Pengembangan Permainan <Jejak Para Raja= Berbasis Unity Untuk Museum Keraton Kasepuhan Cirebon

Authors

  • Fakhrul Efendi Telkom University
  • Rickman Roedavan Telkom University
  • Bambang Pudjoatmodjo Telkom University

Abstract

Abstrak — Proyek Akhir ini mengembangkan permainan
berbasis Unity yang mengangkat sejarah perlawanan Sultan
Matangaji terhadap penjajah Belanda, bertujuan menghidupkan
momen heroik melalui media interaktif di museum. Menggunakan
metode Rapid Game Development (RGD) dalam tiga fase utama,
pengembangan meliputi skrip permainan, integrasi aset 3D, dan
desain UI intuitif, dengan alat seperti Unity Engine dan
Notepad++. Pengujian dengan Game Experience Questionnaire
(GEQ) yang melibatkan 18 partisipan menunjukkan skor tinggi
pada dimensi Positive Affect (2,44) dan Sensory and Imaginative
Immersion (2,18), serta skor rendah pada Tension/Annoyance
(0,78) dan Negative Affect (1,01). Hasilnya, permainan ini
memberikan pengalaman positif, imersif, dan meningkatkan
pemahaman sejarah.

Kata kunci— Unity, Game, Pengembangan, RGD, GEQ

References

.[1] Lokawisata Keraton Kasepuhan Cirebon | Kota

Wisata Indonesia.= Accessed: Dec. 23, 2024. [Online].

Available:

https://web.archive.org/web/20130310035020/http://k

otawisataindonesia.com/lokawisata-keratonkasepuhan-

cirebon/

.[2] R. Roedavan, A. Pratondo, B. Pudjoatmodjo, and Y.

Siradj,

Game Development Model,= International Journal of

Applied Information Technology, vol. 04, no. 02, 2020,

doi: 10.25124/ijait.v4i02.3658.

.[3] D. Camuñas-García, M. P. Cáceres-Reche, and M. de

la E. Cambil-Hernández,

with Cultural Heritage through Video Games,=

Sustainability (Switzerland), vol. 15, no. 3, Feb. 2023,

doi: 10.3390/su15032350.

.[4] K. Lu, C. Zhang, J. Li, and M. Jean,

for the Visualised-Guided Tours of the Notre Dame

Museum in Paris,= International Journal of Social

Sciences and Artistic Innovations, vol. 4, no. 3, pp. 1–

, Jul. 2024, doi: 10.35745/ijssai2024v04.03.0001.

A. A. Hidayat, S. Wasista, and Y. P. Pratiwi,

accelerometer sensor,= 2016 International Conference

on Knowledge Creation and Intelligent Computing,

KCIC 2016, pp. 201–206, Jul. 2016, doi:

1109/KCIC.2016.7883647.

<15 Pengertian Game Menurut Para Ahli.= Accessed:

Dec. 22, 2024. [Online]. Available:

https://www.sastrawacana.id/2022/09/pengertiangame-

menurut-para-ahli.html

.[7] C. J. Lim, W. D. Han, and J. Y. Guen,

Game Making-Tool Development using Unity3D

Engine : Birth of Game,= Journal of Korea Game

Society, vol. 14, no. 1, pp. 29–38, Feb. 2014, doi:

Published

2025-05-17

Issue

Section

Prodi D4 Teknologi Rekayasa Multimedia