Beralih ke bagian utama
Beralih ke menu navigasi utama
Beralih ke bagian footer website
eProceedings of Applied Science
Dark
Login
Menu
Publications
Home
Terkini
Arsip
Tentang Kami
Tentang Jurnal Ini
Penyerahan Naskah
Masthead Editorial
Kontak
Cari
Beranda
/
Arsip
/
Vol 11 No 1 (2025): Februari 2025
Vol 11 No 1 (2025): Februari 2025
Diterbitkan:
2025-02-01
Program Studi D3 Manajemen Pemasaran
Analisis Bauran Harga Air Mineral Pt. Patna Lestari Di Bandung Pada Tahun 2024
Bilqis Humaira Putri Amandita, Rahmat Hidayat, Sampurno Wibowo
PDF
Pages
1-4
Implementasi Pemasaran Online Dengan Pengembangan Content Marketing (Study Pada Akun Tiktok @miebaekekspress Tahun 2024)
Ar Ruhaniyatul Aliyah, Sampurno Wibowo
PDF
Pages
5-9
Pembuatan Konten Promosi Iklan Produk dalam Meningkatkan Awareness (Studi Pada Media Sosial Instagram @ngiklanmurahdotcom Tahun 2024)
Muhammad Sulthanah, Sampurno Wibowo
PDF
Pages
10-14
Tinjauan Implementasi Teknik Personifikasi Pelanggan Dalam Meningkatkan Pengguna Wifi Indibiz Bekasi Tahun 2024
Fayyadh Nawwaf, Rahmat Hidayat, Leni Cahyani
PDF
Pages
15-18
Program Studi D3 Teknologi Telekomunikasi
Perancangan jaringan ftth pada lokasi perumahan rosalie Hills cimahi
Aditya Rahmandhika, Tri Nopiani Damayanti
PDF
Pages
19-23
Program Studi D3 Rekayasa Perangkat Lunak Aplikasi
Berfa: Aplikasi Pengelolaan Data dan Pemasaran Produk Material Bangunan Berbasis Website
Ihsanuddin Arsyi, Cahyana Cahyana
PDF
Pages
51-55
MasjidHub: Aplikasi Kolaborasi Manajemen Masjid untuk Efisiensi dan Efektivitas
Ardiya Malik Jaelani, Erda Guslinar
PDF
Pages
61-63
MasjidHub: Aplikasi Kolaborasi Manajemen Masjid untuk Efisiensi dan Efektivitas
Adam Labib Mirza, Erda Guslinar
PDF
Pages
64-66
Pengembangan Aplikasi Mobile untuk Belajar Budaya dan Huruf Sunda
Riki Andrian Nugraha, Erda Guslinar Perdana
PDF
Pages
77-80
Samira: Simulator APAR Mixed Reality
Dimas Prayuda, Fathah Noor Prawita
PDF
Pages
97-100
Samira: Simulator APAR Mixed Reality
Raka Pandu Aulia, Fathah Noor Prawita
PDF
Pages
101-104
Wandering Chef: Aplikasi Permainan Sebagai Media Promosi Makanan Daerah Bergenre Action dan Roguelike
Raihan Aulia Rahman, Amir Hasanudin Fauzi
PDF
Pages
105-109
Wandering Chef: Aplikasi Permainan Sebagai Media Promosi Makanan Daerah Bergenre Action Dan Roguelike
Wira Megantara Pamungkas, Amir Hasanudin Fauzi
PDF
Pages
110-114
Zivana: Aplikasi Berbasis Website untuk Penjualan Barang Grosir
M. Rayhan Bilhaqi, Cahyana Cahyana
PDF
Pages
115-118
Zivana: Aplikasi Berbasis Website Untuk Penjualan Barang Grosir
Johannes Sihombing, Cahyana Cahyana
PDF
Pages
120-123
Program Studi D4 Teknologi Rekayasa Multimedia
Analisis dan Perancangan UI/UX Point of Sale Berbasis Windows Serta Website pada Transaksi Penjualan UMKM di Kawasan Universitas Telkom
Mohamad Rifqi Nofrianto, Ady Purna Kurniawan, Agus Pratondo
PDF
Pages
124-130
Frontend Development Web Intradikti Menggunakan Nextjs Di Sekretariat Direktorat Jenderal Pendidikan Tinggi, Riset, Dan Teknologi Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, Dan Teknologi
Rifansyah Aditya Mahendra, Rio Korio Utoro, Tafta Zani
PDF
Pages
131-137
Pembangunan Aplikasi Point of Sale Berbasis Windows Pada Transaksi Penjualan UMKM Di Kawasan Universitas Telkom
Oktavarian Santika Putra, Ady Purna Kurniawan, Agus Pratondo
PDF
Pages
138-143
Penerapan Metode Search Engine Optimization (SEO) untuk Meningkatkan Penjualan Lariss.id
Muhammad Jilan Dalilah Fathsa, Agus Pratondo, Ismail Rusli
PDF
Pages
144-149
Pengembangan Aplikasi Mobile Untuk Meningkatkan Aksesibilitas Pemasaran Produk Merchandise di PT.Dynamic Cita Synergy
Ari Yan Prayer Sijabat, Ady Purna Kurniawan, Rio Korio Utoro
PDF
Pages
150-153
