Media Pembelajaran Bagian Tubuh Hewan Dan Tumbuhan Berbasis Multimedia Untuk Guru Kelas 2 Sekolah Dasar (studi Kasus Sdn Cipagalo 1 Kecamatan Bojongsoang Bandung)
Abstract
Media pembelajaran bagian tubuh hewan dan tumbuhan adalah sebuah media pembelajaran yang dapat membantu guru dalam menyampaikan materi pembelajaran di sekolah yang sesuai dengan kurikulum KTSP 2006. Pembelajaran ini menggunakan metode guru hanya menjelaskan secara teori sehingga membuat siswa kurang memahami isi materi yang disampaikan. Dengan permasalahan itu dibutuhkan media alat bantu yang dapat digunakan guru untuk mengajar siswa-siswi dalam menjelaskan materi bagian tubuh hewan dan tumbuhan. Media pembelajaran ini dibangun menggunakan metode pengerjaan ADDIE model dan menggunakan fitur yang terdapat pada Adobe Flash CS6, Photoshope, Storyboard, Adobe Ilustrator dalam pengerjaannya. Penelitian wawancara ini dilakukan di sekolah kelas 2 SD Negeri Cipagalo 01 Bojongsoang untuk mengetahui kegunaan aplikasi yang akan dibuat. Penulis melakukan uji coba di kelas 2 SD dan hasil uji coba yang dilakukan terhadap siswa-siswi, dengan itu membutuhkan media pembelajaran yang mudah dipahami. Aplikasi pembelajaran bagian tubuh hewan dan tumbuhan ini menggunakan fitur video, gambar, teks dan suara untuk dapat memahami materi pembelajaran yang ditampilkan.
Kata Kunci: Media pembelajaran,Kurikulum, Siswa, Guru, Multimedia, ADDIE Model, Adobe Flash