pada Rumah Pemotongan Ayam (RPA)
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28779
<p>Permintaan terhadap produk ayam yang halal, aman,<br>dan higienis terus meningkat, namun pada RPA skala UMKM<br>seperti UD Satu Hati masih ditemukan risiko yang mengancam<br>kehalalan produk, seperti kurangnya pelatihan teknis<br>penyembelihan halal sesuai syariat dan Kurang ada maintence<br>dan pemeriksaan. Kondisi ini menciptakan kesenjangan antara<br>standar halal yang diharapkan dan praktik di lapangan.<br>Penelitian ini penting karena kepercayaan konsumen terhadap<br>produk halal sangat bergantung pada integritas proses produksi.<br>Penelitian ini menggunakan metode SCOR digunakan untuk<br>memetakan aktivitas dalam rantai pasok, sementara House of<br>Risk (HOR) diterapkan untuk mengidentifikasi serta<br>memprioritaskan risiko, lalu merumuskan strategi mitigasi<br>berdasarkan efektivitas dan kemudahan pelaksanaan.<br>Kontribusi utama dari penelitian ini adalah model mitigasi risiko<br>yang aplikatif bagi RPA kecil. Hasil utama menunjukkan bahwa<br>risiko tertinggi adalah kelalaian dalam penyembelihan dan<br>kurangnya pelatihan pekerja. Strategi yang disarankan meliputi<br>pelatihan rutin, penyusunan SOP, serta pengawasan prosedur<br>halal. Temuan ini diharapkan dapat meningkatkan kepatuhan<br>terhadap standar halal dan kualitas operasional RPA.<br>Kata kunci — SCOR, House of Risk manajemen risiko, rantai<br>pasok halal, RPA</p> Rizal Sani Rahman, Nabila Noor Qisthani, Syarif Hidayatuloh
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28779Wed, 24 Dec 2025 00:00:00 +0700Analisis Pemilihan Material Handling Pada Bagian Warehouse Dan Chill Storage Di Pt. Maju Bersama Karib Dengan Metode Analytical Hierarchy Process (AHP)
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28780
<p>Penelitian ini menganalisis pemilihan material<br>handling pada bagian warehouse dan chill storage di PT Maju<br>Bersama Karib (MBK), perusahaan pengolahan makanan laut<br>yang mengekspor produk rajungan kaleng. Saat ini,<br>pemindahan material masih dilakukan secara manual (Manual<br>material handling/MMH), yang berisiko tinggi menimbulkan<br>cedera seperti nyeri punggung, cedera jari, dan luka gores.<br>Evaluasi manajemen risiko dengan metode HIRARC<br>menunjukkan kategori risiko tinggi dan sangat tinggi pada<br>beberapa aktivitas, terutama akibat beban kerja yang tidak<br>ergonomis. Penelitian ini menggunakan metode Analytical<br>Hierarchy Process (AHP) untuk menentukan prioritas<br>pemilihan Material handling Equipment (MHE) berdasarkan<br>kriteria risiko, biaya, dan efektivitas. Hasil analisis<br>menunjukkan bahwa untuk chill storage, Hand Pallet Jack<br>merupakan alternatif terbaik karena fleksibel di ruang terbatas<br>dan memiliki biaya operasional rendah. Sedangkan untuk<br>warehouse, Forklift Gasoline menjadi pilihan unggulan berkat<br>kapasitas angkut besar dan kemampuan manuver yang sesuai<br>untuk volume tinggi. Implementasi kedua alat ini diharapkan<br>dapat mengurangi risiko kecelakaan kerja, meningkatkan<br>efisiensi pemindahan material, dan menjaga kualitas produk<br>hingga proses ekspor.<br>Kata kunci — material handling, AHP, risiko kerja,<br>warehouse, chill storage, MHE</p>Shavi Rosidan Rosadi, Yulinda Uswatun Kasanah, Miftahol Arifin
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28780Tue, 23 Dec 2025 00:00:00 +0700Analisis Peningkatan Kualitas Layanan Dalam Proses Pengiriman Barang Menggunakan Metode Six Sigma Dan Failure Mode And Effect Analysis (FMEA)
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28781
<p>Persaingan ketat di industri logistik menuntut PT<br>XYZ untuk meningkatkan kualitas layanan demi menjaga<br>kepuasan pelanggan. Namun, masih ada tingginya komplain<br>kerusakan barang, khususnya box rusak yang mencapai 47%<br>dari total komplain. Masalah ini tidak hanya menurunkan<br>kepercayaan pelanggan, tetapi juga menimbulkan kerugian<br>finansial karena biaya klaim dapat mencapai Rp10 juta per<br>kejadian. Penelitian ini bertujuan menganalisis kualitas<br>layanan PT XYZ menggunakan metode Six Sigma (DMAIC)<br>dan Failure Mode and Effect Analysis (FMEA) untuk<br>menentukan prioritas risiko. Hasil analisis menunjukkan ratarata level sigma sebesar 5,09, dengan nilai ini menunjukkan<br>kualitas yang cukup baik, namun P-Chart masih menunjukkan<br>titik di atas UCL yang menandakan adanya variasi proses. Nilai<br>Risk Priority Number (RPN) tertinggi ditemukan pada faktor<br>karyawan kurang hati-hati, kondisi gudang lembap, kualitas<br>box yang belum sesuai standar, tidak memahami jenis barang<br>serta kelalaian dalam pencatatan barang. Usulan perbaikan<br>dirancang dengan menerapkan sistem evaluasi berbasis reward<br>& penalty, pemasangan sensor kelembapan otomatis, uji<br>kekuatan box, integrasi barcode dan SOP penanganan barang<br>khusus, serta sistem RFID untuk pencatatan barang.<br>Diharapkan, usulan ini dapat menurunkan jumlah komplain,<br>mengurangi beban biaya klaim, dan meningkatkan kepuasan<br>pelanggan.<br>Kata Kunci — Six Sigma, FMEA, kualitas layanan, logistik,<br>komplain pelanggan</p>Dhenaf Nurul Fikri, Syarif Hidayatuloh, Nabila Noor Qisthani
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28781Wed, 24 Dec 2025 00:00:00 +0700Analisis Performansi Transporter Pada Pt Solusi Bangun Indonesia Menggunakan Metode KMean Clustering
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28782
<p>Distribusi semen yang efisien dan aman<br>merupakan aspek krusial dalam operasional PT Solusi Bangun<br>Indonesia (SBI) sebagai produsen semen nasional. Dalam<br>mendukung proses distribusi, perusahaan bekerja sama dengan<br>mitra transporter eksternal yang performanya dinilai<br>berdasarkan data dari sistem In-Vehicle Monitoring System<br>(IVMS). Namun, evaluasi performa selama ini masih bersifat<br>umum dan belum mampu memetakan pola risiko secara<br>spesifik. Penelitian ini bertujuan untuk mengklasifikasikan<br>transporter berdasarkan indikator performa seperti harsh<br>braking, harsh acceleration, hard cornering, over speed, rest time,<br>driving time, KM tripped, dan total violation. Metode K-Means<br>Clustering digunakan untuk membentuk kelompok transporter,<br>disertai analisis regresi linier guna melihat pengaruh perilaku<br>mengemudi terhadap jarak tempuh. Hasil penelitian<br>menunjukkan terbentuknya tiga klaster dengan karakteristik<br>risiko yang berbeda, serta ditemukannya pengaruh signifikan<br>antara pelanggaran berkendara terhadap kinerja transporter.<br>Temuan ini dapat menjadi dasar evaluasi dan strategi<br>pembinaan yang lebih adil dan proporsional bagi manajemen<br>logistik PT SBI.<br>Kata kunci—transporter, k-means clustering, ivms, performa<br>distribusi, evaluasi, regresi linier.</p>Danu Tri Handoko, Yulinda Uswatun Kasanah, Ratih Windu Arini
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28782Tue, 23 Dec 2025 00:00:00 +0700Analisis Waste Delay Pada Divisi Line Haul Dengan Metode Lean Service
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28783
<p>PT BSA Logistics Indonesia merupakan<br>perusahaan yang berkecimpung pada sektor pelayanan jasa<br>logistik. Perusahaan ini menyediakan jasa berupa custom<br>brokerage, warehousing, stevedoring, trucking, dan jasa logistik<br>lainnya. Berdasarkan studi pendahuluan yang telah dilakukan,<br>ditemukan beberapa pemasalahan seperti delay, unnecessary<br>movement, lack of standardization, dan unnecessary<br>transportation. Dalam proses kerja hal ini merupakan waste<br>yang mengakibatkan inefisiensi layanan dan menimbulkan cost<br>tambahan. Dilakukannya penelitian ini dalam rangka<br>mengeliminasi waste yang ada dengan harapan didapatkannya<br>rekomendasi perbaikan kinerja dalam proses bisnisnya.<br>Penelitian ini akan mengaplikasikan persepsi lean service.<br>Metode Pemetaan Arus Nilai (VSM) biasa dimanfaatkan untuk<br>pemetaan kegiatan kerja yang meliputi kegiatan yang memiliki<br>nilai (VA), tanpa nilai (NVA), dan dibutuhkan namun tidak<br>memiliki nilai (NNVA).<br>Kata kunci— lean service, pemborosan, VSM, PAM</p>Kania Putri Muliate, Syarif Hidayatuloh, Yulinda Uswatun Kasanah
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28783Tue, 23 Dec 2025 00:00:00 +0700Evaluasi Green Supply Chain Management di Perusahaan Energi Menggunakan Pendekatan QFD
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28784
<p>Peningkatan kebutuhan listrik di Indonesia<br>mendorong kenaikan emisi CO₂ akibat dominasi pembangkit<br>berbahan bakar fosil. Perusahaan energi menghadapi<br>tantangan untuk mengurangi emisi sekaligus meningkatkan<br>keberlanjutan rantai pasok. Penelitian ini bertujuan<br>mengidentifikasi kebutuhan lingkungan dan memetakan<br>prioritas perbaikan Green Supply Chain Management (GSCM)<br>menggunakan metode Quality Function Deployment (QFD).<br>Data dikumpulkan melalui kuesioner dan laporan perusahaan.<br>Pendekatan penelitian meliputi identifikasi Green Requirements<br>(GR), penyusunan Green Factors (GF), pembobotan<br>kepentingan, serta pemetaan hubungan GR–GF dalam House<br>of Quality (HOQ) untuk menghitung Absolute Technical<br>Importance Rating (ATIR) dan Normalized ATIR (NATIR).<br>Hasil menunjukkan prioritas perbaikan terletak pada<br>pengembangan energi terbarukan dan pengelolaan limbah.<br>Penelitian ini menghasilkan rancangan GSCM yang efisien,<br>sesuai regulasi, serta mendukung keberlanjutan lingkungan<br>dan kinerja perusahaan.<br>Kata kunci — Green Supply Chain Management, Emisi, Energi<br>Terbarukan, Quality Function Deployment</p>Verra Putri Dianti, Ratih Windu Arini, Nabila Noor Qisthani
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28784Tue, 23 Dec 2025 00:00:00 +0700Mitigasi Risiko Pada Gudang Inbound Pt. XYZ Menggunakan Metode House Of Risk Dan Sink’s Seven Performance Criteria
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28785
<p>Penelitian ini dilakukan untuk mengidentifikasi dan<br>menganalisis risiko yang memengaruhi performa kerja gudang<br>inbound pada departemen wholesale PT XYZ. Permasalahan<br>kinerja diindikasikan oleh tingginya jumlah barang damage dan<br>keterlambatan pengiriman, yang berpotensi berasal dari<br>ketidakefisienan operasional dan lemahnya kinerja sumber<br>daya manusia. Penelitian ini menggunakan metode Sink’s Seven<br>Performance Criteria untuk mengukur indikator kinerja utama,<br>serta metode House of Risk (HOR) untuk mengidentifikasi<br>risiko dan menyusun strategi mitigasi. Penentuan prioritas<br>risiko dilakukan dengan membobotkan Key Performance<br>Indicators (KPI) menggunakan metode Analytical Hierarchy<br>Process (AHP), yang kemudian menjadi dasar untuk<br>identifikasi risk event dan risk agent. Hasil penelitian<br>menunjukkan bahwa risiko dominan berasal dari faktor<br>manusia dan metode kerja, seperti kurangnya pelatihan,<br>pemahaman SOP yang rendah, dan pembagian tugas yang tidak<br>merata. Tujuh strategi penanganan risiko disusun untuk<br>mengurangi dampak risiko terhadap performa kerja, dengan<br>mempertimbangkan tingkat kesulitan implementasi. Penelitian<br>ini diharapkan dapat menjadi acuan dalam perbaikan sistem<br>kerja dan peningkatan efektivitas operasional gudang.<br>Kata kunci — Performa kerja, gudang inbound, risiko<br>oprasional, house of risk, sink’s seven performance criteria, key<br>performance indicator, Analytical hierarchy process</p>Age Galih Yoga Lelono , Syarif Hidayatuloh, Miftahol Arifin
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28785Tue, 23 Dec 2025 00:00:00 +0700Perancangan Tata Letak Fasilitas Untuk Meminimumkan Ongkos Material Handling (OMH) Pada Cross Docking (CDC) Area
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28786
<p>Penelitian ini bertujuan untuk merancang tata<br>letak fasilitas pada area Cross docking Center (CDC) PT XYZ<br>guna meminimalkan Ongkos Material Handling (OMH).<br>Permasalahan utama adalah tingginya OMH akibat penataan<br>container yang acak, alur checker yang tidak efisien, serta jarak<br>perpindahan yang panjang. Metode yang digunakan adalah<br>class based storage dengan pengelompokan container<br>berdasarkan ukuran dan frekuensi penggunaan. Data primer<br>diperoleh melalui observasi dan wawancara, sementara data<br>sekunder berupa dimensi area, kapasitas tumpukan, serta biaya<br>operasional. Hasil penelitian menunjukkan bahwa layout<br>alternatif yang diusulkan mampu menurunkan OMH sebesar<br>Rp3.660.336 atau 21,54%, dan mengurangi jarak perpindahan<br>dari 8004 meter menjadi 7011 meter. Tata letak baru juga<br>memperbaiki aliran kerja dan aksesibilitas checker. Penerapan<br>metode class based terbukti efektif dalam menciptakan layout<br>yang efisien dan adaptif terhadap kebutuhan operasional CDC.<br>Kata kunci Tata Letak Fasilitas, Cross Docking, Class-Based,<br>Ongkos Material Handling (OMH)</p>Rizky Tri Nur Hilmawan, Ratih Windu Arini, Nabila Noor Qisthani
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28786Tue, 23 Dec 2025 00:00:00 +0700Perancangan Tata Letak Fasilitas Gudang Menggunakan Metode Class Based Storage Dengan Klasifikasi ABC
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28787
<p>Ketidakefisienan dalam alur distribusi gudang<br>seringkali disebabkan oleh penataan tata letak yang tidak<br>mempertimbangkan karakteristik pergerakan barang.<br>Penelitian ini dilakukan di gudang distribusi PT Nusantara<br>Bangun Mitrautama yang mengalami jarak material handling<br>tinggi akibat penempatan barang yang tidak sesuai dengan<br>frekuensi pergerakannya. Tujuan dari penelitian ini adalah<br>merancang ulang tata letak gudang menggunakan metode<br>Class-Based Storage yang dikombinasikan dengan klasifikasi<br>ABC dan FSN. Data yang digunakan mencakup dimensi<br>barang, volume, frekuensi, serta posisi penyimpanan.<br>Perhitungan kebutuhan ruang dilakukan berdasarkan luas alas<br>dan estimasi tumpukan barang, sementara evaluasi efisiensi<br>dilakukan dengan menghitung jarak perpindahan barang<br>menggunakan pendekatan rectilinear. Hasil penelitian<br>menunjukkan bahwa total jarak perpindahan barang pada<br>layout existing sebesar 67.327.465,5 meter per tahun dapat<br>dikurangi menjadi 52.473.630,5 meter per tahun pada layout<br>usulan, atau mengalami peningkatan efisiensi sebesar 22,08%.<br>Penerapan metode ini menghasilkan zonasi penyimpanan yang<br>lebih baik, dengan barang fast-moving diletakkan pada area<br>dekat pintu masuk/keluar. Penelitian ini membuktikan<br>pendekatan Class Based Storage berbasis klasifikasi mampu<br>meningkatkan efisiensi operasional gudang secara signifikan.<br>Kata kunci— tata letak gudang, class-based storage, abc, fsn,<br>efisiensi, rectilinear</p>Rosyid Bana Arrohman, Syarif Hidayatuloh, Miftahol Arifin
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28787Tue, 23 Dec 2025 00:00:00 +0700Relayout Ritel PT. XYZ Untuk Meningkatkan Efisiensi Perpindahan Produk
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28788
<p>Pertumbuhan industri ritel modern menuntut<br>efisiensi tata letak toko untuk menunjang kenyamanan<br>pelanggan dan efektivitas operasional. Ritel XYZ Purwokerto<br>menghadapi permasalahan dalam perpindahan produk akibat<br>penempatan produk yang tidak mempertimbangkan frekuensi<br>penjualan, sehingga memperpanjang jarak tempuh restocking<br>dan meningkatkan ongkos operasional. Penelitian ini bertujuan<br>untuk merancang ulang tata letak produk berdasarkan data<br>penjualan aktual guna meningkatkan efisiensi perpindahan<br>produk dan mengoptimalkan alur restocking. Metode yang<br>digunakan meliputi klasifikasi produk dengan analisis ABC dan<br>FSN, pembuatan Activity Relationship Chart (ARC), serta<br>perhitungan From-To Chart (FTC) untuk menghitung total<br>jarak dan Ongkos Material Handling (OMH). Hasil penelitian<br>menunjukkan bahwa desain layout usulan mampu menurunkan<br>total jarak tempuh staf dari 13.590,77 meter menjadi 7.281,53<br>meter dan mengurangi OMH sebesar 46%. Kesimpulan dari<br>penelitian ini adalah bahwa relayout berbasis data mampu<br>meningkatkan efisiensi pergerakan produk di dalam ritel dan<br>dapat dijadikan referensi pengambilan keputusan dalam<br>pengelolaan tata letak toko yang lebih logis dan hemat biaya.<br>Kata kunci— retail relayout, abc analysis, fsn, arc, from-to<br>chart, material handling</p>Yanuarius Silvian, Ratih Windu Arini, Yulinda Uswatun Kasanah
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28788Wed, 24 Dec 2025 00:00:00 +0700Aplikasi IoT untuk Sistem Pelacakan Lokasi dan Monitoring Detak Jantung Pasien
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28506
<p>Pasien berkebutuhan khusus memerlukan pemantauan intensif, terutama detak jantung dan lokasi. Keterlambatan penanganan dapat terjadi jika pemantauan tidak dilakukan secara real-time, khususnya saat pasien berada di luar pengawasan. Penelitian ini mengembangkan wearable device berbasis Wi-Fi dengan antena mikrostrip planar 2,4 GHz yang terintegrasi ke website monitoring lokal tanpa cloud. Sistem menggunakan sensor Pulse Heart Rate, modul GPS Neo-6M, dan mikrokontroler ESP32 untuk mengirim data detak jantung dan lokasi secara real-time ke server lokal yang terhubung Google Maps.</p> <p>Hasil pengujian menunjukkan akurasi sensor detak jantung mencapai 97%, GPS mengirim lokasi otomatis, dan antena mikrostrip memiliki Return Loss –19,806 dB, VSWR 1,2277, gain 4,83 dBi, serta jangkauan 90 m LoS (lebih jauh dibanding antena bawaan 54 m). Sistem ini efektif memantau pasien secara real-time dengan jangkauan lebih luas, kecepatan transmisi tinggi, biaya efisien, dan keamanan data lokal.</p> <p><em>Kata kunci— Antena mikrostrip, ESP32, GPS Neo-6M, Pulse sensor, Wearable device</em></p>Putri Arinis Zamardah , Levy Olivia Nur, Radial Anwar
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28506Fri, 19 Dec 2025 00:00:00 +0700Pendekatan Machine Learning dalam Prediksi Kepribadian MBTI Menggunakan Data Media Sosial Platform X
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28507
<p>Ketidaksesuaian antara kepribadian mahasiswa dengan jurusan kuliah yang dipilih sering kali menyebabkan penurunan motivasi belajar, rendahnya prestasi akademik, hingga peningkatan risiko putus studi. Faktor penyebabnya antara lain kurangnya pemahaman diri, pengaruh tren atau tekanan eksternal, serta keterbatasan layanan konseling karier. Penelitian ini mengembangkan sistem rekomendasi jurusan kuliah berbasis analisis kepribadian Myers-Briggs Type Indicator (MBTI) dengan memanfaatkan data media sosial dan metode <em>machine learning</em>. Data dikumpulkan dari platform X (Twitter) melalui <em>scraping</em> akun pengguna yang mencantumkan tipe MBTI pada profil, kemudian diproses melalui tahapan <em>pre-processing</em> meliputi tokenisasi, penghapusan <em>stopword</em>, lemmatisasi, normalisasi bahasa tidak baku, dan penghapusan <em>emoji</em>. Fitur yang digunakan mencakup <em>Term Frequency–Inverse Document Frequency</em> (TF-IDF), analisis sentimen, dan distribusi topik untuk menangkap pola linguistik yang relevan.</p> <p>Enam algoritma <em>machine learning</em> diuji, yaitu XGBoost, AdaBoost, Gradient Boosting, Support Vector Machine (SVM), Complement Naive Bayes, dan Logistic Regression. Hanya algoritma SVM dengan akurasi sebesar 84% dan <em>Logistic Regression</em> dengan akurasi 83% yang berhasil melampaui target minimum akurasi sebesar 80%. Sementara itu, model lain seperti XGBoost, Gradient Boosting, AdaBoost, dan Complement Naive Bayes masih menunjukkan akurasi yang lebih rendah, yakni pada rentang 60% hingga 72%. Model terbaik diimplementasikan pada aplikasi web berbasis Flask yang dapat memprediksi tipe MBTI dari input teks manual maupun postingan terbaru akun X, kemudian memetakan hasilnya ke rekomendasi jurusan yang relevan. Uji coba kepada responden menunjukkan 85% merasa rekomendasi yang diberikan sesuai dengan minat dan karakter mereka. Temuan ini membuktikan bahwa analisis kepribadian berbasis <em>machine learning</em> dari data media sosial berpotensi menjadi alat bantu pengambilan keputusan akademik yang efektif.</p> <p>Kata Kunci: Analisis Kepribadian, MBTI, Rekomendasi Jurusan Kuliah, Model Algoritma, Flask.</p>Daniel Tulus Ignatius, Kris Sujatmoko, Gelar Budiman
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28507Fri, 19 Dec 2025 00:00:00 +0700Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Jurusan Berbasis Analisis MBTI Menggunakan Data Teks Media Sosial
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28508
<p>Ketidaksesuaian antara kepribadian mahasiswa dengan jurusan kuliah yang dipilih sering kali menyebabkan penurunan motivasi belajar, rendahnya prestasi akademik, hingga peningkatan risiko putus studi. Faktor penyebabnya antara lain kurangnya pemahaman diri, pengaruh tren atau tekanan eksternal, serta keterbatasan layanan konseling karier. Penelitian ini mengembangkan sistem rekomendasi jurusan kuliah berbasis analisis kepribadian Myers-Briggs Type Indicator (MBTI) dengan memanfaatkan data media sosial dan metode <em>machine learning</em>. Data dikumpulkan dari platform X (Twitter) melalui <em>scraping</em> akun pengguna yang mencantumkan tipe MBTI pada profil, kemudian diproses melalui tahapan <em>pre-processing</em> meliputi tokenisasi, penghapusan <em>stopword</em>, lemmatisasi, normalisasi bahasa tidak baku, dan penghapusan <em>emoji</em>. Fitur yang digunakan mencakup <em>Term Frequency–Inverse Document Frequency</em> (TF-IDF), analisis sentimen, dan distribusi topik untuk menangkap pola linguistik yang relevan.</p> <p>Enam algoritma <em>machine learning</em> diuji, yaitu XGBoost, AdaBoost, Gradient Boosting, Support Vector Machine (SVM), Complement Naive Bayes, dan Logistic Regression. Hanya algoritma SVM dengan akurasi sebesar 84% dan <em>Logistic Regression</em> dengan akurasi 83% yang berhasil melampaui target minimum akurasi sebesar 80%. Sementara itu, model lain seperti XGBoost, Gradient Boosting, AdaBoost, dan Complement Naive Bayes masih menunjukkan akurasi yang lebih rendah, yakni pada rentang 60% hingga 72%. Model terbaik diimplementasikan pada aplikasi web berbasis Flask yang dapat memprediksi tipe MBTI dari input teks manual maupun postingan terbaru akun X, kemudian memetakan hasilnya ke rekomendasi jurusan yang relevan. Uji coba kepada responden menunjukkan 85% merasa rekomendasi yang diberikan sesuai dengan minat dan karakter mereka. Temuan ini membuktikan bahwa analisis kepribadian berbasis <em>machine learning</em> dari data media sosial berpotensi menjadi alat bantu pengambilan keputusan akademik yang efektif.</p> <p>Kata Kunci: Analisis Kepribadian, MBTI, Rekomendasi Jurusan Kuliah, Model Algoritma, Flask.</p>Edo Ardo Febrian Nainggolan , Kris Sujatmoko, Gelar Budiman
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28508Fri, 19 Dec 2025 00:00:00 +0700Analisa Performansi Jaringan Mpls Over Ospf Dan Is-Is Terhadap Gangguan Link Failure
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28512
<p>Dalam sejarah teknologi komunikasi, banyak inovasi telah ditemukan, termasuk perangkat lunak seperti IP dan protokol routing, serta perangkat keras seperti switch dan router. Perkembangan ini telah meningkatkan komunikasi dari area lokal menjadi skala benua. Namun, gangguan pada jaringan, baik dari bencana alam atau manusia, serta pemadaman listrik, tetap menjadi ancaman serius. Untuk mengatasi tantangan ini, teknologi seperti MPLS (Multi Protocol Label Service) telah muncul untuk meningkatkan pengiriman data dan manajemen trafik dengan protokol routing canggih seperti OSPF dan IS-IS. Penelitian ini menggunakan metode eksperimen dengan 10 skenario dengan 15 kali repetisi dalam jaringan MPLS yang disimulasikan di EVE-NG untuk mengevaluasi kualitas layanan antara protokol IS-IS dan OSPF saat terjadi gangguan. Dari pengamatan menunjukkan nilai performansi IS-IS yaitu 1,0 ms untuk rata-rata <em>delay</em>, 1,5 ms untuk rata-rata <em>jitter</em>, 0,8% untuk rata-rata <em>packet loss</em> dan 6242 kbps untuk rata-rata <em>throughput</em>. Untuk hasil performasi OSPF menujukkan nilai 2,0 ms untuk rata-rata <em>delay</em>, 2,8 ms untuk rata-rata <em>jitter</em>, 0,9% untuk rata-rata <em>packet loss</em> dan 4085 kbps untuk rata-rata <em>throughput</em>. Dengan demikian, nilai IS-IS lebih unggul 79,20% pada <em>delay</em>, 77,78% pada<em> jitter</em>, 7,57% pada <em>packet loss</em>, dan 35,37% pada <em>throughput</em> dibandingkan OSPF.</p> <p><em>Kata kunci— </em><em>MPLS, Link Failure</em><em>,</em><em> OSPF, IS-IS, QoS</em></p>Ilham Surya Hanifan, Leanna Vidya Yovita, Lia Hafiza
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28512Fri, 19 Dec 2025 00:00:00 +0700Analisis Performansi Teknologi Dwdm Dengan Penguat Optik Hybrid Roa-Edfa Berbasis Soliton
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28516
<p>Peningkatan kebutuhan akan transmisi data berkapasitas besar dan jarak jauh mendorong penggunaan teknologi Dense wavelength division multiplexing (DWDM) dalam sistem komunikasi optik. Namun, tantangan utama pada DWDM adalah redaman dan dispersi sinyal yang terjadi seiring bertambahnya jarak transmisi. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis performansi sistem DWDM berbasis soliton dengan kombinasi penguat optik hybrid ROA-EDFA dalam dua konfigurasi: ROA sebagai booster amplifier dan sebagai inline amplifier. Selain itu, diteliti pula pengaruh penggunaan dispersion compensation fiber (DCF) dalam meningkatkan kualitas sinyal. Simulasi dilakukan menggunakan perangkat lunak OptiSystem 7.0 dengan variasi daya laser dari -8 dBm hingga 8 dBm, serta panjang serat optik 30 km, 50 km, dan 100 km. Hasil menunjukkan bahwa konfigurasi ROA sebagai booster amplifier memberikan performa terbaik, terutama jika dikombinasikan dengan DCF, dengan nilai bit error rate (BER) mencapai 10⁻³⁶. Sebaliknya, penggunaan ROA sebagai inline amplifier menunjukkan penurunan kualitas sinyal pada daya rendah dan jarak jauh. Kesimpulannya, konfigurasi ROA sebagai booster amplifier dengan DCF sangat direkomendasikan untuk sistem DWDM jarak jauh. Penggunaan soliton juga terbukti efektif dalam mempertahankan kestabilan sinyal dan menekan efek dispersi dalam jaringan optik.</p> <p><em>Kata kunci— </em>sortasi pisang, computer vision, ESP8266, teachable machine, otomasi, blynk</p>Tika Nadhiah Barawasi, Brian Pamukti, Yudiansyah Yudiansyah
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28516Fri, 19 Dec 2025 00:00:00 +0700Analisis Sentimen Tempat Wisata Di Kabupaten Bandung Jawa Barat
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28517
<p>Kabupaten Bandung memiliki sektor pariwisata yang menjadi salah satu pilar utama ekonomi daerah, dengan kekayaan objek wisata alam dan budaya yang menarik minat wisatawan domestik maupun mancanegara. Di sisi lain, wisatawan sangat bergantung pada ulasan di Google Maps sebagai referensi utama, namun informasi yang tersedia sering kali tidak terstruktur dan kualitasnya beragam, sehingga menyulitkan pengelola pariwisata dalam pengambilan keputusan. Untuk mengatasinya penelitian ini mengembangkan sistem analisis sentimen berbasis machine learning yang secara otomatis mengumpulkan, memproses, dan menganalisis ulasan wisatawan dari Google Maps. Sistem ini menerapkan tiga algoritma klasifikasi (Naive Bayes, SVM, dan K-Nearest Neighbors) dengan serangkaian pre-processing teks mencakup pembersihan teks, tokenisasi, penghapusan <em>stopword</em>, dan <em>stemming</em>. Fitur teks diekstraksi menggunakan metode <em>Term Frequency-Inverse Document Frequency</em> (TF-IDF), kemudian ulasan diklasifikasikan ke dalam kategori sentimen positif, negatif, atau netral. Hasil evaluasi menunjukkan model SVM memberikan kinerja terbaik dengan akurasi 88%, diikuti oleh Naive Bayes (85%) dan K-NN (67%). Penelitian ini membuktikan bahwa analisis sentimen dapat memberikan wawasan bagi pengelola destinasi wisata dalam memahami persepsi pengunjung dan mendukung pengambilan kebijakan yang baik untuk meningkatkan kualitas layanan pariwisata di Kabupaten Bandung.</p> <p><em>Kata kunci </em>— analisis sentimen, google maps, klasifikasi teks, <em>machine learning</em>, pariwisata</p>Ridwan Ramadhan , Rita Purnamasari , Efri Suhartono
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28517Fri, 19 Dec 2025 00:00:00 +0700Analisis Sentimen Tempat Wisata Di Kabupaten Bandung Jawa Barat Dengan Visualisasi Website
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28518
<p>Analisis Sentimen Tempat Wisata Di Kabupaten Bandung Jawa Barat Dengan Visualisasi Website</p> <p> </p> <p>1<sup>st</sup> Haris Tri Nugroho</p> <p> <em>School of Electrical Engineering</em></p> <p><em> </em><em>Telkom University</em></p> <p><em> Bandung, Indonesia</em></p> <p><a href="mailto:[email protected]">[email protected]</a></p> <p><em> </em></p> <p><em> </em></p> <p> </p> <p>2<sup>nd</sup> Rita Purnamasari</p> <p> School of Electrical Engineering</p> <p> Telkom University</p> <p> Bandung, Indonesia</p> <p><a href="mailto:[email protected]">[email protected]</a></p> <p> </p> <p> </p> <p> </p> <p>3<sup>rd</sup> Efri Suhartono</p> <p>School of Electrical Engineering</p> <p> Telkom University</p> <p> Bandung, Indonesia</p> <p><a href="mailto:[email protected]">[email protected]</a></p> <p> </p> <p> </p> <p> </p> <p><em>Abstrak</em> <em>— </em>Sektor pariwisata Kabupaten Bandung adalah pilar ekonomi utama dengan berbagai objek wisata. Meskipun kunjungan wisatawan meningkat pasca pandemi, ulasan di Google Maps yang sering tidak terstruktur dan beragam kualitasnya menyulitkan pengelola destinasi dalam pengambilan keputusan berbasis data. Untuk mengatasi hal tersebut, penelitian ini merancang sistem analisis sentimen ulasan wisata secara otomatis berbasis machine learning. Sistem mengumpulkan data ulasan wisatawan dari Google Maps menggunakan teknik web scraping, kemudian melakukan <em>preprocessing</em> teks (pembersihan, tokenisasi, penghapusan <em>stopwords</em>, dan <em>stemming</em>), ekstraksi fitur menggunakan TF-IDF, serta klasifikasi sentimen ke dalam kategori positif, negatif, dan netral menggunakan tiga algoritma pembelajaran mesin (Naive Bayes, SVM, dan K-NN). Hasil analisis disajikan melalui antarmuka web interaktif berbasis Flask (backend) dan Next.js (frontend) yang menampilkan visualisasi distribusi sentimen, analisis komentar negatif, serta fitur uji sentimen untuk kalimat tunggal. Hasil evaluasi menunjukkan model SVM memberikan akurasi tertinggi (88%), diikuti Naive Bayes (85%) dan K-NN (67%). Sebagai contoh, analisis ulasan di destinasi Tangkuban Perahu (474 ulasan) menghasilkan distribusi sentimen 74% positif, 17% negatif, dan 9% netral. Temuan ini membuktikan bahwa penerapan analisis sentimen berbasis machine learning dapat memberikan wawasan objektif bagi pengelola pariwisata dalam memahami persepsi pengunjung, sehingga mendukung pengambilan kebijakan yang lebih tepat untuk meningkatkan kualitas layanan wisata di Kabupaten Bandung.</p> <p><em>Kata kunci: </em>analisis sentiment, google maps, klasifikasi teks, machine learning, pariwisata, visualisasi web</p>Haris Tri Nugroho , Rita Purnamasari, Efri Suhartono
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28518Fri, 19 Dec 2025 00:00:00 +0700Analisis Sentimen Menggunakan Algoritma Logistic Regression dan LDA(Latent Dirichlet Allocation) pada Ulasan Aplikasi PLN Mobile Di Play Store
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28519
<p>Pertumbuhan ekosistem digital mendorong peningkatan volume ulasan aplikasi di platform distribusi perangkat lunak, termasuk PLN Mobile milik PT PLN (Persero). Penelitian ini bertujuan menganalisis sentimen dan mengidentifikasi topik dominan pada ulasan PLN Mobile tahun 2022. Data sebanyak 134.325 ulasan diperoleh melalui web scraping dari Google Play Store, kemudian difilter menjadi 40.043 ulasan relevan. Tahapan meliputi pelabelan sentimen berdasarkan skor ulasan, pra-pemrosesan teks, pemisahan data, serta pembangunan model analisis sentimen menggunakan <em>Logistic Regression</em>. Model dilatih selama 15 <em>epoch</em> dengan representasi fitur TF-IDF dan menghasilkan akurasi 86%, <em>Precision</em> 98%, <em>Recall</em> 85%, dan <em>F1-Score</em> 91%. Selain itu, metode <em>Latent Dirichlet Allocation</em> (LDA) digunakan untuk pemodelan topik dan menghasilkan empat topik utama: Transaksi, Layanan, Aplikasi, dan Pengaduan. Hasil integrasi kedua model menunjukkan proporsi sentimen positif yang dominan pada semua topik, dengan kisaran 85,9%–86,3%. Temuan ini memberikan wawasan strategis bagi PT PLN (Persero) untuk meningkatkan kualitas layanan, kinerja aplikasi, dan respons terhadap pengaduan pelanggan.</p> <p><em>Kata kunci — Analisis sentimen, Logistic Regression, Latent Dirichlet Allocation, pln mobile</em></p>Ranya Fauzi Bawazir , Rita Purnamasari, Yulinda Eliskar
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28519Fri, 19 Dec 2025 00:00:00 +0700Perancangan dan Realisasi Antena Mikrostrip 2.4 GHz untuk Pemantauan Lokasi dan Detak Jantung Pasien Berkebutuhan Khusus
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28528
<p>Pasien berkebutuhan khusus memerlukan perhatian dan pemantauan kesehatan intensif, terutama untuk kondisi detak jantung dan posisi keberadaan mereka. Risiko keterlambatan penanganan medis dapat terjadi jika kondisi pasien tidak terpantau secara <em>real-time</em>, terlebih saat berada di luar pengawasan tenaga medis atau keluarga. Antena adalah bagian penting dari sistem komunikasi nirkabel untuk memantau lokasi dan detak jantung pasien berkebutuhan khusus. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk memperkuat sinyal Wi-Fi yang dipancarkan oleh ESP32, sehingga data detak jantung dan lokasi pasien dapat terkirim dengan lebih stabil, karena antena mikrostrip bentuknya yang tipis, ringan, mudah diaplikasikan ke perangkat wearable, serta memiliki performa transmisi yang stabil pada frekuensi 2.4 GHz yang umum digunakan untuk sistem IoT. Perancangan antena dilakukan menggunakan <em>software </em>CST 2019 dengan substrat FR-4 berketebalan 1,6 mm dengan konstanta dielektrik 4,3 digunakan. Pola radiasi, VSWR, Gain, dan <em>return loss </em>adalah parameter performa yang dianalisis. Hasil simulasi menunjukkan <em>r</em><em>eturn loss</em> -21,34 dB, VSWR 1,18, dan <em>gain</em> 4,92 dBi. Pengujian realisasi menunjukkan <em>return loss</em> -19,806 dB, VSWR 1,23, dan <em>gain</em> 4,83 dBi. Dalam kondisi <em>Line of Sight</em> (LoS), jangkauan transmisi dapat ditingkatkan dari 54 meter menjadi 90 meter jika dibandingkan dengan antena bawaan ESP32. Hasilnya menunjukkan bahwa antena yang dirancang memenuhi persyaratan untuk tujuan melacak pasien secara <em>real-time</em>.</p> <p><em>Kata kunci— </em>antena mikrostrip, 2.4 GHz, <em>wearable device</em>, CST Studio Suite, ESP32.</p>Ayu Safitri, Levy Olivia Nur, Radial Anwar
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28528Fri, 19 Dec 2025 00:00:00 +0700Website dan Notifikasi untuk Pemantauan Lokasi dan Detak Jantung Pasien Berkebutuhan Khusus
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28529
<p>Pasien berkebutuhan khusus memerlukan perhatian dan pemantauan kesehatan intensif, terutama untuk kondisi detak jantung dan posisi keberadaan mereka. Risiko keterlambatan penanganan medis dapat terjadi jika kondisi pasien tidak terpantau secara <em>real-time</em>, terlebih saat berada di luar pengawasan tenaga medis atau keluarga. Antena adalah bagian penting dari sistem komunikasi nirkabel untuk memantau lokasi dan detak jantung pasien berkebutuhan khusus. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk memperkuat sinyal Wi-Fi yang dipancarkan oleh ESP32, sehingga data detak jantung dan lokasi pasien dapat terkirim dengan lebih stabil, karena antena mikrostrip bentuknya yang tipis, ringan, mudah diaplikasikan ke perangkat <em>wearable</em>, serta memiliki performa transmisi yang stabil pada frekuensi 2.4 GHz yang umum digunakan untuk sistem IoT. Perancangan antena dilakukan menggunakan <em>software </em>CST 2019 dengan substrat FR-4 berketebalan 1,6 mm dengan konstanta dielektrik 4,3 digunakan. Pola radiasi, VSWR, Gain, dan <em>return loss </em>adalah parameter performa yang dianalisis. Hasil simulasi menunjukkan <em>r</em><em>eturn loss</em> -21,34 dB, VSWR 1,18, dan <em>gain</em> 4,92 dBi. Pengujian realisasi menunjukkan <em>return loss</em> -19,806 dB, VSWR 1,23, dan <em>gain</em> 4,83 dBi. Dalam kondisi <em>Line of Sight</em> (LoS), jangkauan transmisi dapat ditingkatkan dari 54 meter menjadi 90 meter jika dibandingkan dengan antena bawaan ESP32. Hasilnya menunjukkan bahwa antena yang dirancang memenuhi persyaratan untuk tujuan melacak pasien secara <em>real-time</em>.</p> <p><em>Kata kunci— </em>antena mikrostrip, 2.4 GHz, <em>wearable device</em>, CST Studio Suite, ESP32, <em>Website</em>¸IoT.</p>Alderheza Putra Iriyanto, Levy Olivia Nur, Radial Anwar
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28529Fri, 19 Dec 2025 00:00:00 +0700Perancangan Algoritma Adaptif dan Probabilistik Untuk Green Named Data Network (GNDN) Berbasis Virtual Machine
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28530
<p><em>Named Data Networking</em> (NDN) menawarkan pendekatan komunikasi berbasis konten yang efisien, namun konsumsi energi yang tinggi akibat <em>caching</em> yang tidak terkendali dapat menjadi tantangan dalam penerapannya. Penelitian ini mengembangkan algoritma <em>caching</em> adaptif dan probabilistik berbasis <em>energy-aware</em> untuk mendukung <em>Green Named Data Network</em> (GNDN) dengan <em>platform virtual machine</em> (VM) sebagai representasi node jaringan.</p> <p>Algoritma dirancang dengan menggabungkan strategi adaptif dan probabilistik, yang mempertimbangkan tiga parameter utama: ukuran konten, frekuensi akses, dan usia konten (<em>age</em>). Mekanisme ini diwujudkan melalui perhitungan skor efektivitas (<em>effectiveScore</em>) yang menentukan prioritas penyimpanan atau penggantian konten dalam <em>Content Store</em> (CS) pada setiap <em>node</em>.</p> <p>Implementasi dilakukan langsung pada lingkungan jaringan berbasis VM, tanpa simulator, dengan mengembangkan modul kebijakan cache <em>cs-policy-energy</em>. Hasil pengujian menunjukkan bahwa algoritma ini mampu mengurangi jumlah retransmisi dan timeout dibandingkan kebijakan konvensional seperti LRU, serta menghasilkan performa transmisi data yang lebih stabil dan efisien secara energi..</p> <p><em> </em></p> <p><em>Kata kunci— Adaptive Caching</em>, Efisiensi Energi, <em>Energy-Aware Caching</em>, <em>Green Named Data Network</em>, NDN, <em>Probabilistic Caching</em></p>Adri Kemal Budiman , Leanna Vidya Yovita, Tody Ariefianto Wibowo
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28530Fri, 19 Dec 2025 00:00:00 +0700Analisis Performansi Modifikasi Algoritma Caching Adaptif dan Probabilistik Pada Desain Sistem Green Named Data Network
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28536
<p>Negara indonesia melalui presiden Indonesia menggagas adanya konsep baru dalam tatanan pembangunan ekonomi yakni adanya ” Green Energy” yang menekankan pada Pembangunan ekonomi yang ramah lingkungan, penggunaan energi yang efisien, dan mengurangi gas emisi karbon. Hal ini juga berlaku pada semua bidang khususnya pada <em>Networking </em>yang sering digunakan masyarakat indonesia untuk memperoleh media informasi melaui jaringan internet. Sehingga, diperlukan arsitektur jaringan yang cepat, efisien dan ramah lingkungan. Named Data Network hadir menawarkan arsitektur jaringan dengan berbasis konten itu sendiri yang dapat diakses dari <em>node </em>terdekat bukan dari produsen lagi. Namun NDN masih dalam perkembangan untuk mencari strategi yang paling cepat, efisien dan selaras dengan gagasan Green tersebut. Untuk menjawab tantangan tersebut penelitian ini menggagas sistem desain Green NDN menggunakan Algoritma Caching Adaptif dan Probabilistik. Metode yang digunakan untuk mendapatkan Performansi yang lebih baik dengan melibatkan software NDN-TOOLS. Hasil dari penelitian kami menunjukan bahwa Algoritma Caching adaptif dan Probabilistik direkomendasikan untuk mentransmisikan data berukuran besar.</p> <p><em>Kata kunci— </em>Green Networking, Cache, <em>Named Data Network, </em>NDN, Cache Replacement</p>Ghozi Rafi Janitra , Leanna Vidya Yovita , Tody Ariefianto Wibowo
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28536Fri, 19 Dec 2025 00:00:00 +0700Desain Troll Game Untuk Stimulasi Perubahan Brainwave Pada Kegiatan Observasi Stimulasi Audio Enhanced Alpha
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28538
<p>Gangguan kecemasan menjadi salah satu permasalahan utama kesehatan mental dunia, dengan prevalensi global mencapai 4,05% (Global Burden of Disease, 2019) dan peningkatan 6,8% di Indonesia selama pandemi COVID-19 (Riskesdas). Mengingat adanya risiko etis dan psikologis untuk menguji individu dengan kondisi kecemasan, penelitian ini menggunakan responden normal yang diberi stimulus guna memicu ketidaknyamanan secara terkontrol. Stimulus berupa game <em>Turtle Trouble</em> yang dirancang dengan elemen visual, audio, dan tantangan interaktif untuk meningkatkan beban kognitif pemain. Data EEG direkam menggunakan MUSE 2 dan dianalisis dengan MATLAB dan EEGLAB untuk memantau spektrum gelombang alpha (8–12 Hz), beta (12–30 Hz), dan gamma (>30 Hz) secara real-time. Hasil menunjukkan rata-rata kemunculan frekuensi tinggi meningkat dari 5 kali (Level 1), 6,5 kali (Level 2), hingga 9,5 kali (Level 3). Gelombang beta dan gamma mendominasi selama permainan, sedangkan alpha meningkat setelah stimulus audio. Skor subjektif ketidaknyamanan tercatat rata-rata 4,41/5, menunjukkan efektivitas <em>Turtle Trouble</em> sebagai media stimulus terukur dalam studi neuropsikologi.</p> <p><em>Kata kunci : Brainwave, EEG, Enhanced Alpha, Turtle Trouble, Neurofeedback, Game Frustrasi</em></p>Fadly Bimo Eka Yuwono , Aldwin Lutffattan Mausoof, Hana Fadhilah, Inung Wijayanto, Rina Pudji Astuti
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28538Fri, 19 Dec 2025 00:00:00 +0700Perancangan Dan Implementasi Switchbeam Antena Mikrostrip
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28540
<p>Perkembangan teknologi komunikasi mendorong kebutuhan jaringan nirkabel yang luas, handal, dan efisien. Antena sebagai komponen utama komunikasi jarak jauh dituntut berkembang dalam bentuk dan fungsi. Teknologi beamforming kini banyak digunakan karena mampu mengarahkan sinyal secara spesifik untuk mengurangi gangguan, meningkatkan kualitas, dan efisiensi daya. Namun, antena konvensional masih memakai pola radiasi menyebar, menyebabkan pemborosan daya dan interferensi. Sementara itu, pengembangan antena kompleks sering terkendala biaya dan material. Penelitian ini merancang antena dengan arah pancaran sinyal yang dapat diatur tanpa mengubah bentuk atau posisi antena secara fisik, namun tetap ekonomis dan efisien. Solusi yang diusulkan adalah antena mikrostrip <em>switchbeam</em> frekuensi 5,8 GHz yang mengubah arah pancaran berdasarkan <em>port</em> <em>input</em> aktif. Antena menggunakan <em>patch</em> <em>fraktal</em> <em>Koch Island</em> berbahan tembaga dan substrat FR-4. Desain terdiri dari 4 <em>port</em> yang dikombinasikan melalui <em>power combiner</em> 4:1 dan dikendalikan RF switching. Pencatuan sinyal memadukan teknik <em>feedline</em> dan <em>coaxial</em>, dengan desain melalui CST Studio Suite 2019. Hasil pengujian menunjukkan <em>return loss</em> < -10 dB, VSWR 1,160–1,235, <em>bandwidth</em> 1,096–1,192 GHz, dan <em>mutual coupling</em> < -20 dB. Meskipun <em>gain</em> belum mencapai 6 dBi, antena tetap menunjukkan performa sesuai harapan.</p> <p><em>Kata kunci— </em>antena, <em>fraktal</em>, mikrostrip, pola radiasi, <em>switchbeam</em>.</p>Adellia Rizki Oktaviani, Rahma Khairany, Paulus Osvaldo Yudistira Sihombing, Bambang Sumajudin, Suprayogi Suprayogi
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28540Fri, 19 Dec 2025 00:00:00 +0700Integrasi Algoritma CNN pada Backend Sistem Identifikasi Sidik Bibir Berbasis Website
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28542
<p>Identifikasi individu merupakan aspek krusial dalam bidang forensik dan keamanan digital, namun metode biometrik konvensional memiliki sejumlah keterbatasan. Sidik bibir menawarkan alternatif yang menjanjikan karena polanya yang unik dan permanen. Namun, sistem identifikasi sidik bibir yang ada seringkali belum terintegrasi secara efektif dan efisien. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan sebuah sistem identifikasi individu berbasis website dengan mengintegrasikan algoritma Convolutional Neural Network (CNN) pada sisi backend. Metode yang digunakan meliputi serangkaian tahapan pengolahan citra digital yang komprehensif, dimulai dari segmentasi area bibir menggunakan model U-Net, peningkatan kontras dengan Contrast Limited Adaptive Histogram Equalization (CLAHE), ekstraksi tekstur melalui Gabor Filter, hingga binarisasi adaptif dan operasi morfologi untuk memperjelas pola. Model klasifikasi dibangun menggunakan arsitektur MobileNetV2 melalui pendekatan transfer learning. Hasil pengujian sistem pada dataset yang dikembangkan menunjukkan kinerja yang sangat optimal, dengan keberhasilan mencapai akurasi identifikasi sebesar 100% dan tingkat presisi 100%. Keberhasilan ini membuktikan bahwa integrasi algoritma CNN pada backend sistem berbasis web merupakan solusi yang efektif, akurat, dan potensial untuk dikembangkan lebih lanjut sebagai teknologi identifikasi biometrik modern.<br>Kata kunci — CNN, identifikasi individu, sidik bibir, backend, website, pengolahan citra</p>Irsyad Fadil Augusta Pratama, Sofia Saidah, Bambang Hidayat
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28542Fri, 19 Dec 2025 00:00:00 +0700Perancangan Antarmuka dan Integrasi Algoritma CNN pada Sistem Identifikasi Sidik Bibir Berbasis Web
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28544
<p>Identifikasi individu merupakan aspek penting dalam bidang forensik dan keamanan digital, namun metode biometrik konvensional masih memiliki keterbatasan dalam penerapannya. Sidik bibir sebagai biometrik unik memiliki potensi besar untuk dimanfaatkan dalam proses identifikasi forensik. Penelitian ini bertujuan merancang antarmuka berbasis prinsip UI/UX serta mengimplementasikan algoritma Convolutional Neural Network (CNN) pada sistem identifikasi sidik bibir berbasis web. Perancangan antarmuka dilakukan dengan prinsip UI/UX agar sistem mudah digunakan, responsif, dan informatif. Sistem memungkinkan pengguna mengunggah citra sidik bibir yang kemudian diproses secara otomatis oleh model CNN untuk mengklasifikasikan pola sesuai data pelatihan. Proses pengolahan citra meliputi segmentasi bibir menggunakan U-Net, peningkatan kualitas dengan Contrast Limited Adaptive Histogram Equalization (CLAHE), serta ekstraksi tekstur menggunakan Gabor Filter untuk menangkap orientasi dan frekuensi garis sidik bibir. Citra hasil ekstraksi selanjutnya diproses melalui binarisasi adaptif dan operasi morfologi untuk mempertegas pola serta mengurangi noise. Model klasifikasi dibangun menggunakan arsitektur MobileNetV2 dengan transfer learning dari pre-trained model ImageNet, disesuaikan pada lapisan akhir untuk klasifikasi sidik bibir. Hasil pengujian pada dataset yang dikembangkan menunjukkan akurasi 100% dan presisi 100%, membuktikan bahwa integrasi antarmuka web yang responsif dengan model CNN dan preprocessing yang tepat mampu menghasilkan sistem identifikasi sidik bibir yang akurat, efisien, dan potensial diterapkan pada bidang forensik serta keamanan digital.<br>Kata kunci— identifikasi sidik bibir, CNN , mobilenetv2, ui/ux, unet, gabor filter</p> I Komang Trisna Wahyu, Sofia Saidah, Bambang Hidayat
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28544Fri, 19 Dec 2025 00:00:00 +0700Implementasi Metode Convolutional Neural Network dalam Pengolahan Citra Digital Sidik Bibir
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28546
<p>Penelitian ini membahas pengembangan sistem identifikasi individu berbasis sidik bibir menggunakan metode Convolutional Neural Network (CNN) dengan arsitektur MobileNetV2. Sidik bibir dipilih sebagai alternatif biometrik karena memiliki pola unik dan dapat digunakan baik pada individu hidup maupun korban, sehingga relevan dalam bidang forensik dan keamanan. Dataset diperoleh melalui pengambilan GAMBAR langsung terhadap sepuluh individu (total 200 citra), yang kemudian diproses melalui segmentasi U-Net, konversi grayscale, peningkatan kontras menggunakan CLAHE, ekstraksi fitur dengan Gabor filter, binarisasi adaptif, operasi morfologi, normalisasi, dan augmentasi data untuk meningkatkan kemampuan generalisasi. MobileNetV2 digunakan sebagai feature extractor dengan bobot awal ImageNet, diikuti dense layer tambahan untuk klasifikasi multikelas. Proses pelatihan dilakukan dengan optimasi hyperparameter meliputi augmentasi, batch size, optimizer, learning rate, dan jumlah epoch. Hasil pengujian menunjukkan konfigurasi terbaik pada optimizer Adam dengan learning rate 0,001 dan pelatihan selama 200 epoch, yang mampu mencapai akurasi, presisi, recall, dan F1-score sebesar 100% pada data uji. Sistem yang dikembangkan terbukti efektif dalam mengenali pola sidik bibir, menunjukkan potensi tinggi sebagai metode identifikasi biometrik alternatif. Pengembangan lebih lanjut direkomendasikan dengan memperluas variasi dataset dan menguji data untuk meningkatkan kemampuan generalisasi.<br>Kata kunci— CNN, MobileNetV2 Identifikasi Individu, Klasifikasi Biometrik, Pengolahan Citra, Sidik Bibir.</p>Irwansyah Irwansyah, Sofia Saidah, Bambang Hidayat
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28546Fri, 19 Dec 2025 00:00:00 +0700Perencanaan Desain Sistem dan Web Landing Page Berbasis Fiber Optik untuk Sistem Peringatan Dini Kebakaran Hutan
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28547
<p>Kebakaran hutan di Indonesia merupakan bencana tahunan yang berdampak besar terhadap lingkungan dan kesehatan masyarakat. Untuk mengatasi hal ini, diperlukan sistem peringatan dini (<em>Early Warning System</em>/EWS) yang mampu mendeteksi potensi kebakaran secara cepat dan akurat. Penelitian ini berfokus pada perencanaan desain sistem dan pengembangan web landing page berbasis fiber optik sebagai bagian integral dari EWS kebakaran hutan.</p> <p>Sistem dirancang dengan mengintegrasikan sensor suhu, kelembapan, dan asap yang terhubung ke mikrokontroler Arduino Uno, serta transmisi data melalui Ethernet Shield W5100 ke server berbasis Firebase. Web landing page dikembangkan untuk menerima data sensor secara real-time (≤1 detik), menampilkan informasi lingkungan secara visual, dan mendukung pemantauan melalui CCTV berbasis IP. Desain antarmuka web mengutamakan kejelasan informasi, kemudahan navigasi, dan responsivitas terhadap kondisi darurat.</p> <p>Pengujian dilakukan dengan variasi jarak sensor (30–70 cm) dan kecepatan angin (1,0–2,0 m/s) untuk mengevaluasi akurasi deteksi dan performa sistem. Hasil menunjukkan bahwa sistem mampu mendeteksi perubahan suhu, kelembapan, dan asap secara efektif, dengan waktu respons yang dipengaruhi oleh kondisi lingkungan. Web landing page terbukti mendukung pengiriman data secara cepat dan akurat, serta memberikan notifikasi otomatis saat kondisi bahaya terdeteksi.</p> <p><em>Kata Kunci— </em>Desain Sistem, Web Landing Page, Fiber Optik, <em>Early Warning System</em>, Kebakaran Hutan</p>Erni Dianti, Uke Kurniawan Usman, Rizky Satria
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28547Fri, 19 Dec 2025 00:00:00 +0700Implementasi dan Uji Coba Prototipe Early Warning Sistem Kebakaran Hutan dengan Integrasi Fiber Optic
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28548
<p>Kebakaran hutan di Indonesia merupakan bencana tahunan yang memberikan dampak signifikan terhadap lingkungan, kesehatan, dan perekonomian. Deteksi dini menjadi langkah krusial untuk meminimalkan kerugian, salah satunya melalui penerapan Early Warning System (EWS). Penelitian ini bertujuan mengimplementasikan dan menguji prototipe EWS kebakaran hutan berbasis fiber optik dengan fokus pada kinerja sensor dalam mendeteksi suhu, kelembapan, dan konsentrasi asap pada berbagai kondisi lingkungan. Pengujian dilakukan menggunakan variasi jarak sensor terhadap sumber panas/asap (30–70 cm), kecepatan angin (normal, 1,0 m/s, 1,5 m/s, 2,0 m/s), serta waktu pengamatan (pagi, siang, malam). Hasil pengujian menunjukkan bahwa jarak, kecepatan angin, dan waktu pengamatan berpengaruh nyata terhadap parameter yang terukur. Sensor yang ditempatkan lebih dekat ke sumber panas/asap menghasilkan suhu dan konsentrasi asap yang lebih tinggi serta kelembapan yang lebih rendah. Peningkatan kecepatan angin mempercepat waktu respon deteksi sekaligus memengaruhi besarnya nilai yang terbaca. Sistem ini mampu mengirimkan data secara real-time melalui fiber optik dengan latensi rendah.<br>Kata kunci— Kebakaran hutan, Early Warning System, fiber optik, sensor DHT22, sensor MQ-2.</p>Verenz Theana, Uke Kurniawan Usman, Rizky Satria
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28548Fri, 19 Dec 2025 00:00:00 +0700Pengembangan Aplikasi Mobile untuk Early Warning System (EWS) Kebakaran Hutan
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28549
<p>Kebakaran hutan di Indonesia merupakan bencana tahunan yang berdampak besar terhadap lingkungan, kesehatan, dan perekonomian. Penelitian ini mengembangkan FireGuard, aplikasi <em>Early Warning System</em> (EWS) untuk kebakaran hutan. FireGuard menyediakan fitur pemantauan data sensor suhu, kelembapan, dan gas asap secara real-time, penentuan status potensi kebakaran, integrasi pantauan CCTV langsung (<em>live streaming</em>), serta notifikasi peringatan dini kepada pengguna. Pengujian dilakukan menggunakan <em>black box testing</em> untuk memverifikasi fungsionalitas, dan <em>System Usability Scale</em> (SUS) untuk mengukur kegunaan.</p> <p>Hasil menunjukkan seluruh fitur berjalan sesuai spesifikasi dan skor SUS sebesar 79,16 menempatkan FireGuard pada kategori baik. Aplikasi ini dinilai mudah digunakan, informatif, dan efektif dalam mendukung deteksi dini kebakaran hutan. Dengan kemampuannya menyajikan informasi cepat dan akurat, FireGuard diharapkan dapat mempercepat koordinasi antara masyarakat dan pihak berwenang serta meminimalkan dampak kebakaran.</p> <p><em>Kata kunci— </em>Aplikasi Mobile, Flutter, Firebase, Early Warning System</p>Shasyabilla Ardita Hadi, Uke Kurniawan Usman, Rizky Satria
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28549Fri, 19 Dec 2025 00:00:00 +0700Implementasi Model Machine Learning pada Aplikasi TOXMAP untuk Klasifikasi Sampah B3 Berbasis Gambar
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28550
<p>Sampah Bahan Berbahaya dan Beracun (B3) mengandung zat berpotensi mencemari lingkungan dan membahayakan kesehatan manusia, sehingga proses identifikasi yang cepat, tepat, dan efisien sangat dibutuhkan. Penelitian ini mengusulkan metode klasifikasi citra sampah B3 berbasis machine learning dengan memanfaatkan kombinasi arsitektur MobileNetV2 sebagai ekstraktor fitur dan algoritma Support Vector Machine (SVM) sebagai klasifikator. Dataset yang digunakan terdiri atas enam kelas citra sampah rumah tangga, antara lain Non-Toxic, Aerosol, Baterai, Kabel, Lampu LED, dan Pembersih Lantai. Seluruh data telah melalui tahap preprocessing serta augmentation berupa flip, rotation, dan penyesuaian tingkat kecerahan maupun saturasi untuk meningkatkan keragaman dan ketahanan model terhadap kondisi nyata. MobileNetV2 memproses citra berukuran 224×224 piksel, menghasilkan vektor fitur berdimensi 1×1280 yang kemudian diklasifikasikan menggunakan SVM dengan kernel Radial Basis Function (RBF). Evaluasi dilakukan menggunakan metrik akurasi, precision, recall, serta F1-score, disertai pengujian ketahanan terhadap variasi pencahayaan, jarak, dan latar belakang. Hasil penelitian menunjukkan akurasi mencapai 90% dengan performa yang relatif stabil di berbagai kondisi visual. Temuan ini membuktikan bahwa pemisahan tahap ekstraksi fitur dan klasifikasi mampu meningkatkan efisiensi komputasi sekaligus mempertahankan akurasi tinggi. Dengan demikian, kombinasi MobileNetV2 dan SVM berpotensi menjadi solusi efektif untuk mendukung sistem identifikasi sampah B3 berbasis citra digital yang praktis dan dapat diimplementasikan pada perangkat dengan keterbatasan sumber daya.</p> <p><em>Kata kunci—</em><em> MobileNetV2, Support Vector Machine, Klasifikasi Citra, Sampah B3, Machine Learning</em></p>Josua Kevin Sumandoro Aritonang , Rita Purnamasar, Khaerudin Saleh
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28550Fri, 19 Dec 2025 00:00:00 +0700Identifikasi Jenis Kelamin Berdasarkan Bitemark
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28554
<p>Penentuan identifikasi jenis kelamin merupakan aspek krusial dalam ranah forensik, yang berfungsi mendukung proses penentuan identitas korban maupun pelaku kejahatan. Salah satu metode yang kini mulai mendapat perhatian adalah analisis pola gigitan atau bitemark, karena pola tersebut dinilai memiliki perbedaan karakteristik antara pria dan wanita. Latar belakang penelitian ini berangkat dari keterbatasan teknik konvensional yang kerap kurang efektif untuk menentukan jenis kelamin secara cepat, khususnya ketika kondisi fisik korban tidak memungkinkan dilakukan identifikasi biometrik secara langsung. Pendekatan yang digunakan adalah penerapan teknologi pengenalan citra dengan memanfaatkan model deep learning YOLOv8, yang diintegrasikan ke dalam sistem aplikasi web berbasis Python. Sistem ini menerima masukan berupa citra bitemark, lalu memprosesnya melalui tahap klasifikasi guna memprediksi jenis kelamin. Proses pengembangan meliputi pelatihan model dengan 80 citra gigitan yang telah diberi label, optimasi model agar kompatibel di lingkungan Python, serta pembuatan antarmuka web untuk memudahkan identifikasi secara waktu nyata. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem mampu mengklasifikasikan jenis kelamin dengan tingkat akurasi 75,00% pada pengujian terhadap 44 citra. Selain itu, integrasi dengan aplikasi web meningkatkan portabilitas dan efisiensi penggunaan. Penelitian ini diharapkan menjadi langkah awal dalam pengembangan sistem identifikasi forensik otomatis berbasis bitemark.<br>Kata kunci— YOLO,bitemark,CNN,forensic,python,web application</p>Muhammad Rizky Hasbullah, Jaspar Hasudungan, Bambang Hidayat
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28554Mon, 22 Dec 2025 00:00:00 +0700Perancangan Sistem Pemantauan Cuaca dan EWS Banjir Berbasis Wireless Sensor Network
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28557
<p>Cuaca ekstrem yang sulit diprediksi menjadi tantangan serius dalam upaya mitigasi bencana, khususnya di wilayah rawan banjir seperti Dayeuhkolot, Kabupaten Bandung. Ketergantungan pada sistem peringatan dini manual dari BBWS terbukti belum mampu memberikan respons yang cepat dan terintegrasi. Untuk menjawab kebutuhan tersebut, dikembangkan sistem monitoring berbasis Wireless Sensor Network (WSN) dan Internet of Things (IoT) yang mampu mengumpulkan data cuaca secara real-time melalui sensor lingkungan. Data yang diperoleh dikalibrasi menggunaka regresi linear untuk meningkatkan akurasi pembacaan, dan selanjutnya digunakan dalam pelatihan model Machine Learning XGBoost untuk menghasilkan prakiraan cuaca lokal yang lebih akurat. Sistem ini juga dilengkapi dengan fitur Early Warning System (EWS) banjir yang bekerja berdasarkan tinggi muka air sungai secara real-time, tanpa bergantung pada prediksi. Implementasi dilakukan di dua lokasi, yaitu Teras Cikapundung dan Polder Cipalasari, serta terintegrasi dengan aplikasi seluler dan website We-Weather sebagai media pemantauan. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem memiliki performa tinggi dalam prediksi cuaca dan kemudahan penggunaan, sehingga diharapkan dapat memperkuat sistem mitigasi bencana hidrometeorologi dan mendukung pengambilan keputusan oleh masyarakat serta pemangku kepentingan.<br>Kata kunci— Cuaca ekstrem, Early Warning System, banjir, Machine Learning, Wireless Sensor Network, XGBoost, Monitoring.</p>Faris Kautsar, Diki Rizki Maulana, Rischa Zefaniya Br Sinulingga, Chantika Rahma Galih Abu A’syifa, Brahmantya Aji Pramudita, Brahmantya Aji Pramudita, Dhoni Putra Setiawan
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28557Mon, 22 Dec 2025 00:00:00 +0700Implementasi Early Warning System (EWS) Banjir Berbasis IoT Menggunakan Machine Learning dan Wireless Sensor Network
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28559
<p>Cuaca ekstrem yang sulit diprediksi menjadi ancaman serius, terutama banjir di wilayah rawan seperti Dayeuhkolot, Kabupaten Bandung, yang berada di pertemuan Sungai Citarum dan Cikapundung. Sistem peringatan dini yang masih manual dari BBWS menghadapi kendala dalam kecepatan dan integrasi data. Untuk mengatasi hal ini, dirancang sistem prediksi cuaca dan peringatan banjir berbasis Wireless Sensor Network (WSN) dan Internet of Things (IoT), yang dilengkapi algoritma pembelajaran mesin untuk meningkatkan akurasi prediksi lokal. Sistem ini menggunakan sensor cuaca yang terhubung melalui jaringan IoT untuk mengumpulkan data secara real-time, lalu dianalisis dengan model XGBoost. Dua lokasi penerapan adalah Teras Cikapundung dan Polder Cipalasari. Untuk meningkatkan akurasi pembacaan sensor, dilakukan kalibrasi menggunakan regresi linear. Sistem ini juga terintegrasi dengan aplikasi seluler dan website We-Weather sebagai media pemantauan. Hasil pengujian menunjukkan model memiliki akurasi 96,37%, presisi 97,74%, recall 96,37%, dan F1-score 96,79%, menandakan performa klasifikasi yang tinggi. Pengujian usability melalui System Usability Scale (SUS) juga menunjukkan skor sangat baik, membuktikan kemudahan penggunaan aplikasi dan website. Sistem ini diharapkan mampu memperkuat mitigasi bencana hidrometeorologi dan mendukung pengambilan keputusan oleh masyarakat dan pemangku kepentingan seperti petugas BBWS.<br>Kata kunci— Cuaca ekstrem, Early Warning System, banjir, Machine Learning, Wireless Sensor Network, XGBoost.</p>Diki Rizki Maulana, Faris Kautsar, Rischa Zefaniya Br Sinulingga, Chantika Rahma Galih Abu A’syifa, Brahmantya Aji Pramudita, Dhoni Putra Setiawan
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28559Mon, 22 Dec 2025 00:00:00 +0700Implementasi Sistem Otomatisasi Jemuran Menggunakan Sensor LDR dan Sensor Hujan Berbasis ESP8266
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28566
<p>Perubahan cuaca yang tidak menentu seringkali menjadi kendala dalam kegiatan menjemur pakaian, terutama saat hujan turun secara tiba-tiba. Penelitian ini merancang dan mengimplementasikan sistem jemuran otomatis berbasis mikrokontroler ESP8266 dengan memanfaatkan sensor LDR dan sensor hujan. Sensor LDR digunakan untuk mendeteksi intensitas cahaya, sedangkan sensor hujan digunakan untuk mendeteksi keberadaan air pada permukaan sensor. Berdasarkan kondisi lingkungan, sistem akan mengontrol motor servo untuk membuka atau menutup jemuran secara otomatis. Pengujian menunjukkan bahwa sistem mampu merespon perubahan cuaca secara real-time dengan tingkat keakuratan yang memadai. Sistem ini diharapkan dapat menjadi solusi praktis dan efisien dalam mengatasi permasalahan penjemuran pakaian sehari-hari.</p> <p>Kata Kunci – Jemuran Otimatis, ESP8266, Sensor LDR, Sensor Hujan, Servo Motor</p>Jhon Alvrian Munthe , Rita Purnamasari, Fardan Fardan
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28566Mon, 22 Dec 2025 00:00:00 +0700Penerapan Microsoft Direct Routing untuk Komunikasi Suara Dua Arah antara SIP Client dan Teams Client menggunakan Asterisk IP PBX
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28568
<p>Microsoft Direct Routing adalah metode resmi untuk menghubungkan Microsoft Teams dengan sistem telepon berbasis SIP melalui Session Border Controller (SBC). Tulisan ini memfokuskan pada konfigurasi Direct Routing untuk memungkinkan komunikasi suara antara SIP client dan Teams client. Proses konfigurasi meliputi penyiapan domain dan FQDN, pemasangan sertifikat TLS, serta pengaturan voice routes, dial plans, dan voice routing policies pada Microsoft Teams Admin Center. Selain itu, dilakukan pendaftaran SBC agar tervalidasi oleh Microsoft 365 sehingga jalur komunikasi dapat digunakan dengan aman dan stabil. Konfigurasi ini memastikan panggilan dari SIP client dapat diarahkan ke Teams client dan sebaliknya melalui jalur Direct Routing, tanpa melibatkan koneksi PSTN atau layanan Operator Connect. Penerapan ini memberikan solusi integrasi yang fleksibel bagi organisasi yang ingin memanfaatkan Microsoft Teams dengan tetap menghubungkan perangkat SIP yang sudah ada. Dengan penerapan tepat, organisasi dapat menjaga efisiensi, meningkatkan keamanan, mendukung kompatibilitas, sekaligus memastikan sistem komunikasi modern yang adaptif dan berkelanjutan.</p> <p><em>Kata kunci— </em>Microsoft Direct Routing, SIP <em>client</em>, Teams <em>client</em>, TLS,<em> Voice</em> <em>Routing</em></p>Fery Hafidz Prasetyo, Bagus Aditya , Akhmad Hambali
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28568Mon, 22 Dec 2025 00:00:00 +0700Penerapan Fail2Ban Untuk Keamanan Dalam Integrasi Asterisk IP PBX Dengan Microsoft Teams
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28571
<p>Dengan didasari adanya perubahan teknologi yang terus meningkat, penggunaan dalam server virtual (cloud) menjadikan tantangan tersendiri dalam penggunaanya. Dengan adanya ancaman yang sangat kompleks seperti brute-force, Fail2Ban adalah software yang dapat digunakan untuk mencegah upaya login oleh akses yang tidak sah. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui efektifitas Fail2Ban dalam menangani serangan dari akses yang tidak sah maupun serangan brute-force. Penelitian ini menggunakan metode studi eksperimental dengan menerapkan konfigurasi Fail2Ban pada layanan SSH dan Asterisk serta melakukan pengujian penggunaan tools hydra untuk mensimulasikan serangan brute-force. Sistem kerja Fail2Ban didasari dengan melakukan pemantauan log dan mengamati pola akses login yang tidak sah. Hasil dari pengujian dapat menunjukan bahwa Fail2Ban dapat secara efektif dalam pemblokiran IP.</p> <p><em>Kata kunci : Fail2Ban, hydra, brute-force, Asterisk, SSH</em></p>Faiz Rifqi Ramadhan , Bagus Aditya , Akhmad Hambali
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28571Mon, 22 Dec 2025 00:00:00 +0700Intellegency Controller POND (ICO-POND) Sistem Pemeliharaan dan Perlindungan Kolam Bibit Ikan Lele Berbasis Internet Of Things(IOT)
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28573
<p>Budidaya ikan lele memiliki potensi ekonomi tinggi di Indonesia, namun sering menghadapi permasalahan seperti serangan hama burung, penurunan kualitas air, serta keterlambatan pemberian pakan dan pupuk. Penelitian ini merancang dan mengimplementasikan Intelligence Controller Pond (ICo-Pond) berbasis Internet of Things (IoT) yang dapat mendeteksi hama burung menggunakan sensor PIR dan kamera, serta mengusirnya secara otomatis dengan buzzer. Sistem ini juga mengintegrasikan sensor pH, sensor hujan, dan mekanisme pemberian pakan serta pupuk otomatis. Data dikirim secara real-time melalui ESP32-CAM menggunakan protokol HTTP dan ESP-NOW, kemudian ditampilkan pada website berbasis React.js dan Express.js. Hasil pengujian menunjukkan sistem mampu mendeteksi burung hingga jarak 3,8 meter, menjaga pH air pada rentang 6–8, serta menampilkan data monitoring dan log aktivitas dengan delay minimal. Solusi ini diharapkan dapat meningkatkan efisiensi, produktivitas, dan keberlanjutan budidaya bibit ikan lele.</p> <p>Kata kunci— IoT, Sensor PIR, ESP32, Monitoring, Budidaya Bibit Ikan Lele.</p> Rafi Raihan Firdaus, Bayu Haikall Salsabil, Fakhri Fitra Perdana
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28573Mon, 22 Dec 2025 00:00:00 +0700Klasifikasi Kualitas Pewarnaan Ziehl Neelsen Pada Sampel Dahak Tbc Dengan Menggunakan Machine Learning
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28591
<p>Penyakit Tuberkulosis (TBC) masih menjadi masalah kesehatan global yang memerlukan diagnosis yang cepat dan akurat. Salah satu metode diagnosis yang umum digunakan adalah pemeriksaan mikroskopis dengan pewarnaan ZiehlNeelsen (ZN) pada sampel dahak. Namun, kualitas pewarnaan yang kurang optimal seperti Over Staining atau Less Staining dapat memengaruhi akurasi pembacaan mikroskopis dan menyebabkan kesalahan diagnosis. Untuk mengatasi masalah tersebut, penelitian ini mengembangkan sebuah aplikasi stan-dalone berbasis ML yang dapat melakukan klasifikasi kualitas pewarnaan ZN dan menghitung jumlah bakteri TBC secara otomatis. Sistem ini dibangun agar dapat berjalan secara lokal (offline) dan terintegrasi antara model klasifikasi berbasis CNN dan deteksi bakteri berbasis YOLOv11. Berdasarkan hasil pengujian terhadap dataset uji, sistem klasifikasi dengan model CNN mencapai akurasi, presisi, sensitivitas, spesifisitas, dan F1-skor sebesar 100% pada setiap kelas. Pada tahap deteksi bakteri, model YOLOv11 menunjukkan performa evaluasi dengan mAP, precision, recall, dan F1-skor lebih dari 80%. Waktu rata-rata pemrosesan gambar pada 30 laptop berbeda tercatat kurang dari 3 detik per gambar. Hasil ini menunjukkan bahwa sistem yang dikembangkan memiliki performa tinggi, fleksibel, dan siap diimplementasikan dalam skala operasional<br>laboratorium maupun daerah dengan keterbatasan jaringan.<br>Kata Kunci—Aplikasi standalone, Klasifikasi gambar, Ma-chine Learning, Tuberkulosis, Ziehl Neelsen.</p>Faris Naufal Arif, Dilazapira Dilazapira, Siti Sadira Muntaz Dinar , Inung Wijayanto, Suci Aulia
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28591Mon, 22 Dec 2025 00:00:00 +0700An Interactive Educational Platform for LEO Satellite Mission Design: A Case Study of a Web-Based Orbit Design Application
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28595
<p>This study presents the development of a web-based application designed as an interactive educational platform for Low Earth Orbit (LEO) satellite mission design. The platform addresses the gap left by costly and complex professional software, making the fundamental principles of orbital mechanics, constellation design, and communication link analysis more accessible to students and enthusiasts. The application provides an integrated platform for designing, simulating, and analyzing satellite missions. The system is built with an interactive user interface that offers both 2D and 3D visualizations to facilitate an intuitive understanding of complex orbital dynamics. To ensure its validity and reliability, the application underwent a series of rigorous tests. The results were validated by comparing the application's outputs with theoretical calculations derived from fundamental principles of orbital mechanics, as well as results from a high-fidelity numerical propagator like NASA’s General Mission Analysis Tool (GMAT). Key findings showed very high accuracy, including negligible differences in orbit propagation compared to manual calculations, precise constellation placement, and a minimal discrepancy of 0.05 km in coverage radius. Furthermore, the prediction of ground station access schedules was proven to be highly accurate, with differences of only a few seconds. Thus, the application serves as a valid, reliable, and user-friendly tool for preliminary LEO satellite mission design, successfully fulfilling its objective of making satellite orbit design more accessible for educational and initial technical assessment purposes.</p> <p>Keywords — LEO, satellite orbit design, constellation, orbit simulation, link budget, web application.</p>Robby Kevin Putra Sigit, Dhoni Putra Setiawan, Edwar Edwar
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28595Mon, 22 Dec 2025 00:00:00 +0700Implementation of Low Earth Orbit Satellite Constellation Design
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28600
<p>The increasing utilization of Low Earth Orbit (LEO) satellites necessitates accessible and accurate design tools that can serve as alternatives to expensive professional software. This project addresses this need by developing a comprehensive web-based application for LEO satellite orbit design. The application integrates several key functionalities, including orbit propagation, constellation design for both Train and Walker-Delta configurations, coverage analysis, and link budget calculations, all enhanced with interactive 2D and 3D visualizations. The application underwent rigorous validation against theoretical calculations and NASA's General Mission Analysis Tool (GMAT), confirming high accuracy across all modules. The orbit propagation module demonstrated an error of less than 0.78 km over a one-hour simulation, with a root mean square error (RMSE) of 31.8 km when compared to GMAT's numerical integrator. Constellation placement for both Train and Walker-Delta configurations showed zero positional error. Coverage calculations were accurate to within 0.05 km at an altitude of 2,000 km. Furthermore, the link budget analysis achieved perfect correspondence with manual calculations, showing a 0.00 dB difference and yielding an uplink margin of 31.87 dB and a downlink margin of 18.76 dB. Predictions for ground station access precisely matched theoretical schedules, with 11 passes in 24 hours and an average duration of 8.55 minutes. User interface testing resulted in a 100% success rate. This application successfully bridges the gap between complex professional software and educational needs by providing a validated, reliable, and accessible tool for the preliminary design of LEO satellite missions. It meets all project objectives by combining high computational accuracy, comprehensive features, and cost-free web-based accessibility, thereby making satellite orbit design more approachable for educational purposes and initial technical assessments.</p> <p>Keywords: LEO, Satellite Orbit Design, Constellation, Orbit Simulation, Link Budget, Web Application</p>Muhammad Haikal Puteh, Dhoni Putra Setiawan, Edwar Edwar
