Perancangan Aplikasi Anatomi Tubuh Manusia Menggunakan Ar Bagi Siswa Sekolah Dasar

Authors

  • Ade Purnama Telkom University
  • Ady Purna Kurniawan Telkom University
  • Agus Pratondo Telkom University

Abstract

Pengaruh teknologi pada era saat ini dapat
dilihat dalam cara pembelajaran di sekolah dasar, termasuk
materi dan metode pengajaran selama proses belajar mengajar.
Media edukasi pengenalan bagian-bagian tubuh manusia bagi
siswa sekolah dasar, terutama dalam pelajaran IPA, dapat
dimanfaatkan oleh Pengajar menggunakan Augmented Reality.
Mengenalkan berbagai macam struktur tubuh manusia melalui
penggunaan alat bantu teknologi dapat menjadi metode
pembelajaran yang inovatif yang kemungkinan akan menarik
minat siswa di tingkat dasar. Pada studi ini, sebuah aplikasi
android yang diberi judul "Virtual Anatomi AR"
dikembangkan sebagai media pembelajaran melalui penerapan
metode Multimedia Development Life Cycle. Aplikasi ini
memiliki fungsi untuk mengenalkan berbagai bagian tubuh
manusia kepada anak-anak di sekolah dasar, dilengkapi dengan
fitur mini kuis. Hasil studi menunjukkan bahwa penerapan
teknologi Virtual Anatomi AR berjalan dengan lancar dan
dapat berfungsi sebagai media pembelajaran untuk
mengenalkan struktur tubuh manusia kepada para siswa
sekolah dasar.

Kata kunci - Augmented Reality, Teknologi, Edukasi

References

E. Maiyana. 2018,

Perancangan Aplikasi Kumpulan Doa,= Jurnal Sains dan

Informatika.

GV. Pangestika, W. Wikusna, HS. Aris. 2017,

Sekolah Dasar Berbasis Android,= Universitas Telkom.

Mustaqin Ilmawan. 2017,

Pembelajaran Berbasis Augmented Reality,= Universitas

Negeri Yogyakarta.

Kamelia Lia. 2015,

Augmented Reality Sebagai Media Pembelajaran Interaktif

Pada Mata Kuliah Kimia Dasar,= Jurnal Istek.

Ardhianto Eka. 2012,

Dimensi dengan Perangkat Artoolkit dan Blender,= Jurnal

Teknologi Informasi DINAMIK

Hermawan Latius. 2015,

Reality pada Brosur Sebagai Media Informasi Kampus,=

Seminar Nasional Teknologi Informasi dan Komunikasi.

Putra, Adhitya Wibawa. 2015. Vuforia - SDK

Canggih Untuk Wujudkan Aplikasi dan Game Dengan

Teknologi Augmented Reality | TeknoJurnal. (n.d.).

[Online] Tersedia di -teknojurnal.com/vuforia/

[diakses pada October 10 2022]

Wahyupjl. 2018. Apa itu Unity 3D | Blog -

Eventkampus.com. (n.d.). [Online] Tersedia di

-eventkampus.com/blog/detail/1474/apa-itu-unity-3d

[diakses pada October 10 2022]

Dewi, Rizki Sari. 2015. Pengertian Adobe

Photoshop: Fungsi, Sejarah, Kelebihan & Kekurangan.

(n.d.). [Online] Tersedia di

-www.nesabamedia.com/pengertian-adobephotoshop/

[diakses pada October 10 2022]

Apa itu File APK? | ITPOIN. (n.d.). Retrieved

October 10, 2022, from -itpoin.com/apa-itu-file-apk/

Azhari, ghufraan tri. 2023. Aplikasi pembelajaran

biologi tentang sistem regulasi berbasis augmented reality

untuk kelas xi - dalam bentuk buku karya ilmiah. Bandung:

Universitas Telkom

Bahari, ferryal muhamad fajar. 2017. Model user

experience aplikasi pembelajaran anatomi tubuh manusia

untuk anak kelas 5 sd dengan teknologi augmented reality

menggunakan metode user centered design. Bandung:

Universitas Telkom

Fitriyanti, Ramadhina. 2018. Studi Literatur Mean

Opinion Score Menggunakan Moving Picture Quality

Metrics (Mpqm) Di Jaringan Lte. Malang: ITN

Published

2024-04-30

Issue

Section

Program Studi D4 Teknologi Rekayasa Multimedia