Sistem Manajemen Toko Sembako Berbasis Website dengan Menggunakan Metode Prototype (Studi Kasus: Toko Sembako Ayla Sidoarjo)

Penulis

Abstrak

Tujuan Penelitian ini menggabungkan pendekatan desain berbasis pengguna dengan software development life cycle plan driven prototype yang memungkinkan pengelola toko serta karyawan terlibat aktif dalam proses perancangan sistem. Software development life cycle plan driven prototype merupakan suatu pendekatan pengembangan perangkat lunak yang menggabungkan perencanaan dan dokumentasi dengan pembuatan prototype awal untuk memahami kebutuhan pelanggan dan mengintegrasikan elemen dari pendekatan berbasis perencanaan dan prototyping. Metode penelitian ini menggunakan metode SDLC Prototype yang akan diuraikan secara rinci cara dan pelaksanaan kerja, hasil pengamatan percobaan atau pengumpulan data dan informasi lapangan serta pengolahan data dan informasinya dalam penerapan website pada Toko Ayla. Hasil Penelitian Pendekatan ini terbukti sangat tepat untuk mengatasi masalah kesalahan dalam transaksi manual, dengan melibatkan pemilik toko dan admin dalam setiap tahap pengembangan, metode Prototype memungkinkan sistem yang lebih sesuai dengan kebutuhan pengguna. Fitur-fitur utama yang ada, seperti pemantauan stok barang, pengelolaan transaksi penjualan, dan pembuatan laporan, membantu mengurangi kesalahan dalam pencatatan dan mempermudah pengambilan keputusan berbasis data. Dengan demikian, penerapan metode Prototype sangat efektif untuk kasus ini karena memungkinkan pengembangan sistem yang adaptif dan responsif terhadap perubahan kebutuhan pengguna, serta meningkatkan efisiensi dalam pengelolaan toko sembako secara digital.

Kata Kunci — : Sistem Manajemen, Website, Metode Prototype, Toko Sembako Ayla Sidoarjo.

Unduhan

Data unduhan tidak tersedia.

Referensi

A. Permatasari and S. Suhendi, “Rancang Bangun Sistem Informasi Pengelolaan Talent Film berbasis Aplikasi Web,” J. Inform. Terpadu, vol. 6, no. 1, pp. 29–37, 2020, doi: 10.54914/jit.v6i1.255.

A. Z. Al Muhtadi and L. Junaedi, “Implementasi Metode Prototype dalam Membangun Sistem Informasi Penjualan Online pada Toko Herbal Pahlawan,” J. Adv. Inf. Ind. Technol., vol. 3, no. 1, pp. 31–41, 2021, doi: 10.52435/jaiit.v3i1.88.

Ali, Noraida., dkk. (2008, 1 Desember).

Assegaf, Sayyid., dkk. (2023, 2 Agustus) Survei Metode-Metode Software Development Life Cycle Dengan Metode Systematic Literature review. https://www.journal.unublitar.ac.id/ilkomnika/index.php/ilkomnika/article/view/447/132

Aswiputri, Mega. (2022, 1 Januari). Literature Review Determinasi Sistem Informasi Manajemen: Database, CCTV dan Brainware. JEMSI (Jurnal Ekonomi Manajemen Sistem Informasi). https://dinastirev.org/JEMSI/article/view/821/517

Available: https://jurnal.stmikroyal.ac.id/index.php/jurteksi/article/view/552/370

Azkia, Czidni. (2024, 31 Mei). Systematic Literature Review (SLR) : Trend Perancangan UI UX Menggunakan Figma. Vol.1, No.1, 2024. https://ejournal.univbhaktiasih.ac.id/index.php/comers/article/view/33/25

Bamai Uma. (2022, 02 Februari). Kelebihan Dan Kekurangan Metode Prototype. Diakses pada 26 November 2023, dari https://bamai.uma.ac.id/2022/02/02/kelebihan-dan-kekurangan- metode-prototype/

C. R. Damar Cahyo Setyo Wicaksono, “Perancangan Pengelolaan Stok Barang Berbasis Web Dengan Metode Prototype Pada Toko Hosana Salatiga,” J. Ris. Sist. Inf. Dan Tek. Inform., vol. 8, no. 2, pp. 423–434, 2023, [Online]. Available: https://tunasbangsa.ac.id/ejurnal/index.php/jurasik

