Perancangan Model 3 Dimensi Aplikasi Permainan Klasifikasi Makhluk Hidup pada Kelas VII IPA SMP NEGERI 3 BALEENDAH

Authors

  • Berly Purnomo R Telkom University
  • Ady Purna Kurniawan Telkom University

Abstract

Abstrak—Saat ini SMPN 3 Baleendah sedang membutuhkan sebuah aplikasi permainan untuk menunjang kegiatan belajar mengajar. Aplikasi permainan ini sebagai media alternatif yang ditujukan untuk memberikan hal baru pada murid. Maka dari itu dibuatlah sebuah aplikasi permainan berbasis android dengan tema edukasi dengan pemodelan 3 Dimensi. Metode pengerjaan yang dipakai ialah MDLC (Multimedia Development Life Cycle). Hasil yang didapat dari 32 murid SMPN 3 Baleendah aplikasi dapat diterima dengan baik dengan hasil presentase 84,84% tergolong dalam kategori sangat baik.

Kata kunci—pemodelan 3 dimensi dan klasifikasi makhluk hidup

References

REFERENSI

T. M. I. Z. Risya Listya Rizalni1, "PENGEMBANGAN

GAME EDUKASI MOBILE," pp. 2-4, 2019.

Jubilee Enterprise, < Blender Untuk Pemula,= E-book,

p. 1, 2016.

Dr. RAMLAWATI, M.Si. Drs. H. HAMKA L., M.S.

SITTI SAENAB, S.Pd., M.Pd. SITTI RAHMA

YUNUS, S.Pd., M.Pd., < Klasifikasi Makhluk Hidup ,=

p. 1, 2017.

Ridwan Arif Rahman, Dewi Tresnawati, <

PENGEMBANGAN GAME EDUKASI

PENGENALAN NAMA HEWAN DAN

HABITATNYA DALAM 3 BAHASA SEBAGAI

MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS

MULTIMEDIA,= p.184, 2016.

R. Roedavan,

(MDLC),= pp. 3-6, 2022.

https://monstermash.zone/archive/2103192337/# Tools

Pembuatan 3D objek .

Muhammad Fauzi,= PENGGUNAAN TEKHNIK

BLUEPRINT PADA PEMODELAN,=p. 36, 2019.

Ardiyan,= PROSES PRODUKSI PEMBUATAN

TEKSTUR MATERIAL PADA DESAIN 3D

KARAKTER MENGGUNAKAN PERANGKAT

LUNAK MAXON 3D BODYPAINT,=pp.721-722,

Downloads

Published

2023-06-26

Issue

Section

Program Studi D4 Teknologi Rekayasa Multimedia