Journal of Information Technology Literacy
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/jitlit
<p>Journal of Information Technology Literacy (JITLIT) is a scientific publication journal managed and published by Telkom University Open Library. This scientific publication journal aims to increase knowledge and understanding in the field of information technology, informatics and information systems. This journal can be a platform for researchers, educators, practitioners, learners and also the general public to explore topics related to the latest information technology innovations and the impact of technology</p>en-USfajarhardiana@telkomuniversity.ac.id (Fajar Hardiana)yudhinugrohoadi@telkomuniversity.ac.id (Yudhi Nugroho Adhi)Tue, 10 Dec 2024 13:20:13 +0700OJS 3.2.1.5http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss60Pendeteksi Pola Candlestick Chart Pada Saham Menggunakan Algoritma YOLO
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/jitlit/article/view/22632
<h4>Analisis teknikal merupakan salah satu bentuk analisis yang dilakukan oleh seorang investor untuk menganalisis pergerakan harga saham. Analisis teknikal memanfaatkan beberapa informasi penting dalam saham seperti harga, <em>volume</em> dan <em>open interest</em> yang melekat pada saham yang selanjutnya dapat membentuk sebuah <em>candlestick</em>. Salah satu metode yang digunakan pada analisis teknikal adalah mengamati pola yang terbentuk dari kumpulan candlestick, pola yang terbentuk ini akan digunakan oleh seorang investor mempredeksi apakah harga saham akan bergerak naik atau turun. Cara yang digunakan oleh seorang investor untuk menemukan pola ini adalah mengamati secara langsung pada chart sebagai data berupa gambar. Karena data yang diamati berupa gambar, maka untuk mendeteksi pola candlestick dapat dibantu dengan beberapa algoritma <em>deep learning</em>, salah satu algoritma <em>deep learning</em> yang dapat digunakan untuk mendeteksi objek adalah YOLO (<em>You Only Look Once</em>). Penelitian ini menganalisa performansi dari algoritma YOLO dengan versi YOLOv5 yang digunakan pada <em>datasets candlestick chart </em>untuk mendeteksi pola <em>double top </em>dan <em>double bottom </em>pada <em>candlestick chart </em>suatu saham. Hasilnya semakin banyak jumlah <em>datasets </em>yang digunakan pada saat <em>training model </em>YOLOv5, akurasi yang didapatkan menjadi semakin baik yaitu dengan akurasi maksimal sebesar 75,9%.</h4> <p><strong>Kata kunci</strong>—<strong>yolo, </strong><strong>candlestick chart</strong><strong>, </strong><strong>deep learning</strong><strong>, </strong><strong>double top</strong><strong>, </strong><strong>double bottom, </strong><strong>saham</strong></p>Gerin Aryo Prasetia Gerin, Imelda Atastina
Copyright (c) 2024 Journal of Information Technology Literacy
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/jitlit/article/view/22632Fri, 28 Jun 2024 00:00:00 +0700Analisis Dan Perancangan Enterprise Architecture Pada Fungsi Bidang Pengelolaan Persampahan Dan Limbah B3 Di Dinas Lingkungan Hidup Dan Kebersihan Kota Bandung Menggunakan Framework Togaf Adm
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/jitlit/article/view/22630