Pengembangan Aplikasi Monitoring Anjungan Tunai Mandiri (ATM) di PT. Collega Inti Pratama
Arham Fauzi, Fery Prasetyanto, Desy Puspa Rahayu
PDF
Pages
154-156
Pengembangan Aplikasi Pelatihan Instalasi Perangkat IoT Berbasis Virtual Reality Untuk PT Telekomunikasi Indonesia
Muhammad Rafly Robbani, Rickman Roedavan, Ady Purna Kurniawan
PDF
Pages
157-162
Pengembangan Aset 3D Untuk Game Justice Rising Berbasis WebGL Untuk Jurusan Hukum RMIT Australia
Uszamah Wahab Cawidu, Rickman Roedavan, Ismail Ismail
PDF
Pages
163-166
Pengembangan Dan Pengujian Aplikasi Point Of Sales Berbasis Windows Pada Transaksi Penjualan Umkm Di Kawasan Universitas Telkom
Rafi Putra Pratama, Ady Purna Kurniawan, Agus Pratondo
PDF
Pages
167-172
Perkembangan Desain Antarmuka Website Lembaga Keuangan Mikro PT BPR Hoki
Alma Nafiisah Deswandi, Agus Pratondo, Fery Prasetyanto
PDF
Pages
173-176
Pengembangan UI/UX pada Aplikasi Perlindungan Diri dan Pelaporan Kasus di SMPN 03 Baleendah
Aqila Rahma, Agus Pratondo, Aprianti Putri Sujana
PDF
Pages
177-180
Penggunaan Desain Grafis pada Digital Marketing dalam Strategi Pemasaran Online di Firli.id
Raisya Amalia Arifin, Agus Pratondo, Tafta Zani
PDF
Pages
181-187
Penggunaan Search Engine Optimization Dalam Strategi Pemasaran Digital (Studi Kasus: Lariss.Id)
Nur Kholis Kholil, Agus Pratondo, Tafta Zani
PDF
Pages
188-194
Peningkatan Efektivitas Desain Visual Pada Email Marketing Sebagai Media Informasi Area Cabang Dan Site: Pt United Tractors Tbk
Farach Salsabilah, Rickman Roedavan, Ismail Ismail
PDF
Pages
195-198
Pembuatan Desain 2d Pada Sosial Media X Dan Instagram Di Dinas Komunikasi Dan Informatika Kota Tasikmalaya
Dimas Permana Khalil Kusuma, Agus Pratondo, Ismail Rusli
PDF
Pages
199-204
Peran Desainer Grafis untuk Meningkatkan Efektivitas Komunikasi pada Media Sosial di PT Yesdok Indonesia
John Duey Subade, Rio Korio Utoro, Tafta Zani
PDF
Pages
205-211
Peran Product Manager Dalam Pengembangan Framework Dan Peningkatan Fitur Aplikasi Mytask Di Pt.Transtrack
Putu Intan Mahaswari, Rio Korio Utoro, Entik Insanudin
PDF
Pages
212-217
Peran Product Manager Dalam Pengembangan Modul Customer Care Pada Aplikasi Regist Di Pt Transtrack
Andi Sitti Muntihanah Syamsu, Rio Korio Utoro, Entik Insanudin
PDF
Pages
218-222
Perancangan dan Implementasi Event Interaktif Untuk Meningkatkan Kunjungan E-Museum Berbasis Gamifikasi di United Tractors
Khaerani Anjani, Rickman Roedavan, Mindit Eriyadi
PDF
Pages
223-226
PERANCANGAN Desain UI UX di Aplikasi Sitepat Berbasis Figma Untuk BTPN Syariah
Athallah Puja Zaki Rahman, Rickman Roedavan, Ismail Rusli
PDF
Pages
227-238
Perancangan Ui/Ux Fitur Admin Dashboard Pada Chronolizer Sirah Nabawiyah Berbasis Website
Muhammad Ainur Rafiq, Rickman Roedavan, Rio Korio Utoro
PDF
Pages
239-247
Perancangan Ui/Ux Fitur Tempat Pada Chronolizer Sirah Nabawiyah Berbasis Website
Ika Pradana Cintaningtiyas, Rickman Roedavan, Ismail Rusli
PDF
Pages
248-254
PERANCANGAN UI/UX FITUR TOKOH PADA CHRONOLIZER SIRAH NABAWIYAH BERBASIS WEBSITE
Muhhamad Taufik Hendrawan, Rickman Roedavan, Entik Insanudin
PDF
Pages
256-263
Perancangan Ui/Ux Untuk Mencari Sumber Daya Dan Top-Up Pada Ranzeinstore
Muhammad Raista Firdaus, Ady Purna Kurniawan, Fery Prasetyanto
PDF
Pages
264-270
Produksi Dan Publikasi Konten Digital Media Sosial Instagram Pada Pemasaran Brand Vision+ Tv
Dita Kurnia Rahayu Syaputri, Ady Purna Kurniawan, Desy Puspa Rahayu
PDF
Pages
271-274
Strategi Branding Sahabat Al-Qur'an Indonesia dengan Media Instagram (Studi Kasus: Firli.id)
Rizky Wahyudhi Ramadhan, Agus Pratondo, Tafta Zani
PDF
Pages
275-280
link
TOOLS
THIS JOURNAL INDEXED BY
TEMPLATE EPROCEEDINGS OF APPLIED SCIENCE
Dikembangkan Oleh
Open Journal Systems
Bahasa
English
Indonesia