Pengembangan Perilaku Karakter Ulat Pada Game Merawat Tanaman Berbasis Sistem Multi Agent Menggunakan Algoritma Floyd-warshall
DOI:
https://doi.org/10.34818/eoe.v6i2.10693Abstrak
Sejak usia dini sangatlah penting untuk mengenalkan kepada anak bagaimana caranya memelihara lingkungan sekitar seperti merawat tanaman guna menambah pengetahuan dasar mereka. Maka dari itu sebagai daya tarik di butuhkan tampilan visual yang menggambarkan lingkungan sekitar dengan bentuk 3D. Sehingga User khusus nya anak – anak tertarik untuk mencoba game dan mengimplementasikan di kehidupan nyata. Tujuan pengembangan perilaku ulat adalah untuk mencari jarak terdekat untuk berpindah dari pohon satu ke pohon lain. Floyd-Warshall merupakan salah satu algoritma yang dapat digunakan sebagai metode pencarian path terpendek dengan menggunakan cost terendah. Kata kunci: Unity, multi agent , Floyd-Warshall, ulatUnduhan
Diterbitkan
2019-08-01
Terbitan
Bagian
Program Studi S1 Teknik Komputer