<p>Seluruh aspek kehidupan saat ini sangat memanfaatkan perkembangan teknologi termasuk dalam system keperintahan. Dinas Lingkungan Hidup dan Kebersihan (DLHK) Kota Bandung merupakan salah satu organisasi non-profit yang memanfaatkan sistem teknologi dan informasi tersebut. Pada penerapannya teknologi pada infrastruktur DLHK belum berjalan dengan optimal, hal ini menciptakan masalah baru yang selaras dengan permasalahan isu strategis lingkungan hidup dan kebersihan di Kota Bandung. Dengan adanya Enterprise Architecture (EA) akan lebih memaksimalkan fungsi bisnis yang dilakukan serta menjadi solusi permasalahan sistem informasi yang terjadi, dengan perancangan EA akan meminimalisir resiko maupun kendala yang dihadapi. Dalam perancangan Enterprise Architecture dibutuhkan sebuah kerangka kerja (framework) yang digunakan, penelitian ini menggunakan kerangka kerja TOGAF ADM dengan memperhatikan batasan fase. Tahapan ini meliputi tahap persiapan, visi arsitektur, arsitektur bisnis, arsitektur sistem informasi, arsitektur teknologi, peluang dan solusi, serta tahap perencanaan migrasi dengan mempertimbangkan lingkungan saat ini dan penargetan DLHK.</p> <p>Kata kunci— Bidang Pengelolaan Persampahan dan Limbah B3, Enterprise Architecture, Fungsi Bisnis, TOGAF ADM.</p>Rayhansyah Dava Achmad Kurniawan Achmad, Fitriyana Dewi, Ryan Adhitya Nugraha
Copyright (c) 2024 Journal of Information Technology Literacy
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/jitlit/article/view/22630Tue, 10 Dec 2024 00:00:00 +0700Mesin Parsing User Requirement dari Proyek berbasis Software yang diawali Design Thinking
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/jitlit/article/view/22629
<p><strong>Proses pengembangan sebuah <em>software </em>diawali dengan <em>Requirement Engineering </em>atau RE yang merupakan proses pengumpulan <em>requirements </em>atau syarat-syarat dalam pembangunan sebuah <em>software</em>. Akan tetapi dalam penerapannya juga proses RE mengalami kekurangan, contohnya adalah dalam proses pengumpulan <em>requirement </em>dari pengguna<em>, </em>yang mana didapati bahwa proses RE masih mengalami permasalahan dalam memenuhi keinginan pengguna, dan <em>requirement</em> yang didapatkan terkadang masih tidak sesuai. Sehingga dilakukan upaya untuk menanggulangi permasalahan tersebut, salah satunya adalah dengan mengimplementasikan penggunaan proses <em>design thinking</em>. Proses <em>design thinking </em>atau DT merupakan sebuah proses menyelesaikan masalah secara kreatif dan inovatif. DT juga merupakan proses yang berfokus pada pengguna. Namun dalam penggunaan DT untuk membantu proses RE didapatkan juga kekurangan-kekurangan, beberapa kekurangan tersebut adalah masih belum ada pemetaan dari bagian DT mana saja yang dapat digunakan dalam membantu menyelesaikan RE dan juga kurangnya dokumentasi dari proses DT tersebut. Sehingga pada penelitian ini membangun mesin parsing <em>user</em><em> requirement </em>untuk menanggulangi kekurangan dokumentasi dalam penggunaan DT dalam membantu dalam proses RE dan juga memetakan artefak DT yang dapat digunakan untuk membantu proses RE tersebut. Melalui penelitian ditemukan bahwa artefak DT dapat digunakan dalam pembentukan <em>user requirement, </em>artefak tersebut yaitu; <em>Point Of View </em>(POV)<em>, How Might We </em>(HMW)<em>, Empathy Map, User Pesona,</em>dan<em> Site Map. </em>Kemudian, dokumen <em>user requirement </em>yang dihasilkan dapat menggunakan <em>Affinity Map</em> dalam pembangunannya agar mendapatkan hasil yang lebih baik sesuai dengan hasil validasi.</strong></p> <p><strong>Kata Kunci: <em>Requirement Engineering, Design thinking, User Requerement </em></strong></p>Michael Vieri Alfa Loppies Loppies, Dana Sulistyo Kusumo
Copyright (c) 2024 Journal of Information Technology Literacy
