Analisis dan Perancangan UI/UX Point of Sale Berbasis Windows Serta Website pada Transaksi Penjualan UMKM di Kawasan Universitas Telkom

Authors

  • Mohamad Rifqi Nofrianto Telkom University
  • Ady Purna Kurniawan Telkom University
  • Agus Pratondo Telkom University

Abstract

Abstrak--- Proyek akhir ini berjudul "Analisis dan Perancangan UI/UX Point of Sale Berbasis Windows serta
Website pada Transaksi Penjualan UMKM di Kawasan Universitas Telkom". Tujuan utama dari proyek ini adalah
untuk menganalisis kebutuhan fitur Point of Sale (POS) untuk Usaha Mikro, Kecil, dan Menengah (UMKM) di kawasan
Universitas Telkom serta merancang desain UI/UX yang menarik, user-friendly, dan mudah digunakan. Metodologi yang
digunakan dalam proyek ini adalah design thinking, yang memungkinkan pendekatan yang berfokus pada pengguna
dalam setiap tahap perancangan. Melalui analisis mendalam terhadap kebutuhan fitur POS yang relevan untuk UMKM di
kawasan tersebut, serta penerapan prinsip-prinsip desain UI/UX yang efektif, proyek ini menghasilkan desain yang
memenuhi kriteria estetika dan fungsional. Hasil dari analisis ini menunjukkan kebutuhan fitur spesifik yang diinginkan oleh
pengguna dan menghasilkan desain POS yang menarik. Berdasarkan User Acceptance Testing dan User Experience
Questionnaire, desain dan fitur yang dikembangkan oleh sistem BAYARPOS terbukti sesuai dengan kebutuhan dan preferensi
UMKM di kawasan Universitas Telkom. Dengan demikian, proyek ini berhasil mendefinisikan dan memenuhi kebutuhan
pengguna dalam hal solusi POS yang efektif untuk lingkungan UMKM.

Kata Kunci--- UI (User Interface), UX (User Experience)

References

[1] M. A. Machmudi, "Peran Teknologi Informasi dalam Usaha Meraih Kesempatan Masa Depan Organisasi," TRANSFORMASI, vol. 15, no. 1, pp. 87-95, 2019.

[2] E. Setyowati, A. H. Mustofa, D. Yuliawan, E. N. Astuti and H. S. Gana, "Optimalisasi Usaha Mikro Kecil dan Menengah (UMKM) melalui Pelatihan Dasar Manajemen di Desa Duri Kecamatan Slahung Kabupaten Ponorogo," sewagati, vol. 8, no. 1, pp. 1173-1181, 2024.

[3] A. Kustanto, "Usaha Mikro Kecil Menengah (UMKM) Sebagai: Pilar Ekonomi Kerakyatan Dalam Dimensi Politik Hukum Integratif.," QISTIE, vol. 15, no. 17, p. 1, 2022.

[4] codingstudio, "User Interface Adalah? Pengertian, Manfaat, dan Contohnya," 26 september 2023. [Online]. Available: https://codingstudio.id/blog/user-interface-adalah/. [Accessed 23 august 2024].

[5] N. R. Wiwesa, "User Interface dan User Experience untuk Mengelola Kepuasan Pelanggan," Jurnal Sosial Humaniora Terapan, vol. 3, no. 2, p. 2, 2021.

[6] A. Swarnadwitya, "Design Thinking: Pengertian, Tahapan dan Contoh Penerapannya.," BINUS UNIVERSITY, 17 March 2020. [Online]. Available: https://sis.binus.ac.id/2020/03/17/design-thinkingpengertian- tahapan dan-contoh-penerapannya/.[Accessed 23 August 2024].

[7] BBPPMPV Bidang Mesin dan Teknik Industri,"Mengenal Sistem Point of Sales (POS)," 27 october 2021. [Online]. Available: https://bbppmpvbmti.kemdikbud.go.id/main/2021/10/27/mengenal-sistem-point-of-salespos/. [Accessed28 08 2024].

[8] R. Fadli, "Faktor-Faktor yang Memengaruhi Penggunaan Sistem Informasi Kasir Point of Sales (Studi Kasus Terhadap UMKM di Kota Malang)," Jurnal Ilmiah Mahasiswa FEB, vol. 9, no. 1, pp. 1- 15, 2021.

[9] F. D. Inggarini and R. N. S. Fatonah, Aplikasi Point of Sales dengan Metode K-Means Pada Penjualan Produk, Kabupaten Purbalingga: EUREKA MEDIA AKSARA, 2023.

[10] H. Himawan and M. Y. F., interface USER experience, Yogyakarta: Lembaga Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat UPN Veteran Yogyakarta, 2020.

[11] R. N. Fadilah and D. Sweetania, "Perancangan Design Prototype UI/UX Aplikasi Reservasi Restoran dengan Menggunakan Metode Design Thinking," JUIT, vol. 2, no. 2, pp. 132-146, 2023.

[12] K. M. A. A. Halim, A. N. Makarim, F. N. Ebzy, F. R. Heruzy and M. W. Sumita, Modul Webinar Pelatihan UI Desain, Malang: Universitas Negeri Malang Program Pendidikan dan Pelatihan, 2022.

[13] A. Hidayat and H. M. Fauziyyah, "Perancangan Desain Antarmuka Aplikasi Pembelajaran Online Berbasis Mobile Menggunakan Metode Design Thinking," JUTEKIN, vol. 10, no. 1, 2022.

[14] M. Monica, "Pengaruh Warna, Tipografi, dan Layout pada Desain Situs," Humaniora, vol. 1, no. 2, p. 464, 2011.

[15] A. Chair and M. Sabri, "Perancangan Tipografi Kreasi dari Ornamen Melayu Deli Terali Biola," Formosa Journal of Applied Sciences, vol. 1, no. 2, pp. 67-76, 2022.

[16] p. zharandont, "Jurnal Ergonomi Pengaruh Warna Bagi Suatu Produk Dan Psikologis Manusia," Jurnal Ergonomi, pp. 2-3, 2015.

[17] B. gani, "eannovate," PT. Eannovate Creative Technology, 31 August 2021. [Online]. Available: https://www.eannovate.com/blog/amp/ui-uxdesign/ mengenal-tentang-beberapa-jenis-kontrasdalam- desain-tampilanantarmuka-ui-design/. [Accessed 16 08 2024].

[18] S. Sumartini, K. S. Harahap and S. Sthevany, "Kajian Pengendalian Mutu Produk Tuna Loin Precooked Frozen Menggunakan Metode Skala Likert Di Perusahaan Pembekuan Tuna," AURELIA JOURNAL, vol. 2, no. 1, pp.29-38, 2020.

[19] Y. F. Pangestu, "Sensor Energi Penyerapan Panas Matahari Menggunakan Arduino," Universitas AMIKOM Purwokerto, Purwokerto, 2020.

[20] M. L. Lazuardi and I. Sukoco, "Design Thinking David Kelley & Tim Brown: Otak Dibalik Penciptaan Aplikasi Gojek," Organum Jurnal

Published

2025-03-12

Issue

Section

Program Studi D4 Teknologi Rekayasa Multimedia