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28600Mon, 22 Dec 2025 00:00:00 +0700Web-Based LEO Satellite Orbit Design Application: A Comparative Analysis of Analytical and Numerical Propagation Methods
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28601
<p>Low Earth Orbit (LEO) missions increasingly re- quire design tools that are both accessible and sufficiently accurate for early trade studies. This paper presents a browser-native LEO Satellite Orbit Design Application that combines analytical j2<sub> </sub>averaged propagation, constellation synthesis (Train and Walker–Delta), footprint coverage from spherical geometry, and narrowband link-budget calculations within interactive 2D/3D visualizations. The computational core is implemented in double- precision JavaScript and validated against NASA GMAT (RK4) and closed-form theory. Over a 60 min propagation at ∼1,000 km circular equatorial orbit, the analytical model exhibits a 24.4–40.2 km position-error envelope (RMSE 31.8 km), reflecting short period terms captured by GMAT but intentionally averaged for real-time performance. Constellation placement is exact; at 2,000 km with 60◦ beamwidth, footprint radius error is 0.05 km (0.004%). Uplink/downlink C/N and margins match manual calculations and imply ≈1.12 Gbps Shannon capacity at 100 MHz. Ground-station access scheduling reproduces pass counts and timing (11 passes/day; mean 8.55 min; first access 40.05 min). We conclude that analytical <em>????</em><sub>2</sub> propagation offers accuracy adequate for education and early design with instant, browser-only work- flows, while high-fidelity numerical tools remain appropriate for final verification and operations.</p> <p><em>Keywords—</em>—LEO satellites; analytical propagation; J2 per- turbation; web application; constellation design; link budget</p>I Dewa Made Raviandra Wedagama , Dhoni Putra Setiawan, Edwar Edwar
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28601Mon, 22 Dec 2025 00:00:00 +0700Long Range (Lora) Sebagai Alat Komunikasi Nelayan pada Wilayah Tak Terjangkau Sinyal Seluler dan Kondisi Darurat Ketika Berlayar
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28603
<p>Alat komunikasi memiliki peran penting bagi nelayan saat berlayar, terutama ketika memasuki kawasan <em>blank spot</em>. Kondisi ini menyulitkan nelayan untuk berkomunikasi, termasuk dalam situasi darurat atau kecelakaan di laut. Kurangnya alat komunikasi yang handal juga menghambat proses evakuasi dan koordinasi, sehingga dibutuhkan solusi untuk mengatasi masalah ini. Sebagai solusi, dirancang sistem komunikasi berbasis teknologi <em>Long Range</em> (LoRa) yang memungkinkan pertukaran informasi seperti pesan dan koordinat kapal. Sistem dirancang dalam tiga komponen utama, yaitu perangkat pemancar, perangkat penerima, dan aplikasi mobile. Perangkat pemancar dibawa oleh nelayan saat melaut untuk mengirimkan pesan dan sinyal darurat, sementara perangkat penerima ditempatkan di pesisir untuk menerima dan merespon informasi tersebut. Komunikasi antar perangkat dilakukan secara <em>point-to-point</em> menggunakan modul LoRa. Aplikasi mobile dikembangkan sebagai <em>user interface</em> yang memungkinkan pengiriman dan penerimaan pesan secara langsung. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem ini dapat beroperasi dengan jarak maksimum 1,2 km di laut, ini menunjukkan bahwa sistem yang dirancang belum cukup efektif untuk diaplikasikan di laut lepas. Hal ini disebabkan oleh beberapa faktor, yaitu atenuasi dan absorpsi gelombang elektromagnetik oleh air laut, kecepatan pergerakan kapal yang berdampak pada kestabilan komunikasi, serta ketinggian antena yang digunakan selama pengujian. Oleh karena itu diperlukan pengembangan lebih lanjut agar sistem lebih optimal.</p> <p>Kata kunci— <em>blank spot, Long Range (LoRa), point-to-point, aplikasi mobile, user interface</em></p>I Putu Adiaksa Wiguna, Muhammad Rifqi Ashari, Nasywan Azrial F, Rustam Rustam, Nur Ibrahim
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28603Mon, 22 Dec 2025 00:00:00 +0700Low-Cost GPS Spoofing Detecction And Monitoring System
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28605
<p>Perkembangan teknologi Global Navigation Satellite System (GNSS) telah memberikan dampak signifikan pada berbagai sektor, termasuk transportasi, telekomunikasi, dan geolokasi. Namun, GNSS menghadapi tantangan serius berupa ancaman GPS spoofing yang dapat mengganggu integritas data navigasi melalui manipulasi sinyal. Ancaman ini berisiko tinggi bagi aplikasi yang memerlukan akurasi lokasi tinggi, seperti sistem navigasi otomatis dan aplikasi krusial lainnya. Penelitian ini bertujuan mengembangkan sistem deteksi GPS spoofing berbasis Internet of Things (IoT) dengan biaya rendah, menggunakan modul GPS u-blox NEO-6M V2 yang terintegrasi dengan mikrokontroler ESP32. Sistem mengakuisisi data sinyal GPS, khususnya koordinat lintang dan bujur, yang dianalisis di sisi backend menggunakan pendekatan berbasis aturan (rule- based). Deteksi dilakukan dengan membandingkan koordinat yang diterima dengan titik referensi yang valid, dan jika deviasi melebihi ambang batas yang telah ditentukan, sinyal diklasifikasikan sebagai spoofing. Hasil klasifikasi ditampilkan melalui situs pemantauan berbasis Vercel. Hasil pengujian menunjukkan sistem mampu mendeteksi anomali koordinat secara real-time dengan akurasi tinggi, sehingga menawarkan solusi efektif, terjangkau, dan mudah diimplementasikan untuk mitigasi GPS spoofing pada perangkat IoT.</p> <p>Kata kunci— IoT, deteksi spoofing, GNSS, rule-based, thresholding, analisis koordinat.</p>Muhardian Fathih, Dafin Rizki Anhar, Fauzan Fahlevi, Rendy Munadi, Fardan Fardan
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28605Mon, 22 Dec 2025 00:00:00 +0700Perancangan dan Analisis Antena Microstrip Patch Circular untuk Aplikasi Deteksi Aura Pada Frekuensi 590 – 670 MHz
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28612
<p>Kesehatan mental remaja saat ini sedang menjadi pusat perhatian di berbagai belahan dunia. Hal ini disebabkan adanya peningkatan angka gangguan psikologis yang dikarenakan stres, kecemasan, hingga depresi. Remaja sering kali kesulitan dalam mengenali atau mengungkapkan kondisi emosional mereka, sehingga gejala awal gangguan psikologis sering diabaikan. Mereka bisa tampak baik-baik saja, padahal menyimpan beban emosional yang berat. Untuk mengatasi masalah tersebut, dikembangkan sistem pemantauan psikologis tanpa kontak langsung menggunakan antena mikrostrip multisirkular. Antena ini dirancang untuk menangkap sinyal elektromagnetik tubuh manusia dalam rentang frekuensi 590 hingga 670 MHz. Sinyal yang diterima kemudian diproses menggunakan radio frequency receiver dan dianalisis menggunakan program Python. Program ini dirancang untuk memetakan frekuensi ke dalam tiga warna aura yang merepresentasikan emosi, seperti cyan (empati), hitam (kemarahan), dan biru (relaksasi). Berdasarkan pengujian, sistem berhasil menangkap sinyal elektromagnetik dengan nilai gain sebesar 2 dB setelah optimasi. Nilai ini menunjukkan performa antena sesuai target. Warna aura yang divisualisasikana konsisten dengan respons psikologis subjek. Secara keseluruhan, sistem ini terbukti mampu memberikan solusi untuk deteksi awal kondisi psikologis secara praktis, non-kontak, dan berpotensi untuk menjadi solusi pendukung layanan kesehatan mental berbasis teknologi.</p> <p><em>Kata kunci— </em>Antenna Microstrip, Aura Biofield , Kesehatan Mental , Remaja.</p>Rendhy Rachfaizi , Rina Pudji Astuti, Levy Olivia Nur
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28612Mon, 22 Dec 2025 00:00:00 +0700Implementasi Sistem Berbasis Software Defined Radio untuk Deteksi Dini Kondisi Psikologis
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28613
<p>Kesehatan mental remaja saat ini sedang menjadi pusat perhatian di berbagai belahan dunia. Hal ini disebabkan adanya peningkatan angka gangguan psikologis yang dikarenakan stres, kecemasan, hingga depresi. Remaja sering kali kesulitan dalam mengenali atau mengungkapkan kondisi emosional mereka, sehingga gejala awal gangguan psikologis sering diabaikan. Mereka bisa tampak baik-baik saja, padahal menyimpan beban emosional yang berat. Untuk mengatasi masalah tersebut, dikembangkan sistem pemantauan psikologis tanpa kontak langsung menggunakan antena mikrostrip multisirkular. Antena ini dirancang untuk menangkap sinyal elektromagnetik tubuh manusia dalam rentang frekuensi 590 hingga 670 MHz. Sinyal yang diterima kemudian diproses menggunakan <em>radio frequency receiver </em>dan dianalisis menggunakan program Python. Program ini dirancang untuk memetakan frekuensi ke dalam tiga warna aura yang merepresentasikan emosi, seperti cyan (empati), hitam (kemarahan), dan biru (relaksasi). Berdasarkan pengujian, sistem berhasil menangkap sinyal elektromagnetik dengan nilai gain sebesar 2 dB setelah optimasi. Nilai ini menunjukkan performa antena sesuai target. Warna aura yang divisualisasikana konsisten dengan respons psikologis subjek. Secara keseluruhan, sistem ini terbukti mampu memberikan solusi untuk deteksi awal kondisi psikologis secara praktis, non- kontak, dan berpotensi untuk menjadi solusi pendukung layanan kesehatan mental berbasis teknologi.</p> <p> </p> <p><em>Kata kunci— </em>Antena mikrostrip, Aura, Deteksi dini, Kesehatan mental, Remaja.</p>Syifa Mutia, Rina Pudji Astuti , Levy Olivia Nur
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28613Mon, 22 Dec 2025 00:00:00 +0700Perancangan Aplikasi Monitoring Kondisi Psikologis Melalui Deteksi Aura Biofield
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28614
<p>Kesehatan mental remaja saat ini sedang menjadi pusat perhatian di berbagai belahan dunia. Hal ini disebabkan adanya peningkatan angka gangguan psikologis yang dikarenakan stres, kecemasan, hingga depresi. Remaja sering kali kesulitan dalam mengenali atau mengungkapkan kondisi emosional mereka, sehingga gejala awal gangguan psikologis sering diabaikan. Hal ini menunjukkan bahwa belum tersedianya metode deteksi dini kondisi psikologis yang praktis, terjangkau, dan tetap menjaga kenyamanan pengguna yang merupakan masalah utama dalam penelitian ini. Tubuh manusia menghasilkan aura biofield yang dipengaruhi oleh kondisi psikologis dan fisiologis. Aura ini dapat berupa medan elektromagnetik yang dapat dideteksi kemudian diproses dan dianalisis menggunakan sebuah. Program ini dirancang untuk memetakan frekuensi ke dalam tiga warna aura yang merepresentasikan emosi, seperti cyan (empati), hitam (kemarahan), dan biru (relaksasi). Warna aura yang divisualisasikana konsisten dengan respons psikologis subjek. Secara keseluruhan, sistem ini terbukti mampu memberikan solusi untuk deteksi awal kondisi psikologis secara praktis, non-kontak, dan berpotensi untuk menjadi solusi pendukung layanan kesehatan mental berbasis teknologi.</p> <p><em>Kata kunci— </em>Antena mikrostrip, Aura, Biofield, Python, Kesehatan mental</p>Muhammad Nahlidzan Fabrianto, Rina Pudji Astuti, Levy Olivia Nur
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28614Mon, 22 Dec 2025 00:00:00 +0700Pembuatan Database dan Aplikasi Pelayanan Kelurahan Berbasis Mobile dengan Fitur Notifikasi Real Time
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28615
<p>Pelayanan publik di tingkat kelurahan masih menghadapi tantangan seperti proses administratif manual, pencatatan data warga yang berulang, dan keterlambatan penyampaian informasi, sehingga membutuhkan solusi modern. Penelitian ini mengembangkan aplikasi mobile pelayanan kelurahan berbasis Flutter dan Firebase dengan pendekatan Agile, mencakup analisis kebutuhan, perancangan antarmuka, implementasi menggunakan Cloud Firestore, Storage, dan Firebase Cloud Messaging, serta pengujian fungsional dan kinerja. Aplikasi memungkinkan warga mengajukan berbagai jenis surat daring, mengunggah dokumen pendukung, serta memantau status pengajuan secara real-time. Web admin berbasis Firebase dilengkapi modul manajemen pengguna untuk peran admin, lurah, dan admin IT. Pengujian kuantitatif melibatkan 42 responden untuk evaluasi kepuasan dan pengukuran delay notifikasi. Hasil menunjukkan tingkat kepuasan rata-rata 90 % dan rata-rata waktu tunda notifikasi 90 ms—jauh di bawah ambang batas ITU-T G.1010 sebesar 250 ms. Selain itu, arsitektur cloud-native memungkinkan skalabilitas dinamis dan memudahkan pemeliharaan sistem. Temuan ini menegaskan bahwa sistem yang dibangun efektif, efisien, dan responsif dalam meningkatkan aksesibilitas, efisiensi, serta transparansi pelayanan kelurahan.</p> <p>Kata kunci— aplikasi kelurahan, Flutter, Firebase notifikasi real-time, pelayanan publik</p>Aldiotira Karisma, Khaira Najla, Shevira Feby Christavia, Sofia Naning Hertiana, Purba Daru Kusuma
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28615Mon, 22 Dec 2025 00:00:00 +0700Penerapan Metode OCR dan NLP dalam Aplikasi Transliterasi Aksara Jawa Berbasis Android
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28618
<p> </p> <p> </p> Zerricho Helsa Bagus Givalle , Obey Muhammad Abdillah, Hendra Aditya, Inung Wijayanto, Sofia Saidah
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28618Mon, 22 Dec 2025 00:00:00 +0700Pengembangan Alokasi Sumber Daya Pada Sistem Komunikasi Vehicle To Everything Berbasis Clustering Fuzzy C-Means dan Algoritma Genetika
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28625
<p>Seiring berkembangnya teknologi kendaraan cerdas dan sistem transportasi masa depan, kebutuhan akan komunikasi yang efisien dan real-time antar kendaraan dan infrastruktur menjadi semakin penting. Vehicle-to-Everything (V2X) menjadi salah satu pendekatan utama untuk mendukung konektivitas ini. Penelitian ini berfokus pada evaluasi performa sistem komunikasi V2X dengan menggunakan kombinasi algoritma clustering Fuzzy C-Means (FCM) dan algoritma alokasi sumber daya Genetika. Simulasi dilakukan dengan mempertimbangkan kondisi dinamis kanal dan posisi Base Transceiver Station (BTS) dalam dua skenario berbeda. Masing-masing skenario mempertimbangkan posisi Base Transceiver Station (BTS) dan metode perhitungan user baik yang hanya aktif maupun seluruh user sejak waktu simulasi awal. Parameter performa yang dianalisis meliputi sumrate, rata-rata data rate, spectral efficiency, power efficiency, dan fairness. Hasil menunjukkan bahwa kombinasi FCM dan Genetika menghasilkan performa fairness tertinggi dengan nilai 0.3396 dalam skenario 1 untuk perhitungan user aktif. Penelitian ini menunjukkan bahwa pendekatan ini mampu memberikan distribusi alokasi yang lebih adil dibanding metode lainnya. </p> <p><em>Kata kunci— </em>BTS, V2X, Fuzzy C-Means, FCM, Genetika, Resource Allocation, Fairness</p>Muhammad Rifqi Fauzan, Linda Meylani, Vinsensius Sigit Widhi Prabowo
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28625Mon, 22 Dec 2025 00:00:00 +0700Pengembangan Alokasi Sumber Daya Pada Sistem Komunikasi Vehicle To Everything Berbasis Clustering Fuzzy C-Means dan Algoritma Greedy
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28626
<p>Seiring berkembangnya teknologi kendaraan cerdas dan sistem transportasi masa depan, kebutuhan akan komunikasi yang efisien dan real-time antar kendaraan dan infrastruktur menjadi semakin penting. Vehicle-to-Everything (V2X) menjadi salah satu pendekatan utama untuk mendukung konektivitas ini. Penelitian ini berfokus pada evaluasi performa sistem komunikasi V2X dengan menggunakan kombinasi algoritma clustering Fuzzy C-Means (FCM) dan algoritma alokasi sumber daya Greedy. Simulasi dilakukan dalam dua skenario dengan variasi posisi Base Transceiver Station (BTS) dan metode perhitungan performa pada saat sebagian user aktif (t=0) maupun seluruh user aktif. Parameter performa yang dianalisis meliputi sumrate, rata-rata data rate, spectral efficiency, power efficiency, dan fairness. Hasil menunjukkan bahwa kombinasi FCM dan Greedy cenderung optimal dalam memaksimalkan kapasitas sistem, dengan sumrate tertinggi mencapai 37,30 Mbps pada skenario 2 untuk perhitungan user aktif. Namun, metode ini relatif kurang baik pada aspek fairness, dengan nilai tertinggi hanya 0,226, akibat alokasi yang lebih mengutamakan user dengan kualitas kanal terbaik.</p> <p><em>Kata kunci— </em>BTS, V2X, Fuzzy C-Means, FCM, Greedy, Resource Allocation, Sumrate, Fairness</p>Karla Nathania Putri, Linda Meylani, Vinsensius Sigit Widhi Prabowo
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28626Mon, 22 Dec 2025 00:00:00 +0700Pengembangan Alokasi Sumber Daya pada Sistem Komunikasi Vehicle to Everything berbasis Clustering DBSCAN dan Algoritma Greedy
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28628
<p><span lang="EN-US">Seiring berkembangnya teknologi kendaraan cerdas dan sistem transportasi masa depan, kebutuhan akan komunikasi yang efisien dan real-time antar kendaraan dan infrastruktur menjadi semakin penting. Vehicle-to-Everything (V2X) menjadi salah satu pendekatan utama untuk mendukung konektivitas ini. Penelitian ini berfokus pada evaluasi performa sistem komunikasi V2X dengan menggunakan kombinasi algoritma clustering Density Based Spatial Clustering of Application with Noise (DBSCAN) dan Algoritma Alokasi sumber daya Greedy dan Genetika. Simulasi dilakukan dalam dua skenario dengan perbedaan posisi Base Transceiver Station (BTS) dan metode perhitungan performansi pada saat sebagian user aktif (t=0) maupun seluruh user aktif. Parameter performansi yang dianalisis meliputi sumrate, rata-rata data rate, spectral efficiency, power efficiency, dan fairness. Hasil menunjukkan bahwa kombinasi DBSCAN + Greedy unggul pada hampir semua parameter, khususnya pada Skenario 2 (user aktif) dengan sumrate 66.12 Mbps, average data rate 0.588 Mbps, spectral efficiency 6.611 bps/Hz, dan power efficiency 331.371 bps/mW. Sebaliknya, DBSCAN + Genetika memberikan nilai fairness yang lebih tinggi pada beberapa kondisi, seperti 0.3035 pada Skenario 1 (user aktif) dan 0.3090 pada Skenario 2 (user aktif). Evaluasi mengindikasikan bahwa skema perhitungan user aktif menghasilkan performa yang lebih optimal dibanding evaluasi dari hanya sebagian user aktif (t=0).</span></p> <p><span lang="EN-US">Kata kunci – </span><span lang="EN-US">BTS, V2X, DBSCAN, Greedy, Genetika, alokasi sumber daya.</span></p>Muhammad Fauzan Ali Najmuddin , Linda Meylani , Vinsensius Sigit Widhi Prabowo
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28628Mon, 22 Dec 2025 00:00:00 +0700Perancangan dan Implementasi Tempat Sampah Pintar Berbasis IoT
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28632
<p>Sampah yang tidak terkelola dengan baik dapat menyebabkan pencemaran lingkungan dan membahayakan kesehatan masyarakat. Oleh karena itu, diperlukan solusi berbasis teknologi untuk membantu pengelolaan sampah secara efektif dan efisien. Penelitian ini merancang dan mengimplementasikan tempat sampah pintar berbasis <em>Internet of Things</em> (IoT) yang dapat mendeteksi jenis sampah (organik dan anorganik), memantau kapasitas, serta mengidentifikasi kondisi pembusukan secara <em>real-time</em>. Sistem ini menggunakan berbagai sensor seperti sensor <em>proximity</em> (induktif, kapasitif, dan inframerah), sensor ultrasonik HC-SR04, sensor suhu DHT11, dan sensor gas MQ-4, yang dikendalikan oleh mikrokontroler ESP32. Data dari sensor dikirim ke aplikasi bank sampah menggunakan <em>REST API</em>, memungkinkan pengguna memantau status tempat sampah melalui <em>smartphone</em>. Motor servo secara otomatis membuka partisi sampah berdasarkan jenis sampah yang terdeteksi. Hasil pengujian menunjukkan sistem memiliki akurasi tinggi pada pengukuran kapasitas dan suhu, dengan nilai <em>delay</em> 22,189 ms dan <em>jitter</em> 0,424 ms, sesuai standar TIPHON. Namun, klasifikasi jenis sampah masih memiliki keterbatasan dengan tingkat akurasi 70%. Sistem ini menawarkan pendekatan inovatif untuk mendukung pengelolaan sampah rumah tangga secara digital dan ramah lingkungan dengan integrasi teknologi IoT.</p> <p><em>Kata kunci— IoT, tempat sampah pintar, ESP32, sensor proximity, pengelolaan sampah</em>.</p>M. Rayhan Efendi, Sofia Naning Hertiana, Sussi Sussi
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28632Mon, 22 Dec 2025 00:00:00 +0700Pengembangan Aplikasi Mobile Bank Sampah Berbasis IoT dengan Integrasi Object Detection untuk Pemantauan dan Transaksi Sampah
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28633
<p>Aplikasi mobile bank sampah berbasis IoT dirancang untuk mempermudah masyarakat dan pengelola bank sampah dalam melakukan transaksi dan pemantauan sampah secara real-time. Sistem ini memanfaatkan <em>object detection</em> berbasis YOLOv11 untuk mengklasifikasikan sampah organik dan anorganik [2], serta integrasi dengan perangkat IoT berupa tempat sampah pintar berbasis ESP32 [5]. Aplikasi dikembangkan menggunakan <em>Flutter</em> [3] dan diintegrasikan dengan Firebase [4] sebagai <em>backend</em> untuk autentikasi, penyimpanan data, dan notifikasi. Fitur utama meliputi pemindaian sampah, dompet digital, riwayat transaksi, notifikasi kapasitas penuh, serta informasi pembusukan sampah. Pengujian Quality of Service (QoS) menunjukkan delay sebesar 22,189 ms (kategori sangat baik) dan jitter sebesar 0,424 ms (kategori baik) berdasarkan standar TIPHON [5]. Survei pengguna menunjukkan 88% responden puas terhadap kemudahan penggunaan aplikasi. Integrasi mobile app dengan IoT terbukti mampu meningkatkan efisiensi pengelolaan sampah dan mendorong partisipasi masyarakat.</p> <p><em>Kata kunci — </em><em>WasteApp, Bank Sampah, Mobile App, IoT, Object Detection, Flutter</em></p>Andi Muh Naufal Dzaky, Sofia Naning Hertiana, Sussi Sussi
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28633Mon, 22 Dec 2025 00:00:00 +0700Implementasi Object Detection Pada Aplikasi Bank Sampah untuk Klasifikasi Jenis Sampah
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28636
<p>Masalah penimbunan sampah menjadi urgensi utama saat ini, data dari Sistem Informasi Pengelolaan Sampah Nasional (SIPSN) dari Kementrian Lingkungan Hidup dan Kehutanan (KLHK) tahun 2022 menunjukkan bahwa jumlah sampah yang belum terkelola dengan baik sebesar 7,2 juta ton. Bank sampah yang menjadi solusi awal dinilai kurang optimal dalam mengatasi masalah penimbunan sampah karena masih banyak nya kekurangan dari efisiensi sistem bank sampah yang berdampak pada tingkat partisipasi masyarakat yang rendah, sehingga membutuhkan solusi dengan pendekatan teknologi yang efisien dan tepat, yaitu dengan aplikasi bank sampah. Aplikasi bank sampah dengan menggunakan model <em>object detection</em> berbasis YOLOv11n mampu menjalankan fungsi pendeteksian jenis sampah dengan akurat, ditunjukkan dari hasil mAP@50 sebesar 0,904. Hasil ini ditemukan dari proses pengujian terhadap jarak objek dan waktu deteksi. Adapun jarak optimal yang disarankan yaitu 35 cm yang didapatkan dari hasil pengujian ditemukan bahwa jarak 35 cm merupakan jarak optimal dalam hal akurasi deteksi dan kecepatan pendeteksian objek.</p> <p><em>Kata kunci— </em>aplikasi, implementasi, bank sampah, <em>object detection</em></p>Ahmad Syafii, Sofia Naning Hertiana, Sussi Sussi
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28636Mon, 22 Dec 2025 00:00:00 +0700Integrasi Call Center Menggunakan Asterisk PBX pada Platform Microsoft Azure
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28656
<p>Penelitian ini membahas implementasi sistem call center berbasis Asterisk PBX yang dioperasikan melalui layanan Virtual Machine (VM) pada platform Microsoft Azure. Asterisk dipilih karena sifatnya yang open source, fleksibel, dan mendukung berbagai protokol komunikasi, sedangkan Microsoft Azure menyediakan infrastruktur cloud yang stabil, aman, dan mudah diakses. Proses implementasi meliputi penyediaan VM berbasis Linux, instalasi dan konfigurasi Asterisk, serta integrasi dengan aplikasi softphone seperti Zoiper menggunakan protokol SIP. Pengujian dilakukan untuk mengevaluasi kinerja sistem melalui parameter response time, akurasi Speech-to-Text (STT), dan kecepatan Text-to-Speech (TTS). Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem mampu berjalan stabil, dengan akurasi STT yang tinggi (rata-rata mendekati 100%) dan kecepatan TTS yang responsif (5–9 detik). Meskipun rata-rata response time tercatat 18,7 detik, yang relatif lambat untuk layanan interaktif real-time, performa secara keseluruhan masih memenuhi kebutuhan operasional call center berbasis cloud. Implementasi ini membuktikan bahwa integrasi Asterisk PBX dengan Microsoft Azure dapat menjadi solusi komunikasi yang efisien, fleksibel, dan mudah dikelola untuk berbagai skenario kerja jarak jauh maupun terdistribusi.</p> <p>Kata kunci — Asterisk PBX, Call Center, Cloud Computing, Microsoft Azure, Speech-to-Text, Text-to-Speech, Virtual Machine, VoIP.</p>Muhammad Rizki Affrian, Bagus Aditya , Akhmad Hambali
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28656Tue, 23 Dec 2025 00:00:00 +0700Integrasi Call Center Menggunakan OpenAI
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28670
<p>Seiring pesatnya perkembangan teknologi kecerdasan buatan dan komunikasi berbasis <em>IP</em>, kebutuhan akan sistem <em>call center</em> yang cerdas dan responsif semakin mendesak. Penelitian ini merancang dan mengimplementasikan skrip <em>Asterisk Gateway Interface (AGI)</em> berbasis Python yang terintegrasi dengan <em>OpenAI API</em> untuk membangun layanan <em>call center</em> otomatis tanpa campur tangan manusia. Proses dimulai dengan merekam suara penelepon, kemudian mentranskripsinya menjadi teks melalui <em>Microsoft Azure Speech-to-Text</em>. Teks tersebut selanjutnya diproses oleh model <em>GPT-4</em> pada <em>OpenAI</em> untuk menghasilkan respons kontekstual, lalu diubah kembali menjadi audio menggunakan <em>Azure Text-to-Speech</em> dan diputarkan ke penelepon—semua berlangsung secara <em>real-time</em>. Hasil pengujian menunjukkan rata-rata waktu respons <em>end-to-end</em> sekitar 18,7 detik, tingkat akurasi transkripsi 93 %, dan skor kepuasan pengguna yang tinggi. Pendekatan modular ini tidak hanya menurunkan biaya operasional dan menghapus antrean panggilan, tetapi juga menyediakan fondasi kuat bagi pengembangan layanan <em>multi-channel</em>, fitur lanjutan seperti penyimpanan riwayat percakapan, serta integrasi yang lebih fleksibel dengan sistem komunikasi modern di masa depan.</p> <p>Kata kunci — AGI; Python<em>; OpenAI API; Speech-to-Text; Text-to-Speech;</em> sistem<em> call center</em> otomatis.</p>Dimas Satrio Wibowo, Bagus Aditya , Akhmad Hambali
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28670Tue, 23 Dec 2025 00:00:00 +0700Integrasi GSM Gateway pada Sistem Call Center Berbasis AI dan Pengukuran QoS Menggunakan Wireshark
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28675
<p>Perkembangan teknologi komunikasi telah mendorong adopsi sistem <em>call center</em> berbasis <em>Artificial Intelligence (AI)</em> untuk meningkatkan efisiensi dan kualitas layanan pelanggan. Penelitian ini membahas integrasi perangkat <em>GSM Gateway </em>pada sistem call center berbasis <em>AI</em> untuk menghubungkan jaringan telepon seluler dengan sistem <em>VoIP </em>berbasis <em>Asterisk</em>, serta metode <em>pengukuran Quality of Service (QoS)</em> menggunakan <em>Wireshark</em>. Proses integrasi melibatkan konfigurasi <em>GSM Gateway</em>, pengaturan <em>SIP Trunk</em>, serta pengujian konektivitas dan kualitas audio. Pengukuran <em>QoS</em> dilakukan dengan menganalisis parameter <em>delay, jitter, packet loss, dan throughput</em> pada trafik <em>RTP</em>. Kajian ini memberikan panduan teknis yang dapat diimplementasikan pada sistem serupa, sehingga memastikan integrasi yang optimal dan pemantauan kualitas komunikasi yang efektif.</p> <p><em>Kata kunci— GSM Gateway, Call Center, Asterisk, AI, QoS, Wireshark, RTP</em></p>Muhammad Ikhwan Ibrahim, Bagus Aditya , Akhmad Hambali
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28675Tue, 23 Dec 2025 00:00:00 +0700Implementasi YOLOV11 untuk Deteksi Multi-Objek Kesegaran Ikan Cakalang Beku
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28676
<p>Memastikan kesegaran ikan merupakan tantangan penting dalam industri perikanan modern, terutama untuk komoditas bernilai tinggi seperti Cakalang. Makalah ini mengusulkan sistem deteksi multi-objek secara real-time menggunakan model YOLOv11 khusus untuk secara otomatis mengklasifikasikan kualitas kesegaran ikan Cakalang (Katsuwonus pelamis) beku dan tidak beku. Tiga varian YOLOv11, yaitu YOLOv11S, YOLOv11M, dan YOLOv11L, dilatih dan divalidasi pada set data gambar yang telah dianotasi. YOLOv11S mencapai akurasi pengujian sebesar 88,4%, akurasi validasi sebesar 90,1%, dan akurasi pelatihan sebesar 88,4%. YOLOV11M mencapai kinerja yang lebih tinggi, dengan akurasi pengujian 92,9%, akurasi validasi 94,8%, dan akurasi pelatihan 85,7%. Hasil terbaik diperoleh dari YOLOv11L, yang mencapai akurasi pengujian sebesar 91,5%, akurasi validasi 94,9%, dan akurasi pelatihan 83,7% Temuan ini menunjukkan bahwa YOLOv11L menawarkan kinerja tertinggi, sementara YOLOv11M dan YOLOv11S juga menunjukkan hasil yang kompetitif. Pendekatan berbasis YOLOv11 yang diusulkan menunjukkan potensi deteksi kesegaran ikan secara real-time dalam sistem kontrol kualitas otomatis, yang bertujuan untuk mengurangi kerugian pascapanen dan meningkatkan daya saing produk makanan laut Indonesia di tingkat global.</p> <p> </p> <p>Kata Kunci-YOLOv11, pembelajaran mendalam, deteksi objek, waktu nyata, kesegaran ikan</p>Annenta Gistya Sudiartama , Dehani Nurkemala Hidayat, Ledya Novamizanti, Suryo Adhi Wibowo
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28676Tue, 23 Dec 2025 00:00:00 +0700Peningkatan Bandwidth Antena dengan menggunakan Metode Defected Ground Structure Double Layer
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28680
<p>Kebutuhan akses data untuk memperoleh informasi secara bebas sangat dibutuhkan masyarakat termasuk masyarakat Indonesia. Meningkatnya kebutuhan internet tentunya harus diimbangi dengan kecepatan akses data yang dapat memenuhi kebutuhan itu. <em>Long Term Evolution</em> (LTE) menjadi salah satu solusi yang dapat ditawarkan untuk layanan telekomunikasi <em>broadband</em> karena mempunyai kemampuan <em>downlink up to</em> 100 Mbps dan <em>Uplink up to</em> 50 Mbps. Pada proyek akhir diusulkan desain antena microstrip berbentuk rectangular yang di optimasi menggunakan metode <em>Defected Ground Structure</em> (DGS) dan double layer yang bekerja pada frekuensi 2,3 GHz. Metode DGS bertujuan untuk memperlebar bandwith dan metode double layer digunakan untuk memperbesar gain dari antena yang dirancang. Jenis substrat dari antena yang akan digunakan yaitu FR4-Epoxy dengan nilai konstanta dielektrik 4,3 ketebalan substrat 1,6 mm. Berdasarkan hasil simulasi antenna DGS double layer pada frekuensi 2,3 GHz didapatkan nilai Return Loss sebesar -18,911 dB, nilai gain sebesar 4,347 dBi, bandwidth mencapai 370,7 MHz, pola radiasi omnidirectional serta memiliki dimensi total 50 x 50 x 27,6 mm. Berdasarkan hasil pengukuran antenna DGS double layer pada frekuensi 2,3 GHz didapatkan nilai Return Loss sebesar -12,91, gain 3 dBi, Pola radiasi unidirectional dB dan bandwidth sebesar 205 MHz.</p> <p><em>Kata kunci — </em><em>Long Term Evolution</em><em>, Defected Ground Structure,</em><em> Double Layer, Antena Rectangular</em></p>Agung Hikmatullah, Bambang Setia Nugroho, Yus Natali
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28680Tue, 23 Dec 2025 00:00:00 +0700Rancang Bangun Sistem People Counter untuk Penghitungan Durasi dan Kepadatan Orang dalam Ruangan Berbasis YOLOv8
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28681
<p>Pengelolaan ruang publik seperti kafe, restoran, dan ruang kerja bersama memerlukan informasi akurat mengenai jumlah pengunjung, durasi kehadiran, dan tingkat kepadatan ruangan untuk mendukung pengambilan keputusan operasional. Penelitian ini merancang dan mengimplementasikan sistem <em>People Counter</em> berbasis visi komputer menggunakan algoritma YOLOv8 untuk mendeteksi dan menghitung jumlah orang secara real-time. Sistem memanfaatkan kamera IP berbasis RTSP sebagai perangkat input, kemudian memproses data video melalui model YOLOv8 yang telah <em>fine-tuned</em> khusus untuk deteksi manusia. Untuk memantau pergerakan individu, sistem menerapkan <em>object tracking</em> sehingga setiap pengunjung memiliki ID unik, memungkinkan perhitungan durasi kunjungan secara presisi. Data hasil deteksi disimpan pada basis data dan divisualisasikan melalui <em>dashboard</em> interaktif yang menampilkan jumlah pengunjung, tingkat kepadatan, serta tren kunjungan dalam bentuk grafik. Pengujian menunjukkan akurasi deteksi rata-rata mencapai 87,5% dengan kecepatan pemrosesan ≥15 FPS, dan toleransi kesalahan durasi ±2 detik. Hasil ini membuktikan bahwa sistem <em>People Counter</em> yang dikembangkan dapat diandalkan untuk pemantauan kapasitas ruangan secara otomatis, efisien, dan adaptif. Implementasi sistem ini berpotensi digunakan dalam berbagai skenario, termasuk manajemen acara, pemantauan fasilitas publik, dan optimalisasi operasional berbasis data.</p> <p><em>Kata kunci— people counter, YOLOv8, visi komputer, deteksi orang, kepadatan ruangan.</em></p>Fadhil Julian Nimra , Iwan Iwut Tritoasmoro, Sofia Saidah
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28681Tue, 23 Dec 2025 00:00:00 +0700Penerapan Algoritma Machine Learning YOLOv8 untuk Analisis Kepadatan dan Durasi Kehadiran Pengunjung dalam Ruangan
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28690
<p>Algoritma <em>machine learning</em> memiliki peran penting dalam mengembangkan sistem deteksi objek, termasuk pada aplikasi <em>people counting</em> di ruang publik. Penelitian ini menerapkan YOLOv8 sebagai model deteksi berbasis <em>deep learning</em> untuk mengidentifikasi dan menghitung jumlah orang, serta mengukur durasi kehadiran mereka secara <em>real-time</em>. Sistem memanfaatkan aliran video dari kamera RTSP yang diproses menggunakan Python dan GPU untuk mempercepat inferensi. Model YOLOv8 digunakan untuk mendeteksi objek “person” dengan akurasi tinggi, sementara modul <em>object tracking</em> mempertahankan ID unik setiap individu untuk mencegah perhitungan ganda dan memungkinkan pengukuran durasi yang presisi. Data hasil deteksi dan pelacakan disimpan pada basis data lokal, lalu divisualisasikan melalui <em>dashboard</em> interaktif yang menampilkan jumlah pengunjung, tingkat kepadatan, dan pola kunjungan. Pengujian menunjukkan akurasi deteksi rata-rata 87,5% dengan kecepatan pemrosesan ≥15 FPS, serta toleransi kesalahan durasi ±2 detik. Implementasi ini membuktikan bahwa integrasi YOLOv8 dengan <em>object tracking</em> mampu menghasilkan sistem analitik berbasis data yang efektif untuk manajemen kapasitas dan perencanaan operasional. Penelitian ini juga membuka peluang pengembangan sistem <em>people counting</em> berbasis multi-kamera dan analisis prediktif menggunakan model <em>machine learning</em> yang lebih spesifik terhadap lingkungan target.</p> <p><em>Kata kunci— machine learning, YOLOv8, deteksi objek, pelacakan, analisis kepadatan.</em></p>Andi Farhan Trisaputra , Iwan Iwut Tritoasmoro, Sofia Saidah
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28690Tue, 23 Dec 2025 00:00:00 +0700Perancangan Aplikasi Link Budget Untuk Sistem Komunikasi Satelit Berbasis Website
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28692
<p>Perancangan aplikasi sistem komunikasi satelit seringkali terkendala oleh kerumitan perhitungan <em>link budget</em> yang berperan penting dalam menentukan kualitas sinyal. Berbagai parameter teknis seperti daya transmisi, <em>path loss</em>, <em>gain</em> antena, dan kondisi lingkungan menjadi tantangan tersendiri bagi pengguna, khususnya dalam memahami dan menghitung <em>link budget</em> secara akurat. Kesalahan dalam perhitungan ini dapat menimbulkan dampak serius, seperti menurunnya kecepatan transmisi data hingga kegagalan layanan komunikasi. Untuk mengatasi masalah tersebut, dikembangkan sebuah aplikasi berbasis <em>website</em> yang mempermudah pengguna dalam melakukan perhitungan <em>link budget</em> pada sistem komunikasi satelit. Aplikasi ini dilengkapi antarmuka yang intuitif, visualisasi interaktif, serta alat simulasi untuk mendukung efisiensi dan akurasi dalam perencanaan sistem. Hasil pengujian menunjukkan bahwa aplikasi SkyLinkCal mampu menghasilkan perhitungan yang konsisten dengan metode manual dan <em>software</em> lain dengan tingkat akurasi tinggi. Visualisasi orbit satelit dinilai informatif berdasarkan pembandingan dengan GMAT NASA. Selain itu, survei kepuasan pengguna melalui <em>System Usability Scale</em> menunjukkan skor rata-rata 82,988, yang mencerminkan penerimaan positif dari pengguna. Meski demikian, simulasi <em>hardware</em> memerlukan pengembangan lanjutan untuk memperoleh nilai redaman optimal.</p> <p><em>Kata kunci— </em>Atenuasi, <em>Link budget</em>, Komunikasi Satelit, SkyLinkCal, <em>Website</em>, Visualisasi.</p>Muhammad Luthfi , Iyan Cahyana, Muhammad Sultan Pasha Dondo, Maharddhika Paramananda
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28692Tue, 23 Dec 2025 00:00:00 +0700YOLOv8n untuk Deteksi Sampah secara Real-Time pada Aplikasi Bank Sampah
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28697
<p>Pengelolaan sampah merupakan tantangan lingkungan yang signifikan di Indonesia, terutama di kawasan perkotaan dengan tingkat kesadaran pemilahan sampah yang masih rendah. Program bank sampah yang diatur dalam Peraturan Menteri Negara Lingkungan Hidup Republik Indonesia Nomor 13 Tahun 2012 bertujuan untuk mendorong partisipasi masyarakat dalam pengelolaan sampah berbasis komunitas, namun pelaksanaannya masih belum optimal akibat keterbatasan teknologi dan proses administrasi yang masih manual. Penelitian ini mengusulkan pengembangan aplikasi bank sampah berbasis mobile yang mengintegrasikan model YOLOv8n untuk deteksi jenis sampah secara real-time. Dataset terdiri dari sembilan kategori sampah dengan total 4.500 gambar, yang dianotasi dan dibagi menjadi data latih, validasi, dan uji dengan rasio 80:10:10. Model YOLOv8n dilatih menggunakan konfigurasi 70 epoch, learning rate 0,001, dan optimizer AdamW, menghasilkan performa [email protected] sebesar 0,995 dan [email protected]:0.95 sebesar 0,785. Pengujian lanjutan menunjukkan kemampuan generalisasi yang baik terhadap variasi bentuk, latar belakang, jarak, dan skenario multi-objek, meskipun performa menurun pada bentuk dan warna yang jarang muncul dalam dataset serta pada deteksi jarak jauh. Hasil penelitian membuktikan bahwa YOLOv8n memiliki potensi tinggi untuk diimplementasikan dalam sistem bank sampah berbasis mobile guna meningkatkan efisiensi pemilahan dan partisipasi masyarakat..</p> <p>Keywords— Objek Deteksi, YOLOv8n, Computer Vision, Machine learning</p>Yulintyandra Puja Antanita, Arfio Ardana, Khoerunnisa Alfin, Yugo Pratama, Rita Purnamasari, Khaerudin Saleh
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28697Tue, 23 Dec 2025 00:00:00 +0700Perancangan Dan Implementasi Website Untuk Pemantauan Kualitas Udara
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28713
<p>Polusi udara merupakan permasalahan lingkungan yang memerlukan pemantauan kualitas udara secara efisien dan berkelanjutan. Penelitian ini mengembangkan perangkat lunak sistem pemantauan kualitas udara berbasis web dengan Visual Studio Code (VS Code) sebagai lingkungan pengembangan, serta HTML, CSS, dan JavaScript untuk pengumpulan, penyimpanan, dan visualisasi data berkala melalui dasbor. Sistem ini dilengkapi mekanisme interaktif pada dasbor untuk meningkatkan pemahaman pengguna, dan diuji menggunakan pengujian kotak hitam serta Skala Kegunaan Sistem (SUS). Hasil pengujian menunjukkan bahwa dasbor berfungsi dengan tingkat keberhasilan 100% dan memperoleh skor SUS sebesar 91,75%, menandakan perangkat lunak memiliki tingkat kelayakan tinggi. Temuan ini menunjukkan bahwa perangkat lunak yang dikembangkan mampu menyediakan visualisasi, analisis, dan pemantauan kualitas udara secara berkala dengan keandalan tinggi, serta berpotensi mendukung strategi mitigasi polusi udara pada tingkat lokal.</p> <p>Kata Kunci— Pemantauan kualitas udara, Polusi udara, Sistem berbasis web, Visualisasi data, Usabilitas</p>Rafif Dzaky Athaullah, Dharu Arseno, Sofia Naning Hertiana
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28713Tue, 23 Dec 2025 00:00:00 +0700Perancangan Dan Pemodelan Jaringan Broadband Village Dengan Support System Kabel Optik Di Desa Patengan Ciwidey Jawa Barat
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28725
<p> </p> <p> </p>Dhafa Baldi Fajriansyah , Raihan Rizqan Radhiyya Abbas, Winky Harun Al Rosid, Akhmad Hambali
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28725Tue, 23 Dec 2025 00:00:00 +0700Perancangan Mechanical Design dan Front-end Pada Alat Sedimtrack-IoT
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28726
<p>Penelitian ini memfokuskan pada perancangan dan pengembangan prototipe alat pemindai citra sedimen berbasis <em>Internet of Things </em>(IoT). Alat ini dirancang untuk otomasi akuisisi data visual sedimen secara presisi, mengatasi keterbatasan metode manual. Aspek desain mekanis mengintegrasikan motor stepper NEMA 17 yang dikendalikan oleh driver A4988, memungkinkan gerakan translasi <em>incremental </em>yang akurat. Traksi linear diimplementasikan melalui sistem slider yang terpasang pada <em>linear guide</em>, dipadukan dengan pulley berdiameter 5mm (baik <em>smooth </em>maupun <em>toothed</em>) serta timing belt 6mm untuk memastikan pergerakan yang sinkron dan tanpa slip, vital untuk pemindaian gambar beresolusi tinggi. Paralel dengan pengembangan <em>hardware</em>, desain <em>front-end </em>aplikasi <em>mobile </em>menjadi krusial dalam memfasilitasi interaksi pengguna. Antarmuka dirancang untuk memungkinkan kontrol <em>remote </em>perangkat, <em>visualisasi data real-time </em>dari hasil pemindaian, dan akses ke riwayat data akuisisi sedimen. Arsitektur <em>front-end </em>dikembangkan dengan mempertimbangkan prinsip <em>User Interface </em>(UI) dan <em>User Experience </em>(UX) yang optimal, berfokus pada navigasi intuitif dan presentasi data yang informatif. Kombinasi rekayasa mekanis yang robust dengan <em>software front-end </em>yang responsif diharapkan mampu meningkatkan efisiensi operasional dan akurasi data dalam aplikasi pemantauan sedimen.</p> <p> </p> <p><em>Kata kunci—</em>Pemindai Gambar, Sedimen, IoT, NEMA 17, A4988, Slider, Timing Belt, Aplikasi Mobile, Front-end, UI/UX</p>Muhamad Auli’a Ardani
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28726Tue, 23 Dec 2025 00:00:00 +0700Perancangan Sistem IoT pada Alat SedimTrack-IoT (Internet of Things)
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28728
<p>Pemindaian visual sedimen secara otomatis menjadi bagian penting dalam mendukung kegiatan dokumentasi geologi dan lingkungan. Pendekatan konvensional yang menggunakan kamera ponsel secara manual sering kali menghasilkan data visual yang tidak konsisten akibat variasi sudut, jarak, serta pencahayaan. Penelitian ini memfokuskan pada perancangan sistem <em>Internet of Things</em> (IoT) pada alat SedimTrack-IoT, khususnya pada aspek sistem elektronik dan komunikasi data. Mikrokontroler ESP32 digunakan sebagai unit pengendali utama yang terhubung dengan <em>motor stepper</em> untuk menggerakkan lintasan kamera secara presisi. Sistem dirancang agar mampu berkomunikasi secara <em>real-time</em> menggunakan protokol MQTT dengan koneksi TLS, serta mendukung proses akuisisi data dan pengiriman gambar ke penyimpanan <em>cloud Supabase</em>. Pengujian sistem menunjukkan bahwa presisi pergerakan lintasan mencapai ±0,1 cm per 1 cm langkah, dengan tingkat keberhasilan pengiriman data sebesar 96,2% dari ESP32 ke <em>server</em>. <em>Delay</em> rata-rata komunikasi sebesar 1,12 detik menunjukkan bahwa sistem mampu memberikan performa komunikasi yang stabil untuk kebutuhan pemantauan berbasis IoT. Hasil tersebut menunjukkan bahwa sistem elektronik dan komunikasi IoT yang dirancang mampu mendukung proses dokumentasi gambar sedimen secara otomatis, efisien, dan dapat diandalkan.</p> <p><em>Kata kunci — </em>dokumentasi sedimen, esp32,<em> internet of things</em>, komunikasi mqtt, sistem elektronik, supabase.</p>Dini Fitria Arifah , Bayu Lesmana, Muhamad Auli’a Ardani
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28728Tue, 23 Dec 2025 00:00:00 +0700Perancangan dan Pengembangan Sistem Alat Pemindai Sedimen dengan Implementasi Image Stitching Berbasis Python-OpenCV, Flask, Supabase, dan Protokol MQTT
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28741
<p>Dokumentasi visual sedimen merupakan bagian penting dalam studi geologi dan pemetaan lingkungan. Metode manual yang mengandalkan pengambilan gambar terpisah sering menghadapi kendala inkonsistensi posisi, pencahayaan, dan sudut pandang, yang berakibat pada penurunan kualitas data. Selain itu, penggunaan perangkat konvensional seperti pemindai laboratorium beresolusi tinggi tidak efisien karena biaya dan pemeliharaan yang tinggi. Untuk mengatasi permasalahan ini, dikembangkan sistem pemindai sedimen berbasis image stitching yang memanfaatkan Python, OpenCV, dan Flask untuk pengolahan citra secara otomatis. Protokol MQTT digunakan untuk komunikasi data real-time antara perangkat pemindai dan server, sedangkan Supabase dimanfaatkan untuk penyimpanan dan pengelolaan data citra secara terpusat di cloud. Pengujian dilakukan dengan 3 size sedimen yakni 30 cm, 50 cm dan 100 cm menunjukkan keberhasilan transmisi data mencapai 96,2% dengan latensi rata-rata 1,12 detik. Proses image stitching menghasilkan citra utuh dalam waktu kurang dari 10 detik untuk berbagai lintasan. Sistem ini terbukti efektif dalam meningkatkan konsistensi, efisiensi, dan keandalan dokumentasi visual sedimen.</p> <p> </p> <p>Kata kunci — Image stitching, Python, OpenCV, Flask, MQTT, Supabase</p>Bayu Lesmana, Dini Fitria Arifah, Muhamad Auli’a Ardani
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28741Tue, 23 Dec 2025 00:00:00 +0700Analisis Kelayakan Finansial Jaringan Free-Space Optic pada Gedung Tokong Nanas di Telkom University
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28743
<p>Jaringan <em>Free-Space Optic </em>pada Gedung Tokong Nanas merancang sistem jaringan telekomunikasi guna mengatasi cakupan sinyal dan ketergantungan pada kabel optic konvensional di Gedung Tokong Nanas. Perancangan Jaringan <em>Free-Space Optic </em>ini memerlukan analisis kelayakan untuk mengetahui bahwa perancangan ini sudah menguntungkan dari segi finansial. Studi kelayakan ini menganalisis dengan mempertimbangkan aspek investasi, operasional, dan efisiensi biaya. Analisis dilakukan dengan menghitung <em>Net Present Value </em>(NPV) dan <em>Internal Rate of Return </em>(IRR) untuk menilai kelayakan ekonomi perancangan ini. Hasil analisis menunjukkan bahwa perancangan ini memiliki nilai ekonomi yang positif dengan spesifikasi target kelayakan NPV > 0 dan IRR 6% sebagai suku bunga bank acuan. Selain itu, penerapan sistem Free-Space Optic ini juga memberikan solusi yang lebih fleksibel, hemat biaya perawatan, dan mampu mengurangi risiko gangguan fisik yang sering terjadi pada jaringan berbasis kabel. Diharapkan hasil penelitian ini dapat menjadi acuan dalam pengembangan infrastruktur jaringan nirkabel optik pada gedung-gedung bertingkat lainnya.</p> <p><em>Kata kunci— Free-Space Optic, Net Present Value, Internal Rate of Return, </em>Telekomunikasi</p>Farhan Suwardi , Akhmad Hambali, Rizky Satria
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28743Tue, 23 Dec 2025 00:00:00 +0700Perancangan Dan Analisis Jaringan Wi-Fi 6 Untuk Gedung Tokong Nanas, Telkom University
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28744
<p>Gedung Tokong Nanas Telkom University berfungsi sebagai pusat kegiatan akademik dengan jumlah pengguna yang sangat tinggi, baik mahasiswa, dosen, maupun tenaga kependidikan. Infrastruktur jaringan nirkabel yang tersedia saat ini masih menggunakan standar Wi-Fi generasi sebelumnya, sehingga belum mampu mengakomodasi kebutuhan konektivitas yang terus meningkat. Permasalahan utama yang dihadapi adalah keterbatasan jangkauan sinyal, kualitas Received Signal Strength Indicator (RSSI) yang tidak merata, serta keterbatasan kapasitas dalam menangani kepadatan trafik harian lebih dari 7.000 pengguna. Untuk mengatasi hal tersebut, penelitian ini berfokus pada perancangan dan analisis jaringan Wi-Fi 6 (IEEE 802.11ax) sebagai solusi yang lebih adaptif. Teknologi Wi-Fi 6 menghadirkan fitur utama seperti Orthogonal Frequency Division Multiple Access (OFDMA), Multi-User Multiple Input Multiple Output (MU-MIMO), dan modulasi 1024-QAM yang secara signifikan dapat meningkatkan efisiensi kanal, memperbesar kapasitas, serta menurunkan latensi jaringan. Metodologi penelitian meliputi pengumpulan data kebutuhan trafik pengguna, drafting layout gedung berbasis lantai, pemodelan propagasi menggunakan COST-231 Multiwall Indoor, serta simulasi heatmap untuk mengevaluasi cakupan sinyal dan kebutuhan access point (AP). Hasil perancangan menunjukkan bahwa untuk memastikan kualitas layanan sesuai standar (RSSI > –67 dBm), dibutuhkan 158 AP yang tersebar merata pada seluruh lantai, meningkat dibandingkan jumlah eksisting sebanyak 97 AP. Peningkatan jumlah AP tersebut berdampak langsung pada cakupan sinyal yang lebih stabil, kapasitas koneksi yang lebih besar, serta berkurangnya area dengan sinyal lemah. Dengan demikian, penerapan Wi-Fi 6 terbukti layak sebagai infrastruktur jaringan nirkabel di Gedung Tokong Nanas, serta dapat menjadi acuan perancangan pada gedung akademik lain dengan tingkat kepadatan pengguna yang serupa</p> <p>Kata kunci<em>— </em>Wi-Fi 6, IEEE 802.11ax, RSSI, jaringan nirkabel, Tokong Nanas</p>Saskia Ananda Harismawan, Akhmad Hambali, Rizky Satria
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28744Tue, 23 Dec 2025 00:00:00 +0700Perancangan Jaringan Free-Space Optic untuk Jaringan Komunikasi di Gedung Tokong Nanas
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28746
<p>Penelitian ini bertujuan untuk merancang sistem jaringan komunikasi berbasis <em>Free-Space Optic </em>(FSO) guna mengatasi keterbatasan cakupan sinyal dan ketergantungan pada kabel optik konvensional di Gedung Tokong Nanas, Telkom University. Sistem FSO dirancang dengan konfigurasi <em>point-to-point </em>menggunakan panjang gelombang 1550 nm dan jarak maksimum 3 km. Sampel dalam penelitian ini mencakup lintasan komunikasi dari STO Cijawura hingga Gedung Tokong Nanas dengan melibatkan dua titik hop. Analisis performa teknis menunjukkan bahwa sistem FSO memenuhi standar kelayakan dengan nilai Bit Error Rate (BER) ≤ 10⁻⁹, Signal-to-Noise Ratio (SNR) ≥ 22 dB, Q-Factor ≥ 6, dan Link Power Budget (LPB) ≤ −28 dBm. Nilai BER yang sangat rendah menunjukkan minimnya kesalahan transmisi data, sedangkan SNR dan Q-Factor yang tinggi mengindikasikan kualitas sinyal yang baik.</p> <p><em>Kata kunci— Bit Error Rate (BER), Free-Space Optics (FSO), Link Power Budget (LPB), Q-Factor, Signal-to-Noise Ratio (SNR).</em></p>Ainun Mardyah, Akhmad Hambali , Rizky Satria
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28746Tue, 23 Dec 2025 00:00:00 +0700Perancangan Jaringan Fiber To The Building Untuk Mendukung Jaringan Komunikasi Pada Gedung Tokong Nanas Di Telkom University
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28747
<p>Perkembangan infrastruktur telekomunikasi menuntut penerapan teknologi jaringan yang mampu memberikan kecepatan tinggi, stabilitas transmisi, dan dukungan terhadap berbagai layanan digital. Gedung Tokong Nanas di Telkom University merupakan pusat kegiatan akademik, penelitian, dan administrasi yang memerlukan sistem distribusi jaringan yang andal. Penelitian ini bertujuan merancang jaringan <em>Fiber to the Building </em>(FTTB) untuk mendukung kebutuhan tersebut. Tahapan perancangan meliputi analisis kebutuhan pengguna, pemetaan jalur serat optik dari pusat jaringan hingga titik layanan menggunakan perangkat lunak <em>SketchUp</em>, serta analisis performa sistem dengan perangkat lunak <em>OptiSystem</em>. Evaluasi dilakukan menggunakan parameter <em>Link Power Budget </em>(LPB), <em>Signal-to- Noise Ratio </em>(SNR), <em>Q-Factor</em>, <em>Bit Error Rate </em>(BER), dan <em>Rise Time Budget </em>(RTB) mengacu pada standar ITU-T G.984.2, yaitu daya terima ≥ -28 dBm, SNR ≥ 22 dB, <em>Q-Factor </em>≥ 6, BER ≤ 10⁻⁹, dan RTB ≤ 70 ps. Hasil analisis menunjukkan bahwa semua parameter yang diuji berada pada nilai yang memenuhi, sehingga rancangan FTTB ini dinyatakan sesuai dengan standar ITU-T G.984.2.</p> <p> </p> <p><em>Kata kunci— </em>Fiber To The Building, Gedung Tokong Nanas, ITU T -G.984.2, Telkom University, Telekomunikasi</p>Zaki Nurrahman Purwanto , Akhmad Hambali , Rizky Satria
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28747Tue, 23 Dec 2025 00:00:00 +0700Perancangan Komunikasi Wireless di Tunnel Whoosh untuk Stasiun Padalarang – Halim
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28766
<p>Kereta Cepat Indonesia–China (KCIC) atau Whoosh merupakan proyek kereta cepat pertama di Indonesia dan Asia Tenggara yang menghubungkan Jakarta–Bandung sepanjang 142,3 km dengan teknologi CRH dari Tiongkok, berkecepatan hingga 350 km/jam, sehingga memangkas waktu tempuh menjadi 36–45 menit dari sebelumnya lebih dari 3 jam, sekaligus mendorong konektivitas, pertumbuhan ekonomi koridor, dan transfer teknologi. Pada lintasan Stasiun Padalarang–Halim terdapat 13 terowongan yang menyebabkan gangguan komunikasi wireless dan menurunkan kenyamanan akses internet penumpang. Penelitian ini merancang solusi komunikasi wireless mengacu pada standar 3GPP dan regulasi frekuensi nasional, mengevaluasi tiga opsi (Distributed Antenna System, Leaky Feeder, dan Repeater), serta memilih leaky feeder pada frekuensi 1800 MHz yang disimulasikan menggunakan Atoll dengan parameter RSRP, RSSI, SINR, RSRQ, dan throughput, serta mempertimbangkan biaya (CAPEX, OPEX, revenue, profitability index, payback period). Hasil menunjukkan layanan LTE di terowongan Whoosh dengan leaky feeder menghasilkan RSRP -66,82 dBm, RSSI -37,25 dBm, throughput 54.987,82 Kbps, SINR 24,68 dB, RSRQ -12,58 dB, dengan kelayakan finansial ditunjukkan oleh NPV Rp 2.832.577.026,58 dan proyeksi pendapatan tahunan positif.</p> <p> </p> <p>Kata kunci— Atoll, KCIC, Leaky Feeder, Passenger Internet, tunnel, wireless communication.</p>Naufal Shidiq Riyandi, Daniendra Putri Nirvananda, Farrez Raihan Ramadhany
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28766Wed, 24 Dec 2025 00:00:00 +0700Perancangan Non-Deployable Antena UHF/LoRa untuk Nano Satelit Jenis CubeSat
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28891
<p>Perkembangan teknologi satelit mini seperti CubeSat semakin pesat seiring dengan meningkatnya kebutuhan akan sistem komunikasi ruang angkasa yang ringkas dan efisien, di mana antena merupakan salah satu komponen utama yang menentukan kualitas komunikasi. Antena deployable memang umum digunakan, namun memiliki risiko kegagalan akibat mekanisme buka lipat yang kompleks, sehingga penelitian ini difokuskan pada pengembangan antena non-deployable yang lebih sederhana dan andal meskipun memiliki tantangan dalam menjaga performa radiasi dengan dimensi terbatas. Tujuan penelitian ini adalah merancang dan mengimplementasikan antena non-deployable berbasis PCB untuk CubeSat berukuran 1U pada frekuensi UHF orbit rendah (LEO). Metode yang digunakan meliputi perancangan dengan perangkat lunak simulasi elektromagnetik, fabrikasi menggunakan substrat FR-4, serta pengujian parameter antena yang mencakup VSWR, return loss, bandwidth, polarisasi, pola radiasi, dan gain. Hasil penelitian menunjukkan bahwa antena yang dirancang memiliki nilai VSWR sebesar 1,33 dan return loss –16,83 dB, yang menandakan pencocokan impedansi serta efisiensi transfer daya yang baik, dengan polarisasi sirkular dan pola radiasi omnidireksional sesuai kebutuhan komunikasi CubeSat. Namun demikian, bandwidth hanya mencapai ±40 MHz dan gain –20,754 dB, sehingga performa radiasi masih terbatas. Secara keseluruhan, antena non-deployable ini mampu memenuhi sebagian besar parameter penting, meskipun aspek bandwidth dan gain perlu dioptimalkan agar komunikasi CubeSat lebih efektif.</p> <p><em>Kata kunci— </em>Antena <em>Non-Deployable, CubeSat, </em>UHF, Komunikasi Satelit, PCB</p>Eldorado Valentino Sitompul, Rozita Afina, Muhammad Wildan Hafizh, Heroe Wijanto , Edwar Edwar
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28891Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700Perancangan Sistem Pendeteksi Gempa Bumi Di Universitas Telkom Berbasis Internet Of Things
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/29036
<p>Indonesia merupakan salah satu negara yang rawan gempa bumi karena terletak di antara tiga lempeng tektonik utama dunia. Kota Bandung, termasuk lingkungan Universitas Telkom, memiliki kerawanan tinggi karena berada di dekat sesar aktif. Saat ini, belum tersedia sistem pendeteksi gempa bumi di lingkungan kampus yang dapat memberikan peringatan dini secara <em>real-time</em>, khususnya pada gedung bertingkat yang memiliki perbedaan osilasi antar lantai. Penelitian ini merancang dan mengembangkan sistem pendeteksi gempa berbasis <em>Internet of Things</em> (IoT) yang memanfaatkan sensor akselerometer ADXL345 untuk mendeteksi getaran, mikrokontroler ESP32 untuk pemrosesan data, serta koneksi Wi-Fi untuk pengiriman informasi ke aplikasi <em>mobile</em>. Sistem dilengkapi penghitung jumlah orang dalam gedung berbasis YOLOv5 guna mendukung proses evakuasi. Data disimpan di Firebase dan ditampilkan pada aplikasi dengan fitur <em>monitoring</em>, panduan evakuasi, dan notifikasi. Hasil implementasi menunjukkan sistem mampu mendeteksi getaran pada sumbu X, Y, Z dengan ambang batas >0,05 g, mendeteksi jumlah orang dengan akurasi di atas 95%, dan memberikan respons peringatan dengan latensi kurang dari 500 milidetik. Sistem ini diharapkan meningkatkan keselamatan sivitas akademika Universitas Telkom dalam menghadapi gempa bumi.</p> <p><em>Kata kunci</em> — gempa bumi, <em>internet of things</em>, deteksi getaran, sistem peringatan, <em>people counter</em></p>Garin Ari Purnomo, Nabila Shofa, Rafif Hilmy Rabbani, Reza Fahreza Septiono, Heroe Wijanto, Asep Suhendi, Aris Hartaman
Copyright (c) 2026
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/29036Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700Pengembangan Aplikasi Pada Smart Dorm Key Yang Dapat Memverifikasi Suara untuk Meningkatkan Keamanan Asrama
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/29038
<p>Keamanan asrama di lingkungan universitas seringkali masih bergantung pada sistem konvensional yang rentan terhadap penyalahgunaan. Untuk mengatasi hal tersebut, dikembangkan sebuah aplikasi seluler sebagai komponen utama dari sistem "Smart Dorm Key" yang bertujuan untuk meningkatkan keamanan melalui verifikasi dua langkah. Aplikasi ini berfungsi sebagai antarmuka utama bagi pengguna untuk melakukan verifikasi suara, yang merupakan tahap pertama sebelum otentikasi biometrik sidik jari pada perangkat keras. Dikembangkan untuk platform Android menggunakan bahasa pemrograman Kotlin , aplikasi ini mengintegrasikan model</p> <p><em>Kata kunci—</em> <em>Aplikasi Seluler, Convolutional Neural Network (CNN), Internet of Things (IoT), Keamanan Asrama, Kotlin.</em></p>Muhammad Trisucipto, Rita Purnamasari, Efri Suhartono
Copyright (c) 2026
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/29038Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700Implementasi Internet of Things pada Sistem Smart Dorm Key Berbasis Verifikasi Dua Langkah
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/29040
<p><em>Internet of Things </em>(IoT) menjadi kunci utama dalam pengembangan sistem keamanan <em>modern</em>, termasuk pada <em>Smart Dorm Key</em> berbasis verifikasi dua langkah yang memadukan <em>voice recognition</em> dan sensor <em>fingerprint</em>. Penelitian ini mengimplementasikan IoT pada kunci pintu asrama Universitas Telkom agar dapat diakses dan dikendalikan secara <em>real-time</em> melalui internet. Sistem menggunakan mikrokontroler ESP32 sebagai pusat kendali, terhubung dengan sensor <em>fingerprint AS608, solenoid door lock, </em>sensor<em> no touch, LCD,</em> dan <em>buzzer</em>. Autentikasi suara diproses menggunakan metode MFCC dan CNN. Hasil implementasi menunjukkan IoT mampu mengintegrasikan perangkat keras dan lunak secara sinkron, memudahkan pemantauan jarak jauh, serta meningkatkan keamanan melalui otorisasi berlapis.</p> <p><em>Kata kunci— Internet of Things, ESP32, Smart Dorm Key, Keamanan Asrama, Verifikasi Dua Langkah</em></p>DTM Faiq Zariaqwila , Rita Purnamasari, Efri Suhartono
Copyright (c) 2026
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/29040Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700Implementasi Voice Recognition Menggunakan Metode Mel-Frequency Ceptral Coefficients dan Convolutional Neural Network Pada Smart Dorm Key Telkom University
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/29041
<p>Keamanan asrama di Telkom <em>University</em> saat ini masih mengandalkan sistem konvensional seperti kunci manual dan <em>logbook</em>, yang dinilai kurang memadai, rentan, dan kurang aman. Keterbatasan ini memungkinkan akses yang tidak sah dan meningkatkan risiko kehilangan barang berharga mahasiswa. Untuk mengatasi permasalahan tersebut, dirancanglah sebuah "<em>Smart Dorm Key</em>" berbasis pengenalan suara (<em>voice recognition</em>) menggunakan <em>machine learning </em>dengan metode <em>Mel-Frequency Cepstral Coefficients </em>(MFCC) untuk pemrosesan ekstraksi suara dan menggunakan model <em>Convolutional Neural Networks </em>(CNN) untuk pengenalan suara. Pengujian sistem dilakukan dengan melibatkan Hazbi berjumlah 475 <em>dataset</em>, Ito 712 <em>dataset</em>, Faiq 477 <em>dataset</em>, dan <em>Unknown</em> 988 <em>dataset. </em>Terdapat tiga macam kondisi pengujian yaitu dalam keadaan normal, berisik, dan serak. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem ini dapat mengenali suara dengan akurasi dalam keadaan normal 91% untuk <em>dataset</em> suara terdaftar dan 88% untuk <em>dataset </em>suara tidak terdaftar, namun dalam keadaan berisik dan serak akurasi berkurang menjadi 68% (terdaftar) dan 62% (tidak terdaftar) untuk keadaan berisik, 73% (terdaftar) dan 66% (tidak terdaftar) dalam keadaan serak.</p> <p><em>Kata kunci— </em>CNN, Keamanan Asrama, MFCC, <em>Smart Dorm Key</em>, <em>Voice Recognition.</em></p>Muhamad Hazbi Ashiddiqi , Rita Purnamasari, Efri Suhartono
Copyright (c) 2026
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/29041Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700Prototipe Sistem Sortasi Objek Otomatis Pada Roller Belt Conveyor Berbasis Internet Of Things
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/29043
<p>Indonesia merupakan produsen pisang terbesar ketiga di dunia, namun volume ekspornya masih sangat rendah karena belum optimalnya proses sortasi sesuai standar mutu ekspor. Untuk mengatasi permasalahan ini, penelitian ini merancang sistem sortasi otomatis berbasis computer vision yang mampu mengklasifikasi kondisi fisik pisang secara real-time sebagai upaya peningkatan efisiensi sortasi pascapanen. Model klasifikasi dikembangkan menggunakan platform Teachable Machine dengan total 3.000 citra pisang yang terbagi merata antara kategori segar dan busuk. Model dilatih menggunakan arsitektur CNN selama 50 epoch dan diimplementasikan dalam format TensorFlow.js. Hasil klasifikasi dikirim ke mikrokontroler ESP8266 untuk mengontrol aktuator berupa servo motor, serta ditampilkan pada Blynk Dashboard melalui koneksi Wi-Fi untuk keperluan monitoring. Sistem diuji menggunakan 20 sampel fisik pisang dan menghasilkan akurasi klasifikasi sebesar 90%, dengan waktu respon rata-rata antara 3 hingga 5 detik. Hasil ini menunjukkan bahwa sistem mampu melakukan proses sortasi secara otomatis dan real-time. Prototipe ini dinilai berhasil mencapai tujuan penelitian sebagai solusi inovatif untuk otomasi sortasi produk hortikultura, khususnya pisang.</p> <p><em>Kata kunci— </em>sortasi pisang, computer vision, ESP8266, teachable machine, otomasi, blynk</p>Fadhillah Fadhillah, Dhoni Putra Setiawan, Yudiansyah Yudiansyah
Copyright (c) 2026
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/29043Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700Rancang Bangun Alat Uji Repeated Bending dan Twist Untuk Patchcord dan Kabel Precon Fiber Optik Di Telkom Test House
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/29044
<p>Seiring meningkatnya penggunaan kabel serat optik, jaminan kualitas komponen pendukung seperti kabel <em>patchcord</em> dan <em>precon</em> menjadi krusial. Di <em>Telkom Test House</em> (TTH), pengujian <em>repeated Bending</em> dan <em>twist</em><em> test</em> masih dilakukan secara manual, yang memunculkan kendala seperti kelelahan teknisi, hasil tidak konsisten, serta efisiensi rendah. Metode manual juga kurang mampu memberikan hasil yang presisi dan konsisten sesuai standar industri. Untuk mengatasi masalah tersebut, dirancang sistem alat uji otomatis yang sesuai standar Telcordia GR-326-CORE dan IEC 61300. Sistem ini mengintegrasikan <em>stepper motor</em>, <em>linear actuator</em>, sensor <em>load cell</em>, dan mikrokontroler ESP32-S3 untuk mengendalikan gerakan mekanik, siklus uji, pemberian beban, serta pengukuran <em>real-time</em>. Hasil uji menunjukkan alat mampu melakukan <em>repeated Bending</em> hingga 100 siklus dengan sudut 90° <em>dan </em><em>twist</em><em> test</em> sesuai standar, sambil mempertahankan beban uji konstan. Akurasi <em>load cell</em> memiliki deviasi di bawah 2% dari target, dan proses uji menjadi 2–3 kali lebih cepat dibanding metode manual. Alat ini terbukti efektif meningkatkan efisiensi, akurasi, dan konsistensi pengujian kabel di TTH.</p> <p><em>Kata kunci— </em>kabel fiber optik, otomatisasi, pengujian mekanik<em>, </em><em>repeated Bending</em><em>, </em><em>twist</em><em> test</em></p>Muhammad Rifki Aldi Pradana, Nabila Ayu Anggraeni, Randy Surya Fathir Lapatoza, Noval Ramadhana Latief, Akhmad Hambali, Aldi Wiranata
Copyright (c) 2026
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/29044Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700Rancang Bangun Sistem Aplikasi Deteksi Jatuh Pada Lanjut Usia (Lansia) Berbasis Internet of Things (IoT)
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/29049
<p>Lansia memiliki risiko tinggi mengalami jatuh akibat penurunan fungsi motorik dan keseimbangan tubuh. Kejadian jatuh yang tidak segera ditangani dapat berdampak fatal, terutama bagi lansia dengan kondisi medis tertentu seperti penderita penyakit stroke. Untuk mengatasi masalah tersebut, dirancang sistem deteksi jatuh berbasis <em>Internet of Things</em> (IoT) yang terintegrasi dengan aplikasi <em>mobile</em>. Sistem ini memanfaatkan sensor MPU6050 dan mikrokontroler ESP32-C6 untuk memantau gerakan tubuh secara <em>real-time</em>. Metode yang digunakan melibatkan pemrosesan data akselerometer dan <em>gyroscope</em> melalui algoritma <em>threshold</em> untuk mengklasifikasikan tiga kondisi: diam, berjalan, dan jatuh. Data dikirim secara nirkabel ke <em>Firebase Realtime Database</em> dan ditampilkan dalam aplikasi <em>mobile</em>, yang akan menampilkan status dan mengirimkan notifikasi jika terdeteksi jatuh. Berdasarkan hasil pengujian, sistem menunjukkan tingkat akurasi sebesar 92% untuk pengujian inter-subjek, dengan rata-rata <em>delay</em> dari perangkat ke firebase di bawah 5 detik. Selain itu, evaluasi kualitas aplikasi melalui survei menunjukkan respons positif dari pengguna dengan menghasilkan skor <em>Mean Opinion Score</em> (MOS) sebesar 4.3 dari 5. Diskusi hasil menunjukkan bahwa sistem masih perlu pengembangan lebih lanjut untuk mendeteksi kejadian jatuh pada lansia, karena masih terdapat sedikit gap terhadap spesifikasi ideal (95% akurasi). Potensi pengembangan selanjutnya adalah integrasi <em>machine learning </em>untuk meningkatkan akurasi klasifikasi aktivitas dan pengurangan <em>false positive</em>.</p> <p> </p> <p><em>Kata kunci— </em>lansia, deteksi jatuh, IoT, ESP32-C6, MPU6050, akurasi, <em>mobile app</em>.</p>Adinda Zahra Febriani, Ainul Mardiyah, Salma Pebrina Firdatunnisa , Zulfa Nurmala, Sofia Naning Hertiana, Inung Wijayanto
Copyright (c) 2026
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/29049Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700Rancang Bangun Sistem Parkir Pintar Menggunakan Ip Camera Dan Notifikasi Sms
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/29075
<p>penelitian ini bertujuan untuk merancang dan menguji sistem parkir pintar menggunakan <em>IP Camera</em> dan notifikasi sms. Dengan memanfaatkan teknologi <em>IP Camera</em> untuk identifikasi kendaraan. Integrasi notifikasi sms bertujuan untuk memberikan informasi langsung kepada petugas mengenai kendaraan yang tidak dikenali, sehingga memingkatkan keamanan dan kenyamanan pengguna parkir. Perangkat lunak dikembangkan untuk melakukan analisis citra dari <em>IP Camera</em> dalam mendeteksi kendaraan yang mengakses lahan parkir. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem mampu mendeteksi kendaraan yang akan mengakses area parkir dengan tingkat akurasi 73.33% dalam kondisi pencahayaan yang berbeda.</p> <p> </p> <p><em>Kata kunci— </em>IP Camera, Parkir Pintar, SMS Gateway, Algoritma OCR,</p>Sofia Sa’idah, Sevierda Raniprima, Muhammad Ulil Muhadzib
Copyright (c) 2026
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/29075Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700Rancang Bangun Smart Billing Berbasis Nodemcu 8266 Dengan Notifikasi Telegram
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/29076
<p>Perkembangan teknologi telekomunikasi yang pesat mendorong terciptanya berbagai inovasi sistem berbasis Internet of Things (IoT) untuk mendukung efisiensi dan kemudahan dalam kehidupan sehari-hari, untuk itu mulai difikirkan untuk merealisasikan suatu perangkat yang mampu mempermudah memonitoring penggunaan listrik, penggunaan air dan memperkirakan biaya tagihan kos secara real-time dengan web dan mengirim notikasi telegram ke pengguna.</p> <p>Metode penelitian meliputi perancangan perangkat keras dan perangkat lunak yang mengintegrasikan sensor PZEM 004T untuk pengukuran tegangan, arus, daya, dan energi listrik (kWh), serta sensor YF S201 untuk mengukur debit aliran air. Data hasil pembacaan sensor dikirimkan ke mikrokontroler NodeMCU, diproses pada server lokal, kemudian ditampilkan melalui dashboard website dan diteruskan ke pengguna dalam bentuk notifikasi pembayaran melalui aplikasi Telegram.</p> <p>Pengujian dilakukan dengan menggunakan beban listrik (lampu 12 Watt, kipas angin 48 Watt, charger laptop 16 Watt) serta aliran air sebagai media uji. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem memiliki tingkat akurasi 99,09% untuk pengukuran listrik dan 98,37% untuk pengukuran air. Dengan demikian, sistem smart billing ini mampu menyajikan data pemakaian energi secara real-time, melakukan perhitungan biaya secara otomatis, serta memberikan notifikasi tagihan tepat waktu, sehingga dapat membantu pemilik kos dalam mengelola penggunaan energi dan biaya secara efisien dan akurat.</p> <p>Kata Kunci: Nodemcu 8266, sensor PZEM 004T, sensor water flow, telegrama</p>Erika Indah Puspita Sari, Leanna Vidya Yovita, Sevierda Raniprima
Copyright (c) 2026
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/29076Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700Penggunaan Rectifier dan DC-DC Step Down pada Sistem Wireless Power Transfer untuk IoT
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/29077
<p>Wireless Power Transfer (WPT) adalah teknologi yang memanfaatkan induksi elektromagnetik untuk mentransfer daya tanpa kabel. Pada sistem ini, tegangan yang diterima oleh kumparan penerima masih berbentuk AC sehingga memerlukan proses penyearahan dan penyesuaian tegangan agar sesuai dengan kebutuhan perangkat Internet of Things (IoT). Komponen utama yang digunakan adalah <em>full-wave bridge rectifier</em> dan <em>DC-DC step down converter</em> berbasis LM2596. Hasil pengujian menunjukkan bahwa <em>rectifier</em> mampu mengubah tegangan AC sebesar 7,12 V menjadi tegangan DC sebesar 8,76 V dengan riak tegangan rendah. Selanjutnya, <em>buck converter</em> menurunkan tegangan DC tersebut menjadi 5,00 V yang stabil, sesuai kebutuhan modul IoT.</p> <p><em>Kata kunci— </em><em>Wireless Power Transfer, Rectifier, DC-DC Step Down, IoT, Buck Converter</em></p>Azahra Meidira Nur Suryana Putri, Levy Olivia Nur, Dhoni Putra Setiawan
Copyright (c) 2026
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/29077Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700Penggunaan Inverter pada Sistem Wireless Power Transfer untuk IoT
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/29079