C. Rizal and B. Fachri, “RESOLUSI : Rekayasa Teknik Informatika dan Informasi Implementasi Model Prototyping Dalam Perancangan Sistem Informasi Desa,” Media Online, vol. 3, no. 3, pp. 211–216, 2023, [Online]. Available: https://djournals.com/resolusi

Darmansah, Raswini, “Perancangan Sistem Informasi Pengelolaan Data Pedagang Menggunakan Metode Prototype pada Pasar Wage” Jurnal Sains Komputer & Informatika (J- SAKTI)., vol. 6, no.1, pp. 340-350.

E. W. Fridayanthie, H. Haryanto, and T. Tsabitah, “Penerapan metode prototype Pada Perancangan Sistem Informasi Penggajian Karyawan (Persis Gawan) berbasis web,” Paradigma - Jurnal Komputer dan Informatika, vol. 23, no. 2, 2021.

Firdaus, Dony,. Dkk. (2022, Agustus). A Systematic Review if The Event Organizer’s e-business. Journal of Information System, Applied, Management, Accounting and Research. Vol.6 No.3. 2022. http://journal.stmikjayakarta.ac.id/index.php/jisamar/article/view/847/564

Geofanni Nerissa. (2023, 27 Februari). Mengenal Teknik White Box Testing untuk Menguji Struktur Software. Diakses pada 26 November 2023, dari https://glints.com/id/lowongan/white-box-testing-adalah/

H. Riyadli, A. Arliyana, and F. E. Saputra, “Rancangan Sistem Informasi Keuangan Gereja Berbasis Web Di Jemaat GMIM Bukit Moria Malalayang,” J. Sains Komput. dan Teknol. Inf., vol. 3, no. 1, pp. 98–103, 2020.

https://jurnal-stiepari.ac.id/index.php/gemilang/article/view/623/629

Hudita A.R.Lubis.(2023, 04 Juli). 5 Metode Prototype dan 5 Jenis-jenis Prototype, Terlengkap. Diakses Pada 26 November 2023, dari https://dibimbing.id/blog/detail/metode- prototype-dan-jenis-jenis-prototype

Ihut, Hermanda Simamora, “Perancanaan Sisem Informasi Penjualan CV Mitra Tani Menggunakan Metode Prototype” JURTEKSI (Jurnal Teknologi dan Sistem Informasi), Vol. No. 2, hlm. 173 – 178, 2020, [Online]. Availale:https://jurnal.stmikroya.ac.id/index.php/jurteksi/article/view/552/370

Ikhsan, Muhammad, dkk,. (2021, Juni). Keuntungan Sistem Manajemen Perusahaan dengan Kombinasikan ERP (Enterprise Resource Planning). https://e-journal.undikma.ac.id/index.php/Lensa/article/view/4310/2906

M. N. M. Al-Faruq, S. Nur’aini, and M. H. Aufan, “Perancangan UI / UX Semarang Virtual Tourism,” Walisongo J. Inf. Technol., vol. 4, no. 1, pp. 43–52, 2022.

Maspupah, Asri. (2024, September). Literature Review : Advantages and Disadvantages of Black Box and White Box Testing Methods. Vol.21 No.2. 2024. https://ejournal.nusamandiri.ac.id/index.php/techno/article/view/5776/1261

Maximilians, Ludwig. (2002, may). The Expressive Power of UML-based Web Engineering. Revised and accepted may 2002. https://citeseerx.ist.psu.edu/document?repid=rep1&type=pdf&doi=8d2ce9b7c2c82957715b6c7bb01f5b2924881122

N. L. Rahayu Dewi, R. S. Hartati, and Y. Divayana, “Penerapan metode prototype Dalam Perancangan sistem informasi Penerimaan Karyawan Berbasis website Pada Berlian Agency,” Majalah Ilmiah Teknologi Elektro, vol. 20, no. 1, p. 147, 2021.

