Implementasi Figma Dalam Pengembangan Prototipe Situs Usaha Rintisan Nominus

Penulis

Abstrak

Dalam membuat suatu website, desainer dituntut untuk membuat website yang sesuai kebutuhan, kebiasaan, dan kapabilitas manusia. Upaya untuk memenuhi ketentuan tersebut desainer membutuhkan tools yang dapat digunakan, salah satunya adalah Figma karena software ini memiliki beberapa keunggulan. Dalam pengembangan situs website jual beli online NoMinus, penulis menggunakan Empathy Map untuk memberikan informasi yang komprehensif tentang kepuasan dan kekecewaan pengguna saat berinteraksi dengan website jual beli online yang sudah ada. Hasil pengujian melalui kuisioer menunjukkan bahwa user interface dan user experience website jual beli online yang sudah ada mendapat beragam respon dari pengguna. Setelah mendapatkan hasil pengujian, penulis membuat sebuah protiotipe website berdasakan hasil pengujian yang sudah ada. Prototipe website yang sudah penulis buat merupakan sebuah website jual beli online yang diharapkan dapat memenuhi kebutuhan pelanggan dan menjadikan website NoMinus menjadi website yang ramah pengguna. Kata kunci-NoMinus, website, peta empati, Figma, prototipe

Unduhan

Data unduhan tidak tersedia.

Referensi

Abdulloh, R. (2016). Easy & Simple-Web Programming. Elex Media Komputindo.

Rizki, M. D. (2019). Apa itu UI dan UX,(Mei).

Sugiyono, D. (2018). Metode penelitian kuatintatif, kualitatif dan R & D/Sugiyono. Bandung: Alfabeta, 15(2010).

Sugiyono, P. D. (2019). metode penelitian pendidikan (kuantitatif, kualitatif, kombinasi, R&D dan penelitian pendidikan). Metode Penelitian Pendidikan, 67.

Tanujaya, C. (2017). Perancangan Standart Operational Procedure Produksi Pada Perusahaan Coffeein. Jurnal Performa: Jurnal Manajemen Dan Start-up Bisnis, 2(1), 90–95.

Sekaran, U., & Bougie, R. (2016). Research methods for business: A skill building approach. john wiley & sons.

Hokanson, B., & Gibbons, A. S. (2014). Design in educational technology. Springer.

Serafin, P., & Miłosz, M. (2019). Tools to support user interface design web applications-comparative analysis. Journal of Computer Sciences Institute, 12, 172–178.

Nurdiansyah, F., & Rugoyah, H. S. (2021). Strategi branding bandung giri gahana golf sebelum dan saat pandemi covid-19. Jurnal Purnama Berazam, 2(2), 153–171.

Diterbitkan

2024-08-01

Terbitan

Bagian

Program Studi S1 Ilmu Administrasi Bisnis

Cara Mengutip

Juang Prayoga Jati, S., & Hasbi, I. (2024). Implementasi Figma Dalam Pengembangan Prototipe Situs Usaha Rintisan Nominus. eProceedings of Management, 11(4). https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/management/article/view/23720