<p><em>Wireless Power Transfer</em> (WPT) memerlukan sumber arus bolak-balik (AC) berfrekuensi tinggi untuk menginduksi medan magnet pada kumparan pemancar. Pada penelitian ini dirancang inverter berbasis <em>Zero Voltage Switching</em> (ZVS) untuk menghasilkan sinyal AC resonan yang langsung dipasangkan ke kumparan <em>transmitter</em> sistem WPT berbasis <em>Magnetic Resonance Coupling</em> (MRC). Inverter ZVS bekerja dengan prinsip resonansi LC yang memanfaatkan dua MOSFET sebagai saklar daya, memungkinkan proses <em>switching</em> terjadi pada tegangan mendekati nol sehingga meminimalkan rugi daya dan panas. Sistem diuji pada frekuensi resonansi 14 kHz dengan tegangan masukan DC 12 V. Implementasi ini membuktikan bahwa inverter ZVS sederhana efektif digunakan untuk aplikasi WPT jarak dekat untuk perangakat IoT.</p> <p><em>Kata kunci — inverter, zero voltage switching, wireless power transfer, magnetic resonance coupling, Internet of Things</em></p>Angga Gumilang Dwi Prakasa , Levy Olivia Nur, Dhoni Putra Setiawan
Copyright (c) 2026
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/29079Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700Implementasi Wireless Power Transfer pada sistem IoT untuk Pengisian Daya Baterai
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/29081
<p><em>Internet of Things</em> (IoT) memerlukan sumber daya listrik yang andal untuk mendukung pemantauan dan pengendalian sistem secara real-time. Penelitian ini mengimplementasikan <em>Wireless Power Transfer</em> (WPT) berbasis <em>Magnetic Resonance Coupling</em> (MRC) sebagai solusi pengisian daya baterai perangkat IoT secara nirkabel. Sistem dirancang menggunakan NodeMCU ESP8266 yang terhubung dengan sensor suhu, kelembaban tanah, serta tegangan dan arus, dan diintegrasikan dengan <em>platform</em> Blynk untuk pemantauan data secara <em>real-time</em>. Hasil pengujian menunjukkan WPT mampu mengisi baterai dari 38% hingga penuh dalam 13 jam, dengan durasi operasional perangkat mencapai 12 jam sebelum pengisian ulang, sehingga membuktikan efektivitasnya untuk memperpanjang umur operasional IoT berdaya rendah.</p> <p><em>Kata kunci —</em> <em>Internet of Things, Wireless Power Transfer, Magnetic Resonance Coupling, NodeMCU ESP8266, Blynk</em></p>Uswatun Hasanah, Levy Olivia Nur, Dhoni Putra Setiawan
Copyright (c) 2026
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/29081Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700Desain dan Implementasi Kumparan Transmitter-Receiver pada Sistem Wireless Power Transfer untuk Perangkat IoT
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/29082
<p>Kumparan (<em>coil</em>) merupakan komponen utama pada sistem <em>Wireless Power Transfer</em> (WPT) berbasis <em>Magnetic Resonance Coupling</em> (MRC) yang menentukan efisiensi transfer daya antara pemancar (<em>transmitter</em>) dan penerima (<em>receiver</em>). Penelitian ini berfokus pada perancangan dan analisis <em>coil multilayer </em>untuk mendukung suplai daya perangkat <em>Internet of Things</em> (IoT). Metode yang digunakan meliputi pembuatan <em>coil</em> dengan variasi diameter kawat (0,3 mm dan 0,6 mm) serta jumlah lilitan (50, 100, 300, dan 400 lilitan) pada diameter <em>coil</em> 12,2 cm. Setiap konfigurasi diuji pada jarak transfer 0–20 cm untuk mengukur tegangan <em>output</em>, arus, dan efisiensi sistem. Hasil pengujian menunjukkan bahwa konfigurasi <em>coil</em> <em>transmitter</em> 50 lilitan dan <em>receiver</em> 150 lilitan dengan kawat berdiameter 0,6 mm menghasilkan efisiensi maksimum sebesar 72,6% pada frekuensi resonansi 14,4 kHz dengan daya transfer 6,1 Watt. Temuan ini menunjukkan bahwa pemilihan parameter fisik <em>coil</em> berpengaruh signifikan terhadap kinerja sistem WPT, sehingga desain <em>coil</em> yang tepat dapat meningkatkan keandalan suplai daya untuk perangkat IoT.</p> <p><em>Kata kunci— coil</em>, <em>Wireless Power Transfer</em>, <em>Magnetic Resonance Coupling</em>, <em>Internet of Things</em></p>Naila Mada Amani , Levy Olivia Nur, Dhoni Putra Setiawan
Copyright (c) 2026
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/29082Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700Aplikasi Pemantauan Udara “Geo Air”
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/29084
<p>Aplikasi mobile Geo Air dikembangkan sebagai solusi inovatif untuk memantau kualitas udara secara real-time dengan memanfaatkan teknologi Internet of Things (IoT). Sistem ini menggunakan rangkaian sensor lingkungan yang mampu mendeteksi berbagai parameter polutan utama, seperti PM2.5, PM10, karbon monoksida (CO), serta karbon dioksida (CO₂), disertai parameter pendukung berupa suhu dan kelembapan udara. Seluruh data sensor dikirimkan melalui mikrokontroler ESP32 menuju layanan cloud sehingga dapat diolah, disimpan, dan kemudian divisualisasikan melalui aplikasi mobile dengan antarmuka yang sederhana, interaktif, dan mudah dipahami oleh pengguna. Aplikasi ini menampilkan indikator Air Quality Index (AQI), peta interaktif berbasis Google Maps, grafik historis, hingga prediksi kualitas udara, khususnya konsentrasi PM2.5. Metode penelitian yang diterapkan meliputi pendekatan User-Centered Design (UCD), evaluasi heuristik Nielsen, serta kuesioner System Usability Scale (SUS) untuk menilai tingkat kegunaan. Hasil pengujian menunjukkan bahwa Geo Air mampu menyajikan informasi kualitas udara secara akurat, konsisten, dan responsif, sehingga dapat meningkatkan kesadaran masyarakat terhadap pentingnya menjaga kualitas udara demi kesehatan dan keberlanjutan lingkungan.</p> <p>Kata kunci — Geo Air, Kualitas Udara, Internet of Things (IoT), Aplikasi Mobile, UI/UX, Air Quality Index (AQI).</p>Rachel Angeli Hertauli Ambarita, Aloysius Adya, Casmika Saputra
Copyright (c) 2026
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/29084Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700UI/UX Mobile Aplikasi Geo Air
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/29086
<p>Penelitian ini membahas perancangan dan evaluasi antarmuka pengguna (UI) serta pengalaman pengguna (UX) pada aplikasi Geo Air, yaitu aplikasi mobile untuk pemantauan kualitas udara berbasis data sensor Internet of Things (IoT). Tujuan utama penelitian ini adalah menghasilkan desain antarmuka yang sederhana, intuitif, sekaligus informatif sehingga dapat digunakan secara optimal baik oleh masyarakat umum, akademisi, maupun peneliti dalam memantau kondisi lingkungan secara real-time. Metode penelitian mencakup penerapan pendekatan User-Centered Design (UCD) yang berfokus pada kebutuhan pengguna, evaluasi heuristik berdasarkan prinsip Nielsen, serta pengumpulan data melalui observasi, kuesioner System Usability Scale (SUS), dan wawancara langsung. Hasil penelitian menunjukkan bahwa rancangan antarmuka Geo Air mampu menampilkan parameter kualitas udara seperti PM2.5, PM10, CO₂, suhu, dan kelembapan dengan hierarki informasi yang jelas, didukung elemen visual berupa ikon, warna, grafik tren, serta peta interaktif. Fitur-fitur tersebut terbukti meningkatkan keterbacaan, memperkuat kepercayaan pengguna terhadap aplikasi, serta memudahkan pengambilan keputusan terkait aktivitas harian berdasarkan kondisi kualitas udara.</p> <p>Kata kunci — UI/UX, GeoAir, kualitas udara, IoT, User-Centered Design.</p>Sheryl Josephine , Aloysius Adya Pramudita, Casmika Saputra
Copyright (c) 2026
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/29086Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700GeoAir: Sistem Pengukuran Kualitas Udara Portabel Berbasis IoT dengan Visualisasi Real-Time Menggunakan Mobile Application
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/29088
<p>Kualitas udara merupakan aspek penting yang perlu dipantau secara akurat dan real-time karena berdampak langsung terhadap kesehatan manusia. Paparan polutan seperti PM2.5, PM10, CO, dan CO₂ dalam jangka panjang dapat meningkatkan risiko gangguan pernapasan, penyakit kronis, hingga kematian dini. Penelitian ini merancang dan mengimplementasikan sistem pemantauan kualitas udara berbasis Internet of Things (IoT) yang portabel, memanfaatkan kendaraan sebagai media pengukuran bergerak sehingga cakupan pemantauan menjadi lebih luas dan fleksibel. Sistem dilengkapi sensor SCD30 (CO₂, suhu, kelembapan), MQ-07 (CO), DHT22 (suhu, kelembapan), dan GP2Y1010AUOF (PM2.5, PM10) yang terhubung ke mikrokontroler ESP32 serta GPS pada perangkat Android. Data dikirim secara real-time melalui koneksi Wi-Fi ke Blynk Cloud untuk visualisasi parameter udara dan Firebase Realtime Database untuk penyimpanan data lokasi, lalu ditampilkan pada aplikasi mobile berbasis Android serta LCD 16x2 I2C. Pengujian dilakukan di lingkungan Universitas Telkom pada Juli 2025, meliputi validasi sensor dengan alat referensi, pengujian akurasi setelah kalibrasi regresi linear, serta uji alpha dan beta aplikasi dengan 35 responden. Hasil menunjukkan sistem mampu memberikan informasi kualitas udara secara dinamis, akurat, dan mudah diakses, sehingga layak digunakan sebagai solusi pemantauan udara yang efisien dan berpotensi dikembangkan lebih lanjut.</p> <p><em>Kata kunci — </em>Aplikasi <em>Monitoring</em>, GPS, <em>Internet of Things</em>, Kualitas Udara, Sensor Gas </p>Muhammad Syauqi Habibi, Aloysius Adya Pramudita, Casmika Saputra
Copyright (c) 2026
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/29088Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700Rectenna Sebagai Wireless Power Transfer
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/29090
<p>Keterbatasan akses listrik dan ketidakstabilan kualitas daya di berbagai wilayah mendorong kebutuhan akan sistem pencahayaan LED yang fleksibel dan ramah lingkungan. Penelitian ini mengembangkan sistem Wireless Power Transfer (WPT) berbasis rectenna untuk mengoperasikan lampu LED tanpa kabel. Sistem rectenna dirancang menggunakan antena mikrostrip yang beroperasi pada frekuensi 1,8-2,4 GHz dan rangkaian rectifier bertingkat dengan dioda Schottky untuk konversi gelombang elektromagnetik menjadi arus DC. Hasil simulasi menunjukkan performa antena yang memadai dengan return loss -16,423 dB (1,8 GHz) dan -15,695 dB (2,4 GHz), serta gain 2,076 dBi dan 2,007 dBi pada masing-masing frekuensi. Namun, realisasi fisik menunjukkan penurunan gain menjadi 1,7131 dBi dan 1,6913 dBi dengan perubahan polarisasi dari linear ke elips. Pengujian rectenna berhasil menghasilkan tegangan output, tetapi belum mencukupi untuk pengoperasian LED yang stabil karena keterbatasan komponen dioda penyearah. Sistem menunjukkan potensi untuk aplikasi transfer daya nirkabel pada pencahayaan LED, namun memerlukan optimasi lebih lanjut pada desain rangkaian rectifier untuk memenuhi kebutuhan daya beban.</p> <p><em>Kata kunci—</em> <em>Antena, LED, Rectifier, Rectenna, Wireless Power Transfer</em>.</p>Wilda Akmal, Farhan Alfariz Siregar, Tubagus Qadafi Ibrahimovic, Levy Olivia Nur, Budi Prasetya, Budi Prasetya
Copyright (c) 2026
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/29090Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700Perancangan dan Implementasi Antena Mikrostrip untuk Sistem Wireless Power Transfer Berbasis Rectenna
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/29092
<p>Kebutuhan akan sumber energi fleksibel dan ramah lingkungan mendorong pengembangan teknologi Wireless Power Transfer (WPT) untuk aplikasi beban berdaya rendah seperti Light Emitting Diode (LED). Penelitian ini memfokuskan pada perancangan antena mikrostrip sebagai penerima sinyal Radio Frequency (RF) dalam sistem rectenna yang bekerja pada rentang frekuensi 1,8–2,4 GHz. Antena mikrostrip dipilih karena karakteristiknya yang ringan, biaya fabrikasi rendah, serta kemudahan integrasi dengan perangkat elektronik. Desain antena dioptimalkan menggunakan CST Studio Suite untuk mendapatkan return loss di bawah -10 dB, gain ≥ 2 dBi, dan pola radiasi omnidireksional. Hasil simulasi menunjukkan return loss -16,423 dB pada 1,8 GHz dan -15,695 dB pada 2,4 GHz, dengan gain masing-masing 2,076 dBi dan 2,007 dBi. Realisasi antena menunjukkan penurunan gain menjadi 1,7131 dBi (1,8 GHz) dan 1,6913 dBi (2,4 GHz), serta perubahan polarisasi dari linear menjadi elips. Meskipun demikian, performa antena memenuhi spesifikasi penerimaan WPT. Keterbatasan pada tahap konversi daya di rectifier menyebabkan LED belum dapat menyala stabil, sehingga diperlukan optimasi lanjutan pada rangkaian penyearah.</p> <p><em>Kata kunci—</em> <em>Antena mikrostrip, Rectenna, WPT, LED, Gain</em></p>Farhan Alfariz Siregar, Levy Olivia Nur, Budi Prasetya
Copyright (c) 2026
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/29092Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700Perancangan Rectifier Pada Rectenna Frekuensi 1,8 – 2,4 Ghz Sebagai Wireless Power Transfer
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/29094
<p>Penelitian ini membahas perancangan dan realisasi sistem <em>Wireless Power Transfer</em> (WPT) berbasis rectenna untuk menyalakan beban lampu LED. Sistem terdiri dari antena mikrostrip yang beroperasi pada frekuensi 1,8 GHz dan 2,4 GHz, serta rangkaian rectifier dengan konfigurasi <em>voltage multiplier</em> untuk mengonversi sinyal RF menjadi tegangan DC. Proses perancangan meliputi simulasi, optimasi desain antena, pembuatan rangkaian rectifier, fabrikasi komponen, dan pengujian performa masing-masing bagian sistem. Hasil pengujian menunjukkan bahwa antena yang direalisasikan memiliki <em>return loss</em> masing-masing sebesar –16,423 dB (1,8 GHz) dan –15,695 dB (2,4 GHz), dengan <em>VSWR</em> di bawah 1,5, yang menandakan <em>matching</em> impedansi yang baik. Nilai <em>gain</em> sedikit menurun dibandingkan hasil simulasi, diduga akibat rugi-rugi pada substrat FR-4 dan toleransi fabrikasi. Rangkaian rectifier dengan dioda 1N5711 menghasilkan tegangan output lebih tinggi dibandingkan BAS 40-04, terutama pada daya input rendah, meskipun efisiensi konversi masih terbatas. Pengujian beban LED menunjukkan sistem mampu menyalakan lampu, namun intensitas cahaya belum stabil. Secara keseluruhan, sistem rectenna berhasil membuktikan prinsip kerja transfer daya nirkabel, tetapi diperlukan optimasi lebih lanjut pada desain <em>matching network</em>, pemilihan komponen, dan material substrat untuk meningkatkan efisiensi daya.</p> <p><em>Kata kunci— </em>antena, LED, rectifier, rectenna, wireless power transfer</p>Tubagus Qadafi Ibrahimovic, Levy Olivia Nur, Budi Prasetya
Copyright (c) 2026
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/29094Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700Implementasi Aplikasi Jepri Berbasis Flutter untuk Sistem Jemuran Pintar Berbasis IoT
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/29096
<p>Jepri merupakan sebuah aplikasi inovatif yang dirancang untuk membantu masyarakat dalam mengelola jemuran pintar berbasis teknologi Internet of Things (IoT). Aplikasi ini memungkinkan pengguna untuk memantau dan mengontrol perangkat jemuran secara real-time melalui koneksi dengan sensor hujan dan cahaya. Dengan begitu, pengguna dapat mengetahui kondisi cuaca secara akurat dan mengambil keputusan tepat, seperti menaikkan atau menurunkan jemuran, tanpa harus berada di lokasi secara langsung.</p> <p>Jepri dikembangkan menggunakan Flutter, sebuah framework open-source yang memungkinkan pengembangan aplikasi mobile secara efisien untuk platform Android dan iOS. Fitur utama dari aplikasi ini mencakup tampilan status sensor, kontrol manual terhadap jemuran, serta integrasi dengan layanan cuaca dari OpenWeather untuk menampilkan informasi cuaca terkini. Antarmuka pengguna dirancang agar intuitif dan mudah dipahami oleh semua kalangan, termasuk pengguna awam.</p> <p>Untuk mengukur tingkat keberhasilan dan kenyamanan penggunaan aplikasi, dilakukan evaluasi melalui penyebaran kuesioner kepada 101 responden. Hasil dari evaluasi tersebut menunjukkan bahwa Jepri memiliki tingkat usability yang tinggi. Hal ini mengindikasikan bahwa aplikasi mudah digunakan, responsif, serta memberikan manfaat nyata dalam kehidupan sehari-hari, terutama dalam mengantisipasi perubahan cuaca saat menjemur pakaian.</p> <p><em>Kata kunci — </em>Jemuran Pintar, <em>Internet of Things</em>, Flutter, Aplikasi Mobile, <em>Usability</em></p>Jepanta Tarigan, Rita Purnamasari, Fardan Fardan
Copyright (c) 2026
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/29096Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700Implementasi Firebase Pada Aplikasi Jemuran Pintar Berbasis IoT Dan Pengukuran Parameter QOS
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/29099
<p>Cuaca yang tidak menentu di Indonesia seringkali menyulitkan aktivitas menjemur pakaian, terutama saat tidak ada penghuni di rumah. Untuk menjawab permasalahan tersebut, penelitian ini mengembangkan sistem jemuran pintar berbasis Internet of Things (IoT) yang mampu bekerja secara otomatis dan dapat dikendalikan melalui aplikasi mobile. Sistem ini menggunakan mikrokontroler ESP8266 yang terintegrasi dengan sensor cahaya (LDR) dan sensor hujan (raindrop), serta Firebase Realtime Database sebagai media komunikasi dan penyimpanan data secara real-time. Aplikasi mobile bernama Jepri dikembangkan menggunakan framework Flutter sebagai antarmuka pengguna. Pengujian dilakukan untuk mengevaluasi fungsi sistem serta kualitas layanan (Quality of Service/QoS) menggunakan parameter packet loss, delay, dan jitter. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem berjalan secara akurat dan sinkron antara data sensor, Firebase, dan aplikasi, dengan nilai packet loss 0%, serta delay dan jitter yang rendah. Selain itu, sistem telah memenuhi aspek-aspek QoS berdasarkan standar ITU-T T.1010, seperti konektivitas, skalabilitas, dan kecepatan respon. Dengan demikian, sistem ini terbukti andal dan efisien sebagai solusi otomasi rumah tangga yang adaptif terhadap perubahan cuaca.</p> <p>Kata kunci— Internet of Things, Jemuran Pintar, ESP8266, Flutter, ITU-T Y.2060</p>Farhan Ramadhan Putra Hendratno, Rita Purnamasari, Fardan Fardan
Copyright (c) 2026
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/29099Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700Pengaruh Evaluasi System Usability Scale (SUS) Terhadap Pengembangan Aplikasi Jepri untuk Jemuran Pintar Berbasis IoT
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/29101
<p><em>System Usability Scale</em> (SUS) merupakan metode evaluasi yang menggunakan sepuluh pernyataan untuk mengukur persepsi pengguna terhadap aspek kemudahan penggunaan, kejelasan antarmuka, dan efektivitas suatu sistem atau aplikasi. Setiap pernyataan dinilai menggunakan skala Likert, kemudian hasilnya diolah menjadi skor yang merepresentasikan tingkat <em>usability</em>. Metode ini diterapkan untuk mengevaluasi aplikasi Jepri, yaitu aplikasi yang berfungsi mengoperasikan jemuran pintar berbasis <em>Internet of</em> <em>Things </em>(IoT) dan memantau kondisinya secara <em>real-time</em>. Pemantauan dilakukan melalui data yang dikirimkan sensor hujan dan sensor cahaya, sedangkan pengendalian perangkat dapat dilakukan langsung dari ponsel. Data penelitian diperoleh melalui kuesioner SUS yang diisi oleh 101 responden dengan latar belakang beragam. Hasil perhitungan menunjukkan skor rata-rata SUS sebesar 81,3, yang termasuk kategori “Excellent”, mengindikasikan tingkat kegunaan aplikasi yang sangat tinggi. Sebagian besar responden menyatakan bahwa aplikasi ini intuitif, mudah dioperasikan, dan mendukung kebutuhan pengguna tanpa hambatan berarti, sehingga SUS terbukti efektif sebagai acuan untuk perbaikan dan pengembangan aplikasi di masa mendatang.</p> <p><em>Kata kunci —</em> <em>System Usability Scale</em>, Aplikasi mobile, <em>Internet of Things</em>, Jemuran Pintar, Evaluasi Kegunaan, <em>User Experience</em></p>Rizqi Imam Arfa Zakaria, Rita Purnamasari, Fardan Fardan
Copyright (c) 2026
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/29101Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700Sistem Monitoring Dan Kontrol Suhu Serta Kelembaban Inkubator Untuk Proses Fermentasi Tempe Berbasis Teknologi Iot
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/29103
<p>Produksi tempe tradisional di Indonesia menghadapi masalah ketidakstabilan suhu dan kelembaban selama proses fermentasi, yang dapat menurunkan kualitas dan konsistensi produk. Penelitian ini merancang sistem monitoring dan kontrol suhu-kelembaban berbasis Internet of Things (IoT) menggunakan sensor DHT22 dan mikrokontroler ESP32 yang terhubung ke platform Blynk. Sistem mampu mengatur suhu 30-37°C dan kelembaban 60-70% secara otomatis dengan bantuan pemanas dan kipas. Pengujian menunjukkan fluktasi suhu berkurang hingga ±0,5°C dan kelembaban ±2%, serta waktu fermentasi dipangkas menjadi 24 jam. Sistem ini efektif meningkatkan efisiensi produksi, kualitas tempe, dan kemudahan operasional bagi produsen skala kecil.</p> <p><em>Kata kunci— </em>ESP32, IoT, DHT22, fermentasi tempe, kontrol suhu, kelembaban, Blynk</p>Halen Apriano Sudirman Boyratan , Muhammad Rizqullah, Hilda Afni Sofiane
Copyright (c) 2026
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/29103Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700Perancangan Sistem Smart Dorm Lock Berbasis IoT untuk Kontrol Akses Otomatis Menggunakan Raspberry Pi
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/29105
<p>Penelitian ini membahas perancangan sistem keamanan pintu asrama pintar berbasis <em>Internet of Things</em> (IoT) yang bertujuan untuk meningkatkan efisiensi dan kontrol akses di lingkungan asrama. Fokus utama penelitian terletak pada aspek desain integrasi perangkat keras dan sistem secara menyeluruh, mulai dari unit pemrosesan, modul pengendali pintu, hingga sensor pendeteksi keberadaan. Sistem dirancang menggunakan Raspberry Pi sebagai pusat kendali, yang terhubung dengan kamera, <em>relay</em>, sensor gerak (PIR), layar informasi (LCD), dan pengunci pintu elektronik (<em>solenoid door lock</em>). Seluruh perangkat keras dirakit dalam satu kesatuan yang kompak, ergonomis, dan fungsional, ditempatkan di area pintu masuk asrama. Desain sistem memungkinkan proses pendeteksian penghuni secara otomatis, pengendalian kunci pintu secara elektronik, serta pemantauan akses secara <em>real-time</em> dari jarak jauh. Hasil perancangan menunjukkan bahwa sistem memiliki struktur modular dan fleksibel, sehingga dapat dengan mudah diterapkan pada berbagai tipe pintu asrama. Dengan pendekatan desain yang terintegrasi dan berbasis otomatisasi, sistem ini diharapkan menjadi solusi efektif dan efisien untuk meningkatkan keamanan serta kenyamanan penghuni asrama secara modern dan berkelanjutan.</p> <p>Kata kunci<em>— </em>Desain Sistem, Keamanan Asrama, <em>Internet of Things</em>, <em>Smart Lock</em>, Raspberry Pi</p>Irfan Maulana Kurnia Sandi, Rita Purnamasari, Efri Suhartono
Copyright (c) 2026
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/29105Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700Implementasi Sistem Smart Dorm Lock Berbasis Pengenalan Wajah Menggunakan Model MTCNN dan Facenet
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/29106
<p>Penelitian ini mengembangkan sistem pengunci pintu asrama (Smart Dorm Lock) yang memanfaatkan teknologi pengenalan wajah menggunakan kombinasi metode Multi-task Cascaded Convolutional Networks (MTCNN) dan model FaceNet. Penggunaan pengenalan wajah dipilih karena dinilai lebih praktis dan aman dibandingkan metode konvensional seperti kunci fisik atau kartu akses, meskipun pengenalan wajah masih menghadapi tantangan dalam hal variasi pencahayaan, ekspresi, dan posisi wajah. MTCNN digunakan untuk mendeteksi wajah secara cepat dan akurat dari citra kamera secara real-time, sementara FaceNet berperan dalam mengekstraksi ciri wajah menjadi representasi vektor untuk proses verifikasi. Proses pengembangan sistem melibatkan akuisisi data wajah pengguna, deteksi dan ekstraksi fitur, serta pengujian performa dalam berbagai kondisi lingkungan nyata. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem mampu mengenali wajah pengguna dengan akurasi tinggi meskipun terdapat perubahan sudut wajah dan pencahayaan. Sistem ini memberikan solusi autentikasi biometrik yang efektif dan dapat diterapkan pada lingkungan asrama untuk meningkatkan keamanan dan kenyamanan penghuni,</p> <p>Keywords— Pengunci Pintu Pintar, Pengenalan Wajah, MTCNN, FaceNet, Keamanan Asrama, Verifikasi Biometrik</p>Charlos Alvaredo Simanullang, Rita Purnamasari, Efri Suhartono
Copyright (c) 2026
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/29106Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700Implementasi Aplikasi Smart Dorm Lock untuk Monitoring dan Controlling Pintu Pintar Asrama Telkom University berbasis Face Recognition
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/29107
<p><em>Smart Dorm Lock</em> merupakan <em>mobile application </em>yang dirancang untuk mempermudah pengawas asrama dalam <em>monitoring </em>dan <em>controlling</em> penghuni asrama ketika akses keluar masuk asrama. Dengan memanfaatkan teknologi <em>face recognition</em>, aplikasi dapat memantau siapa saja yang memasuki asrama dan waktunya. Penelitian ini berfokus pada implementasi sisi <em>frontend</em> menggunakan <em>android studio</em>. Fitur utama pada aplikasi meliputi <em>History Access</em>, <em>Dorm List</em>, Registrasi, <em>Delete Dataset</em>, <em>Start Detection</em> dan <em>Stop Detection</em>. Hasil menunjukkan nilai <em>Throughput </em>10,611 Kbps,<em> Packet Loss 0%</em>, <em>Delay</em> 292,7 ms dan <em>Jitter </em>1,68 ms yang menandakan bahwa nilai tersebut merupakan kategori baik menurut standar ITU-TG.1010</p> <p>Kata Kunci – <em>Smart Dorm Lock, Face Recognition, Android Studio, ITU-T G.1010</em></p>Haichel Anggy Paro Simamora , Rita Purnamasari, Efri Suhartono
Copyright (c) 2026
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/29107Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700Tempat Sampah Pintar Berbasis Iot Dengan Fitur Gps
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/29109
<p>Untuk mengatasi masalah pengelolaan sampah di lingkungan kampus, sebuah penelitian sistem tempat sampah pintar berbasis Internet of Things (IoT) telah dikembangkan dan disimulasikan. Kurangnya kesadaran masyarakat dalam memilah sampah dan terbatasnya sistem pemantauan kondisi tempat sampah secara real-time, yang menyebabkan penumpukan limbah dan menyebabkan dampak buruk terhadap lingkungan. Penelitian ini merancang dan mensimulasikan sistem yang mampu memilah sampah, memantau lokasi, dan mendeteksi volume sampah secara otomatis. Dengan menggunakan sistem integrasi perangkat keras seperti sensor ultrasonik, sensor gas, dan sensor proximity dengan Mikrokontroler ESP32 yang berfungsi sebagai unit pemroses utama yang mengirimkan data tentang jenis sampah, tingkat kapasitas, dan lokasi. Data yang dikumpulkan dari sensor-sensor ini dikirimkan ke aplikasi SmartBin di perangkat Android, yang berfungsi untuk memvisualisasikan data, melacak lokasi, dan mengirimkan notifikasi kepada petugas kebersihan. Penelitian ini memiliki kinerja yang stabil dalam klasifikasi dan pemantauan sampah, dengan akurasi pemilahan 80% dan deteksi volume 100%. Secara keseluruhan, inovasi ini merupakan solusi jangka panjang yang efektif untuk mengoptimalkan pengelolaan limbah dan meningkatkan kesadaran lingkungan.</p> <p><em>Kata kunci— </em>Internet of Things, GPS, Sampah, Sensor</p>Muhammad Hatta A , Sofia Naning Hertiana, Sussi Sussi
Copyright (c) 2026
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/29109Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700Aplikasi Android SmartBin Untuk Memontoring Tempat Sampah Pintar secara Real Time
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/29113
<p>Pengelolaan sampah yang efektif memerlukan<br>pemantauan kapasitas tempat sampah secara tepat waktu<br>untuk mencegah penumpukan dan pencemaran lingkungan.<br>Penelitian ini mengembangkan SmartBin, aplikasi Android<br>berbasis Internet of Things (IoT) yang terintegrasi dengan<br>sensor ultrasonik, sensor proximity, sensor gas, dan modul GPS<br>untuk memantau kapasitas serta lokasi tempat sampah pintar<br>secara real-time. Data dikirim melalui koneksi Wi-Fi ke server<br>dan ditampilkan pada aplikasi, lengkap dengan notifikasi ketika<br>kapasitas mendekati penuh. Pengujian fungsional<br>menggunakan Black Box Testing menunjukkan seluruh fitur<br>berjalan sesuai perancangan, sementara pengujian jaringan<br>menggunakan Wireshark menghasilkan rata-rata delay 26,8 ms<br>dan jitter 46,1 ms yang menurut standar TIPHON ETSI<br>termasuk Kelas B, layak untuk komunikasi suara dan<br>multimedia. Hasil ini membuktikan bahwa SmartBin mampu<br>menyajikan informasi kapasitas dan lokasi secara cepat, akurat,<br>dan mudah diakses, sehingga dapat meningkatkan efisiensi<br>pengelolaan sampah.<br>Kata kunci— SmartBin, IoT, Android, tempat sampah<br>pintar, real-time monitoring.</p>Makmury Baqda Valen, Sofia Naning Hertiana, Sussi Sussi
Copyright (c) 2026
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/29113Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700Pengembangan pada Backend dari aplikasi SmartBin untuk Sistem Tempat Sampah Pintar Berbasis IoT dengan Fitur GPS
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/29114
<p>Masalah pengelolaan limbah di perguruan tinggi masih menjadi tantangan rumit akibat rendahnya kepedulian separasi sampah dan terbatasnya sistem monitoring real-time. Kondisi ini sering menimbulkan akumulasi limbah yang tidak optimal sehingga berdampak buruk bagi ekosistem. Sebagai respons dikembangkan wadah sampah cerdas berbasis Internet of Things (IoT). Perangkat ini mampu mengidentifikasi dan mengklasifikasikan tiga kategori limbah yaitu logam, organik, dan anorganik dengan sensor proximity, gas, serta ultrasonik. Mikrokontroler ESP32 berfungsi sebagai pemroses utama untuk mengkoordinasikan sensor sekaligus mentransmisikan informasi ke platform cloud. Data kategori sampah dan kapasitas wadah dapat diakses melalui aplikasi SmartBin pada Android. Aplikasi menyediakan notifikasi otomatis ketika volume sampah mencapai batas maksimal dan menampilkan informasi status tempat sampah secara real-time. Hasil implementasi menunjukkan bahwa sistem bekerja stabil dalam klasifikasi maupun monitoring, sehingga memudahkan manajemen limbah berbasis digital. Inovasi ini berpotensi menjadi solusi jangka panjang untuk meningkatkan efektivitas pengelolaan limbah, sekaligus mendorong partisipasi publik dalam menjaga kebersihan lingkungan, khususnya di kawasan akademik dan infrastruktur publik. Dengan memanfaatkan teknologi IoT, sistem ini tidak hanya mendukung efisiensi pengelolaan tetapi juga berkontribusi pada peningkatan kesadaran masyarakat terhadap praktik pengelolaan limbah yang berkelanjutan.</p> <p>Kata kunci : Aplikasi, IoT, Tempat Sampah</p>M. Iqbal Khairullah, Sofia Naning Hertiana, Sussi Sussi
Copyright (c) 2026
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/29114Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700Trading-Dong 2.0: Forex Expert Advisor Menggunakan Strategi Berdasarkan Price Action dan Order Block di Bawah Kontrol Kecerdasan Buatan
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/29115
<p>Dalam beberapa bulan terakhir, Indonesia<br>menghadapi tantangan ekonomi berupa deflasi yang<br>menurunkan permintaan agregat dan melemahkan aktivitas<br>ekonomi, sehingga berdampak pada perlambatan<br>pertumbuhan, penurunan investasi dan meningkatnya<br>pengangguran hingga 4,91% per Agustus 2024. Dalam kondisi<br>ini, trading forex menjadi alternatif sumber penghasilan<br>tambahan meskipun berisiko tinggi, terutama bagi trader<br>pemula. Untuk meminimalkan risiko, dikembangkan Expert<br>Advisor (EA) bernama Trading-Dong 2.0 berbasis MetaTrader<br>5 yang difokuskan pada pasar XAUUSD dengan time frame<br>M15. EA ini mengintegrasikan Artifcial Intelligence (AI)<br>menggunakan algoritma CatBoost untuk meningkatkan<br>akurasi prediksi dan respons adaptif terhadap dinamika pasar.<br>Fitur manajemen risikonya mencakup trailing stop loss<br>otomatis, pengelolaan lot dinamis dan pemantauan drawdown<br>secara real time. Trading-Dong 2.0 juga telah disesuaikan<br>dengan regulasi BAPPEBTI No. 12/2022 guna menjamin<br>legalitasnya. Hasil backtesting dua tahun menunjukkan<br>peningkatan signifikan dengan win rate 62,14%, drawdown<br>15,36% dan ROI 590%. Sementara itu, pengujian real time<br>selama satu minggu mencatat win rate 100%, drawdown 0% dan<br>ROI 92,18%. Dengan kinerja tersebut, Trading-Dong 2.0<br>berpotensi menjadi solusi trading forex yang efektif, aman dan<br>legal dalam mendukung peningkatan pendapatan masyarakat<br>di tengah tekanan ekonomi.<br>Kata kunci — Artificial Intelligence, Expert<br>Advisor, Forex Trading.</p>Raihan Radhitya Setiawan, Prita Trivena Hesmono, Muhammad Dawwam, Nita Avila Fauziah, Suryo Adhi Wibowo, Syamsul Rizal
Copyright (c) 2026
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/29115Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700Robust DCT-Domain Watermarking against Screen-Shooting using Improved SIFT and Adaptive Embedding with CRC+BCH Error Protection
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/29118
<p>Penelitian ini mengusulkan sistem watermarking citra digital yang tangguh terhadap serangan screen-shooting dengan menggabungkan lokalisasi titik kunci berbasis Improved Scale-Invariant Feature Transform (I-SIFT), penyematan Dis- crete Cosine Transform (DCT) adaptif pada domain frekuensi menengah, serta pengkodean ganda CRC-8 dan BCH (63,36)</p> <p>untuk integritas dan koreksi kesalahan. Penyematan dilakukan pada blok 64×64 yang dipusatkan pada titik kunci I-SIFT dengan skor respons tertinggi, dengan fallback ke wilayah pusat jika jumlah titik kunci terbatas. Hasil uji pada citra standar (Zelda, Baboon, Peppers, Airplane) menunjukkan imperceptibility tinggi (PSNR rata-rata 42,39 dB) dan ketahanan penuh terhadap distorsi screen-shooting dari jarak 45–105 cm, termasuk distorsi perspektif dan noise sensor, dengan BER = 0,00 pada beberapa kondisi. Pendekatan ini mengungguli metode benchmark Fang et al. dalam hal kualitas visual dan keberhasilan pemulihan wa- termark, membuktikan efektivitas kombinasi I-SIFT, embedding adaptif, dan proteksi error ganda dalam menghadapi distorsi fisik dunia nyata.</p> <p><em>Index Terms</em>—Robust watermarking, screen-shooting attack, SIFT, discrete cosine transform.</p>Ilham Adyansyah, Rangga Aditia Permana, Ledya Novamizanti, Gelar Budiman
Copyright (c) 2026
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/29118Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700Implementasi Aplikasi Potura Wearable Posture Monitoring System untuk Mencegah Masalah Kesehatan Tulang Belakang
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/29119
<p>Masalah kesehatan tulang belakang banyak dialami oleh pekerja maupun mahasiswa akibat kebiasaan duduk dalam waktu lama dengan postur yang kurang tepat, seperti membungkuk atau menyender berlebihan. Kondisi ini sering terabaikan meskipun berisiko menimbulkan nyeri otot hingga gangguan tulang belakang jangka panjang. Penelitian ini bertujuan merancang dan mengimplementasikan Wearable Posture Monitoring System (WPMS) sebagai solusi praktis, nyaman, dan terjangkau untuk memantau serta menjaga postur duduk pengguna. WPMS menggunakan sensor akselerometer ADXL345 yang ditempatkan pada bagian punggung dan terhubung dengan mikrokontroler ESP32 untuk mendeteksi sudut postur tubuh. Data kemudian dikirim melalui Wi-Fi menuju aplikasi <em>Postura</em> yang menampilkan status postur secara<em> real-time,</em> dilengkapi fitur riwayat, notifikasi pengingat, serta edukasi mengenai postur ergonomis. Pengujian menunjukkan sistem mampu membaca sudut postur dengan akurat, sedangkan performa jaringan <em>(delay, jitter, throughput)</em> masih dalam kategori baik sehingga mendukung kinerja <em>real-time.</em> Hasil survei fungsionalitas dan evaluasi UI/UX memperoleh respon positif dengan skor MOS 4,68 untuk aplikasi sehingga menandakan perangkat nyaman digunakan. Secara keseluruhan, WPMS terbukti efektif sebagai alat bantu monitoring sekaligus pencegahan dini masalah tulang belakang bagi pengguna yang beraktivitas duduk dalam durasi lama.</p> <p><em>Kata kunci— tulang belakang, monitoring sistem, aplikasi mobilea</em></p>Azuan Syahril Kurniadi Raharja, Levy Olivia Nur , Inung Wijayanto
Copyright (c) 2026
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/29119Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700Perancangan Hardware Wearable Device Berbasis Sensor ADXL345 Untuk Monitoring Postur Tubuh
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/29120
<p>Beraktivitas dengan posisi duduk yang buruk dalam waktu yang lama dapat menimbulkan gangguan seperti nyeri otot bahkan masalah kesehatan tulang belakang. Seringkali perilaku tersebut dihiraukan karena sudah menjadi pola kebiasaan sehari-hari yang akan membuka peluang masalah kesehatan jika dilakukan dalam jangka waktu yang lama. Penelitian ini bertujuan merancang dan mengembangkan <em>wearable posture monitoring system</em> (WPMS) berbasis sensor ADXL345 untuk membaca pergerakan kemiringan postur tubuh supaya meningkatkan <em>awareness</em> terhadap penjagaan postur yang baik saat beraktivitas duduk dalam jangka waktu yang lama. Sensor ADXL345 akan membaca data yang akan dihasilkan menjadi sudut derajat untuk dikirim dan ditampilkan di aplikasi mobile pendukungnya. Beberapa pengujian dilakukan untuk mengevaluasi keakuratan dan kekonsistenan untuk mewujudkan nilai fungsionalitas yang baik. Berdasarkan hasil pengujian ini, perancangan <em>wearable device</em> memiliki tingkat akurasi 90,16% dan presisi ≤1°, data menunjukkan akurasi yang tinggi terhadap nilai sebenarnya dari alat busur pembanding yang digunakan serta menampilkan kekonsistenan data yang tinggi sehingga <em>wearable device</em> mampu memberikan performa fungsionalitas yang baik dalam memantau postur tubuh sebagai langkah preventif meminimalkan dari gangguan kesehatan tulang belakang yang berpeluang terjadi.</p> <p><em>Kata kunci— </em>masalah kesehatan tulang belakang<em>, wearable device</em>, ADXL345, fungsionalitas, pemantauan postur</p>Sakura Larasaty, Levy Olivia Nur, Inung Wijayanto
Copyright (c) 2026
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/29120Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700Pengembangan Frontend Sebagai Antarmuka Pengguna Dalam Perancangan Aplikasi Wearable Posture Monitoring System
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/29121
<p>Permasalahan postur duduk yang tidak ergonomis merupakan salah satu faktor penyebab Low Back Pain (LBP) yang sering dialami oleh individu yang bekerja dalam posisi yang sama dalam jangka waktu lama. Untuk mengurangi risiko tersebut, dibutuhkan sistem monitoring yang tidak hanya mendeteksi kebiasaan postur secara real-time, tetapi menyajikan wadah monitoring dalam bentuk antarmuka yang mudah dipahami. Penelitian ini berfokus pada pengembangan frontend aplikasi untuk <em>Wearable Posture Monitoring System</em> menggunakan <em>framework</em> Flutter. Metode yang digunakan meliputi studi kasus dan wawancara guna identifikasi kebutuhan pengguna, perancangan fungsionalitas, perancangan menggunakan <em>Low-Fidelity Design</em>, dilanjut dengan perancangan <em>mockup</em> laman menggunakan <em>High-Fidelity Design</em>, hingga implementasi antarmuka. Evaluasi dilakukan melalui survei fungsionalitas terhadap 23 responden menggunakan kuesioner tertutup dangan skala Likert. Hasil pengujian menunjukkan bahwa antarmuka <em>frontend</em> aplikasi mampu menampilkan aspek-aspek penting yang disajikan berdasarkan perancangan. Perhitungan <em>Mean Opinion Score</em> (MOS) dari sepuluh pertanyaan menghasilkan nilai rata-rata 4,68 dari 5,0 yang berada pada kategori “Sangat Setuju”. Penelitian ini menunjukkan bahwa <em>frontend</em> antarmuka aplikasi yang dikembangkan telah memenuhi ekspektasi pengguna baik dari sisi tampilan maupun interaksi, menandakan bahwa pengembangan <em>frontend</em> antarmuka layak digunakan sebagai media monitoring postur ergonomis.</p> <p><em>Kata kunci— Frontend, Flutter, Firebase, Posture Monitoring, Wearable, Low Back Pain</em></p>Achyar Mastrawan, Levy Olivia Nur, Inung Wijayanto
Copyright (c) 2026
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/29121Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700Analisis Faktor yang Mempengaruhi Pemain Game Online Melakukan Top Up pada Game Mobile Legends Menggunakan Metode IACM (EWOM)
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28755
<p><span class="fontstyle0">Fenomena top up dalam komunitas game online,<br>khususnya pada permainan Mobile Legends, semakin marak<br>seiring berkembangnya interaksi antar pemain dalam komunitas<br>seperti Tel-U Esports MSL Purwokerto. Keputusan pemain untuk<br>melakukan top up tidak hanya didorong oleh kebutuhan dalam<br>game, tetapi juga oleh pengaruh informasi yang beredar<br>antaranggota, yang dikenal sebagai Electronic Word of Mouth<br>(eWOM). Sebelum melanjutkan penelitian utama, dilakukan pra<br>penelitian untuk menguji kelayakan instrumen yang digunakan.<br>Hasil dari pra-penelitian menunjukkan bahwa sebagian besar<br>responden menganggap kualitas dan kredibilitas informasi sangat<br>penting dalam keputusan top up. Penelitian ini bertujuan untuk<br>menganalisis peran dan pengaruh eWOM dalam membentuk<br>keputusan top up pemain Mobile Legends. Pendekatan kuantitatif<br>dengan metode Partial Least Squares Structural Equation<br>Modeling (PLS-SEM) digunakan untuk menguji pengaruh<br>eWOM terhadap keputusan top up. Variabel yang dianalisis<br>mencakup kualitas informasi, kredibilitas informasi, kebutuhan<br>informasi, sikap terhadap informasi, kegunaan informasi, dan<br>penerimaan informasi. Hasil pengujian menunjukkan bahwa<br>kebutuhan informasi, sikap terhadap informasi, kegunaan<br>informasi, serta penerimaan informasi memiliki pengaruh<br>signifikan terhadap keputusan top up. Sebaliknya, kualitas dan<br>kredibilitas informasi tidak menunjukkan pengaruh yang<br>signifikan. Temuan ini menggarisbawahi pentingnya faktor sosial<br>dan persepsi manfaat informasi dalam membentuk perilaku<br>konsumtif pemain game online di era digital.<br>Kata kunci— eWOM, Game Online, IACM, Mobile Legends,<br>Top Up</span> </p>Zarif Afzal Ramadhan, Khairun Nisa Meiah Ngafidi
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28755Tue, 23 Dec 2025 00:00:00 +0700Analisis Kualitas Pelayanan Internet Service Provider Dengan Menggunakan Metode Service Quality Pada Pt Arana Teknologi Indonesia
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28756
<p><span class="fontstyle0">Penelitian ini bertujuan mengevaluasi kualitas<br>pelayanan PT Arana Teknologi Indonesia sebagai penyedia jasa<br>internet (ISP), mengingat seringnya muncul keluhan pelanggan<br>terkait gangguan jaringan, lambatnya penanganan keluhan,<br>serta minimnya pembaruan produk. Topik ini dianggap penting<br>karena mutu pelayanan berperan besar dalam membentuk<br>kepuasan serta loyalitas pengguna di tengah persaingan ketat<br>industri ISP. Metode yang digunakan adalah Service Quality<br>(SERVQUAL) dengan lima dimensi utama: bukti fisik<br>(tangibles), keandalan (reliability), daya tanggap<br>(responsiveness), jaminan (assurance), dan empati (empathy).<br>Pendekatan penelitian bersifat kuantitatif melalui penyebaran<br>kuesioner kepada 134 pelanggan di berbagai wilayah Indonesia.<br>Uji validitas menunjukkan mayoritas butir pertanyaan<br>memenuhi kriteria (r > 0,3), sementara uji reliabilitas<br>menghasilkan nilai Cronbach’s Alpha sebesar 0,935 yang<br>menandakan tingkat konsistensi sangat tinggi. Analisis<br>kesenjangan (gap) memperlihatkan seluruh dimensi bernilai<br>negatif, dengan keandalan dan daya tanggap menjadi aspek<br>terendah. Berdasarkan diagram kartesius, prioritas perbaikan<br>difokuskan pada ketepatan waktu pemberian layanan serta<br>kecepatan penanganan keluhan. Hasil penelitian memberikan<br>rekomendasi strategis untuk perbaikan kualitas layanan secara<br>menyeluruh, sekaligus menjadi masukan penting bagi<br>pengambilan keputusan manajemen dalam meningkatkan<br>kepuasan pelanggan secara berkesinambungan.<br>Kata kunci — Kualitas Layanan, ISP, SERVQUAL,<br>validitas, reliabilitas, pelanggan, PT Arana Teknologi<br>Indonesia</span> </p>Zana Rozzaul Fadilla, Sandhy Fernandez
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28756Tue, 23 Dec 2025 00:00:00 +0700Analisis Model Bisnis Dan Strategi Bisnis Usaha Kedai Kopi Menggunakan Business Model Canvas Dan SWOT (Studi Kasus: Cafe Kopi Klotok Tako)
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28757
<p><span class="fontstyle0">Cafe Kopi Klotok Tako merupakan Usaha<br>Mikro, Kecil dan Menengah (UMKM) yang mengusung konsep<br>tradisional-modern dan telah memiliki pelanggan tetap.<br>Namun, proses bisnis yang dijalankan belum memanfaatkan<br>teknologi secara optimal, seperti dalam pencatatan stok,<br>reservasi, dan strategi promosi, sehingga menghambat efisiensi<br>dan pertumbuhan usaha. Kondisi tersebut penting untuk diteliti<br>karena meningkatnya persaingan industri kedai kopi di<br>Indonesia menuntut pelaku UMKM untuk lebih adaptif<br>terhadap digitalisasi. Cafe ini masih menghadapi kesenjangan<br>antara operasional manual yang berjalan saat ini dengan<br>kebutuhan pasar yang dinamis dan digital. Penelitian ini<br>menggunakan pendekatan deskriptif kualitatif melalui<br>wawancara, observasi, dan dokumentasi. Analisis dilakukan<br>dengan memetakan model bisnis menggunakan Business Model<br>Canvas (BMC), kemudian dievaluasi menggunakan SWOT<br>untuk merumuskan isu strategis. Solusi yang dikembangkan<br>berupa model bisnis baru (BMC 2.0) yang mencakup sistem<br>reservasi digital, promosi terstruktur, program loyalitas, dan<br>pengelolaan data pelanggan. Model bisnis baru telah divalidasi<br>oleh stakeholder dan expert, dan dinilai relevan untuk<br>diterapkan secara bertahap. Solusi ini berkontribusi dalam<br>meningkatkan efisiensi operasional dan daya saing UMKM di<br>sektor FnB terutama kedai kopi melalui strategi berbasis<br>digital.<br></span><span class="fontstyle2">Kata kunci — Model Canvas, Digitalisasi, FnB, Strategi<br>Bisnis, SWOT</span> </p>Carissa Salwa Salsabiila, Sisilia Thya Safitri
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28757Tue, 23 Dec 2025 00:00:00 +0700Analisis Sentimen Pada Ulasan Mie Gacoan Purwokerto Menggunakan Algoritma Naïve Bayes
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28758
<p><span class="fontstyle0">Mie Gacoan Purwokerto merupakan<br>restoran cepat saji yang menerima banyak ulasan<br>pelanggan melalui </span><span class="fontstyle2">Google Maps</span><span class="fontstyle0">, khususnya fitur </span><span class="fontstyle2">Google<br>Business Review. </span><span class="fontstyle0">Namun, belum tersedia sistem yang<br>secara otomatis menganalisis sentimen dari ulasan<br>tersebut, padahal opini publik dapat menjadi bahan<br>evaluasi penting bagi perusahaan. Penelitian ini<br>bertujuan mengembangkan sistem analisis sentimen yang<br>mampu mengelompokkan ulasan menjadi kategori<br>positif, negatif, dan netral menggunakan algoritma </span><span class="fontstyle2">Naïve<br>Bayes</span><span class="fontstyle0">. Data berupa 4.211 ulasan dikumpulkan dengan<br>teknik web crawling menggunakan </span><span class="fontstyle2">Instant Data Scraper</span><span class="fontstyle0">.<br>Tahapan pengolahan data mencakup </span><span class="fontstyle2">preprocessing </span><span class="fontstyle0">teks,<br>pelabelan otomatis dengan kamus SenticNet,<br>pembobotan menggunakan </span><span class="fontstyle2">TF-IDF</span><span class="fontstyle0">, dan balancing data<br>menggunakan metode </span><span class="fontstyle2">SMOTE</span><span class="fontstyle0">. Evaluasi model<br>dilakukan dengan </span><span class="fontstyle2">confusion matrix </span><span class="fontstyle0">untuk memperoleh<br>metrik akurasi. Hasil penelitian menunjukkan mayoritas<br>ulasan bersifat positif dengan akurasi model mencapai<br>79%. Diharapkan sistem ini akan membantu Mie Gacoan<br>memahami opini pelanggan secara otomatis dan<br>membantu proses mencapai keputusan berbasis data<br>untuk meningkatkan kualitas layanan..<br>Kata kunci</span><span class="fontstyle2">— </span><span class="fontstyle0">analisis sentimen, mie gacoan, </span><span class="fontstyle2">google<br>business review</span><span class="fontstyle0">, klasifikasi, </span><span class="fontstyle2">naive bayes</span><span class="fontstyle0">, ulasan pelanggan</span> </p>Bandum Irsa Maulana, Sena Wijayanto
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28758Tue, 23 Dec 2025 00:00:00 +0700Analisis Sentimen Terhadap Pengalaman Pengguna Di Tempat Wisata Melalui Google Bisnis Review: Studi Kasus (Telaga Sarangan)
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28759
<p><span class="fontstyle0">Meningkatnya penggunaan platform digital<br>seperti Google Maps membuat ulasan pengguna terhadap<br>destinasi wisata menjadi sumber informasi penting. Namun,<br>banyaknya ulasan yang tersebar secara acak dan tidak<br>terstruktur menyebabkan informasi berharga tentang<br>kepuasan pengunjung belum dimanfaatkan secara optimal oleh<br>pengelola wisata. Telaga Sarangan, sebagai salah satu destinasi<br>unggulan di Kabupaten Magetan, menerima banyak ulasan dari<br>pengunjung yang berpotensi untuk dianalisis lebih lanjut.<br>Penelitian ini bertujuan untuk mengklasifikasikan sentimen<br>pengguna terhadap Telaga Sarangan melalui ulasan Google<br>Maps menggunakan metode Support Vector Machine (SVM).<br>Proses analisis dilakukan melalui tahapan text preprocessing,<br>pelabelan sentimen (positif, negatif, netral), ekstraksi fitur<br>menggunakan TF-IDF, penyeimbangan data menggunakan<br>SMOTE, serta evaluasi dengan confusion matrix. Dataset yang<br>dianalisis terdiri dari 919 ulasan. Hasil penelitian menunjukkan<br>bahwa metode SVM memiliki performa yang baik dalam<br>klasifikasi sentimen, dan berhasil mengidentifikasi faktorfaktor yang memengaruhi kepuasan serta ketidakpuasan<br>pengunjung. Temuan ini diharapkan dapat menjadi bahan<br>evaluasi strategis bagi pengelola wisata dalam meningkatkan<br>kualitas layanan secara berkelanjutan.<br></span><span class="fontstyle2">Kata kunci</span><span class="fontstyle3">— </span><span class="fontstyle0">Analisis Sentimen, Telaga Sarangan, Google<br>Maps, Support Vector Machine, TF-IDF, SMOTE</span> </p>Muhammad Arjun Kurniawan, Khairun Nisa Meiah Ngafidin, Mahazam Afrad
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28759Tue, 23 Dec 2025 00:00:00 +0700Analisis Sentimen Ulasan Restoran Franchise di Purwokerto pada Google Maps Menggunakan Algoritma Naive Bayes
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28760
<p>Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis<br>sentimen ulasan pelanggan terhadap restoran franchise di<br>Purwokerto yang tersedia di Google Maps dengan menerapkan<br>algoritma Naive Bayes. Restoran yang menjadi objek penelitian<br>meliputi KFC, Rocket Chicken, McDonald’s, Almaz Fried<br>Chicken dan Richeese Factory. Data ulasan dikumpulkan<br>melalui teknik web scraping dan kemudian diproses<br>menggunakan text preprocessing seperti tokenisasi, stemming,<br>dan pembobotan kata dengan TF-IDF. Algoritma Naive Bayes<br>digunakan untuk mengklasifikasikan sentimen ulasan ke dalam<br>kategori positif, negatif, dan netral. Evaluasi model dilakukan<br>menggunakan metrik akurasi, presisi, recall, dan f1-score.<br>Berdasarkan hasil analisis, model memperoleh akurasi sebesar<br>89%, dengan nilai f1-score tertinggi pada sentimen positif<br>sebesar 0.91, diikuti oleh netral 0.89, dan negatif 0.88. Hasil<br>confusion matrix juga menunjukkan bahwa sebagian besar<br>prediksi sesuai dengan label sebenarnya, meskipun terdapat<br>sejumlah kesalahan klasifikasi antar kelas. Hal ini<br>menunjukkan bahwa model tersebut terbukti cukup andal<br>dalam membedakan ketiga jenis sentimen dan dapat<br>dimanfaatkan sebagai alat bantu analisis sentimen yang efektif<br>terhadap restoran franchise di Purwokerto.<br>Kata kunci— Analisis sentimen, Algoritma Naive Bayes,<br>Restoran Franchise, Google Maps, Ulasan pelanggan</p>Katherin Gracia Sibarani, Sena Wijayanto
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28760Tue, 23 Dec 2025 00:00:00 +0700Evaluasi Pengalaman Pengguna Aplikasi Mobile Legend Bang Bang Menggunakan User Experience Questionnaire (Studi Kasus Kampus: Telkom Purwokerto)
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28761
<p><span class="fontstyle0">Penelitian ini mengevaluasi pengalaman<br>pengguna aplikasi Mobile Legends: Bang Bang (MLBB) Studi<br>Kampus Telkkom Purwokerto, menanggapi potensi masalah yang<br>teridentifikasi dari peringkat aplikasi dan survei awal. Latar<br>belakang masalah mencakup keluhan pengguna terkait masalah<br>koneksi/server, penyesuaian hero yang tidak seimbang, bug baru,<br>dan penurunan performa. Tujuan penelitian adalah menganalisis<br>persepsi pengguna terhadap daya tarik, kejelasan, efisiensi,<br>keandalan, stimulasi, dan kebaruan aplikasi menggunakan User<br>Experience Questionnaire (UEQ). Manfaat yang diharapkan<br>adalah memberikan masukan kepada MOONTON Games untuk<br>peningkatan kualitas pengalaman pengguna dan kepuasan<br>pemain, serta memperkaya literatur di bidang pengalaman<br>pengguna aplikasi mobile. Metode penelitian melibatkan<br>pengumpulan data melalui kuesioner UEQ dari 139 mahasiswa<br>Universitas Telkom Kampus Purwokerto yang merupakan<br>pengguna aktif MLBB. Hasil penelitian menunjukkan bahwa<br>variabel Attractiveness, Perspicuity, Efficiency, dan Dependability<br>berada dalam kategori “Above Average”. Namun, variabel<br>Stimulation dan terutama Novelty memiliki nilai rata-rata yang<br>lebih rendah, dengan Novelty dikategorikan sebagai “Netral”<br>(0,777), menunjukkan kurangnya inovasi dan konten baru yang<br>signifikan. Rekomendasi utama meliputi prioritas tinggi untuk<br>peningkatan Novelty melalui pengenalan mode permainan atau<br>mekanik baru yang revolusioner, serta prioritas menengah untuk<br>peningkatan Stimulation melalui optimalisasi penyesuaian hero<br>dan pengembangan sistem reward yang lebih menarik.<br>Optimalisasi Efficiency dan Dependability seperti peningkatan<br>stabilitas server dan perbaikan bug juga menjadi rekomendasi.<br>Kata Kunci: Mobile Legends, Pembaruan Patch, Pengalaman<br>Pengguna (UX), Persepsi Pengguna, User Experience<br>Questionnaire (UEQ)</span></p>Akmal Nur Aldiansyah, Sarah Astiti, Nicolaus Euclides Wahyu Nugroho
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28761Tue, 23 Dec 2025 00:00:00 +0700Penerapan ISO/IEC 25010 Untuk Mengevaluasi Aplikasi SRIKANDI Pada Instansi Pemerintahan Kabupaten Banyumas
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28762
<p><span class="fontstyle0">Perkembangan Teknologi Informasi (TI) kini mendukung<br>otomatisasi pengarsipan dan digitalisasi melalui sistem<br>elektronik yang dibuat pejabat berwenang untuk menunjang<br>tugas dan fungsi jabatan dalam lingkup internal instansi.<br>Tercatat terdapat 27 ribu aplikasi pemerintah yang dibuat,<br>akan tetapi sebagian tidak berfungsi optimal dan kurang<br>efisien. Meski demikian, Arsip Nasional Republik Indonesia<br>(ANRI) pada 2023 mengembangkan Sistem Informasi<br>Kearsipan Dinamis Terintegrasi (SRIKANDI) yang digunakan<br>di seluruh instansi, termasuk Kabupaten Banyumas.<br>SRIKANDI dimanfaatkan untuk surat menyurat antarinstansi<br>sebagai upaya digitalisasi. Tetapi pengguna aplikasi SRIKANDI<br>masih mengalami kendala akses pada jam tertentu yang<br>menyebabkan keterlambatan proses surat menyurat.<br>Berdasarkan standar ISO/IEC 25010:2011, dilakukan evaluasi<br>dengan dimensi </span><span class="fontstyle2">Quality in Use </span><span class="fontstyle0">dari sudut pandang pengguna.<br>Populasi penelitian berjumlah 2.838 pengguna dari 56<br>Organisasi Perangkat Daerah (OPD) Kabupaten Banyumas,<br>dengan sampel 100 responden menggunakan rumus </span><span class="fontstyle2">Slovin</span><span class="fontstyle0">.<br>Analisis data dilakukan dengan metode deskriptif, uji<br>reliabilitas, dan validitas. Hasil penelitian menunjukkan nilai<br></span><span class="fontstyle2">Effectiveness </span><span class="fontstyle0">81,6%, </span><span class="fontstyle2">Efficiency </span><span class="fontstyle0">84,1%, </span><span class="fontstyle2">Satisfaction </span><span class="fontstyle0">79,9%,<br></span><span class="fontstyle2">Freedom From Risk </span><span class="fontstyle0">78,0%, dan </span><span class="fontstyle2">Context Coverage </span><span class="fontstyle0">74,8%. Ratarata keseluruhan mencapai 79,68% dengan kategori tinggi.<br>Temuan ini menunjukkan bahwa SRIKANDI memiliki kualitas<br>tinggi berdasarkan dimensi </span><span class="fontstyle2">Quality in Use</span><span class="fontstyle0">.<br></span><span class="fontstyle2">Kata kunci</span><span class="fontstyle3">- </span><span class="fontstyle0">ISO/IEC 25010, Quality In Use, Aplikasi<br>SRIKANDI</span></p> Fiqih Tri Eko Firmansyah, Muhamad Awiet Wiedanto, Sukmadiningtyas
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28762Mon, 22 Dec 2025 00:00:00 +0700Rancang Bangun Sistem Informasi Laundry Berbasis Website Pada Indah Laundry Menggunakan Metode Scrum
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28763
<p><span class="fontstyle0">Bisnis Laundry adalah usaha kecil mennengah<br>yang mengalami pertumbuhan sangat meningkat dikarenakan<br>menjanjikan keuntungan yang baik, terutama di kota-kota<br>besar. Salah satu usaha laundry yang beroperasi saat ini di kota<br>Purwokerto adalah Indah Laundry. Pelayanan jasa laundry<br>pada Indah Laundry masih dilakukan secara manual sehingga<br>hal tersebut mengakibatkan ketidakefektifan pelayanan kepada<br>pelanggan. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan<br>membangun sistem informasi laundry berbasis website untuk<br>mengatasi beberapa masalah yang ada. Penelitian ini<br>menggunakan metode scrum yang meliputi tahapan product<br>backlog, sprint, daily scrum, sprint review, dan sprint<br>retrospective.<br></span><span class="fontstyle2">Kata kunci— Laundry,Sistem Informasi</span><span class="fontstyle0">, </span><span class="fontstyle2">Website, Scrum</span> </p>Muchamad Evan Hidayat, Nicolaus Euclides Wahyu Nugroho
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28763Tue, 23 Dec 2025 00:00:00 +0700Rancang Bangun Website Pembukuan Terintegrasi POS Menggunakan Metode RAD (Studi Kasus UMKM Wadon Firly)
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28764
<p><span class="fontstyle0">UMKM Wadon Firly merupakan usaha kuliner<br>yang menghadapi permasalahan dalam pencatatan keuangan<br>akibat keterbatasan metode pembukuan tradisional.<br>Penelitian ini bertujuan mengembangkan aplikasi<br>pembukuan berbasis website yang responsif, cepat, dan dapat<br>diakses dari berbagai lokasi menggunakan metode Rapid<br>Application Development (RAD). Tahapan RAD meliputi<br>perencanaan kebutuhan, desain sistem, konstruksi cepat, dan<br>implementasi. Metode ini terbukti efektif mempercepat<br>proses pengembangan serta fleksibel terhadap perubahan<br>kebutuhan pengguna. Pengujian sistem dilakukan<br>menggunakan metode Black Box Testing, yang menunjukkan<br>bahwa seluruh fitur inti, seperti login, pengelolaan kas,<br>laporan, dan integrasi POS, berjalan tanpa kesalahan<br>fungsional. Selain itu, hasil User Acceptance Testing (UAT)<br>menunjukkan tingkat kepuasan pengguna yang tinggi. Dari<br>10 pertanyaan yang diajukan kepada dua peran pengguna,<br>role owner memperoleh skor 80% (baik) dan role cashier<br>82% (sangat baik). Temuan ini mengindikasikan bahwa<br>sistem diterima dengan baik dan layak digunakan dalam<br>operasional UMKM. Penelitian ini diharapkan dapat menjadi<br>referensi dalam pengembangan sistem serupa serta<br>mendorong penerapan teknologi yang mendukung efisiensi<br>manajemen keuangan UMKM.<br></span><span class="fontstyle2">Kata kunci — </span><span class="fontstyle3">UMKM, RAD, OOP, sistem informasi,<br>pembukuan digital</span> </p>Fadil Hijayat Rumasoreng, Nicolaus Euclides Wahyu Nugroho
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28764Tue, 23 Dec 2025 00:00:00 +0700Analisis Klaster Berdasarkan Deret Waktu Menggunakan Dynamic Time Warping Pada Pelanggaran Penggunaan Alat Pelindung Diri
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28979
<p><strong><em>Abstrak —</em></strong><strong>Peningkatan kasus kecelakaan kerja di Indonesia dari 182.835 kasus pada 2019 menjadi 360.635 kasus hingga November 2023 berdasarkan data dari BPJS Ketenagakerjaan. Penelitian ini bertujuan untuk memahami pola pelanggaran APD menggunakan analisis klaster berbasis deret waktu dengan pendekatan Dynamic Time Warping (DTW). Data pelanggaran dikumpulkan dari CCTV di enam area operasional PT Pelindo Marine Service, dengan fokus pada pelanggaran seperti tidak menggunakan helm dan rompi keselamatan. Berdasarkan temuan lapangan di PT Pelindo Marine Service, pelanggaran terjadi secara berulang di hampir seluruh lokasi dimana berjumlah 23.258 kejadian, menunjukkan adanya pola ketidakpatuhan yang konsisten antara area operasional. Hasil evaluasi menunjukkan bahwa konfigurasi dua klaster memberikan hasil terbaik dengan Koefisien Silhouette sebesar 0,4464. Klaster 1 terdiri dari lokasi-lokasi dengan jumlah pelanggaran rendah dan pola yang relatif stabil, sedangkan Klaster 2 mencakup lokasi dengan jumlah pelanggaran tinggi dan pola fluktuatif yang signifikan. Rata-rata pelanggaran harian pada Klaster 2 mencapai 107,10, dengan maksimum 294 pelanggaran/hari. Selain itu, hasil analisis juga menghasilkan matriks jarak antar lokasi berdasarkan kesamaan pola pelanggaran, serta perhitungan total pelanggaran kumulatif per lokasi selama periode observasi. Visualisasi hasil analisis disajikan dalam website visualisasi analitik untuk membantu manajemen dalam memantau, mengidentifikasi pola risiko, dan meningkatkan kepatuhan penggunaan APD. Solusi ini diharapkan dapat memperkuat strategi keselamatan kerja dan menurunkan risiko kecelakaan di lingkungan operasional perusahaan.</strong></p> <p><strong><em>Kata kunci—</em></strong><strong>Time Series Clustering, Dynamic Time Warping, Alat Pelindung Diri, Keselamatan Kerja, Website Analitik</strong></p>Muhammad Radif Aftamaulana, Yohanes Setiawan, Bernadus Anggo Seno Aji
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28979Wed, 31 Dec 2025 00:00:00 +0700Analisis Klaster Pada Karakteristik Barang Di Gudang Toko Bangunan Menggunakan K-Means++ Clustering
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28980
<p><strong><em>Abstrak</em></strong> <strong><em>— </em></strong>Manajemen gudang yang baik sangat penting untuk kelancaran operasional Toko Bangunan Gardatama Mandiri, yang memiliki peran penting dalam menunjang pembangunan infrastruktur. Penempatan barang yang dilakukan secara manual dan belum didukung transformasi digital sering kali menyebabkan pengelolaan ruang gudang menjadi tidak optimal, barang yang tidak diletakkan secara teratur dan ruang gudang tidak dimanfaatkan dengan baik sehingga pengelompokan barang menjadi tidak efisien. Penelitian ini bertujuan untuk mengelompokkan barang berdasarkan karakteristiknya menggunakan algoritma <em>K-Means++</em> <em>Clustering</em>, yang dipilih karena keunggulannya dalam menghasilkan pengelompokan yang lebih stabil dan optimal. Metode ini diterapkan pada 160 jenis barang dengan parameter meliputi stok, panjang, lebar, berat, dan tebal. Hasil penelitian menunjukkan bahwa algoritma <em>K-Means++</em> berhasil mengelompokkan 160 barang menjadi 4 klaster, dimana klaster 0 terdiri dari 41 barang, klaster 1 terdiri dari 41 barang, klaster 2 terdiri dari 20 barang dan klaster 3 terdiri dari 58. Kualitas pengelompokan divalidasi menggunakan <em>Silhouette</em> <em>Score</em> memperoleh nilai 0,538 yang menunjukkan kualitas klaster yang baik. Sistem berbasis website dikembangkan untuk mengimplementasikan hasil analisis ini, yang menampilkan tata letak barang di gudang secara terstruktur untuk meningkatkan efisiensi operasional gudang, meminimalkan kesalahan penempatan, dan mendukung pengambilan keputusan berbasis data yang lebih cepat dan akurat.</p> <p><strong><em>Kata</em></strong> <strong><em>kunci</em></strong> <strong><em>— </em>K-Means++,</strong> <strong>Clustering,</strong> <strong>Silhouette</strong> <strong>Score,</strong> <strong>Gudang,</strong> <strong>Toko</strong> <strong>Bangunan.</strong></p>Silvana Ari Arsono , Yohanes Setiawan sE, Bernadus Anggo Seno Aji
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28980Wed, 31 Dec 2025 00:00:00 +0700Deteksi Emosi pada Ekspresi Wajah Manusia Menggunakan Convolutional Neural Network (CNN) Berbasis Android
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28981
<p><strong><em>Abstrak —</em></strong><strong> Pada era teknologi digital saat ini, teknologi pengolahan citra menjadi salah satu yang berkembang pesat. Hal ini bersamaan juga dengan perkembangan pesat pada teknologi bidang <em>Artificial Intelligence (AI)</em> yang relevan pada bidang teknologi pengenalan wajah dan deteksi emosi. Penelitian ini mengembangkan sebuah sistem deteksi emosi pada wajah dengan menggunakan <em>Convolutional Neural Network (CNN)</em> yang didesain untuk mengolah data dua dimensi yang dijalankan pada sistem <em>Android</em>. Dengan mengetahui ekspresi emosi seseorang, maka seseorang dapat dinilai kondisi psikologinya dengan bantuan mesin. Sistem ini dapat digunakan pada beberapa bidang seperti bidang kesehatan. Dengan sistem deteksi emosi maka tenaga medis dapat memantau dan menentukan pemberian dukungan apa yang dibutuhkan pasien. Model pada sistem penelitian ini dijalankan dengan model <em>CNN</em> dengan konfigurasi hyperparameter batch size 256, jumlah <em>epoch</em> 76, dan <em>dropout rate</em> sebesar 50%, serta menggunakan <em>optimizer Adam</em>. Hasil dari pengujian model ini menunjukkan angka akurasi sebesar 84% yang cukup baik. Melalui penelitian ini, diharapkan memberi kontribusi dalam pengembangan teknologi citra digital untuk deteksi emosi manusia menggunakan <em>CNN</em> yang diimplementasikan pada aplikasi <em>Android</em>. Diharapkan juga dengan penelitian ini dapat mendorong motivasi penelitian dengan teknologi yang serupa di masa depan.</strong></p> <p><strong><em>Kata kunci— Android, CNN, AI, hyperparameter.</em></strong></p>Kristoforus Ferel Viandito , Farah Zakiyah Rahmanti, Yohanes Setiawan
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28981Wed, 31 Dec 2025 00:00:00 +0700Deteksi Kerusakan Badan Kontainer di Gate-In PT Berlian Jasa Terminal Indonesia Menggunakan YOLOv11
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28982
<p><strong><em>Abstrak — </em></strong><strong>Kerusakan pada badan kontainer menjadi tantangan utama dalam industri logistik, terutama bagi perusahaan pelabuhan seperti PT Berlian Jasa Terminal Indonesia (BJTI). Proses verifikasi kerusakan yang masih dilakukan secara manual menyebabkan potensi kesalahan, keterlambatan, dan penurunan kepercayaan pelanggan. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk merancang, mengembangkan, dan mengevaluasi sistem deteksi otomatis kerusakan kontainer. Penelitian ini melakukan studi perbandingan antara YOLOv11 dengan model pembanding lainnya (YOLOv8, YOLOv9, dan YOLOv10) untuk menemukan arsitektur terbaik, yang kemudian diintegrasikan dengan sistem web sebagai antarmuka pemantauan. Model dilatih menggunakan dataset gabungan dari CCTV pelabuhan dan sumber publik. Hasil pengujian menunjukkan bahwa YOLOv11 menjadi model paling unggul, mencapai performa akurasi tertinggi dengan [email protected] sebesar 53.44%, Precision 66.97%, dan Recall 50.69%. Dari sisi kecepatan, sistem yang diuji pada CPU menunjukkan waktu inferensi rata-rata 123.90 ms per gambar, yang juga merupakan kinerja tercepat dibandingkan model pembanding lainnya, membuktikan efisiensinya untuk implementasi operasional. Hasil deteksi secara otomatis diunggah ke server dan ditampilkan pada antarmuka web yang dibangun menggunakan framework CodeIgniter 4. Evaluasi menunjukkan bahwa integrasi antara model deteksi dan sistem web berjalan dengan baik dan stabil. Sistem ini diharapkan dapat menjadi solusi aplikatif berbasis computer vision untuk meningkatkan efisiensi dan akurasi dalam pengawasan kontainer di lingkungan pelabuhan.</strong></p> <p><strong><em>Kata kunci — </em></strong><strong>Deteksi kerusakan kontainer, YOLOv11, Pelabuhan</strong></p>Muhammad Najib Miftahul Huda , Yohanes Setiawan, Farah Zakiyah Rahmanti
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28982Wed, 31 Dec 2025 00:00:00 +0700Identifikasi Nomor Kontainer Menggunakan Resnet-50 Pada Gate-In PT. Pelindo Berlian Jasa Terminal Indonesia (Bjti) Berbasis Website
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28983
<p><strong><em>Abstrak —</em></strong> <strong>Proses pencatatan nomor kontainer secara manual di area <em>gate-in</em> PT Pelindo Berlian Jasa Terminal Indonesia (BJTI) masih menimbulkan berbagai kendala seperti kesalahan pencatatan, keterlambatan pemrosesan data, dan kesulitan validasi dalam kasus klaim kerusakan. Untuk mengatasi masalah tersebut, penelitian ini mengembangkan sistem identifikasi nomor kontainer otomatis berbasis <em>deep learning</em> yang terdiri dari tiga tahap utama, yaitu: deteksi area nomor kontainer menggunakan model YOLOv11, segmentasi karakter dengan model YOLOv11 lainnya, serta klasifikasi karakter menggunakan arsitektur ResNet-50. Dataset pada setiap tahap dikumpulkan dari lingkungan nyata di pelabuhan dan telah dianotasi secara manual. Model deteksi area nomor kontainer yang dilatih dengan optimizer AdamW selama 200 epoch menghasilkan [email protected] sebesar 96.8%, precision 97.1%, dan recall 95.4%. Pada tahap segmentasi karakter, model mencatatkan [email protected] sebesar 94.3%, precision 95.2%, dan recall 93.7%. Sedangkan pada tahap klasifikasi karakter menggunakan ResNet-50, akurasi tertinggi yang diperoleh mencapai 98.6%, dengan precision 98.9%, recall 98.3%, dan F1-score 98.6%. Seluruh sistem kemudian diintegrasikan ke dalam platform berbasis web untuk mendukung operasional, memungkinkan penyimpanan hasil deteksi dalam bentuk teks dan gambar, serta dilengkapi fitur login, pencarian data, dan tampilan statistik. Evaluasi menunjukkan bahwa sistem mampu beroperasi dengan efisien dan akurat di berbagai kondisi pencahayaan dan sudut pandang kamera. Sistem ini diharapkan dapat meningkatkan efisiensi, akurasi, dan transparansi pencatatan nomor kontainer di lingkungan operasional pelabuhan.</strong></p> <p><strong><em>Kata kunci— </em></strong><strong>sistem deteksi otomatis<em>, </em>YOLOv11, ResNet-50, nomor kontainer, pengolahan citra, pelabuhan, website</strong><strong><em>.</em></strong></p>Muhammad Ali Ridho , Yohanes Setiawan, Farah Zakiyah Rahmanti
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28983Wed, 31 Dec 2025 00:00:00 +0700Implementasi Chatbot Berbasis Transformer Dan Pemindaian QR Code Pada Website Inventaris
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28984
<p><strong><em>Abstrak —</em></strong> <strong>Belum adanya transformasi digital pengolahan data inventaris pada PT Berlian Jasa Terminal Indonesia menyebabkan rawan kesalahan seperti data yang tidak akurat, akses informasi yang lambat, dan pelacakan aset yang tidak efisien akibat proses manual. Metode konvensional berbasis spreadsheet yang lambat dan rawan kesalahan mendorong perlunya solusi teknologi modern untuk meningkatkan efisiensi dan kemudahan akses informasi. Penelitian ini berhasil mengembangkan dan mengimplementasikan sistem inventaris berbasis website yang mengintegrasikan pemindaian QR Code untuk pelacakan aset fisik dan chatbot berbasis model Transformer (IndoBERT) untuk akses informasi melalui Natural Language Processing (NLP). Proses pengembangan mencakup perancangan arsitektur, pelatihan model, dan pengujian sistem secara menyeluruh. Hasil pelatihan model menunjukkan bahwa konfigurasi hyperparameter optimal (Skenario 3) mampu mencapai akurasi 91% untuk klasifikasi intent dan performa nyaris sempurna untuk <em>Named Entity Recognition</em> (NER) pada data uji awal. Namun, pengujian lanjutan menggunakan 100 sampel data uji yang menantang mengungkap bahwa model memiliki keterbatasan dalam menangani permintaan di luar cakupan (intent unknown), di mana banyak di antaranya keliru diklasifikasikan sebagai cari_perangkat. Sistem ini terbukti fungsional dan mampu meningkatkan efisiensi dibandingkan metode manual, dengan chatbot yang berhasil merespons permintaan pengguna secara akurat untuk fungsionalitas inti.</strong></p> <p><strong><em>Kata kunci— </em></strong><strong>Manajemen Inventaris IT, Pemindaian QR Code, Chatbot dengan Model Transformer, Pemrosesan Bahasa Alami (NLP)</strong></p>Hendrik Hermawan, Yohanes Setiawan, Mustafa Kamal
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28984Wed, 31 Dec 2025 00:00:00 +0700Implementasi Server RADIUS dan Metode Per Connection Classifier (PCC) untuk Autentikasi dan Load Balancing pada Jaringan Enterprise
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28985
