Implementasi Aplikasi Pemantauan Gas Berbahaya dengan Pendekatan UI/UX Berbasis Evaluasi Usability pada Kawasan Permukiman Padat
Abstrak
Peningkatan kepadatan permukiman di kawasan perkotaan berbanding lurus dengan tingginya risiko paparan gas berbahaya yang dapat mengancam keselamatan dan kesehatan masyarakat. Salah satu upaya mitigasi risiko tersebut adalah melalui pemanfaatan aplikasi pemantauan gas yang mudah digunakan dan mampu menyajikan informasi secara cepat serta jelas. Penelitian ini bertujuan untuk mengimplementasikan aplikasi pemantauan gas berbahaya dengan pendekatan desain antarmuka dan pengalaman pengguna (UI/UX) serta mengevaluasi tingkat usability aplikasi pada lingkungan permukiman padat. Metode penelitian yang digunakan meliputi perancangan sistem pemantauan gas, pengembangan antarmuka aplikasi berbasis prinsip UI/UX, serta pengujian usability menggunakan metode kuesioner terhadap pengguna. Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi yang dikembangkan mampu menampilkan informasi kondisi gas secara informatif dan mudah dipahami oleh pengguna. Evaluasi usability menunjukkan tingkat penerimaan yang baik, terutama pada aspek kemudahan penggunaan dan kejelasan tampilan antarmuka. Dengan demikian, aplikasi pemantauan gas berbahaya ini dinilai layak digunakan sebagai media pendukung peningkatan kewaspadaan masyarakat terhadap potensi bahaya gas di kawasan permukiman padat.
Kata kunci— pemantauan gas, UI/UX, evaluasi usability, aplikasi, permukiman padat
Referensi
World Health Organization, Ambient (Outdoor) Air Pollution, World Health Organization. [Online]. Available: https://www.who.int/news-room/fact-sheets/detail/ambient-(outdoor)-air-quality-and-health
H. Sharp, Y. Rogers, and J. Preece, Interaction Design: Beyond Human–Computer Interaction, 5th ed. Chichester: John Wiley & Sons, 2019.
D. A. Norman, The Design of Everyday Things, Revised ed. New York: Basic Books, 2013.
J. Brooke, “SUS: A ‘Quick and Dirty’ Usability Scale,” in Usability Evaluation in Industry, P. W. Jordan et al., Eds. London: Taylor & Francis, 1996, pp. 189–194.
J. Sauro and J. R. Lewis, Quantifying the User Experience: Practical Statistics for User Research, 2nd ed. Cambridge: Morgan Kaufmann, 2016.
S. A. S. Cahayani Purbaningrum and W. P. Mustika, “Analisa Desain UI/UX Aplikasi Pemesanan Gas Elpiji (APALJI) Berbasis Android Menggunakan Metode Design Thinking,” Jurnal Sosial Teknologi, vol. 3, no. 10, 2023. [Online]. Available: https://sostech.greenvest.co.id/index.php/sostech/article/view/921
N. H. J. Ghafur, I. Daratul Hikmah, Z. Jannah, A. Safitri, and N. Nazila, “Desain Antar Muka untuk Pengguna Aplikasi Pemantauan Lingkungan Berbasis Internet of Things (IoT),” TECHSI: Jurnal Teknik Informatika, vol. 15, no. 1, 2025. [Online]. Available: https://ojs.unimal.ac.id/index.php/techsi/article/view/19453
Kementerian Energi dan Sumber Daya Mineral Republik Indonesia, Keselamatan Penggunaan Gas LPG di Lingkungan Rumah Tangga, ESDM RI. [Online]. Available: https://www.esdm.go.id/id/media-center/arsip-berita/keselamatan-penggunaan-lpg
World Health Organization, Carbon Monoxide Poisoning, World Health Organization. [Online]. Available: https://www.who.int/news-room/fact-sheets/detail/carbon-monoxide
R. Kumar, A. Rajasekaran, and S. Jayanthi, “IoT Based Gas Leakage Detection and Alerting System,” International Journal of Engineering Research & Technology (IJERT), vol. 10, no. 3, 2021. [Online]. Available: https://www.ijert.org/iot-based-gas-leakage-detection-and-alerting-system
L. Atzori, A. Iera, and G. Morabito, “The Internet of Things: A Survey,” Computer Networks, vol. 54, no. 15, pp. 2787–2805, 2010.
M. R. Hidayat, A. Nugroho, and R. H. Saputra, “Implementasi Internet of Things untuk Monitoring Lingkungan Berbasis Sensor,” Jurnal Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer, vol. 9, no. 2, 2022. [Online]. Available: https://jtiik.ub.ac.id/index.php/jtiik/article/view/XXXX
A. Whitmore, A. Agarwal, and L. Da Xu, “The Internet of Things—A Survey of Topics and Trends,” Information Systems Frontiers, vol. 17, no. 2, pp. 261–274, 2015.
Y. Zhang and H. Chen, “User-Centered Design for IoT-Based Monitoring Applications,” Journal of Ambient Intelligence and Humanized Computing, vol. 12, no. 4, pp. 4567–4579, 2021.
Statista Research Department, Number of Smartphone Users Worldwide, Statista. [Online]. Available: https://www.statista.com/statistics/330695/number-of-smartphone-users-worldwide/
S. Lee and K. Lee, “The Internet of Things (IoT): Applications, Investments, and Challenges for Enterprises,” Business Horizons, vol. 58, no. 4, pp. 431–440, 2015.
A. Pratama and D. S. Kusuma, “Aplikasi Mobile Berbasis Android untuk Monitoring Lingkungan Secara Real-Time,” Jurnal RESTI (Rekayasa Sistem dan Teknologi Informasi), vol. 6, no. 1, 2022. [Online]. Available: https://jurnal.iaii.or.id/index.php/RESTI/article/view/XXXX
J. Nielsen, Usability Engineering, San Francisco: Morgan Kaufmann, 1993.
B. Shneiderman, C. Plaisant, M. Cohen, and S. Jacobs, Designing the User Interface: Strategies for Effective Human–Computer Interaction, 6th ed. Boston: Pearson, 2017.
A. Dix, J. Finlay, G. Abowd, and R. Beale, Human–Computer Interaction, 3rd ed. Harlow: Pearson Education, 2004.
ISO 9241-210, Ergonomics of Human-System Interaction – Human-Centred Design for Interactive Systems, International Organization for Standardization, 2019.
M. Hassenzahl and N. Tractinsky, “User Experience – A Research Agenda,” Behaviour & Information Technology, vol. 25, no. 2, pp. 91–97, 2006.
Google Developers, Flutter Documentation, Google LLC. [Online]. Available: https://docs.flutter.dev
I. Sommerville, Software Engineering, 10th ed. Boston: Pearson Education, 2016.



