Perancangan Model 3d Dan Sound Untuk Aplikasi Interaktif Pengenalan Alat Musik Tradisional Berbasis Augmented Reality

Siti Muhajaroh, Ady Purna Kurniawan, Yahdi Siradj

Abstract

Abstrak-- Berkembangnya teknologi informasi memungkinkan kita
untuk mempelajari berbagai macam ilmu yang dapat diakses dengan
mudah melalui smartphone atau aplikasi android salah satunya
adalah mempelajari kebudayaan Indonesia mulai dari pengenalan alat
musik tradisional. Sehingga akan dilakukan pengembangan aplikasi
pengenalan, untuk media pengenalan alat musik tradidional Jawa
Barat. Dengan menggunakan objek 3D sebagai media pengenalan.
Penggunaan objek 3D dapat memberikan gambaran yang lebih jelas
kepada pengguna, karena dapat memperlihatkan bentuk asli dan
dapat berinteraksi dengan pengguna. Aplikasi ini merupakan
alternatif lain tentang bagaimana memperkenalkan alat musik
tradisional terutama alat musik tadisional Jawa Barat kepada
masyarakat. Metode yang digunakan dalam pembuatan model 3D
yaitu menggunakan primitives modelling atau constructive solid
geometry, yang dikhususkan untuk perancangan model 3D dengan
tahapan pengambilan data , modelling 3D, teksturing dan rendering.
Objek 3D akan muncul jika di scan pada marker di fitur AR, serta
terdapat audio yang mendukung objek 3D menjadi lebih interaktif.
Berdasarkan hasil pengujian beta, penggunaan objek 3D dan audio
dapat menigkatkan ketertarikan pengguna dalam mengenal alat
musik tradisional Jawa Barat dengan nilai rata-rata 88,17%.
Kata kunci : 3D modeling, suara, alat musik tradisional
Abstract - The development of information technology allows us to
learn various kinds of knowledge that can be accessed easily via a
smartphone or Android application, one of which is studying
Indonesian culture starting from the introduction of traditional
musical instruments. So that the introduction application
development will be carried out, for the media to introduce
traditional West Java musical instruments. By using 3D objects as a
medium of recognition. The use of 3D objects can provide a clearer
picture to the user, because it can show the original shape and can
interact with the user. This application is another alternative on
how to introduce traditional musical instruments, especially West
Java traditional musical instruments, to the public. The method
used in making 3D models is to use primitives modeling or
constructive solid geometry, which is devoted to the design of 3D
models with the stages of data collection, 3D modeling, texturing
and rendering. 3D objects will appear when scanned on markers in
the AR feature, and there is audio that supports 3D objects to be
more interactive. Based on the results of beta testing, the use of 3D
objects and audio can increase users' interest in knowing
traditional West Java musical instruments with an average value of
88.17%.
Keywords : 3D modelling, sound, traditional musical instruments

Full Text:

PDF

Refbacks

  • There are currently no refbacks.
max_upload :0