<p> </p> <p> </p> <p><strong><em>Abstrak —</em></strong> <strong>Penelitian ini merancang dan mengimplementasikan sebuah solusi jaringan untuk lingkungan <em>enterprise</em> guna mengatasi dua masalah utama yaitu, kerentanan keamanan yang timbul dari penggunaan kata sandi bersama dan ketidakstabilan koneksi internet. Sistem yang dikembangkan memanfaatkan perangkat MikroTik sebagai router dan Raspberry Pi sebagai server, dengan tujuan menciptakan jaringan yang aman, andal, dan efisien. </strong><strong>Untuk meningkatkan keamanan, sistem ini mengganti metode autentikasi berbasis kata sandi tunggal dengan sistem autentikasi terpusat per-pengguna melalui </strong><strong>Server RADIUS yang dipadukan dengan protokol keamanan WPA2 Enterprise. Hasil pengujian membuktikan bahwa pendekatan ini efektif melindungi kredensial pengguna dari serangan <em>evil twin</em>. Selain itu, proses autentikasi terbukti sangat cepat, dengan kecepatan rata-rata tercatat hanya 0,8 ms per pengguna. </strong><strong>Dari sisi performa jaringan, metode </strong><strong><em>Load Balancing</em></strong><strong> Per Connection Classifier (PCC) berhasil diimplementasikan untuk mengoptimalkan dan menggabungkan dua jalur koneksi ISP. Hal ini menghasilkan peningkatan <em>throughput</em> gabungan yang signifikan, mencapai 66,29 Mbps untuk aktivitas unduh dan 49,01 Mbps untuk aktivitas unggah. </strong><strong>Keandalan sistem dijamin melalui mekanisme <em>failover</em> ganda. Pengujian menunjukkan bahwa sistem mampu melakukan </strong><strong><em>failover</em></strong><strong> koneksi jaringan (jika salah satu ISP putus) dengan waktu henti (<em>downtime</em>) rata-rata hanya 3 detik. Sementara itu, untuk kegagalan pada server autentikasi, sistem dapat beralih ke Server RADIUS cadangan dalam waktu 5 detik. </strong><strong>Secara keseluruhan, hasil penelitian membuktikan bahwa solusi yang diimplementasikan ini efektif untuk diterapkan sebagai sistem jaringan </strong><strong><em>enterprise</em></strong><strong> yang aman, stabil, dan memiliki kinerja yang andal.</strong></p> <p><strong><em>Kata kunci— </em></strong><strong>Jaringan Enterprise, Keamanan jaringan<em>, </em>Server RADIUS, Load Balancing, Per Connection Classifier (PCC), Autentikasi, WPA2 Enterprise</strong></p>Rafael Christian Marbun , Muhammad Adib Kamali Adib Kamali, Philip Tobianto Daely
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28985Wed, 31 Dec 2025 00:00:00 +0700Klasifikasi Gangguan Kecemasan Pengguna Twitter Menggunakan Support Vector Machine
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28986
<p><strong><em>Abstrak —</em></strong> Gangguan mental yang umum adalah kecemasan, yang seringkali sulit terdeteksi karena tidak menunjukkan gejala fisik secara langsung serta dipengaruhi oleh rendahnya kesadaran masyarakat dan stigma negatif terhadap kesehatan jiwa. Akibatnya, banyak individu lebih memilih mengekspresikan perasaannya melalui media sosial seperti Twitter daripada mencari bantuan profesional. Namun, mendeteksi potensi gejala kecemasan melalui data teks bukanlah hal yang mudah karena pengguna jarang menyebutkan kondisi mentalnya secara eksplisit. Penelitian ini bertujuan merancang model klasifikasi gejala kecemasan pada pengguna Twitter menggunakan algoritma <em>Support Vector Machine</em> (SVM) dengan pendekatan <em>paraphrasing</em> berbasis IndoT5. Proses penelitian mencakup praproses teks dan pelatihan model SVM menggunakan kernel RBF dengan parameter optimal <em>C</em>=10 dan <em>gamma</em>=0,1. Hasil evaluasi menunjukkan bahwa penggunaan IndoT5 mampu meningkatkan performa model dengan capaian akurasi 97,52%, <em>precision</em> 97,57%, <em>recall</em> 97,50%, dan <em>F1-score</em> 97,52%. Dibandingkan algoritma <em>Multilayer Perceptron</em> (MLP) dan <em>Decision Tree</em>, SVM menunjukkan akurasi paling unggul. Model ini kemudian diimplementasikan ke sistem <em>web</em> berbasis Streamlit untuk mengklasifikasikan teks menjadi “Normal” atau “Kecemasan” sebagai alat bantu deteksi awal, bukan pengganti profesional.</p> <p><strong><em>Kata kunci — </em></strong><strong>kecemasan, twitter, klasifikasi teks, SVM, IndoT5.</strong></p>Leinia Suryadi, Bernadus Anggo Seno Aji, Mustafa Kamal
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28986Wed, 31 Dec 2025 00:00:00 +0700Klasifikasi Kepadatan Lalu Lintas Berbasis Deep Learning Menggunakan Yolox Dan SegFormer
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28987
<p> </p> <p> </p> <p><strong><em>Abstrak —</em></strong> <strong>Peningkatan volume lalu lintas menimbulkan tantangan dalam pengelolaan lalu lintas yang efektif. Sistem konvensional sering tidak menyediakan informasi mengenai kondisi kepadatan lalu lintas yang ada. Penelitian ini mengembangkan sistem klasifikasi kepadatan lalu lintas berbasis <em>deep learning</em> menggunakan model <em>hybrid</em> YOLOX untuk deteksi kendaraan dan SegFormer untuk segmentasi area jalan. Kedua model diintegrasikan menggunakan pendekatan <em>Fusion Layer</em>, yang menggabungkan hasil inferensi untuk menghitung rasio area jalan yang tertutupi kendaraan. Sistem ini diimplementasikan dalam bentuk aplikasi <em>website</em> yang menerima input langsung dari webcam, serta menampilkan informasi kepadatan secara visual dan numerik. Hasil evaluasi menunjukkan bahwa kombinasi model menghasilkan akurasi klasifikasi sebesar 80%, lebih tinggi dibandingkan penggunaan model secara terpisah. Penelitian ini berhasil mengembangkan sistem klasifikasi kepadatan lalu lintas dan memberikan kemudahan dalam mengakses informasi baik secara visual maupun numerik terkait tingkat kepadatan lalu lintas berdasarkan input langsung dari webcam.</strong></p> <p><strong><em>Kata kunci— deep learning</em></strong><strong>, YOLOX, SegFormer, klasifikasi kepadatan lalu lintas, segmentasi jalan, deteksi kendaraan.</strong></p> <p> </p>Raditya Adi Santoso , Mustafa Kamal, Fandisya Rahman
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28987Wed, 31 Dec 2025 00:00:00 +0700Pembangunan Website Prediksi Penjualan Manufaktur Dengan Metode Sarima Pada CV. Manufaktur Energi Nusantara
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28988
<p><strong>Abstrak - Manufaktur Energi Nusantara merupakan perusahaan jasa di bidang otomotif yang membutuhkan sistem digital untuk mendukung operasional dan pengambilan keputusan bisnis. Permasalahan utama yang dihadapi adalah pencatatan data penjualan yang masih manual, sehingga menyulitkan proses rekapitulasi dan perencanaan stok. Penelitian ini bertujuan membangun website prediksi penjualan menggunakan metode Seasonal Autoregressive Integrated Moving Average (SARIMA). Data yang digunakan berupa transaksi penjualan produk dan jasa konversi motor bensin ke listrik dari Januari 2021 hingga Januari 2024. Website dikembangkan dengan PHP dan CSS di Visual Studio Code. Model terbaik yang diperoleh adalah SARIMA (2,0,2)(0,0,1)[12], dengan nilai Mean Absolute Percentage Error (MAPE) sebesar 14,32%, yang menunjukkan akurasi prediksi dalam kategori baik. Sistem ini memungkinkan pengguna memasukkan data baru dan memperoleh hasil prediksi secara real-time. Hasil penelitian menunjukkan bahwa metode SARIMA dapat digunakan secara efektif untuk memprediksi pola penjualan yang bersifat musiman. Dengan adanya website prediksi ini, perusahaan dapat meningkatkan efisiensi operasional dan mendukung keputusan bisnis berbasis data.</strong></p> <p><strong>Kata kunci— </strong><strong>Website, SARIMA, Prediksi, Penjualan, Akurasi</strong></p>Muhammad Daffa Adin Nugroho, Ahmad Wali Satria Bahari Johan, Mastuty Ayu Ningtyas
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28988Wed, 31 Dec 2025 00:00:00 +0700Pendekatan Berkelanjutan untuk Network-Attached Storage: Pemanfaatan Ulang Set-Top Box dengan Optimasi Unggahan Data Melalui Fixed-Size Chunking
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28989
<p><strong><em>Abstrak —</em> Dalam perkembangan teknologi informasi saat ini, kebutuhan akan solusi penyimpanan data yang efisien dan ekonomis menjadi semakin mendesak. Penelitian ini mengkaji optimalisasi pemanfaatan <em>Set-Top Box</em> (<em>STB</em>) ZTE B860H sebagai perangkat <em>Network Attached Storage</em> (NAS) dengan melakukan modifikasi dan instalasi sistem operasi Armbian beserta aplikasi <em>NAS</em> berbasis web yang dikembangkan menggunakan PHP. Tujuan utama penelitian ini adalah untuk mengubah <em>STB</em> bekas menjadi solusi penyimpanan data yang terjangkau dan ramah lingkungan, sekaligus memperpanjang masa pakai perangkat tersebut. Metode <em>fixed-size chunking</em> diimplementasikan untuk mengoptimalkan proses unggah data, dengan menganalisis pengaruh ukuran <em>chunk</em> terhadap <em>throughput</em> dan efisiensi sistem. Hasil pengujian menunjukkan bahwa <em>STB</em> yang telah dimodifikasi mampu memberikan kinerja transfer data yang stabil dan efisien. Rata-rata <em>throughput </em>unggah mencapai 9.7 MB/s dan unduh 11.3 MB/s, dengan penggunaan sumber daya (<em>CPU</em> dan <em>RAM</em>) yang terkontrol. Konsumsi daya perangkat juga tergolong rendah, yaitu 4.0 Watt saat <em>idle</em> dan maksimal 10.7 Watt saat beroperasi. Berdasarkan hasil ini, solusi <em>NAS</em> yang dikembangkan diklasifikasikan sebagai <em>Home Cloud</em> atau <em>NAS</em> untuk penggunaan pribadi dan usaha kecil, menegaskan kelayakan <em>STB</em> bekas sebagai alternatif penyimpanan data yang efektif, terjangkau, dan berkontribusi pada pengurangan limbah elektronik.</strong></p> <p><strong><em>Kata kunci— NAS</em>, <em>STB</em>, Limbah Elektronik, <em>fixed-size chunking</em></strong></p>Fender Muhammad Adhienugroho , Philip Tobianto Daely, Muhammad Adib Kamali
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28989Wed, 31 Dec 2025 00:00:00 +0700Pengembangan Chatbot Untuk Layanan Satuan Penjaminan Mutu (SPM) Menggunakan Bert (Bidirectional Encoder Representations From Transformers)
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28990
<p><strong><em>Abstrak —</em></strong> <strong>Kendala Satuan Penjaminan Mutu (SPM) dalam penyampaian informasi yang kurang efisien, menyebabkan pelayanan Satuan Penjaminan Mutu (SPM) kurang responsif. Sehingga dibutuhkannya chatbot yang merespon secara cepat dan tepat. Penelitian ini berfokus pada pengembangan chatbot berbasis deep learning dengan arsitektur BERT untuk layanan Satuan Penjaminan Mutu (SPM) sebagai platform pembantu. Tujuannya adalah untuk memaksimalkan pencarian data dan penyampaian informasi yang efisien kepada pengguna. Metodologi yang digunakan meliputi pengumpulan data mentah dari SPM (Penelitian, Pengabdian, Prestasi, Mahasiswa, dan Dosen dari 2019-2024), pra-pengolahan data (tokenisasi, padding, label encoding), dan pengembangan model BERT yang diintegrasikan dengan platform Telegram. Evaluasi model melalui 15 percobaan menunjukkan performa optimal pada konfigurasi tertentu dengan akurasi tinggi dan tingkat kesalahan rendah, terbukti dari F1-score kelas positif mencapai 0.9831. Meskipun terdapat sedikit ketidaksesuaian pada satu skenario pengujian black-box dan adanya cold start pada respons awal chatbot, hasil kuesioner pengguna secara keseluruhan menunjukkan kepuasan tinggi terhadap kemudahan penggunaan dan kecepatan respons. Implementasi chatbot ini diharapkan meningkatkan efisiensi layanan SPM, meskipun perlu penambahan variasi data pelatihan dan deployment ke server untuk optimalisasi lebih lanjut.</strong></p> <p><strong><em>Kata kunci— Chatbot, Deep Learning, BERT (Bidirectional Encoder Representations from Transformers), Natural Language Processing, Blackbox Testing, Telegram.</em></strong></p>Zumar Nur Firdaus , Yohanes Setiawan, Mastuty Ayu Ningtyas
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28990Wed, 31 Dec 2025 00:00:00 +0700Pengenalan Wajah Untuk Sistem Presensi Menggunakan Convolutional Neural Network
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28991
<p><strong><em>Abstrak — Penelitian ini bertujuan mengatasi permasalahan sistem presensi karyawan manual yang rentan terhadap manipulasi dan kecurangan dari setiap individu, serta kebutuhan akan sistem presensi otomatis berbasis pengenalan wajah yang akurat dan andal, khususnya untuk membatasi akses keluar-masuk keruang Server DRC di PT. Pelindo Marine Service. Sebagai solusi, penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membandingkan kinerja tiga arsitektur Convolutional Neural Network (CNN), yaitu InceptionV3, ResNet50, dan VGG16, dalam penerapan sistem pengenalan wajah. Dataset wajah yang digunakan diambil pada saat magang dan telah melalui tahap cropping secara otomatis menggunakan metode atau model MTCNN, pada tiga skenario training dataset yang berbeda berdasarkan jumlah epoch: 50, 80, dan 100. Evaluasi dilakukan terhadap akurasi pelatihan, akurasi validasi, serta efisiensi waktu pelatihan dari masing-masing arsitektur. Hasil penelitian menunjukkan bahwa arsitektur VGG16 memberikan performa terbaik dengan akurasi validasi tertinggi sebesar 99,31% pada epoch ke-100, meskipun membutuhkan waktu pelatihan lebih lama. VGG16 menempati posisi kedua dengan akurasi validasi 96,74%, namun lebih efisien dari sisi durasi pelatihan. Namun pada saat ditahap pengujian atau demo hasil arsitektur VGG16 menjadikannya pilihan yang kurang baik untuk implementasi pada dataset yang digunakan, dilanjutkan dengan arsitektur Resnet50 yang sedikit lebih baik dari segi classification pada saat tes pengujian hasil. Untuk hasil yang terbaik didapatkan oleh arsitektur InceptionV3 yang hasil Accuracy nya mendapatkan 78% dari hasil classification report. Dari hasil evaluasi tersebut, dapat disimpulkan bahwa InceptionV3 paling direkomendasikan untuk sistem pengenalan wajah yang membutuhkan akurasi tinggi, hal ini bisa dibuat bahan acuhan untuk mencari mana hasil terbaik untuk sistem pengenalan wajah untuk karyawan. Sistem yang dikembangkan memiliki potensi untuk diterapkan di lingkungan kerja seperti PT. Pelindo Marine Service.</em></strong></p> <p><strong><em>Kata kunci—</em></strong><strong>Pengenalan wajah, Computer Vision, InceptionV3, Resnet50, VGG16, Deep learning</strong></p>M. Rafi Hizdarandha Riswant , Yohanes Setiawan, Farah Zakiyah Rahmanti
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28991Wed, 31 Dec 2025 00:00:00 +0700Peramalan Kepadatan Lalu Lintas Berbasis Video Menggunakan YOLOX dan Long Short-Term Memory (LSTM)
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28992
<p><strong><em>Abstrak —</em></strong><strong> K</strong><strong>epadatan lalu lintas di kawasan perkotaan menjadi tantangan serius dalam pengelolaan transportasi modern karena dampaknya terhadap kemacetan, pemborosan waktu, dan polusi udara. Untuk mengatasi permasalahan ini, dibutuhkan pendekatan prediktif berbasis teknologi guna mendukung pengambilan keputusan yang cepat dan adaptif. Penelitian ini bertujuan mengembangkan sistem prediksi kepadatan lalu lintas berbasis video dengan mengintegrasikan algoritma YOLOX sebagai detektor kendaraan dan <em>Long Short-Term Memory</em> (LSTM) sebagai model peramalan. Data dikumpulkan melalui rekaman video lalu lintas dari Jembatan Penyeberangan Orang (JPO), yang kemudian diolah melalui ekstraksi <em>frame</em> dan pelabelan <em>bounding box</em>. Model YOLOX digunakan untuk mendeteksi jumlah kendaraan per <em>frame</em>, sedangkan hasil deteksi menjadi input bagi model LSTM untuk meramalkan jumlah kendaraan dalam lima menit ke depan. Evaluasi menunjukkan bahwa YOLOX mencapai performa deteksi tinggi dengan mAP@50 sebesar 98,5% dan mAP@75 sebesar 91,6%, sementara LSTM menunjukkan akurasi prediksi yang baik dengan MAE sebesar 0,0905 dan RMSE sebesar 0,1173. Sistem ini telah diimplementasikan dalam bentuk aplikasi web untuk mempermudah pengguna mengunggah video dan memperoleh hasil prediksi secara visual. Temuan ini menunjukkan potensi sistem dalam mendukung pengelolaan lalu lintas berbasis data secara efisien di lingkungan perkotaan.</strong></p> <p><strong><em>Kata kunci— </em></strong><strong>YOLOX, LSTM, peramalan, lalu lintas, video, </strong><strong><em>deep learning</em></strong><strong>.</strong></p>Maoreen Damar Safira Subakti , Mustafa Kamal, Fandisya Rahman
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28992Wed, 31 Dec 2025 00:00:00 +0700Peramalan Penjualan Dan Jumlah Stok Aman Roti Menggunakan Long Short-Term Memory (Studi Kasus Di Efrata Bakery)
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28993
<p><strong><em>Abstrak —</em></strong> <strong>Industri roti di Indonesia terus berkembang seiring meningkatnya permintaan roti sebagai alternatif makanan pokok. Namun, usaha roti skala kecil seperti Efrata Bakery kerap menghadapi tantangan dalam meramalkan penjualan akibat fluktuasi permintaan, faktor musiman, dan perubahan preferensi konsumen. Hal ini dapat menyebabkan ketidaktepatan perencanaan stok, risiko overstock, hingga menurunnya kualitas layanan. Penelitian ini mengembangkan sistem peramalan penjualan harian menggunakan metode <em>Long Short-Term Memory</em> (LSTM), teknik deep learning yang efektif untuk data time-series. Model dikembangkan secara univariate per jenis roti dan dilengkapi proses deteksi serta penanganan anomali pada data historis untuk meningkatkan akurasi. Hasil evaluasi menunjukkan rata-rata <em>Mean Absolute Precentage Error</em> (MAPE) sebesar 10.84%, menandakan performa prediksi yang baik. Sistem tidak hanya memprediksi penjualan H+1, tetapi juga merekomendasikan jumlah stok produksi harian dengan mempertimbangkan stok sisa. Pendekatan ini memungkinkan penyesuaian jumlah produksi secara adaptif untuk menghindari overstock maupun stockout. Sistem diimplementasikan dalam bentuk aplikasi web yang memudahkan pemilik toko dalam mengakses informasi prediksi dan rekomendasi stok. Dengan sistem ini, Efrata Bakery dapat mengoptimalkan perencanaan produksi dan meningkatkan kepuasan pelanggan.</strong></p> <p><strong><em>Kata kunci</em></strong> <strong>Peramalan Penjualan<em>, Long Short-term Memory, </em>Industri roti<em>, time-series, deep learning.</em></strong></p>Dean Igo Wibowo , Yohanes Setiawan, Farah Zakiyah Rahmanti
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28993Wed, 31 Dec 2025 00:00:00 +0700RUN-IO: Aplikasi Untuk Rekomendasi Latihan Pelari Menggunakan Random Forest
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28994
<p><strong><em>Abstrak —</em></strong><strong> Meningkatnya popularitas olahraga lari diiringi dengan tingginya risiko cedera atau <em>running related injuries</em> (RRIs) dimana seringkali kebingungan dalam menentukan program latihan yang aman dan sesuai dengan kemampuan individu. Penelitian ini bertujuan merancang, membangun, dan mengevaluasi RUN-IO, sebuah aplikasi <em>mobile</em> yang memberikan rekomendasi latihan lari yang dipersonalisasi untuk meminimalkan risiko tersebut. Menggunakan algoritma <em>Random Forest Regressor</em>, aplikasi memproses data pengguna (usia, tinggi, berat, jenis kelamin) untuk memprediksi tiga parameter kunci: Kecepatan, Waktu, dan Jarak Lari. Model dilatih menggunakan dataset "<em>Running Calorie Burn</em>" dari <em>Kaggle</em> dan dievaluasi kinerjanya dengan metrik <em>Mean Absolute Error</em> (MAE) dan <em>R-Squared</em> (R²). Hasil evaluasi menunjukkan bahwa model prediksi memenuhi kriteria kelayakan implementasi. Model <em>Running Speed</em> menunjukkan performa paling unggul dengan nilai R² mencapai 0.8990 dan MAE 0.56 km/jam. Pengujian fungsional aplikasi dan evaluasi antarmuka oleh pengguna menunjukkan aplikasi dinilai sangat baik. Penelitian ini berhasil mengimplementasikan <em>model machine learning</em> yang valid ke dalam aplikasi RUN-IO yang fungsional, menyediakan alat bantu praktis bagi pelari untuk berlatih secara lebih aman dan terukur agar dapat menghindari cedera.</strong></p> <p><strong><em>Kata kunci— </em></strong><strong>Aplikasi </strong><strong><em>mobile</em></strong><strong>, </strong><strong><em>Running Related Injuries</em></strong><strong>, </strong><strong><em>Running</em></strong><strong>, </strong><strong><em>Random Forest Regressor</em></strong><strong>, Personalisasi latihan</strong></p>Josey Alexander Takesan , Yohanes Setiawan, Bernadus Anggo Seno Aji
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28994Wed, 31 Dec 2025 00:00:00 +0700Sistem Irigasi Presisi Dengan Prediksi Cuaca Menggunakan Algoritma Random Forest Berbasis Aplikasi Blynk
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28995
<p><strong><em>Abstrak —</em></strong> <strong>Budidaya kelengkeng di lingkungan terbatas seperti rooftop menghadapi tantangan dalam manajemen air yang efisien akibat dinamika lingkungan dan kebutuhan tanaman yang spesifik. Sistem irigasi konvensional seringkali tidak efektif dan menyebabkan pemborosan sumber daya. Penelitian ini bertujuan merancang, membangun, dan menguji sistem irigasi presisi yang mengintegrasikan <em>Internet of Things</em> (IoT) untuk pemantauan dan <em>Machine Learning</em> untuk pengambilan keputusan penyiraman secara cerdas dan otomatis. Sistem ini menggunakan mikrokontroler ESP32 yang terhubung dengan sensor kelembaban tanah, suhu dan kelembaban udara, curah hujan, dan kecepatan angin untuk mengumpulkan data yang dapat dipantau melalui aplikasi Blynk. Dua model <em>Machine Learning</em> dengan algoritma <em>Random Forest</em> dikembangkan: satu model klasifikasi untuk prediksi cuaca (hujan/tidak hujan) dan satu model regresi untuk penentuan durasi irigasi. Model-model ini dilatih dan dievaluasi menggunakan dataset aktual yang dikumpulkan dari lapangan. Hasil pengujian menunjukkan performa model yang baik. Model klasifikasi untuk prediksi cuaca mencapai akurasi keseluruhan sekitar 0.73 (73%), presisi 0.82 untuk kelas 'Hujan', dan <em>recall</em> 0.96 untuk kelas 'Tidak Hujan'. Ini membuktikan kemampuan model untuk mendeteksi kondisi tidak hujan secara andal, sementara presisi yang cukup tinggi pada kelas 'Hujan' membantu menghindari penyiraman yang tidak perlu. Sementara itu, model regresi untuk penentuan durasi irigasi mencapai <em>Mean Squared Error</em> (MSE) sebesar 43.72 detik² dan koefisien determinasi (R²) 0.89. Hasil ini mengindikasikan bahwa model mampu mempelajari pola dari parameter lingkungan dan mengubahnya menjadi estimasi durasi penyiraman yang presisi dan andal. Integrasi IoT dan <em>Machine Learning</em> ini terbukti berhasil menciptakan sistem irigasi yang cerdas dan efisien, mampu mengoptimalkan penggunaan air dan mendukung pertanian urban yang berkelanjutan di lingkungan yang menantang.</strong></p> <p><strong><em>Kata kunci— </em></strong><strong>Irigasi Presisi, </strong><strong><em>Internet of Things</em></strong><strong>, </strong><strong><em>Machine Learning</em></strong><strong>, </strong><strong><em>Random Forest</em></strong><strong>, Tanaman Kelengkeng, ESP32.</strong></p>Reynanda Shaquille Purwanto, Helmy Widyantara, Muhammad Adib Kamali
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28995Wed, 31 Dec 2025 00:00:00 +0700Penerapan Internet of Things (IoT) untuk Otomatisasi Pemberian Pakan dan Pemantauan Air Kelompok Tani Wiyata
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28996
<p><strong><em>Abstrak —</em> </strong><strong>Pembudidayaan ikan lele menghadapi tantangan dalam pemberian pakan yang tepat untuk mencegah overfeeding dan penurunan kualitas air akibat kekeruhan, yang dapat berdampak pada kesehatan ikan. Penelitian ini bertujuan merancang sistem pemberian pakan otomatis berbasis IoT dengan kemampuan pemantauan kualitas air jarak jauh. Sistem dibangun menggunakan mikrokontroler ESP32 yang terintegrasi dengan sensor dan aktuator, serta menerapkan regresi linier untuk memprediksi berat ikan berdasarkan umur sebagai dasar logika pemberian pakan. Sistem diuji di kolam Kelompok Tani Wiyata dan berhasil berfungsi sesuai rancangan, memungkinkan kontrol dan pemantauan jarak jauh. Hasil penelitian menunjukkan prediksi berat ikan dengan rata-rata error 18,27 persen, namun akurasi porsi pakan memiliki error sebesar 42,23 persen akibat metode perhitungan dan ketidaktepatan mekanis alat pemberi pakan. Akurasi perangkat pemberian pakan memiliki error 17 persen, sedangkan pembacaan sensor kekeruhan belum akurat. Meskipun sistem sudah fungsional, diperlukan kalibrasi sensor, penyempurnaan algoritma prediksi pakan, dan perbaikan mekanis agar efisiensi pemberian pakan optimal serta risiko overfeeding dapat ditekan secara efektif.</strong></p> <p><strong><em>Kata kunci— i</em></strong><strong><em>kan</em></strong><strong> lele, <em>overfeeding</em>, <em>Internet of Things</em> (IoT), regresi linier, kualitas air, sistem otomatisasi</strong></p>Axel Danu Pramudita, Helmy Widyantara, Muhammad Adib Kamali
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28996Wed, 31 Dec 2025 00:00:00 +0700Sistem Otomatisasi Gerbang Tiket Gelanggang Olahraga Menggunakan Qr Code
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28997
<p><strong><em>Abstrak —</em></strong> <strong>Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan sistem otomatisasi gerbang tiket berbasis QR Code pada gelanggang olahraga untuk meningkatkan efisiensi dan keamanan proses masuk pengunjung. Sistem ini menggunakan Raspberry Pi sebagai pusat kendali yang terintegrasi dengan pemindai <em>barcode</em> dan koneksi internet untuk validasi tiket waktu nyata melalui server. Ada dua model otentikasi yang dirancang: model OTP (<em>One-Time Password</em>) yang dikirimkan setelah pemindaian tiket melalui aplikasi, dan model tanpa OTP yang menggunakan verifikasi berbasis data tiket langsung. Sistem ini telah terintegrasi dengan aplikasi JTV. Hasil pengujian menunjukkan akurasi pembacaan QR Code sebesar 98%, dengan waktu respons pembukaan gerbang rata-rata 0,567 detik untuk model tanpa OTP dan 4,25 detik untuk model OTP. Pengujian skenario antrian dengan 10 pengunjung menunjukkan total waktu 71,48 detik untuk model OTP dan 23,80 detik untuk model tanpa OTP. Analisis penggunaan sumber daya Raspberry Pi menunjukkan kinerja yang stabil, meskipun mode OTP memerlukan sumber daya yang lebih tinggi. Dengan demikian, sistem ini terbukti efektif dalam menyediakan solusi modern untuk pengelolaan akses masuk pada area publik</strong></p> <p><strong><em>Kata kunci— </em></strong><strong>QR Code, OTP, Raspberry Pi, Validasi Tiket, Gerbang Otomatis</strong></p>Ghozyan Hilman Kurniawan, Muhammad Adib Kamali , Philip Tobianto Daely
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28997Wed, 31 Dec 2025 00:00:00 +0700 Sistem Parkir Otomatis Berbasis IoT Berdasarkan Deteksi Plat Nomor Kendaraan Menggunakan YOLOv8 DAN ResNet50
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28998
<p><strong><em>Abstrak —</em></strong> <strong>Identifikasi kendaraan manual untuk sistem parkir konvensional di Universitas Telkom Surabaya mengakibatkan masalah keamanan karena petugas tidak selalu berada di tempat parkir setiap saat. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan sistem parkir otomatis yang mampu mendeteksi plat nomor kendaraan serta membuka palang pintu secara otomatis berdasarkan verifikasi identitas mahasiswa menggunakan Kartu Tanda Mahasiswa (KTM) berbasis RFID. Sistem ini menggabungkan model YOLOv8 untuk mendeteksi dan melakukan deteksi karakter pada plat nomor kendaraan, model ResNet-50 untuk melakukan klasifikasi karakter, sistem IoT untuk verifikasi identitas menggunakan RFID, serta sistem monitoring berbasis web. Hasil pengujian menunjukkan bahwa model YOLOv8 mencapai <em>precision</em> sebesar 92% dan <em>mAP50</em> sebesar 88% pada deteksi plat nomor, sedangkan model deteksi karakter mencapai <em>precision</em> sebesar 85% dan <em>mAP50</em> sebesar 85%. Model ResNet50 untuk klasifikasi karakter mencapai akurasi rata-rata sebesar 98% dengan rata-rata nilai F1-Score pada setiap kelas diatas 95%. Sistem juga berhasil </strong><strong>dijalankan pada perangkat <em>edge computing</em> menggunakan <em>Raspberry Pi 5</em>, dengan waktu pemrosesan keseluruhan sekitar 3 - 4 detik</strong><strong>. Dengan adanya sistem ini dapat meningkatkan efisiensi, keamanan, dan kenyamanan dalam pengelolaan parkir kampus secara otomatis</strong><strong>.</strong></p> <p><strong><em>Kata kunci— Sistem Parkir Otomatis, YOLOv8, ResNet50, IoT, edge Computing</em></strong></p>Widi Pangestu Danar Wijanarko, Muhammad Adib Kamali, Farah Zakiyah Rahmanti
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28998Wed, 31 Dec 2025 00:00:00 +0700 Sistem Penentuan Tarif Parkir Pada Area Pelabuhan Berdasarkan Golongan Kendaraan Berbasis IoT
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28999
<p><strong><em>Abstrak —</em> Sistem parkir di area pelabuhan memiliki tantangan tersendiri dalam penentuan tarif yang adil dan efisien, terutama karena banyaknya jenis kendaraan dengan kapasitas dan keperluan berbeda. Penelitian ini bertujuan untuk merancang sistem penentuan tarif parkir berbasis Internet of Things (IoT) yang mengintegrasikan teknologi RFID, sensor Load Cell, serta mikrokontroler ESP8266. Sistem ini dirancang untuk mendeteksi identitas kendaraan dan mengukur berat kendaraan secara otomatis, sehingga dapat menentukan tarif parkir berdasarkan golongan kendaraan. Metode kerja sistem dimulai dari proses registrasi kendaraan menggunakan RFID dan pengukuran berat oleh Load Cell. Data yang diperoleh akan dikirimkan ke server melalui koneksi WiFi untuk disimpan di database. Sistem menghitung tarif parkir secara otomatis sesuai golongan dan berat kendaraan, serta memungkinkan pengenaan tarif tambahan apabila terjadi kelebihan beban. Penelitian ini juga mengakomodasi kemungkinan perbaikan sistem di masa depan, seperti integrasi kamera pengenal plat nomor, penggunaan sistem semi otomatis saat RFID rusak, serta pengembangan algoritma tarif progresif. Selain itu, disiapkan solusi terhadap kendala seperti keterbatasan RFID, formulir registrasi berlebih, ketidaksediaan jaringan WiFi, dan potensi kegagalan sensor melalui prosedur manual. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem mampu mengidentifikasi kendaraan secara tepat dan efisien, serta menghitung tarif berdasarkan parameter yang ditentukan.</strong></p> <p><strong><em>Kata kunci— </em></strong><strong>IoT, RFID, Load Cell, Penentuan Tarif Parkir, Sistem Parkir Pelabuhan</strong></p>Dewa Nusantara Murdoko Putra , Helmy Widyantara, Philip Tobianto Daely
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28999Wed, 31 Dec 2025 00:00:00 +0700Sistem Pengambilan Keputusan Kondisi Pembenihan Pada Tanaman Melon Berbasis IoTx
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/29000
<p><strong>Abstrak<em>— </em> Tanaman melon memiliki nilai ekonomi tinggi dan prospek pasar yang menjanjikan. Berdasarkan data BPS Kota Surabaya, produksi melon meningkat dari 70 kuintal pada 2021 menjadi 230 kuintal pada 2023. Namun, fluktuasi iklim seperti perubahan suhu, kelembaban udara, dan durasi penyinaran matahari berpotensi menghambat pertumbuhan optimal, khususnya pada fase pembenihan. Penelitian ini merancang sistem pendukung keputusan berbasis Internet of Things (IoT) menggunakan mikrokontroler ESP32 dan logika fuzzy Mamdani untuk mengendalikan lingkungan tumbuh secara otomatis. Sistem memanfaatkan sensor suhu DS18B20 dan sensor kelembaban tanah resistif sebagai input, serta aktuator berupa kipas, pompa air, dan lampu pertumbuhan yang dikendalikan melalui modul relay. Pemantauan dan pengendalian dilakukan dengan mempertimbangkan variabel waktu dan kondisi lingkungan secara real-time. Pengujian selama 30 hari dengan pencatatan setiap 15 menit menunjukkan akurasi sistem mencapai 97,33%, dengan kesalahan 2,67% akibat gangguan koneksi sensor. Logika fuzzy mampu mengatur aktuator secara efektif berdasarkan derajat keanggotaan suhu dan kelembaban. Hasil penelitian menunjukkan sistem ini andal dalam memantau dan mengatur lingkungan pembenihan melon, sehingga berpotensi meningkatkan keberhasilan budidaya secara berkelanjutan.</strong></p> <p><strong><em>Kata kunci— </em></strong><strong>Internet of Things, ESP32, Fuzzy Logic, Otomatisasi Pertanian, Monitoring Lingkungan.</strong></p> Rizaldy Febry Nugraha , Muhammad Adib Kamali , Helmy Widyantara
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/29000Wed, 31 Dec 2025 00:00:00 +0700 Sistem Presensi Berbasis IoT Yang Terintegrasi Dengan Aplikasi JTV Plus+ Untuk Pegawai (Studi Kasus Di Kantor JTV Surabaya)
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/29001
<p><strong><em>Abstrak —</em></strong> <strong>Sistem presensi pegawai memegang peranan penting dalam mendukung efisiensi dan keamanan operasional perusahaan. Namun, sistem fingerprint yang selama ini digunakan di Kantor JTV Surabaya sering mengalami kendala seperti antrean panjang dan kesalahan identifikasi. Penelitian ini bertujuan merancang dan mengimplementasikan sistem presensi berbasis QR Code yang terintegrasi dengan aplikasi JTV Plus+ dan perangkat Internet of Things (IoT), dengan menggunakan metode autentikasi data Hash-based Message Authentication Code (HMAC) berbasis algoritma SHA-256 untuk menjaga integritas dan keaslian data kehadiran. Sistem ini dibangun menggunakan ESP8266, scanner QR, dan emlock magnetic sebagai kontrol akses otomatis. Pengujian dilakukan melalui metode black-box, pengujian fungsional perangkat keras, pengukuran kecepatan respon, serta evaluasi kuisioner pengguna. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem memiliki akurasi dan sensitivitas sebesar 100%, kecepatan respon rata-rata 374–532 milidetik, lebih cepat dibandingkan fingerprint, serta tingkat kepuasan pengguna sebesar 4,3 dari skala 5. Dengan demikian, sistem presensi berbasis QR Code ini dinilai lebih efisien, aman, dan layak diterapkan sebagai solusi modern pengganti fingerprint di lingkungan kerja profesional.</strong></p> <p><strong><em>Kata kunci— </em></strong><strong>Presensi Pegawai, QR code, Internet of Things, HMAC-SHA256, Keamanan Data</strong><strong><em>.</em></strong></p>Hanif Guntur Laksono Sentosa, Muhammad Adib Kamali, Philip Tobianto Daely
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/29001Wed, 31 Dec 2025 00:00:00 +0700Sistem Presensi Siswa Menggunakan RFID Terintegrasi IoT Dan Website Dengan Algoritma Enkripsi Serta Pemantauan Orang Tua
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/29002
<p><strong><em>Abstrak</em></strong> <strong><em>-</em></strong> <strong>Presensi</strong> <strong>siswa</strong> <strong>adalah</strong> <strong>aspek</strong> <strong>krusial</strong> <strong>dalam</strong> <strong>pengelolaan</strong> <strong>sekolah</strong> <strong>untuk</strong> <strong>memantau</strong> <strong>kedisiplinan.</strong> <strong>Namun,</strong> <strong>sistem</strong> <strong>presensi</strong> <strong>di</strong> <strong>SMA</strong> <strong>Muhammadiyah</strong> <strong>4</strong> <strong>Surabaya</strong> <strong>yang</strong> <strong>diterapkan</strong> <strong>secara</strong> <strong>manual</strong> <strong>di</strong> <strong>dalam</strong> <strong>kelas</strong> <strong>saat</strong> <strong>pembelajaran</strong> <strong>dimulai,</strong> <strong>menimbulkan</strong> <strong>masalah</strong> <strong>signifikan.</strong> <strong>Tidak</strong> <strong>adanya</strong> <strong>pencatatan</strong> <strong>sejak</strong> <strong>siswa</strong> <strong>memasuki</strong> <strong>area</strong> <strong>sekolah</strong> <strong>menyebabkan</strong> <strong>informasi</strong> <strong>kedatangan</strong> <strong>tidak</strong> <strong>akurat,</strong> <strong>sehingga</strong> <strong>menyulitkan</strong> <strong>pengawasan</strong> <strong>dan</strong> <strong>penindakan</strong> <strong>disipliner</strong> <strong>bagi</strong> <strong>siswa</strong> <strong>yang</strong> <strong>terlambat</strong> <strong>atau</strong> <strong>tidak</strong> <strong>hadir.</strong> <strong>Kelemahan</strong> <strong>sistem</strong> <strong>manual</strong> <strong>ini,</strong> <strong>seperti</strong> <strong>yang</strong> <strong>diungkapkan</strong> <strong>oleh</strong> <strong>penelitian</strong> <strong>sebelumnya,</strong> <strong>adalah</strong> <strong>inefisiensi</strong> <strong>dan</strong> <strong>kurangnya</strong> <strong>transparansi.Beberapa</strong> <strong>penelitian</strong> <strong>terdahulu</strong> <strong>telah</strong> <strong>mengembangkan</strong> <strong>sistem</strong> <strong>presensi</strong> <strong>berbasis</strong> <strong>RFID,</strong> <strong>namun</strong> <strong>memiliki</strong> <strong>celah</strong> <strong>seperti</strong> <strong>tidak</strong> <strong>adanya</strong> <strong>notifikasi</strong> <strong>untuk</strong> <strong>orang</strong> <strong>tua</strong> <strong>atau</strong> <strong>penggunaan</strong> <strong>SMS</strong> <strong>Gateway</strong> <strong>yang</strong> <strong>kurang</strong> <strong>efisien.</strong> <strong>Penelitian</strong> <strong>lain</strong> <strong>yang</strong> <strong>sudah</strong> <strong>menggunakan</strong> <strong>notifikasi</strong> <strong>WhatsApp</strong> <strong>belum</strong> <strong>menekankan</strong> <strong>pada</strong> <strong>aspek</strong> <strong>keamanan</strong> <strong>data</strong> <strong>menggunakan</strong> <strong>enkripsi</strong> <strong>standar</strong> <strong>pada</strong> <strong>level</strong> <strong>perangkat</strong> <strong>keras.</strong> <strong>Untuk</strong> <strong>mengatasi</strong> <strong>permasalahan</strong> <strong>tersebut,</strong> <strong>penelitian</strong> <strong>ini</strong> <strong>bertujuan</strong> <strong>merancang</strong> <strong>dan</strong> <strong>membangun</strong> <strong>sebuah</strong> <strong>sistem</strong> <strong>presensi</strong> <strong>otomatis</strong> <strong>berbasis</strong> <strong>RFID</strong> <strong>yang</strong> <strong>mampu</strong> <strong>mengatasi</strong> <strong>masalah</strong> <strong>ketidakakuratan</strong> <strong>data</strong> <strong>dan</strong> <strong>keterlambatan</strong> <strong>informasi.</strong> <strong>Selain</strong> <strong>itu,</strong> <strong>penelitian</strong> <strong>ini</strong> <strong>juga</strong> <strong>bertujuan</strong> <strong>mengimplementasikan</strong> <strong>fitur</strong> <strong>notifikasi</strong> <strong>kehadiran</strong> <strong>real-time</strong> <strong>melalui</strong> <strong>WhatsApp</strong> <strong>untuk</strong> <strong>orang</strong> <strong>tua</strong> <strong>dan</strong> <strong>menguji</strong> <strong>kelayakan</strong> <strong>sistem</strong> <strong>berdasarkan</strong> <strong>kinerja</strong> <strong>dan</strong> <strong>efektivitasnya</strong> <strong>di</strong> <strong>lingkungan</strong> <strong>sekolah</strong></p> <p><strong><em>Kata</em></strong> <strong><em>kunci— </em>presensi</strong> <strong>siswa,</strong> <strong>RFID,</strong> <strong>IoT,</strong> <strong>ESP32,</strong> <strong>enkripsi</strong> <strong>AES,</strong> <strong>pemantauan</strong> <strong>orang</strong> <strong>tua</strong></p>Fachrel Kurniawan , Muhammad Adib Kamali , Mustafa Kamal
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/29002Wed, 31 Dec 2025 00:00:00 +0700Strategi Tata Kelola Risiko Teknologi Informasi Berbasis COBIT 2019 Dalam Mendukung Keamanan Operasi Perdagangan Maritim di Pulau Tarakan Journal of Information Technology Literacy
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/29003
<p><strong>Pulau Tarakan memiliki posisi strategis dalam jalur perdagangan maritim nasional dan internasional, namun wilayah ini juga rentan terhadap berbagai ancaman keamanan seperti penyelundupan, perompakan, dan pelayaran ilegal. Kondisi ini diperparah oleh keterbatasan infrastruktur Teknologi Informasi (TI), yang menghambat deteksi dini, pelaporan insiden, serta koordinasi antar pihak terkait. Penelitian ini bertujuan untuk merancang strategi tata kelola risiko TI berbasis kerangka kerja COBIT 2019 guna meningkatkan keamanan operasi perdagangan maritim. Metode yang digunakan adalah pendekatan kuantitatif dengan pengumpulan data dari laporan insiden serta penyebaran kuesioner. Domain COBIT yang digunakan dalam penelitian ini meliputi EDM03, EDM04, EDM05, dan APO12. Hasil penelitian menghasilkan rancangan sistem manajemen risiko TI yang mendukung pelaporan insiden secara cepat, pengelolaan sumber daya, dan keterlibatan pemangku kepentingan. Temuan ini diharapkan dapat memperkuat keamanan maritim melalui pendekatan tata kelola risiko yang terstruktur dan terstandar.</strong></p> <p><strong><em>Kata kunci — cobit 2019, tata kelola risiko, keamanan maritim, sistem informasi, perdagangan laut, pulau tarakan</em></strong></p>Muhammad Mugi Fakip Anugrah , Muhammad Adib Kamali, Mustafa Kamal
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/29003Wed, 31 Dec 2025 00:00:00 +0700plikasi Penanganan Keluhan Kamar Indekos Untuk Analisis Efisiensi Waktu Pada Implementasi Website
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28721
<p><span class="fontstyle0">Penelitian ini membahas pengembangan aplikasi<br>penanganan keluhan kamar indekos untuk analisis efisiensi<br>waktu pada implementasi </span><span class="fontstyle2">website </span><span class="fontstyle0">menggunakan metode </span><span class="fontstyle2">Rapid<br>Application Development </span><span class="fontstyle0">(RAD). Penelitian dilaksanakan pada<br>Indekos Pesona yang berlokasi di Jl. H. Yasin Gg. 7 No. 367,<br>Sukajadi, Pasteur, Bandung, Jawa Barat. Masalah yang<br>diangkat adalah waktu penanganan keluhan penghuni yang<br>masih memerlukan proses panjang dan berisiko perulangan<br>sehingga menyebabkan keterlambatan dan ketidakjelasan<br>status penanganan. Berdasarkan observasi, salah satu keluhan<br>toilet mampet memerlukan waktu proses hampir 30 menit<br>mulai dari pengajuan hingga konfirmasi penyelesaian.<br>Penelitian ini bertujuan mengembangkan dan<br>mengimplementasikan aplikasi untuk mengukur pengaruhnya<br>terhadap efisiensi waktu pada proses penanganan keluhan<br>kamar indekos. </span><span class="fontstyle2">Website </span><span class="fontstyle0">dipilih sebagai platform karena dapat<br>diakses secara fleksibel melalui perangkat laptop maupun<br>ponsel, sehingga mendukung transparansi bagi penghuni,<br>pemilik, dan pengurus dalam memantau status keluhan.<br>Metode RAD dipilih karena modular dan memudahkan<br>pengembangan cepat sesuai kebutuhan pengguna. Pengujian<br>dilakukan menggunakan metode </span><span class="fontstyle2">black box</span><span class="fontstyle0">, </span><span class="fontstyle2">System Usability<br>Scale </span><span class="fontstyle0">(SUS), dan pengukuran efisiensi waktu untuk<br>mengevaluasi fungsi, kegunaan, serta percepatan proses<br>penanganan keluhan. Hasil pengujian menunjukkan tingkat<br>keberhasilan fungsionalitas sistem sebesar 100%, skor SUS<br>rata-rata 77,5 dengan </span><span class="fontstyle2">usability </span><span class="fontstyle0">baik, serta peningkatan efisiensi<br>waktu sebesar 64,51% setelah implementasi sistem.<br></span><span class="fontstyle2">Kata kunci— </span><span class="fontstyle0">efisiensi waktu, indekos, keluhan, RAD,<br></span><span class="fontstyle2">website</span> </p>Az Zikra Ismunandar, Arief Rais Bahtiar, Dany Candra Febrianto
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28721Tue, 23 Dec 2025 00:00:00 +0700Penerapan Algoritma Sha-256 Di Aplikasi Pendataan Barang Menggunakan Metode Scrum (Studi Kasus Karya Duta Electric)
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28723
<p><span class="fontstyle0">Karya Duta Electric, sebuah perusahaan penjual<br>alat elektronik, menghadapi kendala operasional akibat<br>sistem pendataan barang yang masih konvensional<br>menggunakan kertas, sehingga berisiko kehilangan catatan<br>dan ketidaksesuaian data. Penelitian ini bertujuan<br>merancang dan membangun sistem pendataan barang<br>berbasis Android menggunakan metode </span><span class="fontstyle2">Scrum </span><span class="fontstyle0">untuk<br>mengatasi masalah tersebut, di mana </span><span class="fontstyle2">Scrum </span><span class="fontstyle0">dipilih karena<br>kemampuannya mendukung pengembangan yang<br>terstruktur. Aplikasi yang dikembangkan menyediakan<br>fungsionalitas </span><span class="fontstyle2">login multi-user</span><span class="fontstyle0">, pencatatan dan pengelolaan<br>data, hingga rekapitulasi </span><span class="fontstyle2">PDF</span><span class="fontstyle0">, serta mengimplementasikan<br></span><span class="fontstyle2">Firebase </span><span class="fontstyle0">untuk keamanan dan meminimalkan risiko<br>kehilangan data. Berdasarkan hasil pengujian, metode </span><span class="fontstyle2">black<br>box testing </span><span class="fontstyle0">menunjukkan tingkat keberhasilan 100% dari 16<br>skenario, dan tercatat adanya peningkatan efisiensi sistem<br>sebesar 25,53%. Dengan demikian, sistem ini diharapkan<br>mampu menjadi solusi signifikan untuk meningkatkan<br>produktivitas karyawan </span><span class="fontstyle2">Karya Duta Electric</span><span class="fontstyle0">.<br></span><span class="fontstyle2">Kata kunci </span><span class="fontstyle0">– </span><span class="fontstyle2">Android</span><span class="fontstyle0">, </span><span class="fontstyle2">Flutter</span><span class="fontstyle0">, </span><span class="fontstyle2">Mobile</span><span class="fontstyle0">, </span><span class="fontstyle2">Scrum</span><span class="fontstyle0">, Sistem<br>pendataan barang</span> </p>Ismail Ramadhani, Alon Jala Tirta Segara
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28723Tue, 23 Dec 2025 00:00:00 +0700Perancangan Desain Aplikasi Pencatatan Pertanian Padi Menggunakan Metode User Centered Design (UCD)
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28727
<p><span class="fontstyle0">Pencatatan data pertanian padi oleh penyuluh di<br>Kecamatan Bobotsari masih dilakukan secara manual, sehingga<br>rawan kesalahan dan tidak efisien. Penelitian ini bertujuan<br>merancang aplikasi mobile pencatatan pertanian menggunakan<br>pendekatan </span><span class="fontstyle2">User Centered Design (UCD)</span><span class="fontstyle0">, yang mengutamakan<br>keterlibatan pengguna. Proses perancangan dilakukan melalui<br>observassi, wawancara, identifikasi kebutuhan, dan pembuatan<br>prototipe </span><span class="fontstyle2">Low </span><span class="fontstyle0">dan </span><span class="fontstyle2">High-Fidelity </span><span class="fontstyle0">menggunakan </span><span class="fontstyle2">figma</span><span class="fontstyle0">. Evaluasi<br>dilakukan menggunakan </span><span class="fontstyle2">System Usability Scale (SUS) </span><span class="fontstyle0">terhadap<br>enam penyuluh. Hasilnya menunjukkan nilai rata-rata </span><span class="fontstyle2">SUS<br></span><span class="fontstyle0">sebesar 85 yang termasuk dalam kategori “Sangat Baik”.<br>Desain dinilai sesuai kebutuhan pengguna, mudah dipahami,<br>dan membantu efisiensi kerja penyuluh. Penelitian ini<br>menyimpulkan bahwa metode </span><span class="fontstyle2">UCD </span><span class="fontstyle0">berhasil menciptakan<br>desain antarmuka aplikasi pencatatan pertanian yang responsif<br>dan </span><span class="fontstyle2">user-friendly</span><span class="fontstyle0">.<br></span><span class="fontstyle2">Kata kunci— </span><span class="fontstyle0">user centered design, usability, aplikasi<br>pertanian, prototipe, sistem pencatatan</span> </p>Dewi Ratriningtyas Handayani, Ariq Cahya Wardhana
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28727Tue, 23 Dec 2025 00:00:00 +0700Rancang Bangun Aplikasi Pengelolaan Pemesanan Berbasis Mobile Menggunakan Metode Rapid Application Development (Studi Kasus: Telu Coffee)
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28730
<p><span class="fontstyle0">Perkembangan teknologi telah mendorong<br>banyak sektor bisnis, termasuk kafe, untuk mengadopsi solusi<br>digital. TelU Coffee, sebagai salah satu unit bisnis di lingkungan<br>universitas, menghadapi tantangan dalam operasionalnya,<br>seperti pengelolaan pesanan dan pencatatan kehadiran pegawai<br>yang masih manual, serta kurangnya informasi antrean bagi<br>pelanggan. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan<br>membangun sebuah aplikasi penjualan berbasis mobile untuk<br>mengatasi permasalahan tersebut. Metode pengembangan yang<br>digunakan adalah </span><span class="fontstyle2">Rapid Application Development </span><span class="fontstyle0">(RAD), yang<br>memungkinkan pengembangan sistem secara cepat dan iteratif<br>melalui tahapan perencanaan kebutuhan, desain sistem,<br>pengembangan, dan implementasi. Aplikasi dikembangkan<br>menggunakan </span><span class="fontstyle2">Android Native </span><span class="fontstyle0">dengan bahasa pemrograman<br>Kotlin. Pengujian fungsionalitas dilakukan dengan metode<br>black-box testing dan evaluasi usability menggunakan </span><span class="fontstyle2">System<br>Usability Scale </span><span class="fontstyle0">(SUS). Hasil pengujian menunjukkan bahwa<br>seluruh fungsionalitas aplikasi berjalan sesuai harapan dan<br>memperoleh skor SUS sebesar 82,80, yang masuk dalam<br>kategori "Sangat Baik". Aplikasi ini berhasil memberikan<br>solusi untuk mempermudah pengelolaan pesanan, memantau<br>kinerja pegawai, dan meningkatkan pengalaman pelanggan di<br>TelU Coffee.<br></span><span class="fontstyle2">Kata kunci—</span><span class="fontstyle0">Aplikasi Mobile, Penjualan Kopi, </span><span class="fontstyle2">Rapid<br>Application Development </span><span class="fontstyle0">(RAD), </span><span class="fontstyle2">System Usability Scale </span><span class="fontstyle0">(SUS),<br>Kotlin</span> </p>Bintang Abillah Safna, Arif Amrulloh
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28730Tue, 23 Dec 2025 00:00:00 +0700Rancang Bangun Aplikasi Web Untuk Mengukur Tingkat Stres Mahasiswa
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28733
<p><span class="fontstyle0">Stres pada mahasiswa merupakan salah satu<br>persoalan yang umum terjadi dan dapat memengaruhi prestasi<br>akademik maupun kesehatan mental jika tidak ditangani sejak<br>dini. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan<br>membangun sistem berbasis web yang dapat membantu<br>mahasiswa dalam mengukur tingkat stres secara mandiri<br>melalui algoritma </span><span class="fontstyle2">Certainty Factor</span><span class="fontstyle0">. Metode pengembangan<br>yang digunakan adalah </span><span class="fontstyle2">Waterfall Model</span><span class="fontstyle0">, tahapan<br>pengembangan meliputi pengumpulan data melalui kuesioner,<br>wawancara pakar untuk menyusun basis pengetahuan,<br>perancangan sistem berbasis </span><span class="fontstyle2">use case </span><span class="fontstyle0">dan </span><span class="fontstyle2">activity diagram</span><span class="fontstyle0">,<br>pembangunan antarmuka menggunakan React dan Next.js.<br>Sistem memiliki fitur asesmen tingkat stres, pengelolaan hasil<br>asesmen, autentikasi, serta </span><span class="fontstyle2">dashboard </span><span class="fontstyle0">pengguna dan admin.<br>Pengujian dilakukan dengan metode uji fungsional dan<br></span><span class="fontstyle2">usability</span><span class="fontstyle0">, dan menunjukkan bahwa seluruh fitur utama berjalan<br>sesuai skenario serta memperoleh skor rata-rata </span><span class="fontstyle2">usability<br></span><span class="fontstyle0">sebesar 81,94. Sistem ini diharapkan dapat menjadi alat bantu<br>yang bermanfaat bagi mahasiswa dalam mengenali potensi stres<br>yang dialami secara praktis dan terstruktur.<br></span><span class="fontstyle2">Kata kunci — </span><span class="fontstyle0">tingkat stres, </span><span class="fontstyle2">certainty factor</span><span class="fontstyle0">, </span><span class="fontstyle2">waterfall model</span><span class="fontstyle0">,<br></span><span class="fontstyle2">black box testing</span><span class="fontstyle0">, </span><span class="fontstyle2">system usability scale</span> </p>Doni Wicaksono, Arif Amrulloh, Maryona Septiara
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28733Tue, 23 Dec 2025 00:00:00 +0700Rancang Bangun Sistem E – Commerce Berbasis Website Menggunakan Metode RAD (Rapid Application Development) Pada Juiweaprent
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28738
<p><span class="fontstyle0">Juiweaprent merupakan salah satu<br>penyedia jasa penyewaan </span><span class="fontstyle2">cosplay costume </span><span class="fontstyle0">dan aksesoris<br>pembantu </span><span class="fontstyle2">cosplay </span><span class="fontstyle0">yang berbasis di Purbalingga. Hingga<br>saat ini, Juiweaprent telah menyediakan puluhan kostum<br>yang siap untuk disewa. Dalam proses bisnisnya,<br>Juiweaprent menggunakan media sosial untuk proses<br>transaksi. Namun menurut founder Juiweaprent<br>menggunakan media sosial saja tidak cukup. Founder<br>membutuhkan suatu </span><span class="fontstyle2">website </span><span class="fontstyle0">untuk membantu pekerjaan<br>sekaligus menaikan citra usaha mereka. Oleh karena itu,<br></span><span class="fontstyle2">founder </span><span class="fontstyle0">ingin memiliki sebuah platform </span><span class="fontstyle2">website </span><span class="fontstyle0">agar<br>mereka lebih mudah untuk mengelola data sewa yang<br>masuk. Dalam sebuah </span><span class="fontstyle2">website</span><span class="fontstyle0">, kenyamanan pengguna<br>merupakan hal yang sangat penting. Oleh karena itu<br>dibuatlah sebuah rekomendasi rancangan </span><span class="fontstyle2">website<br></span><span class="fontstyle0">Juiweaprent agar memberikan kenyamanan kepada<br>pelanggan ketika sedang mengakses </span><span class="fontstyle2">website </span><span class="fontstyle0">Juiweaprent.<br>Metode yang digunakan dalam perancangan </span><span class="fontstyle2">website<br></span><span class="fontstyle0">Juiweaprent yaitu pendekatan </span><span class="fontstyle2">Rapid Application<br>Development (RAD)</span><span class="fontstyle0">. Dengan pendekatan ini,<br>pengembang dapat mendapatkan wawasan yang lebih<br>mendalam tentang kebutuhan dan harapan pengguna,<br>sehingga solusi yang dihasilkan lebih relevan.<br></span><span class="fontstyle2">Kata kunci— </span><span class="fontstyle0">Cosplay, Penyewaan, </span><span class="fontstyle2">Rapid Application<br>Development</span><span class="fontstyle0">, Sistem Pembukuan, </span><span class="fontstyle2">Website</span><span class="fontstyle0">, </span><span class="fontstyle2">E - Commerce</span> </p>Mohammad Rafdhani Faishal, Alon Jala Tirta Segara, Maryona Septiara
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28738Tue, 23 Dec 2025 00:00:00 +0700Rancang Bangun Sistem Informasi Penjualan Berbasis Web Menggunakan Metode Extreme Programming (Studi Kasus: Toko Bangunan Lima Saudara
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28739
<p><span class="fontstyle0">Toko Bangunan Lima Saudara merupakan<br>usaha kecil menengah yang berdiri sejak Januari </span><span class="fontstyle2">2020 </span><span class="fontstyle0">dan<br>masih bergantung pada metode konvensional dalam pencatatan<br>transaksi, manajemen stok, dan pelaporan keuangan.<br>Penggunaan nota tulis tangan menyebabkan kesalahan<br>perhitungan, tidak adanya sistem pengelolaan stok yang<br>terstruktur menimbulkan ketidakpastian data, serta pelaporan<br>keuangan yang tidak efisien meningkatkan risiko kehilangan<br>informasi penting. Penelitian ini bertujuan untuk<br>mengembangkan sistem informasi penjualan berbasis web guna<br>mengatasi permasalahan tersebut. Pengembangan sistem<br>menggunakan metode Extreme Programming (XP) dengan<br>tahapan identifikasi kebutuhan melalui wawancara,<br>perencanaan iteratif, perancangan menggunakan prinsip<br>simple design, pengembangan sistem dengan framework<br>Laravel, serta refactoring secara berkala. Pengujian sistem<br>dilakukan menggunakan metode black box testing untuk<br>memastikan fungsi berjalan sesuai harapan dan User<br>Acceptance Testing (UAT) untuk menilai kesesuaian sistem<br>dengan kebutuhan pengguna. Hasil implementasi<br>menunjukkan bahwa sistem mampu mencatat transaksi secara<br>otomatis, mengurangi kesalahan pencatatan, menampilkan stok<br>barang secara real-time, serta menghasilkan laporan keuangan<br>harian yang lebih akurat. Kesimpulannya, sistem yang<br>dikembangkan berhasil meningkatkan efisiensi operasional dan<br>mendukung pengambilan keputusan di Toko Bangunan Lima<br>Saudara.<br></span><span class="fontstyle2">Kata kunci — Sistem informasi penjualan, extreme programming,<br>website<br></span><span class="fontstyle3">I. PENDAHULUAN<br>Perdagangan merupakan aktivitas penting dalam<br>memenuhi kebutuhan masyarakat dan menjadi sumber<br>penghidupan bagi banyak pelaku usaha [1]. Menurut<br>Undang-Undang Nomor 7 Tahun 2014, perdagangan<br>mencakup seluruh kegiatan yang berkaitan dengan transaksi<br>barang dan/atau jasa, baik dalam skala domestik maupun<br>lintas negara. Dalam praktiknya, transaksi perdagangan<br>memerlukan dokumentasi yang akurat dan sistematis, seperti<br>nota atau bukti transaksi. Namun, hingga kini masih banyak<br>pelaku Usaha Mikro, Kecil, dan Menengah (UMKM) yang<br>melakukan pencatatan transaksi secara manual,<br>menggunakan nota tulis tangan yang tidak terintegrasi<br>dengan sistem informasi. Praktik tersebut rentan terhadap<br>kesalahan pencatatan, keterlambatan rekapitulasi data, dan<br>berkurangnya akurasi informasi penjualan maupun<br>keuangan.<br>Seiring dengan pesatnya perkembangan teknologi<br>informasi di Indonesia, pemanfaatan sistem informasi telah<br>menjadi bagian penting dalam operasional bisnis. Berbagai<br>perangkat lunak kini tersedia untuk membantu pelaku usaha<br>dalam mengelola data dan menghasilkan informasi yang<br>akurat sebagai dasar pengambilan keputusan. Sistem<br>informasi penjualan, khususnya yang berbasis web,<br>memungkinkan proses transaksi, pencatatan, serta pelaporan<br>dilakukan secara otomatis dan real-time, sehingga<br>meningkatkan efisiensi serta transparansi pengelolaan usaha.<br>Meskipun manfaat tersebut sudah banyak dibuktikan, masih<br>terdapat UMKM yang belum mengadopsi teknologi ini, salah<br>satunya adalah Toko Bangunan Lima Saudara yang berlokasi<br>di Kecamatan Adipala, Kabupaten Cilacap. Selama lebih dari<br>empat tahun beroperasi, toko ini masih menjalankan<br>pencatatan transaksi secara manual, yang mengakibatkan<br>seringnya terjadi kesalahan dalam perhitungan dan<br>keterlambatan dalam penyusunan laporan penjualan serta<br>stok barang. Dalam beberapa studi terdahulu, pendekatan<br>pengembangan sistem informasi berbasis metode Agile<br>semakin banyak digunakan, karena dinilai adaptif terhadap<br>perubahan kebutuhan pengguna. Salah satu metode yang<br>menonjol dalam pendekatan ini adalah Extreme<br>Programming (XP), yang menekankan iteras</span> </p>Fathul Aziz, Abednego Dwi Septiadi
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28739Tue, 23 Dec 2025 00:00:00 +0700Rancang Bangun Sistem Informasi Perpustakaan Berbasis Website Menggunakan Metode Waterfall
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28742
<p><span class="fontstyle0">SMA Negeri 3 Purwokerto yang berlokasi di desa<br>Karangsalam Kidul, Kedungbanteng, Banyumas, memiliki<br>perpustakaan untuk menunjang kegiatan belajar siswa. Namun,<br>pencatatan kunjungan dan peminjaman buku masih dilakukan<br>menggunakan dua komputer terpisah dengan data yang disimpan<br>secara lokal, menyulitkan petugas dalam memeriksa data secara<br>real-time dan menyusun laporan. Selain itu, siswa sulit untuk<br>memeriksa ketersediaan serta lokasi buku tanpa harus datang ke<br>perpustakaan. Untuk mengatasi masalah tersebut, dikembangkan<br>sebuah sistem informasi perpustakaan berbasis website<br>menggunakan Flask dan Vue dengan metodologi Waterfall. Hasil<br>pengujian sistem menunjukkan keberhasilan yang signifikan:<br>pengujian black-box mencapai tingkat kelulusan 97% dari 66<br>skenario uji, dengan catatan bahwa kegagalan uji tidak<br>memengaruhi konsistensi data karena sistem berhasil menolak<br>input yang salah.<br>Kata kunci— flask, Python</span><span class="fontstyle2">, sistem informasi perpustakaan</span><span class="fontstyle0">,<br>vue, waterfall</span> </p>Raihan , Abednego Dwi Septiadi
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28742Tue, 23 Dec 2025 00:00:00 +0700Rancang Bangun Sistem Informasi Simpan Pinjam Berbasis Web Dengan Metode Waterfall Pada PKPRI Kabupaten Ngawi
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28750
<p><span class="fontstyle0">Perkembangan teknologi yang pesat<br>mempermudah akses informasi melalui internet dan<br>mendorong inovasi dalam berbagai bidang. Salah satu<br>pemanfaatannya adalah melalui situs web yang digunakan oleh<br>banyak instansi termasuk Lembaga pemerintahan, Pendidikan,<br>Kesehatan dan Perusahaan. Pusat koperasi Pegawai Republik<br>Indonesia (PKPRI) Kabupaten Ngawi yang merupakan<br>koperasi utama bagi Aparatur Sipil Negara (ASN), turut<br>merespons perkembangan ini dengan berupaya menyampaikan<br>informasi secara lebih efisien melalui platform web. Penelitian<br>ini bertujuan untuk merancang sistem informasi simpan pinjam<br>berbasis web menggunakan metode pengembangan waterfall<br>dan pemodelan perangkat lunak dengan pendekatan Unified<br>Modelling Language (UML). Metode waterfall dipilih karena<br>memiliki tahapan yang terstruktur yaitu analisis kebutuhan,<br>desain, implementasi, pengujian dan pemeliharaan sehingga<br>sesuai untuk proyek dengan kebutuhan jelas sejak awal.<br>Pengujian dilakukan dengan metode Blackbox yang<br>menekankan pada pengujian fungsi tanpa melihat struktur<br>internal kode. Hasil dari penelitian ini adalah sistem informasi<br>simpan pinjam berbasis web yang mampu mendukung PKPRI<br>Kabupaten Ngawi dalam mengelola data anggota, simpanan<br>dan pinjaman secara lebih efektif dan efisien.<br></span><span class="fontstyle2">Kata kunci— </span><span class="fontstyle0">Sistem Informasi, Simpan Pinjam, Website,<br>Waterfall, UML</span> </p>Hastin Ajeng Shaalm, Abednego Dwi Septiadi
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28750Tue, 23 Dec 2025 00:00:00 +0700Rancang Bangun Website Pencatatan Keuangan Petani Tambak Udang Sawojajar Brebes Menggunakan Metode Agile
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28751
<p><span class="fontstyle0">Petani tambak udang di Desa Sawojajar, Brebes,<br>masih menggunakan metode manual dalam pencatatan<br>keuangan, seperti mencatat transaksi dan gaji di buku tulis. Hal<br>ini menyebabkan kesalahan pencatatan, kehilangan data, dan<br>kesulitan dalam pelaporan. Untuk mengatasi permasalahan<br>tersebut, penelitian ini merancang dan membangun sebuah<br>sistem pencatatan keuangan berbasis website menggunakan<br>framework Laravel dan metode </span><span class="fontstyle2">Agile Software Development</span><span class="fontstyle0">.<br>Sistem ini mencakup fitur login, pencatatan transaksi<br>keuangan, pengelolaan data barang dan karyawan, serta<br>perhitungan gaji dan absensi. Proses pengembangan dilakukan<br>secara iteratif melalui tahapan perencanaan, implementasi,<br>pengujian, dokumentasi, deployment, dan pemeliharaan. Hasil<br>pengujian menggunakan metode </span><span class="fontstyle2">Black-Box </span><span class="fontstyle0">menunjukkan<br>seluruh fitur berjalan sesuai fungsinya dengan tingkat<br>keberhasilan 100%. Sementara itu, hasil </span><span class="fontstyle2">User Acceptance<br>Testing </span><span class="fontstyle0">(UAT) menunjukkan tingkat penerimaan sistem sebesar<br>96%. Selain itu, sistem mampu meningkatkan efisiensi<br>pencatatan hingga 59,35% dibandingkan metode manual.<br>Dengan demikian, sistem ini terbukti efektif dalam<br>meningkatkan akurasi, efisiensi, dan transparansi pengelolaan<br>keuangan tambak udang, serta dapat digunakan secara mandiri<br>oleh petani tambak.<br></span><span class="fontstyle2">Kata kunci— deteksi tumor otak, visi komputer, MRI, deteksi<br>objek, yolo</span> </p>Muhammad Nathan Asy Syaiba Amien, Ariq Cahya Wardhana
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28751Tue, 23 Dec 2025 00:00:00 +0700Rancang Bangun Website Pengenalan Motif Batik Pekalongan Dengan Algoritma Convolutional Neural Network (CNN)
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28752
<p><span class="fontstyle0">Museum Batik Pekalongan sebagai pusat pelestarian<br>warisan budaya batik sering menghadapi kendala dalam<br>memberikan informasi kepada pengunjung, terutama saat jumlah<br>pengunjung melebihi kapasitas kurator yang tersedia. Selain itu,<br>media informasi yang ada cenderung kurang interaktif dan belum<br>menyajikan penjelasan motif batik secara menyeluruh. Untuk<br>mengatasi masalah tersebut, penelitian ini merancang dan<br>membangun sebuah website pengenalan motif batik Pekalongan<br>berbasis Convolutional Neural Network (CNN) dengan arsitektur<br>MobileNetV2. Website ini memiliki tiga fitur utama, yaitu<br>klasifikasi motif batik melalui unggahan gambar, penjelasan<br>lengkap tiap motif, dan chatbot interaktif berbasis pencarian<br>semantik untuk menjawab pertanyaan seputar motif. Pengembangan<br>sistem dilakukan secara individu dengan metode Extreme<br>Programming (XP) agar dapat mengikuti kebutuhan pengguna<br>secara fleksibel dan bertahap. Pengujian dilakukan melalui Alpha<br>Test menggunakan Blackbox Testing dan Beta Test dengan User<br>Acceptance Testing (UAT) terhadap 10 pengguna. Hasil Alpha Test<br>menunjukkan bahwa seluruh fungsi berjalan dengan baik dan sesuai<br>kebutuhan. Sementara itu, Beta Test menunjukkan nilai rata-rata<br>kepuasan pengguna sebesar 89,25%, dengan penilaian positif pada<br>aspek kemudahan penggunaan, desain antarmuka, dan kelengkapan<br>informasi. Selain itu, akurasi klasifikasi mencapai 93,75% dari 80<br>gambar uji pada 8 kelas motif batik. Secara keseluruhan, website ini<br>diharapkan bisa menjadi media edukatif yang menarik dan<br>membantu pelestarian budaya batik di Indonesia</span><span class="fontstyle2">.<br></span><span class="fontstyle3">Kata kunci— </span><span class="fontstyle2">batik pekalongan, klasifikasi gambar, CNN,<br>chatbot, </span><span class="fontstyle3">extreme programming</span> </p>Muhammad Yunus Dani Saputra, Aditya Dwi Putro Wicaksono
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28752Tue, 23 Dec 2025 00:00:00 +0700Rancang Bangun Website Reservasi Lapangan Olahraga Menggunakan Metode Rapid Application Development (RAD)
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28753
<p><span class="fontstyle0">Perkembangan teknologi informasi telah<br>mendorong digitalisasi berbagai aspek kehidupan, termasuk<br>proses reservasi lapangan olahraga. Jaskon Sport Center di<br>Banjarnegara masih menggunakan metode manual yang<br>menimbulkan permasalahan seperti jadwal bentrok, informasi<br>tidak akurat, dan pembatalan sepihak. Penelitian ini bertujuan<br>merancang dan membangun sistem reservasi berbasis website<br>menggunakan metode Rapid Application Development (RAD)<br>melalui tiga tahap utama: requirement planning, design<br>workshop, dan implementation. Pengumpulan data dilakukan<br>melalui wawancara dan survei kepada 30 responden pengguna.<br>Hasil menunjukkan 55,2% mengalami kesulitan reservasi dan<br>58,6% mengalami jadwal bentrok. Sistem yang dikembangkan<br>menyediakan fitur reservasi, manajemen jadwal, notifikasi<br>status, serta dashboard admin. Pengujian menggunakan<br>blackbox menunjukkan tingkat keberhasilan 83,33%<br>(pengguna umum) dan 91,6% (admin), sementara pengujian<br>System Usability Scale (SUS) mendapat skor rata-rata 79 yang<br>tergolong 'Good'.<br></span><span class="fontstyle2">Kata kunci— </span><span class="fontstyle0">Rapid Application Development, Reservasi<br>Lapangan, Sistem Informasi, SUS, Website</span> </p>Umar Nu Fauzan, Gita Fadila Fitriana
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28753Tue, 23 Dec 2025 00:00:00 +0700Sistem Informasi Point Of Sales Berbasis Website Menggunakan Metode Rapid Application Development
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28754
<p><span class="fontstyle0">Apotek OK SEHAT merupakan usaha di bidang<br>kesehatan yang hingga kini masih menggunakan pencatatan<br>manual untuk produk dan transaksi keuangan. Pencatatan<br>dilakukan melalui buku tulis dan dirangkum secara berkala.<br>Metode ini menimbulkan berbagai permasalahan, terutama<br>tidak tersedianya data stok secara </span><span class="fontstyle2">real-time</span><span class="fontstyle0">. Akibatnya, barang<br>bisa habis tanpa terdeteksi, sehingga menyulitkan pengambilan<br>keputusan secara cepat dan akurat. Penelitian ini bertujuan<br>untuk merancang dan mengembangkan sistem informasi </span><span class="fontstyle2">Point<br>of Sale </span><span class="fontstyle0">(POS) berbasis web guna mendukung proses pencatatan<br>yang lebih efisien dan terstruktur. Metode yang digunakan<br>adalah </span><span class="fontstyle2">Rapid Application Development </span><span class="fontstyle0">(RAD) karena memiliki<br>tahapan yang cepat dan iteratif, cocok untuk pengembangan<br>sistem dalam waktu singkat. Sistem POS ini dirancang untuk<br>mencatat stok barang, transaksi penjualan, serta menghasilkan<br>laporan secara otomatis Evaluasi sistem dilakukan melalui<br>pengujian blackbox untuk fungsionalitas dan metode </span><span class="fontstyle2">System<br>Usability Scale </span><span class="fontstyle0">(SUS) untuk menilai kemudahan penggunaan.<br>Hasil evaluasi menunjukkan bahwa sistem berfungsi sesuai<br>kebutuhan dan memperoleh skor SUS rata-rata 79.5 yang<br>artinya sistem dapat diterima dengan baik.<br></span><span class="fontstyle2">Kata kunci—</span><span class="fontstyle0">sistem informasi, POS, </span><span class="fontstyle2">website</span><span class="fontstyle0">, </span><span class="fontstyle2">rapid<br>application development</span><span class="fontstyle0">, </span><span class="fontstyle2">blackbox</span><span class="fontstyle0">, SUS</span> </p>Tri Agung Prayoga, Arif Amrulloh, Maryona Septiara
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28754Tue, 23 Dec 2025 00:00:00 +0700Analisis Beban Kerja Mental Terhadap Kondisi Lingkungan Kerja Dengan Menggunakan Metode Subjective Workload Assessment Technique (SWAT)
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28767
<p>Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis beban<br>kerja mental karyawan gudang PLTU Cilacap serta<br>mengevaluasi pengaruhnya terhadap kesejahteraan pekerja.<br>Beban kerja mental yang tinggi dapat memicu stres, kelelahan<br>psikologis, dan penurunan kinerja. Metode Subjective<br>Workload Assessment Technique (SWAT) digunakan dengan<br>pendekatan kuantitatif melalui penyebaran kuesioner kepada<br>10 karyawan gudang. Hasil analisis menunjukkan beban kerja<br>mental berada pada kategori sedang hingga tinggi, dengan<br>dominasi faktor time load dan mental effort load. Faktor utama<br>penyebabnya adalah jadwal shift tidak teratur, tuntutan<br>pekerjaan yang tinggi, dan tekanan waktu. Rekomendasi<br>perbaikan meliputi penyesuaian jadwal kerja, pemberian<br>waktu istirahat yang memadai, serta peningkatan koordinasi<br>antar shift. Implementasi rekomendasi diharapkan mampu<br>meningkatkan kesejahteraan mental karyawan serta<br>mengurangi risiko kesalahan kerja.<br>Kata kunci: Beban Kerja Mental, SWAT, Shift Kerja,<br>Kesejahteraan Karyawan, PLTU Cilacap.</p>Peter Allenphius Gomerson, Dina Rachmawaty, Aiza Yudha Pratama
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28767Wed, 24 Dec 2025 00:00:00 +0700Analisis Kualitas Pelayanan dan Kepuasan Pelanggan PT Suharda Tiga Putra di Rsud Cilacap Menggunakan Metode Kano
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28771
<p>Kualitas pelayanan berperan penting dalam<br>menentukan kepuasan dan loyalitas pelanggan, yang<br>berdampak langsung pada keberlangsungan bisnis. RSUD<br>Cilacap, sebagai rumah sakit milik pemerintah daerah,<br>memanfaatkan jasa kebersihan PT. Suharda Tiga Putra untuk<br>menjaga lingkungan yang bersih dan nyaman. Namun,<br>ditemukan beberapa keluhan pelanggan terkait ketidaktepatan<br>jadwal pembersihan, hasil kebersihan yang tidak konsisten, dan<br>kurangnya responsivitas petugas. Penelitian ini bertujuan<br>mengukur tingkat kepuasan pelanggan dan mengklasifikasikan<br>atribut pelayanan berdasarkan metode Kano. Pendekatan<br>kuantitatif digunakan dengan penyebaran kuesioner kepada<br>100 responden, diikuti uji validitas, reliabilitas, dan analisis<br>klasifikasi atribut pelayanan. Hasil penelitian menunjukkan<br>bahwa atribut layanan terbagi ke dalam kategori Must-be, Onedimensional, Attractive, Indifferent, dan Reverse, dengan<br>prioritas utama perbaikan pada kategori Must-be dan Onedimensional. Kesimpulan penelitian menegaskan bahwa<br>peningkatan konsistensi jadwal, komunikasi, dan ketersediaan<br>fasilitas kebersihan menjadi kunci peningkatan kepuasan<br>pelanggan. Rekomendasi strategis diberikan untuk<br>memperkuat kualitas layanan kebersihan, yang diharapkan<br>dapat meningkatkan citra rumah sakit sekaligus memperkuat<br>hubungan antara penyedia jasa dan pelanggan.<br>Kata kunci— kualitas pelayanan, kepuasan pelanggan,<br>metode Kano, layanan kebersihan</p>Kismato Syafril Alyyu, Ade Yanyan Ramdhani, Ridho Ananda
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28771Wed, 24 Dec 2025 00:00:00 +0700Analisis Pengendalian Kualitas Pada Produk Kain Flanel Dengan Metode Six Sigma (Studi Kasus: Warehouse Distribusi Cv.Indah Jaya, Surabaya)
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28772
<p>Analisis pengendalian kualitas pada gudang<br>distribusi produk kain flanel di CV. Indah Jaya dilakukan<br>dengan menggunakan metode Six Sigma. Permasalahan utama<br>yang teridentifikasi mencakup munculnya jamur pada kain<br>flanel akibat kelembapan yang tidak terkendali serta kain flanel<br>yang kotor karena kemasan mengalami kerusakan selama<br>proses penanganan dan penataan barang. Kondisi tersebut<br>memicu peningkatan keluhan pelanggan, bertambahnya biaya<br>pembersihan atau penggantian barang, serta risiko penurunan<br>tingkat kepercayaan konsumen. Metode yang digunakan<br>meliputi pengumpulan data cacat dalam periode distribusi<br>tertentu, serta analisis akar penyebab dengan diagram sebabakibat. Hasil pengukuran menunjukkan bahwa dua jenis<br>kerusakan yang paling dominan adalah kontaminasi jamur<br>akibat kelembapan gudang yang melebihi ambang batas yang<br>direkomendasikan, serta kain flanel kotor karena kemasan<br>sobek saat proses pemindahan dan penyimpanan. Tindakan<br>perbaikan dilaksanakan melalui pemasangan sistem<br>pengendalian kelembapan (dehumidifier), optimalisasi prosedur<br>penataan dan penanganan barang, penggunaan kemasan<br>pelindung tambahan.<br>Kata Kunci: Six Sigma, pengendalian kualitas, gudang<br>distribusi, kain flanel</p>Prasetya Bagaskara, Halim Qista Karima, Aiza Yudha Pratama
