Pembangunan Website Pusat Data Pelayan Kesehatan Pengendalian dan Pemberantasan Penyakit (P2P) pada Fasilitas Pelayanan Kesahtan Kabupaten Kampar Menggunakan Matode Design Thinking

Penulis

Abstrak

Abstrak - Kegiatan yang memanfaatkan kemajuan teknologi dan internet adalah kegiatan pengolahan data, Dinas Kesehatan Kabupaten Kampar memiliki masalah pada pengolahan data yang menyebabkan rendahnya capaian standar minimal pelayanan (SPM) penyakit tidak menular dikarenakan tidak ada sarana untuk mendata pasien penyakit tidak menular. Selama ini tenaga kesehatan di bidang penyakit tidak menular hanya mencatat data yang masuk secara manual. Pembangunan Website Pusat Data Pelayanan Kesehatan Penyakit Tidak Menular (PTM) pada Fasilitas Pelayanan Kesehatan Kabupaten Kampar Riau menggunakan metode Design Thinking bertujuan membantu dinas kesehatan kabupaten kampar dalam melakukan pendataan pasien. Berdasarkan hasil penelitian, website pusat data pelayanan kesehatan penyakit tidak menular dengan menggunakan metode Design Thinking yang sesuai dengan kebutuhan pengguna, need statement yang didapatkan dari hasil wawancara bersama tenaga kesehatan Kabupaten Kampar sehingga mendapatkan fitur yaitu input data, dashboard, statistik, user dan wilayah kerja yang dijadikan sebagai acuan dalam melakukan pembangunan website pusat data pelayanan kesehatan penyakit tidak menular yang diverifikasi menggunakan User Experience Questionnaire, Blackbox Testing, Usability Testing menggunakan System Usability Scale (SUS) didapatkan Score Average yaitu 91 dengan Adjective Ratings (Best Imaginable) dan mendapatkan Grade Scale A serta Acceptability Ranges yaitu Acceptable, yang berarti website pusat data pelayanan kesehatan penyakit tidak menular dapat diterima dan sesuai dengan kebutuhan pengguna.

Kata kunci : Website, Design Thinking, Usability testing, Blackbox testing

Referensi

Unpas. (2018). Pemanfaatan Framework Laravel Dalam Pembangunan Aplikasi E- Travel Berbasis

Website. Eprints, http://repository.unpas.ac.id/39375%

A. Pratama, Oktavima Wisdaningrum, and Magdalena Putri Nugrahani,

Usaha Mikro Gula Semut,= Dinamisia : Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat, vol. 4, no. 2, pp. 275- , May 2020, doi: 10.31849/dinamisia.v4i2.3490.

Lazuardi, M., & Sukoco, I. (2019). Design Thinking David Kelley & Tim Brown:Otak Dibalik Penciptaan Aplikasi Gojek. Organum:Jurnal Saintifik Manajemen Dan Akuntansi, 2(1), 1- 11 .https://doi.org/10.35138/organum.v2i1.51

Gibbons, S. (2016). Design Thinking 101. Nielsen Norman Group. Diakses 17 Maret 2023, dari https://www.nngroup.com/articles/design-thinking/.

H. Hendri, J. W. H. Manurung, R. A. Ferian,

W. F. Hanaatmoko, dan Y. Yulianti,

Box pada Aplikasi Sistem Informasi Pengelolaan Masjid

Menggunakan Teknik Equivalence Partitions,= Jurnal Teknologi Sistem Informasi Dan Aplikasi, vol. 3, no. 2, hlm. 107-113, 2020.

I. E.-G. T. K. Kampar, https://dinkes.kamparkab.go.id/pages/tugaspokok-dan-fungsi (accessed Nov. 23, 2022).

T. Adiona, D. Witarsyah, & M. Hardiyanti,

R. Romadhon, "Mengapa Website Begitu Penting di Era Digital? Berikut 10 Manfaatnya

Softwareseni. 2021.[9] W. Andriyan, S. S. Septiawan, and A. Aulya,

"Perancangan Website sebagai Media Informasi dan Peningkatan Citra Pada SMK Dewi Sartika Tangerang,"

Jurnal Teknologi Terpadu, vol. 6, no. 2, pp. 79 -88, 2020, doi:10.54914/jtt.v6i2.289.

M. IDCloudHost,

D. Team, https://www.dewaweb.com/blog/user-interface/ (accessed Nov. 23, 2022).

Harley, A. (2015). Personas Make Users Memorable for Product Team Members. Nielsen Norman Group. Diakses 17 Maret 2023, dari https://www.nngroup.com/articles/persona/.

Pernice, K. (2021). UX Prototypes: Low Fidelity vs. High Fidelity. Nielsen Norman Group. Diakses 17 Maret 2023, dari

https://www.nngroup.com/articles/ux-prototype-hi-lofidelity/. [14] Schrepp, M.

Schrepp, M, A.Hiderks & J. Thomaschewski,

Questionnaire (UEQ),= International Journal of Interactive Multimedia and Artificial Intelligence, vol. 4, no. 4, pp. 40-44, 2017.

Usability.gov. (n.d.a). Usability Evaluation Basics [Online]. Available: www.usability.gov/what-and- why/usabilityevaluation.html

J. Nielsen. (2012). Usability 101: Introduction to Usability[Online]. Available: www.nngroup.com/articles/usability-101- introduction-to-usability/

B. Shneiderman and C. Plaisant, Designing the User Interface: Strategies for Effective HumanComputer Interaction, 5thedition. Reading, MA: AddisonWesley Publ. Co, 2010

J. Brooke. (1986). SUS: A "Quick and Dirty" Usability Scale [Online]. Available: cui.unige.ch/isi/icle - wiki/_media/ipm:testsuschapt.pdf

A. Bangor, P. T. Kortum, and J. T. Miller. An empirical evaluation of the System Usability Scale. International Journal of Human-Computer Interaction, 2008, 24(6), pp. 574-594

J. R. Lewis and J. Sauro, The Factor Structure of the System Usability Scale. IBM Software Group, 2009

J. Sauro. (2011). Measuring Usability with the System Usability Scale (SUS) [Online]. A

Unduhan

Diterbitkan

2024-08-01

Terbitan

Halaman

5087-5093

Bagian

Program Studi S1 Rekayasa Perangkat Lunak