Analisis Interaksi Parasosial pada Live Streaming Kanal Youtube Deankt dalam Terciptanya Loyalitas Penggemar

Penulis

  • Fahad Muhammad Fazri
  • Indra Novianto Adibayu Pamungkas
  • Nisa Nurmauliddiana Abdullah

Abstrak

Munculnya fenomena live streaming dapat membuka hubungan lebih lanjut antara kreator dengan
penggemar. Penelitian ini menyoroti bagaimana interaksi parasosial terjadi pada kanal Youtube Deankt dan bagaimana
terciptanya loyalitas penggemar yang terjadi. Interaksi parasosial merupakan sebuah hubungan antara penonton dan
tokoh media secara satu arah. Interaksi ini bisa terjadi pada saat penonton menyaksikan tokoh atau artis yang mereka
idolakan atau suka dalam sebuah media baru saat dengan fitur yang terdapat di dalamnya seperti live chat atau Donasi dan
berlangganan kanal. Dengan menggunakan pendekatan fenomenologi, penelitian kualitatif dilakukan bertujuan untuk
memahami pengalaman yang dialami secara langsung oleh individu dengan melakukan wawancara kepada 6 informan
kunci penonton aktif kanal Youtube Deankt. Penelitian ini mengisi kekosongan literatur mengenai interaksi parasosial
yang terjadi pada platform Youtube dengan menggunakan fitur live streaming, yang masih jarang di teliti terutama di
Indonesia. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa interaksi parasosial terjadi berdasarkan dimensi Affective, Cognitive,
dan Behavioral, serta munculnya loyalitas penggemar namun tidak hingga tahap fanatisme.
Kata Kunci: live streaming, Interaksi Parasosial, Loyalitas Penggemar 

Referensi

Aldi Saifuddin, D., & Mujab Masykur, A. (2014). INTERAKSI PARASOSIAL (Sebuah Studi Kualitatif Deskriptif pada

Penggemar JKT48).

Astagini, N., Kaihatu, V., & Prasetyo, Y. D. (2017). INTERAKSI DAN HUBUNGAN PARASOSIAL DALAM AKUN

MEDIA SOSIAL SELEBRITI INDONESIA.

Chen, C. C., & Lin, Y. C. (2018). What drives live-stream usage intention? The perspectives of flow, entertainment,

social interaction, and endorsement. Telematics and Informatics, 35(1), 293–303.

https://doi.org/10.1016/j.tele.2017.12.003

De BÈrail, P., & Bungener, C. (2022). Parasocial relationships and YouTube addiction: The role of viewer and YouTuber

video characteristics. Psychology of Language and Communication, 26(1), 169–206. https://doi.org/10.2478/plc2022-0009

Dibble, J. L., Hartmann, T., & Rosaen, S. F. (2016). Parasocial Interaction and Parasocial Relationship: Conceptual

Clarification and a Critical Assessment of Measures. Human Communication Research, 42(1), 21–44.

https://doi.org/10.1111/hcre.12063

Fathana, N. R., Ramli At, M., Syam, R., & Sosiologi, D. (2025). SABANA (Sosiologi, Antropologi, dan Budaya

Nusantara) LOYALITAS EMOSIONAL DAN KETERLIBATAN KOMUNITAS: STUDI KARAKTERISTIK

FANATISME PENGGEMAR MUSIK KAPAL UDARA BAND. 4(1), 89–103.

https://doi.org/10.55123/sabana.v4i1.4919

Gjestang, R. (2020). Working as a Live Streamer Effect of Audience Interaction on Psycho-Social Work Environment.

Haimson, O. L., & Tang, J. C. (2017). What makes live events engaging on Facebook Live, Periscope, and Snapchat.

Conference on Human Factors in Computing Systems - Proceedings, 2017-May, 48–60.

https://doi.org/10.1145/3025453.3025642

Hartmann, T., & Goldhoorn, C. (2011). Horton and Wohl revisited: Exploring viewers’ experience of parasocial

interaction. Journal of Communication, 61(6), 1104–1121. https://doi.org/10.1111/j.1460-2466.2011.01595.x

Horton, D., & Wohl, R. R. (1956). Mass Communication and Para-Social Interaction. Psychiatry, 19(3), 215–229.

https://doi.org/10.1080/00332747.1956.11023049

Manusov, Valerie., & Harvey, J. H. . (2001). Attribution, Communication Behavior, and Close Relationships.

Cambridge University Press.

McQuail, D. (2010). McQuail’s Mass Communication Theory.

Pires, K., & Simon, G. (2015). You tube live and twitch: A tour of user-generated live streaming systems.

Proceedings of the 6th ACM Multimedia Systems Conference, MMSys 2015, 225–230.

https://doi.org/10.1145/2713168.2713195

Prasetyo, H. (2010). Cyber Community, Cyber Cultures : Arsitektur Sosial Baru Masyarakat Modern.

Priyanti, E., Suryani, A., Fachrunnisa, R., Supriyanto, A., & Zakaria, I. (2020). NVIVO |.

Rasyid Nafi’, M., Jurusan, ), Komunikasi, I., Dakwah, F., Komunikasi, D., Islam, U., Sunan, N., & Surabaya, A.

(2023). BUDAYA DONASI ONLINE DI YOUTUBE MELALUI FITUR SUPERCHAT.

Schramm, H., & Hartmann, T. (2008). The PSI-Process Scales. A new measure to assess the intensity and breadth of

parasocial processes. Communications, 33(4), 385–401. https://doi.org/10.1515/comm.2008.025

Seregina, A. (2011). Fanaticism-Its Development and Meanings in Consumers’ Lives Marketing Master’s thesis.

Sjˆblom, M., & Hamari, J. (2017). Why do people watch others play video games? An empirical study on the motivations

of Twitch users. Computers in Human Behavior, 75, 985–996. https://doi.org/10.1016/j.chb.2016.10.019

Sugiyono. (2021). Metode Penelitian Komunikasi.

Wiryany, D., & Pratami, T. (2019). Kekuatan Media Baru Youtube Dalam Membentuk Budaya Populer. ArtComm :

Jurnal Komunikasi Dan Desain, 2, 25–30. https://doi.org/10.37278/artcomm.v2i02.199

Yasin, M., Garancang, S., & Hamzah, A. A. (2024). Metode dan Instrumen Pengumpulan Data (Kualitatif dan

Kuantitatif). In Journal of International Multidisciplinary Research.

https://journal.banjaresepacific.com/index.php/jimr

Diterbitkan

2026-09-03

Terbitan

Bagian

Prodi S1 Ilmu Komunikasi