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28772Wed, 24 Dec 2025 00:00:00 +0700Analisis Pola Transaksi Pembelian Pelanggan Menggunakan K-Means Time Series Untuk Rekomendasi Strategi Pengelolaan Menu Rumah Makan Warras
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28773
<p>Penelitian ini membahas permasalahan pengelolaan<br>menu pada Warung Makan WARRAS yang masih belum<br>berbasis data, sehingga mengakibatkan pengelolaan menu<br>kurang efektif dan tidak tersedianya beberapa menu yang<br>memiliki tingkat permintaan tinggi dari pelanggan. Selama ini,<br>data transaksi hanya diarsipkan tanpa dilakukan analisis lebih<br>lanjut. Analisis data transaksi penjualan memiliki peranan<br>penting dalam mengungkap pola pembelian pelanggan yang<br>bersifat dinamis. Melalui identifikasi tren penjualan, rumah<br>makan dapat meningkatkan efisiensi operasional serta<br>merancang menu berdasarkan permintaan aktual. Penelitian<br>ini menerapkan metode K-Means Time Series dengan<br>pengukuran jarak Dynamic Time Warping (DTW) serta<br>visualisasi menggunakan Multidimensional Scaling (MDS).<br>Proses analisis dilakukan terhadap data transaksi selama 13<br>bulan menggunakan perangkat lunak MATLAB. Validasi hasil<br>klasterisasi dengan nilai koefisien Silhouette sebesar 0,8716<br>menunjukkan bahwa metode pengelompokan yang digunakan<br>mampu menghasilkan struktur klaster yang sangat kuat dan<br>optimal. Hasil penelitian menunjukkan bahwa metode ini<br>berhasil mengelompokkan menu menjadi tiga klaster, yaitu<br>performa tinggi, sedang, dan rendah. Pengelompokan berbasis<br>pola penjualan terbukti dapat meminimalkan risiko overstock<br>melalui pengaturan persediaan yang selaras dengan tren<br>permintaan. Informasi yang dihasilkan dari klasterisasi ini<br>memberikan dasar strategis bagi pengelolaan menu yang lebih<br>efektif dan efisien.<br>Kata kunci—k-means, time series, DTW, clustering, data<br>transaksi</p>Sindy Rahmawati, Ridho Ananda, Halim Qista Karima
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28773Tue, 23 Dec 2025 00:00:00 +0700Ergonomic Assessment Postur Kerja Terhadap Pekerja Barista Di Tel-U Coffee
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28774
<p>Kesehatan dan keselamatan kerja berperan<br>penting dalam menjaga produktivitas dan kesejahteraan<br>pekerja, termasuk di sektor jasa coffee shop. Penerapan<br>ergonomi diperlukan untuk meningkatkan kenyamanan kerja,<br>khususnya bagi barista yang melakukan aktivitas berulang<br>dengan postur tidak ergonomis yang berpotensi menimbulkan<br>Musculoskeletal Disorders (MSDs). Penelitian ini bertujuan<br>mengidentifikasi faktor risiko MSDs, mengevaluasi tingkat<br>risiko postur kerja, serta memberikan rekomendasi perbaikan<br>fasilitas kerja berbasis ergonomi. Penelitian dilakukan di Tel-U<br>Coffee Purwokerto dengan objek aktivits kerja barista dan<br>subjek enam orang barista. Metode yang digunakan meliputi<br>observasi, pengukuran antropometri, Nordic Body Map (NBM),<br>dan Rapid Upper Limb Assessment (RULA). Hasil analisis<br>menunjukkan beberapa aktivitas, seperti penggunaan mesin<br>espresso, pengambilan es batu, dan pengemasan cup, memiliki<br>tingkat risiko tinggi (skor level 4). Solusi dari penelitian dengan<br>merancang dua meja kerja ergonomis yang disesuaikan dengan<br>persentil data antropometri barista. Berdasarkan data<br>antropometri, dirancang meja kerja ergonomis dilengkapi box<br>es untuk mengurangi postur membungkuk. Hasil validasi<br>menunjukkan bahwa desain dapat meningkatkan kenyamanan<br>kerja dan menurunkan keluhan fisik. Kesimpulan penelitian<br>memastikan bahwa penerapan prinsip ergonomi dapat<br>meminimalkan risiko MSDs dan meningkatkan produktivitas<br>barista. Penelitian ini diharapkan menjadi acuan perbaikan<br>fasilitas kerja pada sektor usaha serupa.<br>Kata kunci — Barista, Postur Kerja, Ergonomi, NBM,<br>RULA, Antropometri</p>Rizal Setiawan, Anastasia Febiyani, Halim Qista Karima
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28774Wed, 24 Dec 2025 00:00:00 +0700Optimalisasi Sumber Daya Dan Efisiensi Operasional UMKM Tenda Hajatan Melalui Teknik Pengukuran Kerja
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28775
<p>UMKM Tenda Hajatan Dhuta Rahayu Cilacap<br>menghadapi kendala dalam memenuhi lonjakan permintaan<br>akibat keterbatasan tenaga kerja tetap, yang menyebabkan<br>penolakan pesanan hingga 10 kali dalam satu bulan dan potensi<br>kehilangan pendapatan sekitar Rp 5.000.000. Penelitian<br>bertujuan mengoptimalkan sumber daya melalui penerapan<br>metode work sampling, time study, forecasting, dan<br>manpowering. Hasil work sampling menunjukkan bahwa hanya<br>71% waktu kerja digunakan secara produktif, sementara<br>sisanya merupakan aktivitas tidak langsung atau waktu henti.<br>Time study menghasilkan waktu baku pemasangan tenda<br>sebesar 245 menit per unit. Metode forecasting terbaik adalah<br>Linear Trend Model dengan tingkat kesalahan MAPE sebesar<br>15,84%, dan proyeksi permintaan tertinggi mencapai 41 unit<br>tenda pada bulan Agustus. Berdasarkan perhitungan<br>kebutuhan tenaga kerja, dibutuhkan tambahan dua pekerja<br>freelance pada periode puncak. Strategi tersebut dinilai lebih<br>efektif dibandingkan lembur karena dapat meningkatkan<br>kapasitas layanan hingga 33%, menjaga kesehatan serta<br>produktivitas karyawan tetap, dan meningkatkan peluang<br>keberlanjutan serta daya saing usaha.<br>Kata kunci — Efisiensi operasional, manpowering,<br>pengukuran kerja, tenda hajatan, UMKM.</p>Dhesta Laurent Dewanto, Anastasia Febiyani, Aswan Munang
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28775Wed, 24 Dec 2025 00:00:00 +0700Perencanaan Persediaan Bahan Baku Gamis Menggunakan Material Requirement Planning (MRP) Dan Economic Order Quantity (EOQ) Deterministic Di Pt. Jalimas Indah Perkasa
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28776
<p>PT Jalimas Indah Perkasa adalah bisnis<br>yang bergerak di industri tekstil dan pakaian jadi, berlokasi di<br>Purwokerto Selatan, dan telah beroperasi sejak 2015.<br>Perusahaan berfokus pada produksi gamis siap pakai,<br>sedangkan produk lain diproduksi oleh mitra konveksi. Saat ini,<br>produksi gamis terhambat akibat kekurangan bahan baku<br>(stockout), karena ketiadaan sistem manajemen persediaan<br>yang menyebabkan perusahaan mendapat kerugian karena<br>target produksi yang tidak tercapai, melebihi tenggat waktu<br>yang disepakati dan menurunkan kepercayaan pelanggan.<br>Tujuan penelitian ini dilakukan adalah untuk melakukan<br>menghitung kebutuhan bahan baku, pemesanan yang optimal,<br>meminimumkan biaya persediaan bahan baku dan mengatur<br>stok cadangan serta pembelian ulang bahan baku yang efisien<br>pada PT Jalimas Indah Perkasa. Solusinya adalah penerapan<br>metode manajemen persediaan bahan baku, yaitu Material<br>Requirement Planning untuk menghitung kebutuhan bahan<br>baku dan menyediakan bahan baku tepat waktu sehingga tidak<br>terjadi target produksi tidak tercapai, Economic Order Quantity<br>(EOQ) untuk pemesanan optimal, safety stock mencegah<br>stockout, reorder point menentukan kapan bahan baku perlu<br>dilakukan pemesanan ulang. Hasilnya. menggunakan metode<br>Economic Order Quantity, total biaya persediaan bahan baku<br>dapat diminimumkan sebesar Rp 36.393.031 atau penghematan<br>sebesar 15,53%. Kesimpulannya menggunakan pendekatan<br>Economic Order Quantity dapat berjalan dengan baik karena<br>dapat memastikan pemesanan yang optimal dan<br>meminimumkan biaya persediaan.<br>Kata kunci— tekstil, stockout, safety stock, economy order<br>quantity, reorder point</p>Rudianto Eko Saputro, Halim Qista Karima, Ade Yanyan Ramdhani
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28776Wed, 24 Dec 2025 00:00:00 +0700Strategi Pemasaran Kuliner Mbok Galak Tinjauan 4P (Product, Price, Place, Promotion) Untuk Kesuksesan Usaha Dengan Menggunakan Metode Quantitative Strategic Planning Matrix (QSPM)
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28778
<p>Penelitian ini bertujuan merumuskan<br>strategi pemasaran yang tepat bagi Rumah Makan Mbok<br>Galak dengan menggabungkan analisis 4P, SWOT, dan<br>metode QSPM. Data diperoleh melalui observasi,<br>wawancara, dan kuesioner. Hasil menunjukkan bahwa<br>kekuatan utama terletak pada kualitas makanan dan<br>kebersihan, sementara kelemahan ada pada promosi<br>digital dan suasana tempat. Dengan skor IFE sebesar<br>3,1495 dan EFE sebesar 2,005, strategi prioritas yang<br>diperbaiki adalah peningkatan promosi digital serta<br>pelatihan karyawan. Hasil ini diharapkan membantu<br>manajemen dalam pengambilan keputusan strategis dan<br>memperkuat posisi usaha di tengah persaingan yang<br>ketat.<br>Kata kunci— Strategi Pemasaran, 4P, SWOT, QSPM,<br>UMKM, Mbok Galak</p>Alifirandy MirzaPrasetyo, Halim Qista Karima, Aiza Yudha Pratama
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28778Wed, 24 Dec 2025 00:00:00 +0700Analisis Faktor Berpengaruh Terhadap Intensi Literasi Digital Pada Gen Z Menggunakan Partial Least Square-Structural Equation Modeling di Indonesia
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28932
<p><strong><em>Abstrak —</em></strong> <strong>Penelitian ini menganalisis pengaruh Technology Acceptance Model (TAM) dan dukungan pemerintah terhadap intensi literasi digital di kalangan Generasi Z di Indonesia. Sebagai digital natives, Generasi Z memiliki potensi besar dalam mendukung transformasi digital, namun masih diperlukan peningkatan literasi digital. Penelitian ini mengkaji persepsi kegunaan, kemudahan penggunaan, dan dukungan eksternal dengan pendekatan Partial Least Squares Structural Equation Modeling (PLS-SEM). Data dikumpulkan melalui kuesioner berbasis skala Likert yang disebarkan secara daring kepada minimal 200 responden Generasi Z, kemudian dianalisis untuk menguji validitas, reliabilitas, serta hubungan antarvariabel. Hasil menunjukkan bahwa Optimism dan Innovation berpengaruh signifikan terhadap Perceived Usefulness (PU) dan Perceived Ease of Use (PEOU). PU dan PEOU selanjutnya berpengaruh terhadap sikap (Attitude) dan intensi penggunaan teknologi (Intention to Use), yang pada akhirnya berdampak pada peningkatan literasi digital. Sebaliknya, Discomfort, Insecurity, dan dukungan pemerintah tidak menunjukkan pengaruh signifikan. Penelitian ini menyimpulkan bahwa penguatan persepsi manfaat, kemudahan penggunaan, dan sikap positif terhadap teknologi lebih efektif dalam meningkatkan literasi digital dibandingkan intervensi eksternal seperti program pemerintah.</strong></p> <p><strong><em>Kata kunci— </em></strong><strong>Generasi Z, literasi digital, dukungan pemerintah, <em>Technology Acceptance Model</em>, <em>Partial Least Squares</em> </strong><strong><em>Structural Equation Modeling</em></strong><strong>(</strong><strong>SEM).</strong></p>Farisya Al Mar’atus Sholikha , Rizqa Amelia Zunaidi, Ayu Endah Wahyuni
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28932Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700Analisis Faktor yang Mempengaruhi Purchase Intention pada Mobil Hybrid di Indonesia Menggunakan Metode Partial Least Squares Sructural Equation Modelling (PLS-SEM)
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28937
<p><strong><em>Abstrak—</em></strong><strong>Mobil <em>hybrid</em> hadir sebagai solusi kendaraan masa depan yang ramah lingkungan, efisien dan menjadi alternatif transisi mobil berbahan bakar fosil menuju kendaraan listrik penuh. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis faktor-faktor yang mempengaruhi <em>Green purchase intention</em> terhadap mobil <em>hybrid</em> di Indonesia. Model konseptual dalam penelitian ini dibangun dengan memadukan pendekatan <em>Theory of Planned Behavior</em> (TPB) dan <em>Norm Activation Model</em> (NAM). Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan teknik analisis <em>Partial Least Squares Structural Equation Modeling</em> (PLS-SEM). Data di kumpulkan melali survey daring terhadap 512 responden yang memiliki keterkaitan pada kendaraan ramah lingkungan. Hasil analisis menunjukkan bahwa <em>Green purchase attitude</em> β = 0,302 dan <em>p-value</em> = <0,001, dan <em>Perceived behavioral control</em> β = 0,289 dan p-value = <0,001 berpengaruh signifikan terhadap minat beli mobil <em>hybrid</em>. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa keputusan konsumen untuk membeli mobil <em>hybrid</em> tidak hanya dipengaruhi oleh pertimbangan rasional, tetapi juga oleh faktor sikap, norma sosial, serta nilai-nilai lingkungan. Oleh karena itu, pendekatan promosi yang menekankan keberlanjutan, kepedulian terhadap lingkungan, dan insentif penggunaan kendaraan hijau perlu menjadi strategi utama dalam mendorong adopsi mobil <em>hybrid</em> di Indonesia.</strong></p> <p><strong><em>Kata kunci— </em></strong><strong>Lingkungan, Mobil <em>hybrid</em>, Minat beli, PLS-SEM.</strong></p>Aditya Ayu Cahyaning Wigati , Silvi Istiqomah, Rizqa Amelia Zunaidi
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28937Tue, 30 Dec 2025 00:00:00 +0700Analisis Faktor – Faktor Yang Mempengaruhi Minat Pembelian Sepeda Motor Listrik Di Jawa Timur Dengan Menggunakan Metode Structural Equation Modelling
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28938
<p><em>Abstract</em>— Peningkatan emisi karbon yang berasal dari sektor transportasi telah menimbulkan kekhawatiran di tingkat global, sehingga mendorong pergeseran menuju kendaraan ramah lingkungan seperti sepeda motor listrik. Tujuan penelitian ini adalah menganalisis berbagai faktor yang memengaruhi minat masyarakat di Jawa Timur untuk membeli sepeda motor listrik dengan menerapkan metode <em>Structural Equation Modelling</em> (SEM). Variabel-variabel utama yang diteliti meliputi kebijakan insentif finansial, kebijakan penyediaan informasi, kebijakan kemudahan, nilai psikologis, sikap, norma subjektif, persepsi produk, status kognitif, dan persepsi kontrol perilaku. Data diperoleh melalui penyebaran kuesioner kepada 250 responden yang memiliki minat terhadap sepeda motor listrik. Hasil penelitian ini mengungkap bahwa kebijakan insentif finansial serta kebijakan penyediaan informasi memiliki pengaruh signifikan terhadap nilai psikologis (p < 0,05), sedangkan kebijakan kemudahan tidak menunjukkan pengaruh yang signifikan. Selain itu, nilai psikologis, norma subjektif, persepsi produk, status kognitif, dan persepsi kontrol perilaku terbukti berpengaruh signifikan terhadap minat pembelian (p < 0,05). Sebaliknya, variabel sikap, kebijakan kemudahan, kebijakan penyediaan informasi, dan kebijakan insentif finansial tidak memiliki pengaruh langsung terhadap minat pembelian. Temuan ini mengindikasikan bahwa peningkatan minat masyarakat untuk membeli sepeda motor listrik tidak hanya bergantung pada pemberian insentif ekonomi, tetapi juga perlu didukung oleh upaya edukasi dan peningkatan persepsi terhadap produk.</p> <p>Keywords— Sepeda motor listrik, minat beli, SEM, faktor psikologis, insentif.</p>Gary Christ Enrique Hendrik , Silvi Istiqomah, Rizqa Amelia Zunaidi
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28938Tue, 30 Dec 2025 00:00:00 +0700Analisis Kualitas Pelayanan Dan Pengaruhnya Terhadap Kepuasan Mitra Autokirim Menggunakan Model Servqual
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28945
<p><strong><em>Abstrak —</em></strong> <strong>AutoKirim merupakan perusahaan yang bergerak di bidang <em>aggregator</em> sebagai pihak ketiga antara ekspedisi pengiriman paket dan penerima. Permasalahan yang dihadapi adalah penurunan jumlah mitra aktif. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis serta menemukan faktor dari kualitas layanan terhadap kepuasan menggunakan model <em>Servqual</em> yang terdiri dari lima dimensi yaitu <em>Tangible</em>, <em>Reliability</em>, <em>Responsiveness</em>, <em>Assurance</em>, dan <em>Empathy</em>. Metode analisis yang digunakan meliputi uji gap, <em>Customer Satisfaction Index </em>(CSI), regresi linier berganda, <em>Importance Performance Analysis </em>(IPA), dan <em>Potential Gain in Customer Value </em>(PGCV). Hasil penelitian menunjukkan tingkat kepuasan mitra berdasarkan CSI sebesar 72%, yang berarti mitra merasa cukup puas, namun masih terdapat kesenjangan, terutama pada dimensi <em>Tangible</em>. Uji regresi menunjukkan bahwa dimensi <em>Reliability</em>, <em>Responsiveness</em>, <em>Assurance</em>, dan <em>Empathy</em> berpengaruh signifikan secara parsial, sedangkan dimensi<em> Tangible</em> tidak berpengaruh signifikan. Melalui analisis IPA dan PGCV, ditemukan atribut yang perlu diperbaiki, yaitu fitur teknis pada <em>Tangible</em> dan tanggapan terhadap keluhan mitra pada <em>Responsiveness</em>. Temuan ini menjadi bahan pertimbangan strategis bagi AutoKirim dalam meningkatkan kualitas layanan dan mempertahankan kepuasan mitra, serta memberikan kontribusi dalam pengembangan evaluasi kualitas layanan.</strong></p> <p><strong><em>Kata kunci— Importance Performance Analysis</em></strong><strong>, kepuasan pelanggan, </strong><strong><em>Potential Gain in Customer Value</em></strong><strong>, </strong><strong><em>Servqual</em></strong> </p>Yosiana Eka Putri Kurniasari, Aufar Fikri Dimyati, Rizqa Amelia Zunaidi
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28945Tue, 30 Dec 2025 00:00:00 +0700Analysis Of The Influence Of E-Commerce Platform Types On Purchasing Behavior Through Live Shopping Features In Indonesia Using PLS-SEM
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28946
<p><strong>Abstract —</strong> <strong>This study investigates the influence of various e-commerce platforms on consumers' purchasing behavior through live shopping features in Indonesia. Employing the Theory of Planned Behavior (TPB) and integrating variables such as trust and online live shopping experience, the study uses a quantitative approach with Multigroup Partial Least Squares Structural Equation Modeling (PLS-SEM) to analyze responses from 500 users of Shopee, Tokopedia, TikTok, and Lazada. Results indicate that platform differences significantly affect the Trust–Attitude pathway, particularly on Shopee and TikTok, while Attitude, Subjective Norm, and Perceived Behavioral Control consistently influence purchase intention across all platforms. Furthermore, Intention to Live Shopping strongly predicts actual purchasing behavior. The study highlights the necessity for e-commerce businesses to tailor live shopping strategies according to platform-specific characteristics and consumer profiles. These findings contribute both theoretically and practically to understanding digital consumer behavior in the evolving landscape of social commerce</strong><strong>.</strong></p> <p><strong>Keywords— </strong><strong>Live Shopping, E-Commerce Platform, Purchase Intention, PLS-SEM, Consumer Behavior.</strong></p>Nabila Az Zhahra , Rizqa Amelia Zunaidi, Ayu Endah Wahyuni
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28946Tue, 30 Dec 2025 00:00:00 +0700Analisis Pengaruh Konten Media Sosial Terhadap Niat Memilih Presiden 2024 Pada Generasi Z Di Indonesia Menggunakan Metode Partial Least Square
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28948
<p><strong><em>Abstrak —</em></strong> <strong>Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh konten media sosial terhadap niat memilih Presiden 2024 pada generasi z di Indonesia, dengan mempertimbangkan peran opini pemilih, kepercayaan pemilih, citra kandidat, dan citra partai sebagai variabel mediasi. Pendekatan yang digunakan adalah kuantitatif dengan metode .survei, dan analisis data dilakukan menggunakan teknik <em>Structural Equation Modeling</em> berbasis <em>Partial Least Square</em> (PLS-SEM). Jumlah responden dalam penelitian ini sebanyak 501 orang dari kalangan Generasi z yang aktif menggunakan media sosial. Hasil pengujian menunjukkan bahwa konten media sosial berpengaruh signifikan terhadap opini pemilih (β = 0.435; p = 0.000), kepercayaan pemilih (β = 0.432; p = 0.000), citra kandidat (β = 0.450; p = 0.000), dan citra partai (β = 0.449; p = 0.000). Selanjutnya, opini pemilih (β = 0.229; p = 0.000), kepercayaan pemilih (β = 0.173; p = 0.012), citra kandidat (β = 0.305; p = 0.000), dan citra partai (β = 0.260; p = 0.000) terbukti berpengaruh positif terhadap niat memilih. Hasilnya ini menegaskan pentingnya strategi komunikasi politik digital yang autentik, konsisten, dan sesuai dengan karakteristik generasi z untuk membentuk opini, meningkatkan kepercayaan, memperkuat citra, dan mendorong niat memilih dalam pemilu.</strong></p> <p><strong><em>Kata kunci— </em></strong><strong>Generasi Z, Konten Media Sosial, Niat Memilih, <em>Partial Least Square</em></strong></p>Tasya Virginia Nur Illahi, Rizqa Amelia Zunaidi, Silvi Istiqomah
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28948Tue, 30 Dec 2025 00:00:00 +0700Analisis Pengendalian Persediaan Cokelat Compound Menggunakan Metode Continuous Review dan Periodic Review (Studi Kasus CV. Aneka Pangan Indonesia)
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28949
<p><strong><em>Abstract— </em></strong><strong>CV. Aneka Pangan lndonesia merupakan perusahaan pengolah makanan yang memproduksi cokelat compound dan masih mengelola persediaan secara manual, yang menyebabkan ketidakseimbangan antara stok dan permintaan, serta tingginya biaya persediaan.</strong><strong>a</strong><strong>Peneitian ini bertujuan untuk mengevaluasi metode pengendalian persediaan yang lebih optimal dengan membandingkan </strong><strong><em>Continuous Review System</em></strong><strong>g</strong><strong>(CRS) dan </strong><strong><em>Periodic Review System</em></strong><strong><em>g</em></strong><strong>(PRS) menggunakan pendekatan Hadley-Within. Data yang digunakan meliputi permintaan tahunan, biaya pemesanan,</strong><strong>s</strong><strong>biaya simpan, dan</strong><strong>a</strong><strong>biaya kekurangan, yang dianalisis secara kuantitatif untuk</strong><strong>g</strong><strong>menghitung total biaya persediaan dari masing-masing metode. Hasil analisis</strong><strong>g</strong><strong>menunjukkan</strong><strong>t</strong><strong>bahwa metode CRS</strong><strong>z</strong><strong>menghasilkan total biaya sebesar Rp13.699.974,00, lebih rendah dibandingkan PRS sebesar Rp23.280.613,00 dan sistem aktual perusahaan sebesar Rp57.195.271,00. Selain lebih hemat biaya, metode CRS juga mampu merespons fluktuasi permintaan dengan lebih baik melalui penetapan titik pemesanan kembali</strong><strong>y</strong><strong>(</strong><strong><em>reorder point)</em></strong><strong> dan persediaan pengaman</strong><strong>t</strong><strong><em>(safety stock)</em></strong><strong> yang optimal, serta memiliki tingkat pelayanan hingga 99,98%. Oleh karena itu, metode CRS dinilai lebih efektif dan efisien dalam pengelolaan persediaan, terutama apabila didukung oleh sistem digital untuk meningkatkan akurasi dan efisiensi operasional perusahaan.</strong></p> <p><strong><em>Kata kunci— </em></strong><strong><em>a</em></strong><strong>Pengendalian persediaan, cokelat compound, </strong><strong>a</strong><strong>Continuous review system,</strong><strong>s</strong><strong>Periodic review system</strong></p>Iansyah Tegar Samudra, Silvi Istiqomah, Paramaditya Arismawati
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28949Tue, 30 Dec 2025 00:00:00 +0700Analisis Pengendalian Persedian Perangkat ONT Menggunakan Metode Continous Review Di PT Telkom Witel Surabaya Selatan
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28952
<p><strong><em>Abstra</em></strong>k<strong><em>— </em>PT Telkom Witel Surabaya Selatan menghadapi permasalahan dalam pengendalian persediaan perangkat <em>Optical Network Terminal</em> (ONT), di mana stok yang tersedia sering kali melebihi permintaan aktual. Kondisi ini menyebabkan <em>overstock</em>, meningkatnya biaya penyimpanan, dan menurunnya efisiensi operasional. Untuk mengatasi hal tersebut, penelitian ini dilakukan pengendalian persediaan dengan metode <em>Continuous Review System</em> (CRS), menggunakan parameter <em>Reorder Point</em> sebesar 116 unit, Safety Stock 10 unit, dan <em>Order Quantity</em> 464 unit, dengan tingkat layanan sebesar 99,7%. Untuk mendukung efektivitas metode, dilakukan analisis sensitivitas terhadap empat variabel: biaya pemesanan, biaya simpan, biaya kekurangan, dan jumlah permintaan. Hasil analisis menunjukkan bahwa permintaan dan biaya kekurangan merupakan faktor yang paling sensitif terhadap total biaya persediaan, sedangkan biaya pemesanan memiliki dampak paling kecil. Selanjutnya, penerapan metode CRS menghasilkan penurunan total biaya persediaan dari Rp408.129.062 (biaya aktual) menjadi Rp69.830.864,10 (biaya usulan). Artinya, terjadi efisiensi biaya sebesar Rp338.298.197,90 atau penghematan sebesar 82,91%. Dengan demikian, penerapan pengendalian persediaan yang efisien terbukti mampu meningkatkan efektivitas dan efisiensi operasional perusahaan.</strong></p> <p><strong><em>Kata kunci—</em></strong> <strong><em>Continuous Review System</em></strong><strong>, </strong><strong><em>Overstock</em></strong><strong>, </strong><strong><em>Safety</em></strong> <strong><em>Stock, Optimal Network Terminal</em></strong></p>Muhammad Naufal Arief, Silvi Istiqomah, Paramaditya Arismawati
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28952Tue, 30 Dec 2025 00:00:00 +0700Analisis Perbandingan Konsumsi Energi Gedung Delta Plaza Dengan Metode (LCOE) Levelized Cost Of Energy
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28953
<p> </p> <p> </p> <p><strong><em>Abstrak —</em></strong> <strong>Kebutuhan energi listrik yang tinggi pada bangunan komersial seperti pusat perbelanjaan menyebabkan biaya operasional yang besar dan ketergantungan penuh pada sumber energi konvensional. Gedung Delta Plaza Surabaya, sebagai salah satu pusat perbelanjaan besar hingga saat ini masih sepenuhnya bergantung pada pasokan listrik dari PLN. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis potensi penghematan energi dan biaya melalui penerapan sistem Pembangkit Listrik Tenaga Surya (PLTS), serta mengevaluasi kelayakannya dengan pendekatan <em>Levelized Cost of Energy </em>(<em>LCOE</em>). Metode yang digunakan melibatkan konversi konsumsi energi tahunan menjadi kapasitas PLTS, perhitungan investasi, produksi energi, hingga proyeksi ekonomi jangka panjang. Hasil menunjukkan bahwa sistem PLTS dengan kapasitas 4.622,102 <em>kWp </em>mampu menghasilkan 7 juta kWh per tahun dengan <em>LCOE</em> sebesar Rp 425,82/<em>kWh</em>, lebih rendah dibandingkan tarif PLN Rp 1.035,78/<em>kWh</em>. Potensi penghematan mencapai 58,9% atau sekitar Rp 4,69 miliar per tahun dengan waktu pengembalian modal sekitar 11 tahun 7 bulan. Kesimpulan pada penelitian ini sistem PLTS dinilai layak secara teknis dan ekonomis untuk diterapkan sebagai strategi efisiensi energi jangka panjang.</strong></p> <p><strong><em>Kata kunci— </em></strong><strong>Delta Plaza, Energi terbarukan, Efisiensi energi, <em>Levelized Cost of Energy (LCOE)</em>, PLTS.</strong></p>Emanoell Dave Keshan Sinanu, Silvi Istiqomah, Dwi Heru Siswantoro
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28953Tue, 30 Dec 2025 00:00:00 +0700Identifikasi Risiko Rantai Pasok di Restoran Siap Saji Menggunakan Metode Failure Mode and Effect Analysis (FMEA) dan Supply Chain Operation Reference (SCOR)
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28955
<p><strong><em>Abstrak —</em></strong> <strong>Restoran siap saji merupakan salah satu industri kuliner yang berfokus pada penyediaan makanan dan minuman dengan cepat dan efisien. </strong><strong>S</strong> <strong>tudi ini menemukan bahwa restoran siap saji seperti McDonald's di Taman Pinang, Sidoarjo, menghadapi masalah dalam manajemen rantai pasokan tahap pengadaan bahan baku. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menemukan risiko yang timbul dari rantai pasokan tahap pengadaan bahan baku dan untuk menyarankan cara untuk mengurangi risiko tersebut sehingga operasi menjadi lebih efisien dan pelanggan lebih puas. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah Failure Mode and Effect Analysis (FMEA) dan Supply Chain Operation Reference (SCOR). Hasilnya menunjukkan bahwa ada enam kejadian risiko pada tingkat penyedia. Analisa risiko FMEA menghasilkan delapan penyebab risiko, dan dari mereka, tiga yang paling signifikan dipilih untuk di</strong><strong>usulkan mitigasi</strong><strong>.</strong></p> <p><strong><em>Kata kunci— FMEA, SCOR, Mitigasi Risiko, Rantai Pasok, Restoran Siap Saji</em></strong></p>Arifah Romizah Zalfa, Ilma Mufidah, Paramaditya Arismawati
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28955Tue, 30 Dec 2025 00:00:00 +0700Minimasi Jarak Untuk Mendukung Pengembalian Baterai Bekas NMC Pada Sepeda Motor Listrik PT.XYZ
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28956
<p><strong><em>Abstrak —</em></strong> <strong>Logistik balik (<em>reverse logistics</em>) baterai bekas Nickel Manganese Cobalt (NMC) sangat penting untuk keberlanjutan di Indonesia. PT XYZ menghadapi tantangan dalam menentukan titik pengumpulan yang optimal guna meminimalkan biaya transportasi. Studi ini mengembangkan model Mixed Integer Linear Programming (MILP) dengan menggunakan data primer dan sekunder, berfokus pada wilayah Jawa Barat. Model ini mempertimbangkan volume permintaan, kapasitas dealer, dan jarak, dengan tujuan meminimalkan total biaya transportasi. Model diimplementasikan menggunakan Google Colab dengan pustaka PuLP, dan divalidasi melalui proses debugging serta analisis sensitivitas. Hasilnya menunjukkan bahwa 18 dealer optimal mampu menangani 23.772 permintaan secara efisien, mendukung logistik balik, dan menawarkan solusi yang dapat diperluas untuk pengelolaan limbah baterai yang berkelanjutan.</strong></p> <p><strong><em>Kata kunci— Reverse Logistics</em></strong><strong>, Baterai NMC, MILP,CFLP, Pengembalian Baterai</strong></p>Rahmalia Nurhalissa, Silvi Istiqomah, Aufar Fikri Dimyati
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28956Tue, 30 Dec 2025 00:00:00 +0700Pengembangan Dashboard Informatif Pada Mobil Listrik Berbasis Kano Model dan Integrasi Human Machine Interface (HMI) untuk Battery Management System (BMS)
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28957
<p>Abstrak—Seiring meningkatnya kesadaran terhadap keberlanjutan dan efisiensi energi, kendaraan listrik berbasis baterai menjadi alternatif transportasi yang inovatif dan ramah lingkungan. Salah satu komponen penting dalam kendaraan ini adalah <em>Battery Management System</em> (BMS), yang membutuhkan antarmuka pengguna untuk menyampaikan informasi teknis secara real-time dan mudah dipahami. Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi serta mengklasifikasikan fitur-fitur dashboard informatif yang memengaruhi kepuasan pengguna dengan pendekatan Kano Model, serta mengembangkan fitur pemantauan kondisi baterai guna mendukung efisiensi dan keselamatan berkendara. Sebanyak 17 fitur dashboard dianalisis dan diklasifikasikan ke dalam beberapa kategori Kano. Hasil analisis menunjukkan tidak ada fitur yang termasuk kategori <em>Must-be</em>. Sekitar 29% fitur seperti speedometer dan SOC <em>gauge</em> tergolong <em>One-Dimensional</em>, yang berdampak pada kepuasan pengguna. Sebanyak 47% dikategorikan <em>Attractive</em>, seperti estimasi jarak tempuh dan peta interaktif, sedangkan 18% termasuk <em>Indifferent</em>, yaitu fitur yang tidak memberikan pengaruh signifikan terhadap kepuasan. Selain itu, dikembangkan prototipe fitur BMS balancing yang terintegrasi dengan <em>Human Machine Interface</em> (HMI). Fitur ini memungkinkan pengguna memantau kondisi sel baterai secara <em>real-time</em> agar dapat dikelola lebih efektif. Hasil penelitian ini diharapkan menjadi dasar pengembangan dashboard kendaraan listrik yang informatif, adaptif terhadap kebutuhan pengguna, serta mendukung transportasi berkelanjutan.</p> <p><strong>Kata Kunci—</strong><strong><em>Battery Management System </em></strong><strong>(BMS), Dashboard, <em>Human Machine Interface </em>(HMI), Kano Model, Kendaraan Listrik.</strong></p>Siti Yuki Lestari, Silvi Istiqomah, Huki Chandra
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28957Tue, 30 Dec 2025 00:00:00 +0700 Perbaikan Proses Produksi Sepatu Untuk Mengurangi Defect Dan NVA Di Kub Mampu Jaya Dengan Metode Lean Six Sigma
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28961
<p><strong><em>Abstrak —</em> KUB Mampu Jaya merupakan UKM yang bergerak di bidang produksi sepatu dan sandal sebagai bentuk pemberdayaan masyarakat pasca-penutupan kawasan lokalisasi Dolly di Surabaya. Proses produksi masih menghadapi kendala berupa tingginya tingkat cacat dan aktivitas yang tidak bernilai tambah. Penelitian ini bertujuan mengidentifikasi dan mengurangi cacat serta pemborosan melalui penerapan metode <em>lean six sigma</em> dengan pendekatan DMAIC (<em>Define, Measure, Analyze, Improve, Control</em>). Analisis menggunakan alat bantu seperti SIPOC, Critical to Quality (CTQ), Peta Kendali P, DPMO, PAM, VSM, <em>fishbone</em> <em>diagram</em>, dan FMEA. Hasil penelitian menunjukkan bahwa tingkat sigma sebesar 3,1 atau setara dengan 55.910 cacat per sejuta peluang, masih jauh dari standar <em>world-class</em>. Faktor utama penyebab cacat mencakup ketiadaan SOP kerja, rendahnya keterampilan operator, dan kondisi mesin yang tidak optimal. Upaya perbaikan dilakukan melalui penyusunan SOP, pelatihan teknis, dan prosedur perawatan mesin. Tahap kontrol memastikan keberlanjutan perbaikan melalui dokumentasi serta pemantauan kualitas secara berkala. Penerapan <em>lean six sigma</em> terbukti efektif dalam menurunkan tingkat cacat, memperbaiki alur proses, serta meningkatkan efisiensi produksi, yang pada akhirnya berdampak positif terhadap daya saing KUB Mampu Jaya. </strong></p> <p><strong><em>Kata kunci— </em></strong><strong><em>Defect, </em></strong><strong>DMAIC, <em>lean six sigma, </em>proses produksi sepatu</strong></p>Cendana Widyasinta Widiarso , Rizqa Amelia Zunaidi, Aufar Fikri Dimyati
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28961Tue, 30 Dec 2025 00:00:00 +0700Perencanaan Aktivitas Distribusi Bahan Baku Untuk Minimasi Biaya di UD Berkah Mandiri Makmur
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28964
<p><strong><em>Abstrak —</em></strong> <strong>Distribusi merupakan komponen krusial dalam bauran pemasaran yang merujuk pada aktivitas penyaluran produk dari produsen ke konsumen dengan prinsip efektivitas biaya dan kecepatan layanan. UD Berkah Mandiri Makmur, perusahaan distribusi bahan baku kuliner, menghadapi inefisiensi biaya logistik akibat perencanaan rute distribusi yang belum optimal. Permasalahan ini berdampak pada meningkatnya biaya operasional dan menurunnya profitabilitas. Penelitian ini bertujuan untuk mengoptimalkan rute distribusi harian menggunakan metode <em>Saving Matrix</em>. Fokus kajian diarahkan pada upaya penyusunan rute yang meminimalkan jarak tempuh dan biaya dengan mempertimbangkan lokasi pelanggan dan depot. Prosedur penelitian meliputi: (1) pengumpulan data geografis pelanggan dan depot, (2) kalkulasi jarak antar titik menggunakan Google Maps, (3) penyusunan <em>saving matrix</em>, (4) verifikasi data jarak, dan (5) validasi simulasi rute. Analisis komparatif dilakukan dengan membandingkan performa rute eksisting dan rute hasil optimasi. Hasilnya, metode <em>Saving Matrix</em> mampu menurunkan jarak tempuh mingguan dari 431 km menjadi 354 km (efisiensi 17,9%) serta menghemat biaya bahan bakar dari Rp2.760.000 menjadi Rp2.375.000 (efisiensi 14%). Dengan demikian, metode ini terbukti efektif dalam meningkatkan efisiensi logistik dan layak dijadikan strategi pengambilan keputusan dalam manajemen distribusi.</strong></p> <p><strong><em>Kata kunci—</em></strong><strong>Distribusi, Perencanaan Rute, Efisiensi Biaya, Saving Matrix</strong></p>Rayhan Fadhlur Rohman , Paramaditya Arismawati, Silvi Istiqomah
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28964Tue, 30 Dec 2025 00:00:00 +0700Usulan Bundel Produk Layanan IndiBiz Menggunakan Analisis Konjoin Pada PT. Telekomunikasi Indonesia Witel Sidoarjo
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28971
<p><strong><em>Abstrak —</em></strong><strong> Perkembangan digital di Indonesia semakin pesat, sehingga mendorong pelaku UMKM untuk membutuhkan layanan internet yang </strong><strong>h</strong><strong>andal</strong><strong>.</strong><strong> PT. Telekomunikasi Indonesia menghadirkan IndiBiz sebagai layanan internet untuk kebutuhan bisnis, namun tingkat penerimaannya masih belum maksimal. Penelitian ini bertujuan merancang bundel layanan IndiBiz yang sesuai dengan preferensi pelanggan melalui pendekatan analisis konjoin. Beberapa atribut utama yang dianalisis meliputi kecepatan dan kestabilan internet, pilihan produk tambahan (</strong><strong>IPTV</strong><strong>), harga, metode pembelian, serta jenis promosi</strong><strong>.</strong><strong> Dari 123 responden UMKM, ditemukan bahwa harga merupakan faktor yang paling menentukan. Bundel baru yang diusulkan mencakup koneksi stabil, IPTV, kisaran harga Rp359.000–Rp462.000, pembelian secara online, serta promo berupa potongan biaya langganan, terbukti lebih unggul dibandingkan bundel yang saat ini tersedia, berdasarkan hasil simulasi pasar.</strong></p> <p><strong><em>Kata kunci— Analisis Konjoin, Preferensi Konsumen, IndiBiz, Bundel Produk, Market Simulator. </em></strong></p>Adelia Rachma Istighfarah, Silvi Istiqomah, Rizqa Amelia Zunaidi
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28971Tue, 30 Dec 2025 00:00:00 +0700Usulan Pengendalian Persediaan Produk Menggunakan Economic Order Quantity dan Class-Based Storage Pada PT Auto Serba Digital (Autostock)
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28973
<p><strong>AutoStock, sebagai anak perusahaan dari PT Auto Serba Digital, berperan sebagai pelaku <em>wholesaler</em> yang menawarkan layanan penyediaan produk, penyimpanan, pengemasan, dan pengiriman kepada mitra. Permasalahan utama yang dihadapi AutoStock adalah ketidakseimbangan antara jumlah persediaan dan permintaan, yang mengakibatkan terjadinya kondisi <em>overstock</em> maupun <em>understock</em>. Hal ini tidak hanya berdampak pada menurunnya efisiensi operasional gudang, tetapi juga menyebabkan pembengkakan biaya persediaan secara keseluruhan. Penelitian ini bertujuan untuk mengusulkan solusi berbasis metode <em>Economic Order Quantity</em> (EOQ) dalam pengendalian persediaan serta metode <em>Class-Based Storage</em> (CBS) dalam strategi penyimpanan produk. Melalui pendekatan EOQ, penelitian berhasil menentukan jumlah pembelian optimal yang menekan <em>total inventory cost</em> sebesar 22%. Sementara itu, melalui pendekatan CBS menghasilkan peningkatan rata-rata utilitas ruang penyimpanan gudang sebesar 25,282% yang mencerminkan peningkatan efisiensi dalam pemanfaatan luas dan volume ruang gudang. Hasil penelitian ini tidak hanya menjawab kebutuhan efisiensi biaya operasional dan menurunkan efisiensi operasional, tetapi juga memberikan kontribusi terhadap praktik manajemen persediaan produk.</strong></p> <p><strong><em>Kata kunci—Class-Based Storage, Economic Order Quantity, Pengendalian Persediaan, Strategi Penyimpanan, Utilitas Ruang</em></strong></p>Muhammad Ali Fathurrahman, Ayu Endah Wahyuni, Aufar Fikri Dimyati
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28973Tue, 30 Dec 2025 00:00:00 +0700Usulan Perbaikan Kualitas Produk Arang Briket Menggunakan Metode Six Sigma Pada PT. Bara Sinar Sejahtera
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28974
<p><strong><em>Abstrak —</em></strong> <strong>PT. Bara Sinar Sejahtera, produsen arang briket dari tempurung kelapa, menghadapi tantangan serius dalam menjaga kualitas produknya, terutama terkait kadar abu yang melebihi standar SNI, bentuk briket tidak sempurna, dan produk pecah. Penelitian ini bertujuan mengidentifikasi akar penyebab kecacatan produk dan menyusun strategi perbaikan menggunakan metode <em>Six Sigma</em> dengan pendekatan DMAIC (<em>Define, Measure, Analyze, Improve, Control</em>). Hasil tahap <em>Define </em>dan <em>Measure </em>menunjukkan bahwa 75% cacat berasal dari kadar abu yang tinggi. Nilai DPMO sebesar 105.935,66 dan level sigma 2,77 menandakan rendahnya kapabilitas mutu produksi. Analisis lanjutan dengan diagram pareto, <em>fishbone</em>, dan FMEA menunjukkan bahwa permasalahan utama berasal dari faktor material dan <em>measurement</em>. Usulan perbaikan meliputi penyusunan standar bahan baku, SOP kebersihan, serta pengujian internal sederhana. Pada tahap <em>Control</em>, dibuat peta kendali p dan dokumen pendukung untuk pengawasan berkelanjutan. Meskipun implementasi tidak dilakukan langsung, rancangan strategi telah disusun sistematis untuk menjadi acuan perusahaan. Penelitian ini menegaskan bahwa <em>Six Sigma</em> efektif dalam menganalisis permasalahan mutu dan merancang perbaikannya secara sistematis.</strong></p> <p><strong><em>Kata kunci — </em></strong><strong>arang briket, DMAIC, kadar abu, kualitas produk, Six Sigma</strong></p> <p> </p>Rizha Nurmila Hilda, Aufar Fikri Dimyati, Rizqa Amelia Zunaidi
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28974Tue, 30 Dec 2025 00:00:00 +0700Usulan Perbaikan Kualitas Produk Banner Dengan Metode Six Sigma Di Percetakan Kamoro PT Irian Bhakti Papua Cabang Timika
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28975
<p><strong><em>Abstrak —</em></strong> <strong>Tingginya persentase cacat pada produk banner di percetakan Kamoro PT Irian Bhakti Papua cabang Timika berdampak pada peningkatan biaya produksi dan rework. Penelitian ini bertujuan mengusulkan perbaikan kualitas menggunakan metode <em>Six sigma</em> dengan pendekatan DMAIC (Define, Measure, Analyze, Improve, Control). Pada tahap define, identifikasi masalah dilakukan melalui SIPOC dan pemetaan critical to quality (CTQ), yang mengungkap empat jenis cacat utama: lecet, bergaris, cetakan miring, dan gambar pecah. Tahap measure menghitung nilai DPMO sebesar 23.384 dan level sigma sebesar 3,5, yang menunjukkan proses masih tergolong cukup baik, namun masih terdapat variasi signifikan. Pada tahap analyze, digunakan diagram Pareto, fishbone, dan FMEA untuk menemukan akar penyebab cacat, dengan cacat bergaris sebagai yang tertinggi (35%) akibat tidak adanya SOP pengecekan bahan dan jadwal perawatan mesin. Tahap improve menghasilkan usulan SOP pengecekan bahan serta penjadwalan dan pencatatan perawatan mesin. Tahap control merancang rencana pengendalian untuk menjamin keberlanjutan perbaikan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa <em>Six sigma</em> efektif dalam mengidentifikasi penyebab utama kecacatan dan menyusun solusi sistematis untuk meningkatkan kualitas proses produksi.</strong></p> <p><strong><em>Kata kunci— </em></strong><strong>banner, DMAIC, cacat produksi, pengendalian kualitas, <em>six sigma</em></strong></p>Glorido Pascal Soumokil , Aufar Fikri Dimyati, Rizqa Amelia Zunaidi
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28975Tue, 30 Dec 2025 00:00:00 +0700Usulan Perbaikan Kualitas Produksi Beras Penggilingan Padi Modern Dengan Metode Six Sigma Pada SPP Bulog Kabupaten Jember
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28976
<p> </p> <p> </p> <p><strong><em>Abstrak —</em></strong> <strong>Tingginya persentase cacat pada produk banner di percetakan Kamoro PT Irian Bhakti Papua cabang Timika berdampak pada peningkatan biaya produksi dan rework. Penelitian ini bertujuan mengusulkan perbaikan kualitas menggunakan metode <em>Six sigma</em> dengan pendekatan DMAIC (Define, Measure, Analyze, Improve, Control). Pada tahap define, identifikasi masalah dilakukan melalui SIPOC dan pemetaan critical to quality (CTQ), yang mengungkap empat jenis cacat utama: lecet, bergaris, cetakan miring, dan gambar pecah. Tahap measure menghitung nilai DPMO sebesar 23.384 dan level sigma sebesar 3,5, yang menunjukkan proses masih tergolong cukup baik, namun masih terdapat variasi signifikan. Pada tahap analyze, digunakan diagram Pareto, fishbone, dan FMEA untuk menemukan akar penyebab cacat, dengan cacat bergaris sebagai yang tertinggi (35%) akibat tidak adanya SOP pengecekan bahan dan jadwal perawatan mesin. Tahap improve menghasilkan usulan SOP pengecekan bahan serta penjadwalan dan pencatatan perawatan mesin. Tahap control merancang rencana pengendalian untuk menjamin keberlanjutan perbaikan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa <em>Six sigma</em> efektif dalam mengidentifikasi penyebab utama kecacatan dan menyusun solusi sistematis untuk meningkatkan kualitas proses produksi.</strong></p> <p><strong><em>Kata kunci— </em></strong><strong>banner, DMAIC, cacat produksi, pengendalian kualitas, <em>six sigma</em></strong></p>Glorido Pascal Soumokil , Aufar Fikri Dimyati, Rizqa Amelia Zunaidi
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28976Tue, 30 Dec 2025 00:00:00 +0700Usulan Perbaikan Tata Letak Fasilitas Vulkanisir Ban Poetra Maju Bali Menggunakan Metode Systematic Layout Planning
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28977
<p><strong><em>Abstrak —</em></strong> <strong>Efisiensi produksi menjadi elemen penting bagi perusahaan manufaktur untuk tetap kompetitif, menekan biaya, dan memenuhi permintaan pasar secara tepat waktu. Penelitian ini bertujuan mengusulkan perbaikan tata letak fasilitas produksi di Vulkanisir Ban Poetra Maju Bali guna meningkatkan efisiensi operasional. Permasalahan utama yang dihadapi perusahaan adalah tata letak yang belum optimal dan alur material yang tidak teratur, sehingga menyebabkan keterlambatan dan membebani biaya operasional. Tata letak saat ini tidak mengikuti urutan proses kerja yang ideal, menyebabkan aliran material menjadi tidak efisien dan memperpanjang jarak perpindahan. Untuk mengatasi hal ini, digunakan metode <em>Systematic Layout Planning</em> (SLP), yaitu pendekatan terstruktur dalam perencanaan tata letak berdasarkan aliran material, hubungan antar area kerja, dan kebutuhan ruang. Melalui penerapan SLP, tata letak dapat disusun ulang agar lebih terorganisir dan efisien, sehingga mengurangi jarak perpindahan material dan memperbaiki alur kerja. Hasil penelitian menunjukkan bahwa usulan perbaikan <em>layout</em> berpotensi meningkatkan efisiensi proses produksi, mengurangi biaya penanganan material, serta mendorong peningkatan kapasitas dan produktivitas perusahaan secara keseluruhan.</strong></p> <p><strong><em>Kata kunci— </em></strong><strong>efisiensi produksi<em>, Systematic Layout Planning, </em>tata letak fasilitas, vulkanisir ban</strong></p>Karyo Muji Hartono, Aufar Fikri Dimyati, Ilma Mufidah
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28977Tue, 30 Dec 2025 00:00:00 +0700Value Chain Analysis Layanan Indibiz di PT Telkom Indonesia Witel Bali-Sanur Untuk Meningkatkan Keunggulan Bersaing
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28978
<p><strong><em>Abstrak — </em></strong><strong>Indibiz merupakan layanan digital bisnis milik PT Telkom Indonesia yang menyasar segmen UKM dan korporasi, namun masih berada di posisi kedua di wilayah Sanur tahun 2024, di bawah <em>IndiHome by Telkomsel</em>. Tantangan muncul akibat strategi harga dan fleksibilitas layanan kompetitor yang dinilai lebih menguntungkan, serta persepsi pelanggan bahwa layanan pesaing sudah mencukupi kebutuhan operasional. Penelitian ini bertujuan menganalisis aktivitas-aktivitas dalam <em>value chain</em> Indibiz untuk mengidentifikasi kontribusinya terhadap penciptaan nilai dari perspektif pelanggan. Metode yang digunakan adalah <em>Value Chain Analysis</em> Porter dan <em>Value Added Analysis</em>, dengan klasifikasi aktivitas ke dalam kategori <em>Value Added</em> (VA), <em>Non-Value Added</em> (NVA), dan <em>Necesarry but Non-Value Added</em> (NNVA). </strong><strong>Hasil menunjukkan bahwa 26 dari 34 total aktivitas (76,47%) masuk dalam <em>Value Added</em>, sementara 8 dari 34 total aktivitas (23,53%) tergolong <em>Necesarry but Non-Value Added</em>. </strong><strong>Aktivitas pada kategori <em>Services, Outbound Logistics</em>, dan <em>Operations</em> menjadi sumber utama keunggulan bersaing karena memberikan nilai tambah yang signifikan terhadap kepuasan dan loyalitas pelanggan</strong><strong>.</strong></p> <p><strong><em>Kata kunci — Indibiz, Keunggulan Bersaing, Telkom Indonesia, </em></strong><strong><em>Value Added</em></strong><strong>, <em>Value Chain</em></strong></p>M. Shahrul Rohman, Silvi Istiqomah, Paramaditya Arismawati
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28978Tue, 30 Dec 2025 00:00:00 +0700Analisa Kualitas Layanan Website MyEnterprise Access Menggunakan Webqual 4.0 dan IPA (PT. Telkomsel)
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28561
<p><em><strong>Abstrak</strong></em> - Situs web MyEnterprise Access PT Telkomsel merupakan platform layanan digital yang ditujukan bagi pelanggan korporat untuk memudahkan akses terhadap layanan enterprise yang disediakan oleh Telkomsel. Kualitas situs web merupakan faktor utama untuk menentukan kepuasan pengguna. Penelitian ini memiliki tujuan untuk melakukan analisa kualitas situs web MyEnterprise Access dengan WebQual 4.0, Importance-Performance Analysis (IPA), dan Partial Least Squares (PLS). WebQual 4.0 berguna sebagai kerangka dalam mengukur persepsi pengguna dengan dasar tiga dimensi utama yaitu, Usability , Information Quality, dan Interaction Quality. Data didapat dari hasil kuesioner yang disebarkan kepada pengguna aktif situs web MyEnterprise <br>Access. Hasil kuesioner dianalisis secara kuantitatif menggunakan IPA untuk memetakan hubungan antara nilai persepsi dan nilai harapan dari pengguna terhadap dimensi - dimensi yang diukur Selain itu, analisis PLS digunakan untuk menguji hubungan antar indikator dan dimensi .kualitas .situs web sekaligus dampak terhadap kepuasan pengguna. Diharapkan dari penelitian ini bisa memberikan pemaparan tentang kualitas situs web MyEnterprise Access berdasarkan persepsi pengguna dan mengidentifikasi area yang memerlukan perbaikan berdasarkan hasil analisis IPA. Rekomendasi strategis yang dihasilkan nantinya diharapkan dapat membantu PT Telkomsel dalam meningkatkan kualitas layanan situs web, sehingga dapat menigkatkan pengalaman pengguna serta meningkatkan kepuasan dan loyalitas pengguna.</p> <p><strong><em>Kata kunci— Webqual, Importance-Performance Analysis, Partial Least Squares, Usability, Information Quality, Interaction Quality</em></strong><strong>, MyEnterprise Access.</strong></p>Akbar Rachmawan, Sri Hidayati, Arip Ramadan
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28561Mon, 22 Dec 2025 00:00:00 +0700Analisis Keamanan Pada Website Dengan Menggunakan Metode Penetration Testing Dan Framework Owasp Pada Website XYZ
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28569
<p><strong><em>Abstrak —</em></strong> <strong>Dengan bertambahnya jumlah pengguna internet, keamanan jaringan telah menjadi elemen kritis yang sangat penting, mengingat dampaknya yang mencakup dalam berbagai aspek kehidupan, termasuk dalam konteks pekerjaan. Xyz adalah lembaga yang mengelola dan memberdayakan dana zakat, infaq, dan sedekah dengan amanah dan profesional. Dalam era teknologi informasi yang semakin maju, penting bagi Xyz untuk meningkatkan keamanan dan melindungi infrastruktur serta data sensitif yang ada pada Website mereka. Untuk mendukung kualitas layanan tersebut, pada penelitian ini dengan dengan metode Penetration Testing dengan framework OWASP Manfaat dari Penetration Testing untuk Website Xyz dapat mengetahui apa saja kekurangan dari keamanan yang ada pada website Xyz. </strong><strong>Pada penelitian kali ini menggunakan metode Penetration Testing dengan menggunakan framework Open Web Application Security Project (OWASP). </strong><strong>Pengujian berhasil menemukan beberapa kerentanan penting seperti </strong><strong>adanya potensi <em>Broken Access Control</em> melalui akses langsung ke endpoint administratif tanpa autentikasi yang memadai (A01), kelemahan pada konfigurasi cookie dan header keamanan yang belum optimal (A02), serta indikasi kerentanan <em>Cross-Site Scripting</em> (XSS) pada parameter input pengguna (A03). Selain itu, desain sistem belum menerapkan validasi input numerik secara logis (A04), dan terdapat konfigurasi server yang tidak sesuai dengan praktik keamanan standar (A05). Penggunaan komponen perangkat lunak yang usang dan rentan (A06), ketiadaan mekanisme perlindungan terhadap serangan <em>brute force</em> serta token anti-CSRF (A07), dan praktik pemuatan skrip eksternal tanpa pembatasan yang memadai (A08) turut memperbesar risiko keamanan. Sistem juga belum menerapkan pencatatan (<em>logging</em>) dan pemantauan (<em>monitoring</em>) aktivitas secara efektif (A09).</strong></p> <p><strong><em>Kata kunci— </em></strong><strong><em>Penetration Testing, Keamanan Sistem Informasi, OWASP.</em></strong></p>Arvynanda Pamungkas, Muhammad Nasrullah, Muhammad Ilham Alhari
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28569Mon, 22 Dec 2025 00:00:00 +0700Analisis Keamanan Sistem Informasi Berdasarkan Pendekatan ISSAF Pada Website XYZ
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28576
<p><strong><em>Abstrak —</em></strong> <strong>Perkembangan teknologi informasi pada saat ini telah menjadi suatu kebutuhan dalam meningkatkan efisiensi kinerja suatu organisasi, terutama aspek keamanan merupakan kunci penting yang perlu diperhatikan pada pengembangan <em>website</em> XYZ sebagai pintu utama bagi calon mahasiswa baru untuk mendaftar masuk dan mengakses informasi yang berkaitan dengan kegiatan mahasiswa baru seperti jadwal tes, pendaftaran, pengisian formulir data diri, jadwal seleksi dan kegiatan lainnya. Dengan banyaknya calon pendaftar yang masuk melalui <em>website</em>, maka akan semakin tinggi potensi terhadap risiko celah keamanan terhadap <em>website. </em>XYZ pernah mendapatkan laporan bahwa <em>website</em> XYZ masih rentan terhadap serangan <em>phising. </em>Hal ini juga menjadi ancaman yang serius sehingga dapat merugikan kepercayaan pengguna terhadap kredibilitas Universitas XYZ. Dengan semakin bertambahnya calon mahasiswa yang akan mendaftar masuk, maka keamanan sistem harus mendapatkan perhatian khusus sebagai langkah untuk pencegahan potensi kerentanan. Pada penelitian ini dilakukan <em>penetration testing </em>melalui pendekatan <em>Information System Security Assessment Framework</em> (ISSAF). Hasil <em>penetration testing </em>pada penelitian menemukan bahwa <em>website </em>XYZ terdapat celah keamanan <em>Local File Inclusion </em>melalui <em>path traversal </em>yang telah ditemukan serta memiliki 16 celah kerentanan dengan 4 tingkat <em>medium, </em>8 tingkat <em>low </em>dan 4 tingkat <em>informational</em>. Pada prioritas perbaikan akan difokuskan menuju celah <em>Local File Inclusion, </em>dengan penerapan <em>whitelist, </em>membatasi akses pada <em>directory /etc, ssh/, home, </em>terapkan <em>deploy waf </em>seperti <em>modsecurity Apache.</em> Hal ini bertujuan untuk menjaga kepercayaan masyarakat terhadap Universitas XYZ dan menjaga <em>website</em> dari serangan di masa yang akan datang.</strong></p> <p><strong><em>Kata kunci— </em></strong><strong>Keamanan Sistem Informasi, Penetration Testing, Website, ISSAF</strong></p>Yulia Wahyu Ningsih, Muhammad Nasrullah, Purnama Anaking
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28576Mon, 22 Dec 2025 00:00:00 +0700Analisis Keamanan Sistem Informasi Menggunakan Owasp Untuk Menguji Kerentanan Website: Studi Kasus PT XYZ
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28579
<p><strong><em>Abstrak —</em></strong> <strong>Keamanan sistem informasi menjadi tantangan utama dalam pengoperasian website, terutama bagi platform publik seperti situs berita PT XYZ yang memiliki hampir 300 ribu kunjungan bulanan. Tingginya lalu lintas pengguna meningkatkan risiko eksploitasi celah keamanan. Pada tahun sebelumnya, PT XYZ mengalami insiden siber yang menghapus seluruh <em>database</em> situs. Meskipun data berhasil dipulihkan, kejadian ini menyoroti lemahnya sistem keamanan yang berpotensi menurunkan kepercayaan pengguna. Untuk mencegah insiden serupa, dilakukan pengujian keamanan menggunakan <em>framework</em> <em>OWASP</em>, khususnya <em>OWASP Top 10 2021</em> dan <em>OWASP ZAP</em>. Pengujian dilakukan pada tiga <em>subdomain</em>: Situs XYZ, XYZ Jurnalis, dan XYZ Editor. Hasil menunjukkan terdapat 20 kerentanan, terdiri dari 4 risiko tinggi, 10 sedang, dan 6 rendah. Temuan utama meliputi potensi <em>SQL Injection</em>, absennya <em>header</em> keamanan, penggunaan komponen usang, serta kurangnya perlindungan terhadap <em>brute force</em>. Rekomendasi perbaikan mencakup penerapan <em>HTTPS</em>, penambahan <em>header</em> seperti <em>CSP</em> dan <em>HSTS</em>, pembaruan komponen, validasi <em>input</em>, serta implementasi mekanisme anti-<em>bot</em>. Langkah-langkah ini penting untuk meningkatkan ketahanan situs dari serangan siber dan menjaga kepercayaan pengguna.</strong></p> <p><strong><em>Kata kunci— </em></strong><strong>Keamanan Sistem Informasi, OWASP, </strong><strong><em>Vulnerability Test</em></strong><strong>, </strong><strong><em>Penetration Test</em></strong></p>Muhammad Ryan Vivaldi , Muhammad Nasrullah, Rizky Fenaldo
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28579Mon, 22 Dec 2025 00:00:00 +0700Analisis Keamanan Website PPDB SMK XYZ Menggunakan Pendekatan OWASP Top 10 2017
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28583
<p><strong><em>Abstrak</em></strong> <strong><em>— Sistem</em></strong> <strong><em>informasi</em></strong> <strong><em>memiliki</em></strong> <strong><em>peran</em></strong> <strong><em>yang</em></strong> <strong><em>krusial</em></strong> <strong><em>dalam</em></strong> <strong><em>berbagai</em></strong> <strong><em>bidang</em></strong> <strong><em>kehidupan,</em></strong> <strong><em>termasuk</em></strong> <strong><em>dalam</em></strong> <strong><em>sektor</em></strong> <strong><em>pendidikan,</em></strong> <strong><em>khususnya</em></strong> <strong><em>dalam</em></strong> <strong><em>proses</em></strong> <strong><em>Penerimaan</em></strong> <strong><em>Peserta</em></strong> <strong><em>Didik</em></strong> <strong><em>Baru</em></strong> <strong><em>(PPDB).</em></strong> <strong><em>Meskipun</em></strong> <strong><em>memberikan</em></strong> <strong><em>kemudahan,</em></strong> <strong><em>sistem</em></strong> <strong><em>ini</em></strong> <strong><em>juga</em></strong> <strong><em>membawa</em></strong> <strong><em>potensi</em></strong> <strong><em>ancaman</em></strong> <strong><em>keamanan,</em></strong> <strong><em>seperti</em></strong> <strong><em>aksi</em></strong> <strong><em>peretasan.</em></strong> <strong><em>Website</em></strong> <strong><em>PPDB</em></strong> <strong><em>milik</em></strong> <strong><em>SMK</em></strong> <strong><em>XYZ</em></strong> <strong><em>menyimpan</em></strong> <strong><em>informasi</em></strong> <strong><em>penting</em></strong> <strong><em>calon</em></strong> <strong><em>siswa,</em></strong> <strong><em>seperti</em></strong> <strong><em>username,</em></strong> <strong><em>password,</em></strong> <strong><em>dan</em></strong> <strong><em>data</em></strong> <strong><em>pribadi</em></strong> <strong><em>lainnya,</em></strong> <strong><em>yang</em></strong> <strong><em>dapat</em></strong> <strong><em>menjadi</em></strong> <strong><em>target</em></strong> <strong><em>serangan</em></strong> <strong><em>jika</em></strong> <strong><em>keamanannya</em></strong> <strong><em>tidak</em></strong> <strong><em>memadai.</em></strong> <strong><em>Oleh</em></strong> <strong><em>karena</em></strong> <strong><em>itu,</em></strong> <strong><em>penelitian</em></strong> <strong><em>ini</em></strong> <strong><em>dilakukan</em></strong> <strong><em>untuk</em></strong> <strong><em>mengevaluasi</em></strong> <strong><em>dan</em></strong> <strong><em>mengkaji</em></strong> <strong><em>tingkat</em></strong> <strong><em>keamanan</em></strong> <strong><em>dari</em></strong> <strong><em>website</em></strong> <strong><em>PPDB</em></strong> <strong><em>tersebut.</em></strong> <strong><em>Metode</em></strong> <strong><em>yang</em></strong> <strong><em>digunakan</em></strong> <strong><em>dalam</em></strong> <strong><em>penelitian</em></strong> <strong><em>ini</em></strong> <strong><em>adalah</em></strong> <strong><em>Penetration</em></strong> <strong><em>Testing</em></strong> <strong><em>dengan</em></strong> <strong><em>pendekatan</em></strong> <strong><em>dari</em></strong> <strong><em>OWASP</em></strong> <strong><em>Top</em></strong> <strong><em>10</em></strong> <strong><em>tahun</em></strong> <strong><em>2017</em></strong> <strong><em>guna</em></strong> <strong><em>mengidentifikasi</em></strong> <strong><em>kemungkinan</em></strong> <strong><em>celah</em></strong> <strong><em>keamanan.</em></strong> <strong><em>Temuan</em></strong> <strong><em>dari</em></strong> <strong><em>pengujian</em></strong> <strong><em>ini</em></strong> <strong><em>akan</em></strong> <strong><em>digunakan</em></strong> <strong><em>sebagai</em></strong> <strong><em>dasar</em></strong> <strong><em>untuk</em></strong> <strong><em>memberikan</em></strong> <strong><em>rekomendasi</em></strong> <strong><em>dan</em></strong> <strong><em>solusi</em></strong> <strong><em>perbaikan</em></strong> <strong><em>guna</em></strong> <strong><em>membantu</em></strong> <strong><em>pihak</em></strong> <strong><em>pengelola</em></strong> <strong><em>meningkatkan</em></strong> <strong><em>keamanan</em></strong> <strong><em>sistem</em></strong> <strong><em>secara</em></strong> <strong><em>optimal.</em></strong></p> <p><strong><em> </em></strong></p> <p><strong><em>Kata</em></strong> <strong><em>kunci— OWASP</em></strong> <strong><em>Framework,</em></strong> <strong>Keamanan</strong> <strong>Sistem</strong> <strong>Informasi,</strong> <strong><em>Penetration</em></strong> <strong><em>Testing,</em></strong> <strong><em>Website</em></strong> <strong>PPDB</strong></p>Dandy Pratama Arisandy , Muhammad Nasrullah, Adzanil Rachmadi Putra
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28583Mon, 22 Dec 2025 00:00:00 +0700Analisis Kualitas Layanan E-Government Menggunakan Metode E-GovQual Pada Badan Narkotika Nasional Republik Indonesia
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28588
<p><strong><em>Abstrak —</em></strong><strong> Teknologi informasi telah menjadi bagian penting dari masyarakat modern karena kemampuannya untuk meningkatkan efisiensi dan produktivitas. Salah satu penerapan teknologi ini adalah melalui E-Government, yang digunakan oleh Badan Narkotika Nasional (BNN) untuk menyampaikan informasi tentang narkotika kepada publik melalui situs resmi BNN. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis kualitas layanan E-Government pada situs Badan Narkotika Nasional Republik Indonesia menggunakan metode E-GovQual. Masalah penelitian meliputi validitas dan reliabilitas instrumen kuesioner, persepsi publik terhadap kualitas layanan, dan apakah persepsi tersebut memenuhi harapan pengguna. Pendekatan kuantitatif diterapkan dengan menyebarkan kuesioner kepada responden. Data dianalisis menggunakan uji validitas dan reliabilitas, analisis deskriptif, dan One Sample T-Test. Hasil penelitian menunjukkan bahwa instrumen yang digunakan valid dan reliabel. Rata-rata skor persepsi publik untuk layanan E-Government mencapai 100, dengan hasil uji t yang signifikan (p < 0,05), menunjukkan bahwa kualitas layanan melebihi harapan pengguna. Berdasarkan enam dimensi E-GovQual, layanan tersebut dinilai sangat baik. Oleh karena itu, kualitas layanan E-Government di BNN harus dipertahankan dan ditingkatkan lebih lanjut</strong></p> <p><strong><em>Keywords — </em></strong><strong><em>E-GovQual</em></strong><strong>, Public Service, <em>E-Government</em>, BNN, Service Quality.</strong></p>Dyah Rahmawati Hasan , Mochamad Nizar Palefi Ma'ady, Aris Kusumawati
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28588Mon, 22 Dec 2025 00:00:00 +0700Analisis Manajemen Risiko dan Strategi Penanganan Risiko Teknologi Informasi pada Unit Rawat Jalan Rumah Sakit XYZ Menggunakan ISO 31000:2018
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28638
<p><strong><em>Abstrak —</em></strong> <strong>Unit Rawat Jalan memanfaatkan teknologi informasi untuk meningkatkan efisiensi operasional dan kualitas layanan. Namun, pemanfaatan ini menghadapi sejumlah kendala seperti gangguan jaringan, kerusakan perangkat keras, dan ketidakstabilan perangkat lunak. Masalah tersebut berdampak langsung pada kelancaran layanan, bahkan menyebabkan penumpukan pasien. Kondisi ini diperparah oleh minimnya langkah proaktif dalam mengidentifikasi dan mengelola risiko TI, sehingga berbagai insiden seperti “jaringan internet <em>offline</em>” dan “lambatnya proses diagnosis” terus berulang dari tahun 2020 hingga 2024. Gangguan tersebut menurunkan kualitas pelayanan dan menghambat operasional rumah sakit. Penelitian ini menggunakan pendekatan manajemen risiko berdasarkan ISO 31000:2018, dengan metode wawancara, observasi, dan studi dokumen. Tujuan utamanya adalah analisis <em>risk assessment</em> dan menyusun <em>risk register</em> terhadap risiko teknologi informasi di Unit Rawat Jalan. Risiko diidentifikasi dari faktor lingkungan, manusia, sistem dan infrastruktur, serta proses operasional. Setiap risiko dinilai berdasarkan tingkat kemungkinan dan dampaknya. Hasil <em>risk assessment</em> menunjukkan enam risiko berada pada tingkat <em>medium</em> dan sepuluh risiko pada tingkat <em>low</em>. <em>Risk register</em> yang dihasilkan membantu Unit Rawat Jalan dalam memprioritaskan penanganan risiko serta merancang strategi mitigasi yang tepat untuk menjaga kelancaran layanan. Penerapan ISO 31000:2018 dalam penelitian ini memberikan kontribusi akademik berupa penguatan kerangka konseptual manajemen risiko TI, serta kontribusi praktis dengan menyediakan panduan sistematis dalam pengelolaan risiko TI untuk mendukung keberlangsungan operasional dan mutu layanan rumah sakit.</strong></p> <p><strong> </strong></p> <p><strong><em>Kata kunci— </em></strong><strong>teknologi informasi, manajemen risiko, ISO 31000:2018, </strong><strong><em>risk register.</em></strong></p>Farras Hanun Azizah , Anfazul Faridatul Azizah, Aris Kusumawati
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28638Mon, 22 Dec 2025 00:00:00 +0700Analisis Pengukuran Website E-Rusun Menggunakan ISO/IEC 25010:2023 (Studi Kasus : Dinas Perumahan Rakyat Dan Kawasan Permukiman Serta Pertanahan)
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28639
<p><strong><em>Abstrak —</em></strong> <strong>Penelitian ini mengevaluasi kualitas sistem E-Rusun yang digunakan oleh DPRKPP dengan standar ISO/IEC 25010:2023. Analisis menemukan berbagai masalah, seperti fitur dashboard yang kurang interaktif, error pada menu data tagihan, lambatnya respons sistem saat beban tinggi, keterbatasan akses melalui smartphone, dan gangguan server yang memengaruhi keandalan. Selain itu, aspek keamanan belum diuji penetrasi, dokumentasi pengelolaan masalah minim, serta fleksibilitas dan keselamatan sistem masih bergantung pada kapasitas server. Penelitian ini bertujuan memberikan rekomendasi perbaikan untuk meningkatkan kinerja, kepuasan pengguna, dan kesesuaian dengan standar ISO/IEC 25010:2023.</strong></p> <p><strong><em>Kata kunci— </em></strong><strong>Teknologi Informasi, ISO/IEC 25010:2023, E-Rusun</strong></p> Kevin Surya Huditara , Mochamad Nizar Palefi Ma'ady, Aris Kusumawati
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28639Mon, 22 Dec 2025 00:00:00 +0700Analisis Peramalan Stok Obat Di Apotek RS. XYZ Xyz Menggunakan Metode Autoregressive Integrated Moving Average (ARIMA)
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28640
<p><strong><em>Abstrak — </em></strong><strong>Penelitian ini bertujuan untuk meramalkan kebutuhan stok obat di Apotek RS XYZ menggunakan metode ARIMA (<em>Autoregressive Integrated Moving Average</em>). </strong><strong>Permasalahan pengelolaan stok yang sering mengalami kelebihan atau kekurangan mendorong perlunya peramalan berbasis data untuk mendukung efisiensi dan ketepatan pengadaan obat. Tiga jenis obat dengan frekuensi penggunaan tertinggi<em> Paracetamol, Omeprazole</em>, dan <em>Spironolactone</em> dipilih sebagai objek penelitian, dengan data mingguan dari Januari 2023 hingga Januari 2025. Proses dimulai dari transformasi varians menggunakan Box-Cox, uji stasioneritas dengan <em>Augmented Dickey-Fuller</em> (ADF), serta identifikasi parameter optimal (<em>p,d,q</em>) melalui analisis ACF dan </strong><sup> </sup><strong>PACF. Evaluasi model dilakukan berdasarkan nilai AIC, RMSE, dan MAPE, serta uji residual menggunakan Ljung-Box untuk memastikan sifat acak. Hasil menunjukkan bahwa model ARIMA (1,1,1) dan ARIMA (2,1,1) memberikan akurasi prediksi yang baik, dengan MAPE terendah sebesar 11% dan RMSE terendah sebesar 366. Visualisasi hasil peramalan disajikan melalui Power BI agar dapat digunakan secara interaktif oleh pihak apotek. Penelitian ini membuktikan bahwa pendekatan ARIMA dapat menjadi solusi praktis dalam pengelolaan stok obat yang lebih efisien dan berbasis data, serta mendukung pengambilan keputusan strategis di bidang pelayanan farmasi rumah sakit. </strong></p> <p><strong> </strong></p> <p><strong>Kata Kunci: ARIMA, Peramalan, Stok Obat, RS XYZ, Power BI, Deret Waktu </strong></p>Anisha Trie Aprilyasa , Agus Sulistya, Arip Ramadan
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28640Mon, 22 Dec 2025 00:00:00 +0700Analisis Sentimen Pada Aplikasi Identitas Kependudukan Digital Menggunakan Metode Support Vector Machine (SVM)
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28641
<p><strong><em>Abstrak</em></strong> <strong><em>— </em>Aplikasi</strong> <strong>Identitas</strong> <strong>Kependudukan</strong> <strong>Digital</strong> <strong>(IKD)</strong> <strong>merupakan</strong> <strong>gambaran</strong> <strong>digital</strong> <strong>dari</strong> <strong>dokumen</strong> <strong>kependudukan</strong> <strong>yang</strong> <strong>menampilkan</strong> <strong>data</strong> <strong>pribadi</strong> <strong>pengguna</strong> <strong>melalui</strong> <strong>perangkat</strong> <strong>elektronik.</strong> <strong>Rating</strong> <strong>aplikasi</strong> <strong>IKD</strong> <strong>di</strong> <strong>Play</strong> <strong>Store</strong> <strong>yang</strong> <strong>hanya</strong> <strong>3,5</strong> <strong>dari</strong> <strong>5</strong> <strong>menunjukkan</strong> <strong>tingkat</strong> <strong>kepuasan</strong> <strong>pengguna</strong> <strong>yang</strong> <strong>masih</strong> <strong>rendah.</strong> <strong>Tujuan</strong> <strong>dari</strong> <strong>penelitian</strong> <strong>ini</strong> <strong>adalah</strong> <strong>untuk</strong> <strong>menganalisis</strong> <strong>sentimen</strong> <strong>terhadap</strong> <strong>ulasan</strong> <strong>aplikasi</strong> <strong>IKD</strong> <strong>di</strong> <strong>Play</strong> <strong>Store.</strong> <strong>Data</strong> <strong>dikumpulkan</strong> <strong>melalui</strong> <strong>proses</strong> <strong>scraping,</strong> <strong>kemudian</strong> <strong>dilabeli</strong> <strong>secara</strong> <strong>manual</strong> <strong>menjadi</strong> <strong>dua</strong> <strong>kelas,</strong> <strong>yaitu</strong> <strong>positif</strong> <strong>dan</strong> <strong>negatif.</strong> <strong>Selanjutnya,</strong> <strong>dilakukan</strong> <strong>preprocessing</strong> <strong>dan</strong> <strong>pembobotan</strong> <strong>data</strong> <strong>menggunakan</strong> <strong>TF-IDF.</strong> <strong>Model</strong> <strong>klasifikasi</strong> <strong>dibangun</strong> <strong>menggunakan</strong> <strong>algoritma</strong> <strong>Support</strong> <strong>Vector</strong> <strong>Machine</strong> <strong>(SVM),</strong> <strong>yang</strong> <strong>dalam</strong> <strong>penelitian</strong> <strong>ini</strong> <strong>dibagi</strong> <strong>ke</strong> <strong>dalam</strong> <strong>tiga</strong> <strong>skenario</strong> <strong>pembagian</strong> <strong>data</strong> <strong>latih</strong> <strong>dan</strong> <strong>uji,</strong> <strong>yaitu</strong> <strong>90:10,</strong> <strong>80:20,</strong> <strong>dan</strong> <strong>70:30.</strong> <strong>Untuk</strong> <strong>mengatasi</strong> <strong>kelas</strong> <strong>yang</strong> <strong>tidak</strong> <strong>seimbang,</strong> <strong>digunakan</strong> <strong>teknik</strong> <strong>oversampling</strong> <strong>ADASYN,</strong> <strong>SMOTE,</strong> <strong>dan</strong> <strong>SMOTETomek.</strong> <strong>Setiap</strong> <strong>skenario</strong> <strong>dikombinasikan</strong> <strong>dengan</strong> <strong>tiga</strong> <strong>kernel</strong> <strong>SVM,</strong> <strong>yaitu</strong> <strong>Linear,</strong> <strong>RBF,</strong> <strong>dan</strong> <strong>Polynomial,</strong> <strong>sehingga</strong> <strong>diperoleh</strong> <strong>total</strong> <strong>27</strong> <strong>model.</strong> <strong>Hasil</strong> <strong>terbaik</strong> <strong>diperoleh</strong> <strong>dari</strong> <strong>kombinasi</strong> <strong>kernel</strong> <strong>RBF,</strong> <strong>metode</strong> <strong>SMOTE,</strong> <strong>dan</strong> <strong>pembagian</strong> <strong>data</strong> <strong>90:10</strong> <strong>dengan</strong> <strong>akurasi</strong> <strong>mencapai</strong> <strong>85%.</strong> <strong>Penelitian</strong> <strong>ini</strong> <strong>juga</strong> <strong>menghasilkan</strong> <strong>dashboard</strong> <strong>berbasis</strong> <strong>web</strong> <strong>yang</strong> <strong>menyajikan</strong> <strong>hasil</strong> <strong>analisis</strong> <strong>secara</strong> <strong>interaktif</strong> <strong>dan</strong> <strong>informatif.</strong></p> <p><strong> </strong></p> <p><strong><em>Kata</em></strong> <strong><em>kunci— Google</em></strong> <strong><em>Play</em></strong> <strong><em>Store,</em></strong> <strong>Identitas</strong> <strong>Kependudukan</strong> <strong>Digital,</strong> <strong>Kernel,</strong> <strong>Resampling,</strong> <strong><em>Support</em></strong> <strong><em>Vector</em></strong> <strong><em>Machine</em></strong></p> Dito Putra , Sri Hidayati, Anisa Dzulkarnain