Naufal, Hanif., dkk. (26 Juni 2020). Desain Interaksi Berbasis User Experience pada Mobile Application : Suatu Tinjauan Literatur. https://journal.uii.ac.id/AUTOMATA/article/view/15555/10218

Ningsih, Windi., dkk. (2023, 3 Juni). Penerapan Pencatatan Akuntansi Penjualan Konsinyasi : Literature Review. Jurnal Manajemen dan Akuntansi. Vol.3, No.3. 2023.

P. Studi, T. Informatika, and U. M. Asia, “Jurnal Teknik Informatika Mahakarya ( JTIM),” vol. 4, no. 2, pp. 1–7, 2021.

P. Yoko, R. Adwiya, and W. Nugraha, “Penerapan metode prototype Dalam Perancangan Aplikasi SIPINJAM Berbasis website Pada Credit Union Canaga ANTUTN,” Jurnal Ilmiah Merpati (Mnara Penelitian Akademika Teknologi Informasi), p. 212, 2019.

Pendekatan Formalitas Model Berorientasi Objek dengan Model Formal: Satu Tinjauan. Jurnal teknologi,49(D). https://journals.utm.my/jurnalteknologi/article/view/193/183

PT IT'Smart, "PT IT'Smart - Google Maps Review," Google Maps, Diakses: 10 Feb. 2025. [Online]. Tersedia: https://www.google.com/maps.

Rian Permatasari, Fabriyan Fandi Dwi Imaniawan and Hidayat Muhammad Nur, “ Analisis Sistem Informasi Order dan Tracking Barang Menggunakan Metode Prototyping pada CV. Untung Maju Bersama,” jurnal Ilmiah Komputer Grafis., Vol.15, No.1, JULI 2022, pp. 173 – 184, doi: 10.51903/pixel.v15i1.754

S. W. Ningrum, I. Akrunanda, and A. Reza Perdanakusuma, “Evaluasi dan Perbaikan Usability Aplikasi Mobile Ojesy Menggunakan Metode Usability Testing dan Use Questionnaire,” … Teknol. Inf. dan …, vol. 3, no. 5, pp. 4825–4834, 2019, [Online]. Available: http://j-ptiik.ub.ac.id/index.php/j-ptiik/article/view/5350

Sari, Indah Purnama Syahputra, Abdillah Zaky, Naufal Sibuea, Royhan Umri Zakhir, Zharfan. “ Perancangan Sistem Aplikasi Penjualan dan Layanan Jasa Laundry Sepatu Berbasis Website”. Blend Sains Jurnal Teknik,

Wahono, Sri., dkk. (2021, 2 November). Peranan Data Warehouse, Software dan Brainware Terhadap Pengambilan Keputusan (Literature Review Executive Support For Business). Vol. 3. JEMSI (Jurnal Ekonomi Manajemen Sistem Informasi). https://dinastirev.org/JEMSI/article/view/781/510

Y.- Farlina, D.- Susilawati, T. S. Nurfauzia Koeswara, and A. Wibowo, “Aplikasi Persediaan Barang Pada Toko Dadun Menggunakan Model Prototype,” IJCIT (Indonesian J. Comput. Inf. Technol., vol. 8, no. 1, pp. 24–30, 2023, doi: 10.31294/ijcit.v8i1.13713.

Yemima Kristina. (2022, 11 Januari). Mengenal Metode SDLC dalam Pengembangan Software. Diakses pada 05 Januari 2024, dari https://www.gamelab.id/news/1345-mengenal- metode-sdlc-dalam-pengembangan-software

Yusup, Muhamad,. Dkk. (2019, Agustus). Desain Aplikasi Tracer Study Berbasis WEB menggunakan Laravel Framework. Vol 5 No.2. 2019 https://media.neliti.com/media/publications/299463-desain-aplikasi-tracer-study-berbasis-we-7c89e38d.pdf

Unduhan

Diterbitkan

2025-04-01

Terbitan

Pages

1 - 11

Bagian

Prodi S1 Sistem Informasi - Kampus Surabaya

Cara Mengutip

Nur Rohiah, S., Insani, R., Dzulkarnain, A., & Nasrullah, M. (2025). Sistem Manajemen Toko Sembako Berbasis Website dengan Menggunakan Metode Prototype (Studi Kasus: Toko Sembako Ayla Sidoarjo). eProceedings of Engineering, 12(2), 1-11. https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/26656