Rancang Bangun Sistem Latihan UKM Seni Temani Divisi Drama Universitas Telkom Purwokerto Menggunakan Metode Scrum

Penulis

Abstrak

Latihan seni drama memerlukan sistem terstruktur untuk meningkatkan kemampuan aktor dalam akting, improvisasi, dan penghayatan karakter. UKM Seni Temani Divisi Drama Universitas Telkom Purwokerto masih menggunakan metode konvensional tanpa sistem pendataan yang jelas, sehingga pemantauan perkembangan anggota kurang efektif. Penelitian ini bertujuan merancang dan membangun sistem latihan berbasis website menggunakan metode Scrum. Sistem yang dikembangkan mencakup fitur utama seperti evaluasi performa, perpustakaan skenario, dailyexercise, serta pemantauan perkembangan individu. Pengembangan dilakukan secara iteratif dengan metode Scrum untuk memastikan fleksibilitas fitur sesuai kebutuhan pengguna. Pengujian menggunakan Black Box Testing untuk validasi fungsionalitas berdasarkan spesifikasi yang ditentukan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem yang dikembangkan mampu melacak dan mengevaluasi kemajuan anggota secara sistematis. Dari hasil pengujian Black Box Testing, 90% skenario pengujian berhasil dijalankan dengan akurat. Evaluasi pengguna juga menunjukkan bahwa sistem meningkatkan efisiensi manajemen latihan, mempermudah pemilihan peran, dan memberikan transparansi dalam penilaian keterampilan anggota. Sistem ini menjadi solusi digital yang efektif dalam mendukung pelatihan dan pengelolaan anggota Divisi Drama UKM Seni Temani secara berkelanjutan. Kata kunci— Black Box Testing, Metode Scrum, Sistem Latihan, UKM Seni Temani Divisi Drama, Website

Referensi

[1] N. L. Nadya, F. N. Amalia, M. W. Aminullah, D.

Priyandi, M. Rayhan, and A. Fiansha,

Pementasan Drama Berbasis Digital pada Komunitas

8Rumah Kreatif Minishow9 Palembang,= IKRAITHABDIMAS, vol. 8, no. 3, pp. 67–75, 2024.

[2] E. S. N. Hambandima,

Pengajaran Responsif Budaya (CRT) Pada Kelas

Drama (Sebuah Kolaborasi Mahasiswa Dalam

Pementasan Drama Cerita Lokal),= Perspekt. Ilmu

Pendidik., vol. 35, no. 2, pp. 160–166, Nov. 2021.

[3] D. Fernando, A. Anharudin, and F. Fadli,

Bangun Aplikasi E-Portofolio Hasil Karya

Mahasiswa Unsera Menggunakan Metode Scrum,=

JSiI (Jurnal Sist. Informasi), vol. 5, no. 1, pp. 7–12,

2018.

[4] K. Made,

Pembangunan Situs Harga Komoditas,= J. Sist. Inf.,

vol. 9, no. 1, pp. 149–160, 2014.

[5] A. A. Arwaz, T. Kusumawijaya, R. Putra, K. Putra,

and A. Saifudin,

Sistem Seleksi Pemenang Tender Menggunakan

Teknik Equivalence Partitions,= J. Teknol. Sist. Inf.

dan Apl., vol. 2, no. 4, pp. 130–134, 2019.

[6] R. Gustiawan, F. Mayar, and Desyandri,

Pembelajaraan Seni Drama Untuk Melatih

Kreativitas Pada Siswa Sekolah Dasar Kelas Tinggi,=

J. Soc. Sci. Res., vol. 3, pp. 11372–11383, 2023.

[7] L. Wiliam Jonathan,

Berbasis Website Pada Desa Sumber Jaya,= J.

Pengabdi. Kpd. Masy., vol. 1, no. 2, pp. 78–87, 2019.

[8] N. Sianturi and K. Puspita,

Java Script Menggunakan Metode Stream Cipher

Dengan Verifikasi MD5,= J. FTIK, vol. Vol. 1, no.

No. 1, pp. 583–894, 2020.

[9] Y. P. Putri and R. Lawson,

Kesalahan Ejaan dan Padanan Kata pada Tugas

Akhir Mahasiswa,= Inform. Mulawarman J. Ilm.

Ilmu Komput., vol. 14, no. 2, pp. 72–75, 2019.

[10] N. I. T. Hirotaka,

development game,= Colloq. Product. Tbchnology,

vol. 54, pp. 137–146, 1986.

[11] P. Adi,

Software Development Project Management,= Int. J.

Adv. Comput. Sci. Appl., vol. 6, no. 9, pp. 198–204,

2015.

[12] H. Santoso, D. Pungki, A. Aziz, and A. Zaini,

Pengembangan Aplikasi Monitoring MBKM di

UNIKAMA,= RAINSTEK (Jurnal Terap. Sains

Teknol., vol. 4, no. 4, p. 2022, 2022.

[13] S. Kasus, N. Etrariadi, and E. Sarah Permata

A9inunisya,

Proyek Menggunakan Metode Agile Scrum (Studi

Kasus Diskopindag Kota Malang),= J. Nas. Teknol.

DAN Sist. Inf., vol. 9, no. 1, pp. 55–66, 2023.

[14] Nico Abrarsyah Atallah and Mardi Mardi,

Perancangan Sistem Informasi Surat Izin Penelitian

di BAKESBANGPOL Lombok Tengah,= Neptunus

J. Ilmu Komput. Dan Teknol. Inf., vol. 2, no. 3, pp.

371–384, Jul. 2024.

[15] E. S. W. Harahap, E. Kurniawan, and P. Putri,

Aplikasi Sistem Monitoring Update Maintenance

Site Dan Genset PT. Sibatel,= J-Com (Journal

Comput., vol. 3, no. 2, pp. 101–110, Jul. 2023.

[16] F. Riky,

Skripsi Online Terhadap Efektivitas Penyelesaian

Skripsi Dengan Metodologi Scrum,= E-KOMTEK

Vol, vol. 1, no. 1, pp. 89–99, 2020.

Unduhan

Diterbitkan

2025-04-01

Terbitan

Halaman

3545-3555

Bagian

Prodi S1 Teknik Informatika - Kampus Purwokerto