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28641Mon, 22 Dec 2025 00:00:00 +0700Visualisasi Sentimen Gerakan Boikot Brand Pro Israel Di X Menggunakan Metode Naive Bayes
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28642
<p><strong><em>Abstrak —</em></strong> <strong>Konflik antara Palestina dan Israel telah berlangsung lama dan memicu reaksi global, termasuk dari masyarakat Indonesia. Salah satu bentuk solidaritas yang muncul adalah aksi boikot terhadap produk-produk yang diduga mendukung Israel. Media sosial, khususnya platform X (Twitter), menjadi saluran utama dalam menyuarakan gerakan ini. Namun, opini publik yang tersebar bersifat tidak terstruktur dan mengandung noise, sehingga diperlukan teknik analisis untuk mengekstraksi informasi yang relevan. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis sentimen masyarakat Indonesia terhadap aksi boikot brand pro-Israel menggunakan algoritma Naive Bayes dengan pendekatan text mining. Tahapan penelitian meliputi pra pemrosesan teks (case folding, cleansing, stopword removal, tokenizing, normalisasi, dan stemming), pembobotan kata menggunakan TF-IDF, serta klasifikasi sentimen. Untuk mengatasi ketidakseimbangan kelas, digunakan tiga metode penyeimbangan data: SMOTE, SMOTE+Tomek, dan ADASYN. Evaluasi model dilakukan menggunakan metrik akurasi, precision, recall, dan F1-score. Hasil menunjukkan bahwa metode ADASYN dengan rasio 90:10 menghasilkan performa terbaik dengan akurasi 71,85% dan F1-score yang konsisten. Sebagian besar tweet menunjukkan sentimen positif terhadap aksi boikot, mencerminkan dukungan publik terhadap Palestina. Seluruh hasil divisualisasikan dalam bentuk dashboard interaktif menggunakan Looker Studio untuk memudahkan interpretasi. Penelitian ini diharapkan dapat menjadi referensi dalam perumusan strategi komunikasi publik terkait isu kemanusiaan global</strong></p> <p><strong><em>Kata kunci— </em></strong><strong>Analisis Sentimen, Boikot Produk Pro-Israel, Naive Bayes, Visualisasi, Looker Studio</strong></p> Ahmad Andrean Syah Kusnuris , Sri Hidayati, Mochamad Nizar Palefi Ma'ady
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28642Mon, 22 Dec 2025 00:00:00 +0700Evaluasi Ux dan Aksesibilitas Aplikasi Mobile Andal Taspen Pada Pengguna Lansia Cerebrovascular Accident (CVA) Menggunakan Metode Think Aloud Dan Contextual Inquiry
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28643
<p> </p> <p> </p> <p><strong><em>Abstrak —</em></strong> <strong>Penelitian ini bertujuan mengevaluasi <em>user experience</em> (UX) aplikasi mobile Andal Taspen yang digunakan oleh pensiunan lansia dengan kondisi <em>cerebrovascular accident</em> (CVA), serta menyusun rekomendasi desain antarmuka berbasis kebutuhan pengguna. Evaluasi dilakukan secara kualitatif melalui wawancara semi-terstruktur dan metode <em>think aloud</em>, dengan acuan prinsip <em>Ten Principles of Good Design</em> dari Dieter Rams. Sebanyak delapan partisipan mengikuti pengujian pada versi aplikasi asli dan <em>prototype</em> hasil perancangan ulang.</strong></p> <p><strong>Temuan awal menunjukkan sejumlah hambatan, seperti navigasi yang tidak intuitif, tampilan yang membingungkan, serta ikon dan informasi yang sulit dipahami. Berdasarkan hasil tersebut, dilakukan perancangan ulang antarmuka menggunakan pendekatan <em>design thinking</em>, dengan penekanan pada penyederhanaan struktur visual dan peningkatan kejelasan. Pengujian ulang menunjukkan peningkatan skor persepsi UX, terutama pada indikator <em>user-friendly</em> (78,12%), <em>simple</em> (68,75%), dan <em>understandable</em> (66,25%).</strong></p> <p><strong>Simpulan dari studi ini menunjukkan bahwa desain antarmuka yang menyesuaikan prinsip UX dan kondisi pengguna lansia dapat meningkatkan kenyamanan serta efisiensi penggunaan. Rekomendasi desain dari penelitian ini diharapkan menjadi referensi dalam pengembangan aplikasi layanan publik yang lebih inklusif dan adaptif terhadap kebutuhan pengguna dengan keterbatasan.</strong></p> <p><strong><em>Kata kunci— </em></strong><strong>Andal Taspen; </strong><strong><em>Cerebrovascular Accident</em></strong><strong>; Lansia; </strong><strong><em>Think Aloud</em></strong><strong>; </strong><strong><em>User Experience</em></strong><strong>.</strong></p> <p> </p>Iqmal Dzaky Yuswnada , Anisa Dzulkarnain, Rosyid Abdillah
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28643Mon, 22 Dec 2025 00:00:00 +0700Implementasi Dsrm Pada Pengembangan Aplikasi Mobile Pembelajaran Carakan Madura ‘Aksara Gajang’ Menggunakan Gamifikasi
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28644
<p><strong><em>Abstrak —</em></strong> <strong>Penelitian ini bertujuan mengembangkan aplikasi pembelajaran aksara Carakan Madura berbasis mobile dengan pendekatan <em>Design Science Research Methodology</em> <em>(DSRM)</em> dan model pengembangan <em>Software Development Life Cycle</em> <em>(SDLC) prototyping</em> menggunakan <em>framework React Native</em>. Aplikasi ini dirancang untuk mendukung proses belajar siswa SD Integral Luqman Al-Hakim Sumenep yang sebelumnya mengandalkan media konvensional. Pengembangan dilakukan secara iteratif melalui lima tahapan berdasarkan tahapan <em>DSRM</em>, dengan pengujian dan penyempurnaan <em>prototipe </em>pada setiap tahap. Fitur utama aplikasi meliputi materi aksara, pelafalan (sowara), kuis interaktif, serta permainan edukatif seperti mencocokkan, melengkapi, dan menyusun huruf. Evaluasi dilakukan melalui <em>moderated usability testing</em> pada siswa kelas IV, yang menunjukkan bahwa aplikasi mudah digunakan, meningkatkan keterlibatan belajar, dan memberikan pengalaman belajar yang menyenangkan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi “Aksara Gajang” dapat menjadi media digital yang efektif dalam pembelajaran aksara daerah serta berkontribusi terhadap pelestarian budaya lokal.</strong></p> <p><strong><em>Kata kunci— </em></strong><strong>carakan madura, </strong><strong><em>DSRM, SDLC prototype, react-native, gamifikasi, usability testing.</em></strong></p>M. Toifur Rahman , Anisa Dzulkarnain, Purnama Anaking
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28644Tue, 23 Dec 2025 00:00:00 +0700Implementasi Kerangka Kerja DAMA-Dmbokv2 Untuk Meningkatkan Tata Kelola Data Pada Badan Pusat Statistik Surabaya
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28645
<p><strong><em>Abstrak —</em></strong> <strong>Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis penerapan tata kelola data di Badan Pusat Statistik (BPS) Kota Surabaya dengan fokus pada domain <em>Data Quality Management</em> (DQM) berdasarkan kerangka kerja DAMA-DMBOKv2. BPS telah menerapkan <em>Quality Gates</em> sesuai Peraturan Kepala BPS No. 117 Tahun 2023 sebagai upaya menjamin kualitas data. Namun, pendekatan yang diterapkan masih bersifat prosedural dan terbatas pada tahapan tertentu, sehingga belum sepenuhnya mendukung pengelolaan data yang holistik. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif yang divalidasi oleh para ahli melalui metode <em>Content Validity Index</em> (CVI). Tahapan penelitian meliputi perancangan aktivitas DQM, pemetaan indikator model kematangan Loshin, asesmen tingkat kematangan, analisis GAP, dan penyusunan rekomendasi peningkatan kualitas data. Hasil penelitian menunjukkan bahwa 66,19% indikator Loshin (90 dari 135) telah diterapkan. Nilai kematangan kualitas data saat ini berada pada level <em>Defined</em> (skor 3,0 dari 5), menunjukkan bahwa BPS Kota Surabaya telah memiliki fondasi DQM yang cukup baik. Penelitian ini menghasilkan pedoman teknis untuk mendukung peningkatan kualitas data yang lebih terstruktur, memperkuat pelaksanaan <em>Quality Gates</em>, dan mendukung pengambilan kebijakan berbasis data secara berkelanjutan.</strong></p> <p><strong><em>Kata kunci— </em></strong><strong>Tata Kelola Data, Manajemen Kualitas Data, DAMA-DMBOKv2, <em>Quality Gates</em>, DQM3 Loshin, BPS Surabaya</strong></p>Muhammad Zidan Darmawan , M. Nizar Palefi Ma'ady, Muhammad Ilham Alhari
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28645Tue, 23 Dec 2025 00:00:00 +0700Model Pengembangan Sistem Berbasis XP Untuk Digitalisasi Proses Pendaftaran Jalur Rekognisi Pembelajaran Lampau
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28646
<p><strong><em>Abstrak —</em></strong> <strong>Pendidikan tinggi di Indonesia semakin mendorong penerapan Rekognisi Pembelajaran Lampau (RPL) sebagai bentuk pengakuan terhadap pengalaman belajar non-formal dan informal. Namun, proses pendaftaran mahasiswa jurusan RPL di banyak perguruan tinggi masih dilakukan secara manual atau semi-manual, sehingga rentan sekali terhadap kesalahan dan tidak keefisienan proses administrasinya. Penelitian ini berutjuan untuk mengembangkan sistem digital pendaftaran jalur RPL dengan menggunakan metode <em>Extreme Programming </em>(XP), yang menekankan iterasi pendek, keterlibatan pengguna, dan perbaikan berkelanjutan. Metodologi pengembangan XP mencakup lima tahap, yaitu <em>planning, design, coding, listening, </em>dan <em>refactoring</em>. Pemodelan sistem dilakukan menggunakan UML dan implementasi sistem menggunakan Laravel Livewire. Pengujian dilakukan melalui <em>blackbos, whitebox, </em>dan <em>usability testing</em> dengan melibatkan tiga kategori pengguna. Hasilnya menunjukkan bahwa sistem mendukung fungsionalitas yang dibutuhkan, mampu menangani dinamika kebutuhan pengguna, dan dinilai usable oleh calon mahasiswa, admin prodi, dan super admin. Sistem yang dibangun tidak hanya meningkatkan efisiensi dan akurasi proses pendaftaran, tetapi juga memperkuat transparansi dan pengalaman pengguna. Dengan demikian, pendekatan XP terbukti efektif dalam pengembangan sistem akademik digital yang adaptif dan responsif terhadap perubahan kebutuhan.</strong></p> <p><strong><em>Kata kunci— rekognisi pembelajaran lampau, extreme programming, blackbox, whitebox, usability</em></strong></p> Cornelia Angela Caezaria , Anfazul Faridatul Azizah, Adzanil Rachmadi Putra
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28646Tue, 23 Dec 2025 00:00:00 +0700 Klasifikasi Pasien Penderita Penyakit Liver Dengan Metode Support Vector Machine
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28647
<p><strong><em>Abstrak —</em></strong> <strong>Deteksi dini terhadap penyakit liver sangat penting karena keterlambatan diagnosis dapat menurunkan efektivitas pengobatan. Penelitian ini bertujuan untuk membangun model klasifikasi berbasis algoritma Support Vector Machine (SVM) guna mendeteksi penyakit liver secara awal. Dataset yang digunakan berasal dari UCI Machine Learning Repository, mencakup data pasien dengan berbagai atribut, seperti hasil tes laboratorium dan gejala klinis. Metodologi yang digunakan mengikuti tahapan CRISP-DM, meliputi pemahaman bisnis, eksplorasi data, persiapan data, pembuatan model, evaluasi, dan penerapan. Setelah melalui proses preprocessing, data digunakan untuk melatih dan menguji model SVM dengan berbagai jenis kernel dan teknik oversampling. Pada tahap awal, model terbaik diperoleh dari kombinasi kernel linear dan metode SMOTE+TOMEK pada skenario pembagian data 90:10, menghasilkan akurasi 64,41%. Optimasi lebih lanjut dilakukan melalui penyesuaian hyperparameter menggunakan GridSearch, kernel sigmoid, dan teknik ADASYN. Strategi ini berhasil meningkatkan akurasi sebesar 13,56% hingga mencapai 77,97%. Hasil penelitian menunjukkan bahwa optimasi parameter dan penyeimbangan distribusi kelas secara signifikan meningkatkan performa model. Sebagai pelengkap, dikembangkan dashboard berbasis web untuk menyajikan hasil klasifikasi dan analisis data pasien secara visual dan interaktif.</strong></p> <p><strong><em>Kata kunci— </em></strong><strong>Liver, Support Vector Machine, Kalsifikasi, CRISP-DM.</strong></p> <p> </p>Alfonsus Yoga Dewa Saputra , Sri Hidayati, Berlian Rahmi Lidiawaty
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28647Tue, 23 Dec 2025 00:00:00 +0700Pengembangan Sistem E-Commerce Penjualan Komponen dan Perakitan Komputer dengan Metode Extreme Programming
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28648
<p><strong><em>Abstrak —</em></strong> <strong>Perkembangan teknologi digital mendorong pelaku Usaha Mikro, Kecil, dan Menengah (UMKM) untuk memanfaatkan teknologi informasi guna meningkatkan efisiensi dan daya saing. iGamerWorld Surabaya, toko ritel yang menjual komponen dan layanan perakitan komputer, masih menghadapi keterbatasan sistem penjualan manual dan belum terintegrasi, khususnya pada layanan perakitan PC yang dilakukan melalui aplikasi pesan. Situs web lama juga hanya berfungsi sebagai company profile, tanpa mendukung transaksi daring. Penelitian ini bertujuan membangun sistem e-commerce berbasis web yang mendukung penjualan komponen dan layanan perakitan. Pengembangan dilakukan dengan metode Extreme Programming (XP), yang mendukung proses cepat dan terstruktur. Sistem dibangun menggunakan Laravel untuk backend dan React.js untuk frontend, dengan pemodelan UML. Pengujian dilakukan melalui metode Blackbox, Whitebox, dan User Acceptance Testing (UAT), untuk mengevaluasi fungsionalitas, logika, dan penerimaan pengguna. Hasil menunjukkan sistem mampu meningkatkan efisiensi, mempermudah transaksi, dan memberikan pengalaman belanja yang lebih baik. Sistem ini diharapkan memperkuat kehadiran digital iGamerWorld dan menjawab kebutuhan konsumen secara optimal.</strong></p> <p><strong><em>Kata kunci— E-Commerce</em></strong><strong>, </strong><strong><em>Extreme Programming</em></strong><strong>, Laravel, </strong><strong><em>User Acceptance Testing</em></strong><strong>, UMKM</strong></p>Arjuna January Putra Dirgantara , Anisa Dzulkarnain, Dahliar Ananda
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28648Tue, 23 Dec 2025 00:00:00 +0700Penerapan Continuous Integration Dalam Pengembangan Aplikasi Manajemen Rumah Kost Menggunakan Metode Rapid Application Development (Studi Kasus: Rumah Kost Rahmatika)
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28649
<p> </p> <p> </p> <p><strong><em>Abstrak —</em></strong> Tingginya angka urbanisasi di Surabaya dan Sidoarjo menyebabkan peningkatan kebutuhan terhadap hunian sementara seperti rumah kost. Salah satunya adalah rumah kost Rahmatika yang tersebar di tiga lokasi berbeda, yakni Gunung Anyar, Rungkut Menanggal, dan Berbek. Pengelolaan manual yang dilakukan oleh pemilik kost menghadapi berbagai kendala, seperti pencatatan pembayaran secara konvensional, keterlambatan pembayaran sewa, serta kesulitan dalam pemantauan langsung karena jarak antar lokasi. Berdasarkan permasalahan tersebut, penelitian ini bertujuan untuk membangun sistem informasi manajemen kost berbasis website dengan menggunakan framework <em>Laravel</em> dan pendekatan <em>Rapid Application Development</em> (RAD). Pengembangan dilakukan secara iteratif dan melibatkan pengguna pada setiap tahap perancangan sistem. Sistem ini mendukung fitur utama seperti manajemen data penghuni, pelaporan keluhan, dan pembayaran sewa menggunakan <em>midtrans</em>. Pengujian sistem dilakukan melalui <em>blackbox testing</em> serta <em>User Acceptance Testing</em> (UAT) dengan melibatkan 23 responden, yang menghasilkan nilai rata-rata kepuasan sebesar 89%, menunjukkan sistem telah sesuai dengan kebutuhan pengguna. Selain itu, sistem juga diintegrasikan dengan <em>continuous integration</em> (CI) menggunakan <em>jenkins</em> untuk mempercepat otomatisasi pengujian dan pembaruan sistem. Hasil pengujian menunjukkan bahwa CI dapat membantu menjaga stabilitas dan kualitas integrasi fitur dalam sistem secara berkelanjutan. Dengan demikian, sistem ini mampu meningkatkan efisiensi pengelolaan kost secara digital dan mendukung operasional pemilik kost tanpa harus melakukan kunjungan langsung ke lokasi.</p> <p><strong><em>Kata kunci</em></strong> <strong><em>— </em></strong>Sistem Informasi Kost, <em>Rapid Application Development</em>, <em>User Acceptance Testing</em>, <em>Continuous Integration</em>, <em>Web Application</em></p>Ginza Maulana Putra, Mochamad Nizar Palefi Ma'ady, Purnama Anaking
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28649Tue, 23 Dec 2025 00:00:00 +0700Penerapan Continuous Integration Pada Sistem Manajemen Keanggotaan Gym Menggunakan Metode Extreme Programming (Studi Kasus: Fortuna Fitness Sidoarjo)
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28650
<p><strong>Abstrak</strong><strong>—</strong><strong>Dalam beberapa tahun terakhir, meningkatnya kesadaran masyarakat Indonesia terhadap pentingnya kesehatan dan kebugaran tercermin dari tingginya minat untuk berolahraga di pusat kebugaran seperti gym. Tren ini ditandai dengan bertambahnya jumlah </strong><strong><em>gym</em></strong><strong> di berbagai kota. Namun, sebagian besar pengelola </strong><strong><em>gym</em></strong><strong>, termasuk </strong><strong><em>Fortuna Fitness</em></strong><strong> masih menggunakan sistem manual dalam pengelolaan keanggotaan, pendaftaran, dan manajemen kelas, yang berpotensi menimbulkan risiko kesalahan pencatatan data dan ketidakakuratan laporan. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk mengatasi permasalahan tersebut dengan melakukan pengembangan sistem menggunakan </strong><strong><em>Continuous Integration </em></strong><strong>(CI) dan </strong><strong><em>Extreme Programming</em></strong><strong> (XP). Metode ini dapat membantu proses pengembangan sistem yang terstruktur, dan adaptif terhadap perubahan kebutuhan. Penggunaan </strong><strong><em>Continuous Integration</em></strong><strong> memungkinkan kode diintegrasikan secara berkala untuk mengurangi risiko kesalahan. Dalam pengembangan perangkat lunak, </strong><strong><em>Extreme Programming </em></strong><strong>bermanfaat untuk memastikan perangkat lunak yang dihasilkan lebih responsif terhadap perubahan kebutuhan dengan pengembangan yang efisien. Pengujian dilakukan menggunakan metode </strong><strong><em>Blackbox Testing</em></strong><strong> yang menunjukkan bahwa seluruh fungsi sistem berjalan sesuai harapan. Kemudian, dilakukan </strong><strong><em>User Acceptance Testing</em></strong><strong> (UAT) dengan tiga indikator utama: fungsionalitas sistem (93%), pengalaman pengguna dan antarmuka (92%), serta efisiensi dan produktivitas (91%). Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem diterima dengan baik oleh pengguna. Penelitian ini diharapkan dapat membantu </strong><strong><em>Fortuna Fitness</em></strong><strong> dalam mengoptimalkan proses bisnis melalui penerapan sistem informasi yang lebih efektif dan efisien.</strong></p> <p><strong>Kata kunci</strong><strong>—</strong><strong><em>Continuous Integration</em></strong><strong>, Manajemen Keanggotaan </strong><strong><em>Gym</em></strong><strong>, Sistem Manajemen.</strong></p>Elang Dewa Samudra , Mochamad Nizar Palefi Ma'ady, Purnama Anaking
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28650Tue, 23 Dec 2025 00:00:00 +0700Penerapan Framework DAMA DMBOKV2 Dalam Data Governance Menggunakan Data Quality Management (DQM) Pada Dinas Komunikasi dan Informatika Kota Surabaya
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28651
<p><strong><em>Abstrak —</em></strong> <strong>Perkembangan era digital menjadikan data dan informasi sebagai aset strategis dalam mendukung pengambilan keputusan, peningkatan layanan publik, serta pencapaian tujuan organisasi. Pemerintah Kota Surabaya melalui Dinas Komunikasi dan Informatika menunjukkan komitmen terhadap pengelolaan data melalui kebijakan Satu Data Indonesia. Namun, implementasinya masih menghadapi tantangan seperti belum terintegrasinya sistem data, pengelolaan pusat data yang belum optimal, keterbatasan sumber daya manusia, serta belum adanya standar kualitas data. Penelitian ini mengusulkan penerapan kerangka kerja <em>Data Management Body of Knowledge</em> versi 2 (DAMA-DMBOKv2), dengan fokus pada domain <em>Data Quality Management</em> (DQM), menggunakan pendekatan kualitatif dan validasi internal melalui metode <em>Content Validity Index</em> (CVI). Tahapan penelitian meliputi perancangan aktivitas data, penyusunan indikator model Loshin, pemetaan aktivitas DQM, penilaian kematangan data, analisis kuantitatif, dan validasi. Hasil menunjukkan 54,48% indikator Loshin (75 dari 127) telah terpenuhi, dengan tingkat kematangan kualitas data berada pada level <em>Repeatable</em> (skor 2,9 dari 5). Penelitian ini merekomendasikan peningkatan kualitas data melalui pendekatan <em>Technology–Organization–Environment</em> (TOE) untuk mendukung tata kelola data yang efektif, terintegrasi, dan berkelanjutan di sektor publik.</strong></p> <p><strong><em>Kata kunci— </em></strong><strong>Tata Kelola Data, DAMA-DMBOKv2, Manajemen Kualitas Data, Model Kematangan Manajemen Kualitas Data Loshin, Dinas Komunikasi dan Informatika Kota Surabaya</strong></p>Allan Putra Pratama, Mochamad Nizar Palefi Ma'ady, Muhammad Ilham Alhari
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28651Tue, 23 Dec 2025 00:00:00 +0700Penerapan Sistem Rekomendasi Peneliti Berbasis Hybird Dengan Model LDA Dan Naïve Bayes
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28652
<p> </p> <p><strong><em>Abstrak —</em></strong> <strong>Kolaborasi penelitian sangat penting untuk meningkatkan kualitas dan produktivitas penelitian, sehingga dapat memperkuat peran inovasi dalam pengembangan ilmu pengetahuan dan teknologi. Namun, banyak peneliti di ruang lingkup Telkom University Surabaya yang kesulitan menemukan dosen atau rekan peneliti yang sesuai bidang keahliannya, yang menjadi suatu tantangan besar dalam membangun kerjasama penelitian yang efektif. Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan kolaborasi multidisipliner dan memfasilitasi pencarian rekan peneliti di lingkungan akademik Telkom University Surabaya, melalui pengembangan sistem rekomendasi dosen peneliti yang inovatif dengan memanfaatkan data publikasi dari <em>Google Scholar</em>. Metode yang digunakan adalah model <em>Latent Dirichlet Allocation</em> (<em>LDA</em>) sebagai identifikasi topik, sementara </strong><strong><em>Naïve</em></strong><strong><em> Bayes</em></strong><strong> digunakan untuk klasifikasi data kata kunci guna memprediksi dosen peneliti yang relevan. Hasil penelitian ini berupa sistem rekomendasi yang dapat merekomendasikan dosen sesuai dengan bidang keahlian dan pengalaman penelitian mereka. Sistem ini diharapkan mendukung peneliti dalam menemukan mitra kolaborasi dan membantu mahasiswa dalam memilih dosen pembimbing. Evaluasi model menunjukkan performa baik dalam membantu pengguna untuk merekomendasikan dosen peneliti dengan akurasi 88%, <em>precision</em> 86%, <em>recall</em> 85%, dan <em>F1-score</em> 85%. Sistem ini sejalan dengan tujuan <em>Sustainable Development Goals</em> (<em>SDGs</em>) dalam mendukung inovasi yang modern dan kolaborasi penelitian.</strong></p> <p><strong><em>Kata kunci— </em>Sistem Rekomendasi,<em> Latent Dirichlet Allocation</em>, <em>Naïve Bayes. </em></strong></p>Alfonsus Antero Arnayusrendito , Mochamad Nizar Palefi Ma'ady, Purnama Anaking
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28652Tue, 23 Dec 2025 00:00:00 +0700Prediksi Tingkat Kematian Ayam Petelur terhadap Perubahan Cuaca menggunakan Metode Long Short Term Memory
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28654
<p><strong><em>Abstrak —</em></strong> <strong>Pada tahun 2022, populasi ayam petelur di Indonesia mengalami penurunan sebesar 1,77%, yang menjadi perhatian serius karena ayam petelur berperan penting dalam pemenuhan kebutuhan gizi masyarakat. Selain itu, fenomena El Niño dapat mengakibatkan kekeringan atau kemarau yang diperkirakan terjadi pada Juni 2023 meningkatkan potensi heatstress yang dapat memperburuk tingkat kematian ayam. Penelitian ini bertujuan untuk menerapkan algoritma Long Short Term Memory (LSTM) guna memprediksi tingkat kematian ayam petelur terhadap perubahan cuaca. Data dikumpulkan dari September 2022 hingga Desember 2023, mencakup data kematian ayam dan parameter cuaca bulanan. Setelah melalui tahapan preprocessing, normalisasi, dan pembagian data, model LSTM dilatih dan diuji untuk mendapatkan performa terbaik. </strong><strong>Model optimal dengan epoch 50, batch size 8, dan learning rate 0.1 menghasilkan MAE sebesar 3.33 dan MAPE sebesar 10.10%, dengan akurasi 89.90%. Model ini diintegrasikan ke dalam website Growchick berbasis Streamlit untuk membantu peternak dalam memitigasi risiko dan pengambilan keputusan bisnis kedepan yang lebih tepat.</strong></p> <p><strong><em>Kata kunci— </em></strong><strong>Ayam petelur, Cuaca, LSTM</strong></p> Sonaya Devi Anja Amelia , Mochamad Nizar Palefi Ma'ady, Muhammad Ilham Alhari
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28654Tue, 23 Dec 2025 00:00:00 +0700Prediksi Luas Serangan Penyakit Blas pada Padi Berbasis Iklim Menggunakan Model Long Short Term Memory (LSTM)
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28879
<p><strong><em>Abstrak —</em></strong> <strong>Penyakit blas (Pyricularia oryzae) merupakan salah satu penyakit utama pada tanaman padi yang berdampak signifikan terhadap produksi pertanian. Penyebaran penyakit ini dipengaruhi oleh faktor iklim seperti curah hujan, suhu udara, dan kelembapan relatif. Penelitian ini bertujuan untuk memprediksi luas serangan penyakit blas di Kabupaten Lamongan menggunakan metode Long Short-Term Memory (LSTM). Data yang digunakan berupa data bulanan luas serangan penyakit blas dan data klimatologi periode 2019–2024 yang dikelompokkan ke dalam lima wilayah utama. Model LSTM dibangun dengan konfigurasi hyperparameter yang disesuaikan untuk masing-masing wilayah, dan dievaluasi menggunakan metrik MAE, MAPE, dan symmetric Mean Absolute Percentage Error (sMAPE). Berdasarkan hasil evaluasi, wilayah Tengah menunjukkan kinerja prediksi terbaik dengan nilai sMAPE sebesar 18,7% dan akurasi sebesar 81,3%, menunjukkan kemampuan model dalam menangkap pola musiman secara efektif. Model kemudian diimplementasikan dalam sistem prediktif berbasis web untuk menyajikan hasil prediksi secara visual dan interaktif. Pendekatan ini menunjukkan potensi penerapan model berbasis data dalam mendukung sistem peringatan dini untuk pengendalian penyakit tanaman.</strong></p> <p><strong><em>Kata kunci— </em>LSTM, penyakit blas, prediksi, iklim, padi, Lamongan.</strong></p>Maharani Citra Adi Ratna , Mochamad Nizar Palefi Ma’ady , Berlian Rahmy Lidiawaty
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28879Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700Penerapan Sistem Informasi Pembuatan Surat Keterangan Hilang Berbasis Website Menggunakan Framework Laravel Dengan Metode Prototype (Studi Kasus: Polres Jember)
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28881
<p><strong>Abstrak - Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan sistem informasi pembuatan Surat Keterangan Kehilangan berbasis website pada Polres Jember, sebagai solusi terhadap proses manual yang selama ini menyebabkan antrean panjang, kesalahan pencatatan, dan waktu pelayanan yang lama. Sistem dikembangkan menggunakan metode prototype yang memungkinkan proses iteratif melalui partisipasi pengguna, serta framework Laravel untuk membangun aplikasi yang terstruktur dan skalabel. Penelitian dilakukan dalam dua iterasi: iterasi pertama fokus pada fitur utama untuk pengguna pelapor, sedangkan iterasi kedua mengembangkan fitur admin seperti verifikasi laporan dan notifikasi otomatis. Evaluasi sistem menggunakan black box testing menunjukkan seluruh fitur berjalan sesuai spesifikasi, sedangkan uji penerimaan pengguna (User Acceptance Test) mengindikasikan bahwa sistem mudah digunakan dan efektif dalam meningkatkan efisiensi layanan. Hasil ini menunjukkan bahwa digitalisasi pelayanan administrasi kepolisian melalui pendekatan prototype dan teknologi web mampu meningkatkan kualitas pelayanan publik serta mendukung implementasi Sistem Pemerintahan Berbasis Elektronik (SPBE).</strong></p> <p><strong><em>Kata kunci </em></strong><strong>pelayanan publik, surat kehilangan, sistem informasi, Laravel, metode prototype, digitalisasi kepolisian</strong></p>Frederick Maulana Thoriq Elhaq, Anfazul Faridatul Azizah, Purnama Anaking
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28881Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700Pengembangan Aplikasi Chatbot Customer Service berbasis Web Menggunakan LLM dengan Metode Prompt Engineering Studi Kasus SSC Telkom University Surabaya
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28883
<p><strong><em>Abstrak —</em></strong> <strong>Peningkatan jumlah mahasiswa di Telkom University Surabaya menghadirkan tantangan bagi Student Service Center (SSC) dalam menyediakan layanan yang cepat, responsif, dan efisien. Mahasiswa kerap mengalami kesulitan dalam memperoleh informasi akademik maupun administratif karena belum adanya pusat informasi yang terintegrasi dan mudah diakses. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan chatbot berbasis web yang dirancang untuk membantu mahasiswa mendapatkan informasi secara otomatis dan efisien. Metode yang digunakan adalah Prompt Engineering, yaitu pendekatan berbasis pengaturan prompt untuk meningkatkan relevansi respons chatbot. Pengembangan sistem melibatkan analisis kebutuhan, penyusunan basis pengetahuan dalam format YAML, integrasi dengan API Google Generative AI, serta implementasi menggunakan framework Flask untuk backend dan HTML-CSS untuk antarmuka pengguna. Hasil pengujian menunjukkan bahwa chatbot mampu memberikan respons yang relevan terhadap pertanyaan mahasiswa dan berjalan secara optimal di platform web. Solusi ini tidak hanya meningkatkan efisiensi kerja SSC dengan mengurangi beban layanan manual, tetapi juga memberikan pengalaman digital yang lebih baik bagi mahasiswa. Chatbot yang dikembangkan berpotensi menjadi model pengembangan layanan digital serupa di institusi pendidikan lainnya.</strong></p> <p><strong><em>Kata kunci— </em></strong><strong>Chatbot, Student Service Center, Prompt Engineering, Efisiensi Layanan</strong></p>Fandy Sulthan Alamsyah , Agus Sulistya, Berlian Rahmy Lidiawaty
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28883Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700Pengembangan Data Warehouse Berdasarkan Data Histori Penjualan dan Persediaan Barang di Nuhsantara Merchandise
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28885
<p><strong> Dalam dunia bisnis modern yang semakin digital, pengelolaan data penjualan dan persediaan secara terintegrasi dan analitis menjadi kebutuhan penting bagi perusahaan ritel seperti Nuhsantara Merchandise. Perusahaan ini menghadapi tantangan dalam mengelola data penjualan dan persediaan barang dari berbagai platform secara manual, serta belum memiliki sistem yang mampu mengidentifikasi pola pembelian pelanggan sebagai dasar strategi rekomendasi dan promosi produk. Oleh karena itu penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sistem data warehouse menggunakan metode Nine Step Kimball, mengembangkan dashboard visual interaktif dengan Power BI, serta menerapkan algoritma <em>FP-Growth</em> untuk mengidentifikasi pola pembelian pelanggan berdasarkan data transaksi aktual. Metode penelitian ini mencakup tahapan pengembangan data warehouse berbasis skema bintang, proses ETL menggunakan Pentaho Data Integration, dan visualisasi data OLAP dalam Power BI. Selain itu, dilakukan analisis asosiasi menggunakan algoritma <em>FP-Growth</em> dalam platform Streamlit, dengan parameter minimum supportsebesar 0.02 dan confidence sebesar 0.7. Hasil analisis dari 48.030 transaksi menghasilkan 287 <em>frequent itemsets</em>, 184 <em>association</em> <em>rules</em>, dan 10 <em>simplified</em> <em>rules</em> yang digunakan sebagai dasar rekomendasi produk secara otomatis. Hasil divisualisasikan dalam bentuk tabel dan kartu interaktif memungkinkan interpretasi hasil yang mudah dipahami oleh pengguna non-teknis. Sistem yang dibangun terbukti mampu meningkatkan efisiensi dalam pemantauan penjualan, pengelolaan stok, serta memberikan rekomendasi strategis untuk promosi dan bundling produk. Dengan demikian, sistem ini dapat menjadi solusi untuk mendukung pengambilan keputusan manajerial berbasis data aktual dan memberikan nilai tambah bagi perusahaan.</strong></p> <p><strong><em>Kata kunci— Data Warehouse, Nine Step Kimball, Power BI, FP-Growth, Streamlit, </em></strong><strong>Sistem Rekomendasi</strong><strong><em>.</em></strong></p>Akmal Dwi Utomo , Sri Hidayati, Agus Sulistya
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28885Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700Pengembangan Dokumen Tata Kelola Keamanan Sistem Informasi dengan Standar ISO 27001: 2013 Pada Yayasan Dana Sosial Al-Falah Surabaya
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28900
<p><strong><em>Abstrak —</em></strong> <strong>Yayasan Dana Sosial Al-Falah (YDSF) Surabaya merupakan Lembaga Amil Zakat Nasional yang telah memanfaatkan teknologi informasi dalam operasionalnya, namun masih menghadapi kendala serius terkait keamanan teknologi informasi dan pengelolaan aset digital. Berdasarkan hasil wawancara dan audit yang dilakukan oleh tim dari Telkom University Surabaya, ditemukan kelemahan serta kerentanan dalam tata kelola sistem informasi, terutama pada klausul Incident Management, Asset Management, dan Policy, yang memiliki skor di bawah rata-rata standar ISO 27001:2013. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dokumen tata kelola keamanan informasi sesuai standar tersebut guna meningkatkan keamanan dan efektivitas sistem informasi di YDSF. Metode penelitian yang digunakan adalah kualitatif deskriptif dengan teknik pengumpulan data berupa observasi lapangan, wawancara mendalam, serta telaah dokumen. Hasil penelitian menghasilkan 8 dokumen kebijakan, 9 dokumen SOP, dan 5 dokumen formulir terkait klausul tersebut. Selain itu, dilakukan analisis kesenjangan (gap analysis) antara kondisi aktual dengan standar ISO untuk menyesuaikan kebutuhan YDSF. Hasil ini diharapkan membantu menjaga integritas, kerahasiaan, ketersediaan informasi, dan meningkatkan kesiapan YDSF menghadapi ancaman keamanan informasi di masa mendatang.</strong></p> <p><strong><em>Kata kunci— </em></strong><strong>Tata Kelola Kemanan Sistem Informasi, YDSF Surabaya, Keamanan Informasi Organisasi, Standar ISO 27001: 2013.</strong></p> Naufal Rakhmad Denisya Putra , Muhammad Nasrullah, Mustafa Kamal
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28900Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700Pengembangan Sistem Pemesanan Makanan Berbasis Web dan Berkonsep Self-Ordering pada Rumah Makan Bursopuri
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28901
<p><strong><em>Abstrak —</em></strong> <strong>Proses pemesanan manual di Rumah Makan Bursopuri sering menyebabkan antrian panjang, keterlambatan, dan kesalahan pencatatan pesanan, terutama saat lonjakan pelanggan. Untuk mengatasi masalah ini, dikembangkan sistem pemesanan mandiri berbasis web dengan QR Code menggunakan metode prototype. Sistem ini dirancang agar pelanggan dapat memesan makanan langsung melalui perangkat mereka, melihat ketersediaan menu secara real time, dan mendapatkan nomer antrian. Sistem ini dikembangkan menggunakan metode prototype dengan pendekatan iteratif, meliputi tahapan identifikasi kebutuhan, desain cepat, pembangunan prototype, evaluasi pengguna, penyempurnaan prototype, dan implementasi. Teknologi yang digunakan mencakup Next.js untuk antarmuka pengguna (frontend), Express.js untuk logika server (backend), PostgreSQL sebagai basis data, serta Tailwind CSS untuk desain responsif. Pengujian prototype dengan figma menggunakan metode User Acceptance Testing (UAT) yang melibatkan pemilik, admin, dan perwakilan pelanggan untuk memverifikasi kesesuaian sistem dengan kebutuhan pengguna sebelum masuk kedalam pengembangan sistem. Serta, setelah pengembangan telah selesai secara menyeluruh, pengujian sistem dilakukan menggunakan metode blackbox testing untuk memastikan keandalan fungsi dan performa. Hasil pengujian menunjukkan bahwa seluruh fitur dan alur kerja berfungsi dengan baik dan sesuai harapan, siap untuk diimplementasikan secara penuh.</strong></p> <p><strong><em>Kata kunci — prototype</em></strong><strong>, </strong><strong><em>QR code</em></strong><strong>, pemesanan makanan, sistem mandiri</strong></p> Mickael Renaldy Kristianto , Anisa Dzulkarnain , Purnama Anaking
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28901Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700Penerapan Metode Extreme Programming dalam Pengembangan Sistem Inventaris Barang Habis Pakai Berbasis Web pada Instansi XYZ
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28902
<p><strong><em>Abstrak —</em></strong> <strong>Instansi pemerintah tingkat provinsi yang menangani distribusi barang habis pakai pada berbagai unit kerja sering menghadapi kendala dalam proses pencatatan dan pengelolaan inventaris barang pakai habis yang belum terintegrasi. Prosedur permintaan barang yang masih dilakukan secara manual mengakibatkan keterlambatan distribusi, kesalahan pencatatan, dan minimnya transparansi data secara <em>real-time</em>. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangakn sistem informasi pengelolan inventaris berbasis web dengan menerapkan metode <em>Extreme Programming</em> (XP). Sistem ini dibangun melalui tahapan perumusan <em>user story, release planning, </em>perancangan sistem dengan iterative, pengujian fungsional dan terstruktur, serta <em>usability testing</em>. Teknologi yang digunakan dalam pengembangan meliputi Laravel sebagai kerangka kerja <em>backend</em>, MySQL untuk pengelolaan basis data, serta Tailwind CSS pada antarmuka pengguna. Evaluasi sistem dilakukan melalui pengujian <em>blackbox, whitebox, </em>serta pengujian kegunaan berdasarkan lima aspek dari Nielsen. Hasil menunjukkan bahwa sistem dapat mempercepat proses permintaan barang, meningkatkan akurasi pencatatan, serta memberikan transparansi terhadap data persediaan. Temua ini menunjukkan bahwa metode XP efektif untuk diterapkan dalam pengembangan sistem informasi pada lingkungan instansi yang belum mengetahui kepastian kebutuhan sistemnya.</strong></p> <p><strong><em>Kata kunci— extreme programming, pencatatan inventaris, persediaan barang habis pakai, sistem informasi, usability testing</em></strong></p>Aisyah Nabila Zahra , Adzanil Rachmadhi Putra, Purnama Anaking
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28902Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700Perancangan dan Pembangunan Aplikasi Self Help Theraphy Untuk Mengatasi Anxiety pada Remaja Berbasis Mobile
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28903
<p>Abstrak — Kecemasan (anxiety) merupakan salah satu gangguan psikologis yang umum dialami oleh remaja, khususnya pada masa transisi dan tekanan akademik. Namun, keterbatasan akses terhadap layanan profesional membuat penanganan mandiri berbasis teknologi menjadi alternatif yang potensial. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan aplikasi Self-Help Therapy sebagai media dukungan mandiri bagi remaja dalam mengenali dan mengelola kecemasan. Metode pengembangan yang digunakan adalah Extreme Programming (XP) melalui tiga iterasi utama berdasarkan masukan dari ahli psikologi. Aplikasi ini memiliki fitur utama seperti asesmen awal menggunakan kuesioner GAD-7, pelacakan suasana hati harian (mood tracking), latihan pernapasan, pencatatan dan restrukturisasi pikiran, serta penyediaan artikel edukatif. Proses perancangan melibatkan pembuatan user stories, release plan, diagram UML (use case, activity, robustness), perancangan database, dan mockup antarmuka berbasis mobile-first. Pengujian dilakukan menggunakan metode Black Box Testing untuk tiap fitur dan User Acceptance Testing (UAT) dengan 20 responden. Hasil UAT menunjukkan bahwa aplikasi mendapatkan penilaian "Sangat Baik" pada aspek fungsionalitas, kinerja, dan tampilan, serta "Baik" pada aspek keamanan dan efisiensi. Dengan demikian, aplikasi ini layak digunakan sebagai sarana dukungan mandiri yang responsif dan mudah diakses oleh remaja dalam menghadapi kecemasan sehari-hari. </p> <p>Kata kunci—Self-Help, Kecemasan, Extreme Programming, Flutter, UAT</p>Rifqa Safaria Arya Putri , Anisa Dzulkarnain , Purnama Anaking
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28903Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700Perancangan Enterprise Architecture Super App Smart Village Nusantara dengan TOGAF 10: Studi Kasus PT Telkom Indonesia Witel Jawa Timur Unit E-Government Service
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28904
<p><strong><em>Abstrak —</em></strong> <strong>Desa sebagai ujung tombak pelayanan publik memiliki peran strategis dalam mendukung pembangunan nasional, sehingga memerlukan sistem informasi yang terintegrasi, efisien, dan mudah diakses. Digitalisasi desa menjadi penting untuk meningkatkan kualitas layanan publik, memperkuat transparansi tata kelola, serta mendorong pemberdayaan masyarakat. Penelitian ini berfokus pada perancangan <em>Enterprise Architecture</em> (EA) untuk pengembangan <em>Super App Smart Village</em> Nusantara berbasis web dengan menggunakan kerangka kerja TOGAF 10. Studi dilakukan di PT Telkom Indonesia Witel Jawa Timur unit e-Government Service, yang berperan dalam mendukung transformasi digital desa melalui integrasi berbagai layanan aplikasi. Metodologi penelitian mengacu pada tahapan <em>Architecture Development Method</em> (ADM) dari fase <em>preliminary</em> hingga <em>migration planning</em>, yang menghasilkan artefak penting seperti katalog, matriks, diagram, dan IT <em>Roadmap</em> lima tahun. Rancangan EA ini disusun dengan mengacu pada empat dimensi utama smart village versi Kemendes PDTT, <em>yaitu smart governance</em>, <em>smart economy</em>, <em>smart people</em>, dan <em>smart living</em>. Perancangan <em>super app</em> meliputi tujuh fitur utama, yakni SISDUK, PeDas, SIPAD, SIKUDES, SIPROD, SIKERJA, dan SIPOS, yang mewakili layanan administratif, partisipatif, ekonomi, edukasi, ketenagakerjaan, dan kesehatan. Hasil penelitian berupa IT <em>blueprint</em> EA dan <em>roadmap</em> implementasi teknologi disertai prioritas proyek berbasis <em>value-risk assessment</em>. Rancangan ini diharapkan menjadi pedoman strategis bagi pembangunan layanan digital desa yang terintegrasi, efisien, adaptif, dan berorientasi pada kebutuhan masyarakat pedesaan Indonesia.</strong></p> <p><strong><em>Kata kunci— </em></strong><strong>Smart Village, Super App, Enterprise Architecture, TOGAF ADM 10, IT Blueprint</strong></p>Everald Anthony Arther, Mochamad Nizar Palefi Ma’ady, Muhammad Ilham Alhari
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28904Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700Penerapan Goal Directed Design dan Heuristic Evaluation Pada Perancangan Ulang Antarmuka E-Commerce
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28905
<p><strong><em>Abstrak —</em></strong> <strong>Pada era digital, e-commerce menjadi media penting untuk pemasaran dan penjualan produk secara luas. </strong><strong>Magnustek, perusahaan yang memasarkan LED Videotron, menggunakan website sebagai salah satu platform utama. Peran website Magnustek sebagai media e-commerce dinilai belum optimal dalam mendukung akses informasi dan pengalaman pengguna, dengan hasil evaluasi awal menunjukkan skor usability sebesar 2,46 (kategori tidak puas). Penelitian ini bertujuan untuk merancang ulang antarmuka pengguna (UI) dan pengalaman pengguna (UX) website Magnustek menggunakan metode Goal-Directed Design dan evaluasi Heuristic Evaluation. Proses perancangan dilakukan melalui tahapan riset, pembuatan user persona, user journey, wireframe, hingga implementasi menggunakan React.js dan Tailwind CSS. Evaluasi ulang menunjukkan peningkatan signifikan terhadap kualitas UI/UX dengan skor usability mencapai 4,4 (kategori puas). Hasil ini membuktikan bahwa pendekatan Goal-Directed Design efektif dalam menghasilkan desain berbasis kebutuhan pengguna. Penelitian ini juga merekomendasikan pengembangan metode pengujian usability yang lebih beragam serta pengembangan ke tahap back-end untuk mendukung performa dan fungsionalitas sistem secara menyeluruh. </strong><strong>Dengan demikian, perancangan ulang ini tidak hanya meningkatkan kepuasan pengguna, tetapi juga memperkuat peran website sebagai media e-commerce yang informatif dan efisien bagi Magnustek.</strong></p> <p><strong><em>Kata kunci— </em></strong><strong>E-commerce, Goal-Directed Design, Heuristic Evaluation, User Interface.</strong></p>Muhammad Reinanto Saputra , Anisa Dzulkarnain , Rosyid Abdillah
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28905Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700Perancangan Ulang UI/UX Website E-Commerce Dengan Metode Lean UX (Studi Kasus: Igamerworld)
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28906
<p><strong><em>Abstrak —</em></strong> <strong><em>iGamerWorld</em></strong><strong> merupakan <em>platform e-commerce</em> yang menyediakan berbagai produk komputer dan aksesori <em>gaming</em>. Namun, <em>website</em> yang dimiliki belum optimal dalam hal tampilan antarmuka dan pengalaman pengguna, sehingga mempengaruhi kenyamanan serta efisiensi pengguna dalam bertransaksi. Penelitian ini bertujuan untuk merancang ulang <em>user interface</em> (UI) dan <em>user experience</em> (UX) pada <em>website</em> <em>iGamerWorld</em> menggunakan metode <em>Lean UX</em> yang menekankan pada iterasi cepat, validasi pengguna, serta kolaborasi tim. Proses perancangan dilakukan melalui empat tahapan, yaitu <em>declare assumption</em>, <em>create MVP</em>, <em>run an experiment</em>, dan <em>feedback and research</em>. Evaluasi desain dilakukan menggunakan dua metode, yaitu <em>User Experience Questionnaire</em> (UEQ) untuk data kuantitatif dan <em>Guerrilla Usability Testing</em> untuk data kualitatif. Hasil pengujian menunjukkan adanya peningkatan skor UEQ pada seluruh dimensi setelah proses iterasi, yang semula berada pada kategori buruk menjadi di atas rata-rata. Hal ini menunjukkan bahwa pendekatan <em>Lean UX</em> berhasil memperbaiki kualitas antarmuka dan meningkatkan pengalaman pengguna secara keseluruhan. Penelitian ini diharapkan dapat menjadi acuan dalam pengembangan UI/UX pada <em>platform e-commerce</em> serupa.</strong></p> <p><strong><em>Kata kunci— </em></strong><strong><em>igamerworld</em></strong><strong>, <em>lean ux</em>, <em>e-commerce</em>, <em>user experience questionnaire</em>, <em>guerrilla usability testing</em></strong></p> Muhammad Albar As’adillah , Anfazul Faridatul Azizah, Rosyid Abdillah
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28906Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700Gaya Perancangan User Interface dan Pengembangan Front-End Apliakasi Kendaraan Listrik (PATRIC) Berbasis Mobile Menggunakan Metode Goal-Directed Design
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28907
<p><strong><em>Abstrak —</em></strong> <strong>Perkembangan teknologi kendaraan listrik di Indonesia menunjukkan tren positif, ditandai dengan peningkatan penjualan dari 125 unit pada tahun 2020 menjadi 17.062 unit pada tahun 2023. Kondisi ini mencerminkan adanya kebutuhan masyarakat terhadap transportasi yang ramah lingkungan dan efisien. Namun, masih terbatasnya <em>platform</em> <em>digital</em> terintegrasi untuk mendukung layanan kendaraan listrik menjadi tantangan tersendiri. Penelitian ini bertujuan untuk merancang <em>user interface</em> dan mengembangkan <em>front-end</em> aplikasi <em>mobile</em> PATRIC (Parents of Electric) yang terdiri dari dua aplikasi, yaitu untuk pengguna dan mitra. Metode yang digunakan adalah Goal-Directed Design (GDD) melalui enam tahapan: <em>Research, Modeling, Requirement, Framework, Refinement, dan Support</em>. Fitur utama aplikasi pengguna meliputi penyewaan kendaraan listrik, pencarian SPKLU, layanan <em>home service</em>, dan edukasi, sementara aplikasi mitra ditujukan untuk pengelolaan penyewaan dan layanan <em>home service</em>. Pengujian <em>usability</em> dilakukan menggunakan metode <em>Think-Aloud</em> dan Maze. Hasil pengujian <em>Think-Aloud</em> memiliki dua kategori, respon positif dan negatif, responden telah memberikan respon positif terkait desain aplikasi, juga ada yang memberikan respon negatif dan masukan terkait desain aplikasi. Sedangkan skor Maze <em>Usability Score</em> (MAUS) sebesar 95,73 untuk aplikasi pengguna dan 92,96 untuk aplikasi mitra, yang termasuk dalam kategori tinggi. Penelitian ini membuktikan bahwa pendekatan GDD efektif dalam merancang antarmuka aplikasi yang sesuai dengan kebutuhan pengguna serta memberikan arah pengembangan lebih lanjut sebelum implementasi.</strong></p> <p><strong><em>Kata kunci — </em></strong><strong>Mobil dan Motor Listrik, Aplikasi </strong><strong><em>Mobile</em></strong><strong>, <em>Goal-Directed Design</em>, <em>Think-Aloud</em>, Maze</strong><strong>.</strong></p>Farrel Ardan Firiansyah , Mochamad Nizar Palefi Ma’ady , Rosyid Abdillah
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28907Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700Perencanaan Strategis Sistem Informasi Koperasi Konsumen Pegawai HND dengan menggunakan Framework Ward-Peppard
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28908
<p><strong>Koperasi Konsumen Pegawai HND menghadapi tantangan signifikan dalam adaptasi teknologi informasi di tengah pesatnya perkembangan digital. Sebagai koperasi yang bergerak di bidang jasa dan simpan pinjam, mereka bergulat dengan pengelolaan data yang tidak efisien, pelayanan anggota yang kurang optimal, serta masalah pada sistem operasional seperti Ensell, EnHouse, dan ASDP. Ketergantungan pada alat dasar seperti MS Word dan Excel semakin memperburuk situasi, sementara infrastruktur IT yang ada belum mendukung proses bisnis secara optimal.Untuk mengatasi permasalahan ini dan mencapai tujuan bisnis, penelitian ini merancang perencanaan strategis sistem informasi menggunakan framework Ward-Peppard. Analisis mendalam dilakukan terhadap lingkungan bisnis internal dan eksternal koperasi, serta lingkungan internal dan eksternal sistem informasi/teknologi informasi (SI/TI). Pengumpulan data melalui wawancara, observasi, dan studi dokumentasi mengungkapkan kebutuhan mendesak akan pengembangan sistem informasi, terutama dalam pengelolaan keuangan, simpan pinjam, dan layanan anggota.Hasil penelitian menghasilkan portofolio aplikasi prioritas, termasuk usulan teknologi dan sistem pendukung seperti SI CRM, Sistem Informasi Akuntansi (SIA), Sistem Informasi Pembayaran Simpan Pinjam (SISPAT), dan Sistem Informasi Administrasi Umum (SIAU). Pemanfaatan media sosial seperti Instagram dan optimalisasi email juga direkomendasikan untuk efisiensi waktu. Perencanaan strategis ini menyediakan panduan bagi pengurus Koperasi Pegawai HND untuk mengimplementasikan sistem informasi yang tepat guna, meningkatkan efisiensi operasional, memperkuat layanan anggota, dan memastikan keberlanjutan koperasi. Dokumen perencanaan strategi SI/TI dan roadmap pengembangan SI/TI untuk 5 tahun ke depan turut menjadi luaran penting dari penelitian ini.</strong></p> <p><strong>Kata kunci: Sistem Informasi, Perencanaan Strategis, Ward and Peppard, Koperasi, Teknologi Informasi, Roadmap SI/TI</strong></p>Aisyah Putri Amni Ramdhanti, Mochamad Nizar Palefi Ma’ady , Aris Kusumawati
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28908Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700Rancang Bangun Aplikasi Keuangan Kasir Berbasis Mobile Menggunakan Metode Prototype Studi Kasus UD Jaya
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28909
<p><strong><em>Abstrak —</em></strong> Kemajuan teknologi digital telah mendorong transformasi signifikan dalam operasional Usaha Mikro, Kecil, dan Menengah (UMKM). UD Jaya, sebuah toko bahan bangunan di Kabupaten Malang, menghadapi kendala pencatatan keuangan manual yang berisiko terhadap kesalahan, kehilangan data, dan keterlambatan pelaporan. Penelitian ini bertujuan merancang dan mengembangkan aplikasi kasir keuangan berbasis <em>mobile</em> guna meningkatkan efisiensi dan akurasi pencatatan transaksi. Metode <em>prototipe</em> digunakan dengan pendekatan iteratif yang melibatkan pengguna dalam setiap tahapan pengembangan. Aplikasi dibangun menggunakan <em>React Native</em> dan <em>memanfaatkan Firebase Realtime Database</em> serta <em>Cloudinary</em> untuk mendukung sinkronisasi dan penyimpanan data. Fitur utama meliputi pencatatan transaksi, manajemen pengguna dan inventaris, pengeluaran operasional, laporan keuangan, dan koneksi ke printer <em>Bluetooth</em>. Evaluasi menggunakan metode <em>User Acceptance Testing</em> (UAT) menunjukkan tingkat penerimaan tinggi dari Admin (87,5%), Kasir (87,5%), dan Pemilik (80,5%), dengan rata-rata 85,2%. Pengujian <em>Black Box</em> juga menunjukkan seluruh fungsi berjalan dengan baik. Hasil penelitian menunjukkan aplikasi ini layak diimplementasikan dan mampu meningkatkan kinerja operasional UD Jaya serta mendukung digitalisasi UMKM di era Industri 4.0</p> <p><strong><em>Kata kunci— </em></strong>UMKM, aplikasi kasir, <em>react native</em>, manajemen keuangan, metode <em>prototipe</em>, <em>firebase</em></p>Dia Ayu Wulansari, Agus Sulistya, Purnama Anaking
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28909Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700Rancang Bangun Aplikasi Mobile Pengenalan Bahasa Isyarat Berbasis Machine Learning (Studi Kasus: SLB Putra Mandiri Surabaya)
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28910
<p><strong><em>Komunikasi merupakan kebutuhan dasar manusia, termasuk bagi penyandang tuna rungu dan tuna wicara. Penelitian ini dilakukan di SLB Putra Mandiri Surabaya, yang menunjukkan bahwa masih banyak siswa belum menguasai bahasa isyarat SIBI dengan baik. Untuk menjawab permasalahan tersebut, dikembangkan aplikasi mobile pembelajaran dan penerjemah bahasa isyarat berbasis machine learning menggunakan metode prototype. Metode ini dipilih karena memungkinkan pengembangan yang fleksibel dan berbasis umpan balik pengguna. Fitur utama aplikasi ini adalah kamera penerjemah real-time yang menggunakan model Convolutional Neural Network (CNN) untuk mengenali gestur tangan. Ekstraksi fitur dilakukan menggunakan MediaPipe, sementara pelatihan model menggunakan dataset gesture SIBI dari Kaggle serta input manual. Model dilatih menggunakan TensorFlow dan diimplementasikan melalui API Flask yang terintegrasi ke aplikasi Flutter. Selain fitur penerjemah, aplikasi ini menyediakan modul pembelajaran berupa kamus alfabet isyarat, video pembelajaran, dan kuis edukatif. Hasil pengujian menunjukkan aplikasi mampu mengenali gesture secara akurat serta meningkatkan pemahaman siswa terhadap SIBI. Hasil yang diharapkan adalah terciptanya sebuah aplikasi edukatif yang dapat meningkatkan keterampilan komunikasi siswa tunarungu, memudahkan proses belajar SIBI, dan memperkaya interaksi sosial mereka dengan lingkungan sekitar secara lebih inklusif.</em></strong></p> <p><strong><em>Kata kunci— </em></strong><strong><em>SIBI, Machine learning, Flutter, CNN, Metode Prototype</em></strong></p>Nafis Difaudin, Mochamad Nizar Palefi Ma’ady, Purnama Anaking
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28910Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700Rancang Bangun Aplikasi Monitoring Status Gizi dan Edukasi Kesehatan Gizi Menggunakan Metode Extreme Programming
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28911
<p><strong><em>Abstrak —</em></strong> <strong>Seiring dengan perkembangan teknologi, digitalisasi telah mempercepat penerapan teknologi pada setiap bidang, termasuk sektor kesehatan. Tingginya angka <em>underweight </em>sebesar 17,7% dan<em> stunting</em> sebesar 30,8% pada anak-anak di Indonesia, mendorong adanya upaya yang harus dilakukan untuk menekan permasalahan gizi buruk di Indonesia. Salah satu metode untuk menilai status gizi yaitu menggunakan Antropometri yang berori</strong>[1]<strong>entasi terhadap pengukuran dimensi tubuh manusia. Standar pengukuran antropometri menggunakan nilai <em>z-score</em> sebagai acuan ambang batas status gizi sesuai dengan PERMENKES RI No 02 Tahun 2020. Penelitian ini bertujuan untuk merancang aplikasi <em>mobile</em> yang dapat mendukung edukasi kesehatan gizi dan dapat melakukan monitoring status gizi pada anak di Indonesia. Metode yang digunakan dalam penelitian adalah <em>extreme programming</em>, yang bersifat fleksibel dan cepat dalam menangani umpan balik disetiap proses perancangan. Perancangan aplikasi menggunakan <em>framework React Native</em> yang dapat berjalan di dua sistem operasi yang dalam sekali pengembangan dan memanfaatkan Firebase dalam hal penyimpanan data. Lingkup perancangan aplikasi meliputi pengumpulan data antropometri anak, perancangan sistem perhitungan dan monitoring status gizi, dan informasi edukasi gizi. Aplikasi ini dirancang untuk semua kalangan masyarakat di Indonesia termasuk mahasiswa gizi, tenaga kesehatan, dan masyarakat umum. Berdasarkan hasil <em>pengujian black box testing </em>yang valid di setiap iterasi dan pengujian <em>user acceptance testing</em> dengan skor 83,5%, implementasi aplikasi ini terbukti dapat mempermudah proses perhitungan status gizi dan perhitungan kebutuhan asupan harian serta meningkatkan literasi gizi dikalangan masyarakat. Dengan demikian, aplikasi ini telah terbukti berfungsi sebagai alat yang efektif untuk mendukung pemantauan status gizi anak dan membantu meningkatkan kesadaran masyarakat akan pentingnya pola makan dengan gizi seimbang.</strong></p> <p><strong><em>Kata kunci— </em></strong><strong>Antropometri, Aplikasi Mobile, Extreme Programming, React Native, Status Gizi Anak.</strong></p> <p><strong><em>Abstrak —</em></strong> <strong>Seiring dengan perkembangan teknologi, digitalisasi telah mempercepat penerapan teknologi pada setiap bidang, termasuk sektor kesehatan. Tingginya angka <em>underweight </em>sebesar 17,7% dan<em> stunting</em> sebesar 30,8% pada anak-anak di Indonesia, mendorong adanya upaya yang harus dilakukan untuk menekan permasalahan gizi buruk di Indonesia. Salah satu metode untuk menilai status gizi yaitu menggunakan Antropometri yang berori</strong>[1]<strong>entasi terhadap pengukuran dimensi tubuh manusia. Standar pengukuran antropometri menggunakan nilai <em>z-score</em> sebagai acuan ambang batas status gizi sesuai dengan PERMENKES RI No 02 Tahun 2020. Penelitian ini bertujuan untuk merancang aplikasi <em>mobile</em> yang dapat mendukung edukasi kesehatan gizi dan dapat melakukan monitoring status gizi pada anak di Indonesia. Metode yang digunakan dalam penelitian adalah <em>extreme programming</em>, yang bersifat fleksibel dan cepat dalam menangani umpan balik disetiap proses perancangan. Perancangan aplikasi menggunakan <em>framework React Native</em> yang dapat berjalan di dua sistem operasi yang dalam sekali pengembangan dan memanfaatkan Firebase dalam hal penyimpanan data. Lingkup perancangan aplikasi meliputi pengumpulan data antropometri anak, perancangan sistem perhitungan dan monitoring status gizi, dan informasi edukasi gizi. Aplikasi ini dirancang untuk semua kalangan masyarakat di Indonesia termasuk mahasiswa gizi, tenaga kesehatan, dan masyarakat umum. Berdasarkan hasil <em>pengujian black box testing </em>yang valid di setiap iterasi dan pengujian <em>user acceptance testing</em> dengan skor 83,5%, implementasi aplikasi ini terbukti dapat mempermudah proses perhitungan status gizi dan perhitungan kebutuhan asupan harian serta meningkatkan literasi gizi dikalangan masyarakat. Dengan demikian, aplikasi ini telah terbukti berfungsi sebagai alat yang efektif untuk mendukung pemantauan status gizi anak dan membantu meningkatkan kesadaran masyarakat akan pentingnya pola makan dengan gizi seimbang.</strong></p> <p><strong><em>Kata kunci— </em></strong><strong>Antropometri, Aplikasi Mobile, Extreme Programming, React Native, Status Gizi Anak.</strong></p>Rangga Raditya Hariyanto , Anisa Dzulkarnain , Purnama Anaking
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28911Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700Rancang Bangun Aplikasi Monitoring Studi Kasus Smart Urban Farming Rfc (Rooftop Farming Center) Telkom University Surabaya Berbasis Website Menggunakan Metode Extreme Programing
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28912
<p><strong><em>Abstrak —</em></strong> <strong>Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan aplikasi monitoring berbasis web untuk sistem pertanian Urban Farming yang diterapkan pada Rooftop Farming Center (RFC) Telkom University Surabaya. Aplikasi ini dirancang untuk membantu pengguna dalam memantau kondisi pertanian secara berkala dengan memanfaatkan teknologi Internet of Things (IoT). Sistem ini mampu memantau berbagai parameter penting, pH, EC, temperatur tanah, nitrogen, kelembaban, fosfor, dan kalium. Data dikumpulkan melalui sensor yang terhubung ke platform cloud Antares, kemudian ditampilkan dalam antarmuka pengguna yang intuitif dan mudah digunakan, sehingga mendukung pengambilan keputusan yang lebih tepat. Pengembangan aplikasi dilakukan dengan metode Extreme Programming (XP), yang bersifat adaptif dan responsif terhadap perubahan kebutuhan pengguna. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa aplikasi yang dikembangkan dapat meningkatkan Monitroing sistem pertanian Urban Farming berbasis IoT, khususnya dalam mendukung praktik pertanian perkotaan yang berkelanjutan.</strong></p> <p><strong><em>Kata kunci— </em></strong><strong>Monitoring, Website, Rooftop Farming Center, Extreme Programming </strong></p>Ivano Rossi Sugiyanto , Adzanil Rachmadhi Putra , Berlian Rahmy Lidiawaty
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28912Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700Rancang Bangun Sistem Informasi Administrasi berbasis Website pada Bank Sampah Di Yayasan Islam Al-Amin Menggunakan SDLC Waterfall
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28913
<p>Abstrak — Sampah merupakan permasalahan serius yang berdampak signifikan terhadap kualitas lingkungan dan kesehatan masyarakat. Berdasarkan data Kementerian Lingkungan Hidup dan Kehutanan (KLHK), volume sampah di Indonesia terus meningkat setiap tahunnya, dengan sumber utama berasal dari rumah tangga. Menanggapi permasalahan ini, pemerintah telah menetapkan berbagai kebijakan, termasuk pengembangan bank sampah sebagai sarana pengelolaan berbasis prinsip 3R (Reduce, Reuse, Recycle). Yayasan Islam Al-Amin sebagai institusi yang berada di wilayah padat penduduk juga menghadapi tantangan serupa, di mana penumpukan sampah mengganggu aktivitas dan berpotensi menimbulkan risiko lingkungan. Sebagai solusi, yayasan membentuk divisi bank sampah yang bekerja sama dengan masyarakat dan pemerintah dalam mengelola sampah daur ulang. Namun, proses bisnis bank sampah yang masih dilakukan secara manual menimbulkan kendala dalam pencatatan dan pelayanan. Oleh karena itu, yayasan mengembangkan sistem informasi berbasis website menggunakan metode SDLC Waterfall guna mengotomatisasi seluruh proses mulai dari pencatatan, pengambilan, hingga penukaran sampah. Pemilihan model SDLC Waterfall didasarkan pada kejelasan kebutuhan sistem dan efisiensi dalam implementasinya. Adapun hasil dari penelitian ini adalah sebuah website sistem informasi berbasis laravel bernama “AWAB” yang mampu untuk melakukan permintaan penjemputan, pencatatan serta pernukaran poin bagi nasabah bank sampah Yayasan Islam Al-Amin. Inovasi ini mampu mempersingkat pengelolaan sampah sekaligus memperkuat kesadaran masyarakat akan pentingnya menjaga kebersihan lingkungan.</p> <p>Kata kunci— Sampah, Bank Sampah, SDLC Waterfall, Sistem Informasi, Lingkungan</p>Ismail Fauzan, Agus Sulistya, Adzanil Rachmadhi Putra
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28913Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700Rancang Bangun Sistem Informasi Berbasis Website Mitra Visual Connect Untuk Membantu Pengelolaan Dan Pemasaran Dengan Metode Prototype (Studi Kasus: Pt Mitra Visual Group)
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28914
<p><strong>Perkembangan teknologi informasi mendorong PT Mitra Visual Group (MVG), perusahaan penyedia peralatan <em>event</em> seperti <em>videotron</em>, <em>lighting</em>, dan <em>staging</em>, untuk mengadopsi sistem digital terintegrasi guna meningkatkan efisiensi operasional. Saat ini, MVG masih menggunakan media terpisah seperti katalog fisik dan media sosial untuk promosi, serta mencatat penjualan secara manual menggunakan Excel oleh masing-masing sales, yang menyebabkan kesulitan pelacakan data, keterlambatan follow-up pelanggan, dan rendahnya efektivitas promosi. Penelitian ini bertujuan merancang dan membangun sistem informasi berbasis <em>website</em> guna memusatkan proses pengelolaan dan pemasaran produk secara terintegrasi. Metode pengembangan yang digunakan adalah prototype, melalui lima tahap. Sistem dikembangkan menggunakan <em>framework</em> Laravel dan diuji dengan metode <em>blackbox testing</em> untuk seluruh fitur utama, seperti input data pelanggan, manajemen produk, pengolahan penjualan, dan notifikasi otomatis. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem berfungsi sesuai spesifikasi dan mampu memenuhi kebutuhan pengguna, sehingga dapat disimpulkan bahwa sistem ini valid dan efektif dalam meningkatkan efisiensi promosi serta komunikasi penjualan di PT MVG.</strong></p> <p><strong><em>Kata kunci— </em></strong><strong>sistem informasi, </strong><strong><em>website</em></strong><strong>, </strong><strong><em>Laravel</em></strong><strong>, </strong><strong><em>prototype</em></strong><strong>, </strong><strong><em>blackbox</em></strong> <strong><em>testing</em></strong></p>Raihan Dhani Prayoga , Anfazul Faridatul Azizah, Eka Sari Oktarina
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28914Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700 Rancang Bangun Sistem Informasi Berbasis Website pada Catering Dapur Kita di Sidoarjo Menggunakan SDLC Prototype
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28915
<p><strong><em>Abstrak —</em></strong> <strong><em>Catering</em></strong><strong> Dapur Kita di Sidoarjo masih menggunakan proses konvensional yang menyebabkan beberapa kendala, seperti ketiadaan daftar menu dan estimasi harga secara <em>real-time</em>, penumpukan pesanan yang masuk tidak teratur, serta penundaan pembayaran yang berdampak pada kepuasan pelanggan. Penelitian ini bertujuan merancang Sistem Informasi Manajemen Pelayanan berbasis web menggunakan metode <em>SDLC</em> <em>Prototype</em>. Proses dimulai dari pengumpulan data melalui observasi dan wawancara, dilanjutkan perancangan, pembuatan, evaluasi prototype, hingga pengembangan dan pengujian sistem final. Sistem dibangun menggunakan <em>PHP</em> <em>(Laravel)</em>, basis data <em>MySQL</em>, serta integrasi pembayaran <em>digital Midtrans</em>. Fitur utama meliputi manajemen menu dengan estimasi harga otomatis, antrian pemesanan, notifikasi status, laporan penjualan, dan ekspor data. Pengujian dilakukan melalui <em>White Box Testing</em> <em>(statement, branch, condition, dan path coverage)</em> serta <em>Black Box Testing</em> <em>(Equivalence Partitioning, Boundary Value Analysis, Functional dan Negative Testing).</em> Hasil pengujian menunjukkan seluruh fungsi berjalan sesuai spesifikasi, sistem mampu menangani <em>error</em> secara efektif, dan antarmuka diterima baik oleh pengguna. Sistem ini diharapkan mampu mengurangi <em>human error</em>, mempercepat layanan, meningkatkan akurasi transaksi, dan meningkatkan kepuasan pelanggan.</strong></p> <p><strong><em>Kata kunci— </em></strong><strong>Catering, SDLC prototype, sistem informasi manajemen pelayanan</strong></p>Ardafa Nabil Makarim , Agus Sulistya, Adzanil Rachmadi Putra
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28915Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700Rancang Bangun Sistem Informasi Job Portal Berbasis Website Menggunakan SDLC Prototype (Studi Kasus: CDC Telkom University Surabaya)
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28916
<p><em>Abstrak —</em> Pencarian kerja oleh lulusan kerap terhambat oleh kurangnya informasi lowongan, ketidaksesuaian kualifikasi, serta belum tersedianya sistem terstruktur yang mendukung proses rekrutmen. Untuk menjawab tantangan tersebut, penelitian ini mengembangkan sistem informasi job portal berbasis website dengan menggunakan pendekatan <em>Software Development Life Cycle</em> (SDLC) model <em>prototype</em>. Pendekatan ini dipilih karena fleksibel terhadap perubahan kebutuhan pengguna. Sistem dikembangkan menggunakan Laravel dan diuji melalui <em>Black Box Testing</em> serta <em>User Acceptance Testing</em> (UAT). Hasil pengujian menunjukkan semua fitur berjalan sesuai fungsinya, dan tingkat kepuasan pengguna berada pada angka 84,05% (alumni), 87% (mitra), dan 86,19% (admin). Sistem ini diharapkan mampu mendukung <em>Career Development Center</em> (CDC) dalam menyediakan solusi rekrutmen yang efisien dan tepat sasaran.</p> <p> </p> <p><strong><em>Kata kunci— </em></strong><strong>Job portal, Laravel, Metode prototype, Sistem informasi, User acceptance testing.</strong></p>Aldy Ramadhan Putra Satria, Anisa Dzulkarnain, Rosyid Abdillah Abdillah
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28916Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700Rancang Bangun Sistem Informasi Manajemen Keuangan Menggunakan Teknologi Stack Mern Dengan Metode Prototyping (Studi Kasus: Royal Tanjung)
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28917
<p> </p> <p> </p> <p><strong><em>Abstrak —</em></strong> <strong>Sistem informasi manajemen keuangan merupakan kebutuhan penting dalam mendukung pencatatan dan pelaporan data keuangan secara terorganisir. CV Royal Tanjung, perusahaan properti yang berdiri sejak 2020, masih menggunakan pencatatan manual berbasis <em>Microsoft Excel</em> yang berisiko menimbulkan kesalahan, kehilangan data, dan lambatnya pemantauan arus kas. Penelitian ini bertujuan merancang sistem manajemen keuangan berbasis <em>web</em> menggunakan teknologi <em>MERN Stack</em> (<em>MongoDB</em>, <em>Express.js</em>, <em>React.js</em>, dan <em>Node.js</em>) dengan metode <em>prototyping</em>. Sistem dirancang untuk mencatat transaksi, menyusun laporan, dan memantau arus kas secara otomatis dan terstruktur. Penerapan metode <em>prototyping</em> memungkinkan perancangan sistem yang responsif terhadap kebutuhan pengguna. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem yang dikembangkan mampu menggantikan proses manual, meningkatkan efisiensi, akurasi, dan transparansi dalam pencatatan keuangan. Sistem ini juga memberikan kemudahan bagi <em>owner</em> dalam memantau kondisi keuangan perusahaan secara <em>real-time</em>. Evaluasi yang dilakukan menunjukkan sistem diterima dengan baik oleh pengguna dan memberikan dampak positif terhadap pengambilan keputusan keuangan yang lebih tepat dan cepat.</strong></p> <p><strong><em>Kata kunci— MERN, Properti, Prototipe, Sistem Informasi Keuangan</em></strong></p>Rochmat Wahyu Prayogi , Agus Sulistya, Tita Ayu Rospricilia
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28917Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700Rancang Bangun Sistem Informasi Penjualan Berbasis Website Dengan Menggunakan Metode Prototype
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28919
<p><strong><em>Abstrak —</em></strong> <strong>Perkembangan sistem informasi berperan penting dalam meningkatkan efisiensi dan kualitas operasional perusahaan melalui penerapan sistem terintegrasi yang mampu mempercepat, mempermudah, dan mengontrol proses bisnis. CV. Anugrah Sukses Sejahtera yang bergerak di bidang perdagangan produk <em>seal</em> sejak 2012 hingga kini masih menggunakan proses manual dalam pengelolaan pesanan, stok, dan pencatatan penjualan sehingga menimbulkan permasalahan seperti risiko <em>human error</em>, ketidakakuratan data, serta potensi kehilangan data transaksi. Penelitian ini bertujuan merancang dan mengimplementasikan sistem informasi penjualan berbasis <em>website</em> untuk menggantikan proses manual menggunakan <em>framework</em> PHP <em>Laravel</em> 10 dengan metode <em>prototype</em>. Pengembangan dilakukan melalui tahapan iteratif yang melibatkan dua kali evaluasi pengguna agar sistem sesuai kebutuhan. Sistem dilengkapi dengan fitur autentikasi, manajemen hak akses, dan pencatatan data terintegrasi. Hasil pengujian <em>black box testing</em> menunjukkan sistem dapat berfungsi sesuai harapan, membantu proses transaksi, mengoptimalkan manajemen stok, dan meningkatkan efisiensi operasional. Sistem yang dibangun mampu mendukung perusahaan dalam meminimalkan kesalahan pencatatan, meningkatkan akurasi data, dan memberikan pelayanan yang lebih baik sehingga menjadikan perusahaan lebih kompetitif.</strong></p> <p><strong><em>Kata kunci— </em></strong><strong>CV. Anugerah Sukses Sejahtera, Sistem Informasi, </strong><strong><em>Framework Laravel, Prototype, Website.</em></strong></p>Mochammad Raffi Elendiaz , Anfazul Aridatul Azizah, Tita Ayu Rospricilia