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/jitlit/article/view/22629Fri, 28 Jun 2024 00:00:00 +0700Implementasi metode User Center Requirement Enginering untuk pengembangan Aplikasi Pencarian Rute Bersepeda
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/jitlit/article/view/22761
<p><strong>Bersepeda merupakan salah satu jenis olahraga yang banyak diminati oleh masyarakat, karena selain ramah lingkungan, bersepeda juga dapat digunakan untuk mencapai target lokasi tertentu meskipun jarak tempuhnya cukup jauh. Pengendara sepeda seringkali mengalami kesulitan dalam menentukan lokasi tujuan, dan juga sulit memperkirakan jarak tempuh ke lokasi tujuan. Pada Tugas Akhir ini telah dikembangkan sebuah aplikasi berbasis web, yang dapat dimanfaatkan oleh para pengendara sepeda untuk menentukan lokasi yang diinginkan, berikut jarak tempuh ke lokasi tersebut. Aplikasi ini dikembangkan menggunakan Metode User Centered Requirement Enginering (UCRE), metode ini digunakan untuk mengidentifikasi kebutuhan pengguna. Aplikasi ini diuji dengan pendekatan pengujian Validasi menggunakan black box testing dan metode user iso 9126,</strong> <strong>Hasil dari pengujian black box testing dan metode user iso 9126 untuk memastikan kebutuhan pengguna yang sudah didefinisikan dengan metode UCRE terpenuhi dan diperoleh Dari hasil pengujian fungsional menggunakan black box aplikasi sudah berjalan 100% sesuai dengan requirement yang telah dibuat menggunakan UCRE. Hasil pengujian menggunakan metode user dengan faktor uji dari iso 9126 mendapatkan nilai total 84,68% dan mendapatkan category aplikasi yang sangat baik.</strong></p> <p><strong><em>Kata Kunci -</em></strong><strong> Postgresql,Postgis,UCRE,rute sepeda,Pengembangan web.</strong></p>Ainun Abidin Ainun, Sri Widowati Sri , Muhammad Johan Alibasa Johan
Copyright (c) 2024 Journal of Information Technology Literacy
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/jitlit/article/view/22761Tue, 10 Dec 2024 00:00:00 +0700Implementasi Rancangan pada Aplikasi SIABDes Versi 1 Berbasis Web Menggunakan Rapid Application Development
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/jitlit/article/view/22762
<p><strong>- Pemerintah fokus pada perkembangan dan kemajuan desa, dengan BUMDes sebagai inisiatif peningkatan pendapatan dan kemajuan desa. Namun, BUMDes sering mengalami kesulitan dalam menyusun laporan keuangan yang akurat dan transparan, menyebabkan kasus korupsi yang merugikan, seperti yang terjadi di BUMDes Kerta Buana di Bali dan BUMDes Ganesha di Bengkulu Utara. Sebagai solusi, dikembangkanlah sebuah aplikasi menggunakan metode <em>Rapid Application Development</em> (RAD) untuk hasil cepat dan efektif. Aplikasi ini dibangun dengan <em>framework</em> Laravel, menggunakan PHP di <em>backend</em> dan HTML serta CSS di <em>frontend</em>. Laravel juga menerapkan arsitektur <em>Model-View Controller</em> (MVC) membuat kode lebih terorganisir dan mudah dirawat. Berdasarkan hasil dapat disimpulkan bahwa implementasi <em>backend</em> dan <em>frontend</em> aplikasi telah memenuhi kebutuhan pengguna dengan menggunakan <em>black box testing</em>. Disisi lain, pengujian menggunakan <em>system usability scale</em> mendapatkan nilai 74.3%, yang menandakan tingkat kegunaan aplikasi yang baik.</strong></p> <p><strong><em>Kata kunci:</em></strong><strong> BUMDes, MVC, SUS, RAD, laravel. </strong></p>Gilang Satya Nugraha Nugraha, Arfive Gandhi Gandhi, Koenta Adji Koerniawan Koenta
Copyright (c) 2024 Journal of Information Technology Literacy
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/jitlit/article/view/22762Tue, 10 Dec 2024 00:00:00 +0700