Rancang Bangun Aplikasi Pembelajaran Sensor Menggunakan Augmented Reality Untuk Modul Praktikum Mikrokontroler Dan Antarmuka D3 Teknologi Telekomunikasi

Authors

  • Firman Subagja Telkom University
  • Denny Darlis Telkom University
  • Atik Novianti Telkom University

Abstract

Abstrak Praktikum Mikrokontroler dan Antarmuka ini mengarahkan pada modul praktik yang diisi dengan materi dalam pengenalan macam - macam jenis mikrokontroler dan sensor beserta dengan langkah-langkah pelaksanaannya, namun masalah pada setiap mahasiswa yang mengambil mata kuliah mikrokontroler dan antarmuka mengalami kesulitan dan membedakan pin dalam salah satu rangkaian mikrokontroler dengan modul sensor. Maka dari itu salah satunya dengan memanfaatkan teknologi augmented reality sebagai media pembelajaran pada kegiatan praktikum. Pada Proyek Akhir ini dibuat aplikasi dengan menggunakan teknologi augmented reality salah satunya menggunakan smartphone android sebagai media pembelajaran pada modul praktikum mikrokontroler dan antarmuka. Aplikasi ini akan menampilan sebuah objek 3D berupa modul sensor sebanyak 6 buah modul dengan mengarahkan kamera smartphone pada marker yang telah ditentukan. Marker tersebut berupa gambar yang sudah terdaftar pada database Vuforia untuk titik target memvisualisasikan objek 3D. Dengan dibuatnya aplikasi ini dapat memudahkan para mahasiswa yang belum mengambil maupun sudah mengambil mata kuliah Mikrokontroler dan Antarmuka untuk memahami fungsi kerja dan penjaluran kabel wiring pada setiap rangkaian modul sensor dengan mikrokontroler. Kata kunci : Augmented reality, Android, Smartphone, Vuforia, MOS, sensor, Marker Abstract This Microcontroller and Interface Practicum leads to a practical module filled with material in the introduction of various types of microcontrollers and sensors along with the implementation steps, but the problem is that every student who takes the microcontroller and interface course has difficulty and distinguishes the pins in one of the circuits. microcontroller with sensor module. Therefore, one of them is by utilizing augmented reality technology as a learning medium in practical activities. In this final project, an application is made using augmented reality technology, one of which uses an android smartphone as a learning medium in the microcontroller and interface practicum module. This application will display a 3D object in the form of 6 sensor modules by directing the smartphone camera at a predetermined marker. By making this application, it can make it easier for students who have not taken or have taken Microcontroller and Interface courses to understand the work function and wiring of the wiring in each series of sensor modules with a microcontroller. Keyword : Augmented reality, Android, Smartphone, Vuforia, MOS, sensor, Marker.

Downloads

Published

2021-10-01

Issue

Section

Program Studi D3 Teknologi Telekomunikasi