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28919Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700Rancang Bangun Sistem Informasi Point of Sale (POS) Berbasis Web pada Koperasi Hita Loka Tara Telkom University Surabaya Menggunakan Metode Prototyping
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28920
<p><strong><em>Abstrak —</em></strong> <strong>Koperasi Hita Loka Tara Universitas Telkom Surabaya merupakan unit usaha yang menyediakan kebutuhan sehari-hari bagi mahasiswa, dosen, dan karyawan. Sebelumnya, koperasi menggunakan dua sistem terpisah, yaitu Moka POS untuk penjualan umum dan aplikasi internal untuk pengadaan pesanan khusus. Penggunaan dua aplikasi yang tidak terintegrasi menyebabkan berbagai kendala, seperti duplikasi data, ketidaksesuaian stok, dan kurang efisiennya proses operasional. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan sistem Point of Sale (POS) berbasis web yang terintegrasi, dengan fokus pada modul penjualan dan pengadaan. Pengembangan sistem dilakukan menggunakan metode prototyping, yang memungkinkan keterlibatan langsung pengguna melalui umpan balik pada setiap iterasi desain. Tahapan penelitian meliputi identifikasi masalah, pengumpulan data, perancangan sistem, pengembangan prototipe, serta pengujian sistem menggunakan white box testing, black box testing, dan usability testing. Hasil implementasi menunjukkan bahwa sistem POS yang dibangun mampu mengintegrasikan proses penjualan dan pengadaan secara efektif. Pengujian sistem menunjukkan bahwa seluruh fungsi berjalan sesuai kebutuhan, dan hasil usability testing mengindikasikan tingkat kepuasan pengguna yang tinggi. Sistem ini tidak hanya meningkatkan efisiensi kerja dan akurasi pencatatan, tetapi juga mengurangi ketergantungan pada aplikasi pihak ketiga serta mendukung pengelolaan koperasi yang lebih terstruktur dan hemat biaya.</strong></p> <p><strong><em>Kata kunci— </em></strong><strong>Point of Sale, Koperasi, Sistem Informasi, Prototyping, Penjualan, Pengadaan</strong></p> <p> </p>Muhammad Paksi Satriawan , Adzanil Rachmadhi Putra, Purnama Anaking
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28920Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700Rancang Bangun Sistem Informasi Surat-Menyurat Berbasis Web dengan Menggunakan Pendekatan Extreme Programming (Studi Kasus: PT. Gresik Migas)
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28921
<p><strong><em>Abstrak —</em></strong> <strong>Sistem pengelolaan surat yang masih dilakukan secara manual pada PT Gresik Migas menimbulkan berbagai kendala, seperti keterlambatan pencatatan, kesulitan dalam pelacakan surat, serta kurangnya efisiensi dalam proses disposisi dan persetujuan surat. Untuk mengatasi permasalahan tersebut, dilakukan pengembangan sistem informasi surat menyurat berbasis web dengan pendekatan <em>Extreme Programming</em> (XP). Sistem ini dirancang dengan tiga peran utama, yaitu admin, direktur, dan SPI, yang masing-masing memiliki hak akses berbeda. Fitur utama mencakup pengelolaan surat masuk dan keluar, klasifikasi dan status surat, disposisi, filter tanggal, pencetakan PDF, galeri lampiran, dan pengunduhan file surat. Proses pengembangan dilakukan secara iteratif dan diuji menggunakan metode <em>blackbox testing</em> untuk memastikan kesesuaian fungsionalitas dengan kebutuhan pengguna. Hasil dari pengujian menunjukkan bahwa sistem mampu meningkatkan efisiensi pengelolaan surat, mempercepat proses distribusi dan validasi, serta meminimalisir risiko kehilangan dokumen penting. Sistem ini diharapkan dapat menjadi solusi digital yang membantu PT Gresik Migas dalam melakukan transformasi pengelolaan administrasi surat secara <em>real-time</em>, terstruktur, dan akurat di era digitalisasi saat ini.</strong></p> <p><strong><em>Kata kunci — </em></strong><strong>manajemen surat, </strong><strong><em>website, laravel, extreme programming, </em></strong><strong>gresik migas</strong></p>Mohammad Tegar Prasettya , Anfazul Faridatul Azizah, Nilla Rachmaningrum Rachmaningrum
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28921Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700Rancang Bangun Sistem Pemantauan Kesehatan Ibu Hamil Berbasis Mobile (Studi Kasus: Posyandu Jetis, Mojokerto)
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28922
<p><strong><em>Abstrak — </em></strong><strong>Stunting merupakan isu kesehatan serius yang mengancam kualitas hidup anak, terutama pada fase awal kehidupan. Salah satu penyebab utamanya adalah kurangnya pemantauan kesehatan ibu hamil, terutama di wilayah pedesaan. Di Posyandu Jetis, Mojokerto, proses pencatatan kesehatan ibu hamil masih dilakukan secara manual dengan buku KIA, yang berisiko rusak atau hilang serta menyulitkan pelacakan data secara terstruktur. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan aplikasi mobile berbasis Android guna mendukung pencatatan dan pemantauan kesehatan ibu hamil secara digital. Penelitian menggunakan metode prototyping agar solusi yang dibangun sesuai dengan kebutuhan pengguna. Hasil evaluasi menunjukkan bahwa sistem memiliki tingkat usability yang tinggi (SUS = 80,4) dan seluruh fitur berjalan baik dalam pengujian <em>black-box </em>dan UAT. Aplikasi ini diharapkan dapat menggantikan buku KIA, mempercepat pelaporan ke e-Kohort, serta meningkatkan pemahaman ibu hamil terhadap status kesehatannya.</strong></p> <p><strong><em>Kata kunci— </em></strong><strong>Stunting, Kesehatan Ibu Hamil, Posyandu, Aplikasi Mobile, Pemantauan Digital</strong></p>Rahul Fahmi Satria , Mochamad Nizar Palefi Ma'ady, Eka Sari Oktarina
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28922Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700Rancang Bangun Sistem Pengelolaan Gudang Berbasis Mobile App Menggunakan Framework React Native Dengan Metode Extreme Programming (Studi Kasus: PT. PLN (PERSERO) Divisi Sti Operasional Jawa Timur)
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28923
<p><strong>Abstrak</strong><strong><em> —</em></strong> <strong>Pemanfaatan teknologi informasi dalam mengelola pengajuan peminjaman dan pengembalian barang operasional di PT. PLN (Persero) Unit Induk Distribusi Jawa Timur divisi Sistem Teknologi dan Informasi merupakan suatu hal yang sangat penting untuk meningkatkan kecepatan dan akurasi dalam proses bisnis. Pengelolaan permintaan dan pengembalian barang secara manual di gudang menimbulkan berbagai permasalahan seperti keterlambatan proses, kesalahan pencatatan, dan kurangnya transparansi dalam pengelolaan inventaris. Untuk mengatasi hal tersebut, penelitian ini bertujuan merancang dan mengembangkan sistem informasi berbasis mobile guna mendukung proses pengajuan dan pengembalian barang secara lebih akurat, real-time dan terstruktur. Sistem dikembangkan menggunakan React Native dan basis data Firebase, dengan pendekatan metodologi Extreme Programming yang terdiri dari tahapan planning, design, coding, testing, dan release. Hasil dari penelitian ini berupa aplikasi mobile yang dapat digunakan oleh tiga jenis pengguna, yaitu admin, staf gudang, dan unit operasional (UP3), dengan fitur yang disesuaikan dengan peran masing-masing. Aplikasi diuji menggunakan metode black-box testing dan verifikasi validasi dari mitra, dengan hasil menunjukkan bahwa seluruh fungsi berjalan sesuai harapan dan sistem berhasil meningkatkan akurasi serta transparansi pengelolaan barang di gudang.</strong></p> <p><strong>Kata Kunci</strong><strong><em> — </em></strong><strong>Aplikasi Mobile; Black-box Testing; Extreme Programming; Firebase; Inventaris</strong></p>Satrio Tegar Nurwicaksono, Anisa Dzulkarnain, Rosyid Abdillah
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28923Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700Rancang Bangun Super App Smart Village Dengan Framework Scrum Pada Dimensi Smart People Studi Kasus: Unit e-Government Service Telkom Indonesia
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28924
<p><strong><em>Abstrak— </em></strong><strong>Konsep <em>Smart Village</em> bertujuan untuk meningkatkan taraf hidup masyarakat desa melalui pemanfaatan teknologi informasi dalam layanan publik, pendidikan, ekonomi, dan kesehatan. Dalam konteks ini, dimensi Smart People berperan penting dalam meningkatkan kualitas sumber daya manusia melalui penyediaan akses Pelatihan Pengembangan Diri dan e-Library. Penelitian ini merancang dan membangun sistem <em>Super App</em> yang menyediakan fitur utama seperti sistem manajemen pelatihan, sertifikasi peserta, dan perpustakaan digital <em>(e-Library)</em> sebagai sarana peningkatan literasi dan keterampilan masyarakat desa. Metodologi pengembangan yang digunakan adalah <em>Software Development Life Cycle (SDLC)</em> dengan pendekatan <em>Scrum</em>, yang memungkinkan proses pengembangan dilakukan secara iteratif dan kolaboratif dalam tujuh siklus <em>Sprint Execution</em>. Setiap <em>Sprint</em> mencakup serangkaian fitur mulai dari autentikasi pengguna, pengelolaan pelatihan oleh penyelenggara, pengumpulan tugas oleh peserta, hingga pemberian sertifikat dan fitur <em>e-Library</em>. Penelitian ini juga mengadopsi prinsip <em>Sistem Pemerintahan Berbasis</em> <em>Elektronik (SPBE)</em> sebagai dasar dalam membangun sistem yang efisien, transparan, dan dapat diakses secara digital. Pengujian sistem dilakukan melalui metode <em>Black Box Testing</em> untuk memastikan kualitas fungsionalitas dan logika sistem. Dengan dirancang dan dibangunnya Website berbasis <em>Super App</em> ini diharapkan hasil dari penelitian ini dapat menjawab permasalahan kesenjangan adopsi teknologi di desa, sekaligus menjadi solusi digital untuk mendukung pemberdayaan masyarakat desa melalui peningkatan kapasitas sumber daya manusia dan literasi digital.</strong></p> <p><strong><em>Kata kunci— </em></strong><strong><em>Smart Village, Super App, Smart People, SPBE, Scrum, e-Government</em></strong><em>.</em></p>Rafly Akhbar Rafsanjani , Muhammad Nasrullah, Muhammad Ilham Alhari
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28924Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700Rancang Bangun Super App Smart Village Menggunakan Metode SCRUM pada dimensi Smart Governance (Studi Kasus: Unit E-Government Service Telkom WITEL Sidoarjo)
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28925
<p><strong><em>Abstrak —</em></strong> <strong><em>Smart Village</em></strong><strong> merupakan konsep yang mendorong adopsi teknologi informasi di desa untuk meningkatkan efisiensi layanan publik dan kualitas hidup masyarakat. Di Indonesia, pada tahun 2024 tercatat sekitar 9.941 dengan persentase 13,29% desa tergolong desa tertinggal dan sangat tertinggal, sehingga digitalisasi desa menjadi kebutuhan strategis. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah <em>website</em> untuk implementasi konsep <em>Smart Village</em> dengan fokus pada dimensi <em>Smart Governance</em> sebagai solusi digitalisasi layanan administrasi desa. Layanan utama yang dikembangkan adalah permohonan dokumen kependudukan dan sistem pengaduan masyarakat desa. Pengembangan <em>website</em> menggunakan metode <em>Software Development Life Cycle</em> (SDLC) dengan pendekatan <em>SCRUM</em>, sedangkan pengujian dilakukan menggunakan metode <em>Black Box Testing</em> untuk memastikan fungsionalitas sistem. Hasil penelitian berupa <em>website</em> layanan administrasi desa yang diharapkan dapat mempermudah akses layanan publik bagi masyarakat desa, meningkatkan efisiensi kerja perangkat desa, serta mendukung transparansi layanan guna membangun kepercayaan masyarakat. Penelitian ini memberikan kontribusi dalam pengembangan teknologi digital untuk pemerintahan desa di Indonesia.</strong></p> <p><strong><em>Kata kunci— </em></strong><strong>Smart Village, Smart Governance, Digitalisasi Desa, Aplikasi Website, Black Box Testing, SCRUM</strong></p>Dennis Michael Andrew , Muhammad Nasrullah, Muhammad Ilham Alhari
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28925Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700Rancang Bangun Super App Smart Village Menggunakan Metode SCRUM pada Dimensi Smart Living Studi Kasus: Unit E-Government Service Telkom Indonesia
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28926
<p> </p> <p> </p> <p><strong><em>Abstrak —</em></strong> <strong>Smart Village merupakan konsep yang mendorong adopsi teknologi informasi di desa untuk meningkatkan efisiensi layanan publik dan kualitas hidup masyarakat. Masalah pengangguran dan keterbatasan akses terhadap layanan kesehatan masih menjadi tantangan di wilayah pedesaan Indonesia. Berdasarkan data Badan Pusat Statistik (BPS) per Februari 2025, tingkat pengangguran terbuka mencapai 4,76%, dengan mayoritas penduduk bekerja di sektor informal. Di sisi lain, distribusi tenaga medis dan keterjangkauan informasi posyandu juga belum merata. Untuk menjawab tantangan tersebut, penelitian ini mengembangkan sebuah <em>Super App</em> berbasis web dalam konteks transformasi digital desa pada dimensi <em>Smart Living</em>. Sistem dirancang untuk menyediakan dua layanan utama, yaitu <em>Job Availability</em> sebagai platform informasi lowongan pekerjaan, dan <em>E-Posyandu</em> sebagai sistem layanan kesehatan digital. Pengembangan sistem dilakukan menggunakan metode <em>Scrum</em> melalui tahapan <em>product backlog, sprint planning, sprint execution</em>, dan <em>review</em>. Implementasi dilakukan menggunakan framework Laravel dan Bootstrap, dengan antarmuka dirancang melalui Figma. Pengujian dilakukan menggunakan metode <em>Black Box Testing</em> untuk memastikan fungsionalitas berjalan sesuai kebutuhan pengguna. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem berhasil memenuhi kebutuhan fungsional dan non-fungsional pengguna, serta berkontribusi dalam memperluas akses layanan publik berbasis digital di lingkungan perdesaan.</strong></p> <p><strong><em>Kata kunci— </em></strong><strong><em>Smart Living, Job Availability, E-Posyandu, Super App, Scrum, Web Application</em></strong></p>Refki Joeta Kanada , Muhammad Nasrullah, Muhammad Ilham Alhari
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28926Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700Rancang Bangun Website Sistem Keuangan dan Marketplace Desa pada Unit E-Government Service Telkom Indonesia Witel Sidoarjo dengan Metode SCRUM
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28928
<p><strong><em>Abstrak —</em></strong> <strong>Pemanfaatan teknologi informasi di tingkat desa merupakan langkah strategis dalam mengatasi kesenjangan pelayanan publik dan pemberdayaan ekonomi lokal. Penelitian ini mengembangkan sebuah aplikasi berbasis web yang terdiri dari dua fitur utama, yaitu Marketplace Produk Desa dan Sistem Keuangan Desa. Fitur marketplace dirancang untuk mendukung pelaku UMKM desa dalam memasarkan produk secara digital, sedangkan sistem keuangan membantu perangkat desa dalam pencatatan dan pengelolaan anggaran secara sistematis dan transparan. Pengembangan aplikasi dilakukan menggunakan metode Software Development Life Cycle (SDLC) dengan pendekatan Scrum, yang berfokus pada iterasi dan kolaborasi tim. Proses pengujian menggunakan metode Black Box Testing untuk memastikan seluruh fungsi berjalan sesuai kebutuhan pengguna. Hasil pengujian menunjukkan bahwa kedua fitur telah berfungsi dengan baik, meskipun dikembangkan secara terpisah dan belum terintegrasi. Fitur marketplace berhasil menampilkan produk dan memfasilitasi transaksi dasar, sementara sistem keuangan mampu mencatat transaksi dan menyajikan laporan keuangan sederhana. Penelitian ini menunjukkan bahwa solusi digital sederhana dapat memberikan kontribusi nyata terhadap transformasi digital desa, khususnya dalam aspek tata kelola keuangan dan ekonomi lokal.</strong></p> <p><strong><em>Kata kunci— </em></strong><strong>Digitalisasi Desa, Marketplace Desa, Sistem Keuangan Desa, Pengembangan Perangkat Lunak, Scrum, Black Box Testing, Aplikasi Berbasis Web</strong></p>Putra Rafi Naufal Maajid , Muhammad Nasrullah, Muhammad Ilham Alhari
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28928Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700Sistem Pendukung Keputusan Penjadwalan Pemupukan Optimal Berdasarkan Waktu Dan Kualitas Tanah Menggunakan Ahp
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28929
<p> </p> <p> </p> <p><strong><em>Abstrak —</em> </strong><strong>Pemupukan merupakan faktor krusial dalam budidaya tanaman melon yang sensitif terhadap ketersediaan unsur hara dan kondisi lingkungan seperti pH tanah, suhu, kelembapan, serta konduktivitas tanah. Kesalahan dalam pemupukan, terutama dalam waktu pemupukannya dapat mengganggu pertumbuhan tanaman dan menurunkan kualitas hasil panen. Penelitian ini bertujuan untuk menentukan jadwal pemupukan yang optimal berdasarkan waktu dan kualitas tanah menggunakan metode <em>Analytical Hierarchy Process</em> (AHP) dan pendekatan </strong><strong><em>Cross-Industry Standard Process For Data Mining </em></strong><strong>(</strong><strong>CRISP-DM). Data diperoleh dari wawancara dan pengisian kuesioner dengan pakar di </strong><strong>UPT Pengembangan Agribisnis Tanaman Pangan Dan Hortikultura</strong><strong> atau yang bisa disebut puspa lebo. Hasil analisis menunjukkan bahwa unsur hara yang dominan berbeda di setiap fase pertumbuhan: nitrogen (N) pada fase vegetatif, <em>Phospor </em>(P) pada fase generatif, dan kalium (K) pada fase pematangan buah, masing-masing dengan bobot prioritas global sebesar 0,136. Dari sisi lingkungan, suhu menjadi faktor paling dominan pada siang hari (prioritas 0,15), sedangkan pH dan suhu setara pentingnya pada pagi dan sore hari (masing-masing 0,083). Analisis akhir menunjukkan bahwa waktu siang merupakan waktu pemupukan paling optimal dengan bobot prioritas tertinggi sebesar 0,548, disusul pagi (0,241) dan sore (0,211). Hasil ini divisualisasikan dalam bentuk dashboard interaktif menggunakan Power BI sebagai sistem pendukung keputusan yang membantu petani dalam menjadwalkan pemupukan secara efisien dan tepat waktu.</strong></p> <p><strong><em>Kata kunci— </em></strong><strong><em>Analytical Hierarchy Process, Cross-Industry Standard Process for Data Mining</em></strong><strong>, Tanaman Melon, <em>Power BI, </em>Puspa Lebo</strong></p>Retno Putri Kurniasari, Agus Sulistya, Berlian Rahmy Lidiawaty
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28929Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700“Campus Adventure : TUS” – Pengembangan Game Imersif Telkom University Campus Surabaya Berbasis Roblox
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28930
<p><strong><em>Abstrak —</em></strong> <strong>Penurunan jumlah pendaftaran mahasiswa baru di Telkom University Surabaya dalam beberapa tahun terakhir menjadi tantangan yang perlu segera ditangani. Salah satu penyebab utama adalah pendekatan pengenalan kampus yang masih konvensional, seperti penggunaan slide presentasi dan video profil, yang kurang menarik dan tidak interaktif bagi calon mahasiswa. Penelitian ini bertujuan mengembangkan media pengenalan kampus berbentuk game edukasi berbasis platform Roblox yang imersif dan interaktif. Game yang dikembangkan, berjudul Campus Adventure: TUS, memungkinkan pemain menjelajahi lingkungan virtual kampus, berinteraksi dengan berbagai fasilitas, serta menyelesaikan misi yang menyampaikan informasi mengenai proses pendaftaran mahasiswa baru. </strong><strong>Pengembangan game menggunakan metode Game Development Life Cycle (GDLC) yang terdiri dari enam tahap: initiation, pre-production, production, testing, beta, dan release. Evaluasi pengalaman pengguna dilakukan dengan User Experience Questionnaire (UEQ) untuk menilai aspek seperti daya tarik, efisiensi, dan estetika. Hasil pengujian menunjukkan skor positif pada seluruh aspek UEQ, yang mengindikasikan bahwa game ini diterima dengan baik dan memiliki potensi besar sebagai media promosi kampus. </strong><strong>Penelitian ini memberikan kontribusi terhadap strategi pemasaran digital institusi pendidikan tinggi di era teknologi saat ini.</strong></p> <p><strong><em>Kata kunci— </em></strong><strong>Pengenalan lingkungan kampus, game edukasi, Roblox Studio, Game Development Life Cycle (GDLC), Telkom University Surabaya.</strong></p>Javier Jibran Khan Nabil , Sri Hidayati, Rosyid Abdillah
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28930Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700Rancang Bangun Sistem Informasi Pendaftaran Peserta Didik Berkebutuhan Khusus Berbasis Website dengan Metode Extreme Programming: (Studi Kasus SLB Putra Mandiri Surabaya)
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28918
<p><strong><em>Abstrak —</em></strong> <strong>Digitalisasi dalam dunia pendidikan menjadi kebutuhan utama untuk meningkatkan efisiensi dan akurasi layanan administrasi. Penelitian ini berfokus pada Sekolah Luar Biasa (SLB) Putra Mandiri Surabaya, sebuah lembaga pendidikan untuk peserta didik berkebutuhan khusus. Saat ini, proses Penerimaan Peserta Didik Baru (PPDB) di SLB Putra Mandiri masih dilakukan secara manual menggunakan formulir kertas, yang rawan terhadap kehilangan data, kesalahan input, dan keterlambatan administrasi. Berdasarkan hasil wawancara dengan pihak sekolah, proses manual ini memakan waktu dan tenaga serta menyulitkan pengelolaan data saat jumlah pendaftar meningkat setiap tahunnya. Untuk menjawab permasalahan tersebut, penelitian ini merancang dan mengembangkan sistem informasi pendaftaran berbasis website menggunakan metode <em>Extreme Programming (XP)</em>. Metode ini dipilih karena memiliki pendekatan iteratif dan adaptif, memungkinkan sistem dikembangkan secara bertahap dengan melibatkan pengguna dalam setiap siklusnya. Tujuan dari penelitian ini adalah menghasilkan sistem informasi yang mampu menggantikan metode manual dengan sistem digital yang lebih terstruktur, dan mudah diakses. Sistem ini mampu memfasilitasi proses pendaftaran, pengelolaan data, hingga pelaporan secara otomatis dan terintegrasi. Hasil penelitian menunjukkan digitalisasi proses administrasi, minimnya kesalahan input data, serta dukungan terhadap layanan pendidikan inklusif yang lebih optimal di SLB Putra Mandiri Surabaya.</strong></p> <p><strong><em>Kata kunci— </em></strong><strong>Penerimaan Peserta Didik Baru, Sekolah Luar Biasa, </strong><strong><em>Extreme Programming</em></strong><strong>, Sistem Informasi</strong></p>Gellang Adie Nugroho, Anfazul Faridatul Azizah, Purnama Anaking
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28918Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700Analisis Jaringan Taktis Pada Software Defined Network (SDN) Dengan Menggunakan Intrusion Detection And Prevention System (IDPS) Untuk Mengevaluasi Efektivitas Keamanan Pada Jaringan
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28805
<p><strong>Serangan <em>Distributed Denial of Service </em>(<em>DDoS</em>) <em>SYN Flood </em>merupakan ancaman serius terhadap jaringan berbasis <em>Software Defined Networking </em>(<em>SDN</em>). <em>Topologi </em>eksperimen melibatkan <em>SDN controller</em>, <em>Open vSwitch</em>, <em>web server</em>, <em>router PFSense</em>, serta dua jaringan tambahan sebagai <em>client </em>dan <em>attacker</em>. </strong><strong>Sistem keamanan dirancang dengan mengintegrasikan <em>IDPS</em>, serta pemfilteran trafik menggunakan <em>iptables </em>dan <em>ipset</em>. Evaluasi performa dilakukan berdasarkan parameter <em>Quality of Service </em>(<em>QoS</em>), yaitu <em>throughput</em>, <em>packet loss</em>, <em>delay</em>, dan <em>jitter</em>. Hasil menunjukkan bahwa <em>IDPS </em>menurunkan <em>throughput </em>saat serangan dari 1095,10 bit/s menjadi 455,45 bit/s, serta pada kondisi minimal dari 3,33 bit/s menjadi 1,34 bit/s. <em>Packet loss </em>tercatat 0% pada tiga skenario, kecuali pada <em>Non IDPS Flooding </em>sebesar 0,00075295%. <em>Delay </em>tertinggi terjadi pada <em>IDPS </em>Minimal yaitu 381,72 ms dan terendah pada <em>Non IDPS </em>Minimal 145,35 ms. <em>Jitter </em>tertinggi terdapat pada <em>IDPS Flooding </em>1084,73 ms, diikuti <em>IDPS </em>Minimal 379,21 ms. Temuan ini menunjukkan efektivitas <em>IDPS </em>dalam mitigasi serangan, meski berdampak pada <em>delay </em>dan <em>jitter</em>. Sistem terbukti menjaga kestabilan jaringan dan mempertahankan <em>QoS </em>selama serangan berlangsung</strong>. <strong><em>Kata kunci— DDoS, SYN Flood, SDN, IDPS, QoS</em></strong></p>Aprilia Intan Prasetya, Wahyu Adi Prabowo, Alon Jala Tirta Segara
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28805Sat, 27 Dec 2025 00:00:00 +0700Analisis Keamanan Website Pemerintah Daerah Abc Menggunakan Metode Penetration Testing Execution Standard (PTES)
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28807
<p><span class="fontstyle0">Website </span><span class="fontstyle2">resmi Pemerintah Daerah ABC<br>digunakan untuk menyampaikan informasi publik dan<br>menerima pengaduan masyarakat, termasuk data pribadi<br>seperti nama, </span><span class="fontstyle0">email</span><span class="fontstyle2">, dan nomor </span><span class="fontstyle0">handphone</span><span class="fontstyle2">. Namun,<br>sebelumnya </span><span class="fontstyle0">website </span><span class="fontstyle2">ini pernah mengalami serangan yang<br>menyebabkan perubahan tampilan, yang diduga merupakan<br>serangan </span><span class="fontstyle0">XSS</span><span class="fontstyle2">. Hal ini menunjukkan adanya celah keamanan<br>pada sistem yang seharusnya melindungi data pengguna. Di sisi<br>lain, </span><span class="fontstyle0">website </span><span class="fontstyle2">ini juga belum memiliki sistem keamanan yang<br>optimal, meskipun menyimpan data sensitif dan beroperasi di<br>lingkungan publik digital. Penelitian ini bertujuan untuk<br>menganalisis keamanan </span><span class="fontstyle0">website </span><span class="fontstyle2">Pemerintah Daerah ABC<br>menggunakan metode </span><span class="fontstyle0">Penetration Testing Execution Standard<br>(PTES)</span><span class="fontstyle2">. Penelitian ini berhasil mengidentifikasi beberapa<br>kerentanan penting seperti </span><span class="fontstyle0">XSS, SQL Injection, </span><span class="fontstyle2">dan<br></span><span class="fontstyle0">clickjacking</span><span class="fontstyle2">, serta membuktikan bahwa beberapa serangan<br>dapat dijalankan dengan dampak yang nyata. Sementara itu,<br>uji </span><span class="fontstyle0">DDoS </span><span class="fontstyle2">tidak berhasil, yang menunjukkan ketahanan server<br>terhadap serangan tersebut. Kontribusi utama dari penelitian<br>ini adalah memberikan rekomendasi teknis untuk mitigasi<br>kerentanan dan meningkatkan kesadaran akan pentingnya<br>pengujian keamanan berbasis standar. Hasil ini diharapkan<br>dapat menjadi acuan bagi instansi pemerintah dalam menjaga<br>kualitas dan keamanan layanan berbasis web.<br></span><span class="fontstyle0">Kata kunci— Cybersecurity, Penetration Testing Execution<br>Standard (PTES), Website, Sistem Keamanan, Pemerintah<br>Daerah</span> </p> Laras Wahyu Adiningsih, Iqsyahiro Kresna A, Pradana Ananda Raharja
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28807Thu, 27 Nov 2025 00:00:00 +0700Analisis Kerentanan Dan Penguatan Keamanan Website Menggunakan Metodologi Open Web Application Security Project (OWASP) Pada Website Sistem Informasi Manajemen XYZ
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28808
<p><span class="fontstyle0">Ancaman terhadap keamanan website milik<br>instansi pemerintah terus meningkat, terutama karena<br>masyarakat kini sangat bergantung pada layanan<br>digital.Website Sistem InformasiXYZ Kabupaten xyz termasuk<br>salah satu yang berpotensi mengalami serangan, seperti<br>penyisipan konten ilegal dan kebocoran data sensitif.<br>Permasalahan ini menunjukkan bahwa masih terdapat celah<br>keamanan yang perlu segera diidentifikasi dan diperbaiki.<br>Website pemerintah sering menjadi sasaran serangan siber<br>karena menyimpan data penting dan digunakan oleh<br>masyarakat luas. Pengelolaan keamanannya belum sepenuhnya<br>maksimal, yang dapat berdampak pada terganggunya<br>pelayanan publik. Solusi yang dilakukan adalah dengan<br>menganalisis keamanan website menggunakan pendekatan<br>OWASP, yaitu metode yang digunakan untuk mengidentifikasi<br>sepuluh jenis kerentanan umum. Proses dilakukan melalui<br>tahapan pengumpulan data, pemindaian kerentanan untuk<br>mengetahui sejauh mana celah keamanan dapat dieksploitasi.<br>Selain itu, penelitian ini juga memberikan rekomendasi teknis<br>untuk menutup celah keamanan yang ditemukan. Hasil<br>pengujian menunjukkan adanya kerentanan serius dan<br>ditemukannya tujuh celah keamanan dengan risiko sedang<br>hingga tinggi pada sistem, mencakup kelemahan Broken Access<br>Control, Cryptographic Failures, Injection, Security<br>Misconfiguration, Vulnerable and Outdated Components,<br>Software and Data Integrity Failures, serta Identification and<br>Authentication Failures. Rekomendasi mitigasi disusun untuk<br>setiap kerentanan, seperti pembatasan akses direktori,<br>penerapan HTTPS, validasi input, pembaruan komponen usang,<br>dan penggunaan 2FA. Evaluasi menunjukkan bahwa penerapan<br>langkah perbaikan tersebut dapat meningkatkan keamanan<br>secara signifikan. Penelitian ini menjadi acuan penguatan<br>keamanan siber bagi pengelola website pemerintahan.<br></span><span class="fontstyle2">Kata kunci— </span><span class="fontstyle0">keamanan website, OWASP, kerentanan<br>siber, mitigasi, Kabupaten Xyz.</span> </p>Hariz Husain, Sandy Fernandez
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28808Sat, 27 Dec 2025 00:00:00 +0700Analisis Kerentanan Pada Vulnerable Docker Menggunakan Scanner Openvas Dan Docker Scout Dengan Acuan Standar PTES
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28810
<p><span class="fontstyle0">Administrator</span><span class="fontstyle1">, pengembang, dan pengembang<br>proyek open source dapat menggunakan Docker untuk<br>membuat, mengemas, dan menjalankan aplikasi dalam<br>container dalam berbagai lingkungan. Container<br>memungkinkan penggunaan terpisah dan bergantung pada<br>lingkungan, tetapi mereka juga menimbulkan risiko keamanan<br>jika tidak dikelola dengan baik. Mengetahui dan mengantisipasi<br>berbagai kerentanan pada gambar Docker sangat penting<br>untuk keamanan sistem. Jumlah container yang digunakan<br>dalam proses produksi menunjukkan bahwa ancaman terhadap<br>keamanan teknologi ini semakin meningkat. Pemindaian<br>kerentanan adalah prosedur penting untuk memastikan bahwa<br>gambar yang digunakan tidak mengandung komponen<br>berbahaya atau celah keamanan. Karena beberapa alat<br>pemindai kerentanan tidak efektif dalam mendeteksi risiko, alat<br>pemindai kerentanan yang paling umum harus dievaluasi. Studi<br>ini menyelidiki masalah keamanan </span><span class="fontstyle0">image </span><span class="fontstyle1">Docker melalui<br>analisis dan perbandingan alat pemindai kerentanan Docker<br>Scout dan OpenVAS. Selama proses pemindaian, standar PTES<br>(Pelaksanaan Pengujian Penetrasi) digunakan sebagai standar<br>pelaksanaan pengujian penetrasi. Setiap aplikasi diuji pada<br>sejumlah gambar Docker untuk mengidentifikasi jenis<br>kerentanan.Hasil penelitian menunjukkan bahwa setiap alat<br>memiliki kemampuan yang lebih baik untuk menemukan jenis<br>kerentanan tertentu. Sementara Docker Scout berfokus pada<br>kerentanan </span><span class="fontstyle0">image </span><span class="fontstyle1">spesifik, OpenVAS lebih baik dalam<br>menemukan kerentanan sistem secara keseluruhan. Untuk<br>meningkatkan keamanan container Docker, saran keamanan<br>yang dihasilkan oleh kedua alat ini dapat digunakan saat<br>membuat rencana mitigasi.<br></span><span class="fontstyle0">Kata Kunci — </span><span class="fontstyle1">Docker, PTES, OpenVAS, Docker Scout,<br>Kerentanan.</span> </p>Dimas Ismunandar, Alon Jala Tirta Segara
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28810Sat, 27 Dec 2025 00:00:00 +0700Analisis Kinerja Nginx Dan Apache Sebagai Reverse Proxy Dengan Openvpn Untuk Akses Home Server
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28811
<p><span class="fontstyle0">Kebutuhan akan akses jarak jauh yang aman terhadap layanan dan data pribadi mendorong penggunaann solusi seperti </span><span class="fontstyle2">reverse </span><span class="fontstyle0">proxy dan </span><span class="fontstyle2">Virtual Private Network </span><span class="fontstyle0">(VPN) dalam pengelolaan </span><span class="fontstyle2">home </span><span class="fontstyle0">server. Penelitian ini menganalisis kinerja dua web server populer, NGINX dan Apache, sebagai </span><span class="fontstyle2">reverse </span><span class="fontstyle0">proxy yang diintegrasikan dengan </span><span class="fontstyle2">Open</span><span class="fontstyle0">VPN untuk akses </span><span class="fontstyle2">home </span><span class="fontstyle0">server, dengan fokus pada performa di lingkungan terbatas seperti Virtual Private Server (VPS) dan Raspberry Pi. Empat skenario pengujian dirancang untuk mengukur dan membandingkan </span><span class="fontstyle2">response time</span><span class="fontstyle0">, </span><span class="fontstyle2">latency</span><span class="fontstyle0">, serta konsumsi CPU dan RAM: NGINX dan Apache sebagai </span><span class="fontstyle2">reverse </span><span class="fontstyle0">proxy dengan </span><span class="fontstyle2">Open</span><span class="fontstyle0">VPN, serta </span><span class="fontstyle2">direct access </span><span class="fontstyle0">tanpa </span><span class="fontstyle2">reverse </span><span class="fontstyle0">proxy pada masingmasing platform. Pengukuran dilakukan menggunakan curl, ping, top, dan free untuk mendapatkan data empiris yang valid. Hasil evaluasi menunjukkan bahwa Apache </span><span class="fontstyle2">reverse </span><span class="fontstyle0">proxy dengan </span><span class="fontstyle2">Open</span><span class="fontstyle0">VPN menghasilkan </span><span class="fontstyle2">response time </span><span class="fontstyle0">tercepat (0,1062 detik) namun dengan konsumsi CPU lebih tinggi (6,1%), sedangkan NGINX </span><span class="fontstyle2">reverse </span><span class="fontstyle0">proxy menawarkan efisiensi penggunaan </span><span class="fontstyle2">resource </span><span class="fontstyle0">(CPU 3,1%, RAM 8,3%) dengan </span><span class="fontstyle2">response time </span><span class="fontstyle0">yang konsisten. Skenario </span><span class="fontstyle2">direct access </span><span class="fontstyle0">mengindikasikan trade-off antara efisiensi dan stabilitas akses. Temuan ini memberikan rekomendasi empiris terkait pemilihan </span><span class="fontstyle2">reverse </span><span class="fontstyle0">proxy optimal pada lingkungan </span><span class="fontstyle2">home </span><span class="fontstyle0">server berbasis VPN,serta menjadi referensi praktis bagi administrator jaringan dalam mengonfigurasi dan mengoptimalkan infrastrukturakses jarak jauh yang efisien dan aman. <br></span><span class="fontstyle2">Kata kunci— </span><span class="fontstyle0">Apache, </span><span class="fontstyle2">home </span><span class="fontstyle0">server, </span><span class="fontstyle2">latency</span><span class="fontstyle0">, Nginx, </span><span class="fontstyle2">Open</span><span class="fontstyle0">VPN,</span><span class="fontstyle2">response time, resource usage</span> </p>Habibullah Al Qomar, Alon Jala Tirta Segara
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28811Sat, 27 Dec 2025 00:00:00 +0700Analisis Penerapan Internet of Things (IoT) untuk Optimalisasi Efisiensi dan Produktivitas Budidaya Peternakan Telur Puyuh
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28812
<p><span class="fontstyle0">Budidaya puyuh di Indonesia memiliki potensi<br>ekonomi yang tinggi dalam penyediaan protein hewani. Namun,<br>produktivitas peternakan puyuh kerap terhambat oleh<br>keterbatasan tenaga kerja dan sistem pemantauan lingkungan<br>kandang yang masih manual. Kondisi ini menyebabkan fluktuasi<br>suhu, kualitas udara, dan kebersihan kandang tidak terjaga<br>secara optimal, sehingga meningkatkan risiko stres dan penyakit<br>pada puyuh, yang berujung pada penurunan produksi telur.<br>Penerapan teknologi Internet of Things (IoT) menawarkan solusi<br>dengan menyediakan sistem pemantauan otomatis yang mampu<br>memantau kondisi kandang secara real-time, lebih akurat, dan<br>efisien. Penelitian ini mengembangkan sistem monitoring<br>berbasis IoT yang memanfaatkan sensor suhu, kelembapan,<br>kualitas udara, dan pH air minum, terintegrasi dengan<br>mikrokontroler serta sistem notifikasi digital. Data dikirimkan<br>secara otomatis ke website dan aplikasi Telegram untuk<br>mendukung pemantauan jarak jauh. Sistem diuji di peternakan<br>puyuh milik Bapak Wisnoe Soesanto Adji, yang berada pada<br>kecamatan purwojati, kabupaten banyumas. Hasil pengujian<br>menunjukkan stabilitas pH air rata-rata 7,1, suhu rata-rata 29,51<br>°C, kelembapan rata-rata 76,07%, dan kualitas udara dengan<br>nilai rata-rata 239,21. Setelah penerapan sistem, produksi telur<br>meningkat dari 2.061 butir menjadi 2.102 butir per siklus.<br>Implementasi sistem ini terbukti dapat meningkatkan efisiensi,<br>akurasi pemantauan, dan produktivitas budidaya puyuh.<br>Kata Kunci: Internet of Things(IoT), monitoring, peternakan<br>puyuh, efisiensi, produktivitas, otomatisasi</span> </p>Pradika Suryapandu Berliana, Aulia Desy Nur Utomo
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28812Sat, 27 Dec 2025 00:00:00 +0700Analisis Perbandingan PTES dan OWASP sebagai Acuan Penetration Testing dalam Mengidentifikasi dan Memitigasi Kerentanan Website (Studi Kasus : Dinkominfo Banyumas)
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28814
<p><span class="fontstyle0">Website pemerintah memiliki peran strategis dalam menyediakan akses informasi dan interaksi digital kepada<br>publik, termasuk yang dikelola oleh Dinas Komunikasi dan Informatika (Dinkominfo) Kabupaten Banyumas. Namun,<br>paparan terhadap internet meningkatkan kerentanannya terhadap berbagai serangan siber. Penelitian ini bertujuan<br>untuk mengidentifikasi dan menganalisis kerentanan keamanan pada website Dinkominfo Banyumas menggunakan dua<br>pendekatan penetration testing, yaitu Penetration Testing Execution Standard (PTES) dan OWASP Top 10. Pengujian<br>dilakukan melalui pemetaan port, identifikasi direktori, pengujian konfigurasi keamanan, serta eksploitasi kerentanan<br>menggunakan tools seperti Nmap, ZAP, SQLMap, dan Burp Suite. Hasil penelitian menunjukkan bahwa OWASP lebih<br>efektif dalam mengidentifikasi kerentanan pada lapisan aplikasi seperti injection, broken access control, dan misconfiguration,<br>serta lebih efisien dari segi waktu karena mampu menghasilkan temuan dalam durasi yang lebih singkat. Sebaliknya, PTES<br>menawarkan pendekatan yang lebih sistematis dan menyeluruh dari tahap perencanaan hingga pelaporan, namun memerlukan waktu pelaksanaan yang lebih panjang. Temuan ini menunjukkan bahwa OWASP lebih cocok diterapkan pada<br>pengujian keamanan aplikasi web instansi pemerintah daerah, sedangkan PTES relevan untuk pengujian berskala besar<br>dengan kebutuhan dokumentasi menyeluruh. Hasil penelitian ini diharapkan menjadi acuan strategis dalam memperkuat<br>keamanan dan perlindungan data pada layanan digital pemerintahan.<br>Kata kunci: Penetration Testing, OWASP Top 10, PTES, Keamanan Website, Efisiensi, Pemerintahan Daerah</span> </p>Muhamad Gilang Herawan, Sandhy Fernandes, Gunawan Wibisono
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28814Sat, 27 Dec 2025 00:00:00 +0700Analisis Peforma Bgp Dan Ospf Pada Jaringan Ipv4 Menggunakan Free Range Routing
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28815
<p><span class="fontstyle0">Di era globalisasi saat ini, hampir semua orang menggunakan komputer untuk berkomunikasi, dan jaringan komputer semakin kuat, yang menyebabkan lalu lintas yang kacau. Protokol routing memungkinkan pengaturan lalu lintas yang lebih terarah. </span><span class="fontstyle2">Studi </span><span class="fontstyle0">ini menyelidiki dua protokol routing utama yang berfungsi dalam lingkungan jaringan IPv4 yang menggunakan<br>platform routing jangkauan bebas. BGP (Border Gateway Protocol) dan OSPF (Open Shortest Path First) adalah contoh protokol routing dinamis, yaitu protokol yang bisa menentukan jalur pengiriman data secara otomatis dalam sebuah jaringan. Untuk membuat dan mengkonfigurasi protokol routing ini dalam lingkungan IPv4, GNS3 (Graphical Network Simulator 3) digunakan.<br>Quality of Service (QoS) adalah cara untuk mengukur kualitas layanan jaringan. Enam router Free Range Routing bekerja sama untuk melakukan penelitian ini. Alpine Linux telah digunakan sebagai server dan client, dan iPerf3 telah diinstal untuk menguji pengiriman paket. Hasil pengujian menunjukkan bahwa routing OSPF memiliki nilai QoS yang lebih baik daripada routing BGP.<br>Kata Kunci: </span><span class="fontstyle2">IPv4, BGP, OSPF, Routing,QoS</span> </p>Akmal Akmal, Iqsyahiro Kresna
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28815Sat, 27 Dec 2025 00:00:00 +0700Analisis Sentimen Vtuber Hololive Indonesia Sebagai Tren Hiburan Digital Menggunakan Naïve Bayes Dan Support Vektor Machine
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28817
<p><span class="fontstyle0">Virtual YouTuber (VTuber) telah menjadi industri hiburan digital dengan signifikansi budaya dan ekonomi yang kuat, salah satunya diwakili oleh Hololive Indonesia (HoloID). Namun, dibalik pertumbuhan pesat dan interaksi penggemar yang masif, seringkali muncul polarisasi opini publik yang tajam, sehingga pemahaman yang terukur mengenai sentimen audiens menjadi krusial bagi manajemen citra dan strategi konten. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis sentimen publik terhadap HoloID di media sosial (YouTube dan Twitter) serta mengevaluasi dan membandingkan performa algoritma Naïve Bayes dan Support<br>Vector Machine (SVM) dalam tugas klasifikasi tersebut. Data diperoleh melalui crawling dan scraping, diikuti pre-processing<br>untuk pembersihan dan penyesuaian data. Proses labeling dilakukan semi-otomatis menggunakan SenticNet, mengklasifikasikan sentimen menjadi positif dan negatif. Sentimen netral dihilangkan dari dataset akhir untuk<br>memfokuskan analisis pada dua kutub opini utama. Dataset dibagi 80% untuk data latih dan 20% untuk data uji, serta<br>dievaluasi dengan 10-fold cross-validation. Hasil evaluasi menunjukkan akurasi model Naïve Bayes tanpa SMOTE<br>adalah 0.8022, dan dengan SMOTE 0.7997. Sementara itu, akurasi model SVM tanpa SMOTE mencapai 0.8980, dan<br>dengan SMOTE 0.8926. Rata-rata 10-fold cross-validation menunjukkan akurasi tertinggi pada SVM tanpa SMOTE<br>(0.9040), menjadikannya model terbaik dalam penelitian ini. </span></p> <p><span class="fontstyle2">Kata kunci— Analisis Sentimen, Naïve Bayes, Support Vektor Machine</span> </p>Frederick Rianto Putra, Paradise, Yohani Setiya Rafika Nur
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28817Sat, 27 Dec 2025 00:00:00 +0700Implementasi Algoritma Aes Dengan Steganografi Menggunakan Metode Spread Spectrum Untuk Pengamanan Data Pada Citra
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28818
<p><span class="fontstyle0">Seiring dengan perkembangan teknologi informasi, keamanan data merupakan aspek yang sangat penting dalam era digital, Otoritas Jasa Keuangan (OJK) melaporkan dalam kurun waktu 2020 hingga 2023 terjadi lebih dari 20 kasus pencurian data. Dari banyaknya kasus, diperlukan metode pengamanan data yang efektif dengan mengombinasikan kriptografi dan steganografi. Penelitian ini bertujuan untuk menerapkan algoritma kriptografi Advanced Encryption Standard (AES) dan metode<br>steganografi Spread Spectrum untuk mengamankan data dengan menyisipkan file berformat PDF ke dalam citra<br>digital berformat PNG. Algoritma AES digunakan untuk mengenkripsi pesan sehingga hanya dapat diakses oleh<br>pihak yang memiliki kunci, sementara metode steganografi Spread Spectrum digunakan untuk menyembunyikan pesan<br>dalam citra digital tanpa mengurangi kualitas visual yang signifikan. Penelitian ini mencakup proses enkripsi isi pesan<br>dengan AES, lalu merubah ke bentuk bit yang kemudian bitbit di lakukan spreading pada cover objek dengan metode<br>steganografi spread spectrum, kemudian pada proses ekstraksi file dilakukan despreading untuk mengambil bitbit yang terdapat pada stego image dan mengembaliikannya ke bentuk file. Selanjutnya setalah pengujian, dilakukan<br>evaluasi kualitas citra yang dihasilkan berdasarkan parameter PSNR (Peak Signal to Noise Ratio) dan MSE (Mean Squared Error). Hasil penelitian menjunjukkan bahwa metode yang digunakan mampu menyisipkan dan mengekstrak data dengan kualitas citra yang masih baik (PSNR > 40 dB) dan waktu waktu proses yang singkat. Dengan demikian, penelitian ini menunjukkan kombinasi AES dan Steganografi Spread Spectrum berhasil dalam menjaga data, terutama dalam konteks perlindungan<br>dokumen digital rahasia. <br></span><span class="fontstyle2">Kata kunci— </span><span class="fontstyle0">Keamanan data, Kriptografi, AES, Steganografi, Spread Spectrum</span> </p>Muhammad Pamungkas Megananda, Muhammad Fajar Sidiq, Arif Amrulloh
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28818Sat, 27 Dec 2025 00:00:00 +0700Implementasi Pakan Ikan Hias Pada Aquarium Kaca Berbasis Internet Of Things & Arduino Mega2560 Built-In Wifi Esp8266 (Studi Kasus: Ruko Burayak Ikan, Pucung)
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28819
<p><span class="fontstyle0">Budidaya ikan hias menjadi komoditas penting bagi sebagian masyarakat Indonesia karena memiliki potensi ekonomi yang menjanjikan. Aktivitas ini memerlukan perhatian khusus terhadap ekosistem akuarium, termasuk pemberian pakan secara teratur, pemantauan pH air,pengaturan suhu, dan menjaga kebersihan untuk mendukung pertumbuhan serta kesehatan ikan hias. Dalam pemeliharaan,suhu ideal air bagi ikan hias, khususnya ikan mas koki, berada pada kisaran 27°C untuk kondisi dingin hingga 27–30°C untuk kondisi hangat. Namun, metode konvensional dalam pemeliharaan masih menghadapi tantangan, terutama dalam menjaga konsistensi pemberian pakan dan memantau kualitas air secara rutin selama 24 jam penuh. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan perangkat akuarium berbasis Internet of Things (IoT) yang mampu mengotomatisasi pemberian pakan ikan menggunakan RTC DS3231 secara presisi. Sistem ini juga memantau tiga parameter utama kualitas air, yaitu pH, suhu (temperature), dan tingkat kekeruhan (turbidity) secara real-time, dengan data yang ditampilkan melalui antarmuka web berbasis PHP. Data pemantauan disimpan pada basis data MySQL dan dapat diakses melalui jaringan WiFi menggunakan modul ESP8266. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem pemberian pakan otomatis berjalan baik dan sesuai dengan jadwal yang ditentukan dengan tingkat keberhasilan mencapai 100%. Sensor pH4502C mampu membaca pH air dengan akurat 6.06, sensor DS18B20 mendeteksi suhu air secara stabil pada kisaran 27–30°C, sedangkan sensor TS300B saat diuji pada air jernih menunjukkan nilai 12,3 yang dikategorikan keruh/cukup layak. Sistem yang dijalankan terbukti stabil dengan koneksi internet yang optimal pada skala rumahan, sebagaimana telah<br>diuji pada Ruko Burayak Ikan, Pucung.<br>Kata kunci— </span><span class="fontstyle2">Akuarium Otomatis, Internet of Things (IoT), Pemantauan Kualitas Air, Pemberian Pakan, RTC DS3231</span> </p>Kemala Zahrah Charli Putri, Anggi Zafia, Iqsyahiro Kresna A.
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28819Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700Implementasi Website Deteksi Penyakit Tanaman Tomat Berdasarkan Citra Daun Menggunakan Metode Prototyping
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28820
<p><span class="fontstyle0">Tomat adalah salah satu produk utama dalam bidang pertanian, khususnya di desa Karangtengah, kecamatan Cilongok, kabupaten Banyumas. Namun, produktivitas tanaman tomat sering kali menurun akibat serangan penyakit pada daun. Tujuan penelitian ini adalah merancang sistem berbasis website untuk mendeteksi penyakit pada daun tomat dengan bantuan teknologi computer vision, untuk mengatasi kesulitan dalam membedakan gejala penyakit pada daun tomat yang dialami oleh petani. Metode pengembangan yang digunakan adalah prototyping, yang memungkinkan sistem dibangun secara bertahap berdasarkan masukan dari pengguna, yaitu petani di lapangan. Website yang dihasilkan dari penelitian ini mampu mendeteksi penyakit daun tomat lebih efisien dan tepat, serta dirancang dengan tampilan antarmuka yang mudah dipahami pengguna. Berkat adanya sistem ini, petani bisa lebih cepat mengenali penyakit pada tanaman tomat dan mengambil langkah penanganan yang tepat, sehingga produktivitas tanaman dapat meningkat dan kesejahteraan petani lebih terjamin.<br></span><span class="fontstyle2">Kata Kunci — </span><span class="fontstyle0">Deteksi Penyakit Daun, Tanaman Tomat, Website, Computer Vision, Metode Prototyping.</span> </p>Ecsa Yudistira, Nicolaus Euclides Wahyu Nugroho
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28820Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700Implementasi Website Pemilihan Raya Ketua BEM di STMIK Widya Utama Purwokerto
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28821
<p><span class="fontstyle0">Pemilihan Ketua Badan Eksekutif Mahasiswa (BEM) di STMIK Widya Utama Purwokerto masih dilakukan secara manual, menyebabkan masalah seperti kesalahan pencatatan dan kurangnya transparansi. Untuk mengatasi hal ini, dikembangkanlah sistem informasi </span><span class="fontstyle2">e-voting </span><span class="fontstyle0">berbasis web menggunakan metode Waterfall. Sistem ini dirancang dengan React.js untuk antarmuka dan Supabase untuk basis data, memungkinkan mahasiswa untuk memberikan suara secara daring satu kali, mendokumentasikan proses dengan foto, dan melihat hasil secara </span><span class="fontstyle2">real-time</span><span class="fontstyle0">. Fitur pengelolaan data juga tersedia untuk admin. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem ini berfungsi dengan baik dan layak menjadi solusi digital untuk pemilihan kampus yang lebih efisien dan transparan. </span></p> <p><span class="fontstyle0">Kata kunci — </span><span class="fontstyle2">e-voting</span><span class="fontstyle0">, BEM, pemilihan mahasiswa,<br>React.js, Supabase, sistem informasi, Waterfall</span> </p>Nazar Yosa Wisnu Wardana, Anggi Zafia
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28821Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700Klasifikasi Malware Dengan Machine Learning
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28822
<p><span class="fontstyle0">Perkembangan malware yang pesat menjadi tantangan besar bagi keamanan sistem informasi. Berdasarkan data G Data Security Labs, pada 2022 ditemukan lebih dari 50 juta jenis malware baru. Penelitian ini mengimplementasikan tiga algoritma machine learning yaitu Logistic Regression, XGBoost, dan Convolutional Neural Network (CNN) untuk<br>mengklasifikasikan malware melalui analisis data statis. Dataset terdiri dari 130.046 sampel malware dan benign yang diperoleh dari Kaggle serta VirusShare. Proses penelitian meliputi prapemrosesan data, pembagian dataset menjadi 80% data latih dan 20% data uji, pelatihan model, serta evaluasi kinerja menggunakan metrik akurasi, presisi, recall, dan F1-score. Hasil pengujian menunjukkan XGBoost sebagai model dengan performa terbaik dengan akurasi 99,31%, precision 99,30%, recall 99,33%, dan F1-score 99,31%. CNN berada di posisi kedua dengan akurasi 98,89%, precision 98,91%, recall 98,88%, dan F1- score 98,89%. Logistic Regression mencatat akurasi 96,11%, precision 96,07%, recall 96,15%, dan F1-score 96,11%. XGBoost terbukti menjadi model paling efektif dalam klasifikasi malware pada penelitian ini sehingga berpotensi meningkatkan akurasi dan efisiensi sistem deteksi malware.<br>Kata kunci— Machine Learning, Logistic Regression, XGBoost, Convolutional Neural Network , Malware</span> </p>Natnanael Andra Wijaya , Wahyu Adi Prabowo , Trihastuti Yuniati
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28822Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700Klasifikasi Penyakit Jantung Berdasarkan Nilai Amplitudo ECG Signal Menggunakan Deep Learning
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28823
<p><span class="fontstyle0">Penyakit kardiovaskular merupakan salah satu penyebab utama kematian secara global, dengan jumlah korban<br>mencapai jutaan jiwa setiap tahunnya. Salah satu metode deteksi dini penyakit jantung adalah melalui analisis sinyal<br>ECG (Electrocardiogram). Namun, analisis manual terhadap sinyal ECG masih memiliki keterbatasan dalam hal efisiensi<br>dan akurasi. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan model klasifikasi penyakit jantung berdasarkan nilai amplitudo sinyal ECG menggunakan metode deep learning. Empat arsitektur model deep learning yang digunakan adalah CNN, RNN, LSTM, dan GRU. Dataset yang digunakan berasal dari MIT-BIH Arrhythmia yang terdiri dari lima kelas jenis detak jantung. Proses pelatihan dan pengujian dilakukan menggunakan parameter yang sama, serta evaluasi model<br>dilakukan menggunakan metrik akurasi, precision, recall, dan F1-score. Hasil pengujian menunjukkan bahwa model CNN dan GRU memiliki performa terbaik dengan akurasi sebesar 0.98, sementara RNN menunjukkan performa terendah dengan akurasi 0.83. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa penggunaan model deep learning, khususnya CNN dan GRU,<br>efektif dalam mengklasifikasikan sinyal ECG untuk deteksi<br>penyakit jantung secara otomatis.<br></span><span class="fontstyle2">Kata kunci—</span><span class="fontstyle0">Deep learning, CNN, RNN, LSTM, GRU,<br>Klasifikasi</span> </p>Karsten Errando Winoto, Nicolaus Euclides W, Andi Prademone Y
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28823Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700Klasifikasi Serangan Malware Menggunakan Machine Learning
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28824
<p><span class="fontstyle0">Serangan malware merupakan ancaman signifikan dalam era digitalisasi dengan lebih dari 6,5 miliar serangan tercatat pada tahun 2024. Penelitian ini bertujuan mengevaluasi dan membandingkan performa tiga algoritma machine learning yaitu Random Forest, Support Vector Machine (SVM), dan Naïve Bayes dalam mengklasifikasi serangan malware. Dataset pe-files-malwares dari Kaggle dengan 19.611 sampel dan 79 fitur digunakan sebagai basis eksperimen. Metodologi penelitian meliputi exploratory data analysis, preprocessing dengan normalisasi StandardScaler, seleksi fitur menggunakan SelectKBest, penanganan ketidakseimbangan kelas dengan SMOTE, dan pembagian data dengan rasio 80:20. Evaluasi model menggunakan confusion matrix dengan metrik accuracy, precision, recall, dan F1-score.<br>Hasil penelitian menunjukkan Random Forest memberikan performa terbaik dengan akurasi 98,8%, precision 98,7%,<br>recall 99,7%, dan F1-score 99,2%. SVM mencapai akurasi 96,7% dengan F1-score 97,7%, sedangkan Naïve Bayes<br>memperoleh akurasi 88,2% dengan F1-score 91,7%. Random Forest terbukti paling efektif dalam mendeteksi malware<br>dengan tingkat false negative terendah, menjadikannya solusi optimal untuk implementasi sistem keamanan siber.<br></span><span class="fontstyle2">Kata kunci— </span><span class="fontstyle0">Malware, Klasifikasi, Cybersecurity,Algorithm, Detection</span> </p>Dian Ristey Ajeng Pramono, Wahyu Adi Prabowo, Muhammad Fajar Sidiq
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28824Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700Penerapan Game Edukasi Belajar Aksara Jawa Berbasis Web Dengan Metode MDLC
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28825
<p><span class="fontstyle0">Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran interaktif berbasis teknologi mobile guna<br>meningkatkan pemahaman siswa sekolah dasar tentang aksara Jawa. Metode yang digunakan adalah </span><span class="fontstyle2">Multimedia Development Life Cycle (MDLC), </span><span class="fontstyle0">yang membantu dalam proses identifikasi masalah yang dihadapi siswa, seperti rendahnya minat dan kesulitan dalam mengenali aksara Jawa melalui metode pembelajaran tradisional. Penelitian ini akan menghasilkan sebuah game edukasi yang dirancang untuk menciptakan pengalaman belajar yang menyenangkan dan menarik, sehingga siswa dapat lebih aktif dan terlibat dalam proses pembelajaran. Hasil penelitian ini di harapkan mampu efektif dalam meningkatkan minat dan pemahaman siswa terhadap aksara Jawa. Siswa di harapkan ada peningkatan hasil belajar dan ketertarikan yang lebih besar terhadap materi yang diajarkan. Dengan demikian, penelitian ini tidak hanya memberikan kontribusi dalam pelestarian budaya, tetapi juga berperan penting dalam mengenalkan aksara Jawa kepada generasi muda melalui inovasi dalam teknologi pendidikan. Penelitian ini diharapkan dapat menjadi referensi bagi pengembangan media pembelajaran lainnya yang lebih interaktif dan menarik.<br></span><span class="fontstyle2">Kata kunci— </span><span class="fontstyle0">Kata kunci Multimedia Development Life Cycle (MDLC), Aksara Jawa, Media Pembelajaran, Media Interaktif.</span> </p>Bryan Bagus Pambudi, Muhamad Azrino Gustalika
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28825Wed, 24 Dec 2025 00:00:00 +0700Pengembangan Aplikasi Jual Beli Barang Bekas Berbasis Website Menggunakan Metode Extreme Programming (Studi Kasus: Universitas Telkom Purwokerto)
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28829
<p><span class="fontstyle0">Mahasiswa tingkat akhir Universitas Telkom Purwokerto menghadapi kendala dalam menjual barang bekas miliknya menjelang kelulusan. Proses yang dianggap rumit, memakan waktu, serta ketidakpastian dalam menemukan pembeli menjadi permasalahan utama, sehingga banyak barang layak pakai yang berpotensi menjadi limbah. Ketiadaan <br>platform khusus yang terstruktur dan terorganisir menjadi celah signifikan, padahal terdapat kebutuhan tinggi akan<br>wadah jual beli yang aman dan efisien di lingkungan internal kampus. Solusi yang ada saat ini, seperti penjualan dari mulut ke mulut, terbukti tidak efektif dan memiliki jangkauan yang terbatas.Untuk mengatasi masalah tersebut, dikembangkan sebuah aplikasi jual beli barang bekas berbasis </span><span class="fontstyle2">Website </span><span class="fontstyle0">dengan menerapkan metode </span><span class="fontstyle2">Extreme programming </span><span class="fontstyle0">(XP). Pengembangan sistem ini melalui empat tahapan inti Planning, Design, Coding, dan Testing—dan dibangun menggunakan teknologi modern seperti TypeScript, Supabase, dan Vercel. Aplikasi ini dilengkapi dengan fitur-fitur esensial, mulai dari manajemen produk, pencarian terfilter, </span><span class="fontstyle2">Wishlist</span><span class="fontstyle0">, chat internal, hingga sistem transaksi yang terintegrasi dengan payment gateway untuk pembayaran dan penarikan dana. Hasil penelitian ini adalah sebuah aplikasi </span><span class="fontstyle2">web </span><span class="fontstyle0">yang fungsional dan teruji. Berdasarkan pengujian black box terhadap 18 skenario, seluruh fitur utama aplikasi, termasuk alur transaksi dan validasi skenario negatif, terbukti berjalan dengan baik dan sesuai dengan hasil yang diharapkan. Dengan demikian, aplikasi ini dinilai layak secara fungsional untuk digunakan oleh komunitas mahasiswa.<br></span><span class="fontstyle2">Kata kunci— </span><span class="fontstyle0">Jual Beli Barang Bekas</span><span class="fontstyle2">, Extreme programming, </span><span class="fontstyle0">Aplikasi </span><span class="fontstyle2">Website, </span><span class="fontstyle0">Pengujian </span><span class="fontstyle2">Black Box, </span><span class="fontstyle0">Transaksi Terintegrasi</span> </p>Sulthan Abdi Dzikry, Sarah Astiti, Maryona Septiara
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28829Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700Pengembangan Game Edukasi Pilah Sampah Dengan Variasi Jenis Sampah Dan Implementasi Multi-Level Pada Platfom Andriod
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28838
<p><span class="fontstyle0">Kurangnya pemahaman siswa sekolah dasar dalam memilah sampah berdampak pada rendahnya kesadaran menjaga kebersihan lingkungan. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan game edukasi pilah sampah berbasis Android<br>sebagai media pembelajaran interaktif yang menyenangkan. Game ini dirancang menggunakan metode Multimedia<br>Development Life Cycle (MDLC) dan mencakup variasi jenis sampah (organik, anorganik, dan B3) serta sistem multi-level<br>untuk menjaga minat pengguna. Pengujian dilakukan dengan metode blackbox, usability testing menggunakan UMUX, dan task scenario melalui platform Lyssna. Sebanyak 39 siswa kelas 3 SD Negeri Kaliwungu 01 Kedungreja dilibatkan dalam uji coba. Hasil menunjukkan seluruh fitur game berjalan sesuai fungsi, dengan skor usability UMUX rata-rata sebesar 87,5 yang tergolong Grade B (Excellent) menurut Bangor Usability Scale. Sebanyak 80% siswa juga mampu mengikuti instruksi dengan benar, menandakan antarmuka game cukup intuitif. Kesimpulannya, game ini layak digunakan sebagai media pembelajaran digital dan efektif dalam meningkatkan pemahaman siswa mengenai pemilahan sampah.<br></span><span class="fontstyle2">Kata kunci— Android, Game Edukasi, MDLC, Pemilahan Sampah, UMUX, Usability testing </span></p>Yani Ami Atun, Tenia Wahyuningrum
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28838Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700Pengembangan Game Rpg Raden Kamandaka Dalam Sejarah Banyumas Berbasis Multimedia Interaktif
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28840
<p><span class="fontstyle0">Sejarah merupakan tolak ukur dalam perkembangan peradaban manusia. Dalam nilai-nilai sejarah, manusia dapat mengetahui hal-hal yang terjadi di masa lampau seperti asal-usul suatu bangsa, budaya, cerita rakyat, budaya, peperangan dan penemuan dalam ilmu pengetahuan. Ironisnya semangat nasionalisme dan rasa cinta tanah air sebagai<br>generasi muda Indonesia memudar dan mencapai tahap yang memprihatinkan pada era globalisasi. Budaya yang disajikan secara interaktif dengan menggunakan teknologi bisa menjadi salah satu solusi efektif untuk menguatkan nilai sejarah, apalagi jika menggunakan media yang tepat dan popular pada penerapannya. Penelitian bertujuan untuk<br>meningkatkan pengetahuan sejarah bagi generasi muda dengan mengadaptasi cerita rakyat yang dijadikan sebagai </span><span class="fontstyle2">game </span><span class="fontstyle0">berbasis multimedia interaktif. Game ini didesain dan dirancang dengan menggunakan metode </span><span class="fontstyle2">Game Development Life Cycle </span><span class="fontstyle0">(GDLC) yang di dalam metode tersebut beberapa tahapan-tahapan seperti </span><span class="fontstyle2">initiation, pre-production,<br>production, testing, beta, release. </span><span class="fontstyle0">Dengan adanya metode-metode tersebut bisa membantu penulis<br>membuat sebuah </span><span class="fontstyle2">game </span><span class="fontstyle0">dari tahap awal hingga akhir. Hasil penelitian dapat meningkatkan pengetahuan<br>sejarah bagi generasi muda dengan memberikan pengalaman baru dan informasi yang menarik.<br>Kata kunci : </span><span class="fontstyle2">Game</span><span class="fontstyle0">, Sejarah, Multimedia</span> </p>Rafy Irfanza Fadhly, Dasril Aldo
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28840Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700Pengembangan Sistem Manajemen Konten Berita Berbasis Website Dengan Integrasi Gemini Ai : Studi Kasus Di Desa Kebondalem Dengan Metode Waterfall
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28842
<p><span class="fontstyle0">Penelitian ini bertujuan mengembangkan sistem manajemen konten berita berbasis </span><span class="fontstyle2">website </span><span class="fontstyle0">dengan integrasi </span><span class="fontstyle2">Gemini AI </span><span class="fontstyle0">untuk mendukung otomatisasi dan personalisasi konten. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem berfungsi sesuai spesifikasi dan mendukung distribusi informasi secara cepat, terstruktur, serta mudah diakses. Pengujian fungsional<br>dan acceptance testing menunjukkan bahwa sistem mudah digunakan, antarmuka sederhana, dan mampu mempercepat<br>proses penulisan berita. Penelitian ini memberikan kontribusi dalam penerapan AI untuk pengelolaan informasi desa dan<br>dapat dijadikan model implementasi bagi wilayah lain. </span></p> <p><span class="fontstyle2">Kata kunci— Artificial intelligence, content management system,<br>Gemini AI, website desa, waterfall, V-model</span> </p>Muhammad Firdaus Zulkarnain, Ariq Cahya Wardhana
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28842Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700Pengembangan Website Layanan Tugas Akhir Telkom University Menggunakan Metode Rapid Application Development (RAD)
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28845
<p><span class="fontstyle0">Layanan propsal tugas akhir di Telkom University Purwokerto sebelumnya menghadapi kendala inefisiensi dan fragmentasi data akibat alur kerja yang belum terintegrasi dan ketergantungan pada platform eksternal. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah website layanan propsal tugas akhir terpusat yang bernama (Sistem Informasi Proposal Tugas Akhir) untuk mengatasi permasalahan tersebut. Pengembangan sistem menggunakan metode Rapid<br>Application Development yang difasilitasi oleh kerangka kerja PHP Laravel untuk membangun sebuah platform<br>yang modern, profesional, dan mengintegrasikan seluruh alur kerja tugas akhir bagi mahasiswa, dosen, dan admin.<br>Proses validasi sistem dilakukan melalui dua metode pengujian. Pengujian fungsional dengan metode blackbox testing menunjukkan tingkat keberhasilan sistem sebesar 98,68%. Sementara itu, pengujian usabilitas yang melibatkan 25 pengguna dengan metode System Usability Scale (SUS) menghasilkan skor akhir 89,9, yang termasuk dalam kategori "Sangat Baik" (Excellent). Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem sistem informasi layanan proposal tugas akhir yang<br>dikembangkan berhasil menjadi solusi yang tangguh secara fungsional, mudah digunakan, serta mampu<br>mentransformasi proses layanan proposal tugas akhir menjadi lebih efisien, terstruktur, dan terintegrasi. </span></p> <p><span class="fontstyle2">Kata kunci— </span><span class="fontstyle0">Sistem Informasi Akademik, Tugas<br>Akhir, Rapid Application Development, Laravel, System<br>Usability Scale (SUS), Blackbox Testing, Manajemen<br>Proses Akademik.</span> </p>Muhamad Deni Romadan, Aditya Dwi Putro Wicaksono, Yohani Setiya Rafika Nur
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28845Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700Pengenalan Media Pelajaran Aksara Jawa Menggunakan Metode Speech Recognition Untuk Meningkatkan Kemampuan Belajar Bahasa Jawa Berbasis Augmented Reality
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28847
<p><span class="fontstyle0">Bahasa Jawa merupakan bagian dari warisan budaya yang memiliki nilai penting untuk dilestarikan. Namun, proses pembelajaran aksara Jawa masih menghadapi sejumlah tantangan, di antaranya penggunaan metode yang kurang<br>menarik dan minim interaktivitas, sehingga menghambat pemahaman siswa terhadap materi huruf aksara secara<br>optimal. Menjawab permasalahan tersebut, penelitian ini merancang dan mengembangkan media pembelajaran berbasis<br></span><span class="fontstyle2">Augmented Reality </span><span class="fontstyle0">(AR) yang dipadukan dengan metode </span><span class="fontstyle2">Speech Recognition </span><span class="fontstyle0">sebagai inovasi untuk meningkatkan keterampilan belajar bahasa Jawa. Proses pengembangan mengikuti tahapan </span><span class="fontstyle2">Multimedia Development Life Cycle </span><span class="fontstyle0">(MDLC) yang mencakup analisis kebutuhan, perancangan, implementasi, dan pengujian. Aplikasi Android yang dihasilkan mengintegrasikan teknologi AR berbasis </span><span class="fontstyle2">marker </span><span class="fontstyle0">dan fitur pengenalan suara guna menghadirkan pengalaman belajar yang lebih interaktif melalui visualisasi 3D, materi video, serta kuis evaluasi. Uji kinerja dilakukan meliputi pengukuran jarak dan sudut deteksi </span><span class="fontstyle2">marker</span><span class="fontstyle0">, pengujian fungsi </span><span class="fontstyle2">speech recognition</span><span class="fontstyle0">, pengujian fungsional (</span><span class="fontstyle2">black box testing</span><span class="fontstyle0">), dan evaluasi kegunaan menggunakan </span><span class="fontstyle2">System Usability Scale </span><span class="fontstyle0">(SUS). Hasil pengujian menunjukkan kemampuan deteksi </span><span class="fontstyle2">marker </span><span class="fontstyle0">yang baik pada jarak 10–50 cm dan sudut 10°–90°, dengan waktu respons pengenalan suara rata-rata 3,3–7,1 detik. Skor SUS mencapai 80,3% yang tergolong kategori “</span><span class="fontstyle2">Excellent</span><span class="fontstyle0">” dan “</span><span class="fontstyle2">Acceptable</span><span class="fontstyle0">”, menandakan aplikasi dapat diterima dengan baik oleh pengguna. Oleh karena itu, media pembelajaran ini layak digunakan sebagai alternatif untuk memperkuat pembelajaran aksara Jawa, khususnya pada jenjang sekolah menengah atas. </span></p> <p><span class="fontstyle2">Kata kunci— </span><span class="fontstyle0">Media Pembelajaran, Aksara Jawa</span><span class="fontstyle2">, Speech<br>recognition, Augmented Reality, Multimedia Development Life<br>Cycle</span><span class="fontstyle0">.</span> </p>Naufal Shidqi Prayitno, Muhammad Azrino Gustalika
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28847Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700Perancangan Dan Implementasi Front-end Pengelolaan Ketersediaan Stok Obat Berbasis Website Dengan Metode Extreme Programming
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28850
<p><span class="fontstyle0">Perkembangan teknologi informasi yang pesat mendorong kebutuhan akan sistem digital yang efisien,<br>termasuk dalam sektor kesehatan seperti apotek. Apotek Dian Brata Medika di Kabupaten Purbalingga masih menggunakan metode pencatatan stok obat secara manual melalui pembukuan dan </span><span class="fontstyle2">Excel</span><span class="fontstyle0">, yang sering menimbulkan kesalahan pencatatan, pemborosan, dan ketidaktepatan dalam pembelian obat. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan sistem informasi pengelolaan stok obat berbasis </span><span class="fontstyle2">website </span><span class="fontstyle0">yang efisien. Sistem dikembangkan dengan metode </span><span class="fontstyle2">Extreme Programming </span><span class="fontstyle0">(XP) karena mampu menyederhanakan proses pengembangan dan adaptif terhadap perubahan kebutuhan. Tahapan XP yang diterapkan meliputi </span><span class="fontstyle2">planning</span><span class="fontstyle0">, </span><span class="fontstyle2">design</span><span class="fontstyle0">, </span><span class="fontstyle2">coding</span><span class="fontstyle0">, dan </span><span class="fontstyle2">testing</span><span class="fontstyle0">, dengan pengujian menggunakan metode </span><span class="fontstyle2">Blackbox testing. </span><span class="fontstyle0">Bagian </span><span class="fontstyle2">front-end </span><span class="fontstyle0">dibangun menggunakan ReactJS dan Tailwind CSS untuk menciptakan antarmuka pengguna yang responsif dan mudah digunakan oleh staf apotek. Sistem yang dihasilkan<br>menyediakan fitur pencatatan stok obat secara real-time, notifikasi stok habis atau kedaluwarsa, serta laporan stok yang<br>lengkap. Hasil implementasi menunjukkan bahwa sistem ini mampu mengurangi human error, mempercepat proses<br>pencatatan, dan mendukung pengambilan keputusan yang lebih baik dalam manajemen obat.<br></span><span class="fontstyle2">Kata kunci— </span><span class="fontstyle0">Apotek, Pengelolaan Stok Obat, </span><span class="fontstyle2">website, Front -End, Extreme Programming.</span> </p>Fasha Agatha, Iqsyahiro Kresna A, Maryona Septiara
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28850Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700Perancangan Dan Implementasi UI/UX Pada Website E-Counseling Biro Psikologi Metafora Menggunakan Metode Pendekatan HCD (Human Centered Design)
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28855
<p><span class="fontstyle0">Perkembangan teknologi informasi telah membawa perubahan signifikan dalam berbagai aspek kehidupan, termasuk dalam layanan psikologi. Biro Psikologi Metafora di Purwokerto hingga saat ini masih menggunakan metode tatap muka dan media sosial sederhana seperti WhatsApp dan Instagram dalam pelayanannya, yang dinilai kurang efektif dan efisien. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan antarmuka pengguna (UI) dan pengalaman pengguna (UX) pada sebuah website ecounseling dengan menggunakan pendekatan </span><span class="fontstyle2">Human Centered Design </span><span class="fontstyle0">(HCD). Metode ini dilakukan dalam tiga fase, yaitu inspirasi, ideasi, dan implementasi. Proses perancangan dimulai dengan observasi dan wawancara, dilanjutkan dengan pembuatan low dan high fidelity prototype, serta pengujian usability. Evaluasi dilakukan menggunakan </span><span class="fontstyle2">System Usability Scale </span><span class="fontstyle0">(SUS) dan </span><span class="fontstyle2">User Experience Questionnaire </span><span class="fontstyle0">(UEQ). Hasil pengujian<br>menunjukkan bahwa website yang dikembangkan memiliki tingkat usability yang tinggi dengan skor SUS sebesar 81,2<br>serta nilai UEQ yang positif di semua aspek. Website ini mampu meningkatkan aksesibilitas, efisiensi, dan kepuasan<br>pengguna dalam layanan konseling daring.<br></span><span class="fontstyle0">Kata kunci</span><span class="fontstyle0">— </span><span class="fontstyle3">e-counseling, human centered design, user interface, user experience, SUS, UEQ</span> </p>Maulana Faridzal Eka Nugraha, Tenia Wahyuningrum
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28855Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700Perancangan Game Edukasi Pengenalan Lingkungan Sosial Berbasis Android Menggunakan Augmented Reality
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28856
<p>Pemanfaatan teknologi komunikasi dan informasi dalam dunia pendidikan dapat memberikan alternatif dan kemudahan dalam proses belajar mengajar.<br>Melalui permainan edukatif, media pembelajaran dapat menjadi lebih interaktif dan memiliki potensi besar dalam meningkatkan motivasi serta ketertarikan anak untuk belajar. Berdasarkan wawancara langsung dengan pendidik di TK Negeri Purwokerto Timur, terdapat sejumlah siswa yang belum<br>memahami lingkungan sosial. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk merancang dan mengembangkan sebuah aplikasi game menarik minat siswa untuk belajar. Aplikasi ini memanfaatkan AR dengan metode MarkerBased AR yang memerlukan kartu gambar sebagai acuan untuk menampilkan objek virtual di<br>dunia nyata. Proses perancangan yang diterapkan adalah MDLC yang terbagi menjadi enam tahap yaitu Concept, Design, Material Collecting, Assembly, Testing, Distribution. Pendekatan MDLC dipilih karena kemampuannya dalam menggabungkan beragam media seperti gambar, audio, video dan animasi.<br>Evaluasi dilaksanakan dengan metode Blackbox Testing untuk memastikan aplikasi berfungsi dengan optimal dan menggunakan SUS untuk menilai sejauh mana aplikasi yang dibuat ini dapat digunakan. Hasil evaluasi menunjukkan aplikasi beroperasi dengan baik dan memperoleh skor SUS<br>76,58. Skor ini menunjukkan bahwa aplikasi tersebut mendapat nilai “B” dengan kategori “Baik”/<br>Kata kunci— Augmented Reality, Blender, Multimedia Development Life Cycle, System Usability Scale, Unity</p>Imam Dwi Satrio, Dasril Aldo, Maryona Septiara
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28856Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700Sistem Informasi E-Commerce Batik Tulis Gumelem Berbasis Website dengan Metode Rapid Application Development
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28857
<p><span class="fontstyle0">Usaha Mikro, Kecil, dan Menengah (UMKM) <br>memiliki peran vital dalam pembangunan ekonomi Indonesia,<br>terutama dalam mengurangi pengangguran dan meningkatkan<br>kreativitas masyarakat. Batik, sebagai salah satu produk<br>UMKM, menghadapi tantangan dalam pemasaran dan<br>penggunaan teknologi. Di Desa Gumelem Kulon, Kabupaten<br>Banjarnegara, sentra batik tulis Gumelem Amorista mengalami<br>permasalahan keterbatasan jangkauan pasar, penyebaran<br>informasi produk terbatas, serta pencatatan transaksi manual<br>yang menyulitkan monitoring bisnis. Penelitian ini bertujuan<br>merancang dan membangun sistem informasi </span><span class="fontstyle2">e-commerce<br></span><span class="fontstyle0">berbasis website untuk digitalisasi pemasaran dan manajemen<br>bisnis batik tulis Gumelem menggunakan metode </span><span class="fontstyle2">Rapid<br>Application Development </span><span class="fontstyle0">(RAD). Metode RAD dipilih karena<br>fleksibilitasnya dalam menyesuaikan perubahan kebutuhan<br>dan kecepatan pengembangan sistem. Sistem berhasil<br>diimplementasikan dengan fitur katalog produk digital, </span><span class="fontstyle2">ecommerce </span><span class="fontstyle0">terintegrasi </span><span class="fontstyle2">payment gateway </span><span class="fontstyle0">Midtrans, kalkulasi<br>ongkir otomatis </span><span class="fontstyle2">via </span><span class="fontstyle0">Biteship, AI </span><span class="fontstyle2">chatbot customer service </span><span class="fontstyle0">Gemini<br>AI, dan sistem manajemen admin lengkap. Pengujian </span><span class="fontstyle2">black box<br>testing </span><span class="fontstyle0">dan </span><span class="fontstyle2">System Usability Scale </span><span class="fontstyle0">(SUS) menunjukkan<br>keberhasilan 100% dari 40 </span><span class="fontstyle2">test case </span><span class="fontstyle0">dengan skor SUS 76.14<br>(kategori </span><span class="fontstyle2">Good</span><span class="fontstyle0">) dan sistem telah berhasil dideploy ke </span><span class="fontstyle2">production<br></span><span class="fontstyle0">di batikgumelem.com. Hasil penelitian membuktikan bahwa<br>sistem mampu menyediakan solusi digital untuk mengatasi<br>masalah pemasaran tradisional dan pencatatan manual.<br></span><span class="fontstyle2">Kata kunci— Batik, Black Box, E-Commerce, Rapid<br>Application Development</span> </p>Abdul Aziz, Anggi Zafia, Gunawan Wibisono
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28857Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700Perancangan Sistem Informasi Kasir dan Inventori Berbasis Website dengan Metode RAD (Studi Kasus : Toko Sentra Utama 777)
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28863
<p><span class="fontstyle0">Toko Sentra Utama 777 merupakan toko yang<br>menjual aneka furniture untuk parabot rumah, dalam<br>pengelolaan tokonya masih menggunakan sistem manual dalam<br>transaksi dan pengelolaan stok barang. Sistem ini menimbulkan<br>permasalahan seperti proses tidak efisien dan potensi<br>kehilangan data yang mempersulit analisis data transaksi dan<br>stok barang. Permasalahan ini penting diselesaikan karena<br>menghambat efisiensi operasional dan kinerja toko. Penelitian<br>ini mengembangkan sistem informasi kasir dan inventori<br>berbasis website menggunakan metode Rapid Application<br>Development, metode RAD dipilih karena memiliki keunggulan<br>dapat mempercepat proses pengembangan sistem melalui<br>prototipe yang cepat dan umpan balik langsung dari pengguna.<br>Pengembangan dilakukan melalui tahap perencanaan,<br>workshop desain, dan implementasi. Sistem yang dibangun<br>memiliki fitur pengelolaan transaksi, manajemen produk dan<br>stok, laporan otomatis, manajemen pengguna, serta data<br>pelanggan dan supplier. Pengujian menggunakan Black Box<br>Testing untuk fungsionalitas dan System Usability Scale untuk<br>kemudahan penggunaan. Hasil pengujian Black Box Testing<br>menunjukkan keberhasilan 100% dari 51 skenario untuk kedua<br>role pengguna. Pengujian System Usability Scale dengan 14<br>responden menghasilkan skor 76.79 dengan kategori usability<br>baik. Sistem berhasil mengotomatiskan proses bisnis dan<br>meningkatkan efisiensi operasional.<br></span><span class="fontstyle2">Kata kunci— </span><span class="fontstyle0">sistem informasi, kasir, inventori, </span><span class="fontstyle2">website</span><span class="fontstyle0">, </span><span class="fontstyle2">rapid<br>application development, black box testing</span></p>Shafwan Fadli Widliandri, Nicolaus Euclides Wahyu Nugroho
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28863Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700Perbandingan Penggunaan Mikrokontroler Esp8266 Dan Esp32 Secara Real-Time Untuk Sistem Monitoring Ruang Server Berbasis IOT (Studi Kasus: Dinkominfo Kab. Purbalingga)
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28865
<p><span class="fontstyle0">Ruangan </span><span class="fontstyle2">server </span><span class="fontstyle0">memiliki peranan yang<br>sangat penting pada instansi ataupun lembaga yang<br>menggunakan teknologi informasi dan komunikasi<br>sebagai kegiatan sehari-hari, </span><span class="fontstyle2">server </span><span class="fontstyle0">tidak mungkin di<br>nonaktifkan karena </span><span class="fontstyle2">server </span><span class="fontstyle0">harus selalu menyala untuk<br>menunjang kebutuhan data. Akan tetapi </span><span class="fontstyle2">server </span><span class="fontstyle0">yang<br>menyala secara terus menerus mungkin dapat<br>menimbulkan terjadinya masalah seperti kenaikan suhu,<br>kelembaban, dan masalah lainya, serta jarak ruang<br>server yang jauh dapat menjadi salah satu hambatan.<br>Maka dari itu, dibutuhkan alat yang dapat memonitoring<br>kondisi pada ruang </span><span class="fontstyle2">server</span><span class="fontstyle0">. Penelitian ini bertujuan<br>membangun alat yang dapat memonitoring kondisi pada<br>ruang </span><span class="fontstyle2">server </span><span class="fontstyle0">secara otomatis serta dapat diakses<br>dimanapun dan kapanpun sehingga pengguna tidak<br>selalu harus selalu berada di ruang </span><span class="fontstyle2">server </span><span class="fontstyle0">untuk<br>melakukan pemantauan. Jenis metode yang digunakan<br>pada penelitian ini yaitu </span><span class="fontstyle2">prototyping </span><span class="fontstyle0">dengan metode<br>pengujian </span><span class="fontstyle2">blackbox</span><span class="fontstyle0">. Hasil dari pengujian yang telah<br>dilakukan menujukan bahwa kedua mikrokontroler<br>berfungsi dengan baik dalam memantau kondisi ruang<br></span><span class="fontstyle2">server. </span><span class="fontstyle0">Namun, Esp8266 menujukan performa yang lebih<br>baik dalam hal </span><span class="fontstyle2">troughput </span><span class="fontstyle0">dan </span><span class="fontstyle2">delay </span><span class="fontstyle0">data, sehingga lebih<br>efektif untuk aplikasi monitoring </span><span class="fontstyle2">real-time </span><span class="fontstyle0">dengan nilai<br></span><span class="fontstyle2">troughput esp8266 </span><span class="fontstyle0">3,166kbps dan nilai </span><span class="fontstyle2">delay Esp8266<br></span><span class="fontstyle0">yaitu 91ms serta nilai </span><span class="fontstyle2">troughput Esp32 </span><span class="fontstyle0">2,239kbps dan<br></span><span class="fontstyle2">delay 148</span><span class="fontstyle0">ms</span><span class="fontstyle2">.<br></span><span class="fontstyle2">Kata kunci— </span><span class="fontstyle0">Esp32, </span><span class="fontstyle2">Internet of Things</span><span class="fontstyle0">, Monitoring,<br>NodeMCU Esp8266, </span><span class="fontstyle2">Server</span> </p>Rafli Maulana Fahrurrahman, Aulia Desy Nur Utomo
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28865Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700Rancang Bangun Aplikasi Pendaftaran Pasien Secara Online Pada Puskesmas Kluwut Berbasis Mobile Menggunakan Framework Flutter
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28867
<p><span class="fontstyle0">Puskesmas Kluwut merupakan unit kesehatan<br>tingkat pertama yang berada di Kabupaten Brebes, Provinsi<br>Jawa Tengah. Berdasarkan hasil observasi dan wawancara<br>yang dilakukan, proses pendaftaran Pasien di puskesmas masih<br>dilakukan secara manual, sehingga sering menimbulkan<br>antrean panjang, waktu tunggu yang cukup lama. Kondisi<br>tersebut menyebabkan kurangnya efisiensi pelayanan serta<br>menurunkan kenyamanan Pasien serta mendaftar. Untuk<br>mengatasi permasalahan tersebut, dilakukan perancangan dan<br>pembangunan sistem berbasis aplikasi </span><span class="fontstyle2">mobile </span><span class="fontstyle0">menggunakan<br>framework Flutter dengan pendekatan metode </span><span class="fontstyle2">Prototype</span><span class="fontstyle0">.<br>Aplikasi ini berguna untuk memudahkan pasien dalam<br>melakukan pendaftaran layanan kesehatan secara mandiri,<br>cepat dan efisien. Desain antarmuka aplikasi diancang<br>menggunakan pendekatan UI/UX melalui Figma agar tampilan<br>antarmuka mudah digunakan dan sesuai kebutuhan pengguna.<br>Setelah tahap implementasi, dilakukan pengujian dengan<br>metode </span><span class="fontstyle2">Black Box </span><span class="fontstyle0">dan User Acceptance Testing (UAT). Hasil<br>Pengujian menunjukkan bahwa seluruh fitur dalam aplikasi<br>berfungsi dengan baik, serta diperoleh skor rata-rata UAT<br>sebesar 90,87% yang masuk ke dalam kategori “Sangat<br>Diterima”. Dengan metode yang yang diterapkan, penelitian ini<br>membuktikan bahwa rancang bangun aplikasi </span><span class="fontstyle2">mobile </span><span class="fontstyle0">dapat<br>menjadi solusi digital yang praktis, responsif, dan ramah<br>pengguna dalam mendukung pelayanan pendaftaran pasien di<br>fasilitas kesehatan tingkat pertama.<br></span><span class="fontstyle2">Kata kunci— </span><span class="fontstyle0">aplikasi pendaftaran online, </span><span class="fontstyle2">black box testing</span><span class="fontstyle0">,<br>flutter, puskesmas, </span><span class="fontstyle2">user acceptance testing</span> </p>Natasya Aresta Putri, Anggi Zafia
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28867Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700Rancang Bangun Aplikasi Wisata Banyumas Berbasis Augmented Reality Menggunakan Metode Game Development Life Cycle (GDLC)
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28873
<p><span class="fontstyle0">Banyumas merupakan salah satu kabupaten di Provinsi Jawa<br>Tengah yang memiliki beragam destinasi wisata menarik. Namun,<br>pemahaman pariwisata di wilayah ini masih kurang optimal,<br>sehingga banyak tempat wisata yang belum dikenal luas oleh<br>masyarakat. Penelitian ini dilakukan melalui kerja sama dengan<br>Dinas Pariwisata Banyumas, mengingat perizinan dan data yang<br>dibutuhkan hanya dapat diperoleh melalui kolaborasi tersebut.<br>Dinas Pariwisata menyetujui kerja sama dengan syarat aplikasi<br>yang dikembangkan harus bersifat interaktif dan berfungsi<br>sebagai media informasi, mengingat belum adanya platform<br>serupa untuk mempromosikan destinasi wisata di Banyumas.<br>Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan pemahaman dan<br>penyebaran informasi pariwisata di Banyumas melalui<br>pengembangan aplikasi dengan pendekatan gamifikasi. Hal ini<br>menjadikan penyampaian informasi lebih interaktif dan menarik.<br>Metode pengembangan yang digunakan adalah Game<br>Development Life Cycle (GDLC), yang terdiri dari enam tahap:<br>initiation, pre-production, production, testing, beta test, dan rilis.<br>Hasil penelitian adalah aplikasi telah berhasil dikembangkan dan<br>diimplementasikan. Hasil uji kegunaan menunjukkan respons<br>positif, melebihi standar minimum yang ditetapkan dan<br>menegaskan bahwa aplikasi sangat berguna.<br>Kata kunci: Pariwisata, Informasi, Banyumas, Gamifikasi,<br>GDLC</span> </p>Bagas Arya Amirul Jawad, Arief Rais Bahtiar, Dany Candra Febrianto
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28873Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700Rancang Bangun Game Edukasi Teknologi Informasi dan Komunikasi Berbasis Android Menggunakan Metode GDLC
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28875
<p><span class="fontstyle0">Kurangnya media pembelajaran interaktif untuk mata pelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) diSD Negeri Ledug menyebabkan rendahnya pemahaman siswa terhadap konsep dasar TIK. Pembelajaran di sekolah dasarumumnya masih menggunakan metode konvensional yang kurang menarik dan lebih menekankan praktik tanpapenjelasan teori yang memadai, sehingga siswa cenderung hanya menggunakan perangkat tanpa memahami konsepnya. Penelitian ini bertujuan merancang dan mengembangkan game edukasi TIK berbasis </span><span class="fontstyle2">Android </span><span class="fontstyle0">menggunakan metode </span><span class="fontstyle2">Game Development Life Cycle (GDLC)</span><span class="fontstyle0">. Tahapan pengembangan meliputi analisis kebutuhan, perancangan desain, pembuatan aset 2D, implementasi dengan </span><span class="fontstyle2">Unity</span><span class="fontstyle0">, dan pengujian fungsionalitas. Hasil pengujian usability menggunakan </span><span class="fontstyle2">System Usability Scale (SUS) </span><span class="fontstyle0">memperoleh skor rata-rata 72,61 yang tergolong “</span><span class="fontstyle2">Good</span><span class="fontstyle0">” dan “</span><span class="fontstyle2">Acceptable</span><span class="fontstyle0">” dengan </span><span class="fontstyle2">Grade </span><span class="fontstyle0">B- pada persentil 65–69. Penilaian </span><span class="fontstyle2">Net Promoter Score (NPS) </span><span class="fontstyle0">menempatkan pengguna pada kategori “</span><span class="fontstyle2">Passive</span><span class="fontstyle0">” dengan sikap penerimaan netral. Pengukuran pemahaman siswa melalui pretest dan post-test menunjukkan peningkatan signifikan, dari rata-rata nilai 55 menjadi 75,5. Hasil ini membuktikan bahwa game edukasi yang dikembangkan mampu meningkatkan pemahaman siswa terhadap materi TIK sekaligusmenghadirkan media pembelajaran yang interaktif dan efektifdi tingkat sekolah dasar.<br></span><span class="fontstyle2">Kata kunci— </span><span class="fontstyle0">Game Edukasi, Teknologi Informasi dan Komunikasi, Android, GDLC, Pembelajaran Interaktif,Sekolah Dasar</span> </p>Putri Wulan Cahya, Nicolaus Euclides Wahyu Nugroho, Hari Widi Utomo
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28875Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700Rancang Bangun Pemesanan Combine Harvester Berbasis Mobile Dengan Metode Rapid Aplication Development
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28878
<p><span class="fontstyle0">Pertanian memegang peran krusial dalam penyediaan pangan, khususnya di Indonesia, dimana padi menjadi tanaman utama. Rice Mill Unit(RMU) Depok Jaya telah mengadopsi teknologi </span><span class="fontstyle2">CombineHarvester </span><span class="fontstyle0">untuk mempercepat proses pemanenan.Namun, sistem pemesanan manual yang digunakanmenimbulkan masalah seperti data yang tidak<br>terstruktur dan kesalahan penentuan lokasi sawah.Penelitian ini bertujuan merancang dan membangun<br>aplikasi </span><span class="fontstyle2">mobile </span><span class="fontstyle0">untuk pemesanan jasa </span><span class="fontstyle2">Combine Harvester </span><span class="fontstyle0">guna mengatasi masalah tersebut. Metode </span><span class="fontstyle2">Rapid<br>Application Development </span><span class="fontstyle0">(RAD) diterapkan untukpengembangan aplikasi ini, yang mencakup fitur utama<br>yaitu pemesanan, peta untuk penentuan lokasi sawah, dan manajemen jadwal. Hasil pengujian fungsionalitas<br>sistem menggunakan metode </span><span class="fontstyle2">Blackbox Testing </span><span class="fontstyle0">menunjukkan tingkat keberhasilan 100%. Selanjutnya, hasil pengujian penerimaan pengguna (</span><span class="fontstyle2">User Acceptance Testing</span><span class="fontstyle0">) menunjukkan tingkat kepuasan dan kelayakan sistem sebesar 97%. Aplikasi ini terbukti berhasil menjawab permasalahan, meningkatkan efisiensi pemesanan, akurasi lokasi pemanenan, serta mempermudah komunikasi antara penyedia jasa dan petani. </span></p> <p><span class="fontstyle2">Kata kunci</span><span class="fontstyle0">— </span><span class="fontstyle2">combine harvester</span><span class="fontstyle0">, aplikasi </span><span class="fontstyle2">mobile</span><span class="fontstyle0">, </span><span class="fontstyle2">rapid application development</span><span class="fontstyle0">, pemesanan jasa, pertanian presisi, uat</span> </p>Wayan Bayu Pamungkas, Trihastuti Yuniati
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28878Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700Rancang Bangun Platform Web Adosistering: Kontrol Dan Monitoring Irigasi Untuk Optimalisasi Pengairan Lahan Menggunakan Metode Waterfall
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28880
<p><span class="fontstyle0">Irigasi lahan pertanian konvensional seringkali tidak efisien, menyebabkan pemborosan air, tenaga, dan sumber daya akibat ketiadaan data </span><span class="fontstyle2">real-time </span><span class="fontstyle0">mengenai kondisilahan. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun </span><span class="fontstyle2">platform </span><span class="fontstyle0">web Adosistering dengan menyediakan kontrol dan monitoring irigasi. </span><span class="fontstyle2">Platform </span><span class="fontstyle0">Adosistering dirancang<br>menggunakan metode </span><span class="fontstyle2">Waterfall</span><span class="fontstyle0">, dengan </span><span class="fontstyle2">frontend </span><span class="fontstyle0">berbasis web </span><span class="fontstyle2">backend </span><span class="fontstyle0">yang memanfaatkan Laravel, serta </span><span class="fontstyle2">Firebase </span><span class="fontstyle0">untuk menyimpan data </span><span class="fontstyle2">real-time </span><span class="fontstyle0">dan autentikasi pengguna. Sistem ini mengintegrasikan data </span><span class="fontstyle2">real-time </span><span class="fontstyle0">dari perangkat keras seperti sensor kelembaban dan debit air, serta memungkinkan kontrol pompa irigasi jarak jauh. Hasil pengujian selama 14 hari di Dawuhan menunjukkan bahwa </span><span class="fontstyle2">platform </span><span class="fontstyle0">Adosistering mampu melakukan kontrol dan irigasi secara efektif. Sistem ini terbukti mampu meningkatkan kelembaban tanah secara signifikan dalam waktu relatif singkat. Data pengujian mencatat rata-rata kelembaban tanah sebesar 57% dengan total durasi aktif pompa sekitar 78 menit, dan penggunaan air sebesar 2.457,66 liter atau 175,55 liter per hari.<br></span><span class="fontstyle2">Kata kunci— </span><span class="fontstyle0">Irigasi, Kontrol, Monitoring, </span><span class="fontstyle2">Website</span><span class="fontstyle0">, Laravel, Firebase</span> </p>Muhammad Reyhan As Shidiq Djajasasmita, Ipam Fuaddina Adam, Sudianto
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28880Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700Rancang Bangun Sistem Dan Manajemen Informasi Donor Darah Berbasis Android Mobile Application Menggunakan Metode Design Thinking
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28882
<p><span class="fontstyle0">Darah merupakan salah satu komponen yang<br>penting dalam tubuh. Darah berperan aktif dalam<br>mendribusikan nutrisi yang dihasilkan dari makanan, oksigen,<br>serta hormon pending ke seluruh tubuh. Donor darah<br>merupakan suatu kegiatan mendonorkan atau<br>menyumbangkan darah secara sukarela kepada orang-orang<br>yang memerlukan tambahan darah. WHO (</span><span class="fontstyle2">World Health<br>Organization</span><span class="fontstyle0">) menetapkan standar kebutuhan minimal darah di<br>setiap negara adalah 2% dari total keseluruhan jumlah<br>penduduk di negara tersebut. Berdasarkan standar dari WHO,<br>Indonesia setidaknya harus memiliki 5,5 juta kantong darah per<br>tahunnya. Berdasarkan informasi yang disampaikan oleh<br>bapak Ma’ruf Amin pada kegiatan Penganugerahan<br>Satyalencana Kebaktian Sosial pada Senin, 5 Agustus 2024<br>Indonesia hanya memiliki stok darah sebanyak 91 ribu kantong.<br>Kurangnya efisiensi informasi mengenai kegiatan donor darah<br>dan jadwal kegiatan donor darah menjadi faktor penting dalam<br>kurangnya antusiasme dan pemahaman masyarakat terhadap<br>kegiatan donor darah. Menimbang segala permasalahan<br>tersebut, penelitian ini bertujuan untuk merancang sebuah<br>aplikasi berbasis android yang dapat memberikan transparansi<br>jadwal dan informasi terkait donor darah yang dilaksanakan di<br>banyumas dengan menggunakan metodologi </span><span class="fontstyle2">design thinking</span><span class="fontstyle0">.<br>Aplikasi mobile sistem dan manajemen informasi donor darah<br>diuji menggunakan </span><span class="fontstyle2">blackbox </span><span class="fontstyle0">testing dimana hasilnya<br>menunjukkan bahwa aplikasi ini dapat berjalan dengan baik.<br></span><span class="fontstyle2">Kata kunci— </span><span class="fontstyle0">Android Mobile Aprication, Design Thinking,<br>Donor Darah, Sistem Informasi.</span> </p>Ahmad Nidzar Mahendra, Ipam Fuaddina Adam
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28882Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700Rancang Bangun Sistem Informasi Pelayanan Masyarakat Menggunakan Metode Extreme Programming Berbasis Website Di Desa Bojongnangka
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28884
<p><span class="fontstyle0">Desa Bojongnangka, Kabupaten Pemalang<br>menghadapi kendala dalam efisiensi pelayanan masyarakat dan<br>penyebaran informasi. Proses administrasi yang masih manual<br>menyebabkan antrean panjang bagi warga yang membutuhkan<br>surat-surat penting, sementara informasi krusial seperti batas<br>wilayah, pemetaan lahan, dan rencana pembangunan desa sulit<br>diakses secara transparan oleh masyarakat. Penelitian ini<br>merancang dan membangun sebuah sistem informasi pelayanan<br>masyarakat berbasis website. Sistem ini dikembangkan<br>menggunakan metode </span><span class="fontstyle2">Extreme Programming </span><span class="fontstyle0">(XP) yang adaptif<br>melalui empat tahapan utama, yaitu </span><span class="fontstyle2">planning </span><span class="fontstyle0">dengan<br>mengumpulkan </span><span class="fontstyle2">user story </span><span class="fontstyle0">langsung dari perangkat desa dan<br>masyarakat, </span><span class="fontstyle2">design </span><span class="fontstyle0">dengan merancang antarmuka yang<br>diinginkan, coding yang dilakukan secara terus-menerus, dan<br>testing untuk memastikan kualitas dar sistem yang dibuat. Fitur<br>utama yang dikembangkan meliputi modul layanan pengajuan<br>surat online untuk memangkas antrean, sistem pemetaan jalan<br>desa, serta informasi yang terdapat di desa. Hasil penelitian<br>menunjukkan sistem yang dibangun berfungsi penuh sesuai<br>rancangan, yang divalidasi melalui pengujian </span><span class="fontstyle2">Black Box </span><span class="fontstyle0">dengan<br>tingkat keberhasilan 100%. Selain itu, pengujian </span><span class="fontstyle2">System<br>Usability Scale </span><span class="fontstyle0">(SUS) terhadap total 38 responden dari<br>masyarakat dan perangkat desa, menunjukkan bahwa sistem<br>memiliki tingkat kemudahan penggunaan yang sangat baik dan<br>diterima oleh pengguna. Kontribusi utama penelitian ini adalah<br>sebuah sistem yang teruji dan layak untuk menjadi solusi dalam<br>meningkatkan efisiensi pelayanan dan transparansi informasi<br>di Desa Bojongnangka.<br></span><span class="fontstyle2">Kata kunci— </span><span class="fontstyle0">Desa, </span><span class="fontstyle2">Extreme Programming</span><span class="fontstyle0">, Sistem<br>Informasi, Website</span> </p>Ikhmal Bayu Pamungkas, Alon Jala Tirta Segara
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28884Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700Rancang Bangun Sistem Informasi di Panti Asuhan Artanita Al-Khairiyah Menggunakan Metode Extreme Programming
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28886
<p><span class="fontstyle0">Panti Asuhan Artanita Al–Khairiyah merupakan<br>lembaga yang menampung anak-anak dengan masalah sosial<br>untuk mendapatkan perawatan, bimbingan, dan pendidikan<br>yang diberikan dengan berbagai pengetahuan dan<br>keterampilan, Dalam pelaksanaanya sering kali mengalami<br>keterbatasan finansial mengakibatkan keterbatasan dalam<br>operasionalnya, maka dari itu, membutuhkan dukungan dari<br>para donatur yang bersedia membantu mereka, tetapi dalam<br>penyaluran donasi masih metode manual dengan menggunakan<br>buku tulis, menyebabkan efisiensi kurang optimal dalam<br>pengelolaan dana. Selain itu, kurangnya penyebaran informasi<br>donasi untuk mendukung pembiayaan anak-anak asuh kepada<br>calon donatur dan kurangnya informasi mengenai kegiatan<br>anak-anak asuh serta ketidaktransparanan dalam penyaluran<br>hasil donasi juga menjadi masalah yang perlu diselesaikan.<br>Penelitian ini bertujuan merancang sistem informasi donasi<br>panti asuhan Artanita Al-Khairiyah. Dengan adanya website<br>ini, informasi terkait panti asuhan dapat tersebar luas dan<br>dapat mudah diakses oleh para donatur. Meningkatkan tingkat<br>transparansi dalam penyaluran donasi dan program-program<br>yang dilaksanakan sehingga dapat membangun kepercayaan<br>dari para donatur.<br></span><span class="fontstyle2">Kata kunci— </span><span class="fontstyle0">Panti Asuhan, anak-anak asuh, donasi, sistem<br>informasi</span> </p>Rizal Adiyaksa Abdul Malik, Ipam Fuaddina Adam
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28886Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700Rancang Bangun Sistem Informasi Penjualan Anin Musik Berbasis Website Menggunakan Metode Rapid Application Development
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28887
<p><span class="fontstyle0">Toko Musik Anin merupakan perusahaan<br>penjualan yang ingin menggunakan sistem informasi berbasis<br>website untuk meningkatkan jangkauan penjualan. Proyek ini<br>bertujuan guna merancang maupun mengembangkan sistem<br>informasi penjualan gitar berbasis website di toko gitar Anin<br>Music dengan menerapkan metode Rapid Application<br>Development (RAD). Pendekatan RAD dipilih karena<br>mendukung pengembangan sistem yang cepat dan terstruktur.<br>Analisis kebutuhan sistem dilakukan melalui observasi,<br>wawancara, maupun studi literatur. Proses pengembangan<br>mencakup perencanaan kebutuhan, perancangan sistem,<br>pembuatan prototipe, serta pengujian menggunakan blackbox<br>testing maupun System Usability Scale (SUS). Penelitian<br>menunjukkan bahwasanyasanya sistem ini dibangun dengan<br>Laravel, PHP, dan MySQL, dan digunakan untuk<br>mempermudah transaksi penjualan, pembelian, serta<br>pencatatan laporan penjualan secara efektif, terorganisir, dan<br>akurat.<br></span><span class="fontstyle2">Kata kunci— </span><span class="fontstyle0">Sistem Informasi, Penjualan Gitar, Toko<br>Gitar, Rapid Application Development, Metode Pengembangan<br>Perangkat Lunak, Blackbox Testing, System Usability Scale,<br>Laravel, MySQL, PHP.</span> </p>Dana Eko Wahyu Pambudi, Dasril Aldo
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28887Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700Rancang Bangun Sistem Inventori Berbasis Desktop Dengan Menggunakan Metode Rapid Application Development (Studi Kasus: Pt. Karya Prima Multiguna)
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28889
<p><span class="fontstyle0">PT. Karya Prima Multiguna adalah sebuah<br>perusahaan yang beroperasi di sektor industri dan<br>menyediakan layanan seperti Machining, Bubut, Milling,<br>Surface Grinding, Cylindrical Grinding, Precision Part, Jig dan<br>Fixture, Dies, Mould, serta Fabrication. Karyawan PT Karya<br>Prima Multiguna menghadapi kesulitan dalam pengelolaan<br>gudang perusahaan yang masih menggunakan metode manual,<br>contohnya Microsoft Excel, khususnya dalam pengolahan data<br>stok barang. Oleh sebab itu, kualitas manajemen gudang harus<br>diperbaiki dengan menerapkan sistem inventori berbentuk<br>aplikasi desktop, yang merupakan upaya untuk mendukung<br>efisiensi operasional dalam pengelolaan data. Sistem inventori<br>dibangun menggunakan metode Rapid Application<br>Development, karena metode ini memungkinkan pembuatan<br>sistem secara cepat dan efisien, sesuai dengan kebutuhan PT<br>Karya Prima Multiguna. Proses pengembangan mencakup<br>tahap perencanaan kebutuhan, desain sistem yang melibatkan<br>pembuatan prototipe, pengujian, penyempurnaan,<br>pengembangan, hingga implementasi. Penelitian ini bertujuan<br>mengembangkan sistem inventori berbasis desktop untuk<br>meningkatkan efisiensi operasional perusahaan, dengan PT.<br>Karya Prima Multiguna sebagai objek studi. Hasil uji coba<br>dengan metode black box menunjukkan bahwa sistem berjalan<br>sesuai fungsi yang diharapkan dan setiap fitur beroperasi<br>secara tepat.<br></span><span class="fontstyle2">Kata kunci — </span><span class="fontstyle0">Desktop, Manajemen Pergudangan, </span><span class="fontstyle2">Rapid<br>Application Development.<br></span><span class="fontstyle3">I. PENDAHULUAN<br>Perkembangan teknologi informasi dalam dua dekade<br>terakhir telah memberikan pengaruh besar terhadap berbagai<br>aspek operasional perusahaan. Pemanfaatan sistem informasi<br>berbasis database menjadi salah satu faktor utama dalam<br>mendukung pengolahan dan penyimpanan data secara cepat,<br>tepat, dan terstruktur. Dalam konteks manajemen perusahaan,<br>penerapan teknologi ini sangat relevan untuk meningkatkan<br>efisiensi dan akurasi, khususnya pada bagian pengelolaan<br>persediaan barang atau inventori. Sistem inventori berperan<br>penting dalam memantau ketersediaan stok, mengatur arus<br>barang masuk dan keluar, serta memastikan kelancaran<br>proses distribusi. Dengan dukungan sistem informasi yang<br>tepat, pengelolaan inventori dapat dilakukan lebih efektif<br>sehingga meminimalkan kesalahan manusia dan<br>mengoptimalkan kinerja operasional [1].<br>Salah satu bentuk penerapan sistem informasi yang<br>relevan adalah sistem inventori berbasis desktop. Sistem ini<br>memiliki karakteristik yang memungkinkan pengolahan data<br>dilakukan secara lokal, tanpa memerlukan koneksi internet,<br>sehingga dapat beroperasi secara independen dan tetap<br>terjaga keamanannya. Keunggulan sistem berbasis desktop<br>terletak pada kemampuannya untuk mengolah data secara<br>real-time, mengurangi risiko keterlambatan sinkronisasi,<br>serta membatasi akses hanya kepada pengguna yang<br>memiliki otorisasi. Hal ini berbeda dengan sistem berbasis<br>web yang membutuhkan koneksi internet untuk dapat<br>beroperasi dan terkadang rentan terhadap masalah jaringan.<br>Dengan demikian, sistem inventori berbasis desktop menjadi<br>solusi yang tepat untuk perusahaan yang menginginkan<br>pengelolaan stok barang yang cepat, stabil, dan aman [2].<br>PT. Karya Prima Multiguna merupakan perusahaan yang<br>bergerak di bidang jasa machining, bubut, milling, surface<br>grinding, cylindrical grinding, precision part, jig and fixture,<br>dies, mould, dan fabrication, yang berlokasi di Cikarang.<br>Sebagai salah satu perusahaan yang terus berkembang, PT.<br>Karya Prima Multiguna memerlukan dukungan sistem<br>informasi yang handal dalam menjalankan aktivi</span></p>Faiz Hasan, Yohani Setiya Rafika Nur
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28889Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700Rancang Bangun Sistem Manajemen Cashflow Kontrakan Mahasiswa Berbasis Mobile Menggunakan Metode Rapid Application Development
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28896
<p><span class="fontstyle0">Penelitian ini didasarkan pada pengelolaan<br>keuangan kontrak mahasiswa tradisional yang sering<br>menghadapi berbagai masalah, seperti pencatatan yang<br>tidak teratur, pembayaran yang tertunda, kesulitan untuk<br>memantau aliran kas, dan kurangnya transparansi antara<br>pemilik kontrakan dan penghuni. Tujuan dari penelitian<br>ini adalah untuk membuat dan mengembangkan sistem<br>manajemen arus kas kontrakan mahasiswa berbasis<br>ponsel yang dapat memantau aliran kas secara langsung<br>dan memberikan laporan keuangan yang akurat dan<br>mudah diakses. Proses pengembangan aplikasi cepat<br>(RAD) digunakan, yang terdiri dari tiga tahap:<br>perencanaan kebutuhan, lokakarya desain, dan<br>pelaksanaan. Data dikumpulkan melalui observasi<br>langsung, penyebaran kuesioner, dan wawancara dengan<br>penghuni kontrakan mahasiswa di wilayah Purwokerto<br>Utara. Hasil dari penelitian ini menciptakan aplikasi<br>mobile yang dapat mengelola kas dengan cara yang<br>terorganisir, memberikan notifikasi pengingat untuk<br>pembayaran, menampilkan laporan ringkasan secara<br>otomatis, dan meningkatkan efektivitas komunikasi<br>antara pemilik dan penghuni. Uji coba sistem<br>menunjukkan bahwa aplikasi ini mampu berfungsi sesuai<br>dengan kebutuhan pengguna dan memberikan<br>peningkatan dalam efektivitas serta transparansi<br>pengelolaan keuangan jika dibandingkan dengan metode<br>manual.<br></span><span class="fontstyle0">Kata Kunci </span><span class="fontstyle2">: </span><span class="fontstyle0">Rancang Bangun, Sistem Informasi, Sewa,<br>Kos, Website</span> </p>Indra Aprian Kurniawan, Aditya Dwi Putro W, Cahyo Prihantoro
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28896Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700Rancang Bangun Tes Pemetaan Potensi Berbasis Web Menggunakan Metode Extreme Programing (Studi Kasus: Pt. Engineering Career Center Yogyakarta)
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28897
<p><span class="fontstyle0">Pada era Revolusi Industri 4.0, Teknologi digital<br>memiliki peran penting dalam meningkatkan kualitas sumber<br>daya manusia. PT Engineering Career Center Yogyakarta<br>menghadapi tantangan dalam menyediakan layanan tes<br>pemetaan potensi berbasis web yang akurat, responsif, dan<br>mudah digunakan untuk mengukur aspek kognitif seperti<br>kemampuan numerik, verbal, dan spasial. Penelitian ini<br>bertujuan mengembangkan sistem pemetaan potensi berbasis<br>web guna membantu individu mengenali kekuatan dan<br>kelemahan kognitif mereka. Sistem ini dibangun menggunakan<br>metode </span><span class="fontstyle2">Extreme Programming (XP) </span><span class="fontstyle0">yang bersifat iteratif,<br>fleksibel, dan responsif terhadap kebutuhan pengguna. Studi<br>kasus dilakukan melalui pengumpulan data literatur dan uji<br>coba soal-soal kognitif. Hasilnya menunjukan bahwa sistem ini<br>telah berhasil dikembangkan sesuai dengan fungsinya untuk<br>mendukung pengembangan diri, seleksi karyawan, dan<br>layanan konseling. Metode XP juga terbukti menghasilkan<br>sistem yang efisien, adaptif dan sesuai dengan kebutuhan<br>pengguna akhir.<br></span><span class="fontstyle2">Kata kunci: </span><span class="fontstyle0">tes pemetaan potensi, </span><span class="fontstyle2">extreme programming</span><span class="fontstyle0">, tes<br>numerik, tes verbal, tes spasial</span> </p>Afnan Yusuf, Trihastuti Yuniati, Cahyo Prihantoro
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28897Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700Rancang Bangun Sistem Penjualan Online Berbasis Website Pada Toko Onekets.id Dengan Menggunakan Metode Waterfall
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28898
<p><span class="fontstyle0">Toko Onekets.id, sebagai salah satu UMKM,<br>menghadapi tantangan operasional signifikan karena proses<br>penjualan, pengelolaan stok, dan pencatatan transaksi yang masih<br>dilakukan secara manual, yang berakibat pada ketidakakuratan<br>data dan terbatasnya jangkauan pasar. Penelitian ini bertujuan<br>untuk merancang dan membangun sistem penjualan online<br>berbasis website yang efektif guna mengatasi masalah tersebut,<br>sekaligus menguji kelayakan sistem dari sisi fungsional dan<br>penerimaan pengguna. Pengembangan sistem ini menerapkan<br>metode Waterfall yang meliputi tahapan analisis kebutuhan,<br>perancangan, implementasi, dan pengujian. Sistem dibangun<br>menggunakan framework Laravel dan terintegrasi dengan<br>payment gateway Midtrans untuk memfasilitasi transaksi. Evaluasi<br>kelayakan dilakukan melalui dua metode, yaitu Black Box Testing<br>untuk memastikan fungsionalitas teknis dan User Acceptance<br>Testing (UAT) menggunakan kuesioner yang disebarkan kepada<br>32 responden. Hasil dari pengujian Black Box memvalidasi bahwa<br>100% fungsionalitas sistem berjalan sesuai rancangan, sedangkan<br>hasil UAT menunjukkan tingkat penerimaan pengguna yang<br>sangat tinggi, yakni 85,83% dengan interpretasi "Sangat Baik".<br>Dengan demikian, sistem yang dibangun terbukti layak secara<br>fungsional, diterima dengan baik oleh pengguna, dan siap<br>diimplementasikan sebagai solusi digitalisasi yang efektif untuk<br>Toko Onekets.id.<br>Kata kunci— sistem penjualan online, waterfall, laravel,<br>website, black box testing, UAT</span> </p>Achmad Dhany Jannati, Abednego Dwi Septiadi, Maryona Septiara,
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28898Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700Sistem Pakar Berbasis Web Untuk Mengidentifikasi Jenis Penyakit Skizofrenia Menggunakan Metode Certainty Factor (CF)
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28899
<p><span class="fontstyle0">Skizofrenia merupakan gangguan mental serius<br>dengan prevalensi tinggi, terutama di negara berkembang.<br>Banyak penderita tidak mendapatkan penanganan memadai<br>akibat kurangnya informasi dan keengganan berkonsultasi<br>dengan psikiater. Penelitian ini bertujuan mengembangkan<br>sistem pakar berbasis web untuk membantu proses diagnosis<br>awal skizofrenia berdasarkan gejala yang dialami pengguna.<br>Sistem ini menggunakan metode Certainty Factor (CF) karena<br>mampu menangani ketidakpastian dalam pengambilan<br>keputusan medis. Data gejala dan jenis skizofrenia diperoleh<br>dari dokumentasi medis dan wawancara langsung dengan<br>psikiater RSUD Banyumas Purwokerto. Validasi sistem juga<br>dilakukan oleh psikiater untuk memastikan kesesuaian hasil<br>sistem dengan diagnosis medis yang sebenarnya. Sistem ini<br>dirancang agar mudah diakses melalui web, terutama oleh<br>masyarakat di wilayah terpencil, dengan antarmuka yang<br>ramah pengguna. Hasil pengujian fungsional menggunakan<br>metode Black Box menunjukkan seluruh fitur berjalan dengan<br>baik (100% kelayakan). Validasi akurasi diagnosis oleh<br>psikiater menunjukkan tingkat kesesuaian sistem sebesar 90%.<br>Hasil ini menunjukkan bahwa sistem pakar yang<br>dikembangkan mampu memberikan diagnosis awal skizofrenia<br>dengan tingkat kepercayaan yang tinggi dan mendekati hasil<br>profesional. Sistem ini diharapkan dapat menjadi alat bantu<br>deteksi dini yang efektif, meningkatkan kesadaran masyarakat,<br>dan mempercepat penanganan terhadap penderita skizofrenia.<br></span><span class="fontstyle2">Kata kunci — Sistem Pakar, Skizofrenia, Certainty Factor,<br>Diagnosis, Website</span> </p>Latifah Nurrohmah, Paradise
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28899Mon, 29 Dec 2025 00:00:00 +0700Analisis Pengaruh Foliage Loss Terhadap Performa Jaringan 5G Mmwave 26 Ghz Pada Kondisi Los Dan Nlos Di Wilayah Rural Macro (RMA)
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28667
<p><span class="fontstyle0">Indonesia merupakan negara beriklim tropis dengan tingkat kelembapan tinggi serta kepadatan vegetasi<br>yang signifikan, terutama di wilayah pedesaan. Kondisi geografis dan ekologis tersebut menjadikan vegetasi sebagai salah satu faktor dominan yang memengaruhi kualitas propagasi sinyal khususnya pada frekuensi tinggi. Teknologi jaringan 5G dengan pemanfaatan </span><span class="fontstyle2">millimeter wave </span><span class="fontstyle0">(</span><span class="fontstyle2">mmWave</span><span class="fontstyle0">) menawarkan kecepatan transmisi data yang tinggi dan kapasitas besar guna memenuhi pertumbuhan eksponensial jumlah perangkat serta kebutuhan akan </span><span class="fontstyle2">Bandwidth </span><span class="fontstyle0">luas dan latensi rendah. Namun demikian, karakteristik </span><span class="fontstyle2">mmWave </span><span class="fontstyle0">yang beroperasi pada pita frekuensi di atas 24 GHz menimbulkan tantangan tersendiri terkait keterbatasan jangkauan serta tingginya tingkat redaman sinyal, terutama akibat interaksi dengan vegetasi. Salah satu tantangan utama dalam konteks lingkungan </span><span class="fontstyle2">Rural Macro </span><span class="fontstyle0">(RMa) adalah </span><span class="fontstyle2">foliage loss</span><span class="fontstyle0">, Prosessimulasi dilakukan pada frekuensi 26 GHz dengan memanfaatkan pendekatan </span><span class="fontstyle2">Statistical Spatial Channel Model </span><span class="fontstyle0">(SSCM) yang diimplementasikan melalui perangkat lunak </span><span class="fontstyle2">channel simulator </span><span class="fontstyle0">NYUSIM. Hasil penelitian menunjukkan bahwa pada frekuensi 26 GHz di lingkungan </span><span class="fontstyle2">Rural Macro</span><span class="fontstyle0">, kondisi NLOS mengalami penurunan performa sinyal yang lebih signifikan dibandingkan LOS, dengan ratarata </span><span class="fontstyle2">received power </span><span class="fontstyle0">-116.77 dBm dan </span><span class="fontstyle2">pathloss </span><span class="fontstyle0">146.77 dB, jauh lebih buruk dibandingkan LOS (- 100.06 dBm dan 130.06 dB). </span><span class="fontstyle2">Foliage loss </span><span class="fontstyle0">terbukti menjadi faktor utama redaman, pemilihan numerologi μ = 2 dengan subcarrier spacing 60 kHz dinilai optimal untuk menghindari </span><span class="fontstyle2">inter-symbol interference </span><span class="fontstyle0">pada kedua skenario</span><span class="fontstyle0">.</span> </p>Hafidzsyah Fauzil Adim, Achmad Rizal Danisya, Alfin Hikmaturokhman
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28667Tue, 23 Dec 2025 00:00:00 +0700Analisis Prediksi Hotspot Berbasis Convolutional Neural Network (CNN) Untuk Virtual Small Cell (VSC)
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28669
<p><span class="fontstyle0">Pengelolaan trafik pada area dengan<br>kepadatan pengguna tinggi menjadi salah satu tantangan<br>dalam jaringan 5G. Salah satu pendekatan yang digunakan<br>untuk mengatasi hal ini adalah penerapan </span><span class="fontstyle2">Virtual Small Cell<br></span><span class="fontstyle0">(VSC), yang memungkinkan pembentukan cell virtual secara<br>dinamis tanpa infrastruktur fisik tambahan. Dalam<br>penelitian ini, VSC dikombinasikan dengan teknik<br>beamforming untuk mengarahkan sinyal ke area-area<br>potensial (</span><span class="fontstyle2">hotspot</span><span class="fontstyle0">) secara lebih efisien. Kanal adaptif<br>diterapkan guna menyesuaikan parameter transmisi<br>terhadap kondisi kanal yang berubah secara real-time. Untuk<br>memaksimalkan efektivitas strategi ini digunakan metode<br>prediksi pergerakan pengguna berdasarkan data heatmap<br>jaringan. </span><span class="fontstyle2">Convolutional Neural Network </span><span class="fontstyle0">(CNN) dipilih karena<br>kemampuannya dalam mengekstraksi pola spasial dan<br>temporal dari data trafik, sehingga mampu memetakan dan<br>memprediksi distribusi pengguna secara akurat. Hasil<br>eksperimen menunjukkan bahwa model CNN-GRU yang<br>dilatih hingga 500 epoch mampu menghasilkan prediksi<br>SINR, RSSI, dan efisiensi bandwidth dengan deviasi kecil<br>terhadap data aktual. Rata-rata selisih masing-masing<br>parameter adalah 3,6 dB untuk SINR, 0,16 dBm untuk RSSI,<br>dan 1,08 bps/Hz untuk efisiensi bandwidth. Temuan ini<br>menunjukkan bahwa CNN dapat digunakan secara efektif<br>dalam sistem prediksi kanal untuk mendukung penerapan<br>beamforming adaptif pada VSC.<br></span><span class="fontstyle2">Kata kunci— </span><span class="fontstyle0">Virtual Small Cell, Hotspot Prediction, 5G,<br>Beamforming, Convolutional Neural Network (CNN)</span> </p>Raga Ersa Sabila, Achmad Rizal Danisya, Mas Aly Afandi
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28669Tue, 23 Dec 2025 00:00:00 +0700Desain Dan Implementasi Teknologi Iot Untuk Optimalisasi Budidaya Jamur Enoki Di Lingkungan Perkotaan
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28684
<p><span class="fontstyle0">Jamur enoki (</span><span class="fontstyle2">Flammulina velutipes</span><span class="fontstyle0">) merupakan<br>tanaman yang termasuk dalam kingdom Fungi, divisi<br></span><span class="fontstyle2">Basidiomycota</span><span class="fontstyle0">, kelas </span><span class="fontstyle2">Agaricomycetes, ordo Agaricales</span><span class="fontstyle0">, dan<br></span><span class="fontstyle2">famili Physalacriaceae</span><span class="fontstyle0">. Dalam budidaya Jamur enoki<br>terdapat beberapa fase dimulai dari fase pemijahan dimana<br>miselium dari bibit yang diinokulasi mulai mengkolonisasi<br>subtrat baru, fase batang tubuh jamur mulai terbentuk, fase<br>pembuahan dan terakhir fase panen. Indonesia memiliki<br>kekayaan Sumber daya alam yang besar dan berpotensi<br>untuk pengembangan budidaya jamur. Namun, potensi<br>tersebut masih terhambat oleh kondisi suhu rata-rata di<br>Indonesia yang kurang mendukung, Budidaya jamur enoki<br>memerlukan kondisi lingkungan yang spesifik, yaitu suhu<br>rendah dan kelembapan tinggi, yang sering kali menjadi<br>tantangan di berbagai daerah, termasuk di Jakarta. Jakarta,<br>sebagai ibu kota Indonesia, memiliki iklim tropis dengan suhu<br>yang relatif tinggi dan kelembapan yang tidak cukup untuk<br>mendukung pertumbuhan optimal jamur enoki. Kondisi ini<br>menyebabkan tantangan besar bagi para petani yang ingin<br>membudidayakan jamur enoki di wilayah ini. Dalam proses<br>budidayanya, jamur enoki membutuhkan suhu yang ideal<br>berkisar antara 10- 16 °C, kelembapan yang tinggi sekitar 90-<br>95%, dan intensitas cahaya 20-50 lux agar dapat tumbuh<br>dengan optimal. Meskipun demikian, solusi yang dapat<br>membantu mengatasi kendala tersebut dengan penggunaan<br>teknologi </span><span class="fontstyle2">Internet of Things </span><span class="fontstyle0">(iot) dalam sistem budidaya.<br>Dalam tugas akhir ini, telah dirancang sebuah alat yang<br>berfungsi untuk melakukan pemantauan dan pengendalian<br>otomatis secara </span><span class="fontstyle2">realtime </span><span class="fontstyle0">menggunakan teknologi </span><span class="fontstyle2">Internet of<br>Things </span><span class="fontstyle0">(iot). Alat ini mengintegrasikan sensor kelembapan<br>dan suhu udara DHT11, sensor intensitas cahaya BH1750,<br>serta nodemcu sebagai mikrokontroler. Hasil pengukuran<br>akan dikirimkan ke </span><span class="fontstyle2">database firebase</span><span class="fontstyle0">. Selain itu, sistem ini<br>juga dilengkapi dengan pompa air DC yang terhubung ke<br></span><span class="fontstyle2">nozzle sprayer </span><span class="fontstyle0">untuk menjaga kelembapan di kumbung jamur<br>enoki.<br>Kata Kunci — Jamur enoki, Internet of Things, Kelembaban,<br>Suhu, Intensitas cahaya</span> </p>M. Arif Husaini, Zein Hanni Pradana, Mas Aly Afandi
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28684Tue, 23 Dec 2025 00:00:00 +0700Implementasi Website Rekam Medis Berbasis User-Centric Untuk Pengelolaan Izin Akses Data Rekam Medis
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28688
<p><span class="fontstyle0">Transformasi digital dalam bidang kesehatan<br>Indonesia melalui penerapan Rekam Medis Elektronik (RME)<br>telah menggeser sistem manual berbasis kertas menjadi<br></span><span class="fontstyle2">platform </span><span class="fontstyle0">digital terintegrasi, sejalan dengan ketentuan<br>Permenkes No. 24 Tahun 2022. Namun, implementasi RME<br>masih menghadapi berbagai kendala, utamanya dalam aspek<br>keamanan data dan tingkat kepuasan pengguna. Kasus<br>kebocoran data 230.000 pasien COVID- 19 pada tahun 2020<br>menjadi bukti nyata adanya celah keamanan dalam sistem. Di<br>sisi lain, ketidakpuasan pengguna muncul akibat antarmuka<br>yang kurang intuitif, fitur privasi yang terbatas, seperti<br>ketiadaan pelacakan akses dan notifikasi pelanggaran serta<br>kurangnya transparansi dalam pengelolaan data. Akibatnya,<br>efisiensi layanan menurun, potensi kesalahan medis meningkat,<br>dan adopsi teknologi digital terhambat. Solusi yang diusulkan<br>adalah pendekatan </span><span class="fontstyle2">User Centered Design </span><span class="fontstyle0">(UCD) dalam<br>pengembangan RME, yang menekankan pada pemenuhan<br>kebutuhan pengguna melalui tahapan analisis kebutuhan,<br>pembuatan </span><span class="fontstyle2">prototype</span><span class="fontstyle0">, dan penyempurnaan desain berdasarkan<br>masukan pengguna. Hasil pengujian </span><span class="fontstyle2">usability </span><span class="fontstyle0">menggunakan<br></span><span class="fontstyle2">System Usability Scale </span><span class="fontstyle0">(SUS) terhadap 40 responden<br>menunjukkan skor 85,64 dengan kategori "Sangat Baik",<br>mengindikasikan bahwa sistem ini mudah digunakan, efisien,<br>dan memberikan kepuasan tinggi. Dengan demikian,<br>penelitian ini membuktikan bahwa solusi berbasis UCD tidak<br>hanya memperkuat keamanan RME melalui mekanisme<br>kontrol akses yang lebih baik, tetapi juga meningkatkan<br>pengalaman pengguna, sehingga layak untuk diadopsi dalam<br>praktik layanan Kesehatan.<br></span><span class="fontstyle2">Kata kunci — </span><span class="fontstyle0">Rekam Medis Elektronik (RME), </span><span class="fontstyle2">User<br>Centered Design </span><span class="fontstyle0">(UCD), </span><span class="fontstyle2">System Usability Scale </span><span class="fontstyle0">(SUS)</span> </p>Putri Fadhila Sandra, Eko Fajar Cahyadi
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28688Tue, 23 Dec 2025 00:00:00 +0700Implementasi Sistem Monitoring Berbasis IoT dan AI Untuk Optimasi Proses Fermentasi Kopi Arabika Dalam Meningkatkan Kualitas Produksi Pasca Panen
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28689
<p><span class="fontstyle0">Fermentasi anaerob pada kopi Arabika merupakan metode pascapanen yang menjanjikan untuk meningkatkan kompleksitas cita rasa. Namun, proses ini masih sering dilakukan tanpa pemantauan suhu dan pH secara akurat, sehingga berisiko menurunkan mutu dan menyebabkankegagalan fermentasi. Penelitian ini bertujuan merancang dan mengimplementasikan sistem monitoring berbasis Internet of Things (IoT) dan Artificial Intelligence (AI) untuk mengoptimalkan proses fermentasi. Sistem menggunakan NodeMCU ESP8266, sensor suhu DS18B20, sensor pH 4502C, dan sensor kelembaban DHT22, serta diintegrasikan dengan aplikasi Blynk untuk pemantauan jarak jauh melalui smartphone. Sistem dilengkapi dengan solenoid valve dan buzzer yang dikendalikan otomatis oleh logika AI berbasis ambang batas. Hasil pengujian menunjukkan sistem mampu memantau suhu dalam rentang fermentasi ideal, mendeteksi penurunan pH dari 6,0 ke 3,7, dan mencatat kelembaban lingkungan pada kisaran 76–87%. Saat pH turun di bawah 3, solenoid valve aktif otomatis untuk mengatur kondisi fermentasi. Sistem juga berhasil mengirimkan data secara realtime ke aplikasi Blynk tanpa gangguan. Uji sensorik menunjukkan 95% panelis lebih menyukai hasil fermentasi otomatis. Penelitian ini membuktikan bahwa sistem berbasis<br>IoT-AI dapat meningkatkan konsistensi dan kualitas fermentasi kopi Arabika.<br></span><span class="fontstyle2">Kata kunci— </span><span class="fontstyle0">Kopi Arabika, fermentasi anaerob, Internet of Things (IoT), suhu, pH</span> </p>Gita Epriliana, Rafif Athalla Trisandy, Risali Fatiha, Brainadi Zaidan Tra Anandi
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28689Tue, 23 Dec 2025 00:00:00 +0700Implementasi Sistem Monitoring Berbasis IoT dan AI Untuk Optimasi Proses Fermentasi Kopi Arabika Dalam Meningkatkan Kualitas Produksi Pasca Panen
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28693
<p><span class="fontstyle0">Fermentasi anaerob pada kopi Arabika merupakan metode pascapanen yang menjanjikan untuk meningkatkan kompleksitas cita rasa. Namun, proses ini masih sering dilakukan tanpa pemantauan suhu dan pH secara akurat, sehingga berisiko menurunkan mutu dan menyebabkan kegagalan fermentasi. Penelitian ini bertujuan merancang dan mengimplementasikan sistem monitoring berbasis Internet of Things (IoT) dan Artificial Intelligence (AI) untuk<br>mengoptimalkan proses fermentasi. Sistem menggunakan NodeMCU ESP8266, sensor suhu DS18B20, sensor pH 4502C, dan sensor kelembaban DHT22, serta diintegrasikan dengan aplikasi Blynk untuk pemantauan jarak jauh melalui smartphone. Sistem dilengkapi dengan solenoid valve dan<br>buzzer yang dikendalikan otomatis oleh logika AI berbasis ambang batas. Hasil pengujian menunjukkan sistem mampu memantau suhu dalam rentang fermentasi ideal, mendeteksi penurunan pH dari 6,0 ke 3,7, dan mencatat kelembaban lingkungan pada kisaran 76–87%. Saat pH turun di bawah 3,<br>solenoid valve aktif otomatis untuk mengatur kondisi fermentasi. Sistem juga berhasil mengirimkan data secara realtime ke aplikasi Blynk tanpa gangguan. Uji sensorik menunjukkan 95% panelis lebih menyukai hasil fermentasi otomatis. Penelitian ini membuktikan bahwa sistem berbasis<br>IoT-AI dapat meningkatkan konsistensi dan kualitas fermentasi kopi Arabika..<br></span><span class="fontstyle2">Kata kunci— </span><span class="fontstyle0">Kopi Arabika, fermentasi anaerob, Internet of Things (IoT), suhu, pH</span> </p>Risali Fatiha, Gita Epriliana, Rafif Athalla Trisandy, Brainadi Zaidan Tra Anandi
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28693Tue, 23 Dec 2025 00:00:00 +0700Implementasi Sistem Monitoring Berbasis IoT dan AI Untuk Optimasi Proses Fermentasi Kopi Arabika Dalam Meningkatkan Kualitas Produksi Pasca Panen
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28698
<p><span class="fontstyle0">Fermentasi anaerob pada kopi Arabika<br>merupakan metode pascapanen yang menjanjikan untuk<br>meningkatkan kompleksitas cita rasa. Namun, proses ini masih<br>sering dilakukan tanpa pemantauan suhu dan pH secara<br>akurat, sehingga berisiko menurunkan mutu dan menyebabkan<br>kegagalan fermentasi. Penelitian ini bertujuan merancang dan<br>mengimplementasikan sistem monitoring berbasis Internet of<br>Things (IoT) dan Artificial Intelligence (AI) untuk<br>mengoptimalkan proses fermentasi. Sistem menggunakan<br>NodeMCU ESP8266, sensor suhu DS18B20, sensor pH 4502C,<br>dan sensor kelembaban DHT22, serta diintegrasikan dengan<br>aplikasi Blynk untuk pemantauan jarak jauh melalui<br>smartphone. Sistem dilengkapi dengan solenoid valve dan<br>buzzer yang dikendalikan otomatis oleh logika AI berbasis<br>ambang batas. Hasil pengujian menunjukkan sistem mampu<br>memantau suhu dalam rentang fermentasi ideal, mendeteksi<br>penurunan pH dari 6,0 ke 3,7, dan mencatat kelembaban<br>lingkungan pada kisaran 76–87%. Saat pH turun di bawah 3,<br>solenoid valve aktif otomatis untuk mengatur kondisi<br>fermentasi. Sistem juga berhasil mengirimkan data secara realtime ke aplikasi Blynk tanpa gangguan. Uji sensorik<br>menunjukkan 95% panelis lebih menyukai hasil fermentasi<br>otomatis. Penelitian ini membuktikan bahwa sistem berbasis<br>IoT-AI dapat meningkatkan konsistensi dan kualitas fermentasi<br>kopi Arabika..<br></span><span class="fontstyle2">Kata kunci— </span><span class="fontstyle0">Kopi Arabika, fermentasi anaerob, Internet of<br>Things (IoT), suhu, pH</span> </p>Gita Epriliana, Rafif Athalla Trisandy, Risali Fatiha, Brainadi Zaidan Tra Anandi
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28698Tue, 23 Dec 2025 00:00:00 +0700Implementasi Website Rekam Medis Berbasis User-Centric Untuk Pengelolaan Izin Akses Data Rekam Medis
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28703
<p><span class="fontstyle0">Transformasi digital dalam bidang kesehatan<br>Indonesia melalui penerapan Rekam Medis Elektronik (RME)<br>telah menggeser sistem manual berbasis kertas menjadi<br></span><span class="fontstyle2">platform </span><span class="fontstyle0">digital terintegrasi, sejalan dengan ketentuan<br>Permenkes No. 24 Tahun 2022. Namun, implementasi RME<br>masih menghadapi berbagai kendala, utamanya dalam aspek<br>keamanan data dan tingkat kepuasan pengguna. Kasus<br>kebocoran data 230.000 pasien COVID- 19 pada tahun 2020<br>menjadi bukti nyata adanya celah keamanan dalam sistem. Di<br>sisi lain, ketidakpuasan pengguna muncul akibat antarmuka<br>yang kurang intuitif, fitur privasi yang terbatas, seperti<br>ketiadaan pelacakan akses dan notifikasi pelanggaran serta<br>kurangnya transparansi dalam pengelolaan data. Akibatnya,<br>efisiensi layanan menurun, potensi kesalahan medis meningkat,<br>dan adopsi teknologi digital terhambat. Solusi yang diusulkan<br>adalah pendekatan </span><span class="fontstyle2">User Centered Design </span><span class="fontstyle0">(UCD) dalam<br>pengembangan RME, yang menekankan pada pemenuhan<br>kebutuhan pengguna melalui tahapan analisis kebutuhan,<br>pembuatan </span><span class="fontstyle2">prototype</span><span class="fontstyle0">, dan penyempurnaan desain berdasarkan<br>masukan pengguna. Hasil pengujian </span><span class="fontstyle2">usability </span><span class="fontstyle0">menggunakan<br></span><span class="fontstyle2">System Usability Scale </span><span class="fontstyle0">(SUS) terhadap 40 responden<br>menunjukkan skor 85,64 dengan kategori "Sangat Baik",<br>mengindikasikan bahwa sistem ini mudah digunakan, efisien,<br>dan memberikan kepuasan tinggi. Dengan demikian,<br>penelitian ini membuktikan bahwa solusi berbasis UCD tidak<br>hanya memperkuat keamanan RME melalui mekanisme<br>kontrol akses yang lebih baik, tetapi juga meningkatkan<br>pengalaman pengguna, sehingga layak untuk diadopsi dalam<br>praktik layanan Kesehatan.<br></span><span class="fontstyle2">Kata kunci — </span><span class="fontstyle0">Rekam Medis Elektronik (RME), </span><span class="fontstyle2">User<br>Centered Design </span><span class="fontstyle0">(UCD), </span><span class="fontstyle2">System Usability Scale </span><span class="fontstyle0">(SUS)</span> </p>Shelvia Resti Pramodita, Eko Fajar Cahyadi
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28703Tue, 23 Dec 2025 00:00:00 +0700Sistem Deteksi Gejala Hipoksia Berdasarkan Kadar Oksigen Dan Detak Jantung Berbasis IOT Secara Real Time
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28705
<p><span class="fontstyle0">Hipoksia adalah kondisi berbahaya yang<br>terjadi ketika kadar oksigen dalam darah terlalu rendah,<br>sehingga dapat mengganggu fungsi organ-organ vital<br>seperti otak dan jantung. Mendeteksi gejala hipoksia<br>secara dini sangat penting untuk mencegah terjadinya<br>komplikasi yang lebih serius. Penelitian ini bertujuan<br>untuk merancang dan menerapkan sistem deteksi gejala<br>hipoksia berbasis </span><span class="fontstyle2">Internet of Things </span><span class="fontstyle0">(IoT) secara </span><span class="fontstyle2">realtime</span><span class="fontstyle0">. Sistem ini menggunakan sensor MAX30100 untuk<br>mengukur kadar oksigen (SpO₂) serta detak jantung.<br>Data yang dihasilkan dikirim ke aplikasi Blynk melalui<br>mikrokontroler ESP8266, sehingga pengguna dapat<br>memantau kondisi kesehatannya langsung dari<br></span><span class="fontstyle2">smartphone</span><span class="fontstyle0">. Sistem ini juga dilakukan uji coba dengan<br></span><span class="fontstyle2">Wireshark </span><span class="fontstyle0">untuk mengevaluasi kinerja jaringan,<br>termasuk analisis terkait </span><span class="fontstyle2">delay, jitter, dan packet loss.<br></span><span class="fontstyle0">Hasil uji coba menunjukkan bahwa sistem mampu<br>mendeteksi perubahan kadar oksigen dan detak jantung<br>dengan akurasi tinggi dan mengirim data secara </span><span class="fontstyle2">real-time<br></span><span class="fontstyle0">dengan </span><span class="fontstyle2">delay </span><span class="fontstyle0">yang rendah. Sistem ini diharapkan dapat<br>membantu pengguna memantau kondisi tubuh secara<br>mandiri serta memberikan peringatan dini bila terjadi<br>gejala hipoksia. Hasil uji coba juga menunjukkan bahwa<br>sistem mampu mendeteksi kadar oksigen dan detak<br>jantung dengan tingkat akurasi yang baik, dengan ratarata </span><span class="fontstyle2">error </span><span class="fontstyle0">pada pengukuran detak jantung (BPM) sebesar<br>4,8% dan pada pengukuran kadar oksigen (SpO₂) sebesar<br>2,5%.<br></span><span class="fontstyle2">Kata kunci— </span><span class="fontstyle0">Hipoksia, IoT, ESP8266, MAX30100, </span><span class="fontstyle2">Blynk</span><span class="fontstyle0">,<br>Detak Jantung, Saturasi Oksigen</span> </p>Mahardika, Zein Hanni Pradana, Irmayatul Hikmah
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28705Tue, 23 Dec 2025 00:00:00 +0700Sistem Deteksi Gejala Hipoksia Berdasarkan Kadar Oksigen Dan Detak Jantung Berbasis IOT Secara Real Time
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28708
<p><span class="fontstyle0">Hipoksia adalah kondisi berbahaya yang<br>terjadi ketika kadar oksigen dalam darah terlalu rendah,<br>sehingga dapat mengganggu fungsi organ-organ vital<br>seperti otak dan jantung. Mendeteksi gejala hipoksia<br>secara dini sangat penting untuk mencegah terjadinya<br>komplikasi yang lebih serius. Penelitian ini bertujuan<br>untuk merancang dan menerapkan sistem deteksi gejala<br>hipoksia berbasis </span><span class="fontstyle2">Internet of Things </span><span class="fontstyle0">(IoT) secara </span><span class="fontstyle2">realtime</span><span class="fontstyle0">. Sistem ini menggunakan sensor MAX30100 untuk<br>mengukur kadar oksigen (SpO₂) serta detak jantung.<br>Data yang dihasilkan dikirim ke aplikasi Blynk melalui<br>mikrokontroler ESP8266, sehingga pengguna dapat<br>memantau kondisi kesehatannya langsung dari<br></span><span class="fontstyle2">smartphone</span><span class="fontstyle0">. Sistem ini juga dilakukan uji coba dengan<br></span><span class="fontstyle2">Wireshark </span><span class="fontstyle0">untuk mengevaluasi kinerja jaringan,<br>termasuk analisis terkait </span><span class="fontstyle2">delay, jitter, dan packet loss.<br></span><span class="fontstyle0">Hasil uji coba menunjukkan bahwa sistem mampu<br>mendeteksi perubahan kadar oksigen dan detak jantung<br>dengan akurasi tinggi dan mengirim data secara </span><span class="fontstyle2">real-time<br></span><span class="fontstyle0">dengan </span><span class="fontstyle2">delay </span><span class="fontstyle0">yang rendah. Sistem ini diharapkan dapat<br>membantu pengguna memantau kondisi tubuh secara<br>mandiri serta memberikan peringatan dini bila terjadi<br>gejala hipoksia. Hasil uji coba juga menunjukkan bahwa<br>sistem mampu mendeteksi kadar oksigen dan detak<br>jantung dengan tingkat akurasi yang baik, dengan ratarata </span><span class="fontstyle2">error </span><span class="fontstyle0">pada pengukuran detak jantung (BPM) sebesar<br>4,8% dan pada pengukuran kadar oksigen (SpO₂) sebesar<br>2,5%.<br></span><span class="fontstyle2">Kata kunci— </span><span class="fontstyle0">Hipoksia, IoT, ESP8266, MAX30100, </span><span class="fontstyle2">Blynk</span><span class="fontstyle0">,<br>Detak Jantung, Saturasi Oksigen</span> </p>Tabitha Talenta Pasaribu, Zein Hanni Pradana, Irmayatul Hikmah
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28708Tue, 23 Dec 2025 00:00:00 +0700Sistem Deteksi Gejala Hipoksia Berdasarkan Kadar Oksigen Dan Detak Jantung Berbasis IOT Secara Real Time
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28709
<p><span class="fontstyle0">Hipoksia adalah kondisi berbahaya yang<br>terjadi ketika kadar oksigen dalam darah terlalu rendah,<br>sehingga dapat mengganggu fungsi organ-organ vital<br>seperti otak dan jantung. Mendeteksi gejala hipoksia<br>secara dini sangat penting untuk mencegah terjadinya<br>komplikasi yang lebih serius. Penelitian ini bertujuan<br>untuk merancang dan menerapkan sistem deteksi gejala<br>hipoksia berbasis </span><span class="fontstyle2">Internet of Things </span><span class="fontstyle0">(IoT) secara </span><span class="fontstyle2">realtime</span><span class="fontstyle0">. Sistem ini menggunakan sensor MAX30100 untuk<br>mengukur kadar oksigen (SpO₂) serta detak jantung.<br>Data yang dihasilkan dikirim ke aplikasi Blynk melalui<br>mikrokontroler ESP8266, sehingga pengguna dapat<br>memantau kondisi kesehatannya langsung dari<br></span><span class="fontstyle2">smartphone</span><span class="fontstyle0">. Sistem ini juga dilakukan uji coba dengan<br></span><span class="fontstyle2">Wireshark </span><span class="fontstyle0">untuk mengevaluasi kinerja jaringan,<br>termasuk analisis terkait </span><span class="fontstyle2">delay, jitter, dan packet loss.<br></span><span class="fontstyle0">Hasil uji coba menunjukkan bahwa sistem mampu<br>mendeteksi perubahan kadar oksigen dan detak jantung<br>dengan akurasi tinggi dan mengirim data secara </span><span class="fontstyle2">real-time<br></span><span class="fontstyle0">dengan </span><span class="fontstyle2">delay </span><span class="fontstyle0">yang rendah. Sistem ini diharapkan dapat<br>membantu pengguna memantau kondisi tubuh secara<br>mandiri serta memberikan peringatan dini bila terjadi<br>gejala hipoksia. Hasil uji coba juga menunjukkan bahwa<br>sistem mampu mendeteksi kadar oksigen dan detak<br>jantung dengan tingkat akurasi yang baik, dengan ratarata </span><span class="fontstyle2">error </span><span class="fontstyle0">pada pengukuran detak jantung (BPM) sebesar<br>4,8% dan pada pengukuran kadar oksigen (SpO₂) sebesar<br>2,5%.<br></span><span class="fontstyle2">Kata kunci— </span><span class="fontstyle0">Hipoksia, IoT, ESP8266, MAX30100, </span><span class="fontstyle2">Blynk</span><span class="fontstyle0">,<br>Detak Jantung, Saturasi Oksigen.</span> </p>Raffi Rizky Ramadhan, Zein Hanni Pradana, Irmayatul Hikmah
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28709Tue, 23 Dec 2025 00:00:00 +0700Sistem Deteksi Gejala Hipoksia Berdasarkan Kadar Oksigen Dan Detak Jantung Berbasis IOT Secara Real Time
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28710
<p><span class="fontstyle0">Hipoksia adalah kondisi berbahaya yang<br>terjadi ketika kadar oksigen dalam darah terlalu rendah,<br>sehingga dapat mengganggu fungsi organ-organ vital<br>seperti otak dan jantung. Mendeteksi gejala hipoksia<br>secara dini sangat penting untuk mencegah terjadinya<br>komplikasi yang lebih serius. Penelitian ini bertujuan<br>untuk merancang dan menerapkan sistem deteksi gejala<br>hipoksia berbasis </span><span class="fontstyle2">Internet of Things </span><span class="fontstyle0">(IoT) secara </span><span class="fontstyle2">realtime</span><span class="fontstyle0">. Sistem ini menggunakan sensor MAX30100 untuk<br>mengukur kadar oksigen (SpO₂) serta detak jantung.<br>Data yang dihasilkan dikirim ke aplikasi Blynk melalui<br>mikrokontroler ESP8266, sehingga pengguna dapat<br>memantau kondisi kesehatannya langsung dari<br></span><span class="fontstyle2">smartphone</span><span class="fontstyle0">. Sistem ini juga dilakukan uji coba dengan<br></span><span class="fontstyle2">Wireshark </span><span class="fontstyle0">untuk mengevaluasi kinerja jaringan,<br>termasuk analisis terkait </span><span class="fontstyle2">delay, jitter, dan packet loss.<br></span><span class="fontstyle0">Hasil uji coba menunjukkan bahwa sistem mampu<br>mendeteksi perubahan kadar oksigen dan detak jantung<br>dengan akurasi tinggi dan mengirim data secara </span><span class="fontstyle2">real-time<br></span><span class="fontstyle0">dengan </span><span class="fontstyle2">delay </span><span class="fontstyle0">yang rendah. Sistem ini diharapkan dapat<br>membantu pengguna memantau kondisi tubuh secara<br>mandiri serta memberikan peringatan dini bila terjadi<br>gejala hipoksia. Hasil uji coba juga menunjukkan bahwa<br>sistem mampu mendeteksi kadar oksigen dan detak<br>jantung dengan tingkat akurasi yang baik, dengan ratarata </span><span class="fontstyle2">error </span><span class="fontstyle0">pada pengukuran detak jantung (BPM) sebesar<br>4,8% dan pada pengukuran kadar oksigen (SpO₂) sebesar<br>2,5%.<br></span><span class="fontstyle2">Kata kunci— </span><span class="fontstyle0">Hipoksia, IoT, ESP8266, MAX30100, </span><span class="fontstyle2">Blynk</span><span class="fontstyle0">,<br>Detak Jantung, Saturasi Oksigen</span> </p>Seftira Rizqy Adzani, Zein Hanni Pradana, Irmayatul Hikmah
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28710Tue, 23 Dec 2025 00:00:00 +0700Implementasi Website Rekam Medis Berbasis User-Centric Untuk Pengelolaan Izin Akses Data Rekam Medis
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28711
<p><span class="fontstyle0">Transformasi digital dalam bidang kesehatan<br>Indonesia melalui penerapan Rekam Medis Elektronik (RME)<br>telah menggeser sistem manual berbasis kertas menjadi<br></span><span class="fontstyle2">platform </span><span class="fontstyle0">digital terintegrasi, sejalan dengan ketentuan<br>Permenkes No. 24 Tahun 2022. Namun, implementasi RME<br>masih menghadapi berbagai kendala, utamanya dalam aspek<br>keamanan data dan tingkat kepuasan pengguna. Kasus<br>kebocoran data 230.000 pasien COVID- 19 pada tahun 2020<br>menjadi bukti nyata adanya celah keamanan dalam sistem. Di<br>sisi lain, ketidakpuasan pengguna muncul akibat antarmuka<br>yang kurang intuitif, fitur privasi yang terbatas, seperti<br>ketiadaan pelacakan akses dan notifikasi pelanggaran serta<br>kurangnya transparansi dalam pengelolaan data. Akibatnya,<br>efisiensi layanan menurun, potensi kesalahan medis meningkat,<br>dan adopsi teknologi digital terhambat. Solusi yang diusulkan<br>adalah pendekatan </span><span class="fontstyle2">User Centered Design </span><span class="fontstyle0">(UCD) dalam<br>pengembangan RME, yang menekankan pada pemenuhan<br>kebutuhan pengguna melalui tahapan analisis kebutuhan,<br>pembuatan </span><span class="fontstyle2">prototype</span><span class="fontstyle0">, dan penyempurnaan desain berdasarkan<br>masukan pengguna. Hasil pengujian </span><span class="fontstyle2">usability </span><span class="fontstyle0">menggunakan<br></span><span class="fontstyle2">System Usability Scale </span><span class="fontstyle0">(SUS) terhadap 40 responden<br>menunjukkan skor 85,64 dengan kategori "Sangat Baik",<br>mengindikasikan bahwa sistem ini mudah digunakan, efisien,<br>dan memberikan kepuasan tinggi. Dengan demikian,<br>penelitian ini membuktikan bahwa solusi berbasis UCD tidak<br>hanya memperkuat keamanan RME melalui mekanisme<br>kontrol akses yang lebih baik, tetapi juga meningkatkan<br>pengalaman pengguna, sehingga layak untuk diadopsi dalam<br>praktik layanan Kesehatan.<br></span><span class="fontstyle2">Kata kunci — </span><span class="fontstyle0">Rekam Medis Elektronik (RME), </span><span class="fontstyle2">User<br>Centered Design </span><span class="fontstyle0">(UCD), </span><span class="fontstyle2">System Usability Scale </span><span class="fontstyle0">(SUS)</span> </p>Amanda Afri Liandini
Copyright (c) 2025
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/28711Tue, 23 Dec 2025 00:00:00 +0700